Gratis Game Music Maker: Från tom nivå till Boss Theme

Betyg varje steg med musik byggd för dess inställning, spänning och takt. En anpassad spelmusiktillverkare hjälper till att förvandla nivåidéer till passande spår, medan Dreamina ger dig ett enkelt sätt att skapa dem. Börja skapa nu.

Börja skapa nu

Klara kopieringsmeddelanden för ett videospelljudspår

Dessa uppmaningar ger dig en utgångspunkt för olika spelmiljöer och musikstilar. Justera instrumenten, tempot, atmosfären och progressionen så att de passar din nivå.

  • Fråga efter ett fantasy-overworld-tema

    Ett lugnt fantasy-overworld-tema för ett öppet fält vid gryningen, mild flöjt över mjuk harpa och varma strängar, lätt slagverk, hoppfullt mitttempo som sväller och sätter sig. Fågelsång och vindprasslande gräs under. Instrumental, ingen sång.

    Skapa Liknande
  • Fråga efter ett chiptune-fängelsehålsspår

    Ett chiptune-fängelsehålsspår i retro 8-bitars stil, fyrkantig vågledning på en spänd mindre melodi, pulserande baslinje, skarpa bullerkanaltrummor, krypande tempo som bygger spänning. Droppande vatten och en avlägsen kedjeskramling. Instrumental, ingen sång.

    Skapa Liknande
  • Fråga efter ett sci-fi boss-stridstema

    Ett intensivt sci-fi-bossstridstema, som driver synthbas och tunga elektroniska trummor i snabbt tempo, mässingssticks och stigande strängostinatos, körplatta för den sista fasen. Metallfotfall och energisprängningar skär igenom. Endast instrumentellt.

    Skapa Liknande

Viktiga funktioner i Dreaminas online-spelmusiktillverkare

Dreamina's game music workflow uses Seedaudio 2.0 to turn creative direction into playable audio. Its AI processes prompt, gameplay footage, and long-form requirements to shape music around each level's atmosphere, pacing, and progression.  

Viktiga funktioner 1

Skapa ett fullständigt ljudspår från en textfråga

Seedaudio 2.0: s text-till-ljud- funktion bearbetar din nivå, genre, stämning, instrument och önskade progression för att forma en komplett instrumental i ett pass. Dess AI förvandlar dessa kreativa ledtrådar till en strukturerad poäng, så att du kan bygga ett distinkt soundtrack utan att spela, spela in eller programmera en ton först med din egen riktning.

Viktiga funktioner 2

Matcha musik till dina spelfilmer

Seedaudio 2.0s TV2A-funktion läser en uppladdad uppspelning eller trailer för att tolka action, rörelse och pacing på skärmen och formar sedan musik kring dessa förändringar. Koppla ihop filmen med en kort uppmaning till genre och stämning, och dess AI kan skapa en poäng som stiger och faller med spel, med nivåens tempo i åtanke.

Viktiga funktioner 3

Gör långa spår med effekterna inbyggda

Seedaudio 2.0s långformiga generation kan köras i upp till sex minuter och bearbeta musik, atmosfär och ljudeffekter som delar av en sammanhängande ljudscen. Dess AI kan bygga dessa lager tillsammans, vilket ger varje nivå en fylligare ljudbädd istället för ett kort musikklipp som fortfarande behöver ytterligare effekter från en uppmaning.

Fördelar med att använda Dreaminas gratis spelmusiktillverkare

Dreamina kan göra anpassad spelmusik mer tillgänglig när du vill att ditt soundtrack ska återspegla dina idéer, karaktärer och spel. Istället för att nöja dig med generiskt ljud eller vänta på hjälp utifrån kan du forma spelets musikaliska identitet när du bygger det.

Förmån 1

Ge ditt spel ett ljud som ingen annan har

Tillgångsbutikspår kan visas i dussintals andra spel, vilket gör bekant musik lätt för spelare att märka. Med Dreaminas AI-röstgenerator kan du utveckla musik runt din egen värld, vilket hjälper ditt spel att känna sig mer distinkt och personligt.

Förmån 2

Betygsätt ditt spel utan musikutbildning

De flesta soloutvecklare kan bygga en nivå men kan inte skriva ett tema, så ljud väntar ofta på hjälp utifrån. Dreaminas AI-röstkloning ger dig ett sätt att få ett spår i din byggnad medan nivåidén fortfarande är fräsch.

Förmån 3

Ge viktiga karaktärer sina egna teman

Spelare kan associera karaktärer med musiken som följer dem, medan ett delat spår kan suddiga dessa identiteter tillsammans. Att ge varje karaktär ett distinkt tema hjälper dig att göra deras ingångar mer igenkännliga och meningsfulla.

Hur man skapar en videospelmusik med Dreamina

Steg 1: Beskriv ditt spår eller lägg till referenser

Gå in i Dreamina, välj "AI Audio" och beskriv din nivå, genre, instrument, energi och musikaliska utveckling. Du kan också ladda upp ett referensspår. Till exempel: Ett spänt smygtema för en nattinfiltrationsnivå, låg pulserande synthbas, mjuk tickande slagverk, glesa pianotoner, långsamt tempo som stramar när spelaren närmar sig vakterna, endast instrumental, ingen sång.

Steg 1

Steg 2: Ställ in dina kontroller och generera

Välj sedan Seedaudio 2.0 för att skapa musik från text, referensljud eller video. Ställ in "Varaktighet" på upp till 6 minuter för ett längre spår och använd sedan tidsstämpelkontroller för att identifiera ögonblick där musiken ska intensifieras, till exempel en bossingång, innan du klickar på "Generera".

Steg 2

Steg 3: Granska mot spel och nedladdning

Kontrollera hur spårets musikaliska utveckling stämmer överens med viktiga spelmoment, från utforskning till strid eller bossmöten. Om tidpunkten behöver fungera, justera prompten och regenerera innan du använder "Ladda ner" för att spara det sista spåret.

Steg 3

Prissättning för AI-skapande: Välj rätt plan

Jämför Dreaminas planer och välj den som passar dina kreativa behov och arbetsflöde. Få tillgång till kraftfulla AI-verktyg för att generera fritt, redigera exakt och utforska mer kreativa möjligheter med större flexibilitet.

Grund

40 % rabatt
USD100.79/årUSD167.99
Få 40 % rabatt på USD 100.79 det första året och förnya för USD 167.99/år därefter. Avbryt när som helst.Abonnemanget förnyas automatiskt.
1575 krediter/månadUSD1 = 188 krediter

Tidiga Black Friday-erbjudanden

Generera upp till 63 videor per månad

GPT Image 2.5: få 400 gratisbilder på 1K Medium

Seedance 2.0 Fast: spara 43 % krediter vid 720p

  • Ta bort Dreamina-vattenstämpeln i nedladdningar
  • Utöka videolängd
  • Öka videons upplösning
  • Gör videor jämnare (bildfrekvens till upp till 60 bilder/s
  • Läppsynkronisera ljudgenereringar
  • Snabbkö
  • Ett års gratis obegränsad 2K-generering med Seedream 4.1 för användare som prenumererade före den 15 december 2025
  • Ett års gratis obegränsad 2K-generering med Seedream 4.5 för användare som prenumererade före den 15 december 2025
  • Image 5.0 (2K) gratis i ett år
  • Image 4.6 (2K) gratis i ett år

Standard

40% rabatt
USD245.99/årUSD409.99
Få 40 % rabatt på USD 245.99 det första året och förnya för USD 409.99/år därefter. Avbryt när som helst.Abonnemanget förnyas automatiskt.
3885 krediter/månadUSD1 = 190 krediter

Tidiga Black Friday-erbjudanden

Generera upp till 155 videor per månad

Seedance 2.5: Spara 19% krediter i 720p från $0.16/sekund

GPT Image 2.5: få 600 gratisbilder i 1K Medium och spara 60 % krediter på 2K Medium

  • Ta bort Dreamina-vattenstämpeln i nedladdningar
  • Utöka videolängd
  • Öka videons upplösning
  • Gör videor jämnare (bildfrekvens till upp till 60 bilder/s
  • Läppsynkronisera ljudgenereringar
  • Snabbkö
  • Ett års gratis obegränsad 2K-generering med Seedream 4.1 för användare som prenumererade före den 15 december 2025
  • Ett års gratis obegränsad 2K-generering med Seedream 4.5 för användare som prenumererade före den 15 december 2025
  • Image 5.0 (2K) gratis i ett år
  • Image 4.6 (2K) gratis i ett år
Seedance 2.5 från $0.10/sekund

Avancerad

50 % rabatt
USD912.50/årUSD1825
Få 50 % rabatt på USD 912.50 det första året och förnya för USD 1,825/år därefter. Avbryt när som helst.Abonnemanget förnyas automatiskt.
8.6K17.6K23.5K35.5K
17600 krediter/månadUSD1 = 231 krediter

Tidiga Black Friday-erbjudanden

Generera upp till 704 videor per månad

Seedance 2.5: få 60 gratis 5-sekundersvideor och spara 41 % krediter vid 720p från $0.10/sekund

GPT Image 2.5: få 2,000 gratisbilder i 1K Medium och spara 60 % krediter på 2K Medium

  • Ta bort Dreamina-vattenstämpeln i nedladdningar
  • Utöka videolängd
  • Öka videons upplösning
  • Gör videor jämnare (bildfrekvens till upp till 60 bilder/s
  • Läppsynkronisera ljudgenereringar
  • Snabbkö (högsta prioritet)
  • Seedream 4.04 t gratis
  • Ett års gratis obegränsad 4K-generering med Seedream 4.1 för användare som prenumererade före den 15 december 2025
  • Ett års gratis obegränsad 4K-generering med Seedream 4.5 för användare som prenumererade före den 15 december 2025
  • Image 5.0 (4K) gratis i ett år
  • Image 4.6 (4K) gratis i ett år
Seedance 2.5 från $0.08/sekund

Ultra

50 % rabatt
USD2999.50/årUSD5999
Få 50 % rabatt på USD 2,999.50 det första året och förnya för USD 5,999/år därefter. Avbryt när som helst.Abonnemanget förnyas automatiskt.
59000 krediter/månadUSD1 = 236 krediter

Tidiga Black Friday-erbjudanden

Generera upp till 2360 videor per månad

Seedance 2.5: få 500 gratis 5-sekundersvideor och spara 49 % krediter vid 720p från $0.08/sekund

GPT Image 2.5: få 6,000 gratisbilder i 1K Medium och spara 60 % krediter på 2K Medium

  • Ta bort Dreamina-vattenstämpeln i nedladdningar
  • Utöka videolängd
  • Öka videons upplösning
  • Gör videor jämnare (bildfrekvens till upp till 60 bilder/s
  • Läppsynkronisera ljudgenereringar
  • Snabbkö (högsta prioritet)
  • Seedream 4.04 t gratis
  • Ett års gratis obegränsad 4K-generering med Seedream 4.1 för användare som prenumererade före den 15 december 2025
  • Ett års gratis obegränsad 4K-generering med Seedream 4.5 för användare som prenumererade före den 15 december 2025
  • Image 5.0 (4K) gratis i ett år
  • Image 4.6 (4K) gratis i ett år

Vad användare säger om vår videospelstillverkare

Vera Drew

Jag använde en uppmaning för en övergiven rymdstationsnivå och fick en solid utgångspunkt utan att röra vid en DAW. Det gav mig något riktigt att testa med spelet.

Christian A.•3 oktober
Alice

Jag gillar att kunna beskriva stämningen och instrumenten innan jag genererar något. Jag kan prova några olika riktningar och snabbt höra vilken som passar nivån.

Lee J.•7 oktober
Bob

Jag skapade separata teman för utforskning och strid istället för att tvinga ett spår att göra allt. Det fick de olika delarna av nivån att kännas mycket tydligare.

Jefferson Q.•25 oktober
Kära nån

Jag laddade upp ett spelklipp för att styra tempot, och resultatet gav mig en användbar musikbas att arbeta med. Det räddade mig från att börja helt från grunden.

David M.•18 oktober
Vera Drew

Jag använde en uppmaning för en övergiven rymdstationsnivå och fick en solid utgångspunkt utan att röra vid en DAW. Det gav mig något riktigt att testa med spelet.

Christian A.•3 oktober
Alice

Jag gillar att kunna beskriva stämningen och instrumenten innan jag genererar något. Jag kan prova några olika riktningar och snabbt höra vilken som passar nivån.

Lee J.•7 oktober
Bob

Jag skapade separata teman för utforskning och strid istället för att tvinga ett spår att göra allt. Det fick de olika delarna av nivån att kännas mycket tydligare.

Jefferson Q.•25 oktober
Kära nån

Jag laddade upp ett spelklipp för att styra tempot, och resultatet gav mig en användbar musikbas att arbeta med. Det räddade mig från att börja helt från grunden.

David M.•18 oktober
David

Den längre generationen är särskilt praktisk för berättelsetunga scener. Jag behöver inte fortsätta sy ihop en massa korta klipp bara för att täcka en sekvens.

Jeremy P.•14 oktober
Emma

Jag ville ha något som blandade orkesterfantasi med omgivande utforskning. Att kunna beskriva instrumenten och atmosfären i prompten gjorde det mycket lättare att komma nära det ljudet.

Steven A.•17 oktober
David

Att skapa karaktärsteman från beskrivningar förändrade hur jag närmade mig ljudspåret. Istället för att ge alla samma stil kunde jag tänka på hur varje karaktär egentligen borde låta.

Quincy R.•6 oktober
Emma

Det är användbart för att snabbt få in en soundtrackidé i prototypen. Jag kan höra om riktningen fungerar med nivån innan jag spenderar timmar på att polera något som kanske inte passar.

Yao M.•9 oktober
David

Den längre generationen är särskilt praktisk för berättelsetunga scener. Jag behöver inte fortsätta sy ihop en massa korta klipp bara för att täcka en sekvens.

Jeremy P.•14 oktober
Emma

Jag ville ha något som blandade orkesterfantasi med omgivande utforskning. Att kunna beskriva instrumenten och atmosfären i prompten gjorde det mycket lättare att komma nära det ljudet.

Steven A.•17 oktober
David

Att skapa karaktärsteman från beskrivningar förändrade hur jag närmade mig ljudspåret. Istället för att ge alla samma stil kunde jag tänka på hur varje karaktär egentligen borde låta.

Quincy R.•6 oktober
Emma

Det är användbart för att snabbt få in en soundtrackidé i prototypen. Jag kan höra om riktningen fungerar med nivån innan jag spenderar timmar på att polera något som kanske inte passar.

Yao M.•9 oktober

Vanliga frågor om spelmusikproducenter

Hur gör man musik till ett videospel?

Börja med att definiera ett områdes roll och stämning och välj sedan en genre, instrument och tempo som förstärker det. De flesta spelmusik behöver också slinga, men Dreamina genererar för närvarande linjära spår snarare än sömlösa slingor eller adaptiv musik för mellanprogram som FMOD eller Wwise. Du kan skapa ett spår med Seedaudio 2.0, trimma det vid en stapellinje i AI Canvas och sedan slinga det färdiga avsnittet i din spelmotor.

Kan jag skapa spelmusik för en viss karaktär?

Ja. En karaktär kan ha ett ledmotiv, ett kort återkommande tema byggt kring melodier och instrument som speglar deras personlighet, roll eller berättelse. I Dreamina, beskriv dessa egenskaper direkt i din uppmaning, eller använd TA2A med ett referensspår för att fastställa karaktärens musikaliska identitet. Om karaktären också har dialog kan en röstväxlare hjälpa till att utforska olika sångstilar som kompletterar karaktären.

Finns det en gratis videospelstillverkare?

Ja, gratis verktyg för videospelstillverkare finns, men många begränsar antingen hur du kan använda resultaten eller kräver riktiga musikproduktionskunskaper, som gratis trackers och DAW. Dreamina erbjuder ett kreditsystem som låter dig generera och ladda ner spelmusik utan att behöva komponera eller spela in varje del själv, vilket gör det praktiskt för att experimentera med olika spår.

Hur skriver jag en uppmaning till ett intensivt ljudspår för bosskamp?

Ange ett snabbt tempo, tung slagverk, en mindre tangent och dramatiska element som stor mässing eller kör, beskriv sedan hur musiken ska eskalera genom varje stridsfas. Med Seedaudio 2.0 kan du också använda tidsstämpelkontroll för att markera var varje fas ska träffa, vilket hjälper banan att bygga tillsammans med striden.

Kan jag också skapa ljudeffekter och karaktärslinjer?

Ja. Spelljud kombinerar vanligtvis musik med ljudeffekter, atmosfär och karaktärsdialog, som ofta hämtas från separata bibliotek och balanseras manuellt. Med Seedaudio 2.0 kan du skapa dialog, effekter och musik i ett pass, med elementen redan placerade på lämpliga nivåer för scenen.

Bygg ditt spels soundtrack med Dreaminas AI-ljudgenerator gratis idag.

98 % rabatt – begränsad tid

98 % rabatt – begränsad tid

98 % rabatt – kom igång för bara 0.29 dollar/månad

Prova nu