アクションがすでに機能していて、残りの問題が局所的な場合は、クリップを編集してください。ショットの主なアクション、視点、またはパフォーマンスを変更する必要がある場合は、別のテイクを生成してください。Dreaminaでは、既存のビジュアルアイデアを意図的な主題やシーンの変化に取り入れたい場合に、Recreateが役立ちます。タイムラインエディターは、遅い入場、気まずい一時停止、または短いエンディングだけが必要なショットに対して、より直接的です。
何がうまくいかなかったのか名前を挙げて始めてください。「その動画は違和感がある」ということは、ほぼ同じ試みを何度も引き起こす可能性があります。」「オファーが消えた後に製品が到着する」ということは、タイミングの問題を特定します。「キャラクターは箱を拾う代わりに去っていく」ということは、別の行動を示しています。」それらの問題には異なる解決策があります。
最初の決定は、有用なアクションがすでにあるかどうかです
ほぼ正しいクリップは、シーケンスが必要とする瞬間を正確に含むことができます。明確なアクションビートに注意してください。例えば、手がカップに届く音や製品が最終的な位置に落ち着く音などです。残りの世代は完成した編集に残る必要はありません。
新しいテイクを求める前に、良い秒数を保ってください
5秒の製品発表を想像してください。開口部は空の背景を示し、製品が入り、最後の2秒間はパックのクリーンなビューを提供します。短い広告には、入り口とクリアホールドだけが必要な場合があります。空の開口部をトリミングすると、成功した動きが保たれます。
同じ論理がキャラクターの反応にも適用されます。奇妙な最初のジェスチャーの後に表現が有用になった場合は、後でカットを開始してください。最終フレームに歪んだ手が表示される場合は、表示される前に終了して別のビューに切り替えてください。周囲のショットは編集を意図的に感じさせるのに役立ちます。
オープニングから現れなければならない商品名にとって、遅い入場は魅力のないフレーム以上のものです。広告が必要とする情報を見逃しています。承認された静止画を開いて、パックが見えるようになったら移動部分に切り込むことができます。当社の製品ロゴを明確に動かすためのガイドでは、コーヒーポーチの例を使ってその選択を説明しています。
ソースが繰り返しの失敗を引き起こしているかどうかを確認してください
同じ誤った入力から構築された新しい世代は、同じ問題を繰り返す可能性があります。プロンプトを変更する前に、画像または参照クリップを確認してください。
2つの異なるジャケットの襟を示す文字シートは、モデルに矛盾する情報を提供します。読めない文字の製品ソースは、動き出すための正確なテキストがほとんどありません。被写体がすでにフレームの外にある参照は、同じ構図が出力で自然に感じられるかもしれません。
まずその情報源を修正してください。適切な衣装でキャラクタービューを選択し、より鮮明なパック写真を使用するか、参照のより明確な瞬間から始めてください。計画されたターンが示すバックビューがソースに欠けている場合は、その側面の実際の画像を追加するか、ターンを変更してください。
これはシリーズに特に役立ちます。後のショットで使用されるソースを修正することで、次世代にはよりクリーンな出発点が与えられます。それは以前のクリップを自動的に修復しませんが、既知の不一致が別の試みの基礎になるのを防ぎます。
既存の映像を意図的に変更するためにDreamina Recreateを使用してください
Dreamina Recreateは、既存のビデオが有用な創造的な参照を提供する場合に関連しています。そのモードは異なる変更に対応しています。Motion Transferは新しい主題を導くために参照運動を使用し、Object Swapは代替品をターゲットにし、Creative Recreateは参照アイデアを使用して新しいバージョンを開発します。
実際のリクエストからモードを選択してください。カメラの動きがすでにアイデアを伝えており、香水瓶が別のオブジェクトを置き換える必要がある場合、Object Swapはテキストから無関係な製品フィルムを再生するよりも具体的な出発点です。ブリーフが新しいパフォーマンスや根本的に異なるカメラポジションを求める場合、新しい世代がより明確なルートになるかもしれません。
既存の参照は、完全なコピーにならずに置換をガイドできます
In our Recreate Object Swap example, a short source clip guided a perfume-bottle replacement. The output made the target bottle and its label identifiable in a vertical scene. The exported clip was about 4.68 seconds from a source of roughly five seconds.
Dreamina Recreate Object Swap result with a perfume bottle in the reference-led scene.
That result makes Recreate useful for developing a variation around an existing idea. It also means the revised clip needs to be fitted into the sequence as its own output. The timing, label, background, and motion should be judged as they appear in that version. A replacement request does not turn the rest of the footage into a protected layer.
イベント自体が欠落している場合に再生する
トリミングは起こらなかったピックアップを作成することはできません。リフレーミングは、オーバーヘッドビューを低いカメラアングルに変えることはできません。被験者が間違った行動をとった場合、次のテイクにはより明確なアクションプランが必要です。
重要な段階にショットを打ち込んでください。キャラクターが種を植える場合、観客は種が取り出され、土に置かれ、手が離れるのを見る必要があります。1つの短い指示で多くのイベントが競合する場合は、ショットを簡素化するか、アクションを2つのクリップに分割してください。
次世代に特定のエンドポイントを与える。「植えられた種のそばに手を置いて終わること」は、映画的な仕上がりを求めるよりも役立ちます。」最後のポーズは、次のショットへの実用的なつながりを提供します。
失敗した部分を変更します。アクションが明確であるが、カメラアングルがそれを隠している場合は、カメラを修正してください。アングルが機能しているが、キャラクターが間違った小道具を使用している場合は、主題参照を修正してください。衣装、照明、カメラ、アクションを一度に変えると、ブリーフを見逃す新しい理由がいくつかある新しいシーンが生まれます。
シーケンス内の修理されたクリップを判断する
候補者を実際の隣接するショットの間に置いてください。良いスタンドアロンの画像でも、光が逆になったり、キャラクターが向きを変えたり、小道具が反対側に移動した場合でも、シーケンスを中断することができます。
通常の速度で各カットをプレイしてください。視聴者は、主題がどこにあり、何が起こったかを理解する必要があります。その後、ロゴ、キャプション、または製品の機能を含む、メッセージを伝える正確な詳細を調べてください。魅力的なフレームは、観客がフォローしているイベントをサポートする必要があります。
修正されたクリップが短い場合は、シーケンス全体のリズムを使用して何をするかを決定します。前のショットでの短いホールド、カットアウェイ、または異なるエントリーポイントは、タイミングをうまく機能させる可能性があります。同じアクションが必要な場合、クリップを拡張すると便利ですが、最終ポーズを単に保持するのではなく、新しい動きを導入することができます。
よくある質問
すべてのフレームが完璧になるまで再生を続けるべきですか?
残りがきれいに取れたら、ショットを完成させる部分を使用してください。短い広告やストーリーシーケンスは、より短く、より明確な瞬間から利益を得ることがよくあります。必要なアクションや情報がすべての使用可能なセクションから欠落している場合に再生します。
Recreateはロゴを正確に修正できますか?
正確な文字が必要な場合は、オリジナルのアートワークを使用してください。リファレンスベースの置換は製品のバリエーションを開発することができますが、安定したラベル面はエディターで追跡されたアートワークの置換を可能にする場合があります。回転または折りたたみパッケージには、よりシンプルなショットまたは実際の映像が必要になる場合があります。
同じエラーが返ってきたら?
ソースと出力を比較し、繰り返される特徴を特定してください。矛盾する参照を修正したり、動きを単純化したり、アクションを分割したりします。その後、その特定の変更で影響を受けたショットを再生してください。当社のシングルショット修理ガイドは、周囲のシーケンスをそのままに保つ方法を説明します。
ドリーミナでどのルートから始めればいいですか?
必要なアクションがすでに提供されている場合は、既存のクリップを使用してください。意図的な参照主導の変更には、再作成が有用な選択肢です。新しいショットのために、明確なソースと少数の見えるアクションから始め、最も強い結果を中心にシーケンスを開発してください。