AIを使用してビデオの特定の部分を編集する方法は、すでに機能しているクリップの部分を失うことなくAIビデオを改良したいクリエイターのための実用的なガイドです。ローカル編集を使用するタイミング、連続性を保護するプロンプトの書き方、モデルレベルのAIビデオワークフローでSeedance 2.5を続行する場所について説明します。
ビデオの一部分だけを編集するということの意味
ビデオの特定の部分を編集するということは、フルフレームを編集対象として扱わないということです。小道具、製品、背景の詳細、看板、衣服の要素、視覚的なアーティファクトなど、1つの領域を特定し、周囲のショットを一定に保ちながら、その領域のみを変更します。これは、フィルターを適用したり、クリップをトリミングしたり、新しいビデオをゼロから再生したりするのとは異なります。目的は、すでに機能しているものを保護し、AIの編集を重要な場所に集中させることです。
このアプローチは、クリエイターが通常AIビデオドラフトをレビューする方法に合致しています。彼らはほとんどのピクセルが間違っているため、クリップを拒否することはめったにありません。より頻繁に、クリップには適切な動きとムードがありますが、1つの見える領域は未完成のように見えます。1つのパーツを編集することで、カメラの動き、構図、ペース、オーディオのタイムラインを維持しながら、AIを使用して選択した詳細を絞り込むことができます。
プロンプトする前に適切なエリアを選択してください
一番重要な決定は選択です。選択した領域が小さすぎる場合、モデルには変更を自然にブレンドするための十分なコンテキストがない可能性があります。大きすぎると、編集が安定しているはずのシーンの一部に影響を与える可能性があります。良い選択肢には、欠陥のある詳細と少量の周囲の文脈が含まれます。特に、編集が影、反射、またはモーションブラーに合わせる必要がある場合にはそうです。
編集が置換、削除、クリーンアップ、または改良であるかどうかも決定する必要があります。置換は新しいオブジェクトを要求します。削除は、オブジェクトが消え、背景が修復されることを要求します。クリーンアップは、気を散らすアーティファクトを溶かすように求めます。リファインメントは、より明確で安定した、または一貫性のある見た目にするために、同じオブジェクトまたはキャラクターの詳細を要求します。
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- フレーム全体ではなく、見える問題領域を選択してください。 2
- ブレンドするために十分な周囲の文脈を含めてください。 3
- タスクが交換、撤去、清掃、または改良であるかどうかを決定してください。 4
- プロンプトを具体的に保ち、シーンのコンセプトを変えないようにしてください。
Seedance 2.5でビデオの特定の部分を編集する方法
ハウツーワークフローでは、Seedance 2.5の関連するAIビデオモデルページを開き、モデルコンセプトをDreaminaの編集タスクに接続します。ビデオドラフトを持ち込み、クリップをスクラブして、問題が最も見やすい場所で一時停止してください。作業が必要な正確な領域を選択し、視覚的な変更と変更しない必要がある要素を指定するプロンプトを作成してください。
記事ワークフローの表示モデルステップとしてSeedance 2.5を使用し、選択した領域に焦点を合わせて編集を続けます。強いプロンプトは次のように言うかもしれません:テーブルの赤いカップをマットブラックのカメラレンズに交換し、元のテーブル、暖かい照明、手の動き、カメラアングルを変更しないでください。別のプロンプトでは、背景のぼやけたポスターをクリーンアップして、中立的な壁の詳細にし、被写体、被写界深度、シーンの色を保持します。モデルは、ビデオを一貫性を保つために変更指示と保存指示の両方が必要です。
記事ワークフローの表示モデルステップとしてSeedance 2.5を使用し、選択した領域に焦点を合わせて編集を続けます。最初の結果の後、一時停止したフレームだけでなく、フルモーションを確認してください。フリッカー、エッジの不一致、照明の変更、または選択した領域外の不要な編集を探します。結果が大きく変わる場合は、領域の体格を小さくしてプロンプトを単純化します。新しい要素がブレンドされない場合は、マテリアル、スケール、影の方向、カメラの視点に関する詳細を追加します。
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- Dreaminaでビデオドラフトを開くか作成してください。連続性を確認する前に、可視モデルステップとしてSeedance 2.5を使用してください。 2
- 最もクリアなフレームにスクラブして、ターゲット領域を選択してください。連続性を確認する前に、可視モデルステップとしてSeedance 2.5を使用してください。 3
- 必要な変更と保存ルールを含むプロンプトを書いてください。連続性を確認する前に、可視モデルステップとしてSeedance 2.5を使用してください。 4
- ローカル編集を生成し、完全なタイムラインを比較します。連続性を確認する前に、可視モデルステップとしてSeedance 2.5を使用してください。 5
- 編集が連続していると感じるまで、選択範囲またはプロンプトを絞り込みます。連続性を確認する前に、可視モデルステップとしてSeedance 2.5を使用してください。
このワークフローがクリエイターパイプラインに適合する場所
最初の世代が経過した後、クリエイティブレビュー中、最終的なエクスポート前に、ローカル編集はうまく機能します。ソーシャルビデオや広告クリエイティブの複数のバージョンを作成する際にも役立ちます。小さな変更ごとに新しいクリップを生成する代わりに、承認されたシーンを保持し、各バージョンの1つのオブジェクト、背景領域、または詳細を調整できます。オブジェクト固有の作業については、ユーザーを「Replace Object in Video」にリンクし、広範なローカル修復については、ユーザーを「AIビデオインペインティング」にリンクします。
これにより、記事には明確な道筋が与えられます。アイデアを説明し、手順を示し、読者を最も関連性の高いDreaminaツールページに誘導します。読者は、地域編集の定義だけでなく、すぐに従える実用的なワークフローを持って帰るべきです。
避けるべきよくある間違い
地域を指定せずにAIに「より良くする」ように頼むのは避けてください。小道具だけを変更する必要がある場合は、主題全体を選択しないでください。ローカル編集が目的の場合は、新しいシーンを要求するプロンプトを避けてください。選択がきれいでプロンプトがより具体的であるほど、結果が元のビデオの連続性を保持する可能性が高くなります。
最終ワークフローチェックリスト
記事を繰り返し可能なチェックリストとして使用します。コンセプトが機能する場合はクリップを保持し、改善が必要な最小の領域を分離し、変更と保存の両方のルールを含むプロンプトを作成し、タイムライン全体で編集を確認します。次のステップでは、Seedance 2.5を開き、モデルワークフローをAIビデオインペインティングなどの関連するDreaminaツールページに接続して、読者が学習から行動に移ることができるようにします。