Kling AIモーションコントロールビデオのコピー可能なプロンプト
これらのコピー可能なプロンプトにより、AIビデオで動きを計画することがより簡単になります。Kling AIモーションコントロールを使用して、キャラクターを誘導したり、カメラを制御したり、シーンの一部をアニメーション化したりします。
KlingのAIモーションコントロールの主な特徴
Different shots need different types of movement, and Kling gives you tools to guide them. The sections below cover camera control, reference motion, and movement in selected parts of a scene.
プロンプトによる直接シネマティックカメラの移動
Klingで計画されたカメラムーブを作成するには、物理的なカメラは必要ありません。パン、チルト、ズーム、またはロールを選択すると、AIが選択した動きを生成されたクリップに適用します。製品を表示するにはズームを使用し、設定を確立するにはパンを使用してください。そのAIビデオジェネレーターにより、正確で詳細なプロンプト制御でビデオを作成できます。
リファレンスビデオからモーションを転送する
Kling AIに参照ビデオを追加することで、生成されたクリップがフレームごとに正確な参照を得ることができます。スマートなAIアルゴリズムにより、クリングは人の体の動きや表情を追跡し、それらをキャラクターに適用します。これにより、複雑な動きを再現し、生成されたビデオ全体で自然で一貫した動きを維持することが容易になります。
画像領域に正確な動きをペイントする
KlingのMotion Brushを使用すると、シーン全体をアニメーション化する代わりに、1つのオブジェクトまたは領域に移動パスを描画できます。静的ブラシは、複雑な編集をせずにイメージの残りの部分を置くします。単純な生成を超えて、鳥を空を移動させたり、背景が静止したまま製品を回転させたりすることができます。
Kling AIを使って動きを演出する利点
動きを正しくするには、AIがすべてを決定するため、何度も試みる必要があります。KlingモーションコントロールAIは、アクションを誘導し、あなたが考えていたショットに近づくためのより多くの方法を提供します。
動画作成の試行錯誤を減らす
リファレンスパフォーマンスの計画、撮影、同期には多くの日数がかかり、複数の人が参加することがあります。代わりに、1つの参照クリップをアップロードすると、Klingはその動きをあなたのキャラクターに転送し、一度にビデオを完成させることができます。
複雑な動きを正確に再現する
ダンスの動き、紛争のシナリオ、または特殊なジェスチャーなどの一部の活動は、手で説明または描写することが不可能な場合があります。代わりに、参照ビデオを使用して、動きがより正確に捉えられ、最終的な結果があなたが考えていたものに近づくようにしてください。それがダンスビデオであれ、緊張した対立シーンであれ。
アクションシーケンスを没入感のあるものにする
AIが体の動きを把握して追跡しない場合、アクションシーンは不連続に見える可能性があります。実際の人間の参照は、その動きを導くのに役立ち、アクションを追跡しやすく、より興味深く見ることができます。
KlingモーションコントロールAIの使用例
Dreaminaがあなたを助けることができる日常の状況を発見してください。
インディー映画製作者とストーリーボードアーティスト
モーションコントロールは、映画製作者が実際の撮影前にシーンを計画するのに役立ちます。被写体にゆっくりとカメラを移動させるテストを行い、コンセプトキャラクターをアニメーション化するためのリファレンスパフォーマンスを使用して、完成したアニマティックをチームと共有してレビューすることができます。
Eコマースと製品マーケター
スタジオ撮影を設定する代わりに、小売業者はモーションコントロールを使用して製品のショットをビデオに変換することができます。商品を回転させるか、背景を静止させたままカメラを移動させて、eコマース動画用の短い広告クリップを作成します。
ショートフォームとソーシャルコンテンツのクリエイター
クリエイターは、AIクリップメーカーを使用して、1枚の写真をReels、TikTok、またはShortsのビデオに変換し、画像の一部をアニメーション化し、微妙なカメラパンを追加することができます。彼らは複数の投稿で同じアプローチを使用して、コンテンツを一貫して維持することができます。
Kling AIを使用してAIビデオで動きを制御する方法
ステップ1:参照をアップロードし、プロンプトを追加してください
DreaminaのAIビデオページを開き、キャラクター画像または参照クリップをアップロードしてください。プロンプトボックスで、移動またはカメラの移動を説明します。例えば、キャラクターが前に歩いて手を振り、カメラがゆっくりと近づく。
ステップ2:設定を調整して生成する
モデルのドロップダウンからSeedance 2.5 などのモデルを選択し、必要なカメラコントロールまたはリファレンスモーションオプションを有効にします。ビデオのアスペクト比を選択し、設定を確認して、[生成]をクリックしてクリップを作成します。
ステップ3:ローカライズされた編集とダウンロードで絞り込む
生成されたクリップをプレビューして動きを確認します。あるパーツに変更が必要な場合は、[カスタム選択]ツールを使用してそのエリアを選択し、他のパーツは変更せずにその動きを調整します。結果が正しく表示されたら、[ダウンロード]をクリックします。
AI作成の価格設定:適切なプランを選択してください
Dreaminaのプランを比較し、あなたの創造的なニーズとワークフローに合ったものを選んでください。強力なAIツールにアクセスして、自由に生成し、正確に編集し、より柔軟により創造的な可能性を探求できます。
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私たちのKling AIモーションコントロールについてのユーザーの意見
静止画からカメラの動きを想像するのは難しかった。最初に遅いカメラの動きをテストすることで、ショットがどのように機能するかを理解するのに役立ちました。
私が考えていたビデオには、製品のショットがあまりにも静的すぎるように感じました。制御された回転を追加することで、最終クリップの出発点がより良くなりました。
手作業でイラスト入りのキャラクターをアニメーションするのは時間がかかりすぎました。リファレンスパフォーマンスは、動きを追加するより簡単な方法を提供してくれました。
そのキャラクターの表情はシーンにとって重要でした。リファレンスパフォーマンスを使用することで、表現を生成されたビデオに取り入れることができました。
静止画からカメラの動きを想像するのは難しかった。最初に遅いカメラの動きをテストすることで、ショットがどのように機能するかを理解するのに役立ちました。
私が考えていたビデオには、製品のショットがあまりにも静的すぎるように感じました。制御された回転を追加することで、最終クリップの出発点がより良くなりました。
手作業でイラスト入りのキャラクターをアニメーションするのは時間がかかりすぎました。リファレンスパフォーマンスは、動きを追加するより簡単な方法を提供してくれました。
そのキャラクターの表情はシーンにとって重要でした。リファレンスパフォーマンスを使用することで、表現を生成されたビデオに取り入れることができました。
製品の発表に適したカメラアングルを見つけるには、何度か試みが必要でした。異なるカメラの動きをテストすることで、ショットに合ったものに落ち着くことができました。
キャラクターは良く見えましたが、動きが間違っているように感じました。参照クリップを使用することで、キャラクターがどのように動くべきかについてより良いガイドが得られました。
1つのオブジェクトをアニメーション化する際に背景を静止させることは難しかったです。移動したいエリアを選択することで、画像の残りを変更することを避けることができました。
短いビデオのために、マスコットは実際のパフォーマンスに従う必要がありました。リファレンスクリップを使用することで、キャラクターの動きにより近づけることができました。
製品の発表に適したカメラアングルを見つけるには、何度か試みが必要でした。異なるカメラの動きをテストすることで、ショットに合ったものに落ち着くことができました。
キャラクターは良く見えましたが、動きが間違っているように感じました。参照クリップを使用することで、キャラクターがどのように動くべきかについてより良いガイドが得られました。
1つのオブジェクトをアニメーション化する際に背景を静止させることは難しかったです。移動したいエリアを選択することで、画像の残りを変更することを避けることができました。
短いビデオのために、マスコットは実際のパフォーマンスに従う必要がありました。リファレンスクリップを使用することで、キャラクターの動きにより近づけることができました。
KlingのモーションコントロールAIに関するFAQ
クリングのモーションコントロールは無料で使えますか?
無料版もありますが、いくつかの制限があります。無料プランでは、1日に66クレジットを取得でき、未使用のクレジットは繰り越されません。無料の世代は720 pに制限され、ウォーターマークが入っています。各ビデオ生成にはクレジットが必要ですので、日当がすぐになくなる可能性があります。必要なクレジット数は、モデル、モード、ビデオの長さによって異なります。