옥토 AI 크리에이티브 워크플로: 첫 번째 스파크에서 완성된 비디오까지
하나의 흐르는 공간에서 아이디어에서 비디오로 만들기
Dreamina의 옥토 작업 공간의 주요 기능
A unified creative environment where ideation, generation, and editing happen seamlessly in one place. Dreamina Octo removes tool-switching and keeps creative momentum uninterrupted.
대화할 때 생성되는 AI 에이전트와 채팅
Dreamina Octo는 상황 인식 AI 크리에이티브 에이전트 를 사용하여 실시간으로 채팅 기록, 캔버스 상태 및 사용자 관심을 추적합니다. 그것의 알고리즘은 의도를 지속적으로 해석하고 그것을 시각적 생성과 연결합니다. 대화가 진화함에 따라 이미지를 생성하고 질문을 받기 전에 창의적인 방향을 제안할 수도 있어 창조물이 유동적이고 상호작용적으로 느껴집니다.
캔버스의 모든 시각적 권리를 다듬습니다.
Dreamina Octo의 내장 이미지 편집 제품군을 사용하면 모든 비주얼이 하나의 매끄러운 흐름에 있는 동일한 작업 공간 내에서 이미지를 클릭하고 프롬프트로 편집하거나, 특정 영역을 삽입하거나, 원하지 않는 요소를 제거하거나, 더 선명한 디테일을 위해 스케일링하거나, 잘라내어 캔버스에서 직접 비주얼을 다듬을 수 있습니다.
멀티모달 시스템으로 스틸 프레임을 생생하게 구현
Seedance 2.0으로 구동되는 Dreamina Octo의 단편 영화 생성기 는 Seedance 2.0 으로 구동되는 Dreamina Octo의 단편 영화 생성기로 정적 이미지를 통합 크리에이티브 흐름에서 동적 비디오로 변환합니다. 사용자는 비디오 생성 또는 채팅을 통해 모션을 트리거할 수 있습니다. 처음이자 마지막 프레임 제어, 멀티프레임 입력 및 참조 비디오 안내를 통해 하나의 작업 공간에서 일관된 애니메이션과 시각적 연속성을 보장합니다.
Dreamina의 옥토 사용의 이점
옥토는 전체 창작 과정에 걸쳐 모든 것이 연결되고, 빠르고, 상황에 맞게 인식되도록 함으로써 아이디어가 상상에서 완성된 결과물로 이동하는 방식을 개선합니다.
전체 프로젝트를 한 공간에 보관하십시오.
Dreamina Octo의 AI 비디오 생성기 생성, 편집 또는 내보내기 도구 간에 전환되지 않고 단일 캔버스에 생성을 유지합니다. 아이디어, 이미지 및 비디오는 한 곳에 정리되어 스트레스를 줄이고 워크플로우를 관리하기 쉽게 만듭니다.
아이디어에 대한 추진력을 잃지 마십시오.
Dreamina는 여러분과 함께 아이디어를 생성하여 여러분의 생각을 계속 움직이게 하므로 다음 프롬프트를 기다리는 것을 멈추지 않습니다. 진행 속도가 느려지면 처음부터 끝까지 영감을 유지하는 데 도움이 되는 새로운 시각적 방향을 소개합니다.
노력 없이 출력 확장
Dreamina의 AI 클립 메이커 하나의 크리에이티브 세션을 이미지 세트, 비디오 클립 및 연마된 편집을 포함한 여러 출력으로 변환하는 데 도움이 됩니다. 여러 도구에서 필요했던 일수를 이제 하나의 집중 워크플로우로 완료할 수 있습니다.
Dreamina Octo의 사용 사례
솔로 크리에이터에서 소기업 소유자에 이르기까지 옥토는 실제 워크플로우에 완벽하게 맞습니다. 다양한 사용자가 이를 작동시키는 방법은 다음과 같습니다.
단편 영화 제작자
독립 영화 제작자, 영화 학생 및 애니메이션 취미 활동가는 Dreamina의 Octo를 사용하여 스토리 개요 작성 및 일관된 캐릭터 디자인에서 스토리보드 장면 및 최종 촬영에 이르기까지 하나의 작업 공간에서 완전한 단편 영화를 만듭니다.
소상공인
소상공인, Etsy 판매자, 지역 상점 소유자는 Dreamina의 Octo를 사용하여 팀 없이 마케팅 콘텐츠를 만들고 제품 이미지, 프로모션 비디오 , 시즌 비주얼 및 소셜 광고를 제작하여 대형 브랜드의 예산과 경쟁할 수 있습니다.
컨셉 아티스트 및 디자이너
컨셉 아티스트, 디자이너 및 아트 디렉터는 Dreamina의 옥토를 사용하여 방향을 빠르게 테스트하고, 스타일 세트를 생성하고, 캐릭터를 반복하고, 환경을 구축하고, 선택한 컨셉을 애니메이션화하여 추측이 아닌 증거에 따라 결정을 내립니다.
Dreamina의 AI 크리에이티브 플랫폼을 사용하는 방법
1단계: 옥토와 채팅하고 이미지 생성
Dreamina 홈페이지에서 옥토를 열고 새 프로젝트를 시작하십시오. 캔버스에서 "/"를 누르거나 채팅에 아이디어를 입력하여 개념을 설명하십시오. Octo는 즉시 이미지를 생성하여 캔버스에 직접 배치하여 Dreamina의 작업 공간에서 실시간으로 결과를 다듬고 반복하고 조정할 수 있습니다.
2단계: Seedance 2.0으로 이미지를 비디오로 변환합니다.
그런 다음 생성된 이미지를 선택하고 "비디오 생성"을 클릭하거나 채팅에서 옥토에게 문의하십시오. 처음과 마지막 프레임, 다중 프레임 애니메이션 또는 비디오 참조와 같은 방법을 선택하십시오. 프롬프트를 확인하면 Dreamina의 Seedance 2.0은 자연스러운 움직임과 일관성으로 부드러운 시네마틱 비디오 시퀀스를 만듭니다.
3단계: 타임라인에서 편집하고 다운로드
이제 비디오를 타임라인 편집기에 추가하여 클립을 다듬고, 재정렬하고, 다듬습니다. 필요에 따라 속도, 전환 및 구조를 조정합니다. 완료되면 "다운로드"를 클릭하여 최종 비디오를 내보내거나 프리미어 프로 또는 파이널 컷과 같은 도구에서 추가 편집을 위해 ML 프로젝트 파일로 저장합니다.
Dreamina Octo에 대해 사용자가 말하는 내용
하나의 캔버스 안에 모든 것을 넣는 것은 내가 일하는 방식을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 더 이상 도구 사이를 뛰어다니지 않기 때문에 시간이 많이 절약됩니다.
옥토는 솔직히 도구라기보다는 브레인스토밍을 하는 사람처럼 느껴집니다. 그것은 내 아이디어에 자연스럽게 반응합니다.
나는 몇 시간 만에 전체 제품 광고를 정리할 수 있었습니다. 일반적으로 최소 며칠이 걸립니다.
캔버스 내부에서 직접 편집하는 것이 더 쉽습니다. 흐름을 끊거나 다시 시작하지 않고 그 자리에서 상황을 조정할 수 있습니다.
하나의 캔버스 안에 모든 것을 넣는 것은 내가 일하는 방식을 완전히 바꾸어 놓았습니다. 더 이상 도구 사이를 뛰어다니지 않기 때문에 시간이 많이 절약됩니다.
옥토는 솔직히 도구라기보다는 브레인스토밍을 하는 사람처럼 느껴집니다. 그것은 내 아이디어에 자연스럽게 반응합니다.
나는 몇 시간 만에 전체 제품 광고를 정리할 수 있었습니다. 일반적으로 최소 며칠이 걸립니다.
캔버스 내부에서 직접 편집하는 것이 더 쉽습니다. 흐름을 끊거나 다시 시작하지 않고 그 자리에서 상황을 조정할 수 있습니다.
이미지 대 비디오 출력은 저를 놀라게 했습니다. 일부 클립은 실제로 실제 카메라 설정으로 촬영된 것처럼 보입니다.
아이디어를 신속하게 테스트하는 데 좋습니다. 나는 어떤 것에 갇혀 있다고 느끼지 않기 때문에 더 자유롭게 실험할 수 있습니다.
모든 것이 한 곳에 정리되어 있어 더 큰 프로젝트를 처리하는 데 이전보다 훨씬 덜 스트레스를 받습니다.
장면 전반에 걸쳐 캐릭터를 일관성 있게 유지하는 것은 골칫거리였습니다. 이것은 내가 수동으로 문제를 해결하지 않고도 꽤 잘 처리됩니다.
이미지 대 비디오 출력은 저를 놀라게 했습니다. 일부 클립은 실제로 실제 카메라 설정으로 촬영된 것처럼 보입니다.
아이디어를 신속하게 테스트하는 데 좋습니다. 나는 어떤 것에 갇혀 있다고 느끼지 않기 때문에 더 자유롭게 실험할 수 있습니다.
모든 것이 한 곳에 정리되어 있어 더 큰 프로젝트를 처리하는 데 이전보다 훨씬 덜 스트레스를 받습니다.
장면 전반에 걸쳐 캐릭터를 일관성 있게 유지하는 것은 골칫거리였습니다. 이것은 내가 수동으로 문제를 해결하지 않고도 꽤 잘 처리됩니다.
Dreamina Octo에 대한 FAQ
AI는 어떻게 내 창의적인 작업 흐름을 간소화합니까?
AI는 생성, 정제 및 반복적인 생산 작업을 처리하여 생성 속도를 높여 아이디어가 개념에서 완성된 출력으로 빠르게 이동할 수 있도록 하고 창의적인 프로세스에서 AI를 사용하여 아이디어를 효율적으로 이동할 수 있도록 합니다. 수동 작업을 줄이고 반복을 빠르고 유연하게 유지합니다. Dreamina의 Octo 작업 공간은 이를 하나의 흐름으로 전환하여 채팅, 캔버스 및 비디오 도구가 원활하게 작동합니다.

