AI-tools om objecten in video te vervangen: houd de take, verander de prop

Compare video object replacement tools by reference images, keyframe edits, masks and compositing. Learn to replace props while checking motion and occlusion.

Two matching cyclist film frames highlight a basket change with a local editing brush
Dreamina
Dreamina
Nov 6, 2026

Dreamina is onze eerste keuze voor een door referentie geleide objectruil: begin met de video die u wilt aanpassen en afbeeldingen van de vervanging. Runway voegt een handig voorbeeld van een bewerkt keyframe toe voordat een wijziging in de clip wordt aangebracht. Kling en Higgsfield bieden ook referentiegestuurde bewerking, terwijl Beeble filmmakers een maskergebaseerde manier biedt om behouden en gegenereerde regio 's te besturen. Pika en Luma bieden creatieve transformatieroutes; After Effects past bij werk dat doelbewust moet worden gevolgd en samengesteld.

Het juiste gereedschap hangt af van wat "vervangen" betekent in uw opname. Een fles laten verdwijnen, je eigen fles vervangen en de hele scène opnieuw ontwerpen, vereist verschillende bedieningselementen. De onderstaande tools werken met bestaand beeldmateriaal, maar ze bewaren het niet allemaal op dezelfde manier.

Inhoudsopgave
  1. Kies de controle die uw object nodig heeft
  2. 1. Dreamina: Breng de vervanging in de briefing
  3. 2. Baan: keur het keyframe vóór de video goed
  4. 3. Kling AI: Noem de video en verwijs expliciet
  5. 4. Higgsfield: Kies Objecten ruilen voor een lokale verandering
  6. 5. Beeble SwitchX: Beslis welk gebied wordt gegenereerd
  7. 6. Pika: Gebruik de huidige Swap Anything-app
  8. 7. Luma: Controlemotie en structuur met Ray3.2
  9. 8. Na Effecten: Verwijder, spoor en composiet wanneer de precisie ertoe doet
  10. Bouw de swap rond één duidelijk zichtbaar object
  11. Los de fout op die daadwerkelijk is gebeurd
  12. Vragen voordat u een video-object vervangt

Kies de controle die uw object nodig heeft

Voor een specifiek product is een referentiebeeld belangrijker dan een uitgebreide bijvoeglijk naamwoord gevulde prompt. Voor een bord of telefoonscherm met exacte tekst zijn bijgehouden afbeeldingen mogelijk betrouwbaarder dan generatief opnieuw tekenen. Voor een prop die gedeeltelijk verborgen is achter vingers, heeft de voorgrondhand zowel aandacht als vervanging nodig.

Gereedschap
Hoofdcontrole
Handig voor
Belangrijkste afweging
Dromen
Bronvideo, objectwisselmodus en vervangingsreferenties
Een clip aanpassen rond een bepaald product of prop
Beschikbare modellen, modi en duur zijn afhankelijk van het account
Baan baan
Bewerk een geselecteerd keyframe, bekijk een voorbeeld en genereer vervolgens video
Het uiterlijk van de vervanging goedkeuren vóór beweging
Beeltherhalingen en videogeneratie hebben afzonderlijke kosten
Kling AI
Video met gelabelde afbeelding of elementverwijzingen
Een specifieke vervanging sturen via een prompt
Gebruik de bewerkingsworkflow; op referentie gebaseerde new-shot-generatie is anders
Hoogveld
Objecten wisselen modus en visuele verwijzingen
Een take hergebruiken met een ander product of een andere outfit
Controleer elk beoogd doel over sneden en occlusies
BijenschakelaarX
Alfa-masker plus prompt of referentie
Beheren welke regio 's worden gegenereerd
Behouden regio 's kunnen nog steeds opnieuw worden ingericht en gerestyled
Pika
Wissel alles-app met clip, beschrijving en referenties
Creatieve wijzigingen aan producten en rekwisieten
App- en modelopties verschillen van oudere Pika-workflows
Luma
Ray3.2 Wijzig Video V2, Beweging en Structuur controles
Een prop veranderen binnen een bredere creatieve transformatie
Een lossere hechting kan meer van de opname veranderen
Na Effecten
Maskers, tracking, opschonen en samenstellen
Exacte graphics, stijve oppervlakken en gedetailleerde afwerking
Vereist meer handwerk dan een generatieve ruil

Een achtergrondverandering heeft zijn eigen selectieprobleem: haar, transparante randen en onderwerpscheiding. Als dat de echte klus is, raadpleeg dan onze gids voor AI-video-achtergrondvervanging . Hier is de centrale taak het vervangen van een object in de scène.

1. Dreamina: Breng de vervanging in de briefing

Dreamina 's Recreate-workflow combineert een referentievideo met visuele referenties. Object Swap is de relevante modus wanneer u een nieuw product, prop, outfit of ander element wilt specificeren terwijl u ernaar streeft de omringende opname te behouden.

Dreamina AI-video-generatorpagina met het video-promptgebied en de Seedance-modelselector

Hoe te beginnen. Open Dreamina Recreate , selecteer een beschikbaar model en Object Swap en voeg vervolgens de bronvideo en ten minste één vervangende afbeelding toe. Leg uit wat er moet veranderen en wat er moet blijven. Bekijk de gegenereerde clip in het taakcentrum en gebruik opnieuw bewerken om het verzoek te verfijnen.

Kies het juiste model. Gedocumenteerde standaard Recreate gebruikt Seedance 2.5 en accepteert één video van 4-30 seconden; Recreate Lite gebruikt Wan 3.0 en accepteert 4-15 seconden. Beschikbaarheid verschilt per regio en account. Bereid het beoogde segment voor voordat u het uploadt: de gedocumenteerde startworkflow biedt geen segmentselectie of trimmen en een te lange invoer wordt afgewezen.

Waarom ervoor kiezen. De workflow begint met zowel de bestaande beweging als het uiterlijk van de vervanging. Dat past directer bij een productadaptatie dan het genereren van een vergelijkbare nieuwe opname uit tekst. Beoordeel het resultaat aan de hand van beide inputs; een plausibel nieuw object heeft nog steeds de juiste vorm en interactie nodig.

2. Baan: keur het keyframe vóór de video goed

Runway 's Edit Studio geeft de vervanging een nuttige tussenfase. U kunt een duidelijk frame bewerken, het voorgestelde uiterlijk inspecteren en vervolgens de geselecteerde versie toepassen op de bewegende opname met Aleph 2.0.

Runway officiële Edit Studio-gids met de tijdlijn, voorbeelden van bewerkte frames en generatieknoppen

Hoe het werkt. Open Studio bewerken vanuit apps, upload de clip en selecteer een keyframe dat het doel duidelijk laat zien. Schrijf een korte wijzigingsinstructie en voeg indien nodig een referentiebeeld toe. Bekijk een voorbeeld van de aangepaste afbeelding, verfijn deze indien nodig en genereer vervolgens de video. Een afstandsbediening kan de bewerking beperken tot een deel van de clip.

Waarom ervoor kiezen. Als een vervanging er verkeerd uitziet terwijl hij stilstaat, voegt het verspreiden ervan door beweging werk toe zonder het oorspronkelijke probleem op te lossen. Met het voorbeeld kunt u eerst de grootte, vorm of plaatsing corrigeren. Extra beweging is een aparte optionele instructie; een normale prop swap heeft het niet per se nodig.

Voorwaarden. Huidige documentatie bevat conventionele beeldverhoudingen, 480p-1080p-invoer, 24-30 fps en niet meer dan 10 sneden. Upload begeleidingsoproepen voor video 's langer dan twee seconden en korter dan 30 seconden. Videogeneratie kost 28 credits per bewerkte seconde met een minimum van 56 credits; keyframe-beeldherhalingen worden afzonderlijk in rekening gebracht. ProRes en het genereren van PNG-sequenties hebben aanvullende plan- en kostenvoorwaarden.

3. Kling AI: Noem de video en verwijs expliciet

Kling 's O1-bewerkingsworkflow combineert video-, tekst- en beeld- of elementreferenties. Het is handig wanneer de vervanging een specifiek uiterlijk heeft dat een generieke instructie niet zou communiceren.

Kling AI officiële Video O1 gebruiksaanwijzing

Hoe het werkt. Lever de bestaande video op in de bewerkingsworkflow, voeg de relevante vervangingsreferentie toe en gebruik de referentietags van de interface in de instructie. Beschrijf het doel en de beoogde wijziging duidelijk. Een element dat uit verschillende weergaven is opgebouwd, kan meer informatie over het uiterlijk opleveren dan één dubbelzinnige foto.

Waarom ervoor kiezen. Getagde referenties helpen de bronbeelden te scheiden van het item dat u wilt introduceren. Een prompt kan zowel de rol als de kleur van het object identificeren: "vervang de fles in de rechterhand door de fles waarnaar wordt verwezen" is duidelijker dan "voeg deze fles toe".

Voorwaarden. De officiële O1-gids documenteert een video van 3-10 seconden, tot 200 MB en 2K-invoer, met maximaal vier afbeeldingen of elementen gecombineerd wanneer een video aanwezig is. Dat zijn O1-specifieke aandoeningen. Verwar de videorefunctie niet voor het genereren van een nieuwe opname met het bewerken van de originele opname; de uitvoertaak is anders.

4. Higgsfield: Kies Objecten ruilen voor een lokale verandering

Higgsfield Genjutsu scheidt het wisselen van objecten van bewegingsoverdracht. Dat onderscheid is belangrijk: de eerste richt zich op een gekozen element, terwijl de tweede de beweging gebruikt om meer van de scène opnieuw op te bouwen.

Higgsfield officiële Genjutsu-helppagina die de workflow voor videotransformatie beschrijft

Hoe het werkt. Selecteer Genjutsu in de videomodellenkiezer, kies Objecten wisselen en upload de clip en vervangende afbeeldingen. De huidige standaardworkflow accepteert een video van 4-30 seconden en maximaal 30 referentiebeelden. Een korte prompt kan de wijziging specificeren wanneer referenties of presets meer richting nodig hebben.

Waarom ervoor kiezen. Dit past bij variaties rond een product, prop of outfit wanneer de originele uitvoering en shottiming al werken. Een duidelijke referentie kan voldoende zijn voor een eenvoudige vervanging; verschillende nuttige weergaven kunnen een complexer item beter beschrijven.

Afruil. Een prompt-gerichte bewerking heeft nog steeds een objectgewijze beoordeling nodig. Vergelijkbare items, een prop die achter iemand verdwijnt of een snee in een andere hoek kan het doelwit minder duidelijk maken. Splits gecompliceerde reeksen in opnamen en noem het zichtbare item in elk, in plaats van aan te nemen dat één breed verzoek elke verschijning dekt.

5. Beeble SwitchX: Beslis welk gebied wordt gegenereerd

Beeble SwitchX gebruikt een alfamasker om behouden bronregio 's te onderscheiden van gegenereerde regio 's. Het biedt een ander soort controle dan vertrouwen op het model om het doelwit uitsluitend uit woorden af te leiden.

Beeble officiële SwitchX-pagina met zijn video-naar-video compositing-workflow

Hoe het werkt. Lever de beelden, definieer het masker en voeg een prompt of referentie toe voor de gewenste look. De huidige uitleg van Beeble gebruikt wit voor behouden brongebieden en zwart voor volledig gegenereerde gebieden. Bevestig die conventie voordat u deze indient; een omgekeerd masker verandert het verkeerde deel van het frame.

Waarom ervoor kiezen. Het masker geeft je een zichtbare grens om te inspecteren wanneer het object zich dicht bij een gezicht, kleding of een ander belangrijk kenmerk bevindt. Een vervangende briefing kan ook het omringende licht en de visuele stijl specificeren.

Afruil. Behouden betekent niet noodzakelijkerwijs identieke kleur: SwitchX kan brongebieden opnieuw aansteken en restylen om op te gaan in de nieuwe scène. Als onaangeroerde pixels een leveringsvereiste zijn, inspecteer dat gedrag dan en overweeg conventionele compositie. De workflow is juist nuttig omdat u het gegenereerde gebied expliciet kunt maken, in plaats van conservering als een vage belofte te beschouwen.

6. Pika: Gebruik de huidige Swap Anything-app

Pika 's huidige Swap Anything-app accepteert een clip, een beschrijving van welke wijzigingen en optionele referenties. Het biedt een directe route voor creatieve veranderingen in rekwisieten, producten, kleding of cast.

Pika officiële Swap Anything-app met video-upload- en vervangingscategorieën

Hoe het werkt. Upload de video, geef het te vervangen element een naam en voeg referenties toe voor het beoogde uiterlijk. Genereer de aangepaste versie en vergelijk vervolgens de nieuwe look met de originele beweging. Houd niet-gerelateerde wijzigingscategorieën leeg als uw doel één prop is.

Waarom ervoor kiezen. Een taakgerichte app is handig wanneer u met de swap wilt beginnen in plaats van eerst een algemeen videomodel te selecteren. Voor een speelse sociale clip waardeer je misschien meer een gedurfde transformatie dan het behouden van de bron pixel-voor-pixel.

Afruil. Oudere gidsen kunnen de functie Pikaswaps aanroepen en instellingen van een eerdere interface beschrijven. Start vanuit de app en bekijk het beschikbare model en de generatie-instellingen. Een claim over een ouder Pika-plan of resolutie is niet automatisch een voorwaarde van de huidige app.

7. Luma: Controlemotie en structuur met Ray3.2

Luma 's huidige Ray3.2 Modify Video V2-workflow transformeert bestaande beelden terwijl de beweging en ruimtelijke lay-out als leidraad worden gebruikt. Het is handig wanneer een prop-verandering thuishoort binnen een bredere creatieve behandeling.

Luma officiële Ray3.2-pagina met de huidige videoworkflows

Hoe het werkt. Open Modify Video en kies Ray3.2, upload de bron en beschrijf de vervanging. Bewegingscontroles hebben betrekking op beweging en cameradynamica; Structuur bepaalt hoe strak het resultaat de originele vormen en compositie volgt. Begin met een sterke hechting van de structuur voor een lokale prop-verandering en maak deze alleen los als de beoogde nieuwe vorm meer vrijheid nodig heeft.

Waarom ervoor kiezen. Dit scheidt het voorkomen dat de actie de oude geometrie van het object behoudt. Begeleiding met meerdere keyframes kan ook bepalen hoe een uiterlijk verandert via de clip.

Voorwaarden. Modify Video ondersteunt tot 20 seconden bij 24 fps, 15 seconden bij 30 fps of zeven seconden bij 60 fps, met uitgangen tot 1080p. Snelle, wazige of sterk afgesloten actie is moeilijker te volgen. Bekijk het product en de omgeving: prestatiebehoud is geen garantie voor onaangetaste pixels.

8. Na Effecten: Verwijder, spoor en composiet wanneer de precisie ertoe doet

After Effects is een samenstellingsroute in plaats van een enkele prompt die de hele vervanging uitvindt. Het is handig wanneer het object de exacte beweging moet volgen, exacte illustraties moet weergeven of achter een afzonderlijk bestuurde voorgrondhand moet zitten.

Adobe After Effects officiële rotoscoping-pagina met onderwerpisolatie en compositie

Hoe het werkt. Masker en volg het originele object. Als het moet verdwijnen, kan Content-Aware Fill het overdekte gebied reconstrueren met behulp van omringende frames; voor moeilijke achtergronden is mogelijk een gecorrigeerd referentiekader nodig. Voeg de vervanging toe als een apart element, volg de beweging en het perspectief en gebruik vervolgens maskers of rotoscoping om occlusies op de voorgrond te herstellen.

Waarom ervoor kiezen. Een telefoonscherm, platte boekomslag of bord heeft vaak exacte tekst nodig. Door het echte kunstwerk te volgen en te plaatsen, blijft dat kunstwerk onder uw controle. Het werk verschuift van 'een overtuigende versie genereren' naar 'deze specifieke asset correct in de opname laten zitten'.

Afruil. Je levert meer vaartuigen: tracking, randen, bewegingsonscherpte, verlichting en contactschaduwen. Content-Aware Fill alleen verwijdert een object; het plaatst uw product niet automatisch. Voor verwijdering zonder vervanging behandelt onze gids voor het verwijderen van ongewenste objecten uit video behandelt de opruimbeslissing afzonderlijk.

Bouw de swap rond één duidelijk zichtbaar object

Een nuttige eerste poging is een korte, continue opname met een zichtbaar doelwit en een vervangende referentie gefotografeerd vanuit een compatibele hoek. Je leert meer van een gecontroleerde vervanging dan van een lange montage met verschillende objecten.

Bereid samen de bron en vervanging voor

Knip de bron bij tot de relevante actie voordat u deze uploadt wanneer de tool geen trimcontrole heeft. Houd voldoende lead-in en einde om het object te zien binnenkomen, bewegen en vertrekken. Een gewas dat de hand of het object halverwege de actie verbergt, maakt het resultaat moeilijker te beoordelen.

Gebruik een schone vervangingsreferentie die het silhouet en belangrijke details laat zien. Een vooraanzicht helpt bij een label; een hoekaanzicht communiceert dikte. Voor een product dat tijdens de opname draait, laat één foto aan de voorkant de zijkant en achterkant open voor uitvinding. Als u nog steeds een herkenbaar productitem voorbereidt, legt onze gids voor consistente productafbeeldingen voor advertenties welke details moeten worden opgelost.

Schrijf de wijziging en de behouden actie apart

Een praktische startinstructie is:

Vervang de witte mok op tafel door de blauwe keramische mok in de referentieafbeelding. Houd de persoon, handbeweging, tafel en camerabeweging. Houd de vingers voor de mok wanneer de persoon deze optilt. Pas het originele licht en de contactschaduw aan.

Pas het object en de actie aan de clip aan. Gebruik de daadwerkelijke referentielabels of tags van de tool, indien beschikbaar. "Vervangen" is nuttiger dan "toevoegen" wanneer het originele item moet verdwijnen; anders kan het verzoek beide objecten in de scène achterlaten.

Als er een keyframe-voorbeeld beschikbaar is, lost u eerst het stationaire uiterlijk op. Controleer de grootte van de vervanging tegen de hand of het nabijgelegen meubilair, de hoek van de basis en de positie in de scène. Breng die versie vervolgens in beweging.

Bekijk de hele actie en het gedownloade resultaat

Inspecteer het begin, de sterkste beweging, elke overlap en het einde. Een fles die er correct uitziet voordat een hand hem kruist, kan daarna terugkeren met een ander label. Kijk uit voor een plotselinge verandering van grootte, een handvat dat aan de verkeerde kant verschijnt of een reflectie die nog steeds het originele object laat zien.

Speel de clip af op de beoogde snelheid en inspecteer de belangrijkste frames. Flikkerende en korte verdwijningen kunnen moeilijker op te merken zijn in geïsoleerde stills. Exporteer de kandidaat en controleer de duur, framing en uiteindelijke weergave van het daadwerkelijke bestand voordat u het in een langere bewerking plaatst. Als het de taak is om alleen de camera te laten bewegen tijdens het opnieuw maken van de opname, gebruik dan de afzonderlijke workflow voor opnieuw maken van een productvideo met zijn camerabeweging .

Los de fout op die daadwerkelijk is gebeurd

Het oude object blijft, of slechts enkele verschijningen veranderen. Maak de doelbeschrijving specifieker en verdeel de volgorde bij sneden. Een boek, een blanco kaart en een pakket kunnen op een persoon lijken, maar vereisen afzonderlijke beschrijvingen. Controleer voor een op maskers gebaseerd hulpmiddel welk gebied is geselecteerd en controleer het masker wanneer het doel opnieuw verschijnt.

Een hand gaat over in de vervanging. De taak omvat een occlusie: sommige vingers horen vooraan, terwijl een deel van het object erachter zit. Kies een duidelijker frame, verminder de gevraagde vormverandering of herstel de originele hand als een voorgrondcomposiet. Een meer gedetailleerde productfoto alleen verklaart niet elke interactie tussen hand en object.

Het object verandert van vorm of branding tijdens beweging. Gebruik referenties die de relevante weergaven onthullen en de opname vereenvoudigen. Wanneer exacte belettering of verpakking essentieel is, composiet goedgekeurd kunstwerk of gebruik een echte opname van de vervanging. Een plausibel gegenereerd label is geen trouw label.

De achtergrond of persoon verandert ook. Verminder het transformatiebereik, kies de lokale swapmodus en vereenvoudig de prompt. Als een methode inherent te veel opnieuw tekent, schakel dan over naar een maskergestuurde of conventionele compositieroute in plaats van herhaaldelijk te vragen om 'alles identiek'.

Het nieuwe object past, maar het schot voelt nog steeds verkeerd. Controleer de schaduw, reflectie, bewegingsonscherpte en contactpunten. Het vervangen van een reflecterende prop kan veranderingen buiten het silhouet vereisen. Een stijve bijgehouden afbeelding kan werken voor een scherm of boekomslag; een vervormende handtas of spetterende vloeistof heeft een andere oplossing nodig.

Vragen voordat u een video-object vervangt

Is objectvervanging hetzelfde als video-inpainting?

De termen overlappen elkaar, maar het beoogde resultaat is belangrijk. Verwijdering reconstrueert wat er achter het oude object moet zitten. Vervanging voegt een ander object toe met zijn eigen uiterlijk en interactie. Een tool die alleen het origineel verwijdert, heeft mogelijk een tweede compositiestap nodig.

Kan een vervanging de originele camerabeweging behouden?

Referentie-video-editors gebruiken de bronbeweging als een beperking, maar inspecteren de gegenereerde clip in plaats van de functiebeschrijving te beschouwen als een garantie voor exacte beweging. Als u de originele beelden buiten de bewerking onder directe controle nodig heeft, kiest u een geschikt masker of een compositieworkflow.

Wat als het object een persoon is?

Karaktervervanging voegt gezichtsidentiteit, haar, kleding en prestaties toe aan de vergelijking. Begin met onze gids voor het vervangen van een videopersonage terwijl je in beweging blijft . Een succesvolle prop swap bewijst niet dat een tool iemands gezicht of prestaties behoudt.

Begin met Dreamina wanneer u een door referentie geleide versie van een bestaande clip wilt, en doe het eerste verzoek één duidelijke vervanging. Gebruik een keyframe-voorbeeld, masker of bijgehouden composiet wanneer die controle de echte moeilijkheid van de opname oplost. Het nuttige resultaat is de vervanging die de hele actie doorloopt, niet alleen het frame dat er eerst goed uitziet.

Populair en trending

98% KORTING - Tijdelijk

98% KORTING - Tijdelijk

98% KORTING - Ga aan de slag voor slechts $ 0.29/maand

Nu proberen