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Dreamina OmniHuman 1.5 ガイド:ByteDanceの革新的なAIビデオモデル

ブラウザでAI俳優ディレクターに会おうDreamina OmniHuman 1.5は、プロンプトに基づいて話し方や動きをカスタマイズし、あらゆる画像をリアルで動くキャラクターに変身させますアバター動画を簡単に、迅速に、無限に創造的に制作できます

*クレジットカード不要
dreamina omnihuman 1.5
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Sep 26, 2025
12分

Dreamina OmniHuman 1.5は、AI動画制作のリアリズムとパフォーマンスにおける新たな基準を打ち立てます。1.5アップグレードは、流動性、表情、および映画品質において前作を超え、クリエイターに比類のないコントロールを提供します。複数キャラクターの対話、全身の動的モーション、文脈認識ジェスチャーなどの高度な機能を提供するOmniHuman 1.5は、プロンプトを使用してアバターのスピーチや動作をカスタマイズし、アバター動画をより創造的で個性的なものにします。映画、教育コンテンツ、マーケティングのいずれにおいても、改善点がすぐに実感できます。この直接比較で、AI生成動画技術が単一の進化でどれだけ進歩したかが明らかになります。

目次
  1. OmniHumanを知る:Dreaminaの高度なデジタルヒューマン技術
  2. OmniHumanの進化:静的から動的デジタル俳優へ
  3. Dreamina OmniHuman 1.5における主要な革新
  4. DreaminaでOmniHuman 1.5 AIを使用する方法
  5. 結論
  6. よくある質問

OmniHumanを知る: Dreaminaの高度なデジタルヒューマン技術

ByteDanceの高度なAI技術によって支えられているDreaminaのAIアバター動画生成器は、アバターモデルのさらなるアップグレードを完了しました。Dreamina OmniHuman 1.5はデジタルヒューマンを即座に活気づけ、映画品質の動画出力を新しい機能で実現します。静止画像からインタラクティブでリアルなキャラクターへのAI OmniHumanの進化は、AI動画生成における重要なブレークスルーを示しています。それにより、単純なアバターを周囲とインタラクションするダイナミックで表現力豊かな俳優に変換します。スピード、リアリズム、プロフェッショナルレベルの能力を組み合わせることで、すべてのレベルのクリエイターが最先端のAI研究と実用的な動画制作を融合し、効率的に映画のようなアバターコンテンツを制作する力を提供します。

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Dreamina OmniHumanの進化:静的から動的なデジタル俳優へ

OmniHuman 1.5モデルの詳細な改善点について興味がありますか?バージョン間の基礎的な改善点を否定的な表現を使わずに比較してください:

性能と能力の向上

  • 動作範囲:OmniHuman 1.0は、初期段階では個々のキャラクターの静的なリップシンクを提供していました。1.5では、全身の動きと正確な位置決めがデジタル俳優に命を吹き込んでいます。これにより、より自然で没入感のある場面でのインタラクションが可能になります。
  • 制御精度:バージョン1.0では主に基本的な音声入力に頼って動作を駆動していました。OmniHuman 1.5は、高度なプロンプトベースの場面指示を導入しています。クリエイターはプロンプトボックスにアクションの説明を書き込み、動きや行動を正確に演出できます。
  • シーンの複雑さ:バージョン1.0では主に単一キャラクターと静的な環境に焦点を当てていました。OmniHuman 1.5は、複数のキャラクターや環境とのインタラクションをサポートします。これにより物語性の可能性が大幅に広がり、より豊かで魅力的なシーンが作り出されます。

強化されたインテリジェンス

  • 音声理解:バージョン1.0では、単純なリップシンクが音声にのみ反応し、キャラクターに静的な印象を与えていました。1.5では、高度な意味論的音声解釈により、自動かつコンテクストを考慮したアクションが可能になりました。その結果、デジタル俳優は音声コンテンツに知的かつ説得力のある反応を示すことができます。
  • プロンプト理解:バージョン1.0では、シーンの演出がかなり限定されており、クリエイターに基本的なパフォーマンス制御しか提供されていませんでした。OmniHuman 1.5では、カメラアングル、キャラクターの感情、そして正確なタイミングの完全なシネマティックコントロールが可能になりました。これにより、クリエイターは豊かな視覚効果でプロフェッショナルレベルの物語を簡単に実現できます。
  • キャラクターの相互作用: バージョン1.0では、キャラクターは主に個別に行動していました。1.5では、複数のキャラクターがシームレスに連携し、互いの行動に反応します。これにより、信じられるような相互作用と、生き生きとしたダイナミックなアンサンブルパフォーマンスが可能になります。

制作クオリティ

  • 出力の洗練度: OmniHuman 1.0は基本的なトーキングアバターを作成するだけで、それは良いものの、十分に優れているとは言えません。対照的に、バージョン1.5は映画品質のデジタルパフォーマンスを提供し、それがリアルに感じられます。動き、表情、細部のディテールが、没入感があり非常にリアルで、デジタル俳優を生き生きとさせます。
  • 創造的な柔軟性: 1.0のポーズはほとんど固定されており、制御しない限り変化がほとんどありませんでした。バージョン1.5では、完全に動的なポーズと微妙な表現を伴う動きを導入し、それをプロンプトで制御することができます。これにより、クリエイターは完全な創作の自由とより高い感情的影響力をもって、多様な物語を伝えることができます。
  • プロフェッショナルな統合: OmniHuman 1.0は主に消費者向けや単純なプロジェクト用に設計されていました。バージョン1.5は、プロフェッショナルな用途向けに、企業の映画製作ワークフローにシームレスに統合されます。これにより、映画制作や高級な創作プロジェクトに最適です。

Dreamina OmniHuman 1.5での主な進歩

Dreamina OmniHuman 1.5は、AI駆動のビデオ作成を次のレベルに引き上げ、前作の強力な基盤を基にしつつ、デジタルヒューマンアニメーションをこれまで以上にリアルで多用途かつ映画的にするエキサイティングな革新を導入しました。この強力なアップグレードを定義する主な進歩を探ってみましょう。

画期的なビデオモデルの融合

新機能: OmniHuman 1.5は、先進的な動画生成モデルとデジタルヒューマン技術をシームレスに統合し、完全に動的なキャラクターを生成できる統一システムを実現しました。

主なメリット:

  • 静的なデジタルヒューマンが、自然に動き、対話できる動的なデジタル俳優へと変貌します。
  • キャラクターは、これまで固定されていた位置やポーズを超えた全身の動きを演じることが可能です。
  • シーンは映画品質の流れるようなリアルな動きを実現します。

プロンプト: 表情豊かな全身の動き、自然なジェスチャー、そして実写のように感じられる映画品質の流れで、完全なシーンを演じるリアルなデジタル俳優を生成します。

革命的な動画モデルの融合

先進的なプロンプトベースの制御システム

新機能: 新しいプロンプトベースの制御システムにより、クリエイターは自然な言語を用いてシーンを詳細に指示でき、精密なシーンデザインを直感的かつ強力に行うことが可能になります。

主な利点:

  • キャラクターの感情、動き、位置を正確に制御します。
  • カメラアングル、ズームレベル、映画的手法を直接プロンプトで調整します。
  • アクションのタイミングとシーケンスをフレーム単位で調整し、シームレスなストーリーテリングを実現します。

プロンプト: 自然言語を使用して、キャラクターの感情、動き、および位置を定義しながら、カメラアングル、ズームレベル、映画的手法を制御し、プロフェッショナルな結果を得られるようシーンを指示します。

高度なプロンプトベースの制御システム

知的なオーディオセマンティクス理解

新機能: OmniHuman 1.5は音声のセマンティックコンテンツを自動的に解釈し、話された言葉に一致するキャラクターアクションを生成できます。

主な利点:

  • キャラクターは現在、セリフの意味に直接一致する文脈に適したアクションを行い、シーンを自然で意図的なものにします。
  • 感情表現が音声のトーンや感情に自動的に一致し、デジタルパフォーマンスにリアルな深みを与えます。
  • AIが音声をインテリジェントに解釈することで手動プロンプト作成が減り、より速く直感的なシーン生成が可能になります。

プロンプト:キャラクターのジェスチャー、表情、ボディランゲージをアニメーション化し、提供された音声ダイアログの感情トーンと意味にリアルタイムで応答するようにします。

インテリジェントな音声セマンティック理解

複数キャラクターのシーン構成

新機能:作成者は現在、複数のキャラクターを用いたシーンを設計でき、話す役割を指定する一方で他のキャラクターは自然に反応します。

  • Dreamina OmniHuman 1.5により、複数のキャラクターが自然で流れるようにやり取りする専門的なダイアログ駆動のシーンを制作することが可能になります。
  • 背景キャラクターは現実味を持ち、立ち止まったり無反応でいるのではなく、主要なアクションに動的に対応します。
  • 会話が滑らかに流れ、自然なやり取りや本物のキャラクターの交流を伴うことで、物語がより洗練されています。

プロンプト:指定された話者が自然にセリフを話す一方で、背景キャラクターが微妙な表情や身振りで場面に深みを与えながら反応する、現実的な多キャラクターのやり取りを演出してください。

多キャラクターシーンの演出

動的なカメラ移動の制御

新機能:OmniHuman 1.5では、AIを活用した先進的なカメラ制御が組み込まれ、プロのシネマトグラフィ技術を自動的にシームレスにシミュレーションします。

主要なメリット:

  • 滑らかなパン、正確なズーム、動的なトラッキングショットなどのシネマティックなカメラ動作が、各シーンにプロフェッショナルな物語性の魅力をもたらします。
  • フレーミングと構図が知的に最適化されており、各ショットが洗練され、バランスが取れ、美的に魅力的に見えるようになっています。
  • 動的な視点によって没入感のある物語が作り出され、視聴者は複数の角度からシーンに完全に引き込まれることができます。

プロンプト: スムーズなパン、正確なズーム、没入感のある追尾ショットなどの映画的なカメラ技術を活用し、プロフェッショナルな構図とフレームワークを組み合わせて視覚的な物語を向上させます。

動的なカメラ動作制御

環境とのインタラクション機能

新機能: キャラクターが環境やシーン要素とより自然に相互作用できるようになり、リアリズムと没入感が向上しました。

主な利点:

  • キャラクターは風、動く物体、地形などの環境要因に対して現実的に反応し、すべての動作が自然で地に足の着いたものに感じられます。
  • 背景、小道具、およびシーン要素がキャラクターの動きとシームレスに統合され、視覚的に一貫性のある信頼できる設定が作られます。
  • キャラクターが周囲に動的に反応し、オブジェクトおよび環境の変化に文脈に応じてインタラクションすることで、没入感が向上します。

プロンプト: 環境要素(天候の変化、動く物体、質感のある地形など)に反応しながら、キャラクターが周囲とシームレスに相互作用するアニメーションを作成し、没入感のあるリアルさを実現します。

環境との相互作用機能

ユニバーサルなスタイルと対象のサポート

新機能: OmniHuman 1.5 は、人間型の対象だけでなく、多様なキャラクタータイプや芸術スタイルへのサポートを拡張しました。

主な利点:

  • 人間のキャラクターは、多様なアートスタイル、年齢層、民族的背景にわたりアニメーション化でき、クリエイターに完全な表現の柔軟性を提供します。
  • ペット(猫や犬など)から野生動物まで、動物キャラクターがリアルに動き、振る舞い、あらゆるシーンに本物らしさを加えます。
  • カートゥーン、アニメ、その他のスタイライズされたキャラクターも完全にサポートされており、クリエイターが制約なく想像力豊かな世界を探求できます。

プロンプト: リアルな人間、スタイライズされたカートゥーン、表情豊かなアニメ、生命感あふれる動物など、多様なスタイルにおけるアニメーションキャラクターを作成し、それぞれの形態に合わせた自然で流れるような動きを実現します。

ユニバーサルなスタイルとテーマの対応

DreaminaでOmniHuman 1.5 AIを使用する方法

Dreaminaを使用してByteDance OmniHumanをリアルなAI俳優にしたいですか?以下のリンクをクリックして開始してください:

    ステップ 1
  1. 画像をアップロードしてモデルを選択

Dreaminaアカウントにログインし、「AIアバター」に移動してクリックしてください。\"+ アバター\"に移動し、高品質のキャラクター画像をアップロードするためにクリックしてください。鮮明で十分な照明の画像が最適な結果を保証します。リアルなビジュアルと操作可能な動きを得るために、OmniHuman 1.5モデルのAvatar ProまたはAvatar Turboを選択してください。

アップロード
    ステップ 2
  1. オーディオとプロンプトを追加

写真をアップロードしたら、先に「声」を選択して好みの声を選びます。「男性」「女性」または「トレンドの声」から選択できます。その後、プロンプトボックスに記入して、アバターの話す内容と動作の説明をカスタマイズしてください。OmniHuman 1.5モデルはこれをサポートしています。「キャラクター 1」にアバターに話させたい内容を入力し、「動作の説明」に移動して、アバターの動作、感情、シーン構成を指示する効果的なプロンプトを書くことができます。または、「オーディオをアップロード」をクリックして、アバターに話させたい録音音声をアップロードしてください。その後、「生成」をクリックして、すぐにシーンを作成してください。

オーディオとプロンプトを追加
    ステップ 3
  1. ダウンロード

生成後、「ダウンロード」をクリックして最終的なデジタルヒューマンパフォーマンスを保存し、映画、ソーシャルメディア、インタラクティブプロジェクトで使用してください。

ダウンロード

ByteDance OmniHuman 1.5を使って、よりクリエイティブなアプリケーションを探求しましょう。

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  1. 映画とテレビ制作: プロフェッショナルなデジタルトークアバターを使用して、インディー映画、テレビ番組、デジタルコンテンツ向けのリアルなキャラクター演技を制作します。AIにより、全身の動きや自然なジェスチャーを含む複雑なシーン演出が可能になります。表情やリップシンクの精度が非常に高く、各キャラクターを本当に生き生きと感じさせます。これにより、映画制作者はライブ俳優や大規模な制作クルーに完全に依存することなく、映画品質のコンテンツを制作することができます。
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  3. UGCクリエイティブ制作: 動的なアバターを活用したユニークな動画を、ソーシャルメディア、ブログ、ストーリーテリング向けに作成するようコンテンツ作成者を支援します。キャラクターは自然に反応し、説得力のある表現をし、環境と相互作用することができます。これにより、観客のエンゲージメントが向上し、より創造的な実験が奨励されます。OmniHuman 1.5を使用すると、クリエイターはプロフェッショナルな見た目のコンテンツを迅速かつ効率的に制作できます。
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  5. AIミュージックビデオ:音楽トラックを視覚的に魅力的な映像に変換し、同期したリップシンクと表情豊かなパフォーマンスを実現します。キャラクターは歌のムードをシームレスに表現しながら、踊ったりジェスチャーをしたりすることができます。AIはすべての動きが音楽のリズムと感情に一致するようにします。アーティストやプロデューサーは、フルプロダクションチームやパフォーマーを雇うことなく、ミュージックビデオを作成できるようになりました。
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  7. マーケティングと広告:リアルなデジタル俳優を用いて魅力的なブランドスポークスパーソン動画、製品デモ、そしてプロモーションコンテンツを作成します。キャラクターは複数のキャンペーンにわたって一貫した外見、トーン、パフォーマンスを維持します。この一貫性がブランドのアイデンティティや認知度を強化します。マーケターは、魅力的でプロフェッショナル品質の動画を、より速く、よりコスト効率よく提供できます。
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  9. 教育コンテンツ作成: 動的な教育アバターを使用して、指導用動画、歴史的再現、インタラクティブな学習体験を設計します。キャラクターは自然な身振りをしながら、正確にリップシンクして話し、概念を明確に説明できます。授業はより魅力的でインタラクティブになり、学習者にとって記憶に残るものとなります。OmniHuman 1.5は、通常の教育コンテンツを没入型で視覚的に魅力的な体験へと変革します。
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  11. エンターテインメントとゲーム: キャラクターの背景設定、シネマティックなカットシーン、そしてリアルなデジタルパフォーマンスを用いたインタラクティブなエンターテインメント体験を作成します。デジタルアクターは、複雑な身振りを行い、感情を表現し、仮想環境と相互作用することができます。これにより、ゲームの物語やインタラクティブなストーリーテリングがはるかに没入感のあるものになります。開発者は、従来の撮影やアニメーション方法の制約を受けることなく、豊かなエンターテインメントコンテンツを制作できます。

結論

OmniHuman 1.0からさらに進化したDreamina OmniHuman 1.5は、映画品質の出力、動的なパフォーマンス、そしてプロフェッショナルな映画制作ワークフローをシームレスに組み合わせ、デジタルヒューマンの動画制作を革新します。複数キャラクターの演出からインテリジェントな音声解釈まで、OmniHuman 1.5はデジタル俳優に生命を吹き込む力をクリエイターに与えます。アバター画像とスピーチ内容や動作説明のテキストをアップロードするだけで、アバターが思いのまま、さらには期待を超える動きを実現します。今日からDreamina OmniHuman 1.5を始めましょう!

よくある質問

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  1. OmniHuman 1.5はプロフェッショナルな映画制作に適していますか?

はい。Dreamina OmniHuman 1.5は、映画品質の成果を求めるクリエイターのために作られ、フォトリアリスティックなデジタル俳優、正確なモーション、プロフェッショナルな映画制作ワークフローへのシームレスな統合を提供します。その業界標準の出力は、複雑なシーンの演出、複数キャラクターの相互作用、洗練された制作パイプラインにおいて、監督やスタジオが信頼できるものです。今日から始めて、OmniHuman 1.5 が次のプロジェクトをどのように強化できるかを探索してください!

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  1. Dreamina OmniHuman 1.5 は他のデジタルヒューマンツールと何が異なるのでしょうか?

基本的なリップシンクやアバター生成ツールとは異なり、Dreamina OmniHuman 1.5 は高度な動画生成モデルと ByteDance の最先端 AI ヒューマン技術を融合し、全身の動き、自然なシーンとの相互作用、およびコンテキストに合わせたセマンティックオーディオ理解を実現します。堅牢な機能セットとシネマティックシーンコントロールによるこの融合により、顔の同期や静的なアニメーションにのみ焦点を当てる従来のツールとは一線を画します。Dreamina OmniHuman 1.5 でその違いを体験し、ストーリーテリングを向上させてください!

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  1. OmniHuman 1.5 は異なるキャラクタータイプやスタイルにどのように対応しますか?

Dreamina OmniHuman 1.5 は高い互換性を持ち、リアルなヒューマン、スタイライズされた動物、そしてカートゥーン風のキャラクターを複数のアートスタイルでサポートしながら、一貫した品質と自然な動きをすべての出力で維持します。映画用のリアルな俳優、アニメーション用の遊び心のあるキャラクター、あるいはマーケティング用のブランドマスコットを制作する場合でも、このシステムは創造的な方向性に柔軟に適応します。OmniHuman-1.5を使って作成を開始し、あらゆるキャラクターのビジョンを実現しましょう!