被写体を歪めずに画像を広くするには、キャンバスの幅を大きくして新しいスペースを埋めます。AIアウトペインティングは既存のフレームを超えたコンテンツを生成します。ストレッチングは既存の画像を異なる形状に広げます。顔、製品、または建物がその比率を保つ必要がある場合、違いは重要です。
生成する前に、余分な部屋がどこに属し、何をする必要があるかを決定してください。左側の見出しのために、より広いヒーローのイメージには静かなスペースが必要かもしれません。両側に長い地平線が必要な場合があります。単に広い比率を選択するだけでは、どちらの結果も保証されず、元の主題が変わらないことも保証されません。
このガイドでは、ジオメトリ、利用可能な編集ルート、展開された画像を使用可能なコンポジションに変換するためのチェックについて説明します。その図面と実例は教育的であり、アウトペイントテストの結果ではありません。
拡張、ストレッチ、リサイズ、トリミングは、さまざまな問題を解決します
アウトペインティングは、既存の写真がすでに機能していて、より多くの周囲が必要な場合に役立ちます。比例リサイズは、正しい形状であってもピクセルの寸法が間違っている場合に役立ちます。クロッピングは、コンテンツを安全に削除できる場合に役立ちます。創造的な再解釈が許容される場合、参照ベースの再生は役立ちます。
あなたの画像がシンプルなスタジオの壁に対する人物の肖像画である場合、壁を拡張することは簡単に判断できるかもしれません。エッジが人の手や複雑な機械を切り裂く場合、新しい領域には背景テクスチャ以上のものが必要です。それは編集者に欠けている解剖学や構造を発明するように求めます。それはより詳しいレビューに値し、別のソース写真を必要とするかもしれません。
オリジナルの説明図。オレンジ色の被写体は伸ばすと広くなります。フレームを伸ばすと、比率を保ちながら側面領域が追加されます。これはジオメトリのイラストであり、生成された写真やテストされた製品の結果ではありません。
より多くのシーンを生成する前に最終フレームを計画する
目的地と使用可能なスペースから始めましょう
目的の比率、希望のピクセル寸法、テキストまたはインターフェイス要素の配置を書き留めてください。見出しにクリーンスペースを残さない広い画像でも、意図した仕事に失敗する可能性があります。
ソースの上に大まかな長方形を配置して、最終的なレイアウトを表します。件名、見出しエリア、および表示される必要があるものをマークしてください。異なるデバイスで異なる作物が表示される場合は、最終的な作物の端から重要な詳細を遠ざけてください。
これを行うには、洗練されたデザインは必要ありません。大まかな図面は、被写体が右側に座って左側に余裕を持つべきか、バランスの取れた周囲に中心を保つべきかを明確にすることができます。コンポジション自体を再構築する必要がある場合は、スケッチ主導のコンポジションガイドで、レイアウトの意図をより明確なビジュアルリファレンスに変える方法を説明しています。
実際に必要な幅を計算する
ソースが1200×900ピクセルで、4: 3の画像であると仮定します。16: 9の1600×900ピクセルのフレームが必要で、ソースを既存の体格のままにしたい。
必要な余分な幅は1600-1200=400ピクセルです。両側に200ピクセル、左側に400ピクセル、または合計400になる分割を追加することができます。ソースの水平拡大は必要ありません。
左側の見出しについては、対称的な拡張よりもスペースを追加する方が有用です。最終フレームにおける被写体の位置は、元の画像自体が内部的に動いたり変形したりする必要はないにもかかわらず、フレームがその周りで変化するために変化します。
1200ピクセルの幅を1600ピクセルに伸ばし、高さを900ピクセルのままにすると、すべてのオブジェクトが1/3広がります。1600ピクセル幅に比例リサイズすると、代わりに高さが1200ピクセルになり、16: 9ではなく4:3の比率が維持されます。
比率のプリセットは、異なるサイズのファイルを生成する可能性があります。「16: 9」を解像度設定として扱うのではなく、ダウンロードしたファイルを確認してください。
焦点構造を保護する
画像を運ぶ特徴を特定してください:顔、製品のシルエット、地平線、ドアウェイ、または人が見ている方向。拡大はそれらの関係をサポートする必要があります。
人が右を見ると、右側により多くのスペースがあるため、シーンを覗き込んでいるような感覚を保つことができます。製品が見出しの横にある場合、見出し側により多くのスペースが優先される場合があります。両辺に同じ量を加えることは便利ですが、それはルールではなくデザインの選択です。
どの程度の発明が許容されるかも決定してください。空と水の供給の雰囲気を拡張します。部屋を拡張することで、家具、ドア、床面積を発明することができます。写真が実際の物件のレイアウトを表す必要がある場合は、架空の建築を事実の記録として受け入れるのではなく、より広いソースの写真を使用してください。
あなたの目標に合ったDreaminaルートを選択してください
Dreaminaのドキュメントには、専用のExpandワークフローと現在のAI Imageリファレンスワークフローの両方が記載されています。それらは異なるルートとして扱われるべきです。
あなたのワークスペースが文書化されたキャンバス展開ツールを提供している場合
Dreaminaの画像エクスパンダーページでは、Canvasへのアップロード、Expandの選択、Expandの体格や比率の選択、新しい領域の説明、オプションの確認、JPEGまたはPNGのエクスポートについて説明しています。そのページはまだSeedream 4.0を参照しています。一致するCanvasコントロールが存在する場合は、これらの手順を使用してください。これらは、すべての現在のアカウントがそのインターフェイスを使用していること、またはExpandがSeedream 5.0 Proで実行されていることの証拠ではありません。Dreaminaのエキスパンダードキュメントには、そのルートが記載されています。
拡張自体については、必要な継続を求めてください。新しいスペースが静かであるべきかどうか、方向、素材、照明を述べてください。オリジナルにすでに適切なビジュアル処理が施されている場合、完全に新しいスタイルを求めることは避けてください。
以下はテストされたプロンプトではなく、例の命令です
シーンを左に拡張して、より広い構図にします。同じ柔らかい照明と遠近法で、既存の淡いスタジオの壁とテーブルトップを継続してください。見出しのために、追加された左側のエリアを整理してください。既存の被写体の比率と現在のカメラアングルを保持します。余分な製品、文字、装飾を追加しないでください。
生成後に結合と保持されたサブジェクトを検査します。「保存」はあなたの要件を表していますが、結果はまだ比較が必要です。
ご参考から新しく構成されたワイド画像が欲しい場合
Dreaminaの現在の画像間ガイドには、AI Image>"+"リファレンスアップロード、変換プロンプト、Seedream 5.0 ProによるImage 5.0 Pro、アスペクト比と解像度の選択、生成、ダウンロードが記載されています。それは参照から新しい広い構成を作成するための文書化された方法です。保護された元の長方形の外側にのみピクセルを追加するのとは異なります。現在のAIイメージワークフローをご覧ください。
シーンの新しいレンダリングを受け入れることができる場合は、このルートを使用します。元の主題、希望する位置、新しいスペースの目的を説明してください。参照を使用したために保持されたと仮定するのではなく、アイデンティティ、形状、ラベル、および構造の結果を比較してください。
正確な製品ラベル、顔の詳細、または建築的なエッジをそのままにしておく必要がある場合は、レイヤー上の元の画像を保持し、置き換えを新しい領域に限定するワークフローを使用してください。「Local-Edit Inspection Guide」では、変更されていないように見えること、重要なディテールを保持すること、元のピクセルと一致することの違いについて説明しています。
Photo shopの専用拡張機能の代替
キャンバスベースの拡張ルートについて、Adobeの現在のデスクトップガイダンスでは、クロップツールを使用してキャンバスを拡大し、その後、コンテキストタスクバーで生成的な展開を行います。利用可能なFireflyモデルを選択し、コンテキストの継続のための空白のプロンプトを使用して生成し、プロパティのバリエーションを確認します。AdobeのデスクトップGenerative Expandの手順には、そのシーケンスが記載されています。
アドビの別のチュートリアルでは、比率のプリセット、生成レイヤーを通じたバリエーションの再訪、Export Asを通じたエクスポートも示されています。そのレイヤーは、仕上げ中に拡張機能を再訪する方法を提供します。アドビの拡張チュートリアルでは、これらのコントロールについて説明しています。
クリーンな元のレイヤーまたはソースファイルを保持します。文字通りの保持が重要な場合は、元の領域を比較し、必要に応じてマスクを使用して復元してください。非破壊的なワークフローは修正を可能にします。結果を検査する必要がなくなるわけではありません。
明示的なキャンバス配置とレイヤーコントロールにより、拡張機能の管理が容易になる場合は、このルートを選択してください。
作業例:テーブルトップの写真にヘッドラインルームを追加する
テーブルトップに置かれた小さな陶器の花瓶の1200×900の写真を想像してください。花瓶は中央付近にあります。背景は淡い壁であり、水平な壁とテーブルの境界線がその背後の枠を横切っています。左側に見出しのある1600×900のウェブサイト画像が必要です。
非対称な拡張を計画してください。左側に350ピクセル、右側に50ピクセルを追加してください。追加された幅はまだ400ピクセルであり、この幾何学的な計画ではソースは元のスケールのままです。花瓶を伸ばすことなく、見出し側により多くのスペースを生み出します。
継続しなければならない行を特定してください。壁からテーブルへの境界線は、新しい領域と同じ高さで出会い、既存の方向に従う必要があります。古い境界線で突然傾く棚やテーブルトップの端は、延長部分を露出させます。
静かな続きを説明してください。同じ壁、テーブルトップ、光の方向、表面の質感をリクエストしてください。見出しエリアに余分な物を入れないようにお願いしてください。新しい植物は、生成された画像を魅力的にするかもしれませんが、テキストの有用性を低下させる可能性があります。
ソースサブジェクトを別々に検査します。花瓶はシルエットを保持し、ハンドルがある場合は、釉薬のパターンとテーブルトップに対する位置を保持する必要があります。ツールが再描画する場合は、その使用が許容されるかどうかを決定します。販売されている特定のアイテムの写真について、オリジナルの花瓶を同様に発明されたものに置き換えると、表示される製品が変わります。
承認する前に実際の見出しを置いてください。新しい余白を空の画像としてのみ判断しないでください。レイアウトツールに意図したテキストを追加し、コントラスト、改行、余裕を確認してください。シーンに焼き込むように背景ジェネレーターに頼むのではなく、見出しを編集可能にしてください。
失敗したものだけを修理する。結合に小さな明るさのステップがある場合は、その遷移に取り組んでください。追加された領域全体で壁からテーブルへの線の高さが変わる場合は、拡張機能の構造を修正してください。新しいオブジェクトがテキスト領域を占有している場合は、他の適切な拡張子を破棄することなく、その領域を削除または再生成します。
新しい外縁だけでなく、古い境界線を検査してください
多くの場合、元の画像が置く場所が最も明らかになります。説得力のある拡張機能は、すでに存在する情報に接続する必要があります。
最初に連続線を確認してください。地平線に沿って、スキートボードに沿って、ジョイント、棚、そしてジョイントを横切る枝を舗装してください。急な角度の変化、二重のエッジ、または少し高く終わって再開するラインに注意してください。
次に、光と質感を調べます。柔らかいグラデーションは、テクスチャが妥当であっても垂直の明るさ帯を明らかにすることができます。水や草には、繰り返される塊が含まれている場合があります。新しい領域では、ぼやけた背景が急に鮮明になるべきではなく、遠くの壁がオーバーサイズのテクスチャを取得するべきではありません。
その後、古い国境付近の物体を検査してください。切り取られた椅子は余分な脚を生やすかもしれません。反射は物体との関係を失うかもしれません。木は繰り返すかもしれません。新しいシーンの量が多ければ多いほど、創作された関係がソースと衝突する機会が増えます。
最後に、焦点となる被写体をオリジナルと比較してください。保護されたラベルが変更された場合や、面が合わなくなった場合、縫い目のないエクステンションはまだ適していません。保持された元の領域について、同じ体格とアライメントで比較します。出力がリサイズされた場合は、編集の変更としてピクセルの違いを解釈する前に、それを考慮してください。
故障に応じて拡張を修理する
大規模な拡張が繰り返し失敗する場合は、より小さな拡張を試して、追加する前に評価してください。これはトラブルシューティング戦略であり、保証された品質改善や測定された利点ではありません。これにより、新しい結合の検査が容易になりますが、繰り返しの生成によって蓄積された不整合が生じることもあります。ベースラインを維持し、構造がすでに失敗したバージョンの構築を停止してください。
狭い縫い目の修理には、境界の両側に少し文脈が必要かもしれません。非常に厳しい選択は、移行をブレンドする余地を残さない可能性があります。画像全体に不必要に修復を拡大するのではなく、近くの被写体の詳細を保護し、後で検査してください。
レイアウトが実際に必要とする体格で仕上げる
ダウンロードした幅と高さを確認し、ファイルを目的のレイアウトに置くことができます。見出し領域が実際のクロップを生き延び、焦点となる被写体が関連する画面サイズに正しく配置されていることを確認してください。
広いキャンバスと高いディテールを混同しないでください。生成された側面領域はシーン領域を追加しますが、元の被写体のシャープネスを自動的に改善するわけではありません。同様に、解像度ラベルを変更しても、最終的にエクスポートされたピクセルに存在する詳細は確立されません。この出力寸法と画質ガイドでは、個別の仕上げ決定について説明しています。
配信のためにサイズを変更する必要がある場合は、比例スケーリングを使用してください。再度異なる形状が必要な場合は、意図的に修正されたクロップまたはさらなる拡張を選択してください。最後のエクスポートステップでストレッチすると、アウトペイントを使用する中心的な理由が無効になります。
オリジナルと拡張版が改訂可能な編集可能なマスターを保持してください。その比率と寸法が目的地に合っている場合、追加されたスペースがレイアウトに役立ち、古い境界線が説得力のある連続性を持ち、焦点となるコンテンツが保持要件を満たしている場合、配信された画像を承認してください。
画像を広くすることに関する質問
16: 9を選択すると、元の写真が自動的に拡張されますか?
ツールやワークフローによって異なります。比率コントロールは、新しいキャンバスをトリミング、再生成、または定義することができます。操作が実際に行うことを確認し、対象を比較してください。リファレンスベースの16: 9画像は、元のピクセルが保持されたまま自動的にアウトペイントされたコピーではありません。
片側だけにスペースを追加できますか?
キャンバスワークフローは、大きなフレーム内にオリジナルを非対称に置くことができます。その配置を使用して、デザインに必要なスペースを作成してください。プロンプトベースのジェネレータでは、必要な位置を説明してから出力を調べます。口頭での指示は、キャンバスジオメトリを自分で設定するよりも明示的ではありません。
一度にすべての面を拡張する方が良いですか?
レイアウトに使用する最小の拡張を使用します。いくつかの側面が必要かもしれませんが、タスクがより多くの幅を必要とする場合、新しい上部と下部の領域を生成する理由はありません。構造が難しい場合、小さなステップでレビューや修正が容易になります。
拡張は写真の外の本当のシーンを回復できますか?
カメラのフレームの外に何があったかの証拠ではなく、信憑性のある継続を作り出します。実際の周囲が重要な場合は、別の写真またはパノラマを使用してください。アウトペインティングは、周囲のコンテンツが許容され、見えるシーンと照らし合わせることができる場合に適切です。
クロッピングがより良い選択肢になるのはいつですか?
上部または下部のコンテンツを削除するときに切り取ると、必要な詳細を失うことなく、ターゲットの形状が得られます。そのクロップが被写体を切り取ったり、必要な周囲を取り除いたり、意図したレイアウトに十分なスペースを残さない場合、拡張は意味があります。