Dreaminaは、UGCスタイルの広告のオリジナルのビジュアルディレクション、製品シーン、およびサポートショットを開発するための有用な最初の選択肢です。あなたの主な要件が台本を提供する俳優である場合は、Arcads、Creatify、またはHeyGenなどの専用プレゼンターワークフローと創造的な作業を組み合わせてください。正確なキャプション、オファーテキスト、完成した垂直エクスポートが必要な場合は、エディターを選択してください。
UGCスタイルのビデオ広告に最適なAIツールは、さまざまな制作上の問題を解決します。製品ページから始まるものもあります。他人は話す俳優を生成したり、いくつかのショットを整理したり、すでに持っている映像を磨いたりします。このガイドでは、入力、有用なコントロール、コスト、広告が準備できる前に残る作業によって、8つのオプションを比較しています。
- クイックピック
- インプット、コントロール、デリバリーを比較する
- ビデオを「UGCスタイル」にするのは何ですか?
- 1. Dreamina:視覚的な方向性とサポートショットを開発する
- 2. Creatify:製品ページから開始する
- 3. Arcads:俳優を選択し、配信を指示する
- 4. Mirageによるキャプション:クリエイタースタイルのビデオを生成して仕上げる
- 5. HeyGen:バージョン間で認識可能なスポークスパーソンを維持する
- 6.トップビュー:マルチショット広告の計画と編集
- 7. MakeUGC:手元にある製品と繰り返し可能なバリエーション
- 8. Zeely:クリエイティブな仕事とキャンペーンのワークフローを結びつける
- バリエーションシステムを構築する前に1つの広告を作成する
- 最も近い2つの広告ワークフローを1つのスクリプトに従って実行してください
- よくある質問
- メッセージ全体を正しく伝えるルートを選択してください
クイックピック
- Dreamina:オリジナルのビジュアルコンセプト、参照シーン、サポートビデオショット。
- Creatify:商品ページの情報やアセットを広告の下書きに変換します。
- Arcads:スクリプト駆動型のAIアクター、配信バリエーション、製品インタラクションワークフロー。
- Mirageによるキャプション:クリエイタースタイルの生成、AI編集、キャプション、および仕上げ。
- HeyGen:繰り返し可能なスポークスパーソンと多言語バージョン。
- トップビュー:エージェント主導の計画と編集可能なマルチショット制作。
- MakeUGC:スクリプト化されたアクター、プロダクトインハンドフォーマット、およびバリエーションのバッチ。
- Zeely:クリエイティブな制作と小規模ビジネスのキャンペーンワークフローをつなぐ
インプット、コントロール、デリバリーを比較する
これらは生産ニーズによる推奨事項であり、画像品質やコンバージョン率の制御されたランキングではありません。2026年10月に公開された計画情報が確認されました。現実的なプレゼンターは、広告が製品を販売することを確立していません。
ビデオを「UGCスタイル」にするのは何ですか?
UGCスタイルはプレゼンテーションを説明します:視聴者に話しかける人、非公式な設定、明確な製品の関連性、そしてダイレクトメッセージ。実際の顧客からのビデオであることは確立されていません。
3つの実用的なルートから選択してください:
- 1
- AIの支援を受けたリアルなクリエイター映像。クリエイターの実際のデモンストレーションを維持し、編集、キャプション、代替カット、またはサポートビジュアルにAIを使用してください。 2
- 製品を説明する合成プレゼンター。承認されたスクリプトを使用し、プレゼンターの役割を明確にしてください。製品の主張にはまだサポートが必要です。 3
- 生成されたビジュアルコンセプト。シーン、オープニングイメージ、またはサポートショットを作成し、適切なナレーションとデザインと組み合わせます。
最初の決定は、視聴者がメッセージを信じるために見る必要があるものです。広告がアプリを説明している場合、実際のスクリーンレコーディングはフォトリアリスティックな俳優よりも効果的かもしれません。バッグを販売する場合、印象的なカメラの動きよりもポケットとハンドルの正確なビューが重要です。
1. Dreamina:視覚的な方向性とサポートショットを開発する
DreaminaのAIビデオジェネレーターは、プロンプトとリファレンスによる作成をサポートし、画像ツールはアニメーションの前にシーンや製品のリファレンスを準備するのに役立ちます。オープニングコンセプト、ライフスタイルの設定、または別の撮影が必要なビジュアルトリートメントに使用してください。
有用な出発点は具体的な概要です:誰が現れるか、製品がどこにあるか、どの動きが必要か、そしてどの製品の詳細が残る必要があるか。最終組み立て中に編集可能なテキストで正確な価格、割引条件、頻繁に変更されるコピーを保持してください。
シーンをアニメーション化する前に製品を承認する
記録されたDreaminaの作品は、架空の大人の肖像画と架空のクリームとネイビーのトートバッグを参照として使用しました。バッグを持っている人と一緒に、カジュアルなウエストアップのイメージを目指しました。最初の試みと1つのターゲットリビジョンは、認識可能な素材とスタイリングを維持しましたが、両方ともバッグとフロントポケットの比率を変更しました。
上記の修正された画像は承認された製品デモではありません。それは完成したトーキングビデオではなく、BasicアカウントのSeedream 5.0 Proイメージランから来ました。製品リファレンスが十分に正確でなかったため、計画された下流ビデオは生成されませんでした。上の画像を選択して、バッグとポケットを検査してください。
商人にとって、次に役立つのは、実際の製品の写真やインタラクションを撮影し、その周りに生成された素材を使用することです。美しい人物と製品のシーンは、異なるアイテムを描いている場合には十分ではありません。
ソース製品にまだ改善が必要な場合は、アクター主導の広告を作成する前に、製品写真のAIツールを比較してください。
コストとトレードオフ:Dreaminaの米国無料手当は1日あたり120クレジットです。アクセスと消費はモデルと操作によって異なります。有料の画像例は同一の無料アクセスを確立しません。Dreaminaはこの制作スタック内で役立ちますが、この例ではバッチアクタープラットフォーム、検証済みのダイアログ、または完全なUGC広告は示されていません。商業生産には、適切に許可された機能、モデル、計画、および入力の権利が必要です。
2. Creatify:製品ページから開始
Creatifyは、店舗がすでに製品情報、画像、使用可能なランディングページを持っている場合に直接的なオプションです。URLからビデオへのワークフローにより、素材を抽出し、スクリプト、プレゼンター、クリエイティブバリエーションを含む広告草案を作成できます。
これにより、資産の収集作業が初稿に簡略化されます。それは特定のレビュー義務を作成します:ページにはいくつかのバリアント、古い価格、顧客の見積もり、または特定の条件下でのみ適用されるオファーが含まれる場合があります。音声コピーになる前に、抽出された情報を承認してください。
いつそれを選ぶか:製品ページから広告制作は、特に複数の製品にわたってボトルネックです。異なるオープニングメッセージを比較する場合は、一貫したコアオファーを使用してください。
コストとトレードオフ:現在の計画ではクレジットが使用され、発電コストは選択されたモデル、解像度、および期間に影響を受けます。有料のティアにはウォーターマークの削除が含まれています。古いラウンドアップのプラン名から予算を立てたり、クレジット手当を想定される固定ビデオ費用で割ったりしないでください。キャンペーンのキャパシティを見積もる前に、最終的な輸出まで代表的なドラフトを1つチェックしてください。
3. Arcads:俳優を選択し、配信を指示する
Arcadsは、承認された台本を話すAIアクターに焦点を当てています。現在のUGCワークフローには、俳優の選択、声の言語とアクセント、感情と一時停止、製品のシーン、キャプション、バリエーションのワークフローが含まれています。それに加えて、より広範な編集および生成ツールも提供されています。それを単なる話し手ジェネレーターと表現することは、現在の範囲を見落とすことになります。
直接的な利益は、同じメッセージがどのように配信されるかを制御できることです。2人の俳優を比較しながら台本を修正するか、複数のフックを試しながら俳優を修正してください。すべての変数を一緒に変更すると、キャンペーンの結果を解釈するのがより難しくなります。
いつ選択するか:俳優主導のスクリプトと配信バリエーションが主な制作タスクです。物理的な製品については、指の配置、スケール、閉塞、および俳優が動く間にラベルが認識可能であるかどうかを調べてください。
コストとトレードオフ:現在のヘルプによると、Arcads 1.0は最大2分間のビデオあたり800クレジットを使用します。Audio-DrivenとOmniHuman 1.5は、開始時間あたり800クレジットを使用します。各俳優は別々のビデオです。ヘルプにはアカウントの価格テストも記載されているため、アカウントに表示される生成見積もりを使用してください。無料トライアルの招待は、継続的な無料の制作許可を確立するものではありません。
4. Mirageによるキャプション:クリエイタースタイルのビデオを生成して仕上げる
キャプションは、合成クリエイターのワークフローと既存の映像の編集を組み合わせたものです。スクリプトまたはナレーションから始めて、アバターまたはデジタルツインを選択し、その編集およびキャプションツールを使用してビデオを洗練することができます。それは、実際の創設者や創造者がすでにその素材を撮影している場合にも関連しています。
プレゼンターを生成することと同じくらい重要なペーシング、字幕、完成したプレゼンテーションがある場合、それは有用な選択肢になります。実際のデモのより短く、より明確なカットは、生成された映像で人物全体を置き換えるよりも広告に役立つかもしれません。
以下の場合を選択してください:クリエイタースタイルの生成と仕上げを同じアプリ内で行いたい場合、または最も強力なソースが既存の録音である場合。
コストとトレードオフ:現在のページには、500クレジットで月額24.99ドルのMaxがリストされ、表示される価格と機能がiOS用であることが記載されています。無料の比較にはAIの使用クレジットは記載されていません。無料の編集アクセスに有料のAIアクターワークフローが含まれていると仮定したり、iOSの価格がすべての面で同じであると仮定しないでください。オリジナルの台本と映像に対してキャプションと生成された追加を確認してください。
5. HeyGen:バージョン間で認識可能なスポークスパーソンを維持する
HeyGenは、定期的なプレゼンター、同意されたデジタルツイン、および承認された説明のローカライズ版に役立ちます。一貫したスポークスパーソンは、アプリの機能、サービスメッセージ、またはオファーを定期的に更新する際に役立ちます。
スクリプトと発音から始めて、声とアバターを選択してください。別の言語については、翻訳された意味と話された配信を承認してください。タイミングに合った翻訳でも、オファーを誤って述べたり、不適切な地域表現を使用したりする可能性があります。
いつ選択するか:広告ごとに異なる非公式なクリエイターを生成するよりも、繰り返し可能なスポークスパーソンコンテンツまたはローカリゼーションが重要です。視聴者が機能の証明が必要な場合は、実際の製品映像またはスクリーン録画を追加してください。
コストとトレードオフ:Freeには、1か月あたり最大1分の透かし入り動画が3本含まれています。クリエイターは月額29ドルで、600クレジット、1080 pエクスポート、ブランディング削除が含まれています。高度なモデルと生成機能は、適用可能な手当を使用します。洗練されたプレゼンターは説明に役立ちますが、非公式なソーシャル広告に合わせて異なる設定、フレーミング、編集が必要な場合があります。
6.トップビュー:マルチショット広告の計画と編集
Topviewの現在のエージェントは、アイデア、スクリプト、リファレンスビデオ、または製品URLを受け取り、シーンを提案し、編集可能なCanvasにアセットを生成します。これは、広告が複数の関連する要素を必要とする場合に関連しています:プレゼンター、製品の詳細、デモンストレーション、そして最終アクション。
エージェントの計画を下書きのストーリーボードとして使用してください。シーケンス全体を生成する前に、各シーンの役割を承認してください。架空の製品デモを、製品の実際の動作が重要な本物の映像に置き換えてください。
以下の場合に選択してください:シーンの計画と複数のアセットの組み立てが過程を遅らせています。特定のショットを修正する能力は、1つの弱いセグメントの広告全体を再生するよりも役立ちます。
コストとトレードオフ:現在のPlusディスプレイは月額36ドルで、年間請求額は432ドルで、毎月100クレジットが提供されます。他のプランでは、クレジット配信と期間限定の無制限モデルオファーが混在していますが、それらは異なる手当です。サイトは明示的に警告していますが、無制限の列には長い待ち時間がある可能性があります。「無制限」が即時レンダリングを意味すると仮定するのではなく、必要なモード、モデル、締め切りを確認してください。
7. MakeUGC:手元にある製品と繰り返し可能なバリエーション
MakeUGCは、話す俳優と製品、ジェスチャー、モーションコントロール、テンプレート、バッチワークフローを組み合わせたものです。同じ承認された台本が複数の俳優主導の実行になる必要がある場合、考慮する価値があります。
代表的な俳優と製品の組み合わせから始めてください。バッチに乗算する前に、相互作用を検証してください。10のバリエーションで繰り返される変形したキャップや間違ったパッケージの体格は、10のリビジョンであり、クリエイティブなスケールでは役に立ちません。
以下の場合に選択してください:アクター主導の製品フォーマットと体系的なバリエーションが中心的な仕事です。必要なアクターの選択、カスタムアバター、解像度、および並列ジョブを含むティアを比較してください。
コストとトレードオフ:Starterは現在、月額29米ドルで年間請求され、月額500クレジットと480 p/720 pのエクスポートオプションがあります。選択したモデルによって解像度が異なります。広告されている1ドルのトライアルは有料の紹介であり、チェックアウトにはその期間と更新金額が指定されています。クレジットはモデル、期間、解像度によって異なり、ロールオーバーしないため、ヘッドラインのクレジット数だけでなく、受け入れられた輸出を推定してください。
8. Zeely:クリエイティブな仕事とキャンペーンのワークフローを結びつける
Zeelyは、製品主導のクリエイティブツール、トーキングリール、アバターカスタマイズ、テンプレート、キャンペーン機能を提供しています。店舗情報からプロモーション資料、サポートされた広告配信まで、よりつながりのあるルートを望む小規模ビジネスに関連しています。
基礎となるオファーを管理してください。クリエイティブが表示する製品バリアント、アクションの呼びかけが導く場所、および関連キャンペーンが費やす金額を確認してください。広告の生成と配信の購入は、同じサービスに表示されていても別々の決定です。
いつそれを選びなさい:店の所有者は話す顔をただレンダリングするよりもむしろプロダクト材料、創造的な生産およびキャンペーン管理をつなぐ助けを必要とする。
コストとトレードオフ:現在のサイトプランカードには、2,500クレジットで月額29.95ドルのスターターオファーが表示されますが、同じページのFAQには異なるエントリーフィギュアが表示されます。購入前に選択したオファーと更新金額を確認してください。定期購読料、世代制限、メディア支出は別にしてください。プラットフォームのキャンペーン予測は、承認、販売、または収益性の高い獲得コストを保証するものではありません。
バリエーションシステムを構築する前に1つの広告を作成する
有用な最初のプロジェクトは、1つの観客、1つの支援された利益、および1つの次のアクションを持つ短い製品説明です。正確に撮影または表示する必要があるものと創造的に生成できるものを示すブリーフを使用してください。
合成プレゼンターが真実を伝えることができるスクリプトを書いてください
架空のトートストアのデモンストレーションには、適切なラインは次のようになります:
シンプルな毎日の持ち運びをお探しですか?二色のトートバッグとその前ポケットをよく見てみましょう。実際の寸法と利用可能なオプションについては、製品ページを確認してください。
これは説明的なスクリプトであり、顧客の引用や生成された俳優が製品を使用したという主張ではありません。実際の広告を作成する前に、一般的な文言を検証済みの製品事実に置き換えてください。「私は6ヶ月間毎日これを使ってきた」というような文を作り出すことは避けてください。」
米国のガイダンスによると、FTCはアバターや架空のドラマ化を、偽または虚偽の基礎となる証言と区別しています。AIアバターは自動的に禁止されるわけではありませんが、発明された顧客体験を受け入れられるものにするわけではありません。その区別については、FTCのレビューと証言ガイダンスを参照してください。
明確な責任を持つ小さなスタックを使用してください
- クリエイティブシーンプラスプレゼンター:オリジナルのサポートビジュアルにはDreamina、承認された音声スクリプトにはArcadsまたはHeyGen、最終広告には編集者が必要です。
- 既存のeコマースページ:最初の製品主導の下書きにCreatifyを使用し、その後事実確認と最終編集を行います。
- リアルなクリエイター映像:本物のデモンストレーションを保持し、適切な編集や字幕作業にキャプションを使用します。
- いくつかの計画されたシーン:TopviewのCanvasを使用してシーケンスを整理し、弱い生成セグメントを承認されたアセットで置き換えます。
実際のボトルネックを減らすルートを選択してください。テーブル内のすべてのツールのサブスクリプションは必要ありません。
エクスポートした広告を承認する
最初と最後のフレームを含む完全なファイルを確認してください。これらの部品を一緒にチェックしてください:
ツールが必要な相互作用を正確に描写できない場合は、製造方法を変更してください。本物の製品のクローズアップの横にいるプレゼンターは、不正確なオブジェクトを操作する合成手よりも、より正直にメッセージを伝えることができます。
クリエイティブが承認されたら、実際のキャンペーンでいくつかの明確なバリアントを比較してください。フックをテストする際には、オファーと目的地を一貫して保つようにしてください。視聴時間はオープニングを診断するのに役立ちます。コンバージョンデータと取得コストは、異なるビジネス上の問題に答えます。レンダリングスピードも俳優のリアリズムも、それらの結果を代替するものではありません。
エクスポートの手順については、ガイドに従ってAIでソーシャルメディア広告を作成してください。
最も近い2つの広告ワークフローを1つのスクリプトに従って実行してください
ドキュメントベースの比較には、上記のトートの説明を使用してください。提案された成果物は、垂直プレゼンター紹介、本格的な製品クローズアップ、編集可能なCTAです。両方のルートに同じ承認済みの単語と製品写真を提供してください。この比較のために新しい広告は生成されませんでした。
Creatify:ページを下書きにしてから修正する
製品のURLを動画のURLに貼り付けてください。プレゼンターを選択する前に、抽出された製品情報とアセットを確認してください。間違ったバリアント、古いオファー、またはアイテムが表示されていないページ画像を削除してください。新しく発明された顧客ストーリーを受け入れる代わりに、承認されたトートの文言だけを保持してください。
アバターを選択し、ドラフトを生成します。エディターを開いてメッセージを修正し、プロジェクトアセットまたは保存したスマートアセットからの本物のクローズアップを追加してください。キャプション設定と製品挿入のクロップを確認してください。最初の有用な出力は完全な広告草案です。次のタスクは、提案された資産のうち、実際に説明をサポートするものを決定することです。
文言の修正を行うには、スクリプトまたはボイスを編集し、[再生]をクリックしてレンダリングする前に適用してプレビューします。Creatifyのエディターガイドでは、適用された変更を示すために緑色の線が使用されています。それは画像を置き換えたり、テキストレイヤーを移動するのとは異なる操作です。アセットコレクションを再構築することなく、別のオファーを修正できるように、プロジェクトを保持してください。
Arcads:音声配信を指示し、製品の証拠を追加する
ライブラリアクターを選択し、[アクターの追加]を選択します。同じ完全な説明を入力し、言語/アクセントと声を選択し、ペースを調整してください。行が必要とする場所で感情や一時停止を使用し、その後、オーディオをプレビューしてから生成してください。最初の出力は、ストアページのレビューされた抽出ではなく、俳優の話されたビデオです。
アクターがトートを持つ必要がある場合、Arcadsは別の画像ステージを文書化します。画像生成で製品をアップロードし、保持ポーズを説明し、その静止画を検査し、アクターを使用して受け入れられた画像を話すようにします。ガイドの製品の一貫性保証を継承しないでください。アニメーションの前に変更されたポケットや不可能なハンドルの接触を拒否してください。オリジナル製品のクローズアップの横にプレゼンターがいると、取り扱いが間違っている場合に役立ちます。
仕上げ編集でキャプションやCTAを修正することは、話し言葉やパフォーマンスを変更することとは異なり、別の生成バージョンが必要です。アカウントの見積もりを生成することがその操作を支配します。各アクターは、文書化された標準レートの下で個別にカウントされます。どちらのルートも、プロジェクトが編集可能であるからといって、自由なレンダリングを確立するわけではありません。
ハンドオフを比較する
選択したビデオ、正規の挿入、承認されたスクリプト、キャプションの修正、編集可能なプロジェクトまたは仕上げタイムラインを保存してください。納品前に実際のダウンロード形式とクリーンエクスポートアクセスを確認してください。どちらのワークフローも、すべての外部エディタに対して携帯用のレイヤー化されたプロジェクトを提供するものではありません。
製品ページの素材を抽出して組み立てるときにCreatifyを選択すると、主要な作業が削除されます。すでに承認された単語の配信が主な決定事項である場合は、Arcadsを選択してください。両方において、最初の草案、口頭での修正、却下された製品の相互作用、最終的な編集を別々に予算化してください。現実的な俳優だけではその選択を解決することはできません。
よくある質問
UGCスタイルの動画広告に最適なAIツールは何ですか?
オリジナルのビジュアルコンセプトとサポートショットのためにDreaminaから始めてください。製品ページファーストのワークフローにはCreatifyを、スクリプト駆動型のアクターにはArcadsを、繰り返し可能なスポークスパーソンとローカリゼーションにはHeyGenを選択してください。生成と編集が1つのワークフローに属する場合、またはすでにクリエイターフッテージがある場合は、キャプションを使用してください。
AIは私の製品を持つアクターを生成できますか?
ArcadsとMakeUGCは、手元にある製品のワークフローを説明しています。彼らの入手可能性は、あなたの結果に正確な指、包装、スケール、または動きを保証するものではありません。多くのバリアントを作成する前に、実際の製品に対して代表的な出力を承認してください。
UGC広告を無料で作成できますか?
限られた無料アクセスでワークフローの一部を探索できます。これには、Dreaminaの米国デイリークレジットやHeyGenの透かし入り月額手当が含まれます。完全な商業広告には、有料のエクスポート、俳優の生成、編集、またはライセンスされたアセットが必要な場合があります。トライアルの招待は、継続的な無料のクリーン輸出とは異なります。
AI UGCは本物の顧客の証言と同じですか?
いいえ。合成アクターは製品を説明したり、明確に構成されたデモンストレーションを行うことができますが、顧客が製品を使用したり、結果を経験したという証拠ではありません。実際の顧客体験に依存する場合は、本物で適切に許可された証言を使用してください。
実際の生産コストはどのように計算すればよいですか?
関連するサブスクリプション、生成クレジット、却下された答案、編集時間、クリーンエクスポート要件、およびローカライズを含めます。同じプロジェクトの承認された成果物の数で割ってください。安価に生成されたクリップが広告費用に関する誤解を招く主張にならないように、メディアの支出を分けてください。
メッセージ全体を正しく伝えるルートを選択してください
創造的な方向性とオリジナルのビジュアルが改善される必要がある場合は、Dreaminaから始めてください。スクリプトとプレゼンターが中心となる場合は、専門のアクターまたは製品ページのワークフローを追加し、エクスポート全体を完了して検査してください。正しいツールは、正確な製品、真実のメッセージ、そして使いやすい広告を提供するのに役立つものであり、単に最もリアルな話す顔ではありません。