AIを使って画像をビデオに変換する方法:動きを制御する

Turn a still image into an AI video with a practical Dreamina workflow, motion prompts, reference setup, and fixes for warped faces and product details.

*クレジットカードは必要ありません
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Dreamina
Dreamina
Sep 10, 2026

AIを使って画像を動画に変換するには、画像を画像-動画ジェネレーターにアップロードし、動きを説明し、短い時間を選択してクリップを生成します。最初の試みでは、シーンに明確なアクションを1つ与えてください:カップから蒸気が上がる、まばたきをする人、または風景に向かって移動するカメラ。その後、被写体がショット全体を通してまだ正しく見えるかどうかを確認してください。

Dreaminaは、ソース画像とそのアニメーションの両方を1つのクリエイティブプラットフォームで作業したい場合の実用的な出発点です。そのAI画像-ビデオジェネレータは、画像のアップロード、モーションプロンプト、生成設定、および改良をサポートしています。このチュートリアルでは、単一の静止画から検査、改善、エクスポートできるクリップまでを紹介します。

目次
  1. 画像が何をする必要があるかを決定する
  2. Dreaminaで画像を動画に変換してください。
  3. 3つの一般的な画像のモーションプロンプト
  4. 最初の結果の見える問題を修正してください
  5. 使用可能なショットからより長いビデオを作成する
  6. 最初の輸出前の質問

画像が何をする必要があるかを決定する

発電機を開く前に、この文を完成させてください。「視聴者は___の動きに気づくべきです。」この選択は、判断する具体的な結果を与えます。

テーブルの上のマグカップには、上昇蒸気を選ぶことができます。ポートレートのために、表情の小さな変化。旅行のイメージとして、安定した地平線の下で水が動いている。静止画にはすでに視覚的な構図が含まれています。動きを使って注意を向けてください。

新しく生成されたアクションが必要かどうかも決定してください。仕事が単に変更されていない写真をスロークロップまたはズームで表示することである場合、従来のビデオエディターはそれを行うことができます。生成アニメーションは、布の羽ばたきやキャラクターの動きなど、絵の中で何かが起こる必要がある場合に役立ちます。

顔、製品のシルエット、またはイラストスタイルを認識できるように1つの詳細を書き留めてください。それをレビューの要件として扱ってください。プロンプト内の保存指示は要求であり、保証ではありません。

Dreaminaで画像を動画に変換してください。

1.ソース画像とフレーミングを準備する

便利な閲覧体格で写真を点検してください。顔、手、製品の端、そして視聴者が読むものをチェックしてください。スクリーンショットの周りにインターフェースボタンがあるのではなく、クリーンなオリジナルから始めてください。

アップロードする前に出力形状を計画してください。垂直方向の目的地には垂直コンポジションを使用し、シーンが水平方向のスペースを必要とする場合はワイドコンポジションを使用してください。動かしたい部分の周りにスペースを残してください。画像の端によってすでに切り取られた手は、ジェスチャーを表示するためのほとんどスペースを与えません。

作業中のバージョンの横に、ソースの手つかずのコピーを保管してください。生成されたクリップが重要な詳細を変更したかどうかを確認する際に必要になります。

2. Dreaminaの参照として画像をアップロードしてください。

Dreaminaの作成ワークスペースを開き、AI動画を選択してください。DreaminaSeedance 2.5を選択し、Omniリファレンスを有効にし、+を使用して画像をアップロードしてください。これはDreaminaのSeedance 2.5ガイドに記載されている参照ベースのルートです。モデルとモードの利用可能性はアカウントによって異なる場合があります。

最初のクリップでは、1つの画像を使用します。プロンプトで、アップロードを識別し、その役割を説明するために@リファレンスタグを使用します。このタグは、動画の件名と設定を提供します。ワークスペースに表示されている参照ラベルを使用します。

例えば、窓のそばにあるマグカップの写真は、マグカップの外観、テーブル上の位置、そして日光の設定を提供することができます。そのシーンで何が起こるかを説明してください。生成する前に、選択された参照が意図された画像であることを確認してください。

3.シーン、アクション、カメラの動きを説明してください

4つの決定に関する短い指示を作成してください。

  • アップロードされたアセットは、サブジェクトと設定を提供します。
  • ショット中に何が起こるか。
  • カメラがどのように振る舞うか。
  • どの視覚的な詳細が一貫しているべきか。

DreaminaのSeedance 2.5ワークフローは、参照アセットとシーン、モーション、カメラ、サウンドディレクションを組み合わせています。

窓のそばにあるセラミックマグの例として、参照タグを選択して以下を試してください。@Image1をアップロードに割り当てられたラベルに置き換えます。

マグカップとウィンドウサイドテーブルの参照として@Image 1を使用してください。1つの連続した日光ショットを作成してください:マグカップから薄い蒸気のカールが立ち上がり、リムの上に徐々に消えていきます。カメラはじっとしている。マグカップの形状、位置、色を参照と一致させてください。字幕や背景音楽はありません。

この例では、アップロードされた画像に明確なジョブを与え、1つの観察可能なアクションを要求します。保存とオーディオの指示は、望む結果を表しています。出力を確認して、それらが守られたかどうかを確認してください。

最初のクリップが機能し、より近くで見たい場合は、「カメラが静止している」を「カメラがゆっくりとマグカップに近づく」に置き換えてください。その変更の効果を判断できるように、リクエストの残りの部分を変更しないでください。

あなたの唯一の不満がスピードである場合、シーン全体を書き直すことは避けてください。スチームの指示を「非常にゆっくりと上昇する」に変更し、再度確認し、使用した文言をメモしてください。

4.短い下書きを作成する

選択したモードで利用可能な短い持続時間を選択してください-たとえば、提供されている場合は5秒。それは管理可能な最初の演習であり、モデルの最大長に関する主張ではありません。アスペクト比を設定し、表示されたクレジット要件を確認し、生成してください。

同じ再試行で、持続時間を増やしたり、カメラを変更したり、ダイアログを追加したり、画像を交換したりしないでください。最も重要な問題を選択し、それに対処する入力を変更してください。

5.クリップ全体を確認し、絞り込んでダウンロードしてください。

    1
  1. 通常の速度で一度見て、全体的な動きを判断してください。
  2. 2
  3. 最初、中間、終わりの近くで一時停止し、それぞれをソースと比較してください。
  4. 3
  5. 何か問題がある場合は、追加のフレームを検査してください。

意図された行動は起こりましたか、重要な詳細は残りましたか、そしてショットを終了する明確なポイントはありますか?

局所的な問題については、利用可能なDreaminaビデオ編集オプションを使用し、オブジェクト、要求された修正、および時間間隔を指定してください。例:「2秒目から4秒目の間に表示される余分なカップを取り除き、元のマグカップとカメラの動きを維持します。」編集した結果を、その間隔の外側を含めて、以前のクリップと比較します。

結果が準備できたら、[ダウンロード]を選択します。小さなプレビューは最終的な表示体格ではありません。

3つの一般的な画像のモーションプロンプト

オムニ参照モードでは、まずアップロードした画像を@タグで識別します。参照文の後にこれらの動作指示の1つを追加し、実際にあなたの写真にあるものに適応させてください。

あなたのイメージ
モーションプロンプトの例
何を検査するか
カメラに向かうポートレート
「人は一度まばたきをして、リラックスした表情に落ち着きます。肩は同じ位置にとどまります。固定カメラ、柔らかく均一な光。」
まばたき前後の目の形、歯、イヤリング、顔の比率。
棚の上のブランドのない製品
「カメラはボトルに向かって優しく押します。ボトルは棚に直立したままで、一定の輪郭と一貫した色を保ちます。」
ボトルの縁、キャップの形、反射、そして印刷された詳細。
山の下の湖
「小さなさざ波が湖を横切ります。山々と地平線は安定しています。静的カメラ、静かな昼間の雰囲気。」
海岸線の動き、地平線の安定性、そして水の動きがシーンに合っているかどうか。

画像に最も近い例を選択し、属さない命令を削除してください。もし絵に水がない場合、水のプロンプトは映画的に聞こえるからといって有用な出発点ではありません。

最初の結果の見える問題を修正してください

このテーブルを使用して、次の変更を選択します。モデルの内部原因の診断ではなく、トラブルシューティングシーケンスです。

あなたが見るもの
次に何を試すか
ターン中に顔が変わる
カメラを固定したまま、小さな動きやまばたきを試してみてください。オリジナルの肖像画と結果を比較してください。
商品のレタリングが読めなくなる
製品を静止させ、ショットを簡素化してください。正確なレタリングが必要な場合は、最終的な編集に承認済みのテキストまたは製品レイヤーを置く必要があります。
シーンはほとんど動かない
目に見える行動とその方向を1つ挙げてください。「シネマティックにする」を「カップの上に蒸気が上がる」といった具体的な指示に置き換えてください。」
静止すべき時にカメラが動く
プロンプトでカメラが静止していることを示し、どの被写体または環境要素を移動するかを指定してください。手順を追加する前に結果を確認してください。
いいショットは終盤で切れる
アクションが完了したら、使用可能なセクションにトリムしてください。再生する前にシーケンスを単純化してください。
アップロードが正しくトリミングされていません
次の世代を過ごす前に、フレーミングを修正してください。選択したアスペクト比が画像のプレビューを変更するかどうかを確認してください。

ブランドの仕事では、魅力的な動きと事実の正確さを分けてください。ラベルを変更した美しいクリップは、まだ間違ったアセットです。

使用可能なショットからより長いビデオを作成する

長いビデオには、視聴者が追跡できるシーケンスが必要です。マグカップの例では、3つのビートを計画してください:設定を紹介し、蒸気を表示し、最後にクリーンなクロージングイメージで仕上げます。新しい動きが必要なショットのみを生成し、エディタで組み立てます。

連続したシーンに対して、Seedance 2.5は対象となるソースクリップのビデオ拡張をサポートしています。クリップに拡張オプションがある場合は、次に何をすべきかを説明し、オリジナルと比較して継続を確認してください。マグカップの形がすでに変わっている場合は、伸ばす前にソースクリップを修正してください。より長い出力は、以前の視覚的な間違いを解決しません。

別々のショットの場合は、オムニ参照モードで元の画像に戻り、次のショットを説明してください。カット全体の照明、比率、背景を比較してください。ビジュアルが連携した後、最終テキスト、音楽、タイミングを追加してください。

最初の輸出前の質問

写真の代わりに絵をアニメーション化できますか?

はい、画像から動画へのワークフローではイラストを使用できます。意図した動きと保持したいビジュアルスタイルを説明してください。アニメーション中にラインワーク、色、または顔の特徴が変わるかどうかを確認してください。

画像をアップロードすると、常に同じ顔が保証されますか?

いいえ。画像は視覚的なガイダンスを提供しますが、生成された詳細は変更される可能性があります。動画の結果を確認し、適切な場合は抑制されたアクションを使用し、身元の正確性が必要であり、その要件を満たしていない場合はクリップを拒否してください。

お金を払わずに始められますか?

Dreaminaは、アカウントと選択されたオプションに応じて、利用可能性と生成要件に応じて、クレジットを通じて無料でアクセスできます。生成する前に、選択したモデルと設定に表示される金額を確認してください。クレジット残高は、完成したクリップの固定数に変換されません。

シンプルなアニメーションが1つだけ必要な場合はどうなりますか?

一つのイメージと一つのアクションから始めましょう。出力の横にソースを置いて、最も目立つ問題を修正し、クリップが仕事をしたらエクスポートしてください。最初の使用可能なショットの後に複雑さを追加できます。

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