För att konvertera en bild till en video med AI, ladda upp din bild till en bild-till-video-generator, beskriv rörelsen, välj en kort varaktighet och skapa ett klipp. För ditt första försök, ge scenen en tydlig åtgärd: ånga stiger upp från en kopp, en person som blinkar eller en kamera som rör sig mot ett landskap. Kontrollera sedan om motivet fortfarande ser rätt ut under hela bilden.
Dreamina är en praktisk utgångspunkt om du vill arbeta med både källbilden och dess animering på en kreativ plattform. Dess AI-bild-till-video-generator stöder bilduppladdningar, rörelseanvisningar, genereringsinställningar och förfining. Denna genomgång tar dig från en enda stillbild till ett klipp som du kan inspektera, förbättra och exportera.
Bestäm vad bilden behöver göra
Innan du öppnar generatorn, avsluta den här meningen: "Betraktaren bör märka _ _ _ rör sig". Det valet ger dig ett konkret resultat att bedöma.
För en mugg på ett bord kan du välja stigande ånga. För ett porträtt, en liten förändring i uttrycket. För en resebild rör sig vatten under en annars stadig horisont. En stillbild innehåller redan en visuell komposition; använd rörelsen för att rikta uppmärksamhet inom den.
Bestäm också om du alls behöver nygenererad åtgärd. Om jobbet helt enkelt är att visa ett oförändrat fotografi med långsam beskärning eller zoom kan en konventionell videoredigerare göra det. Generativ animering är användbar när något inuti bilden behöver hända, till exempel tyg som fladdrar eller en karaktär som rör sig.
Skriv ner en detalj som måste förbli igenkännlig: ansiktet, produktens silhuett eller illustrationsstilen. Behandla det som ett granskningskrav. En bevarandeinstruktion i en uppmaning är en begäran, inte en garanti.
Konvertera din bild till en video i Dreamina
1. Förbered källbilden och inramningen
Inspektera bilden med en användbar visningsstorlek. Kontrollera ansikten, händer, produktkanter och allt som tittaren kommer att läsa. Börja med ett rent original snarare än en skärmdump med gränssnittsknappar runt.
Planera utmatningsformen innan du laddar upp den. Använd en vertikal komposition för en vertikal destination eller en bred komposition när scenen behöver horisontellt utrymme. Lämna utrymme runt den del du vill flytta; en hand som redan är avskuren av bildkanten ger dig lite utrymme att visa en gest.
Förvara en orörd kopia av källan bredvid din arbetsversion. Du behöver det när du kontrollerar om det genererade klippet har ändrat en viktig detalj.
2. Ladda upp din bild som Dreamina-referens
Öppna Dreaminas skapande arbetsyta och välj AI Video . Välj Dreamina Seedance 2.5 , aktivera Omni-referens , och använd + för att ladda upp din bild. Detta är den referensbaserade rutten som beskrivs i Dreaminas Seedance Seedance 2.5-guide ; tillgänglighet för modell och läge kan variera beroende på konto.
För detta första klipp, använd en bild. I prompten använder du en @ referens-tagg för att identifiera uppladdningen och förklara dess roll: den levererar ämnet och inställningen för videon. Använd referensetiketten som visas i din arbetsyta.
Till exempel kan ett fotografi av en mugg bredvid ett fönster ge muggens utseende, dess position på bordet och dagsljusinställningen. Dina instruktioner beskriver sedan vad som händer i den scenen. Kontrollera att den valda referensen är den avsedda bilden innan du genererar.
3. Beskriv scenen, action och kamerarörelser
Bygg en kort instruktion kring fyra beslut:
- Vilken uppladdad tillgång levererar ämnet och inställningen.
- Vad händer under skottet.
- Hur kameran beter sig.
- Vilka visuella detaljer ska vara konsekventa.
Dreaminas Seedance 2.5-arbetsflöde kombinerar referenstillgångar med scen, rörelse, kamera och ljudriktning.
För en exempelbild av en keramisk mugg bredvid ett fönster, välj dess referensmärke och prova följande. Ersätt @ Image1 med etiketten som tilldelats din uppladdning:
Använd @ Image1 som referens för muggen och fönsterbordet. Skapa ett kontinuerligt dagsljusskott: en tunn ångkrullning stiger upp från muggen och bleknar gradvis över fälgen. Kameran stannar. Håll muggens form, position och färg i linje med referensen. Inga undertexter eller bakgrundsmusik.
Det här exemplet ger den uppladdade bilden ett tydligt jobb och ber om en observerbar åtgärd. Instruktionerna för bevarande och ljud uttrycker ditt önskade resultat; granska utdata för att se om de följdes.
Om det första klippet fungerar och du vill ha en närmare vy, byt ut "Kameran stannar stilla" mot "Kameran rör sig sakta närmare muggen". Håll resten av förfrågan oförändrad så att du kan bedöma effekten av den ändringen.
Undvik att skriva om hela scenen när ditt enda klagomål är hastighet. Ändra ånginstruktionen till "stiger mycket långsamt", granska igen och notera formuleringen du använde.
4. Generera ett kort utkast
Välj en kort varaktighet tillgänglig i det valda läget - till exempel fem sekunder om det erbjuds. Det är en hanterbar första övning, inte ett påstående om modellens maximala längd. Ställ in bildförhållandet, granska det visade kreditkravet och generera.
Öka inte varaktigheten, byt kamera, lägg till dialog och byt bilden i samma försök igen. Välj det viktigaste problemet och ändra ingången som adresserar det.
5. Granska hela klippet, förfina sedan och ladda ner
- 1
- Titta en gång i normal hastighet för att bedöma den totala rörelsen. 2
- Pausa nära början, mitten och slutet och jämför var och en med din källa. 3
- Inspektera ytterligare ramar där något ser fel ut.
Fråga: hände den avsedda åtgärden, överlevde den viktiga detaljen och finns det en ren punkt för att avsluta skottet?
För ett lokaliserat problem, använd ett tillgängligt Dreamina-videoredigeringsalternativ och ange objektet, den begärda korrigeringen och tidsintervallet. Till exempel: "Ta bort den extra koppen som visas till höger mellan sekunder 2 och 4; behåll den ursprungliga muggen och kamerarörelsen." Jämför det redigerade resultatet med det tidigare klippet, inklusive utanför det intervallet.
När resultatet är klart väljer du Ladda ner . Inspektera den nedladdade filen också; den lilla förhandsgranskningen är inte din slutliga visningsstorlek.
Rörelsemeddelanden för tre vanliga bilder
I Omni-referensläge identifierar du först din uppladdade bild med dess @ -tagg. Lägg till en av dessa rörelseinstruktioner efter referensuttalandet och anpassa den till vad som faktiskt finns i din bild.
Välj exemplet närmast din bild och ta sedan bort alla instruktioner som inte hör hemma. Om bilden inte har något vatten är en vattenprompt inte en användbar utgångspunkt bara för att dess formulering låter filmisk.
Fixa det första resultatet med sitt synliga problem
Använd den här tabellen för att välja nästa ändring. Det är en felsökningssekvens, inte en diagnos av modellens interna orsak.
För märkesarbete, separera attraktiv rörelse från faktisk noggrannhet. Ett vackert klipp med ändrad etikett är fortfarande fel tillgång.
Bygg en längre video från användbara bilder
En längre video behöver en sekvens som tittaren kan följa. För muggexemplet, planera tre slag: introducera inställningen, visa ångan och avsluta sedan med en ren stängningsbild. Generera bara de bilder som behöver ny rörelse och montera dem i en redigerare.
För en kontinuerlig scen stöder Seedance 2.5 videotillägg för kvalificerade källklipp. Om tilläggsalternativet är tillgängligt för ditt klipp, beskriv vad som ska hända nästa och granska fortsättningen mot originalet. Om muggen redan har ändrat form, korrigera källklämman innan du förlänger den. Längre utdata löser inte ett tidigare visuellt misstag.
För separata bilder, återgå till originalbilden i Omni-referensläge och beskriv nästa bild. Jämför belysning, proportioner och bakgrund över snittet. Lägg till slutlig text, musik och timing när grafiken fungerar tillsammans.
Frågor inför din första export
Kan jag animera en ritning istället för ett fotografi?
Ja, bild-till-video-arbetsflöden kan använda illustrationer. Beskriv den avsedda rörelsen och den visuella stil du vill behålla. Kontrollera om linjearbete, färger eller ansiktsdrag ändras under animeringen.
Garanterar uppladdning av en bild samma ansikte hela tiden?
Nej. En bild ger visuell vägledning, men genererade detaljer kan ändras. Granska det rörliga resultatet, använd återhållsamma åtgärder där så är lämpligt och avvisa ett klipp om identitetsnoggrannhet är nödvändig och det misslyckas med detta krav.
Kan jag börja utan att betala?
Dreamina erbjuder fri tillgång genom krediter, med tillgänglighet och genereringskrav beroende på konto och valda alternativ. Kontrollera beloppet som visas för din valda modell och inställningar innan du genererar; ett kreditsaldo översätts inte till ett fast antal färdiga klipp.
Vad händer om jag bara behöver en enkel animation?
Börja med en bild och en åtgärd. Håll källan bredvid utdata, åtgärda det mest synliga problemet och exportera när klippet gör jobbet. Du kan lägga till komplexitet efter det första användbara skottet.