ガラスや反射材の包装に信じられるシーンを作るには、製品のアウトライン以上のものを保存してください。その表面に反映された環境、透明な領域を通して見える背景、そしてその縁を明らかにする照明に合わせてください。きれいな切り抜きは、ボトルの中に古い部屋を見えるようにしながら、ラベルを保持することができます。
Dreaminaは製品リファレンスから新しいシーンを開発するのに役立ちます。正確なパッケージが必要な作業の場合、ルートは、元の写真と互換性のある背景を使用するか、意図した設定で製品を撮影するか、再構築されたレンダリングを許可して結果を注意深く検査するかによって異なります。透明なPNGだけでは、ガラスは異なる環境に反応しません。
実用的な目標は、そのアイデンティティを保持し、完成したシーンでその素材のように振る舞う製品です。ここでは、そのルートを選択し、画像を終了する方法です。
シーンを変更する前に素材の手がかりを特定する
ガラスは、その表面や体を通して何が起こるかによって見えます。滑らかで透明な素材は、光を反射し透過することができます。素材間を通過する光も方向を変えることができます。そのため、ボトルを通して背景の線がずれて見えることがあります。これらの原理は、OpenStaxの反射と屈折のセクションで説明されています。
製品写真をレビューするために光学シミュレーションは必要ありません。どの目に見える特徴が仕事をしているかを知る必要があります。
異なる材料には異なる優先順位が必要です。クリアなガラスが背景を露出させます。着色されたガラスは色を付け、その景色を減らします。フロストガラスは光を広げ、その背後にあるものを柔らかくします。磨かれた金属は主に反射によって周囲を示します。透明にすることは間違った修理です。
編集する前に、小さな参照チェックリストを作成してください:実際のボトルの色、空であるか満たされているか、その閉じ方、ラベルのレイアウト、キャップの仕上げ、そして最も強い反射の形状。これらは別々のチェックです。完璧なロゴは発明された液面を補償しません。
本当のtransparent-background輸出が証明すること-証明しないこと-
次の例では、保存された設定と録画されたブラウザーデモの元の出力を使用しています。
記録されたDreamina背景除去事件では、入力は緑色のガラス瓶の写真でした。自動削除により、アルファチャンネルを持つ345 6×460 8のPNGが生成されました。メインボトル、ラベル、赤い星、500 mlのマーキングが見え続け、製品の外側の領域が透明になりました。
しかしながら、その輸出品においてガラスの本体はほとんど不透明に近かった。その内部には、元の写真からの色と反射がまだ残っていました。保存されたシアン背景検査プレビューにより、区別が見やすくなります。背景はボトルの周りで変化しますが、ボトル本体は単にそのシアンフィールドの明確なビューになりません。
保存された検査プレビューであり、修正されたガラスコンポジットまたは元のPNGエクスポートではありません。ボトル写真:Philafrenzy、Wikimedia Commons、CC BY-SA 4.0。この適応は同じライセンスの下で共有されています。ブランドのボトルは例示的なテスト対象です。
この事件は有用で限定的な結論を支持しています。外部の背景を取り除き、製品を保持することは、ガラスの伝送を再構築することとは異なります。背景除去が屈折を修復したり、内部反射を置き換えたり、新しい設定で材料を正しく再現したことを確立するものではありません。
別の保存されたCanvaコンポジションは、保存して再度開いた後、切り抜きと背景を独立したオブジェクトとして保持しました。それは編集可能性を示しました。検証済みのコンタクトシャドウを追加したり、ガラス光学を検証したりしませんでした。それらを2つのレイヤーを持つことの自動的な結果ではなく、仕上げのタスクとして扱ってください。
環境の変化に応じてルートを選択してください
お気に入りの編集ボタンではなく、意図した画像から始めてください。2つの質問をしてください:これは実際のパッケージの正確な写真でなければならず、新しい環境では異なる反射や透過が必要ですか?
白い部屋からネオンサインのある暗いバーに透明なボトルを移動するよりも、1つの淡いスタジオの背景から別の背景に控えめに変更する方が調和しやすいです。第2の場合、すべての元の製品ピクセルを保持することは、誤った環境を保持する可能性があります。
これが中心的なトレードオフです:正確なソースピクセルは、キャプチャされた反射を含むキャプチャされた製品情報を保持します。再建は環境に適応することができますが、パッケージを変えることもできます。クリーンアップに投資する前に、ブリーフ許可のリスクを決定してください。
ルート1:元の写真を中心に互換性のあるコンポジットを作成する
実際のパッケージを認識できるようにする必要があり、ソースに新しいシーンで機能するマテリアルキューがすでに含まれている場合は、このルートを使用してください。コントロールされたスタジオの背景、微妙な色の変化、背景の視認性が制限された着色ガラスに特に実用的です。
1.撮影したガラスに合った背景を選択してください
ソースの最も明るいエッジ、最も暗い側面、窓のようなハイライト、そしてボディカラーを見てください。似たような光の方向と広く互換性のある明るさの背景を選択してください。ソースに明るい長方形の窓の反射が含まれている場合、近くの窓があるシーンは暗い囲まれたキャビネットよりも正当化しやすいです。
クリアガラスの場合、新しいものを選択する前に、ソース内部に見える背景を検査してください。ボトルを横切る強いオリジナルの地平線またはテーブルエッジは警告です。外観のみを変更すると、ガラスの境界に不連続性が残ります。シンプルで細部にこだわらない交換は、ボトルを通して続くストライプの壁よりも、より多くのスペースを提供します。
2.ソースを編集可能なオブジェクトとして配置する
Photo shopで、新しい背景を開き、ファイル→埋め込み配置を使用して、製品写真をスマートオブジェクトとして追加します。比例してサイズを変更し、意図した表面に配置してください。アドビは、ファイルを配置するためのガイドでこのワークフローを文書化しています。
比較のために手つかずのソースを用意しておいてください。ソースピクセルを消去するのではなく、レイヤーマスクで作業します。別々の背景と製品は修正を容易にします。それらはそれ自体で材料の不一致を解決しません。
3.不透明なアートワークから外部マスクを分離してください
製品の選択から始め、それをマスクに変える前に注意深く検査してください。Photo shopのSelect Subjectガイダンスには、選択範囲の追加と削除、および結果の調整が含まれています。薄いガラスの縁は、自動選択によって背景と混同される可能性があるため、特に注意が必要です。
選択した商品を表示するマスクを追加します。ペイント時にマスクサムネイルを選択してください:黒い非表示と白い復元。アドビのレイヤーマスクチュートリアルでは、この違いを説明しています。
ラベルまたはキャップを個別に制御する必要がある場合は、配置されたソースを複製し、上部のコピーをマスクして不透明な領域のみを表示します。彼らの不透明度をそのままにしておいてください。下部の製品層では、周囲のガラスと外側のエッジを磨きます。この分離により、後のガラス調整で文字が弱くなったり、金属キャップが透けて見えたりするのを防ぎます。
4.ガラスを削除せずに端を修理してください
明るい背景と暗い一時的な背景の両方に対してコンポジットを確認してください。マスクに白を使って欠けているリムセグメントを復元し、明らかな外部の残骸を黒で隠してください。技術的に整然としたマスクが連続したボトルとして読み取れるように、頻繁にズームアウトしてください。
すべての明るいエッジをハローとして取り除かないでください。ある程度の明るさは、実際のガラスのハイライトまたは厚いベースである可能性があります。ハローは通常、外側の古い背景に従います。物質的なハイライトは、オブジェクトの照明と形状に属します。どちらかを決める前に、ソースを比較してください。
5.内部が受け入れ可能かどうかを決定する
ボトルエリアを通して完成した背景を見る。インテリアはまだ互換性があるように見えますか、それとも別の部屋を明らかにしますか?不透明度を下げると、既存のガラス領域を新しい背景とブレンドできますが、コンテナ内での背景の曲がりを計算することはできません。均一な不透明度調整はブレンドであり、ガラスモデルではありません。
そのような調整は、結果が視覚的に信頼でき、ソースの色調と厚みが残る場合にのみ使用してください。その上に不透明なラベルを隔離してください。新しいシーンが明確なパターンの連続性や大きな反射変化を必要とする場合は、マスクでそれを解決しようとするのをやめてください。新しい写真または許可された再構築に移動します。
6.物理的な配置とエクスポートを完了する
材料が機能したら、スケール、ベース、表面の影を検査してください。これらのキューには、信じられるスケールとコンタクトシャドウを持つ製品を配置するための独自のワークフローがあります。影を加えても不可能な反射を修正することはできませんが、信じられる瓶は接地せずに浮かぶことができます。
編集可能なドキュメントだけでなく、エクスポートされたファイルをその配信体格で確認してください。細かいエッジの欠落、半透明のテキスト、新しく見えるハローを確認してください。より広いラベルとシルエットのチェックには、背景変更保存ワークフローを使用します。
ルート2:必要な環境で製品を撮影する
新しい写真は、しばしば正確なガラスパッケージを保持しながら、それを通して表示されるものを変更する最も直接的な方法です。これは、透明な容器、模様のある背景、液体で満たされた製品、部屋の大部分を反映する磨かれた表面に特に役立ちます。
以下は提案されたキャプチャワークフローであり、このガイドのために実行されたテストではありません。
- 1
- 実際のバリアントを使用してください。クロージャー、ラベル、液体レベル、容器の仕上げを表示されている製品に合わせてください。写真を撮る前に指紋やほこりをきれいにしてください。後で有用な素材の詳細を拭き取って修正することは避けてください。 2
- 最初にカメラとサポート面を設定します。意図した視野角と製品の位置に合わせてください。セットを調整しながらカメラを固定して、比較が意味を持つようにしてください。 3
- 実際のコンテナの背後に意図した背景を配置します。透明なガラスの場合、これにより写真はガラスが実際に透過して歪める背景を捉えることができます。体を通しての景色と周りの空間を確認してください。 4
- 意図的に反射を形作る。製品を見ながら、白いカード、暗いカード、そして光を動かしてください。重要なアートワークを隠すことなく、リム、ショルダー、反射キャップを明らかにするためにそれらの変更を使用してください。 5
- セットを変更する前に候補者をキャプチャしてレビューしてください。ラベル、リムの連続性、フィルレベル、反射位置を体格で確認してください。小さな照明やカードの調整をして、もう一度比較してください。
Profotoのガラスハイライトチュートリアルでは、折りたたまれた白紙と黒い旗を使用してリム照明をコントロールする方法を紹介しています。その実践的な教訓は、ガラスの定義は意図的に配置された光と周囲の表面から来るということです。カクテルグラスの配置は、すべてのパッケージに普遍的な設定ではなく、出発点となる原則です。
磨かれた金属については、キャップやポーチが反射するものに注意してください。大きな淡い表面は広いハイライトを作り出すことができます。制御されていない暗いカメラのような反射は小さな帽子を支配することができます。金属をより研ぐ必要があると仮定する前に、反射する周囲と視点を変更してください。
すべての反射を欠陥として扱わないでください。アドビの最新のReflection Removalドキュメントでは、窓などのガラス越しに撮影された写真から大きな反射を取り除く方法が説明されています。それは、ガラス製品や磨かれたキャップを読みやすくするハイライトを取り除くこととは異なるタスクです。製品材料に適用する前に、ツールの意図された範囲を確認してください。
ルート3: Dreaminaを使ってクリエイティブなシーンを再構築する
ブリーフが新しくレンダリングされた製品の解釈を許可する場合は、生成されたシーンを選択してください。Dreaminaの画像間ワークフローは、新しい画像を作成するための参照アップロードルートを提供します。参照はオブジェクトを伝えるのに役立ちますが、すべてのラベル、エッジ、または光学的特徴が変わらないことを保証するものではありません。
関連する資料を示す参考文献を準備してください
正確な製品バリアントの明確な写真を使用してください。吹き飛んだ肩、隠れた液体レベル、または読めないアートワークを持つ参照は、重要な問題に答えを残しません。正確な新しいカメラアングルが必要な場合、そのビューの実際の写真は、モデルに見えないパッケージを推測するように求めるよりも強力な入力です。
材料を明示的に特定してください:透明な厚いガラス、半透明の緑色のガラス、曇りガラス、ブラシ仕上げの金属、または磨かれたクロム。「プレミアムボトル」はスタイルの説明であり、素材が光にどのように反応するかを指定していません。
製品とその新しい環境を一緒に説明してください
参照をアップロードし、意図したシーンを説明し、最終的な構図に適した利用可能なモデル、アスペクト比、および出力設定を選択してください。最初の要求は、1つの製品、1つの表面、明確な照明方向を判断するために十分に狭く保ちます。
以下のプロンプトは、仮想の香水瓶の新しい未検証の例です。
付属の香水瓶を商品の参考として使用してください。柔らかく照らされた窓のそばの青白い石の棚に、1本の直立したボトルを見せてください。容器は透明で厚いガラスで、見える重いベースがあります。淡い琥珀色の液体レベルは基準に合わせる必要があります。前面のラベルは不透明で読みやすく、磨かれたシルバーキャップは反射するようにしてください。ガラスとキャップに柔らかい窓の反射を表示し、クリアな領域を通して中立的な環境が見えます。抑制された背景と現実的な表面接触シャドウを使用してください。ボトルの前に小道具を追加したり、余分な文字を発明しないでください。
このプロンプトは望ましい結果を伝えます。結果がそれらの制約を満たすという証拠ではありません。
三つのゾーンを独立してレビューする
最初にアイデンティティを点検して下さい:アートワーク、レタリング、閉鎖、比率および内容。次に、境界を検査します:リム、ショルダー、ベース、欠けているまたは二重のエッジ。最後に、身体を検査する:もっともらしい伝送、反射、色合い、液体レベル。
別のゾーンを破壊して1つのゾーンを解決する候補者を拒否する。魅力的な反射は、変更されたキャップを受け入れる理由ではありません。正しいラベルは、固体プラスチックとしてレンダリングされた透明なボトルを受け入れる理由ではありません。
結果が繰り返し素材を失う場合は、より迅速な詳細を追加する前にシーンを単純化してください。競合するライトを減らし、ボトルの後ろにある混雑したパターンを取り除くか、基準に近いカメラアングルを選択してください。正確な身元が不安定な場合は、魅力的だが不正確なバージョンを無期限にサイクリングする代わりに、元の写真ルートに戻ってください。
反射キャップ付きの透明なボトルを使って作業する
白い背景に対して撮影された架空の透明な香水瓶を考えてみましょう。新しいブリーフでは、ストライプの壁に対して暗い棚が必要ですが、実際のラベルと銀の帽子は保持されます。
外部の切り抜きは、製品の写真を保持し、薄い内部とキャップの白い部屋の反射を含めます。ストライプの壁はボトルの周りに現れますが、輪郭で止まることがあります。切り抜き全体を半透明にすると、ラベルとキャップにストライプが入り、異なるエラーが発生します。
画像が正確なパッケージを示す必要がある場合は、意図した背景と照明で本物のボトルを撮影してください。ガラスはストライプを伝えることができ、キャップは暗い環境を反映することができます。ブリーフが創造的なレンダリングを許可する場合、参照ベースの再構築がその関係を試み、独立したアートワークと素材のチェックが続きます。
どちらのルートも利用できない場合は、ソースに合わせてシーンを修正してください:淡い、低ディテールの背景と既存の反射と互換性のある照明配置を使用してください。それは意義深い創造的な決定です。ソース写真の証拠が支持できるより狭いシーンを生み出します。
アウトラインだけでなく、素材のトラブルシューティング
これらは診断の出発点です。例えば、明るいリムは残留物ではなく有効な照明である可能性があります。グローバル修正を適用する前に、ソースと意図した環境を比較してください。
バイヤーが見た順に完成したシーンを承認する
通常の視聴体格では、オブジェクトはすぐに意図した素材として読み取られ、シーンに説得力を持って座っているはずです。至近距離で、ラベル、クロージャー、リム、フィルレベル、およびベースを確認してください。ガラスの中に閉じ込められた古い環境と、新しい環境と矛盾する反射を探してください。
必要に応じて、最終的なエクスポートを明るい環境と暗い環境の両方で検査してください。修正のために編集可能なソースを保持してくださいが、配信された画像自体を判断してください。パッケージの事実と物質的な行動が協力している場合にのみ承認してください。彼らができない場合、背景、キャプチャ、または生産ルートを変更する方が、間違ったコンポジットを磨くよりも役立ちます。