無料ゲームCGジェネレーター:アクション満載のゲームシネマティクスを作成

素晴らしいゲームのアイデアは、それを正当に表現する映画的なビジュアルなしでは売れません。スクリプトからスクリーンまで、ゲームCGジェネレーターがあなたのアイデア、キャラクターアート、ストーリーコンセプトをDreaminaの洗練されたカットシーンに変えるのを手助けします。今日から創造を始めましょう。

今すぐ作成を開始

ゲームのカットシーン動画のコピー可能なプロンプト

以下の例は、ゲームシーンを生き生きとさせるさまざまな方法を示しています。そのまま使用するか、キャラクター、設定、ストーリーに合わせて適応してください。

  • 上司がカットシーンを公開するためのプロンプト

    凍った洞窟の奥深くで、探検家たちは氷の下に古代のクリスタルを見つけます。あなたはそれに手を伸ばします。チャンバー全体に亀裂が入り始めます。カメラが引いて、氷の牢獄から巨大な獣が出てくるのが見えます。

    類似を作成
  • キャラクターイントロシネマティックのプロンプト

    武道家は朝、山の麓、寺院の前で自分たちでトレーニングを行います。カメラはゆっくりと各意図的な動きをパンし、その後引き戻して、崖の向こうに広がる穏やかな景色を見せます。

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  • CGトレーラーのヒーローショットのプロンプト

    静かな戦場で、最後の生き残りがリーダーの周りに集まり、雪が降ります。カメラはクローズアップから風景に引き戻され、最初の日光が雲を突き破るのを見ます。

    類似を作成

DreaminaのAIゲームCGジェネレーターの主な特徴

Each game cutscene begins with an idea, but it takes planning, building, and refining to bring it to life. These are the features that describe how Dreamina supports each step of that journey.

スクリプトから30秒のカットシーンを生成する

スクリプトから30秒のカットシーンを生成する

異なる短いクリップからゲームのカットシーンを構築すると、最終シーケンスが不均等に感じることがあります。Seedance 2.5は、スクリプトまたはシーンの説明から完全なビデオを作成します。ビデオの最大長は30秒、超長ベータモードでは180秒です。これにより、すべての写真が同じように見え、通常のAI生成の外観とは異なります。

クリエイティブなアセットを最大50個まで入力できます

クリエイティブなアセットを最大50個まで入力できます

製作前に、ゲームチームはしばしばストーリーボード、キャラクタープロフィール、スタイルリファレンス、ショットの説明、およびサウンドエフェクトリファレンスを準備しています。したがって、Seedance 2.5では、1つの入力で最大50の組み合わせ要素を取り込み、最終的なゲームシーケンスに変換することで、既存の素材を統合することができます。

シーンを再生せずにショットとオーディオを編集する

シーンを再生せずにショットとオーディオを編集する

洗練されたビデオには、画像と音声を改善する必要があります。Dreaminaのローカライズされた精密編集により、クリエイターは生成されたクリップの特定の部分を選択して、シーン全体を再生せずに要素を削除、置換、または変更できます。そのオーディオツールは、背景音楽(BGM)、音声の音色参照を抽出し、複数の言語で音声対話を生成することができます。

DreaminaのCGジェネレーターをゲームに使用する利点

ゲームメーカーは、生産のニーズと創造性の目標をバランスさせる必要があることがよくあります。Dreaminaはこの課題を緩和するのに役立ち、CG生成過程をより効率的にして、クリエイターがビジュアル作成を簡素化し、コンセプトを開発し、方向性をテストし、全体的な体験を向上させるアセットを作成できるようにします。

シーンごとに磨き上げられた結果を確保する

シーンごとに磨き上げられた結果を確保する

ショットごとにAIキャラクターの特徴やビジュアルスタイルが変わると、AIシーケンスが不安定に見える可能性があります。Dreaminaは、シーン全体で顔、照明、テクスチャの一貫性を保証し、必要なポストプロダクションの修正を最小限に抑えます。

クリエイティブなコントロールを強化して反復する

クリエイティブなコントロールを強化して反復する

最終的な結果は、創造的なビジョン全体を単一のプロンプトに収めて、テキストからビデオへのジェネレータにすることで単純化することができます。Dreaminaは既存のデザインアセットを使用して主要な詳細を保持するため、元のデザインを失うことなくアイデアを洗練することができます。

一つのワークフローに複数のアセットを組み合わせる

一つのワークフローに複数のアセットを組み合わせる

ゲームシーンを作成するには、ビジュアル、音声、言語バージョンのツールを切り替えることがよくあります。DreaminaのAIビデオジェネレーターは、すべてを1つのワークフローで行うため、遅延もなく、別々のオーディオツールも必要ありません。

Dreaminaを使ってゲームのCGカットシーンを作成する方法

ステップ1:シーンを書くか、キャラクターアートをアップロードしてください

DreaminaのAIビデオを開き、作成したいゲームシーンを説明するか、キャラクターアートを参考にアップロードしてください。あなたの説明を明確かつ焦点を絞ったものにしてください。例えば、若い騎士が古い城を歩いている。カメラは後ろから追ってくる。暖かい照明、映画のようなスタイル。

シーンを書くか、キャラクターアートをアップロードしてください

ステップ2: Seedance 2.5を選択して生成する

モデルメニューからSeedance 2.5を選択し、好みのアスペクト比を選択し、クリップの長さを最大30秒に設定してください。より長いビデオを生成するには、最大180秒のクリップをサポートする超長ベータモードを有効にしてください。「生成」をクリックします。

Seedance 2.5を選択して生成してください。

ステップ3:ビデオを絞り込んでダウンロードする

ビデオをプレビューし、各シーンを確認してください。何かが置く外に見える場合は、ローカライズされた編集を使用して、シーンの残りの部分を変更せずに不要な部分のみを削除または置き換えます。必要に応じて、HDアップスケールを適用して最終的な品質を向上させます。満足したら、[ダウンロード]をクリックします。

ビデオを絞り込んでダウンロードする

DreaminaのゲームCGジェネレーターに関するユーザーの意見

ヴェラ・ドリュー

ゲームシーンを作成するのに、同じアイデアを何度も再構築したため、予想よりも時間がかかりました。より良いワークフローを見つけた後、私は今、コンセプトから最終ビジュアルにはるかに速く移行できます。

テジュ6月12日
アリス

私のゲームキャラクターを異なるシーンで同じように見せることは難しかったです。より一貫性のある過程を見つけた後、私は視覚的な違いを修正する時間をはるかに減らしました。

ルオハンジューン18
ボブ

私は以前、長いテキストプロンプトですべてのシーンを説明していましたが、結果はしばしば重要な詳細を見落としていました。今では、私は自分のオリジナルのアイデアを想像したものに近づけることができます。

メイソン6月15日
キャシー

ゲームのシネマティックスを作成するには、いくつかのツールを切り替える必要があり、すべてが遅くなりました。これで、より多くの作業を一度に置くことができ、ファイルの移動に費やす時間が減りました。

シャーロットジューン25
ヴェラ・ドリュー

ゲームシーンを作成するのに、同じアイデアを何度も再構築したため、予想よりも時間がかかりました。より良いワークフローを見つけた後、私は今、コンセプトから最終ビジュアルにはるかに速く移行できます。

テジュ6月12日
アリス

私のゲームキャラクターを異なるシーンで同じように見せることは難しかったです。より一貫性のある過程を見つけた後、私は視覚的な違いを修正する時間をはるかに減らしました。

ルオハンジューン18
ボブ

私は以前、長いテキストプロンプトですべてのシーンを説明していましたが、結果はしばしば重要な詳細を見落としていました。今では、私は自分のオリジナルのアイデアを想像したものに近づけることができます。

メイソン6月15日
キャシー

ゲームのシネマティックスを作成するには、いくつかのツールを切り替える必要があり、すべてが遅くなりました。これで、より多くの作業を一度に置くことができ、ファイルの移動に費やす時間が減りました。

シャーロットジューン25
デビッド

ゼロからゲーム環境を構築することは、私が負担できる以上の時間がかかりました。それらをより速く作成する方法を見つけた後、私はよりゲームプレイとレベルデザインに集中することができます。

銭さんジューン28
エマ

ゲームシーンの小さな変更は、最初からやり直すことを意味していました。今では、すべてを再構築することなく、注意が必要な部分だけを更新できます。

リリーマッジョ16
デビッド

異なるショットを合わせることは常にイライラするものでした。なぜなら、照明やキャラクターが常に変わっていたからです。今、私のシーンは最初から最後までずっと一貫性があります。

ジェームズ7月7日
エマ

私のゲームプロジェクトは、視覚的な不一致を修正するのに時間がかかりすぎたため、しばしば遅くなりました。今は、古いシーンを修正する代わりに、新しいシーンを作成するためにより多くの時間を費やしています。

ルーカス7月17日
デビッド

ゼロからゲーム環境を構築することは、私が負担できる以上の時間がかかりました。それらをより速く作成する方法を見つけた後、私はよりゲームプレイとレベルデザインに集中することができます。

銭さんジューン28
エマ

ゲームシーンの小さな変更は、最初からやり直すことを意味していました。今では、すべてを再構築することなく、注意が必要な部分だけを更新できます。

リリーマッジョ16
デビッド

異なるショットを合わせることは常にイライラするものでした。なぜなら、照明やキャラクターが常に変わっていたからです。今、私のシーンは最初から最後までずっと一貫性があります。

ジェームズ7月7日
エマ

私のゲームプロジェクトは、視覚的な不一致を修正するのに時間がかかりすぎたため、しばしば遅くなりました。今は、古いシーンを修正する代わりに、新しいシーンを作成するためにより多くの時間を費やしています。

ルーカス7月17日

ゲームCGジェネレーターに関するFAQ

ゲームの映像を生成する最良の方法は何ですか?

ゲームシネマティックスを作成する理想的な方法は、単一のテキストプロンプトではなく、正確な制作計画を立てることです。ストーリーボード、キャラクターデザイン、環境テーマ、カメラアングル、スピーチはすべて、各シーンの全体的な美学に貢献しています。DreaminaのSeedance 2.5は、最大30秒のシングルクリップ生成をサポートしています。その超長ベータモードでは、より長いストーリーテリングが必要なプロジェクトのためにクリップの長さを180秒に延長することができ、より少ない別々の世代で連続した映画のシーンを作成することが容易になります。

どうすれば自分のゲームキャラクターを作成できますか?

通常、アニメーションゲームキャラクターを作成する最初のステップは、キャラクターの外観をデザインすることです。これには、顔の特徴、衣服、色、比率を詳しく説明したコンセプトアート、イラスト、または最終的なキャラクターシートが含まれる場合があります。デザインが完成したら、アニメーションツールを使用してキャラクターに動きを与え、異なるシーンで見ることができます。DreaminaはCGキャラクタージェネレーターで、毎回キャラクターをゼロから構築する代わりに、ビデオへの参照を作成することができます。

ゲームCG動画を生成するのにどのくらい時間がかかりますか?

クリップの長さ、動きの量、シーンの複雑さ、およびプラットフォームは、ゲームのCGビデオを作成するのにかかる時間のすべての要因に使用されます。短い動画は通常、レンダリングが速くなりますが、多くのキャラクター、詳細な背景、または複雑なカメラの動きがあるシーンは時間がかかる場合があります。ゲームCGクリエイターのDreaminaは、すべての世代を心配することなく実験したいクリエイター向けに、高速なビデオ生成と無料のデイリークレジットを提供しています。

ゲームのシネマティックトレーラーを作成するにはどうすればよいですか?

ほとんどのクリエイターは、ストーリーボード、キャラクターアート、環境デザイン、ショットリファレンス、音楽、そしてダイアログから始めて、すべてをトレーラーに組み立てます。Dreaminaは、テキストだけでなく、最大50のアセットを組み合わせたマルチモーダル入力を受け取ることができます。ストーリーボード、コンセプトアート、リファレンス画像、ショットの説明、その他の制作資料はすべて、ビデオモンタージュメーカーを使用してトレーラーを通してクリエイターがオリジナルのクリエイティブなビジョンを維持するのに役立ちます。

複数のシーンでキャラクターを一貫性を持たせるにはどうすればいいですか?

複数のシーンでキャラクターが一貫しているためには、見た目、動き、照明、アートスタイルがビデオ全体で一貫している必要があります。一貫した参照がないため、AIによって生成されたキャラクターは、顔の特徴、衣服、または表情がショットごとにわずかに異なる場合があります。DreaminaのSeedance 2.5には、ショット間の一貫性を高めるためのモーショントランスファーとより良いビジュアルコンティニュイティが含まれています。それはシーン全体で動きと外観の両方を保持し、クリエイターがより一貫したゲームシネマティックを生成できるようにします。

Dreaminaを使って、無料で次のゲームのCGカットシーンを作成しましょう。