ランドスケープ製品のビデオは、エディターで完璧に見えることがあり、垂直広告に配置されると、ハンドル、キャップ、注ぎ動作が失われることがあります。中心に作物を移動することは、完全な製品がまだ狭い窓の中に収まる場合にのみ役立ちます。
新しい背景コンセプトや代替構成が必要な場合は、Dreaminaから始めましょう。その後、承認された製品映像をエディターに保存し、各配置用に別々のレイアウトを作成してください。Canvaは、個別のコピーを持つシンプルなレイアウトに適しています。Premiereはシーケンスのリフレーミングワークフローを提供しています。After EffectsとDaVinci Resolveは、既存のプロダクション内でより詳細な制御を提供します。
実用的な目標は、すべてのバージョンで明確な製品デモを行うことです。時には、それはフルスクリーンのクロップを意味します。時には、より強力な選択肢は、有用なデザインスペースに囲まれた小さくて完全なビデオです。
- 製品を見えるように保つための実用的なワークフロー
- アスペクト比を変更すると製品が切断される可能性がある理由
- 1.コピーを作成する前に配置を定義する
- 2.製品の完全な動きをマークする
- 3.編集可能なマスターを保持する
- 4. Dreaminaを使用して追加の視覚空間を準備する
- フィット、リフレーム、新しい背景のいずれかを選択してください
- 5. Canvaのバージョンを比例したビデオレイヤーで構築する
- 6. Premiereシーケンスを再フレームし、動きを修正する
- 7.正確なレイヤー構成のためにAfter Effectsを使用する
- 8.編集が完了したら、DaVinci Resolveに作業を保存してください。
- 9.見出し、キャプション、CTAを再構築する
- 10.プラットフォームのオーバーレイをクロップとは別に確認してください。
- 作業例:ランドスケープ製品のデモを垂直と正方形に
- 供給元が既に製品を切断している場合
- 11.成果物ごとに1つの実際のファイルをエクスポートする
- 12.エクスポートされた動きを完全に確認する
- 一般的なリフレーミングの問題を修正
- 配置バージョンを修正しやすく保つ
- よくある質問
- フレームを埋める前に製品をフィットさせる
製品を見えるように保つための実用的なワークフロー
新しい背景コンセプトについては、まずDreaminaで始め、その後、各配置に別々のバージョンを持つエディターでオリジナルの製品映像を適応してください。製品の全体的な動きを保護し、フィットまたはリフレームを意図的に選択し、テキストを再構築し、エクスポートされたバージョンを意図した配置で検査します。
これらのコピーを作成する前に、元のプロジェクトを保存します。それらの要素が別々のままである場合、見出しを変更したり、ショットを再配置することははるかに簡単です。
アスペクト比を変更すると製品が切断される可能性がある理由
狭いフレームは、製品自体よりも小さくすることができます。リフレーミングは、ソースのどの部分が表示されるかを変更します。フィッティングは、画像全体を縮小します。製品がクロップの中に収まらない場合は、周囲に設計されたスペースがある小さな完全なビデオレイヤーを使用してください。
これらの操作はさまざまな問題を解決します。
フィット:ソース画像全体をデスティネーション内に表示します。比率が異なると、スペースが残ります。
塗りつぶし:キャンバスを覆うまでソースを拡大します。一部の画像領域がそれの外側にある可能性があります。
リフレーム:表示されているウィンドウを移動して、重要なトピックやアクションを追跡します。
追跡ツールは、キャップを切りながらボトルを追跡することができます。重要な行動が手でパッケージを開けることである場合、それは人の顔に従うこともあります。ソフトウェアに従わせる前に、何が見えるようにする必要があるかを決定してください。
不慣れな形を埋めるためにクリップを伸ばさないでください。ボトルが広くなったり、丸い蓋が楕円形になったりすると、製品の見た目が変わります。
1.コピーを作成する前に配置を定義する
各成果物の正確なプラットフォーム、広告フォーマット、配置を記録してください。キャンバスの比率、推奨解像度、アップロード制限、インターフェースオーバーレイを分離してください。おなじみのプリセットは、開始キャンバスにすぎません。
便利な作業リストは次のようになります:
これらは動作するレイアウトの例です。エクスポートする前に、ターゲットの現在の推奨解像度を確認します。例えば、4時5分に1440×1800または9時16分に1440×2560を要求する納品書類は、1080ピクセル幅の小さなプリセットに自動的に置き換えるのではなく、これらの寸法を保持する必要があります。Googleのビデオ広告ガイダンスは、1920×1080、1080×1920、1080×1080のフルHDの例を推奨しています。プラットフォームの受け入れられる最小値と推奨出力は異なる決定です。
再生時間、ファイル形式、最大ファイル体格、オーディオ、キャプションの列を追加します。実際の広告フォーマットも名前を挙げてください:オーガニックアップロード、ブーストされた投稿、特定の有料プレースメントには異なるルールがある場合があります。一般的なソーシャルビデオのプリセットは、これらの要件をすべて解決するわけではありません。
2.製品の完全な動きをマークする
完全なソースを見て、製品、その付属品、およびそれを説明するアクションが占める合計面積を特定してください。製品を理解するために必要な場合は、ハンドル、開いた蓋、注ぎ口、またはデモンストレーターの手を含めてください。
旅行用マグカップの場合、重要な領域には、マグカップが静止していること、蓋が上に持ち上げられていること、そして手が横に動いていることが含まれるかもしれません。コーヒーポーチには、パッケージのフルシルエットとラベルが含まれている場合があります。オープニングフレームから選択されたクロップは、数秒後に失敗する可能性があります。
各ショットの横に難しい瞬間がある短いショットリストを作成してください。
これらのモーメントを編集のマーカーとして使用します。彼らの間の動きにも注意してください:周囲の両方のフレームが正しく見えても、素早いスイングやトランジションは製品を一時的に切断する可能性があります。
3.編集可能なマスターを保持する
オリジナルのビデオ、背景、見出し、キャプション、ロゴ、CTAを別々のレイヤーまたはトラックに保持してください。フラット化されたエクスポートのサイズを繰り返し変更するのではなく、配置ごとにこの編集可能なプロジェクトを複製します。
カメラのオリジナルを持っている場合は、ダウンロードしたソーシャルメディア版ではなく、それらから始めてください。高品質のソースはより有用な詳細を提供し、以前のクロップ、圧縮、または焼き付けられたキャプションを引き継ぐことを避けます。
視覚的なデモンストレーションと変化するメッセージを分離してください。配置に特化した見出しとCTAレイヤーの下に、同じ承認済みの製品ショットを保持してください。フレーズが四角形の形式でうまく包まれていない場合、製品を再度レンダリングせずに改行を変更できます。
コンテンツには1つの承認されたシーケンスを維持し、レイアウトには別々の配信バージョンを維持してください。2番目のバージョンを適応する前に、修正された製品名など、共有されるべき変更と、見出しの位置など、配置にのみ属する変更を決定してください。
4. Dreaminaを使用して追加の視覚空間を準備する
配置バージョンを組み立てる前に、Dreaminaを使用して背景または代替構図を作成します。製品が事実である必要がある場合は、承認された製品映像を別の前景レイヤーとして保持し、周囲のデザインを変更してください。
例えば、水平方向のデモは、静かな背景、その上に短い見出し、その下にCTAがある垂直デザインの中に座ることができます。Dreaminaは、その背景の色、照明、視覚的な処理を探求するのに役立ちます。追加のパッケージの詳細を発明することなく、キャンペーンに合わせてください。
開始背景の概要は次のとおりです:
旅行用マグのデモンストレーションのための柔らかく照らされた暖かいグレーのスタジオの背景。微妙なテーブルトップの質感、左からの優しい光、そして短い見出しのための静かな上部エリア。製品、レタリング、ロゴ、追加の小道具はありません。背景を視覚的にシンプルに保ち、実際の製品映像が焦点になるようにしてください。
これは提案されたクリエイティブブリーフであり、完成したビデオの例ではありません。タスクに使用できる画像生成または編集モデルを選択し、レイアウトに配置する前にアートワークを検査してください。広告を準備する際には、市場、モデル、プランに適用される商用利用許可を確認してください。
元のビデオに背景が焼き込まれている場合は、長方形のクリップ全体をインセットとして保持するか、適切なマスキングワークフローで製品を分離してください。動きを通してエッジ、透明な素材、反射、影をチェックしてください。背景のコンセプトだけでは、きれいな動く切り抜きを作ることはできません。
複数のコンポジションで同じ製品が必要な静止画の準備については、一貫性のある製品広告画像のガイドで、アニメーションの前にリファレンスと製品の詳細チェックを行います。
フィット、リフレーム、新しい背景のいずれかを選択してください
ショットごとに方法を選択してください。完全なビューが重要な場合はクリップ全体をフィットさせ、クロップに必要なアクション全体を含めることができる場合はリフレームし、新しいキャンバスに元のコンポジションを収容できない場合はコンポジットまたは別のショットを使用します。
ソースのぼやけたコピーは背景を埋めることができますが、鮮明な前景を明確に保ちます。大きなぼやけたラベルまたは2番目の認識可能な製品シルエットは、実際のアイテムと競合する可能性があります。シンプルな単色または控えめなアートワークの方がより明確かもしれません。
5. Canvaのバージョンを比例したビデオレイヤーで構築する
必要な寸法でデザインを作成し、元のビデオを可動要素として追加し、必要な製品領域が表示されるように比例してサイズを変更します。背景を配置し、別々にコピーしてから、すべてのシーンを再生してください。
[カスタム体格]から始めて、出力先の幅と高さをピクセル単位で入力します。元のクリップをアップロードしてページに置く必要に応じて調整可能な要素として保持し、すぐにフルページの背景にするのではなく、周りにスペースが必要な場合に使用してください。
ビデオを選択し、コーナーハンドルを使用して体格を変更します。正確な寸法を表示するには、Canvaの位置>詳細コントロールで幅と高さのフィールドと比率のコントロールを使用します。製品映像の比率をリンクしてください。
使用するフレームまたはグリッドを確認してください。フレーム内に配置されたメディアは、その形状にトリミングできます。位置と表示領域を調べるにはダブルクリックしてください。見栄えの良いフレームは、製品の一部を取り除いてしまうと役に立ちません。広いデモンストレーションには、枠のない長方形のインセットがしばしばより簡単な選択肢です。
クリップの下に背景を追加し、見出しとCTAを別々に配置してください。ビデオ全体を再生し、ショットリストからマークされた瞬間を調べてください。各ページまたはシーンの最初と最後のフレーム、および中央を確認してください。
プランにMagic Resizeが含まれている場合は、コピー&リサイズを使用して、元のバージョンを保持しながら別の開始バージョンを作成します。Magic Resizeは、対象となる有料および組織プランで利用可能であり、使用回数は月額AI手当にカウントされます。それがない場合は、別のカスタム体格デザインを作成し、アセットを手動で配置します。どちらのアプローチでも、新しいレイアウトと動きのチェックが必要です。
6. Premiereシーケンスを再フレームし、動きを修正する
選択した比率と解像度で別のシーケンスを作成するには、Sequence>Auto Reframe Sequenceを使用してください。生成された動きを最初のパスとして扱い、製品、アクセサリー、またはデモンストレーションが見えない場所でフレーミングを調整してください。
プロジェクトパネルでソースシーケンスを選択し、自動リフレームシーケンスを選択して、ターゲットのアスペクト比を設定します。比率のプリセットだけでは目的のピクセル寸法が得られない場合は、必要な解像度を入力します。Premiereは重複したシーケンスを作成し、そのクリップにAuto Reframeを適用します。
映像に合ったモーションプリセットを選択してください。ほぼ静的なテーブルトップのショットは、速い手のデモンストレーションとは異なるトラッキングが必要です。各困難な瞬間に結果を確認してください。特に、顔、手、製品が注目を集める場合には。
修正が必要なクリップについては、自動リフレームコントロールを使用して、生成されたパスまたはフレーミングオフセットを調整します。必要な領域が収まらない場合は、画像の体格を小さくし、トリミングを速くする代わりに背景を使用します。動きをスムーズに保ってください。不必要なリフレーミングは、単純な製品アクションから注意をそらす可能性があります。
アドビは、シーケンスの再構成中に複雑な既存の動きや速度の調整を保持するためのクリップネストを提供しています。そのガイドはまた、必要なハンドルメディアが存在しないため、ネストがソフトトランジションを適切に維持しないことを警告しています。複製が完了したと仮定するのではなく、それらのトランジションを個別に検査してください。
リフレーミング後にテキストとグラフィックスをレビューしてください。件名追跡の決定とメッセージレイアウトは、仕事の別々の部分です。
7.正確なレイヤー構成のためにAfter Effectsを使用する
目的地で構図を作成し、製品の映像、背景、タイポグラフィを別々に保ちます。ビデオレイヤーのスケールを比例的に設定し、必要なアクションがまだ収まる場合にのみ位置をアニメーション化します。
最終的な出力を考慮して、コンポジション設定で幅、高さ、ピクセルアスペクト比、フレームレートを設定します。ソースショットを元のコンポジションのままにしておいてから、配置固有のコンポジションの中に置くことができます。
レイヤーの制約付きスケールコントロールを使用して、製品の比率を維持します。Fit To Comp WidthまたはFit To Comp Heightは、アスペクト比を維持しながら1つのディメンションにスケーリングできます。キャンバスの変更とレイヤーのスケールの変更は異なる操作です。
下にソリッド、アートワーク、または背景レイヤーを配置してください。別々の配置調整が必要な場合は、見出しとCTAレイヤーを映像構成の外に置いてください。追跡されたマスクが製品を分離している場合は、魅力的な静止画をチェックするのではなく、時間の経過とともにアウトラインと接触シャドウを検査してください。
新しいコンポジションに合わせた意図的な動きには、ポジションキーフレームを使用してください。デモンストレーションがキャンバスが望むスケールで表示できるよりも幅が必要な場合は、異なるテイクまたはインセットデザインが好ましいです。
8.編集が完了したら、DaVinci Resolveに作業を保存してください。
既存のResolveプロジェクトで別の配置バージョンを作成し、インスペクターでクリップの体格と位置を調整します。プロダクトムーブメントに必要な場所にのみキーフレームを追加します。Smart ReframeはStudioの機能で、この手動アプローチとは異なります。
宛先のタイムラインの寸法を設定し、その体格の各ショットを確認します。クリップを選択して、そのインスペクターコントロールを公開します。体格と位置を調整し、ダイヤモンドキーフレームコントロールを使用して、ショット中にフレーミングを変更する必要があります。Resolveには、タイミングとイージングのためのキーフレームエディターとカーブエディターも用意されています。
ムーブメントを改良する前に、完全な製品を見えるようにしてください。主題に従う場合、ベースを失うクロップまたは手を失うクロップが必要な場合は、フルショットをデザインに合わせて、下のトラックに背景を追加してください。これらのレイアウト変更を行う間、受け入れられた色とオーディオの作業を保持します。
これは、編集がResolveで既に整理されている場合に最も効率的なルートです。別のアプリケーションでカットを再作成して比率を変更する代わりに、プロジェクトの既存のメディアとリビジョンを保持することができます。
9.見出し、キャプション、CTAを再構築する
ビデオの元のテキストを縮小する代わりに、新しいフレームのメッセージをレイアウトしてください。プロダクト部屋を最初に与え、そしてそれのまわりで簡潔な見出し、読みやすいキャプションおよび1つの明確なCTAを置く。
横向きの1行にまたがる見出しは、縦向きの2行または3行になる可能性があります。わざと書き直したり、壊したりしてください。製品名と必要な事実の文言を正確に保ち、すべてを読みにくくする前に装飾的なコピーを取り除いてください。
キャプションが表示された時点でチェックしてください。静止した製品の下に安全に配置されたキャプションは、すぐに流れを覆うことができます。製品の動きやプラットフォームのインターフェースから必要なテキストを遠ざけてください。
配置のための開口部も選択してください。長いエスタブリッシングショットは、短いモバイル広告のデモンストレーションを遅らせる可能性があります。最初の瞬間に焦点を当てた変更のために、製品ビデオ広告フックワークフローは、コンセプトの残りの部分を制御しながらオープニングを修正する方法を説明しています。
10.プラットフォームのオーバーレイをクロップとは別に確認してください。
製品がキャンバスに収まった後、実際の配置プレビューと現在の安全領域ガイダンスを確認してください。インターフェースコントロール、キャプション、ボタンは、一部が切り取られていなくても、完全な製品をカバーすることができます。
3つのチェックを区別してください:
- 1
キャンバス:必要な製品エリア全体がエクスポートされたフレーム内に収まりますか?
2インターフェース:キャプション、アカウントラベル、ボタン、その他のオーバーレイはそれを隠しますか?
3アップロード:ファイルはその広告フォーマットの技術要件を満たしていますか?
関連するプラットフォームの現在のプレビューとセーフエリアテンプレートを使用します。TikTokは、寸法、キャプションの長さ、アンカーなどの追加機能に応じて異なるガイダンスを提供しています。Googleはまた、オーバーレイがビデオ形式、キャンペーンタイプ、画面によって異なることを説明しています。ある配置からコピーされたマージンは、別の配置に対して普遍的なルールではありません。
意図したキャプションとCTA設定で実際のクリエイティブをプレビューしてください。ラベルまたはデモがオーバーレイの背後にある場合は、video要素を移動したり、体格を縮小したり、コピーの配置を変更したりします。クリーンなエディターキャンバスが最終的な表示環境を表すと仮定しないでください。
作業例:ランドスケープ製品のデモを垂直と正方形に
1920×1080のソースの場合、フルハイトの9: 16クロップは約608のソースピクセルしか保持しません。必要な製品アクションが900ピクセルに及ぶ場合は、中央揃えで不可能なクロップを修正しようとするのではなく、フィットしたレイアウトに移動してください。
水平トラベルマグのデモンストレーションのための説明的なレイアウト計算がここにあります。
これらはレイアウトの寸法であり、製品のテストや、すべてのインセットがその正確な体格を使用する必要があるという主張ではありません。クリップ内の実際の製品の大きさを調べてください。広い部屋にある小さなマグカップは、フィッティング後も小さく保たれます。ラベルやメカニズムが読み取れる必要がある場合は、より近い切り取られていないものを使用してください。
縦型のデザインでは、重要なアクションが配置のオーバーレイを避ける場所にデモンストレーションを配置し、残りのスペースを短い見出しとCTAに使用します。四角形については、垂直エクスポートから上部と下部を切り取る代わりに、その配置を再考してください。
供給元が既に製品を切断している場合
トリミングされていないオリジナルに戻るか、ソースフレームがすでに製品を切り抜いている場合は、別のショットを選択してください。より広いキャンバスは既存のフレームの周りにスペースを追加できますが、見えないパッケージ、ハンドル、または事実に基づくラベルの詳細を復元することはできません。
新しいレイアウトに時間を費やす前に、ソースを確認してください。オープニングフレームに完全な製品がある場合でも、カメラが後でキャップを超える場合は、それでもデモンストレーションを伝える場合に限り、より早い部分を使用してください。それ以外の場合は、別のテイクを選択してください。
生成された周囲は芸術的なシーンをより広く感じさせることができますが、発明された製品の詳細は、視聴者が実際のアイテムを見る必要がある場合には適していません。実際のソースを保持し、その周りの構成を変更するか、欠落しているビューを取得します。
11.成果物ごとに1つの実際のファイルをエクスポートする
完成したタイムラインまたはデザインから各配置バージョンをエクスポートします。その広告フォーマットの実際のピクセル寸法、持続時間、エンコーディング、およびオーディオ要件を確認し、保存されたファイルを再度開いて結果を確認してください。
H.264ビデオと互換性のあるオーディオを使用したMP 4は、一般的な配信の開始点ですが、宛先の特定のアップローダーの要件に従ってください。エクスポートされたファイルのプロパティでフレームの寸法を確認します。ポートレートプロジェクトでも、古いプリセットが選択されたままの場合、意図しないエクスポートが生成されることがあります。
別のプラットフォームの例が異なる番号を使用しているためにフレームレートを変更しないでください。ソースとプロダクションの納品要件に沿った動きを維持してください。フォーマットにキャプションが必要かどうか、およびそれらのキャプションが画像に含まれているか、別途提供されているかどうかを確認してください。
最終コピーとオーディオを含む、承認された配置ごとにエクスポートを保存します。実際に渡されるファイルを検査するために、編集アプリケーションの外で再度開いてください。
12.エクスポートされた動きを完全に確認する
各エクスポートを最初から最後までプレイし、最も広い動き、ショットの変化、トランジション、最終的なCTAを調べてください。オープニングサムネイルだけでなく、製品全体とそれを説明するアクションをチェックしてください。
特に見てください:
製品の上部、基部、および突出部。
開いた蓋、持ち上げられたハンドル、ディスペンシングアクション、または移動アクセサリー。
デモンストレーションを理解するために手と小道具が必要でした。
意図した表示体格でのラベルの可読性。
背景を横切るマスクの端、影、または反射。
トランジションカードまたはエンドカードの最初と最後のフレーム。
普通の速度で一度見て経験を判断し、その後困難な瞬間をより詳しく調べてください。最後に、実際のメッセージとインターフェイスコントロールを含む配置プレビューを確認してください。技術的に認められたアップロードには、明確で完全な製品ビューが必要です。
一般的なリフレーミングの問題を修正
レイアウト全体を変更する前に、特定の障害を診断してください。カットオフキャップ、ドリフトクロップ、小さなラベル、不格好な背景、隠されたCTAには、異なる修正が必要です。
配置バージョンを修正しやすく保つ
各広告配置の編集可能なプロジェクトと承認済みのエクスポートを保存します。次のコピーの変更が正しいバージョンに到達するように、コンセプト、比率、およびリビジョンを識別する名前を使用してください。
たとえば、mug-demo_vertical_r03.mp4対応する四角形とフィードエクスポートの横に配置し、編集可能なソースプロジェクトを保持します。意図されたプラットフォーム、配置、寸法、期間、承認されたメッセージを含む小さな配達ノートを含めてください。承認されたバージョンと大まかなプレビューを区別します。
新しい見出しやオープニングをテストする際には、どのコンセプトが変更されたかを追跡してください。このガイドでは、広告バリエーションを作成する際に、コンセプトの変更と広告配置の変更を区別することができます。これにより、承認された製品ショットを失うことなく、次の生産要求を実行しやすくなります。
よくある質問
ショットの動きに関する自動化の量と、視聴者が見る必要がある製品の詳細の量を選択してください。
すべてを自動的にサイズ変更できますか?
自動リサイズは有用な開始バージョンを作成できますが、後ですべてのショットとそのテキストを確認してください。本質的な製品アクションよりも物理的に狭い作物を解決することはできません。
コピーまたは最初のトラッキングパスを作成するために使用します。ショットが合わない場合は、スケール、位置、コピー、フォールバックレイアウトを手動で制御してください。
AIは製品ビデオの背景を拡大できますか?
生成された背景作業は、創造的な環境に役立ちます。形状とラベルが正確である必要がある場合は、実際の製品映像を別々に保ち、動きを通じて変化したエッジ、反射、影を検査してください。
動く切り抜きが難しいマスキングを必要とする場合、完全なインセットはより簡単な選択肢になります。ソースから重要な製品の詳細がすでに欠落している場合は、別の実際のショットに戻ってください。
4 Kマスターは必要ですか?
高解像度のソースは、詳細を保持しながらクロップするためのより多くのスペースを提供しますが、シーンの比率は変わりません。幅の広い製品でも、垂直なクロップには幅が広すぎる場合があります。
意図した配信に十分なソースの詳細を選択し、表示体格で実際のラベルとデモを確認してください。解像度は適切な構成を置き換えることはできません。
1つの垂直ファイルですべての配置をカバーできますか?
一部の広告配置では同じファイルを使用できますが、表示されるオーバーレイと広告形式のルールが異なる場合があります。製品、キャプション、CTAに異なる位置や体格が必要な場合は、別々のバージョンを保持してください。
共有された9: 16のキャンバスは有用な出発点であり、すべての目的地が同じ可視領域を示すことを証明するものではありません。
フレームを埋める前に製品をフィットさせる
新しい創造的な環境のためにDreaminaから始め、承認された製品映像を保存し、製品の完全な動きを中心に各配置を完了してください。あなたが販売しているものを隠すためにキャンバスを埋める場合は、清潔でフィットしたデザインを選んでください。