Dreaminaのビデオには何個の参考文献を使用できますか?
選択したモデルと生成モードによって制限が異なります。Dreaminaの現在の公開モデルページには、Seedance 2.5の最大50マルチモーダル入力とSeedance 2.0の最大12リファレンスリソースが記載されています。これらは容量制限であり、すべてのスロットを埋めることを推奨するものではありません。
Seedance 2.0ページには、画像、ビデオ、オーディオのカテゴリもリストされています。カテゴリ数を合計して、合計結果が全体の12参照制限をオーバーライドすると仮定しないでください。全体的な容量は、すべてのファイルタイプがすべてのスロットを占有できることを意味するわけではありません。
実際に必要な参照は何ですか?
テキストプロンプトで十分に正確に説明できない重要なことを説明するファイルを追加してください。
参照はモデルが利用できる情報を改善します。彼らは同一の顔、製品、音、または動きを保証しません。
どの参照が何をするかモデルに伝えるにはどうすればいいですか?
ワークスペースに表示されている参照ラベルを使用し、それぞれにロールを割り当てます。例えば、アップロードしたアセットにこの要約を適応させてください:
製品の外観には画像1を使用し、スタジオの背景には画像2を使用してください。ビデオ1は遅いカメラの動きにのみ使用してください。製品を中心に据え、認識しやすくしてください。ビデオ1から人物や小道具を紹介しないでください。
これは説明的な要約であり、テストされた出力でも、タイプされたラベルが参照を作成することを保証するものでもありません。製品インターフェイスでアセットをアタッチまたは選択し、そこに割り当てられたラベルを使用します。
画像、動画、音声の参照を組み合わせることはできますか?
はい、サポートされているマルチモーダルSeedanceワークフローは、異なる入力タイプを組み合わせています。最初にモデルとモードを選択し、承認されたアセットをアップロードしてください。モデルのアクセス、ファイルの要件、クレジットコストは、参照の最大数とは別です。
無料トライアルの場合は、選択した参照ワークフローがアカウントの現在のクレジット内で利用可能であることを確認してください。モデルの公開容量は、最大の設定がフリーバランスで完了できるという約束ではありません。
参照が競合したり、アップロードに失敗した場合はどうすればよいですか?
競合を解決せずにファイルを追加し続けないでください。より小さな一貫性のある参照セットは、いくつかの無関係な資産よりもタスクをより明確に伝えることができます。
最初と最後のフレームを使用できますか、それともテキストのみで開始できますか?
開始または終了のコンポジションが重要な場合は、選択したモデルがそれを提供している場合は、専用の最初のフレームまたはfirst-and-last-frameモードを使用してください。一般的な参照としてアップロードされた2つの画像が自動的にエンドポイントになると仮定するのではなく、明示的にそのモードを選択してください。
サポートされているテキストからビデオへのワークフローでは、参照なしで開始することもできます。特定のアイデンティティ、動き、シーン、またはサウンドがより厳密な方向性を必要とする場合は、参照を追加してください。Seedance2.5モデルページから始めて、関連するワークフローを選択し、ショットの説明に役立つアセットのみを準備します。