Gratis Game Music Maker: van leeg niveau naar Boss-thema

Scoor elk podium met muziek die is gebouwd op setting, spanning en tempo. Een maker van aangepaste gamemuziek helpt ideeën op niveau om te zetten in passende nummers, terwijl Dreamina je een eenvoudige manier biedt om ze te genereren. Begin nu met creëren.

Begin nu met creëren

Kant-en-klare prompts voor de soundtrack van een videogame

Deze prompts geven je een startpunt voor verschillende spelomgevingen en muziekstijlen. Pas de instrumenten, het tempo, de sfeer en de voortgang aan uw niveau aan.

  • Prompt voor een fantasy overworld thema

    Een kalm fantasy-overworld-thema voor een open veld bij zonsopgang, zachte fluit over zachte harp en warme snaren, lichte handpercussie, hoopvol mid-tempo dat opzwelt en bezinkt. Vogelgezang en wind ritselend gras eronder. Instrumentaal, geen zang.

    Maak vergelijkbare
  • Vraag om een chiptune dungeon-track

    Een chiptune dungeon-track in retro 8-bit stijl, vierkante golf lead op een gespannen mineur melodie, pulserende baslijn, heldere noise-channel drums, kruipend tempo dat spanning opbouwt. Druipend water en een verre kettingrammelaar. Instrumentaal, geen zang.

    Maak vergelijkbare
  • Vraag om een sci-fi boss battle-thema

    Een intens sci-fi boss battle-thema, stuwende synth bass en zware elektronische drums in hoog tempo, koperen steken en stijgende snaarostinatos, koorpad voor de laatste fase. Metalen voetstappen en energiestoten doorgesneden. Alleen instrumentaal.

    Maak vergelijkbare

Belangrijkste kenmerken van Dreamina 's online gamemuziekmaker

Dreamina's game music workflow uses Seedaudio 2.0 to turn creative direction into playable audio. Its AI processes prompt, gameplay footage, and long-form requirements to shape music around each level's atmosphere, pacing, and progression.  

Belangrijkste kenmerken 1

Genereer een volledige soundtrack van een tekstprompt

Seedaudio 2.0 's tekst-naar-audio- mogelijkheid verwerkt uw niveau, genre, stemming, instrumenten en gewenste voortgang om in één keer een compleet instrumentaal vorm te geven. De AI zet deze creatieve signalen om in een gestructureerde partituur, zodat je een onderscheidende soundtrack kunt bouwen zonder eerst een noot te spelen, op te nemen of te programmeren met je eigen richting.

Belangrijkste kenmerken 2

Match muziek met je gameplay-beelden

De TV2A-mogelijkheid van Seedaudio 2.0 leest een geüploade playthrough of trailer om de actie, beweging en pacing op het scherm te interpreteren en vormt vervolgens muziek rond die veranderingen. Koppel de beelden aan een korte prompt voor genre en stemming, en de AI kan een score creëren die stijgt en daalt met gameplay, met het tempo van het niveau in gedachten.

Belangrijkste kenmerken 3

Lange tracks maken met de effecten ingebouwd

Seedaudio 2.0 's generatie in lange vorm kan maximaal zes minuten duren en verwerkt muziek, sfeer en geluidseffecten als onderdelen van één samenhangende audioscène. De AI kan deze lagen samen bouwen, waardoor elk niveau een voller geluidsbed krijgt in plaats van een korte muzikale clip die nog steeds extra effecten van één prompt nodig heeft.

Voordelen van het gebruik van Dreamina 's gratis gamemuziekmaker

Dreamina kan aangepaste gamemuziek toegankelijker maken wanneer je wilt dat je soundtrack je ideeën, personages en gameplay weerspiegelt. In plaats van genoegen te nemen met generieke audio of te wachten op hulp van buitenaf, kun je de muzikale identiteit van je spel vormgeven terwijl je het bouwt.

Voordeel 1

Geef je spel een sound die niemand anders heeft

Tracks van Asset Store kunnen in tientallen andere games verschijnen, waardoor bekende muziek gemakkelijk door spelers kan worden opgemerkt. Met Dreamina 's AI-spraakgenerator kun je muziek ontwikkelen in je eigen wereld, waardoor je game onderscheidend en persoonlijker aanvoelt.

Voordeel 2

Scoor je spel zonder muziektraining

De meeste solo-ontwikkelaars kunnen een niveau bouwen, maar kunnen geen thema schrijven, dus audio wacht vaak op hulp van buitenaf. Dreamina 's AI-spraakklonen geven je een manier om een track in je build te krijgen terwijl het niveau-idee nog vers is.

Voordeel 3

Geef belangrijke personages hun eigen thema 's

Spelers kunnen personages associëren met de muziek die hen volgt, terwijl één gedeeld nummer die identiteiten samen kan vervagen. Door elk personage een apart thema te geven, kun je hun ingangen herkenbaarder en betekenisvoller maken.

Hoe maak je een video game muziek met Dreamina

Stap 1: Beschrijf je track of voeg referenties toe

Voer Dreamina in, selecteer "AI Audio" en beschrijf je niveau, genre, instrumenten, energie en muzikale vooruitgang. U kunt ook een referentietrack uploaden. Bijvoorbeeld: een gespannen stealth-thema voor een nachtinfiltratieniveau, laag pulserende synth-bas, zacht tikkende percussie, spaarzame pianotonen, langzaam tempo dat strakker wordt naarmate de speler de bewakers nadert, alleen instrumentaal, geen zang.

Stap 1

Stap 2: Stel uw bedieningselementen in en genereer

Kies vervolgens Seedaudio 2.0 om muziek te maken op basis van tekst, referentie-audio of video. Stel de "Duur" in op maximaal 6 minuten voor een track met een langer niveau en gebruik vervolgens tijdstempelbediening om momenten te identificeren waarop de muziek zou moeten intensiveren, zoals een baasingang, voordat u op "Genereren" klikt.

Stap 2

Stap 3: Recensie tegen gameplay en download

Bekijk hoe de muzikale voortgang van de track overeenkomt met de belangrijkste gameplay-momenten, van verkenning tot gevechten of ontmoetingen met de baas. Als de timing moet werken, pas dan de prompt aan en regenereer voordat u "Download" gebruikt om het laatste nummer op te slaan.

Stap 3

AI Creation-prijzen: kies het juiste plan

Vergelijk de plannen van Dreamina en kies degene die past bij uw creatieve behoeften en workflow. Krijg toegang tot krachtige AI-tools om vrij te genereren, nauwkeurig te bewerken en meer creatieve mogelijkheden met meer flexibiliteit te verkennen.

Basic

40% KORTING
USD100.79/jaarUSD167.99
Krijg 40% korting op USD 100.79 voor je eerste jaar en verleng voor USD 167.99/jaar daarna. Elk moment opzegbaar.Het abonnement wordt automatisch verlengd.
1575 credits/maandUSD1 = 188 credits

Vroege Black Friday-deals

Genereer tot 63 video's per maand

GPT Image 2.5: krijg 400 gratis afbeeldingen in 1K Medium

Seedance 2.0 Fast: bespaar 43% credits in 720p

  • Verwijder het Dreamina-watermerk in downloads
  • Langere videoduur
  • Videoresolutie verhogen
  • Maak video's vloeiender (framerate tot 60 fps)
  • Lipsynchroniseer audiogeneraties
  • Snelle wachtrij
  • Eén jaar gratis onbeperkt genereren in 2K met Seedream 4.1 voor gebruikers die zich abonneren vóór 15 december 2025
  • Eén jaar gratis onbeperkt genereren in 2K met Seedream 4.5 voor gebruikers die zich abonneren vóór 15 december 2025
  • Gratis Image 5.0 (2K) voor 1 jaar
  • 1 jaar gratis Image 4.6 (2K)

Standard

40% KORTING
USD245.99/jaarUSD409.99
Krijg 40% korting op USD 245.99 voor je eerste jaar en verleng voor USD 409.99/jaar daarna. Elk moment opzegbaar.Het abonnement wordt automatisch verlengd.
3885 credits/maandUSD1 = 190 credits

Vroege Black Friday-deals

Genereer tot 155 video's per maand

Seedance 2.5: bespaar 19% credits in 720p vanaf $0.16/sec

GPT Image 2.5: krijg 600 gratis afbeeldingen in 1K Medium en bespaar 60% credits in 2K Medium

  • Verwijder het Dreamina-watermerk in downloads
  • Langere videoduur
  • Videoresolutie verhogen
  • Maak video's vloeiender (framerate tot 60 fps)
  • Lipsynchroniseer audiogeneraties
  • Snelle wachtrij
  • Eén jaar gratis onbeperkt genereren in 2K met Seedream 4.1 voor gebruikers die zich abonneren vóór 15 december 2025
  • Eén jaar gratis onbeperkt genereren in 2K met Seedream 4.5 voor gebruikers die zich abonneren vóór 15 december 2025
  • Gratis Image 5.0 (2K) voor 1 jaar
  • 1 jaar gratis Image 4.6 (2K)
Seedance 2.5 vanaf $0.10/sec

Advanced

50% KORTING
USD912.50/jaarUSD1825
Krijg 50% korting op USD 912.50 voor je eerste jaar en verleng voor USD 1,825/jaar daarna. Elk moment opzegbaar.Het abonnement wordt automatisch verlengd.
8.6K17.6K23.5K35.5K
17600 credits/maandUSD1 = 231 credits

Vroege Black Friday-deals

Genereer tot 704 video's per maand

Seedance 2.5: krijg 60 gratis video's van 5 seconden en bespaar 41% credits in 720p vanaf $0.10 per seconde

GPT Image 2.5: krijg 2,000 gratis afbeeldingen in 1K Medium en bespaar 60% credits in 2K Medium

  • Verwijder het Dreamina-watermerk in downloads
  • Langere videoduur
  • Videoresolutie verhogen
  • Maak video's vloeiender (framerate tot 60 fps)
  • Lipsynchroniseer audiogeneraties
  • Snelle wachtrij (hoogste prioriteit)
  • Seedream 4.0Gratis 4K
  • Eén jaar gratis onbeperkt genereren in 4K met Seedream 4.1 voor gebruikers die zich abonneren vóór 15 december 2025
  • Eén jaar gratis onbeperkt genereren in 4K met Seedream 4.5 voor gebruikers die zich abonneren vóór 15 december 2025
  • 1 jaar gratis Image 5.0 (4K)
  • 1 jaar gratis Image 4.6 (4K)
Seedance 2.5 vanaf $0.08/sec

Ultra

50% KORTING
USD2999.50/jaarUSD5999
Krijg 50% korting op USD 2,999.50 voor je eerste jaar en verleng voor USD 5,999/jaar daarna. Elk moment opzegbaar.Het abonnement wordt automatisch verlengd.
59000 credits/maandUSD1 = 236 credits

Vroege Black Friday-deals

Genereer tot 2360 video's per maand

Seedance 2.5: krijg 500 gratis video's van 5 seconden en bespaar 49% credits in 720p vanaf $0.08 per seconde

GPT Image 2.5: krijg 6,000 gratis afbeeldingen in 1K Medium en bespaar 60% credits in 2K Medium

  • Verwijder het Dreamina-watermerk in downloads
  • Langere videoduur
  • Videoresolutie verhogen
  • Maak video's vloeiender (framerate tot 60 fps)
  • Lipsynchroniseer audiogeneraties
  • Snelle wachtrij (hoogste prioriteit)
  • Seedream 4.0Gratis 4K
  • Eén jaar gratis onbeperkt genereren in 4K met Seedream 4.1 voor gebruikers die zich abonneren vóór 15 december 2025
  • Eén jaar gratis onbeperkt genereren in 4K met Seedream 4.5 voor gebruikers die zich abonneren vóór 15 december 2025
  • 1 jaar gratis Image 5.0 (4K)
  • 1 jaar gratis Image 4.6 (4K)

Wat gebruikers zeggen over onze muziekmaker voor videogames

Vera Drew

Ik gebruikte één prompt voor een verlaten ruimtestationniveau en kreeg een solide startpunt zonder een DAW aan te raken. Het gaf me iets echts om te testen met de gameplay.

Christelijke A.•3 oktober jarig
Alice

Ik vind het leuk om de stemming en instrumenten te kunnen beschrijven voordat ik iets genereer. Ik kan een paar verschillende richtingen proberen en snel horen welke bij het niveau past.

De heer Lee J.•7 oktober jarig
Bob

Ik heb afzonderlijke thema 's gemaakt voor verkenning en gevechten in plaats van één nummer te dwingen alles te doen. Het zorgde ervoor dat de verschillende delen van het niveau veel duidelijker aanvoelden.

Jefferson Q.•25 oktober jarig
Cathy heeft

Ik heb een gameplay-clip geüpload om het tempo te begeleiden, en het resultaat gaf me een nuttige muzikale basis om mee te werken. Het redde me om helemaal opnieuw te beginnen.

De heer David M.•18 oktober jarig
Vera Drew

Ik gebruikte één prompt voor een verlaten ruimtestationniveau en kreeg een solide startpunt zonder een DAW aan te raken. Het gaf me iets echts om te testen met de gameplay.

Christelijke A.•3 oktober jarig
Alice

Ik vind het leuk om de stemming en instrumenten te kunnen beschrijven voordat ik iets genereer. Ik kan een paar verschillende richtingen proberen en snel horen welke bij het niveau past.

De heer Lee J.•7 oktober jarig
Bob

Ik heb afzonderlijke thema 's gemaakt voor verkenning en gevechten in plaats van één nummer te dwingen alles te doen. Het zorgde ervoor dat de verschillende delen van het niveau veel duidelijker aanvoelden.

Jefferson Q.•25 oktober jarig
Cathy heeft

Ik heb een gameplay-clip geüpload om het tempo te begeleiden, en het resultaat gaf me een nuttige muzikale basis om mee te werken. Het redde me om helemaal opnieuw te beginnen.

De heer David M.•18 oktober jarig
David

De langere generatie is vooral handig voor verhaalzware scènes. Ik hoef niet steeds een aantal korte clips aan elkaar te naaien om maar één reeks te bedekken.

Jeremy P.•14 oktober jarig
Emma wel

Ik wilde iets dat orkestfantasie combineerde met ambient-verkenning. Door de instrumenten en sfeer in de prompt te kunnen beschrijven, was het veel gemakkelijker om dicht bij dat geluid te komen.

Steven A.•17 oktober jarig
David

Het maken van karakterthema 's uit beschrijvingen veranderde de manier waarop ik de soundtrack benaderde. In plaats van iedereen dezelfde stijl te geven, zou ik kunnen nadenken over hoe elk personage eigenlijk zou moeten klinken.

Quincy R.•6 oktober jarig
Emma wel

Het is handig om snel een soundtrackidee in het prototype te krijgen. Ik kan horen of de richting met het niveau werkt voordat ik uren besteed aan het polijsten van iets dat misschien niet past.

Yao M.•9 oktober jarig
David

De langere generatie is vooral handig voor verhaalzware scènes. Ik hoef niet steeds een aantal korte clips aan elkaar te naaien om maar één reeks te bedekken.

Jeremy P.•14 oktober jarig
Emma wel

Ik wilde iets dat orkestfantasie combineerde met ambient-verkenning. Door de instrumenten en sfeer in de prompt te kunnen beschrijven, was het veel gemakkelijker om dicht bij dat geluid te komen.

Steven A.•17 oktober jarig
David

Het maken van karakterthema 's uit beschrijvingen veranderde de manier waarop ik de soundtrack benaderde. In plaats van iedereen dezelfde stijl te geven, zou ik kunnen nadenken over hoe elk personage eigenlijk zou moeten klinken.

Quincy R.•6 oktober jarig
Emma wel

Het is handig om snel een soundtrackidee in het prototype te krijgen. Ik kan horen of de richting met het niveau werkt voordat ik uren besteed aan het polijsten van iets dat misschien niet past.

Yao M.•9 oktober jarig

Veelgestelde vragen over gamemuziekmakers

Hoe maak je muziek voor een videogame?

Begin met het definiëren van de rol en stemming van een gebied en kies vervolgens een genre, instrumenten en tempo dat het versterkt. De meeste gamemuziek moet ook een lus maken, maar Dreamina genereert momenteel lineaire nummers in plaats van naadloze loops of adaptieve muziek voor middleware zoals FMOD of Wwise. Je kunt een track genereren met Seedaudio 2.0, deze inkorten op een barlijn in AI Canvas en vervolgens het voltooide gedeelte in je game-engine herhalen.

Kan ik gamemuziek maken voor een specifiek personage?

Ja hoor. Een personage kan een leidmotief hebben, een kort terugkerend thema opgebouwd rond melodieën en instrumenten die hun persoonlijkheid, rol of verhaal weerspiegelen. Beschrijf in Dreamina die eigenschappen rechtstreeks in je prompt of gebruik TA2A met een referentietrack om de muzikale identiteit van het personage vast te stellen. Als het personage ook een dialoog heeft, kan een stemwisselaar kan een stemwisselaar helpen bij het verkennen van verschillende vocale stijlen die het personage aanvullen.

Is er een gratis muziekmaker voor videogames?

Ja, er bestaan gratis tools voor het maken van videogamemuziek, maar velen beperken de manier waarop u de resultaten kunt gebruiken of vereisen echte muziekproductievaardigheden, zoals gratis trackers en DAW 's. Dreamina biedt een kredietsysteem waarmee u gamemuziek kunt genereren en downloaden zonder dat u elk onderdeel zelf hoeft te componeren of op te nemen, waardoor het praktisch is om met verschillende nummers te experimenteren.

Hoe schrijf ik een prompt voor een intense soundtrack voor baasgevechten?

Geef een snel tempo, zware percussie, een mineur en dramatische elementen zoals groot koper of koor op en beschrijf vervolgens hoe de muziek door elke gevechtsfase moet escaleren. Met Seedaudio 2.0 kun je ook tijdstempelcontrole gebruiken om aan te geven waar elke fase moet raken, waardoor de track naast het gevecht kan worden opgebouwd.

Kan ik ook geluidseffecten en karakterlijnen genereren?

Ja hoor. Game-audio combineert meestal muziek met geluidseffecten, sfeer en karakterdialoog, die vaak uit afzonderlijke bibliotheken worden gehaald en handmatig worden gebalanceerd. Met Seedaudio 2.0 kunt u dialogen, effecten en muziek in één keer genereren, waarbij de elementen al op de juiste niveaus voor de scène zijn gepositioneerd.

Bouw de soundtrack van je game vandaag gratis met Dreamina 's AI-audiogenerator.

98% KORTING - Tijdelijk

98% KORTING - Tijdelijk

98% KORTING - Ga aan de slag voor slechts $ 0.29/maand

Nu proberen