Du kan ofta ändra en del av en AI-video genom att redigera ett valt intervall, omvandla ett valt ämne eller korrigera ett befintligt projektlager. Metoden beror på vad "del" betyder. Ett intervall på två sekunder är ett tidsval; en ryggsäck är en region i bilden; en bildtext kan vara ett redigerbart lager.
- Definiera vad som ska förändras - och vad som måste stanna
- Vad som hände i en Dreamina-segmentredigering
- Använd ett dokumenterat arbetsflöde för redigering av intervall när ändringen tillhör ett intervall
- Använd Fireflys kontroller för den faktiskt valda modellen
- Använd en tidslinjereparation när bevarande betyder mer än transformation
- Verifiera gränserna, inte bara det ändrade objektet
- Budget för den reparation du väljer
Dreaminas segmentredigering är användbar för att utveckla en visuell variation utan att starta ett nytt projekt. Runway Edit Studio och Firefly erbjuder andra filmredigeringsvägar. För en förändring som måste börja och sluta vid exakta tidsstämplar, kombinera en genererad variation med originalklippet på en avslutande tidslinje.
Definiera vad som ska förändras - och vad som måste stanna
Skriv begäran i tre delar: målet, intervallet och det kvarhållna materialet. Detta gör "fixa videon" till ett beslut som du kan verifiera.
Till exempel:
Byt kurirrobotens senapsgula ryggsäck till djupröd från 2,0 till 4,0 sekunder. Den måste vara gul före 2.0 och igen vid 4.0. Bevara robotens ögon, antenn, händer, rörelse, kamera och uterum.
Den sammanfattningen innehåller två olika val. Ryggsäcken identifierar var ändringen hör hemma; 2-4 sekunder identifierar när den hör hemma. En tidsområdesväljare tillhandahåller inte nödvändigtvis en rumslig mask, och att namnge ett objekt i en uppmaning tvingar inte nödvändigtvis det begärda intervallet.
Om du fortfarande har det redigerbara projektet, inspektera det först. Korrigering av ett textlager tar en annan väg än att ta bort ord som redan är platta i pixlarna i en nedladdad MP4.
Vad som hände i en Dreamina-segmentredigering
Öppna Seedance-resultatet och välj Redigera segment för att beskriva det nya utseendet. I det här exemplet erbjöd väljaren ett intervall på minst fyra sekunder. En kortare ändring kan monteras genom att trimma den redigerade variationen över originalfilmen.
Resultatet förändrade ryggsäcken, men det gjorde det för tidigt.
Ryggsäcken skiftar från gult till rött i detta färgvariationsexempel. Använd den avslutande tidslinjen för att välja var det alternativa utseendet ska gå in och lämna sekvensen.
För en tidsbestämd lokal färgförändring, behåll originalklippet som bas i en efterbehandlingsredigerare. Placera det redigerade taget ovanför det, maskera det ändrade objektet och trimma det lagret till önskat intervall. Spåra masken när motivet rör sig så att den ursprungliga omgivningen förblir synlig.
Detta är bevis på en tillgänglig rutt och begäran. Den praktiska lektionen är att inspektera den faktiska väljaren innan du förbinder dig till ett exakt intervall. Dreaminas objektändringssida beskriver beskriver den avsedda användningen, medan de synliga kontrollerna och den resulterande videon avgör om din specifika reparation lyckas.
Att regenerera ett kort klipp är en annan operation
Ett annat försök genererade en ny fem sekunders scen med ryggsäcken gul först, röd under 2-4 sekunder, sedan gul igen. Det redigerade inte originalvideoens pixlar.
Ett regenererat färgsekvenskoncept rör sig från gult till rött och tillbaka mot gult. För exakta klipppunkter, trimma det användbara avsnittet på avslutningstidslinjen.
Använd regenerering när du vill ha en ny prestanda eller visuell tolkning. Använd ett tidslinjeöverlägg när den viktiga ändringen är en exakt start- och sluttid inom en befintlig redigering.
Om ett nytt skott är acceptabelt kan du ersätta just det skottet i det större projektet. Om den ursprungliga rörelsen och omgivningen måste förbli, använd en reparationsmetod som ger dig mer direkt kontroll över dessa begränsningar.
Använd ett dokumenterat arbetsflöde för redigering av intervall när ändringen tillhör ett intervall
Runways Edit Studio-instruktioner beskriver ett Aleph 2.0-arbetsflöde för befintliga bilder. Det aktuella gränssnittet dokumenterar Enkel redigering ; Multi edit och Expand markeras kommer snart.
- 1
- Öppna appar, sedan video och redigera studio och ladda upp ett kvalificerat klipp. 2
- Välj en tydlig nyckelbild. Beskriv ändringen eller lägg till relevant referens. 3
- Inspektera den redigerade stillbilden och förfina den innan du gör videon. 4
- Använd intervallhandtagen för att välja intervall. standard är hela klippet. 5
- Skapa den ändrade videon och jämför den med originalet.
Hjälpen listar videogenerering vid 28 krediter per sekund, med ett minimum på 56 poäng . Att förbereda en nyckelbild kan lägga till en separat modellberoende bildladdning. Redigera Studio är tillgängligt på betalda planer .
Dessa kontroller adresseras när en ändring genereras.
Få förhandsgranskningen att svara på den visuella frågan
Välj en nyckelbild där målet är igenkännligt och viktiga gränser är synliga. Om ryggsäcken delvis ligger bakom en arm är en ram som visar att överlappning är mer informativ än en ren vy från ett orelaterat ögonblick.
Kontrollera den redigerade stillbilden för design och kontakt: passar ersättaren motivet, behåller sin skala och lämnar handen i en trolig position? Ett fel är fortfarande en anledning att revidera innan du genererar rörelse. En godkänd är fortfarande bara början på rörlig videokontroll.
Granska sedan omvandlingen genom intervallet. Objekt kan rotera, ändra storlek och passera bakom andra objekt. En korrekt förhandsgranskning kan inte avslöja alla fel som visas senare.
Använd Fireflys kontroller för den faktiskt valda modellen
Adobes uppmaning att redigera klipparbetsflöde låter dig ladda upp ett klipp, välja en modell, beskriva ändringen och generera ett resultat. Dess dokumenterade modellalternativ har olika kontroller.
Till exempel kan Firefly Video 2 Preview använda en redigerad aktuell ram; Runway Gen-4 Aleph erbjuder en valfri referensbild; Ray-arbetsflöden inkluderar särskilda ram- och styrkekontroller. En teckenreferens eller ramredigerare som beskrivs för en modell bör inte antas existera för alla andra val.
Använd den här rutten när en tillgänglig modells kontroller passar den visuella reparationen. Bekräfta modellnamnet, inkluderade funktioner och offert innan du fortsätter. En ram som modifierats framgångsrikt i en bildredigerare behöver fortfarande spridas övertygande till den slutliga videon.
Den relevanta frågan är inte bara om arbetsytan säger "AI-videoredigering". Det är om den valda operationen kan beskriva ditt mål, isolera det nödvändiga omfånget och lämna ett resultat du kan verifiera.
Använd en tidslinjereparation när bevarande betyder mer än transformation
När det omodifierade materialet är värdefullt, behåll det som baslager. Lägg ett reviderat skott eller lapp ovanför det bara där förändringen hör hemma. Detta ger redaktören direkt kontroll över utbytesintervallet istället för att be en generator att bevara hela scenen genom instruktion ensam.
För ryggsäcksexemplet är en möjlig efterbehandlingsmetod att isolera ryggsäcken, spåra regionen när den rör sig och tillämpa en färgkorrigering endast under önskat intervall. Det är en redaktionell teknik att utvärdera, inte en demonstrerad framgångsrik reparation av just detta klipp. Överlappande händer, byte av ljus och liknande färger i bakgrunden kan kräva manuell rengöring.
En mer omfattande ersättning kan behöva en genererad patch plus maskering och spårning. Håll bakgrunden från originalet där det är möjligt och inspektera sedan lappkanterna och eventuella föremål som passerar framför. Om det krävs mer ansträngningar för att reparera än att ersätta ett kort skott, ompröva avvägningen.
Denna metod bevarar originalmaterial i projektet, men en slutlig komprimerad export är inte ett löfte om bitidentiska pixlar. Om exakt pixel- eller filbevarande är ett formellt krav, definiera detta krav med det färdiga arbetsflödet snarare än att förlita sig på en konsumentredigerares visuella förhandsgranskning.
För vanliga titlar, trim och musik, undvik att lägga till ett generativt steg utan anledning. Befintliga projektlager ger vanligtvis mer direkt kontroll. Redigeringsverktygsjämförelsen Redigeringsverktygsjämförelsen hjälper hjälper till att välja mellan scentransformation, transkriptionsredigering och detaljerad efterbehandling.
Verifiera gränserna, inte bara det ändrade objektet
Öppna originalet och reviderade versioner tillsammans. Börja med kortfattningen och inspektera sedan både den avsedda ändringen och vad som borde ha överlevt.
För en exakt 2-4-sekunders förändring, inspektera omedelbart före 2,0 sekunder, vid ändringen, inom intervallet, vid 4,0 och omedelbart efter. Titta sedan på hela klippet.
Kontrollera det rörliga målet för form, färg och kontakt. Titta separat på ansiktet, händerna, bakgrunden, kameran och inramningen. En lyckad objektbyte kan fortfarande vara oanvändbar om ett ansikte ändras eller kameran hoppar vid kopplingen.
Bevara det avsedda ljudet. Om en generativ operation returnerar ett annat ljudspår, besluta om du vill behålla originalet under reparationen eller byta ut det medvetet. Lyssna över snittet; en plötslig ljudförändring kan avslöja en reparation som ser smidig ut.
Slutligen exportera och öppna den sparade filen igen. Kontrollera varaktighet, bildhastighet, mått, synliga markeringar och ljud. Behåll både det ursprungliga och det redigerbara projektet så att en annan liten korrigering inte blir en fullständig ombyggnad.
Budget för den reparation du väljer
Gratis konton i USA får 120 krediter per dag ; dagpenningen varierar i andra regioner. Du kan börja utveckla bilder och korta videor med Seedance 2.0 för video och Seedream 5.0 Lite för bilder. Månadsplanens startpunkter som kontrolleras den 22 oktober 2026 är Dreamina Basic till USD 15 per månad med 1 575 månatliga krediter , Runway Standard till USD 15 per månad med 625 månatliga krediter , och Firefly Standard till USD 9,99 per månad med 2000 premiumkrediter .
Runway listar också 12 USD per månad med årlig fakturering. Jämför varje plan med de modeller och redigeringsverktyg du kommer att använda, sedan budgetera för en liten uppsättning användbara variationer snarare än att behandla kreditsummor som likvärdiga mellan tjänster.
En liten accepterad reparation kan spara resten av ett projekt, men en liten uppmaning betyder inte nödvändigtvis en liten räkning eller en exakt förändring. Definiera intervall och region, inspektera tillgängliga kontroller och välj sedan mellan generativ transformation och direkt efterbehandling. Behåll alla accepterade delar du kan och ersätt bara det valda arbetsflödet på ett tillförlitligt sätt.