Ang paggawa ng mga AI video ay mabilis na umuunlad, at ang OmniHuman vs. Ang Kling AI ang dalawa sa pinakamahalagang modelo na nagpapakilos ng pagbabagong ito. Pareho silang mahusay sa paggawa ng mga artipisyal na avatar na mukhang tunay na tao ang kilos at galaw, na may malawak na kakayahan sa lip-syncing at animasyon. Sa post na ito, sinusuri namin ang kanilang pangunahing mga lakas, ang kanilang pagiging makatotohanan, at ang kanilang kakayahang magamit para sa parehong propesyonal at malikhaing mga layunin. Sinusuri din namin kung paano ginagamit ng Dreamina ang ByteDance OmniHuman upang lumikha ng mga AI avatar at video na mukhang ginawa ng totoong tao. Sa huli, maaari mong piliin ang pinakaangkop na plataporma para sa paglikha ng iyong de-kalidad na AI video content.
Paghahambing ng Modelo: OmniHuman vs Kling AI
Ang OmniHuman at Kling AI ay dalawa sa pinakabusising AI models para sa paggawa ng digital na tao. Ang OmniHuman AI ay angkop para sa propesyonal na video, dahil kaya nitong lumikha ng full-body realistic animation, emotive movements, at photorealistic graphics. Ang modelo ng Kling AI, sa kabilang banda, ay nakatuon sa mabilisang paggawa ng mga video na may accurate na lip-syncing, pati na rin sa pagpapadali ng paggamit ng mga video. Nagiging kapaki-pakinabang ito para sa mga short-form na materyal at interaktibong sitwasyon. Parehong gumagamit ang mga modelo ng AI algorithms para lumikha ng high-quality na avatars, ngunit sila ay nangingibabaw sa iba't ibang malikhaing gawain, tulad ng pagpaparealistiko ng hitsura ng pelikula o mabilisang pagbuo ng nilalaman. Narito ang mabilisang pagsilip sa paghahambing ng dalawang modelo:
- Pangunahing teknolohiya: Ang OmniHuman AI ay gumagamit ng diffusion-based framework na nag-iintegrate ng pose, audio, at contextual signals upang lumikha ng makinis at makatotohanang full-body animations. Nagbibigay ito ng natural na galaw at makatotohanang interaksyon na may photorealistic na kalidad. Ang Kling AI ng Kuaishou ay gumagamit ng magaan at mabilis na framework na na-optimize para sa real-time lip-sync at expressive facial modeling, na perpekto para sa short-form video.
- Function ng lip-sync: Ang OmniHuman AI ng ByteDance ay naghahatid ng lubos na tumpak at ekspresibong lip-sync, na maayos na tumutugma sa audio gamit ang natural na galaw ng bibig kahit sa close-ups o kumplikadong eksena. Ang Kling AI ay mabilis at madaling gamitin, nagbibigay ng maaasahang lip-sync para sa maikling clips; gayunpaman, paminsan-minsan ay maaaring magpakita ng bahagyang problema sa timing sa mas mahahabang o detalyadong sequence.
- Pagkakatotohanan at katumpakan ng pagsabay: Ang OmniHuman ay mahusay sa paglikha ng photorealistic avatars na may natural na galaw ng buong katawan, tumpak na facial expressions, at perpektong pagkakasabay ng pagsasalita. Ang Kling AI ay epektibo at maaasahan para sa short-form videos, na nag-aalok ng magandang realism at timing, ngunit ang fidelidad nito sa galaw ng buong katawan at micro-expression ay mas limitado.
- Pag-iintegrate ng multi-input: Kaya ng OmniHuman na tanggapin ang mga imahe, audio, at motion cues bilang inputs, pinagsasama-sama ang mga ito sa pamamagitan ng multi-stage, omni-condition training strategy upang makabuo ng makinis at makatotohanang animations habang pinapanatili ang mahalagang motion data. Samantala, epektibong pinangangasiwaan ng Kling AI ang text-to-speech, voice samples, at avatar presets, inuuna ang bilis at maaasahang lip-sync sa halip na fidelidad sa galaw ng buong katawan.
- Pagsabay ng galaw at ekspresyon: Ang OmniHuman AI ay gumagamit ng advanced na AI modeling upang gayahin ang banayad na galaw at facial expressions, na nagbibigay sa avatars ng personalidad at lalim. Ang Kling AI ay nagpapakita ng mga ekspresyon sa mukha at pangunahing galaw, na nakatuon sa bilis at kadalian ng paggamit para sa maikling, nakaaaliw na mga video.
OmniHuman vs Kling AI: Paghahambing sa 5 Pangunahing Larangan
Upang matukoy kung alin ang mas mahusay na gumaganap, isinailalim namin ang parehong OmniHuman at Kling AI sa limang pangunahing pagsusulit sa performance. Ang paghahambing ay nagpapakita kung saan mahusay ang bawat modelo at kung paano maaaring makatulong ang kanilang natatanging mga tampok sa iba't ibang pangangailangan sa paggawa ng mga video.
Pagsusulit 1: Katumpakan ng lip-sync (Kakayahang itugma ang pagsasalita sa makatotohanang galaw ng bibig)
Mga prompt sa pagsusulit: Gumawa ng isang pelikula na may dalawang AI avatar na nakaupo sa harapan ng isa't isa sa isang abalang café at masayang nag-uusap. Dapat makapag-lip-sync nang natural ang mga avatar sa iba't ibang tono ng pagsasalita, na may galaw ng bibig na tumutugma sa intonasyon at tempo ng pagsasalita. Upang makita kung gaano kaepektibo ang tugma ng pagsasalita sa kilos ng katawan at emosyonal na mga indikador, magdagdag ng maliliit na detalye tulad ng pag-inom ng kape, pagngiti, pag-aayos ng postura, at pagpapanatili ng kontak sa mata.
Ang OmniHuman AI ay mahusay sa pag-lip-sync sa senaryo ng café. Ginagawa nitong gumalaw ang bibig nang naaayon sa mga pagbabago sa tono, bilis, at diin ng usapan. Ang pagsasabay ng kilos ay tila walang kahirap-hirap, at ang talakayan ay dumadaloy nang natural dahil sa mga natural na ekspresyon tulad ng mga ngiti, taas ng kilay, at banayad na pagbabago sa postura. Ang Kling AI ay nagpapakita rin ng malakas na koneksyon sa pagitan ng audio at visual na output, na may maayos na pagbabago at mga ekspresibong galaw. Gayunpaman, ang emosyonal na lalim nito sa mga micro-expression ay tila medyo mas mahina kumpara sa OmniHuman. Sa kabuuan, ang OmniHuman ang namumukod-tangi dahil nagbibigay ito ng mga interaksyong mas ramdam na parang totoong usapan kaysa sa malamang scripted na nilalaman. Samantala, nananatiling mapagkakatiwalaan ang Kling AI sa pagpapanatili ng konsistensya sa katumpakan sa iba't ibang anyo ng pagsasalita.
Pagsubok 2: Visual na realismo (Kakayahang lumikha ng buhay na digital na tao)
Test prompt: Gumawa ng pelikula ng isang AI avatar na nagbibigay ng maikling talumpati sa entablado sa harap ng madla habang tumutok ang mga maliwanag na ilaw sa kanila. Dapat tamang-tama ang pag-iilaw upang magmukhang parang totoong buhay ang eksena, na may makatotohanang tekstura ng balat, mga micro-expression sa mukha, at natural na tiklop ng damit. Magdagdag ng gumagalaw na camera pans at zooms upang makita kung ang mga galaw at hitsura ng avatar ay nananatiling makatotohanan sa parehong close-up at wide shots.
Ang OmniHuman AI ay nagbibigay ng napakatotoong biswal kapag ginamit sa mga sitwasyong pang-sinematikong entablado. Ang mga tekstura ng balat, banayad na pagmuni-muni ng ilaw, at natural na tiklop ng damit ay maayos na nakikita sa parehong malalapit na kuha at malalawak na tanawin. Kayang hulihin nito ang banayad na paggalaw ng mukha, tulad ng mga pagpisil ng mata at tensyon sa labi habang nagsasalita, na nagdudulot ng pakiramdam na may tunay na tao na naroroon. Magaling din ang Kling AI lip-sync, na may likido at tuluy-tuloy na mga pag-render pati na rin proporsyon ng katawan na nananatiling parehas kahit na natamaan ng liwanag. Maganda pa rin ang mga biswal ng Kling, ngunit nagbibigay ang OmniHuman ng lalim at detalye sa karanasan, tinitiyak na ang avatar ay hindi lamang mukhang makatotohanan kundi kumikilos din ng totoo sa mga eksenang parang pelikula.
Pagsubok 3: Multimodal na kakayahan (Paghawak ng iba't ibang input: larawan, audio, galaw)
Pang-eksperimentong prompt: Gumawa ng video ng isang AI avatar na tumatakbo sa isang parke at nagbibigay ng talumpati upang hikayatin ang mga tao na gumalaw. Ang input ay binubuo ng isang larawan ng tao, isang voice recording, at isang tagubilin na kumilos. Dapat gumalaw ang mga labi ng avatar na naka-sync sa pagbasa ng narasyon, tumakbo nang makatotohanan, at gumawa ng maigting na galaw, tulad ng mga pag-abot ng kamay o pagliko ng ulo. Upang suriin kung gaano kahusay nagtutulungan ang pananalita, ekspresyon, at galaw, dapat kang magdagdag ng mga signal ng kapaligiran, tulad ng pagwagayway ng mga puno, pagbibiyahe ng mga jogger, at paggalaw ng sikat ng araw.
Sa eksena kung saan tumatakbo ang OmniHuman-1 sa parke, ipinakita nito ang mahusay na multimodal na integrasyon sa pamamagitan ng natural na pagsasama ng ekspresyon ng mukha, pananalita, at galaw. Ang mga labi ng avatar ay gumagalaw nang eksakto kasabay ng pagsasalaysay, ang mekanika ng pagtakbo at mga pagliko ng ulo ay akmang-akma sa tagpuan. Nararamdaman ang realistikong tanawin dahil sa mga maliliit na interaksyon tulad ng pagwagayway ng mga puno at ang ambient lighting. Magaling din ang Kling AI model sa paghawak ng multimodal na input. Sinusunod nito ang tinig at galaw nang may makatwirang presisyon, ngunit ang mga galaw nito at interaksyon sa paligid ay medyo mas matigas. Sa pangkalahatan, maayos at realistiko ang pagganap ng OmniHuman, na nagpapakita ng kakayanan nitong magtrabaho gamit ang malawak na hanay ng mga uri ng input. Ang Kling AI, sa kabilang banda, ay nananatiling makapangyarihan at mahusay na pagpipilian para sa mabilis at nagkakaisang outputs.
Test 4: Katapatan ng galaw at ekspresyon (Kakayanan na gayahin ang ekspresyon ng tao)
Pagsubok na prompt: Gumawa ng pelikula ng isang AI avatar na nagbibigay ng madamdaming talumpati sa lugar ng ensayo ng teatro. Dapat pukawin ng script ang iba't ibang emosyon, simula sa kapayapaan, pagkatapos ay unti-unting magagalit, at sa huli ay kalungkutan. Dapat iparating ng avatar ang pagbabago sa emosyonal na tono sa pamamagitan ng mga kilos ng kamay, mga pagbabago sa postura, at mga ekspresyon ng mukha. Upang suriin ang katumpakan ng pagiging pareho ng ekspresyon at natural na kilos ng katawan sa panahon ng pagbabago ng emosyon, isama ang parehong gilid at frontal na pagtingin.
Ang OmniHuman AI ay mahusay sa pagpapahayag ng banayad na galaw at emosyonal na lalim sa senaryong monologo sa teatro. Madali nitong nahuhuli ang mga pagbabago mula sa kalmado hanggang sa galit hanggang sa lungkot. Ang pagbabago sa postura ng avatar, at ang maliliit na ekspresyon ng mukha ay perpektong naaayon sa nagbabagong emosyonal na tono, na ginagawang napakatotoo ang pagganap. May pare-parehong pagiging ekspresibo at tumpak na kilos ng katawan sa kabuuan, na makikita mula sa iba't ibang perspektibo, kabilang ang gilid at frontal na mga anggulo. Ang Kling AI ay nagpapakita ng malinaw at tumpak na ekspresyon ng mukha at lip-sync na maaasahan, pinapanatili ang emosyonal na arko, bagamat mas kaunti ang dramatikong pagbabago ng mga galaw nito. Ang ByteDance OmniHuman ay mahusay sa paglikha ng lubos na nakaka-engganyong at emosyonal na mayaman na pagtatanghal, samantalang ang Kling AI ay nag-aalok ng makintab at maaasahang opsyon para sa ekspresibong nilalaman.
Test 5: Pagpapasadya at integrasyon ng boses (Kakayahang hawakan ang mga boses at istilo)
Test prompt: Gumawa ng pelikula ng dalawang AI avatar sa isang birthday party na nag-uusap, tumatawa, at may dala-dalang inumin. Ang bawat avatar ay may sariling istilo ng boses: seryoso at propesyonal ang isa, at magaan at masayahin ang isa pa. Lahat sila ay may natural na lip-sync, galaw, at ekspresyon. Magdagdag din ng ilan pang tunog ng party, tulad ng background music, tahimik na tunog ng baso, at galaw ng confetti, upang makita kung paano epektibong pinagsasama ng mga modelo ang boses, istilo, at setting.
Sa senaryo ng party, mahusay ang OmniHuman AI sa pag-aangkop ng istilo ng boses ng bawat avatar upang tumugma sa damdamin ng party. Ginagawa nitong mas realistiko ang mga interaksyon, na may mga ekspresyon sa mukha, malalambot na galaw, at pagbabago ng postura na nagpapahusay sa masiglang kapaligiran. Kahit na magkaiba ang mga tono ng boses, nananatiling pare-pareho ang katumpakan ng lip-sync, at madaling pagsasama-sama ng mga elemento tulad ng musika at confetti. Ang Kling AI ay mahusay din gumagana, mayroong tumpak na pagkakahanay ng boses at tamang lip-sync, ngunit ang repertoire ng mga galaw nito ay medyo kaunti, na nagpapakiramdam ng interaksyon na mas kaunti ang buhay. Sa kabuuan, ang OmniHuman ay nangunguna sa paglikha ng napaka-realistic na mga avatar batay sa totoong tao, samantalang ang lip sync ng Kling AI ay nagbibigay ng maaasahan at mahusay na paraan para makabuo ng mga kawili-wiling output.
OmniHuman kumpara sa Kling AI: Piliin ang Iyong Tool Batay sa Mga Lakas
Narito ang listahan ng mga pangunahing bagay na pinakamahusay na ginagawa ng bawat platform. Halimbawa, ang OmniHuman ay mas realistic at mas expressive kaysa sa Kling AI, na mas mabilis, mas tumpak, at mas madaling gamitin para sa paggawa ng iba't ibang uri ng mga video.
Kung saan nangunguna ang OmniHuman
- Buong-katawan na realistic na animation: Ginagawa ng OmniHuman-1 na maging napaka-totoo ang galaw ng buong katawan, kabilang na ang natural na mga galaw, pagbabago ng postura, at koordinadong kilos ng mga braso at paa na nagdadala sa mga digital na avatar sa buhay sa mga dinamikong sitwasyon. Ang mga avatar nito ay gumagalaw sa paraang mukhang totoo sa parehong simpleng at komplikadong mga sitwasyon, na nagpapakita ng bawat kilos na makinis at parang tao.
- Sumusuporta sa iba't ibang input: Agad na pinoproseso ang mga portrait, kalahating katawan, at buong katawan na imahe na may pare-parehong kalidad. Kahit sa ilalim ng mahina ang signal, tulad ng audio-only input, ang OmniHuman ay kayang maghatid ng mga tumpak at de-kalidad na resulta.
- Advanced expression & lip-sync: Mahusay ang OmniHuman sa pagpapakita ng mga micro-expression at fluent lip-sync na naglalarawan ng kumplikadong estado ng emosyon, naaayon sa pagsasalita at mga galaw sa tamang konteksto. Kaya nitong ipamalas ang sarili sa mga pamamaraan na nagpaparamdam na ang mga karakter ay tunay at nakakawili.
- High-quality output: Gumagawa ng photorealistic na mga video na may natural na ekspresyon ng mukha at tumpak na lip-sync. Bawat frame ay ginagawa nang mataas na katapatan, kinukuha ang texture ng balat, mga epekto ng ilaw, at maayos na mga paglipat ng galaw, upang ang mga avatar ay magmukhang tunay at buhay na buhay. Ang output ay nagpapanatili ng consistency, sinisigurong matatag ang mga visual na walang mga distortion o glitches, na perpekto para sa propesyonal na video production.
- Handles diverse visual styles: Kayang hawakan ng OmniHuman ang iba't ibang visual style, mula sa cinematic realism hanggang sa artistic stylization. Naabot nito ito habang pinapanatili ang realistic na galaw, ekspresyon ng mukha, at kabuuang coherence ng eksena, na nagiging mahalagang kasangkapan para sa malikhaing mga proyekto.
Kung saan nangunguna ang Kling AI
- Mabilis at madaling gamitin na pagbuo: Inuuna ng Kling AI ang bilis at kadalian ng paggamit, na nagbibigay-daan sa iyo na gumawa ng mga video na may kaunting pagsasaayos. Mainam ito para sa mga gumagamit na nais gawing mas madali ang kanilang proseso ng produksyon. Mayroon itong UI na nagbibigay-daan sa iyo na mabilis na lumikha ng nilalaman habang pinapanatili ang parehong antas ng kalidad.
- Eksaktong lip-sync para sa maiikling clip: Tinitiyak ng platform na tugma ang galaw ng bibig sa audio, na nagreresulta sa malinaw at kapanipaniwalang lip-sync ng Kling AI. Lalo itong kapaki-pakinabang para sa maiikling video, mga post sa social media, at mabilisang usapan.
- Pag-customize ng boses & TTS: Pinapayagan ng Kling AI ang mga gumagamit na pumili mula sa iba't ibang tono ng boses at mga setting ng text-to-speech, na nagbibigay-daan sa kanila na tumugma sa iba't ibang tauhan at estilo habang nananatiling tugma ang galaw ng avatar.
- Magaan at mabilis na output: Ang Kling AI ay idinisenyo upang maging epektibo, mabilis na nagbibigay ng resulta, at nangangailangan ng mas kaunting processing power. Ginagawa nitong posible ang paggamit sa mga mas magagaan na computer at para sa mga gawain na kailangang matapos nang mabilisan.
- Perpekto para sa e-commerce at edukasyon: Ang Kling AI ay angkop na angkop para sa mga interactive na demo, tutorial, at nilalaman ng produkto o edukasyon, dahil ito ay mabilis, maaasahan, at eksakto. Makakapagbunga ito ng output na pang-propesyonal na may kaunting pagsisikap lamang.
Ang OmniHuman at Kling AI ay may kani-kaniyang kagalingan sa iba't ibang aspeto—ang OmniHuman ay naghahatid ng lubos na realistiko, masining, at buong-katawang mga avatar, habang ang Kling AI ay nakatuon sa bilis, madaling paggamit, at epektibong lip-sync para sa mabilisang paggawa ng nilalaman. Kung ang pagiging realistiko at cinematic-quality na mga avatar ang iyong priyoridad, ang OmniHuman ang tamang kasangkapan para sa paggalugad, na nag-aalok ng realistiko at buong-katawang proporsyon pati na rin likas na mga galaw.
Ang OmniHuman AI model ang nagpapatakbo sa digital humans ng Dreamina.
Sa pamamagitan ng pagkukumpara sa Kling, makikita mo na ang OmniHuman AI model ng Dreamina ay mas angkop sa pagbuo ng photorealistic, buong-katawang mga avatar video na may likas na galaw, ekspresyon, at cinematic na kalidad. Sa paggamit ng isang reference picture at isang audio clip o teksto para sa text-to-speech na diyalogo, ang mga user ay maaaring makagawa ng realistiko at digital na human video nang epektibo sa AI avatar generator ng Dreamina. Ginagamit ng OmniHuman Technology ang isang masalimuot na neural network para matiyak na ang mga avatar ay gumagalaw nang realistiko sa anumang sitwasyon, maging sa storytelling, marketing, edukasyon, o libangan. Ang Dreamina ay gumagana sa isang credit-based na sistema, na nag-aalok ng pang-araw-araw na libreng credits para sa bawat user at may mga makabagong kakayahan, kabilang ang napakaraming AI voices, motion interpolation, at HD upscaling. Ito ay nagpapadali at nagbibigay ng flexibility para sa mga producer sa paggawa ng propesyonal at realistiko na videos.
Gabay sa paggawa ng Dreamina AI lip sync videos
Handa ka na bang lumikha ng sarili mong makatotohanang AI avatar na mga video? Ang mga hakbang ay inilista sa ibaba. Maaari kang magsimula sa pag-login gamit ang ibinigay na link at sundin ang bawat hakbang upang madaling makabuo, mag-customize, at mag-download ng iyong Dreamina AI lip-sync na mga video.
- HAKBANG 1
- I-upload ang isang larawan
Kapag naka-login ka na sa Dreamina, pumunta sa dashboard at i-click ang opsyon na ''AI Avatar.'' Upang mag-upload ng malinaw na larawan na magsisilbing base para sa iyong AI avatar, i-click ang simbolong \"+\". Sa tulong ng ByteDance OmniHuman, maaari kang pumili sa pagitan ng Avatar Pro at Avatar Turbo upang makagawa ng makatotohanang artipisyal na tao na may buhay na ekspresyon sa mukha, koordinadong galaw ng labi, at malalambot na paggalaw.
- HAKBANG 2
- Gumawa
Pagkatapos mong isumite ang iyong larawan, i-click ang button na "Speech" sa tabi ng ''+'' upang makita ang text-to-speech panel. Maaari kang mag-type ng iyong script at pumili mula sa malawak na pagpipilian ng AI na boses, kabilang ang lalaki, babae, at mga sikat na estilo. Maaari mo ring ayusin ang bilis ng pagsasalita mula 1X hanggang 2X upang makamit ang nais na bilis. Upang magmukhang totoo ang iyong AI avatar na may realistic na lip-sync at natural na ekspresyon, i-click ang "Add" at pagkatapos ay "Generate."
- HAKBANG 3
- I-download
Kapag nabuo na ang iyong AI avatar na pelikula, maaari mong gamitin ang "Upscale" upang mapaganda ang resolusyon o ang "Interpolate" upang mas gawing makinis ang mga galaw. Kapag nasiyahan ka na, i-click ang "Download" upang i-save ang iyong makatotohanang digital na pelikula ng tao.
Listahan ng mga mahiwagang tampok ng Dreamina
Ang Dreamina ay nag-aalok ng hanay ng makapangyarihang tampok na nagpapahusay sa iyong AI avatar na mga video. Ang mga pangunahing tampok ay nakalista sa ibaba, kabilang ang mga nako-customize na AI na boses, mataas na resolusyong pag-upscale, at makinis na motion interpolation, na tinitiyak na bawat avatar ay lumalabas na makatotohanan, ekspresibo, at propesyonal.
- 1
- AI na boses
Maaari kang pumili mula sa iba't ibang opsyon sa AI na boses upang gawing mas personal ang pagsasalita ng iyong avatar na nagsasalita. Kabilang dito ang panlalaki, pambabae, at trending na mga estilo. Maaari mong ayusin ang bilis ng pagsasalita mula 1X hanggang 2X upang umayon sa atmospera ng eksena, ginagawa ang mga usapan na pakiramdam na makinis, natural, at kawili-wili.
- 2
- Pahusayin
Sa pamamagitan ng upscale tool ng Dreamina, maaari mong pahusayin ang kalidad ng iyong mga AI avatar na pelikula sa pamamagitan ng pagpapalinaw at pagpapataas ng resolusyon ng bawat frame, na ginagawang mga propesyonal na lebel na litrato. Tinitiyak ng tampok na ito na malinaw at makatotohanan ang bawat galaw, ekspresyon, at detalye, kaya ang iyong avatar ay mukhang pulido, kahalina-halina, at maganda sa kabuuan ng pelikula.
- 3
- Mag-interpolate
Upang masiguro na ang iyong mga AI avatar na pelikula ay tatakbo nang maayos at walang patlang, gamitin ang tampok na interpolation ng Dreamina upang itakda ang frame rate sa 30 o 60 FPS. Tinitiyak nito na ang mga galaw, ekspresyon ng mukha, at mga pangkalahatang kilos ay mukhang makatotohanan at natural, na ginagawang malinaw, kahalina-halina, at kaakit-akit ang mga interaksyon.
Konklusyon
Sa paghahambing ng OmniHuman at Kling AI, sinuri namin kung paano gumaganap ang bawat modelo sa aspeto ng lip-sync na katumpakan, biswal na realismo, multimodal na adaptability, katapatan ng galaw, at integrasyon ng boses. Habang ang Kling AI ay nag-aalok ng bilis, katumpakan, at madaling gamitin na paggawa ng video para sa maiikling clip at interaktibong mga sitwasyon, ang OmniHuman, lalo na kapag pinapatakbo gamit ang Dreamina, ay nangingibabaw sa paghahatid ng ganap na makatotohanang, nagpapahayag na mga digital na tao. Gamit ng Dreamina ang matibay na neural network ng ByteDance OmniHuman upang matiyak na ang mga avatar ay gumagalaw nang maayos, nagsasalita nang kapanipaniwala, at nagpapakita ng malawak na saklaw ng emosyon. Ginagawa nitong angkop ito para sa mga marketer, manunulat ng kwento, tagapagturo, at tagapag-aliw. Sa Dreamina at ang modelo nitong OmniHuman, madali kang makakalikha ng de-kalidad na propesyonal na AI avatar na mga video at maisakatuparan ang iyong mga malikhaing ideya.
Mga Madalas Itanong
- 1
- Ano ang Kling AI at paano ito gumagana?
Ang Kuaishou Technology ay nakabuo ng lip sync na Kling AI, isang AI video creation model na lumilikha ng maiikling video clip na may audio at pagsasama ng pagsasalita na naka-lip sync, tampok ang eksaktong paggalaw ng bibig. Naglalaman ito ng magaan na neural network na mahusay na nagpoproseso ng mga audio at video input, na ginagawa itong angkop para sa social media, e-commerce, at nilalamang pang-edukasyon. Dahil napakahusay nitong gumana, ang mga gumagamit ay mabilis na makakagawa ng mga pelikula nang hindi kailangang mag-setup ng anuman. Ang Dreamina at iba pang mga platform ay gumagamit ng katulad na makapangyarihang AI model, ang OmniHuman, upang lumikha ng mas makatotohanan at ekspresibong mga digital avatar sa pamamagitan ng pagsasama ng teknolohiyang lip-sync at paggalaw.
- 2
- Ano ang OmniHuman-1, at paano ito naiiba sa OmniHuman AI?
Ang OmniHuman-1, na binuo ng ByteDance, ay isang pundasyong AI model para sa paglikha ng photorealistic na digital na mga tao na may advanced na mga ekspresyon ng mukha, naka-synchronize na paggalaw, at mga animasyon sa buong katawan. Pinapahusay ng OmniHuman AI ang teknolohiyang ito, na nag-aalok ng pinalawak na multimodal na kakayahan, mas eksaktong lip-sync, at mas mataas na pag-angkop sa iba't ibang visual style. Ang na-upgrade na AI ay nagbibigay-daan sa mga tagalikha na makagawa ng mga video na mas makatotohanan at emosyonal na makatawag pansin. Ginagamit ng Dreamina ang mga pag-unlad na ito upang bigyan ang mga tagalikha ng mga kasangkapan para sa makatotohanang mga avatar, kabilang ang motion interpolation, pagpapasadya ng boses, at HD upscaling.
- 3
- Anong mga tampok ang inaalok ng ByteDance OmniHuman para sa makatotohanang paglikha ng video?
Ang ByteDance OmniHuman ay nag-aalok ng mataas na kalidad na lip-sync, full-body motion capture, masalimuot na ekspresyon ng mukha, at kakayahang umangkop sa iba't ibang uri ng input, na tinitiyak na ang mga avatar ay mukhang makatotohanan sa iba't ibang mga sitwasyon. Sinusuportahan nito ang integrasyon sa kumplikadong audio, imahe, at data ng galaw para sa nakaka-engganyong kwento at propesyonal na kalidad ng output ng video. Ginagawang perpekto ng mga tampok na ito para sa mga proyekto sa marketing, edukasyon, at libangan. Ang Dreamina ay gumagamit ng OmniHuman's AI upang mabigyan ang mga gumagamit ng karagdagang kontrol, na nagtatampok ng mga nako-customize na AI na boses, frame interpolation, at upscaling, na nagreresulta sa makinis, makatotohanan, at biswal na pinakinis na mga digital na video ng tao.