ビデオの例1でオブジェクトを置き換える
Replace Object in Videoモバイルヒーロー
ビデオの例2でオブジェクトを置き換える
Replace Object in Videoモバイルヒーロー

Replace Object in Video AIビデオを作成する

ビデオ内のオブジェクトを置き換えることで、クリエイターは最初からやり直すのではなく、作業が必要なビデオの部分だけを修正できます。不正確な、時代遅れの、またはブランド外のオブジェクトを選択し、Seedance 2.5で編集をガイドし、承認されたライティング、モーション、カメラのフレーミング、オーディオのタイミング、タイムラインの連続性を維持して、最終結果が意図的なクリップのように感じられるようにします。

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ビデオプロンプトでオブジェクトをコピー&ペーストして置換する

これらのReplace Object in Videoプロンプトを使用して、ユーザーを広範なAIビデオアイデアから具体的なSeedance 2.5ローカル編集ワークフローに移行してください。各プロンプトでは、ターゲット領域、必要な変更、および照明、モーション、コンポジション、オーディオタイミング、およびタイムラインの連続性の保存ルールに名前が付けられます。

  • リージョンの修復プロンプト

    Replace Object in VideoのAIビデオローカル編集結果を作成します。不正確、時代遅れ、またはオフブランドのオブジェクトを選択し、Dreamina Seedance 2.5を使用して、ライティング、構図、カメラの動き、オーディオタイミング、タイムラインの連続性を保持しながらビデオ内のオブジェクトを置き換えます。

    類似のビデオを作成
  • オブジェクト継続プロンプト

    ビデオ内のオブジェクトを置き換えるためのプロのビフォーアフターAIビデオ編集を生成します:元のシーンを安定させ、選択した領域のみを変更し、自然な影と滑らかな動きで安定した照明と動きでシーンに合わせた置き換えを提供します。

    類似のビデオを作成
  • タイムラインのレビュープロンプト

    クリエイターが地域をマークし、Seedance 2.5をプロンプトし、連続性をプレビューし、シーン全体を再生せずに磨き上げたビデオをエクスポートする、映画のようなDreamina AIビデオワークフローを作成してください。

    類似のビデオを作成

ビデオ内のオブジェクトを置き換える主な機能

Replace Object in Video is built around local AI video correction, model-aware steps, and continuity-safe review.

欠陥のある地域のみをターゲットにする

欠陥のある地域のみをターゲットにする

クリエイターはしばしば、1つの目に見える問題を抱えた強力なAIビデオドラフトを持っています。ビデオ内のオブジェクトを置き換えると、不正確、時代遅れ、またはブランド外のオブジェクトに焦点を当てて編集されるため、ショットの残りの部分は承認されたフレーミング、ペース、ライティング、および動きを維持できます。ワークフローでは、一般的なフルシーン生成パスにユーザーを戻す代わりに、モデルステップとしてSeedance 2.5を使用します。

モーションとシーンの連続性を維持する

モーションとシーンの連続性を維持する

ページには、プロンプトの一部として保存ルールが説明されています:カメラの移動、遠近法、被写体の配置、背景のリズム、オーディオのタイミングを安定させる。これにより、修正された領域が元のタイムラインに溶け込み、変更が多すぎる修正の一般的なAIビデオの問題を回避できます。

レビューのフィードバックをより迅速な編集に変える

レビューのフィードバックをより迅速な編集に変える

レビュアーが1つの小道具、オブジェクト、またはキャラクターの詳細を変更するように要求した場合、クリエイターはクリップ全体を再構築する代わりに、ローカル編集プロンプトで応答できます。ビデオ内のオブジェクトを置き換えることは、広告、ソーシャル投稿、製品シーン、そしてほぼ完成したコンセプトビデオに役立ちます。

Dreaminaでビデオ内の置換オブジェクトを作成する方法

ステップ1: Dreaminaのビデオワークフローを開く

Dreaminaを開いて、保管する価値のあるビデオドラフトを準備してください。AIビデオワークフローを選択し、ローカル編集を開始する前に特定のモデルルートとしてSeedance 2.5を使用します。シーン、タイミング、カメラの動きがほとんど正しいことを確認し、タスクが完全な再生ではなく領域の修正であることを確認してください。

ビデオステップ1でオブジェクトを置き換える

ステップ2:地域を選択し、変更を促します

不正確、時代遅れ、またはオフブランドのオブジェクトをマークし、望ましい変更と保存ルールの両方を説明するプロンプトを書いてください。Dreaminaに、Seedance 2.5が選択した部分のみを変更する間、ライティング、コンポジション、モーションパス、背景コンテキスト、オーディオタイミングを安定させるように依頼してください。

ビデオステップ2でオブジェクトを置き換える

ステップ3:継続性のプレビューとエクスポート

編集された結果を1フレームだけでなく、フルタイムラインで再生してください。修復された領域がシャドウ、遠近法、モーションブラー、カメラの動きと混ざっているかどうかを確認してください。変更が大きすぎる場合は、選択範囲を狭め、エクスポートする前にSeedance 2.5のローカル編集プロンプトを再度実行してください。

ビデオステップ3でオブジェクトを置き換える

ビデオ内のオブジェクトを置き換えることについてのユーザーの意見

グレース・リュウ

AIが生成したクリップ内のアイテムを修正するために必要だったのは、オブジェクトの置き換えワークフローでした。シーンの照明と動きを一定に保ちながらオブジェクトを交換する方法を示しています。

グレース・リュウ6月8日
トーマス・クラーク

ページが置換オブジェクトと周囲の文脈を説明する方法を説明していることに感謝しました。それによって、新しいオブジェクトは元のショットに属しているように感じられました。

トーマス・クラーク6月10日
イザベラ・ムーア

ステップ内のSeedance 2.5リンクは、一般的な編集のヒントではなく、モデルワークフローの一部として理解するのに役立ちました。今は他の編集者に説明するのがずっと簡単です。

イザベラ・ムーア6月12日
ジェームズ・ミラー

完全なビデオを再生せずに1つのオブジェクトを置き換えることは、大きな時間の節約になります。このページでは、マスキングの重要性と、エクスポート前に最終結果を確認する方法について説明しています。

ジェームズ・ミラージューン14
グレース・リュウ

AIが生成したクリップ内のアイテムを修正するために必要だったのは、オブジェクトの置き換えワークフローでした。シーンの照明と動きを一定に保ちながらオブジェクトを交換する方法を示しています。

グレース・リュウ6月8日
トーマス・クラーク

ページが置換オブジェクトと周囲の文脈を説明する方法を説明していることに感謝しました。それによって、新しいオブジェクトは元のショットに属しているように感じられました。

トーマス・クラーク6月10日
イザベラ・ムーア

ステップ内のSeedance 2.5リンクは、一般的な編集のヒントではなく、モデルワークフローの一部として理解するのに役立ちました。今は他の編集者に説明するのがずっと簡単です。

イザベラ・ムーア6月12日
ジェームズ・ミラー

完全なビデオを再生せずに1つのオブジェクトを置き換えることは、大きな時間の節約になります。このページでは、マスキングの重要性と、エクスポート前に最終結果を確認する方法について説明しています。

ジェームズ・ミラージューン14
ミア・デイビス

これは製品や広告のクリエイティブに役立ちます。プロップ、パッケージ、またはビジュアルアセットが間違っている場合、承認されたカメラの動きを失うことなく、そのアイテムを修正できます。

ミア・デイビス6月16日
ウィリアム・ハリス

例はユースケースを具体的にしました。生成されたシーンの残りを保持しながら、誤った看板、アクセサリー、または製品を置き換える方法がわかります。

ウィリアム・ハリスジューン18
シャーロット・ヤング

FAQは、私がフリッカーと連続性について心配していたことに対処しました。選択された領域とプロンプトが正確である必要がある理由を説明します。

シャーロット・ヤング6月20日
ベンジャミン・スコット

ページは生産準備ができたガイドのように読めます。創造的な柔軟性と品質管理のバランスを取り、AIビデオの代替に必要なものです。

ベンジャミン・スコットジューン22
ミア・デイビス

これは製品や広告のクリエイティブに役立ちます。プロップ、パッケージ、またはビジュアルアセットが間違っている場合、承認されたカメラの動きを失うことなく、そのアイテムを修正できます。

ミア・デイビス6月16日
ウィリアム・ハリス

例はユースケースを具体的にしました。生成されたシーンの残りを保持しながら、誤った看板、アクセサリー、または製品を置き換える方法がわかります。

ウィリアム・ハリスジューン18
シャーロット・ヤング

FAQは、私がフリッカーと連続性について心配していたことに対処しました。選択された領域とプロンプトが正確である必要がある理由を説明します。

シャーロット・ヤング6月20日
ベンジャミン・スコット

ページは生産準備ができたガイドのように読めます。創造的な柔軟性と品質管理のバランスを取り、AIビデオの代替に必要なものです。

ベンジャミン・スコットジューン22

ビデオ内のオブジェクトの置換に関するFAQ

ビデオ内のオブジェクトをAIで置き換えるにはどうすればよいですか?

置き換えたいオブジェクトを選択し、慎重にマスクし、形状、色、素材、体格、遠近法、照明などの詳細で新しいオブジェクトを説明します。次に、結果をプレビューして、置換が元のモーションとシーンスタイルに従っていることを確認します。

AIビデオで置き換えられるオブジェクトは何ですか?

小道具、製品、看板、アクセサリー、背景アイテム、セットピース、または明確に識別できるビジュアル要素を置き換えることができます。複雑な置換には、新しいオブジェクトが周囲の映像に溶け込むように、より正確なマスクとプロンプトが必要な場合があります。

Seedance 2.5は、シーン全体を変更せずに1つのオブジェクトを置き換えることができますか?

はい。意図されたワークフローは、カメラの動き、照明、構図、キャラクターアクション、タイムラインの連続性など、クリップの残りの部分を保持しながら、選択したオブジェクト領域を更新することです。

置換オブジェクトを自然に見せるにはどうすればよいですか?

オブジェクトとそのシーンとの関係を説明してください。照明の方向、影の振る舞い、スケール、テクスチャ、カメラアングル、そして環境のどの部分を触れないようにするかを含めてください。焦点を絞ったプロンプトは、置き換えが既存のショットに溶け込むのを助けます。

オブジェクトの置換がフルビデオの再生よりも優れているのはいつですか?

ビデオがすでに最終的に近く、1つのアイテムだけが間違っている場合、オブジェクトの置換はより良いです。生産時間を節約し、不必要な変更を避け、承認された創造的な決定を維持するのに役立ちます。

今日のビデオ結果であなたの置換オブジェクトを作成してください

Dreaminaを開き、Seedance 2.5を使用して、すでに機能しているクリップの部分を保持しながら、選択したビデオ領域を修復してください。

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