このガイドでは、wan 2.6プロンプトガイドとその周りの実用的なクリエイティブワークフローについて説明します。
公開する前に、オリジナルで承認された入力を使用し、生成されたすべての結果を確認してください。
便利なWan 2.6プロンプトガイドがあなたを制御するのに役立ちます
便利なWan 2.6プロンプトガイドは、劇的な形容詞を集めることよりも、視覚的なアイデアをビデオモデルが解釈できる指示に変えることについてです。最も強力なプロンプトは、視聴者が何を見るか、被写体が何をするか、カメラがアクションをどのように観察するか、シーンがどのように照らされるか、そしてショットが終了したときにどのように感じるかを明確にする5つの決定を行います。これらの決定のいずれかが欠落している場合、モデルはそれを発明しなければならず、しばしば不安定なフレーミング、不明確なアクション、または印象的に見えるがストーリーに役立たないクリップにつながります。
Dreaminaは、クリエイターがそのワークフローのビジュアル基盤を開発するための実用的な置くを提供します。あなたはAI画像ジェネレーターまたはGPT Image 2を使用してキーフレームを確立し、その後Dreamina AIビデオジェネレーターに移動してSeedance 2.5でシーンをアニメーション化することができます。Wan 2.6は別のモデルファミリーであるため、このガイドではDreaminaがWan 2.6自体を実行していると主張するのではなく、転送可能なプロンプト原則に焦点を当てています。
装飾の段落ではなく、ショットブリーフから始めましょう
最後のプロンプトを書く前に、ショットを一文で要約してください。良い要約は、主題、行動、カメラの動作を特定します。「大人のサイクリストが雨に濡れた交差点を渡り、カメラは通りレベルで彼らの横を追跡します。」この文は、モデルに視覚的なイベントを与えます。その後、天気、衣装、時刻、レンズの感覚、ペースを追加できますが、装飾的な形容詞をすべて取り除いても、ショットは理解できます。
互換性のないイベントを短い世代にスタックしないでください。キャラクターに部屋に入り、スピーチを行い、服を着替え、街を横断し、製品のクローズアップで終わるよう求めるプロンプトは、実際にはシーケンスであり、ワンショットではありません。それを別々のクリップに分割し、各クリップに1つの支配的なアクションを与えてください。これにより、主題のドリフトが減少し、後で結果を一貫したビデオに編集することが容易になります。
繰り返し可能なプロンプトレシピを使用する
信頼できるレシピは、主題と外観、アクション、環境、構図、カメラの動き、照明、タイミング、除外です。例えば、「リネンのエプロンを着た大人の陶芸家が、スタジオテーブルの上で完成した花瓶を回す。日の出時の暖かい工房。ミディアムクローズショット。ゆっくりとした時計回りの軌道。空気中にほこりが舞う柔らかい窓の光。測定された動き。リアルな手。ロゴも読めるテキストもウォーターマークもない。」このレシピは、すべてのフレーズが何か見えるものやカメラができることを説明しているため機能します。
一番重要な情報を早めに出しましょう。アイデンティティ、製品の形状、または特定のアクションが必要な場合は、スタイルの詳細の前にそれを述べてください。ネガティブな指示は簡潔かつ具体的にしてください。「余分な指はなく、重複したオブジェクトもなく、テキストもない」というのは、架空の失敗の長いリストよりも解釈しやすいです。」世代がブリーフを見逃した場合、プロンプト全体を書き換えるのではなく、最小の関連節を修正してください。
物理的な言語でカメラを直接動かす
カメラ用語は、実際の経路を説明するときに最も役立ちます。「ドリーをゆっくりと入れる」、「被写体の横を左に追跡する」、「時計回りに90度回転する」、「靴から顔に傾く」は、「映画のようにする」よりも明確な動きを提供します。カメラの動きをショットの体格とスピードと組み合わせて、モデルがフレーミングとエネルギーの両方を理解できるようにします。素早い手持ちのプッシュは、対象が同一であってもスムーズで遅いプッシュとは異なる結果を生み出します。
ショットごとに1つの主要なカメラの動きを使用してください。二次運動は、被写体、背景、生地、粒子、または天気から来る可能性があります。同じ短いクリップでクレーン、オービット、ズーム、ホイップパン、ラックフォーカスを要求する場合、モデルはそれらを不安定な動きに混ぜ合わせる可能性があります。ストーリーを最もよく伝える動きを選んで、環境の動きがそれをサポートするようにしてください。
アクションを観察可能なビートのシーケンスとして書く
アクションプロンプトは、動詞が正確で順序立てられている場合に改善されます。「女性が祝う」の代わりに、「大人の女性が手紙を見て、一時停止し、微笑んで、窓の光に向けて上げる」と書いてください。この行動には、始まり、移行、終了のポーズがあります。これにより、編集者は使用可能な最終フレームを得ることができます。迅速な行動のために、方向と接触を定義してください:誰が動くか、何に向かって動くか、どちら側から動くか、そして動いた後に何が変わるか。
解剖学と物体相互作用を信憑性のあるものに保つ。製品に手が触れた場合は、グリップに名前を付け、製品を見えるようにしてください。2人が交流する場合は、相対的な位置を指定してください。オブジェクトが変更されないようにする必要がある場合は、その安定した属性を一度説明し、競合するプロパティの導入を避けてください。通常、よりクリーンな身体計画は、より長いスタイルの説明よりも信じられる動きを生み出します。
複数のクリップ間で視覚的な連続性を構築する
シリーズの場合、生成する前に連続性シートを作成してください。被写体の説明、衣装、キーカラー、環境、時間帯、レンズキャラクター、そして繰り返し使用する小道具を記録してください。その言語を一貫して再利用し、その後、各ショットのアクションとカメラの指示のみを変更してください。参照画像は構図をさらに固定することができますが、所有しているか使用許可がある画像である必要があります。
最初に強力な蒸留器を確立することがしばしば効率的です。DreaminaとSeedream 5.0 proを使用してクリーンなキーフレームを生成し、顔、ワードローブ、オブジェクトの配置、照明を確認し、承認された画像をビデオの視覚的な出発点として使用します。これは完全な連続性を保証するものではありませんが、ビデオプロンプトが一度に解決しなければならない変数の数を減らします。
一般的なビデオ目標のプロンプト例
シネマティック・ポートレート:「大人の旅行者が静かなプラットフォームに立ち、列車が彼らの後ろを通過する。接近したポートレート、遅い横方向のトラック、暖かい車両の反射を伴う涼しい夜明けの光、風にそっと動くコート生地、自然なまばたきと呼吸、抑制された感情、現実的な肌、ロゴも読めるテキストもない。」製品発表:「マットなセラミックボトルが湿った黒い石の上に置かれている。マクロな開口部があり、ゆっくりと引き戻される。狭い光線が表面を横切る。液滴が自然に移動する。プレミアムなミニマルスタジオ。製品は中心に据えられ、変わらずに残る。ラベルテキストはない。」
社会変革:「大人のクリエイターが平凡なスタジオを歩きます。壁の色と衣装のスタイリングは、3つの光のプールを渡るにつれてスムーズに変化します。微妙なプッシュで中広角カメラがロックされ、各ステップでクリーンなトランジションが行われます。アップビートなペース、リアルな生地と影、ジャンプカットや重複した被写体はありません。」雰囲気のある風景:「一人のハイカーが雲の谷の上にある尾根に到達します。広い空中ドリフトが前進します。日の出が動く霧を抜けます。ジャケットと草は風に反応します。スケールは現実的であり、穏やかな8秒の進行がクリアなシルエットで終わります。」
実践的な反復とレビューのチェックリスト
完璧ではなく構造をテストするために最初のバージョンを生成してください。4つの質問を確認してください:メインアクションは読みやすいですか?カメラは要求された方向に動きますか?主題は一貫していますか?エンディングは使用可能な編集ポイントを提供しますか?1つの質問に対する答えが「いいえ」の場合、対応する節を変更して再生成してください。物理的なステージングやカメラの指示が本当の問題である場合、スタイルワードを追加しないでください。
公に結果を使用する前に、手、顔、オブジェクトのエッジ、反射、背景の連続性、および偶発的なテキストを調べてください。音楽、音声、画像、肖像がライセンスまたは認可されていることを確認します。AIの出力にはまだ編集上のレビューが必要です。プロンプトは、同意、著作権クリアランス、事実の正確性、または最終的な品質チェックの代替手段ではなく、制作の要約です。
Dreaminaでこの方法をどのように適用するか
Dreaminaを開き、適切な画像またはビデオワークフローを選択し、宛先フォーマットを定義してください。画像優先の作業には、単一の焦点を持つ広いキーフレームを作成し、移動に十分なスペースを確保してください。テキストからビデオへの作業には、ショットブリーフをビデオジェネレータに直接貼り付け、希望の動きに適したモデルを選択してください。最初のテストは短く集中して行い、結果を素早く診断できるようにしてください。
生成後、視覚的な影響だけで選択するのではなく、同じチェックリストに対してバージョンを比較してください。一度に1つの変数を調整して、アクション、カメラ、またはライティングを調整してください。最強の結果を保存し、編集ワークフローでクリップ、ライセンスされたオーディオ、キャプション、最終的なブランド要素を組み立てます。この規律正しいループは、迅速なガイドを繰り返し可能な生産プラクティスに変えるものです。
異なるアスペクト比とプラットフォームに合わせてプロンプトを調整する
クリップが表示される場所を予測するプロンプトが表示されます。縦長の構図では、被写体を中心に保ち、狭いフレームで読みやすい動きを描写してください。広い風景クリップには、余分な水平スペースを旅行、環境アクション、またはカメラトラックに使用してください。正方形のフォーマットは、バランスの取れた主題の配置と抑制された背景の詳細が役立ちます。事後に注意深く構成された主題をトリミングする代わりに、最初から意図した比率を生成してください。
プラットフォームの規則はペーシングにも影響します。短い社交オープナーには即座のビジュアルイベントが必要であり、プレゼンテーションの背景にはゆっくりとした動きとクリーンなネガティブスペースが必要かもしれません。生成されたシーンに重要なキャプションやロゴを埋め込まないでください。後で追加するために承認されたタイポグラフィとブランディングのためのスペースを残し、スペル、アクセシビリティ、配置を確実に制御できるようにしてください。
一般的なプロンプト障害のトラブルシューティング
カメラが方向を無視する場合は、撮影を簡略化し、構図の直後にカメラの指示を置くようにしてください。主題が変わった場合は、外観の説明を安定した特性のセットに短縮し、認可された参照を使用してください。動きが速すぎる場合は、持続時間、測定されたアクション、明確なエンドポーズを指定してください。背景が混沌としている場合は、小道具の数を減らし、複数の場所ではなく1つの支配的な環境を説明してください。
結果に歪んだオブジェクトや信じられない相互作用が含まれている場合は、物理的な用語でアクションを書き換えてください。対象物を持つ手、対象物が立っている場所、そして何が静止しているかを述べてください。不要なテキストやマークについては、簡潔な除外を追加し、看板をシーンの説明から外してください。トラブルシューティングは、各新しいテストが1つの変数を変更する場合に最も効果的に機能し、その編集の影響を評価しやすくします。
成功したプロンプトを再利用可能なショットライブラリに変換する
出力、アスペクト比、モデル、日付、参照アセット、およびうまくいったことを説明する短いメモとともに、最終プロンプトを保存してください。オープニング、リヴィール、トランジション、リアクション、製品の詳細、またはクロージングフレームなど、ショットの目的に応じてプロンプトを整理します。関数を中心に構築されたライブラリは、関係のない「映画」の例のフォルダよりも再利用が容易です。
プロンプトを再利用する場合は、カメラとタイミングの構造を保持し、被写体と環境を意図的に置き換えてください。すべての継承された詳細がまだ意味を持っていることを確認してください。良いライブラリは、各結果をオリジナルに保ちながらセットアップ時間を短縮します。保護されたシーン、ブランドキャラクター、または他のクリエイターの認識可能なビジュアル作品をコピーすることを奨励すべきではありません。
Dreaminaを使ってワークフローのビジュアル面を作成しましょう
Dreaminaで承認されたブリーフをオリジナルのキーフレームやビデオコンセプトに変換してください。フォーカスされたプロンプトから始め、使用が許可された参照のみを使用し、いくつかのバリエーションを比較し、公開する前にすべての結果を確認してください。
承認されたプロンプト、ソースの権限、モデルの選択、アスペクト比、生成日、および最終編集の記録を保持します。シンプルな制作ノートにより、修正が容易になり、コラボレーターが結果がどのように作成されたかを理解するのに役立ち、同じクリエイティブシステムを長期間のキャンペーンや定期的なコンテンツシリーズで使用する場合に、より一貫したレビュー過程をサポートします。