Hur man ändrar en del av en AI-video utan att bygga om projektet

Fix an object, interval, caption or sound in an AI video. Follow a scoped editing workflow, preserve useful footage and check the joins before exporting.

A film strip with a highlighted local patch and editing brush
Dreamina
Dreamina
Oct 28, 2026

Du kan ändra en del av en AI-video genom att redigera ett befintligt projektlager, generera en reviderad version av ett valt klipp eller komponera en reparation över originalet. Börja i Dreamina när du vill utveckla ett alternativt utseende från ett befintligt genererat skott. Behåll originalfilen, identifiera exakt vad som ska ändras och använd en avslutande tidslinje när ändringen behöver exakta in- och utgångspunkter.

Det användbara löftet är att spara accepterat arbete. En generator kan ändra mer än objektet som nämns i en uppmaning, så att hålla ett projekt intakt kräver både en lämplig redigeringsoperation och ett medvetet sätt att infoga resultatet.

Denna handledning tar dig från en reparationsbroschyr till en sparad ersättare. Det visar också var ett riktigt segmentredigeringsförsök missade den begärda tidpunkten, så att du kan välja en praktisk reserv innan du spenderar fler krediter.

Innehållsförteckning
  1. 1. Identifiera vilken typ av "del" som behöver ändras
  2. 2. Gör ett litet reparationspaket innan du genererar
  3. 3. Utveckla den visuella förändringen i Dreamina
  4. 4. Använd en annan dokumenterad redigeringsväg när dess kontroller passar
  5. 5. Infoga endast den godkända reparationen på en avslutande tidslinje
  6. 6. Kontrollera den reparerade delen och det kvarhållna materialet separat
  7. 7. Exportera en version som du kan öppna igen och justera
  8. Vanliga frågor

1. Identifiera vilken typ av "del" som behöver ändras

Öppna det redigerbara projektet om du har det. En felstavad bildtext i ett textlager är vanligtvis en snabb korrigering. Samma bildtext platt till en nedladdad MP4 behöver en annan åtgärd: täcka, ta bort eller ersätta pixlar.

Vad behöver fixas?
Börja här
Hur man behåller accepterat arbete
En bildtext, logotypöverlägg eller musikspår i projektet
Redigera sitt befintliga lager
Håll de underliggande videoklippen på plats
En oönskad paus eller misslyckad avslutning
Dela, trimma eller ta bort intervallet
Gå med i de accepterade filmerna på tidslinjen
Utseendet på ett objekt eller bakgrund
Ett arbetsflöde för videotransformation eller redigerad ram som stöds
Granska variationen och lägg sedan bara in den användbara delen
En färgförändring begränsad till ett rörligt objekt
Spårmask och färgkorrigering, om filmen tillåter det
Håll originalet synligt utanför masken
Ett brutet skott inom en längre sekvens
Byt ut det skottet
Lämna resten av sekvensen, titlarna och ljudet organiserat
En ny prestanda eller väsentligt annorlunda kamerarörelse
Återskapa ett skott
Behandla det som ersättningsfilm snarare än en exakt reparation

Dessa val kan kombineras. Till exempel kan Dreamina producera ett alternativt utseende, medan en tidslinje ger det exakta intervallet och en mask begränsar var det utseendet visas.

Om problemet bara är en titel, trim eller soundtrack, gör korrigeringen direkt först. Att skapa en ny prestanda lägger till arbete när ett befintligt lager redan ger dig nödvändig kontroll.

2. Gör ett litet reparationspaket innan du genererar

Duplicera projektet eller spara en ny version. Lägg originalvideon, reparationsbroschyren och eventuell referensbild i en mapp. Håll den ursprungliga bildhastigheten, måtten och ljudet tillgängligt för avslutningsfasen.

Skriv fyra saker:

    1
  1. Mål: objektet, personen, bakgrunden eller lagret som ska ändras.
  2. 2
  3. Tid: den avsedda början och slutet av förändringen.
  4. 3
  5. Behållet material: identiteten, handlingen, inramningen och ljudet som spelar roll.
  6. 4
  7. Godkännande: vad du kommer att inspektera för att kalla reparationen användbar.

För en ryggsäckens färgförändring kan kortfattningen vara:

Byt robotens ryggsäck från senapsgul till djupröd under 2,0-4,0 sekunder. Håll den gul före 2,0 sekunder och från 4,0 sekunder framåt. Behåll robotens ansikte, antenn, händer, gångrörelse, vinterträdgård och kameraposition.

Den begäran innehåller ett rumsligt tillstånd och ett tidsmässigt tillstånd. Att namnge ryggsäcken skapar inte en pålitlig mask. Att skriva tidsstämplar garanterar inte att gränssnittet eller modellen kommer att tillämpa ändringen vid de exakta ramarna.

Välj några jämförelsepunkter innan du genererar: strax före ändringen, den första ändrade ramen, mitten av intervallet, återgången till det ursprungliga utseendet och den första ramen efteråt. Du kommer också att se hela resultatet, eftersom en oväntad förändring kan inträffa någon annanstans.

För flera reparationer, hantera en meningsfull förändring i taget. Om du samtidigt byter ut ryggsäcken, byter säsong och ber om en ny kamerarörelse blir det svårare att identifiera vad som orsakade en obalans eller att spara ett bra mellanresultat.

För återkommande motiv, behåll samma karaktär över videoscener genom att godkänna konsekventa referenser innan du animerar varje skott.

3. Utveckla den visuella förändringen i Dreamina

Öppna ditt befintliga resultat i Dreaminas AI-videogenerator . I det inspelade Seedance 2.5-exemplet öppnade vi resultatet och valde Redigera segment → Redigera video , kontrollerade sedan det valbara intervallet, angav ändringsprompten och granskade kreditofferten innan vi skickade in. De tillgängliga redigeringsåtgärderna och accepterade ingångar kan variera beroende på modell, läge och konto.

Om du laddar upp befintliga bilder, bekräfta att den valda åtgärden faktiskt accepterar videoinmatning. Att ladda upp en enda extraherad bild till en bild-till-video-generator startar en ny animering från den bilden; det redigerar inte automatiskt rörelsen i originalvideon.

Välj omfattningen gränssnittet kan uttrycka

Välj relevant klipp eller intervall och identifiera sedan målet genom tillgängliga text-, referens- eller markeringskontroller. Använd en kortfattad instruktion som beskriver förändringen och de viktiga behållna funktionerna. Undvik att lägga till orelaterade transformationer.

Innan du bekräftar, inspektera vald varaktighet, modell, upplösning och visad kreditoffert. Om väljaren inte kan uttrycka ditt önskade intervall, bestäm om du kan använda en längre genererad variation och trimma den senare.

I vårt befintliga segmentredigeringsexempel hade väljaren minst fyra sekunder. Den begärda ryggsäcksändringen tillhörde endast sekunder 2-4, så det valda redigeringsområdet var bredare än den önskade effekten. Det är en anledning att planera ett avslutande steg snarare än att anta att prompten kommer att åsidosätta väljaren.

Generera en variation och jämför den med källan

Granska målet först: har ryggsäcken den avsedda färgen, formen och fästet på roboten? Kontrollera sedan de funktioner som borde ha varit kvar: ansikte, antenn, händer, gångriktning, omgivning och kamera.

Samplade ramar nedan kommer från den resulterande redigerade variationen. Ryggsäcken är redan röd i de tidiga ramarna innan den begärda två sekunders start. Det återgår till gult nära slutet. Detta försök uppfyllde därför inte den begärda tidpunkten.

Tio tidsstämplade provramar från en Dreamina-ryggsäckfärgredigering, som visar en röd ryggsäck från början och gul nära slutet

Detta är ett kontaktblad för att undersöka en tidsmissning, inte en videominiatyr eller en lyckad reparation med exakt intervall. Samplade ramar skapar den tidiga färgförändringen; de fastställer inte att varannan pixel eller ljudet förblev oförändrat.

Vi har också ett separat regenererat färgsekvenskoncept. Det är nya bilder, så det kan inte visa att den befintliga prestandan bevaras. Håll den skillnaden när du bestämmer vilket resultat du ska använda: ett visuellt tilltalande alternativ kan fortfarande vara fel typ av reparation.

Spara en användbar variant under ett tydligt namn, till exempel backpack-red-variation, medan du behåller originalet. Skriv inte över källan så snart målet ser bättre ut. Du måste fortfarande kontrollera timing och anslutning.

4. Använd en annan dokumenterad redigeringsväg när dess kontroller passar

Dreamina är en praktisk utgångspunkt för att utveckla det alternativa skottet. Om ditt nästa krav är ett specifikt inmatningsformat, nyckelbildgodkännande eller intervallkontroll, jämför den faktiska operationen som erbjuds av en annan arbetsyta snarare än att ändra verktyg enbart för att det står "AI-redigering".

Runway Edit Studio: godkänna nyckelbilden och redigera sedan intervallet

Runway dokumenterar ett Aleph 2.0-arbetsflöde i Edit Studio. Som kontrollerat 28 oktober 2026 erbjuder den Enkel redigering; Multi edit och Expand listas som kommer snart.

Öppna appar → Video → Redigera Studio och ladda upp kvalificerade bilder. Det dokumenterade inmatningsfönstret är längre än två sekunder och kortare än 30 sekunder; längre uppladdningar trimmas automatiskt. Den rekommenderar 720p eller 1080p och 24-30 fps och accepterar högst tio nedskärningar.

Välj en nyckelbild som tydligt visar målet, beskriv ändringen och lägg till en referens. Granska den genererade stillbilden innan du producerar rörelse. Om dess objektform eller kontakt är fel, revidera stillbilden först.

Använd tidslinjehandtagen för en redigering i intervall. standard täcker hela klippet. Generera och jämför det rörliga resultatet med originalet. En vara kan fortfarande inte avslöja varje senare ocklusion eller rörelsefel.

Den dokumenterade videoavgiften är 28 krediter per sekund, med ett minimum på 56 krediter. Keyframe-generation har en separat modellberoende bildkostnad. Kontrollera åtkomst och offert innan du bekräftar; dessa kontroller är dokumenterad kapacitet, inte ett framgångsrikt test av vår ryggsäckreparation.

Firefly: kontrollera kontrollerna för den valda modellen

Fireflys dokumenterade rutt är Video → Fråga om att redigera klipp, följt av videouppladdning, modellval, redigeringsinstruktion och generation. De tillgängliga kontrollerna skiljer sig åt efter modell.

Förhandsgranskning av Firefly Video 2 kan öppna den aktuella ramen i en bildredigerare. Runway Gen-4 Aleph erbjuder ett referensbildalternativ. Ray3.14 Modify och Ray3 Modify har första / sista bildrutan och styrkekontroller; Adobe dokumenterar också ett teckenreferensalternativ för Ray3 Modify. Kling 3.0 Omni är ett annat listat redigeringsval.

Använd en rutt vars kontroller matchar reparationen. Antag inte att det finns en referens, ramredigerare eller styrka som beskrivs för ett val för varje modell. När du har redigerat en ram, kontrollera om ändringen sprids genom rörelse och bakom överlappande objekt.

För båda arbetsytorna beskriver "redigera den här videon" en transformation. Det fastställer inte i sig att alla ovannämnda regioner förblir pixelidentiska.

5. Infoga endast den godkända reparationen på en avslutande tidslinje

En efterbehandlingsredaktör är särskilt användbar när du behöver exakt timing eller vill att källan ska vara synlig överallt. Följande är en praktisk monteringsmetod för att utvärdera med dina bilder; det är inte ett påstående att vi slutfört en framgångsrik komposit av ryggsäcksexemplet.

För ett ändrat intervall eller ersättningsskott

    1
  1. Lägg originalklippet på basvideospåret.
  2. 2
  3. Placera den reviderade versionen på ett spår ovanför den, anpassad till motsvarande källmoment.
  4. 3
  5. Trimma den övre klämman till önskad start- och slutram.
  6. 4
  7. Jämför de första och sista synliga ramarna vid fogarna. Matcha skala, inramning och timing innan du lägger till en övergång.
  8. 5
  9. Håll originalljudet under om det fortfarande är det avsedda ljudspåret. Stäng av oönskat ljud på variationen.
  10. 6
  11. Spela över båda föreningarna och genom hela sekvensen.

Om den genererade variationen ändrar tidpunkten för åtgärden, kan det hända att uppställningen av klippets start inte raderar motivet. Hitta en matchande pose eller händelse. Om reparationen inte kan justeras utan ett märkbart hopp, byt ut hela skottet vid ett befintligt snitt eller skapa en enklare variation.

En upplösning kan mildra en ljusförändring, men det kan också skapa dubbla händer eller spökade kanter. Använd ett rent snitt när handlingen och kompositionen matchar; lägg till en övergång endast när det löser det synliga problemet.

För ett objekt som måste förändras medan dess omgivning förblir

Förvara originalklämman under reparationen. Lägg till en mask i det övre lagret så att endast det användbara objektregionen visas. Spåra eller justera masken när objektet rör sig. Inspektera dess kanter ram för ram där en hand, rem eller annat förgrundsföremål korsar den.

För en färgändring, prova en lokal färgkorrigering på originalet innan du skapar ett nytt objekt. Isolera ryggsäcken med en bandmask, ändra färg och begränsa korrigeringen till önskat intervall. Liknande färger i bakgrunden, rörelseoskärpa och ocklusion kan kräva ytterligare nyckelbilder eller rengöring.

För att ersätta ett objekt kan en genererad patch behöva mer arbete: skala, perspektiv, kontaktskuggor, kantmjukhet och förgrundsocklusion måste alla passa. Om plåstret ändrar form oförutsägbart kan det vara mer ekonomiskt att byta ut ett kort skott än att reparera varje ram.

Om reparationen gäller en produkt, jämför produkt-foto-videoverktyg efter etikett-, form- och kamerakontrollkrav innan du gör en ny variant.

Denna metod ger dig direkt kontroll över vilket projektlager som syns. En komprimerad slutlig export kan fortfarande ändra pixelvärden, så visuellt bevarande och filnivåidentitet är olika krav.

6. Kontrollera den reparerade delen och det kvarhållna materialet separat

Använd två pass. I den första, bedöma den begärda ändringen. I det andra, döm allt viktigt som borde ha överlevt.

Kolla
Vad du ska inspektera
Om det misslyckas
Mål
Korrekt färg, objekt, borttagning eller ersättning
Ändra referens, instruktion eller patch
Tidtagning
Exakta in- och utgångsramar
Trimma reparationslagret eller välj ett annat snitt
Identitet
Ansikte, kläder, proportioner och accessoarer
Avvisa variationen eller minska transformationen
Rörelse
Kontakt, gång, kamera och objektbana
Justera till en matchande händelse eller ersätt hela bilden
Kanter
Halos, dubbel, försvinnande remmar och ocklusioner
Justera masker, spårning eller förgrundslager
Ljud
Kontinuitet, synkronisering och oavsiktligt genererat ljud
Återställ eller medvetet redigera det ursprungliga ljudet

Skrubbning är användbart för att hitta ett problem, men titta också på hela klippet med normal hastighet. En ram som ser acceptabel ut på egen hand kan bli en flimmer, hopp eller distraherande färgpuls i rörelse.

För en tidsbestämd ändring, inspektera ramen omedelbart före start, startramen, mitten, den senast ändrade ramen och återkomsten till källan. Kontrollera sedan andra delar av bilden. En korrekt ryggsäckfärg är otillräcklig om ansiktet ändras eller dörröppningen flyttas.

7. Exportera en version som du kan öppna igen och justera

Exportera med önskat bildförhållande, mått och bildhastighet. Att höja exportupplösningen återställer inte detaljer som saknas från källan. Kontrollera synliga vattenstämplar, titlar och ljudspåret i den sparade filen, inte bara i redigeringsförhandsgranskningen.

Öppna den exporterade filen igen och spela upp den från början till slut. Bekräfta varaktigheten och båda reparationsgränserna. Håll originalvideon, den accepterade variationen och det redigerbara projektet tillsammans, så en annan liten korrigering kräver inte ombyggnad av sekvensen.

Budget för den valda operationen snarare än objektets storlek. En liten ryggsäck kan fortfarande kräva en videogeneration på flera sekunder, en separat laddad nyckelbild och lite manuell efterbehandling. För Dreamina får amerikanska gratiskonton 120 dagliga krediter; andra regioner kan skilja sig åt och faktiska kvantiteter är föremål för den slutliga produktionen. Bekräfta vald modell, tillgänglig redigeringsåtgärd och visad offert i ditt eget konto.

Välj ett reparationsformat för nästa redigering

En MP4 är praktisk för att granska eller leverera den monterade videon. Om en annan redaktör behöver en produktionsöverlämning dokumenterar Runway Edit Studio också ProRes och PNG-sekvensutdata på Max, Unlimited (Legacy) och Enterprise. Dessa format kräver en fullständig videoredigering ; redigeringar begränsade med tidslinjehandtag returnerar MP4. Välj önskat format innan du genererar ; antar inte att en nedladdad MP4 senare kan bli samma produktionsformatgenerering utan en annan operation.

ProRes kan passa en pågående videoredigering. En PNG-sekvens ger enskilda ramar för kompositering; håll ljudspåret och tidsinformationen bredvid den. Bekräfta vad den mottagande redaktören behöver innan du betalar för en tyngre handoff. Varken formatet fixar ett felaktigt objekt, drivande ansikte eller felaktig reparation.

Enligt de dokumenterade kurserna är en fem sekunders fullklippsredigering av Aleph 2.0 5 × 28 = 140 hp . ProRes eller PNG-sekvens lägger till 5 × 5 = 25 krediter , totalt totalt 165 videogenereringskrediter , före separat laddade nyckelbildsupprepningar. Detta är en beräkning från publicerade enheter, inte en observerad debitering eller ett löfte om en accepterad reparation.

Behåll det redigerbara efterbehandlingsprojektet också. En renderad fil av produktionskvalitet innehåller fortfarande inte originalmasker, textlager eller korrigeringsbeslut.

Vanliga frågor

Kan jag bara ändra ett ansikte eller en bakgrund?

Ett arbetsflöde som stöds av videoredigering eller referens kan utveckla den förändringen. För strikt isolering, inspektera om verktyget levererar de kontroller du behöver och planera att behålla originalet utanför det reparerade området. En uppmaning att namnge ett ansikte eller bakgrund garanterar inte att andra funktioner förblir oförändrade.

Kan jag åtgärda ett problem på två sekunder i en längre video?

Ja, genom att isolera relevant bild eller placera en reparerad variant över originalet under de två sekunderna. Kontrollera först generatorns minsta varaktighet. Om det kräver ett längre inmatnings- eller redigeringsområde, generera den stödda längden och välj det användbara intervallet i en efterbehandlingsredigerare.

Är regenerering av samma uppmaning en redigering?

Det kan producera ersättningsfilmer, men det bevarar inte originalprestandan som standard. Använd den när ett annat tag är acceptabelt. För att behålla accepterad rörelse, börja med en redigering av videoingång eller en direkt tidslinjereparation.

Vad händer om resten av videon måste se exakt likadan ut?

Behåll originalet som bas och begränsa reparationen med tidslinjeskärningar, masker och spårning. Granska hela exporten. Om kravet betyder exakt fil- eller pixelidentitet, definiera det med efterbehandlings- och leveransprocessen; en generativ instruktion ensam är otillräcklig.

Börja med en tydlig reparationsbroschyr i Dreamina, spara originalet och bedöm variationen mot den informationen. Använd exakta tidslinjekontroller för de delar som generatorn inte kan isolera på ett tillförlitligt sätt. Med den kombinationen kan du bevara accepterat arbete samtidigt som du förbättrar den specifika detalj som behöver uppmärksammas.

Hett och populärt

98 % rabatt – begränsad tid

98 % rabatt – begränsad tid

98 % rabatt – kom igång för bara 0.29 dollar/månad

Prova nu