Je kunt vaak een deel van een AI-video wijzigen door een geselecteerd interval te bewerken, een geselecteerd onderwerp te transformeren of een bestaande projectlaag te corrigeren. De methode hangt af van wat "deel" betekent. Een interval van twee seconden is een tijdselectie; een rugzak is een gebied van de afbeelding; een bijschrift kan een bewerkbare laag zijn.
- Bepaal wat er moet veranderen - en wat moet blijven
- Wat is er gebeurd in een Dreamina-segmentbewerking
- Gebruik een gedocumenteerde workflow voor het bewerken van bereiken wanneer de wijziging tot een interval behoort
- Gebruik de bedieningselementen van Firefly voor het daadwerkelijk geselecteerde model
- Gebruik een tijdlijnreparatie wanneer conservering belangrijker is dan transformatie
- Controleer de grenzen, niet alleen het gewijzigde object
- Budget voor de reparatie operatie die u kiest
De segmentbewerking van Dreamina is handig voor het ontwikkelen van een visuele variatie zonder een nieuw project te starten. Runway Edit Studio en Firefly bieden andere routes voor het bewerken van beelden. Voor een wijziging die op exacte tijdstempels moet beginnen en eindigen, combineert u een gegenereerde variatie met de originele clip op een afwerkingstijdlijn.
Bepaal wat er moet veranderen - en wat moet blijven
Schrijf het verzoek in drie delen: het doel, het interval en het bewaarde materiaal. Dit verandert "repareer de video" in een beslissing die u kunt verifiëren.
Bijvoorbeeld:
Verander de mosterdgele rugzak van de koeriersrobot in dieprood van 2,0 tot 4,0 seconden. Het moet geel zijn voor 2.0 en opnieuw op 4.0. Bewaar de ogen, antenne, handen, beweging, camera en serre van de robot.
Die briefing bevat twee verschillende selecties. De rugzak identificeert waar de verandering thuishoort; 2-4 seconden identificeert wanneer het thuishoort. Een tijdbereikkiezer levert niet noodzakelijkerwijs een ruimtelijk masker op en het benoemen van een object in een prompt dwingt niet noodzakelijkerwijs het gevraagde interval af.
Als u het bewerkbare project nog steeds heeft, inspecteer het dan eerst. Het corrigeren van een tekstlaag neemt een andere weg dan het verwijderen van woorden die al zijn afgeplat in de pixels van een gedownloade MP4.
Wat is er gebeurd in een Dreamina-segmentbewerking
Open het Seedance-resultaat en kies segment bewerken om het nieuwe uiterlijk te beschrijven. In dit voorbeeld bood de selector een bereik van minimaal vier seconden. Een kortere wijziging kan worden samengesteld door de bewerkte variatie over de originele beelden bij te snijden.
Het resultaat veranderde de rugzak, maar dat deed het te vroeg.
De rugzak verschuift van geel naar rood in dit voorbeeld met kleurvariatie. Gebruik de afwerkingstijdlijn om te selecteren waar het alternatieve uiterlijk de reeks moet invoeren en verlaten.
Voor een getimede lokale kleurverandering, bewaar de originele clip als basis in een afwerkingseditor. Plaats de bewerkte take erboven, maskeer het gewijzigde object en knip die laag bij tot het gewenste interval. Volg het masker wanneer het onderwerp beweegt, zodat de oorspronkelijke omgeving zichtbaar blijft.
Dit is bewijs over één beschikbare route en verzoek. De praktische les is om de daadwerkelijke selector te inspecteren voordat u een exact interval vastlegt. Dreamina 's objectveranderingspagina beschrijft het beoogde gebruik, terwijl de zichtbare bedieningselementen en resulterende video bepalen of uw specifieke reparatie slaagt.
Het regenereren van een korte clip is een andere operatie
Een andere poging leverde een nieuwe scène van vijf seconden op met de rugzak eerst geel, rood gedurende 2-4 seconden en daarna weer geel. Het heeft de pixels van de originele video niet bewerkt.
Een geregenereerd concept van kleurvolgorde gaat van geel naar rood en terug naar geel. Knip voor exacte snijpunten het nuttige gedeelte op de afwerkingstijdlijn bij.
Gebruik regeneratie wanneer u een frisse uitvoering of visuele interpretatie wilt. Gebruik een tijdlijnoverlay wanneer de belangrijke wijziging een nauwkeurige begin- en eindtijd is binnen een bestaande bewerking.
Als een nieuwe opname acceptabel is, kunt u alleen die opname in het grotere project vervangen. Als de oorspronkelijke beweging en omgeving moeten blijven bestaan, gebruik dan een reparatiemethode die u meer directe controle geeft over die beperkingen.
Gebruik een gedocumenteerde workflow voor het bewerken van bereiken wanneer de wijziging tot een interval behoort
Runway 's Edit Studio-instructies beschrijven een Aleph 2.0-workflow voor bestaande beelden. De huidige interfacedocumenten Single edit ; Multi edit en Expand worden binnenkort gemarkeerd.
- 1
- Open Apps, vervolgens Video en Edit Studio en upload een in aanmerking komende clip. 2
- Kies een duidelijk keyframe. Beschrijf de wijziging of voeg de relevante referentie toe. 3
- Inspecteer de bewerkte still en verfijn deze voordat je de video maakt. 4
- Gebruik de bereikhandvatten om het interval te selecteren; de standaard is de hele clip. 5
- Genereer de gewijzigde video en vergelijk deze met het origineel.
De help vermeldt video-generatie met 28 credits per seconde, met een minimum van 56 credits . Het voorbereiden van een keyframe kan een afzonderlijke modelafhankelijke beeldlading toevoegen. Edit Studio is beschikbaar op betaalde abonnementen .
Deze besturingselementen adresseren wanneer een wijziging wordt gegenereerd.
Laat het voorbeeld de visuele vraag beantwoorden
Kies een keyframe waar het doel herkenbaar is en belangrijke grenzen zichtbaar zijn. Als de rugzak zich gedeeltelijk achter een arm bevindt, is een frame dat die overlap laat zien informatiever dan een schoon zicht vanaf een niet-gerelateerd moment.
Controleer de bewerkte still op ontwerp en contact: past de vervanging bij het onderwerp, behoudt de schaal en laat de hand in een plausibele positie? Een verkeerde still is een reden om te herzien voordat er beweging wordt gegenereerd. Een goedgekeurde still is slechts het begin van de bewegende videocontrole.
Bekijk vervolgens de transformatie door het interval. Objecten kunnen draaien, van grootte veranderen en achter andere objecten passeren. Een correct voorbeeld kan niet elke fout onthullen die later verschijnt.
Gebruik de bedieningselementen van Firefly voor het daadwerkelijk geselecteerde model
Adobe 's Prompt to edit clip workflow kun je een clip uploaden, een model kiezen, de wijziging beschrijven en een resultaat genereren. De gedocumenteerde modelopties hebben verschillende bedieningselementen.
Firefly Video 2 Preview kan bijvoorbeeld een bewerkt huidig frame gebruiken; Runway Gen-4 Aleph biedt een optioneel referentiebeeld; Ray-workflows bevatten bepaalde frame- en sterkteregelaars. Er mag niet worden aangenomen dat een tekenreferentie of frame-editor die voor één model wordt beschreven, voor elke andere selectie bestaat.
Gebruik deze route wanneer de bedieningselementen van een beschikbaar model passen bij de visuele reparatie. Bevestig de modelnaam, de meegeleverde functies en de quote voordat u doorgaat. Een frame dat met succes is gewijzigd in een afbeeldingseditor, moet nog steeds overtuigend worden doorgevoerd in de uiteindelijke video.
De relevante vraag is niet alleen of de werkruimte 'AI-videobewerking' zegt. Het is of de geselecteerde bewerking uw doel kan beschrijven, het benodigde bereik kan isoleren en een resultaat kan achterlaten dat u kunt verifiëren.
Gebruik een tijdlijnreparatie wanneer conservering belangrijker is dan transformatie
Als de ongewijzigde beelden waardevol zijn, bewaar deze dan als basislaag. Plaats er alleen een herziene opname of patch boven waar de wijziging thuishoort. Dit geeft de editor directe controle over het vervangingsinterval in plaats van een generator te vragen om de hele scène alleen op instructie te behouden.
Voor het rugzakvoorbeeld is een mogelijke afwerkingsbenadering het isoleren van de rugzak, het volgen van het gebied terwijl het beweegt en het toepassen van een kleurcorrectie alleen tijdens het vereiste interval. Dat is een redactionele techniek om te evalueren, geen bewezen succesvolle reparatie van deze specifieke clip. Overlappende handen, veranderend licht en vergelijkbare kleuren op de achtergrond kunnen handmatige schoonmaak vereisen.
Voor een uitgebreidere vervanging is mogelijk een gegenereerde patch nodig, plus maskering en tracking. Houd de achtergrond waar mogelijk van het origineel en inspecteer vervolgens de patchranden en elk voorwerp dat vooraan kruist. Als het meer moeite kost om te repareren dan om een korte opname te vervangen, moet u de afweging opnieuw beoordelen.
Deze methode behoudt origineel materiaal in het project, maar een uiteindelijke gecomprimeerde export is geen belofte van bit-identieke pixels. Als exacte pixel- of bestandsbewaring een formele vereiste is, definieer die vereiste dan met de afwerkingsworkflow in plaats van te vertrouwen op de visuele preview van een consumenteneditor.
Voor gewone titels, versieringen en muziek, vermijd het toevoegen van een generatieve stap zonder reden. Bestaande projectlagen bieden doorgaans meer directe controle. De vergelijking van bewerkingstools helpt bij het kiezen tussen scènetransformatie, transcriptbewerking en gedetailleerde afwerking.
Controleer de grenzen, niet alleen het gewijzigde object
Open de originele en herziene versies samen. Begin met de briefing en inspecteer vervolgens zowel de beoogde verandering als wat had moeten overleven.
Voor een exacte verandering van 2-4 seconden, inspecteer onmiddellijk vóór 2,0 seconden, bij de verandering, binnen het interval, bij 4,0 en onmiddellijk daarna. Bekijk dan de hele clip.
Controleer het bewegende doel op vorm, kleur en contact. Kijk apart naar het gezicht, de handen, de achtergrond, de camera en de lijst. Een succesvolle objectwisseling kan nog steeds onbruikbaar zijn als een gezicht verandert of de camera springt bij de join.
Bewaar de beoogde audio. Als een generatieve bewerking een ander geluidsspoor retourneert, beslist u of u het origineel onder de reparatie wilt behouden of opzettelijk wilt vervangen. Luister over de hele snede; een abrupte geluidsverandering kan een reparatie onthullen die er soepel uitziet.
Exporteer en heropen ten slotte het opgeslagen bestand. Controleer duur, framesnelheid, afmetingen, zichtbare markeringen en audio. Behoud zowel het originele als het bewerkbare project, zodat een andere kleine correctie geen volledige herbouw wordt.
Budget voor de reparatie operatie die u kiest
Gratis accounts in de VS ontvangen 120 credits per dag ; dagelijkse vergoedingen variëren in andere regio 's. U kunt beginnen met het ontwikkelen van afbeeldingen en korte video 's met Seedance 2.0 voor video en Seedream 5.0 Lite voor afbeeldingen. Maandelijkse startpunten gecontroleerd op 22 oktober 2026 zijn Dreamina Basic voor USD 15 per maand met 1.575 maandelijkse credits , Runway Standard voor USD 15 per maand met 625 maandelijkse credits , en Firefly Standard voor USD 9,99 per maand met 2.000 premium credits .
Runway vermeldt ook USD 12 per maand met jaarlijkse facturering. Vergelijk elk plan met de modellen en bewerkingstools die u gaat gebruiken en budget vervolgens voor een kleine set nuttige variaties in plaats van krediettotalen als gelijkwaardig te beschouwen voor alle services.
Een kleine geaccepteerde reparatie kan de rest van een project redden, maar een kleine prompt betekent niet noodzakelijk een kleine factuur of een precieze wijziging. Definieer het interval en de regio, inspecteer de beschikbare bedieningselementen en kies vervolgens tussen generatieve transformatie en directe afwerking. Bewaar elk geaccepteerd onderdeel dat u kunt en vervang alleen wat de gekozen workflow betrouwbaar kan isoleren.