Hoe meerdere referentiebeelden te combineren met AI, van uploaden tot uiteindelijke afbeelding

Give each reference a clear role, resolve conflicts, generate a combined scene and check the result. Includes an actual three-reference Dreamina example.

Object, setting and color reference cards around a composition board
Dreamina
Dreamina
Oct 28, 2026

Om referentiebeelden in Dreamina te combineren Dreamina , kiest u een model en workflow die meerdere afbeeldingen accepteren, uploadt u de referenties, wijst u elk een specifieke rol toe en beschrijft u de uiteindelijke scène. Genereer de afbeelding, vergelijk deze met elke bron en herzie het onderdeel dat zijn rol heeft gemist voordat het werd gedownload.

Een handige startset is een onderwerp, een setting en een layout guide. Het onderwerp levert identiteit, de setting levert de omgeving en de gids levert plaatsing. Dit zijn instructies voor een gegenereerde afbeelding, niet drie lagen die automatisch aan elkaar worden geplakt.

Het onderstaande voorbeeld volgt een fictieve koeriersrobot naar een serre. Het bevat de daadwerkelijke bronafbeeldingen en twee gearchiveerde uitgangen, die laten zien wat de aanvullende referenties hebben bijgedragen en wat nog interpretatie nodig had.

Inhoudsopgave
  1. Voordat je begint
  2. Stap 1: definieer de uiteindelijke afbeelding voordat u referenties verzamelt
  3. Stap 2: wijs aan elke afbeelding een aparte taak toe
  4. Stap 3: wis het referentiegebied en upload de beoogde set
  5. Stap 4: beschrijf hoe de referenties zich verhouden
  6. Stap 5: genereer en vergelijk het resultaat met elke invoer
  7. Stap 6: herstel de gemiste rol zonder de hele opdracht te wijzigen
  8. Stap 7: download en controleer het afleverplaatje
  9. Alternatieve tools: houd de methode, verander de besturing
  10. Veelgestelde vragen

Voordat je begint

Bepaal wat "combineren" betekent voor dit project. Er zijn drie gemeenschappelijke doelen:

Doel
Voorbeeld
Beste voorbereiding
Zet elementen in één scène
Een personage in een bepaalde kamer
Afzonderlijke vak- en omgevingsreferenties
Leen uiterlijk of mood
Een productconcept met een palet en lichtbehandeling
Noem welke afbeelding het onderwerp, de kleur en het licht bepaalt
Behoud een bestaande afbeelding terwijl u één element wijzigt
Houd een kamer, maar voeg een lamp toe waarnaar wordt verwezen
Identificeer de basisafbeelding en de toegestane bewerking; gebruik een lokale bewerking of composiet wanneer de bewaring strikt is

Begin met Dreamina voor een verbonden referentie-geleide creatieworkflow. Runway 's Gen-4 Image References, ChatGPT Images en Midjourney 's compatibele Edit Model bieden alternatieven met verschillende invoer- en bewerkingscontroles. Hun beeldlimieten en interface-instellingen zijn niet uitwisselbaar.

Gebruik afbeeldingen die u mag aanleveren. Bewaar de originele bestanden, gebruik duidelijke bestandsnamen en beslis welke details moeten blijven bestaan. Voor een echt product, dat omvat de vorm, kleur en label. Voor een fictief personage kan het het gezicht, de outfit en het onderscheidende accessoire zijn.

Stap 1: definieer de uiteindelijke afbeelding voordat u referenties verzamelt

Schrijf een zin die de voltooide scène beschrijft. Voor dit voorbeeld:

Een kleine koeriersrobot staat op blauw uur aan de rechterkant van een glazen serregang, met links ruimte voor een later ontwerp.

Die zin identificeert het onderwerp, de locatie, de plaatsing en het beoogde gebruik. Het voorkomt ook dat de referentieset een verzameling aantrekkelijke maar tegenstrijdige afbeeldingen wordt.

Maak nu een lijst van de details die er toe doen. De robot heeft asymmetrische ogen, een rode kraal op de antenne, een mosterdrugzak en donkerblauwe handen. De serre heeft een glazen dakconstructie, een warme deuropening en een centraal pad. De lay-out moet de robot naar rechts plaatsen zonder letters uit te vinden.

Vervang voor een ander project die vereisten door uw werkelijke. Een kamerconcept kan prioriteit geven aan de muurposities; een campagne kan prioriteit geven aan het silhouet van een product. De referentie die de belangrijkste vereiste beheerst, moet voorrang krijgen wanneer twee bronnen het niet eens zijn.

Stap 2: wijs aan elke afbeelding een aparte taak toe

De drie onderstaande inputs zijn synthetische demonstratie-items en een lay-outdiagram. Ze geven geen echte persoon of locatie weer.

Referentie 1: het karakter

Koeriersrobotreferentie met asymmetrische ogen, een rode antennekraal, mosterdrugzak en blauwe handen

Gebruik deze afbeelding voor de identiteit en materialen van de robot. De eenvoudige studio-achtergrond is niet de bestemming en de oorspronkelijke schaal mag niet de hele nieuwe scène bepalen.

Referentie 2: het milieu

Glazen serre referentie met een warme deuropening, dakbalken, beplanting en een terracotta pad

Gebruik deze afbeelding voor de architectuur, het pad en de verlichting. De prompt moet uitleggen dat de robot op de loopbrug thuishoort, met bijpassend perspectief en grondcontact.

Referentie 3: alleen plaatsing

Lay-out gids met een lege ruimte vak aan de linkerkant en een onderwerp vorm aan de rechterkant

Gebruik deze handleiding voor plaatsing. De labels verklaren het diagram; het zijn geen woorden om in het uiteindelijke plaatje te reproduceren. Zeg dat expliciet.

Een roltabel maakt de instructies gemakkelijk te controleren:

Referentie
Neem van het
Neem er niet van
1: robot
Ogen, antenne, rugzak, handen en voelbaar materiaal
Studio achtergrond
2: serre
Architectuur, licht en loopbrug
Een beslissing over de identiteit van de robot
3: indeling
Onderwerp rechts; kamer links
Diagramlabels, stippelrand of vlakke geleidekleuren

Je hebt niet voor elke taak drie referenties nodig. Twee duidelijke bronnen zijn voldoende als er slechts twee verschillende vereisten zijn. Voeg nog een afbeelding toe wanneer het een echte dubbelzinnigheid oplost.

Stap 3: wis het referentiegebied en upload de beoogde set

Open de Dreamina AI-beeldgenerator , kies de beschikbare referentie-geleide beeldworkflow en selecteer een model dat uw invoer ondersteunt. Upload de bronbestanden naar het beeldreferentiegebied.

Controleer voordat u genereert elke bijgevoegde miniatuur. Verwijder niet-gerelateerde bestanden die zijn achtergelaten bij een eerdere taak en bevestig vervolgens de referentievolgorde tegen uw roltabel. Een portret dat in de invoerset is achtergelaten, kan een andere identiteit introduceren, zelfs als de schriftelijke prompt alleen de robot vermeldt.

Dit is een invoercontrole, geen kwaliteitsoordeel over het model. Als de ingediende set verkeerd is, corrigeer deze dan voordat u de resultaten vergelijkt. Houd de definitieve bestandsnamen en volgorde bij, zodat een latere herziening dezelfde geaccepteerde bronnen kan gebruiken.

De gearchiveerde demonstratie gebruikte Seedream 5.0 Pro met drie referenties, een 16: 9 instelling en een 2K instelling. Dat zijn de voorwaarden van dit voorbeeld, geen universele Free-plan-rechten of een instructie dat elk huidig model die labels moet gebruiken.

Stap 4: beschrijf hoe de referenties zich verhouden

Een prompt heeft zowel de laatste scène als de roltoewijzingen nodig. De ingediende instructie met drie referenties was:

Gebruik referentie 1 alleen voor de identiteit van de koeriersrobot, referentie 2 voor de serre-architectuur en verlichting en referentie 3 alleen voor lay-out. Zet de exacte robot natuurlijk op de rechter loopbrug, laat het linker derde vrij. Bewaar zijn asymmetrische ogen, rode kralenantenne, mosterdrugzak en blauwe handen. Combineer grondperspectief en contactschaduw. Kopieer geen gidslabels, geen woorden, geen extra tekens.

De structuur is herbruikbaar: referentierollen, definitieve opstelling, belangrijke bewaarde details, gedeelde verlichting en expliciete uitsluitingen. Voor een product en model kunnen de rollen het uiterlijk, de persoon en de pose van het product zijn; dat is een andere taak dan alle drie als stijlreferenties te behandelen.

Los conflicten op voordat u ze indient. Als de onderwerpreferentie koel studiolamp heeft en de instelling warm zijlicht heeft, specificeer dan of de nieuwe scène de verlichting van de instelling moet overnemen. Als twee outfitreferenties verschillende jassen laten zien, kies er dan een in plaats van het systeem te vragen beide te behouden.

"Exact" in een prompt drukt de vereiste uit. Het stelt niet vast dat de uitvoer een bron zonder wijzigingen zal reproduceren.

Stap 5: genereer en vergelijk het resultaat met elke invoer

Hier is het daadwerkelijke gearchiveerde resultaat met drie referenties:

Drie-referentie Dreamina-resultaat door de koeriersrobot op de serre-loopbrug te plaatsen

Rechts verschijnt de robot, met de asymmetrische ogen, rode antennekraal, mosterdrugzak en blauwe handen herkenbaar. De dakbalken, warme deuropening en pad voeren door vanuit de omgevingsreferentie. De labels en de gestippelde doos van het diagram ontbreken.

De linkerkant heeft geen extra onderwerp, maar bevat nog steeds planten en architectonische textuur. "Laat de linker derde vrij" leverde geen plat, leeg tekstpaneel op. Als een kleine kopie leesbaar moet blijven, voeg dan die tekst toe en inspecteer deze in een ontwerpeditor of herzie de compositie voor een stiller gebied.

Het gedownloade bestand was een 2560 × 1440 JPEG. Het voorbeeld gebruikte een historisch Basic-account bij Seedream 5.0 Pro; de geregistreerde generatiecitaat was 14 credits, terwijl de daadwerkelijke aftrek niet werd geregistreerd. Het is een voltooid voorbeeld, geen huidige vaste bewerkingsprijs of een algemeen slagingspercentage.

Wat is er veranderd ten opzichte van één referentie?

De bijbehorende single-reference output gebruikte het robotbeeld en een geschreven conservatoriumbeschrijving:

Dreamina-resultaat met één referentie met de robot in een anders gegenereerde serre

Het personage blijft herkenbaar en staat rechts. De omgeving heeft echter verschillende deuropeningen, daken en lichtopstellingen. Een schriftelijke locatiebeschrijving laat het model een geschikte serre bedenken; de aanvullende omgevingsreferentie communiceerde welke serre te volgen.

Zowel de prompt als de invoerset verschilden tussen deze voorbeelden. Ze illustreren de rol van een expliciete omgevingsbron, in plaats van te bewijzen dat drie referenties altijd beter presteren dan één. Het resultaat met drie verwijzingen is ook een gegenereerde interpretatie, geen pixel-identieke kopie van de achtergrond.

Stap 6: herstel de gemiste rol zonder de hele opdracht te wijzigen

Vergelijk de uitvoer in afzonderlijke passages. Controleer eerst identiteit, dan omgeving, dan plaatsing en contact. Dit maakt de volgende correctie specifieker dan "maak het dichterbij".

Wat ging er mis
Wat te veranderen
Wat stabiel houden
Karakter leent het verkeerde gezicht of outfit
Verwijder concurrerende identiteitsreferenties; identificeer het gezaghebbende onderwerpbeeld
Geaccepteerde omgeving en plaatsing
Achtergrond is aantrekkelijk maar niet de bedoelde plek
De omgevingsreferentie toevoegen of verduidelijken
Personagebron en belangrijkste identiteitsgegevens
Layout labels verschijnen in de afbeelding
Vermeld dat de gids alleen plaatsing levert; vereenvoudig de gids indien nodig
De gewenste onderwerppositie
Object zweeft of heeft de verkeerde schaal
Beschrijf contact, grootte ten opzichte van nabijgelegen objecten en perspectief
Object uiterlijk en geaccepteerd framing
Resultaat gemiddelden tegenstrijdige stijlen
Kies één stijlautoriteit of verklein de referentieset
Onderwerp en samenstelling eisen
Het uiteindelijke beeld drijft na verschillende bewerkingen
Keer terug naar de laatst geaccepteerde uitvoer en originele referenties
Eerder goedgekeurde details

Werk voor een complexe scène in takken. Ontwikkel het personage zelfstandig totdat de belangrijke functies worden geaccepteerd. De omgeving apart ontwikkelen. Combineer vervolgens die goedgekeurde afbeeldingen in plaats van herhaaldelijk karakter, kamer en licht te veranderen in hetzelfde verzoek.

Dit is een gedocumenteerde referentie-workflowmethode, geen claim dat elke branch of reparatie in de tabel is uitgevoerd voor het robotvoorbeeld. Als een detail precies gefotografeerd moet blijven, bewaar het dan door middel van een geschikte laaggebaseerde composiet in plaats van alleen te vertrouwen op referentietaal.

Stap 7: download en controleer het afleverplaatje

Gebruik de native download- of exportcontrole van het resultaat in plaats van een screenshot van het voorbeeld op te slaan. Open het gedownloade bestand en bevestig de afmetingen, uitsnede en indeling.

Controleer het onderwerp op de grootte die het publiek zal zien. Een kleine robot in een brede scène kan zijn algehele silhouet behouden terwijl hij een klein accessoire op miniatuurformaat verliest. Een productlabel kan plausibel lijken in de editor en onleesbaar worden in de export.

Sla de originele referenties, geaccepteerde uitvoer en rolinstructies samen op. Ze bieden een startpunt voor de volgende variatie; ze maken van de generatie geen bewerkbaar gelaagd project of een getraind identiteitsmodel.

Voor een ontwerp dat meerdere formaten nodig heeft, ga door met het regelen van de lay-out en beeldverhouding na het combineren van de referenties.

Alternatieve tools: houd de methode, verander de besturing

Gereedschap
Gedocumenteerde invoerroute
Praktisch verschil
Dromen
Ondersteunde workflow voor beeldreferentie; het voorbeeld gebruikt drie afzonderlijke afbeeldingen
Werk vanuit expliciete rollen, met toegang en limieten gekoppeld aan het gekozen model
Runway Gen-4 beeldverwijzingen
Tool → Afbeelding → Referenties; maximaal drie actieve bronnen
Bewaar referenties met namen en adresseer ze met @ name
ChatGPT Afbeeldingen
Voeg de afbeeldingen toe en leg hun rol in het verzoek uit
Gebruik het gesprek en ondersteunde visuele opmerkingen voor herzieningen
Midjourney Bewerk Model
Maximaal vier referenties in compatibele V8.1 / V8.2-workflows
Onderscheid referentie-gestuurde creatie van een Editor-gebiedsgebaseerde bewerking

In Runway kunt u door een referentie een naam te geven en op te slaan deze opnieuw gebruiken in sessies; een tijdelijk geüploade referentie is een andere staat. De gids beschrijft ook schetsreferenties voor plaatsing. Deze bedieningselementen kunnen helpen bij het beheren van hetzelfde onderwerp / omgeving / lay-outmethode zonder de limiet van drie verwijzingen een regel te maken voor andere tools.

Een layout sketch maken en hergebruiken

Open in Runway 's Gen-4 Image References een leeg promptcanvas en kies schets een scène , of laad een afbeelding als referentie en gebruik het hover-over markeringspictogram. Teken de beoogde plaatsing of blik en kies vervolgens Exporteer schets om de tekening als referentie te laden. Dit zijn Runway-bedieningselementen; ze beschrijven de interface van Dreamina niet.

Teken voor de robotbriefing het onderwerp aan de rechterkant en reserveer een breed gebied aan de linkerkant. Wijs in de prompt identiteit toe aan het robotbeeld, architectuur aan de serre en plaatsing aan de schets. Leg uit dat gidslabels niet mogen verschijnen. Dit is een voorgestelde manier om de lay-outgids opnieuw op te bouwen, niet een ander uitgevoerd robotvoorbeeld.

Een geëxporteerde schets kan niet worden bewerkt in die schetsworkflow. Bewaar de onderliggende afbeelding en een afzonderlijke kopie van uw beoogde lay-out, zodat u een gewijzigde gids opnieuw kunt maken. Om een geaccepteerde referentie in sessies opnieuw te gebruiken, beweeg je erover, kies tag om op te slaan , geef je de naam en druk je op Enter; een tijdelijke upload behoort anders alleen tot de actieve sessie. Selecteer de opgeslagen referentie en adresseer deze met zijn @ naam in de volgende prompt. Controleer welke bronnen actief zijn voordat u genereert, zodat de opgeslagen gids het onderwerp niet per ongeluk vervangt.

De kosten verschillen ook. Dreamina 's Amerikaanse dagvergoeding is 120 credits, waarbij het daadwerkelijke gebruik afhankelijk is van het model en de instellingen; het maakt niet elke Pro-referentieroute gratis. De betaalde toegang van Midjourney begint bij USD 10 per maand bij maandelijkse facturering. Andere hosts hebben hun eigen model-, plan- en generatiekosten. Budget voor herzieningen en de eerste afbeelding.

Veelgestelde vragen

Moet ik de bestanden eerst combineren tot een collage?

Gebruik afzonderlijke afbeeldingen wanneer de tool ze accepteert en hun rollen duidelijk kunnen worden beschreven. Een gelabeld blad kan helpen wanneer u meerdere weergaven moet weergeven of beperkte invoerslots moet hebben, maar het kan er ook voor zorgen dat het systeem labels kopieert of verwart welk paneel wat regelt. Leg de structuur van het vel uit en inspecteer het resultaat.

Verbeteren meer referenties altijd het beeld?

Nee. Voeg een bron toe wanneer deze een bepaald onderwerp, scène of controle bijdraagt. Verschillende tegenstrijdige gezichten, stijlen of lichtrichtingen kunnen het verzoek minder duidelijk maken. Begin met de kleinste set die de daadwerkelijke taak communiceert.

Kan dit de identiteit of het product van een echte persoon precies behouden?

Referenties helpen die vereiste uit te drukken, maar exacte bewaring is niet gegarandeerd. Controleer het gezicht, de vorm, materialen, tekst en andere beslissende details met het origineel. Een fysiek nauwkeurige productvermelding of een strikte identiteitsvereiste heeft mogelijk bronbehoudende bewerking nodig in plaats van een volledige reconstructie van de scène.

Kan ik de gecombineerde afbeelding gebruiken voor een video?

Een ondersteunde beeld-naar-video-workflow kan de geaccepteerde still als startframe gebruiken. Keur eerst het onderwerp, de achtergrond en het bijsnijden van de foto goed en richt vervolgens de beweging afzonderlijk. Een correctie stelt nog steeds niet vast dat elk videoframe zijn details behoudt.

Begin met Dreamina, wijs aan elke bron één taak toe en beoordeel de uitvoer aan de hand van die taken. Het nuttige resultaat is een coherent beeld dat aan uw opdracht voldoet - niet alleen een bestand met iets herkenbaars van elke referentie.

Populair en trending

98% KORTING - Tijdelijk

98% KORTING - Tijdelijk

98% KORTING - Ga aan de slag voor slechts $ 0.29/maand

Nu proberen