製作下一個剪輯之前要了解的7個AI視訊生成器

Compare Dreamina, Veo, Runway, Kling, Firefly, Luma, and Hailuo by creative controls, audio, access, and the projects each suits best.

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7 AI Video Generators to Know Before You Make Your Next Clip
Dreamina
Dreamina
Oct 10, 2026

Dreamina是我們的首選,適合希望開發視覺創意並通過提示和參考將其轉化為視訊的創作者。Dreamina的Seedance 2.5路線也將音訊和多種參考型別帶入簡報。Google Veo是視聽場景生成的強大替代品。跑道值得考慮深思熟慮的鏡頭開發,而克林對於那些希望更好地控制參考資產和故事節拍的創作者來說尤其有趣。

其他重要的選擇是以Adobe為中心的創意工作流程的Adobe Firefly,一起評估生成和視訊編輯的團隊的Luma,以及用於多模態參考和原生音訊的MiniMax H3的海洛。它們解決了重疊的需求,但當您超越演示卷軸時,差異會變得更加清晰。

一個有用的視訊生成器必須做的不僅僅是產生一個有吸引力的幀。它必須在主體移動時保持可識別性,遵循預期的相機方向,提供您需要的聲音,併為修訂留出足夠的預算。這一比較通過這些實際要求解釋了七個選項。

2026年10月9日至10日檢查產品資訊。比較涵蓋了記錄的創意控制、訪問和專案契合度,下面是Dreamina影象動畫示例。

目錄
  1. 快速比較:哪種AI視訊生成器適合您的專案?
  2. 1. Dreamina:連線視覺到視訊工作流程的最佳起點
  3. 2. Google Veo通過Flow:最好考慮具有原生聲音的場景
  4. 3. Runway:最適合深思熟慮的鏡頭開發和可衡量的迭代
  5. 4. Kling:最好入圍參考驅動的動作和故事控制
  6. 5. Adobe Firefly:最適合以Adobe為中心的生產流程
  7. 6. Luma:最好在生成和視訊編輯重疊時進行評估
  8. 7.帶MiniMax H3的海洛:最好考慮多模態參考和音訊
  9. 如何選擇而不浪費您的發電預算
  10. 常見問題
  11. 我們的建議

快速比較:哪種AI視訊生成器適合您的專案?

發電機
入圍的最佳理由
相關模型或工作流程
主要權衡
夢幻號
在一個創意工作流程中開發源視覺效果併為它們製作動畫
Seedance 2.5用於多模態方向和音訊;還提供其他型號
特性、成本和輸出取決於所選型號和模式
Google Veo通過Flow
生成一個場景,其中圖片和聲音屬於一起
Veo 3.1系列;參考和框架控制因路由而異
Flow的不同模型不會公開相同的控制元件或限制
跑道
使用清晰的生成預算構建和修改單個鏡頭
Gen-4.5文字到視訊和影象到視訊
Gen-4.5需要付費計劃;重複嘗試會很快消耗信用
克林
直接行動和連續性與參考和結構化的故事節拍
建立3.0工作流程;4.0推出
宣佈的4.0功能並不能證明每個帳戶都已經擁有它們
Adobe Firefly
為更廣泛的創意編輯專案生成剪輯
螢火蟲和合作夥伴模型選項
控制、餘量和條款因型號而異
盧馬
一起評估文字、影象和現有視訊工作流程
Ray 3.2;當前API支援生成和視訊編輯
API功能和消費者計劃訪問必須單獨比較
海洛/MiniMax H3
結合視覺參考、運動參考和原生聲音
MiniMax H3
多式聯運的靈活性仍然需要仔細的指導和審查

這些建議涉及生成鏡頭:建立或轉換鏡頭。如果您需要一個談話演講者閱讀長指令碼、自動素材組裝或網路研討會重新定位,您正在選擇不同型別的視訊工具。

1. Dreamina:連線視覺到視訊工作流程的最佳起點

當您有一個視覺想法但尚未完成的起始框架時,Dreamina特別有意義。社交活動可能從想象中的產品場景開始;音樂視覺可能從插圖開始;短篇小說可能需要在新增運動之前建立一個角色和背景。

在連線的影象和視訊環境中工作的優勢在於這些決策可以相互通知。一個看起來令人印象深刻的畫面可能包含太多的細節,而不是一個簡單的動態鏡頭。您可以在考慮動畫的情況下開發構圖:清晰的主題、可讀的輪廓、移動的空間和不需要立即發明隱藏表面的相機角度。

Dreamina的Seedance 2.5指南描述了一種多模態路線:影象可以建立外觀,視訊可以傳達運動,音訊可以幫助指導聲音或表演。你可以給每個引用一個角色,而不是試圖在一個長段落中表達每個細節。原生音訊使其與完整場景以及移動背景相關。

例如,產品展示可能需要特定的物件、剋制的相機移動和與展示同步的聲音。源影象確定構圖;運動參考傳達節奏;音訊簡報確定觀眾應該聽到什麼。這是選擇工作流程的實際原因:不同的輸入承載著創作意圖的不同部分。可用的控制和成本取決於所選模式。

對於一個更簡單的專案,第一幀動畫是一個可以開始的地方。下面的湖泊示例使用Seedance 2.0 Mini,帶有靜態照片和五秒鐘的設定。連續的畫面顯示了不斷變化的雲層、反射和光線,而海岸線、草地和柵欄仍然清晰可辨。

lake-video-keyframes-long. jpg

Seedance 2.0 Mini示例,2026年10月9日;下載MP4約5.06秒,1112×834畫素。保留原始水印。圖片來源:Mshuang2,Wikimedia Commons,CC0。

結果說明將現有場景轉換為大氣視覺。光線隨著水和雲層的變化而變化,所以需要固定照明的短暫需要不同的結果。這些幀顯示了這個Mini示例中的影象變化;它們沒有顯示Seedance 2.5音訊或運動連續性。

成本和權衡:參考Dreamina的定價以及所選操作的成本。一個賬戶下的免費完成並不能確定每個模型的未來成本。更重要的是,參考引導的動畫仍然重建場景:儲存包裹或面部的指令需要視覺審查。

選擇Dreamina,如果您想建立源外觀,指導其運動,並在連線的工作流程中完善創意。對於對話主導的場景或嚴格指定的後期製作管道,在提交之前比較以下專業優勢。

2. Google Veo通過Flow:最好考慮具有原生聲音的場景

聲音改變生成鏡頭的有用性。窗戶上的雨,空蕩蕩的大廳裡的腳步聲,或者角色之間的對話,都能讓一個場景感覺完整,而無聲剪輯卻沒有。

Veo 3.1支援原生音訊,並提供參考、場景連續性和攝像機方向的文件方法。Flow是創作者可以使用Google視訊模型的一種產品。當簡報以視聽事件而不是移動背景開始時,這使得Veo路線特別相關。

想象一個簡短的咖啡館場景:一個杯子落在櫃檯上,蒸汽升起,有人說了一句臺詞。重要的評價是事件之間的關係。杯子接觸櫃檯時接觸聲音是否到達?聲音會說出你想說的話嗎?嘴部動作匹配嗎令人信服的靜止框架無法回答這些問題。

Flow的模型和功能留檔說明了為什麼選擇路線很重要。文字到視訊、first-and-last-frame生成、成分和擴充套件在模型選項中並不相同。在假設一個突出的模型名稱包含它之前,選擇您需要的控制元件。

成本和權衡:比較特定Flow帳戶和模型的餘量和生成成本。如果專案需要更苛刻的發電模式,請避免從最短或最便宜的發電模式來判斷可負擔性。原生音訊很有用,但準確的敘述、音樂和品牌複製可能仍然更容易單獨完成。

選擇Veo如果同步的聲音,對話,或環境音訊是拍攝的中心。如果您已經有了配樂,並且只需要一個受控的視覺資產,那麼音訊優勢可能不如引用、迭代成本和出口適用性重要。

3. Runway:最適合深思熟慮的鏡頭開發和可衡量的迭代

當您將AI視訊作為一系列鏡頭來開發、選擇和組裝時,Runway是一個強有力的候選者。目標不僅僅是運動;它是使特定的動作在特定的構圖中發揮作用。

它目前的Gen-4.5留檔列出了文字到視訊和影象到視訊的生成,持續時間從2秒到10秒,以及標準計劃及更高版本的訪問許可權。它還宣告每秒12個信用點的成本。這些細節讓您可以計劃嘗試,而不是將津貼視為抽象的大數字。

按照這個速度,五秒代需要60個信用點。一個625學分的分配將覆蓋十個這樣的世代,剩下25學分,如果沒有其他消耗津貼的話。那是十次嘗試,而不是十次保證可用的剪輯。被拒絕的鏡頭仍然屬於製作預算。分配和信用規則描述在Runway的信用幫助中。

對於鏡頭開發,從深思熟慮的構圖開始,用動作簡報來描述隨著時間的推移會發生什麼變化。這給每個嘗試一個特定的目的:一個相機移動,一個主題動作或一個可以接受或修改的揭示。

成本和權衡:跑道的免費125學分分配是一次性津貼,而不是每月補充,也沒有建立免費的4.5代通道。您打算使用的模型的預算。在你知道動作是否有效之前,更長的剪輯會增加每個實驗的成本。

選擇跑道,如果你想開發具有明確創意意圖的短片,並且可以為迭代做預算。當你的下一步是將幾個選定的鏡頭編輯成一個更大的片段時,這尤其值得比較。

4. Kling:最好入圍參考驅動的動作和故事控制

克林應該在比較中佔有一席之地,因為它記錄的方向不僅僅是靜止影象的移動。引用、鏡頭結構和連續性是該平臺對更雄心勃勃的場景的吸引力的核心。

快手的Kling 3.0公告描述了多鏡頭講故事、原生音訊和基於參考的控制元件。當您需要在動作或框架發生變化時保持主題可識別時,這些功能是相關的。

例如,對於一個簡短的產品故事,您可能需要一個開場設定、一個展示和一個最終的英雄檢視。規劃這些節拍使引用的目的更加明確:即使鏡頭髮生變化,產品的外觀也應該保持一致。實際的挑戰是跨越時間的連續性,而不僅僅是最終影象的清晰度。

有一個重要的電流訪問區別。克林9月30日的4.0指南描述了有限的早期推出和更廣泛的10月釋出,宣佈的功能包括更長的世代和多個關鍵幀。在我們的審查日期,這不足以承諾對每個帳戶的完全4.0訪問許可權。一些4.0材料還確定了即將推出的功能。將您帳戶中實際可用的模型視為購買基礎。

成本和權衡:將計劃與您需要的版本和控制元件相匹配,而不是僅為宣佈的功能購買。更多的引用和更多的關鍵時刻也意味著更多的創造性決策。嚴格定向的序列可以從這些控制中受益;五秒鐘的大氣背景可能不需要它們。

選擇Kling如果你的視訊的困難部分是協調參考,角色動作,或多個故事節拍。對於第一個簡單的影象動畫,Dreamina可能會提供一個更直接的啟動專案;對於準確的對話,將完整的視聽結果與Veo或H3進行比較。

5. Adobe Firefly:最適合以Adobe為中心的生產流程

當生成的剪輯將加入已經包含設計資產、編輯、語音、聲音和多種輸出格式的專案時,Firefly尤其相關。好處是周圍的創作過程和最初的一代一樣多。

奧多比的人工智慧視訊生成器頁面描述了基於影象的生成、視訊轉換和連線的創意工具。它列出了Firefly高達1080p的輸出和通過Topaz Astra的單獨升級路線。這些不應該混淆:本地生成解析度和隨後的高檔描述了不同的階段。

一個實際用途是補充鏡頭。你可能已經有了一個真實的產品拍攝或編輯的故事,但需要一個簡短的氛圍過渡、一個風格化的背景或一個概念性的插入。在這種情況下,最好的生成器是其輸出易於適應現有作品的生成器,包括其框架、顏色、節奏和聲音。

成本和權衡:Firefly包括Adobe和合作夥伴模式的選擇。閱讀您打算使用的模型和操作的計劃詳細資訊;介面中可用的功能可能會消耗不同的餘量。同樣,關於Adobe自己的模型的宣告不應該自動擴充套件到產品中的每個合作伙伴模型。

選擇Firefly如果你重視連線到更廣泛的Adobe創意工作流程。如果您只需要一個獨立的剪輯,請將輸出和修訂數量與更簡單的替代方案進行比較,然後再將生態系統熟悉度作為決定因素。

6. Luma:最好在生成和視訊編輯重疊時進行評估

當您有超過空白提示時,Luma值得研究。您可能需要對影象進行動畫處理,重新解釋素材,或者需要對現有材料進行新視訊和編輯的工作流程。

其當前的Ray 3.2留檔通過Luma Agents API支援文字到視訊、影象到視訊和視訊到視訊的編輯。該遷移指南還明確指出,舊的Ray模型名稱在該API中被替換。這很重要,因為較舊的“最佳人工智慧視訊”綜述可能描述了不同的產品生成和信用體系。

Luma入圍的創意原因是生成和轉換之間的關係。假設你已經有一個粗略拍攝的動作,但想探索一種不同的視覺處理。這與要求模特從靜態照片中發明運動是不同的任務。現有的鏡頭可以定義時間和動作,而這是單個影象無法做到的。

成本和權衡:上面的留檔建立了API功能,而不是每個消費者訂閱中的相同權利。我們沒有將舊的夢想機器免費計劃價格納入當前的Ray 3.2推薦中。對於無程式碼專案,比較實際的Luma工作區產品;對於自動化生產工作流程,請單獨評估API的要求和計費。

選擇Luma如果你正在評估生成和視訊編輯作為連線的任務,特別是當現有的運動是有用的輸入。對於偶爾的短片,請從提供您需要的控制元件的最可訪問的工作流程開始,而不是假設API是必要的。

7.帶MiniMax H3的海洛:最好考慮多模態參考和音訊

對海螺的評判,不應只看其早期視訊模式的較早評價。MiniMax的H3公告描述了一個將文字、影象、視訊和音訊上下文與原生立體聲相結合的系統,並在2K輸出長達15秒。它還連結到海洛的H3體驗。

有趣的用例是組合不同型別的方向。影象可以定義角色或產品,視訊可以傳達運動,音訊可以告知聲音或表演。與單獨的文字提示相比,這為建立者提供了更多傳達意圖的方式。

例如,促銷概念可能需要特定的主題外觀和特定的運動節奏。將這些引用分開可以使簡短更清晰。它不能保證完美的傳輸,但它確定了每個輸入應該貢獻什麼。

MiniMax還發布H3工作流程指南,包括本地和平臺處理之間的區別。這與考慮消費者介面以外的生產團隊相關;模型釋出、本地部署和託管生成路由沒有相同的操作要求。

成本和權衡:比較您打算使用的確切H3模式的海洛報價。提供商關於相對API價格的宣告不能替代消費者訂閱價格。多模態輸入還會產生更多可能的故障點:輸出可能遵循相機參考但丟失產品細節,或者使用不正確的單詞產生令人信服的音訊。

選擇H3,如果您的簡短受益於結合視覺和音訊參考,並且您願意回顧每個輸入如何影響結果。對於沒有聲音的簡單場景,這種靈活性可能不如簡單的第一幀工作流程和較低的每次嘗試成本重要。

如何選擇而不浪費您的發電預算

縮小範圍的最快方法是確定鏡頭中最難的部分。

如果您只有一個想法,請從源影象開始。Dreamina是一個有用的首選,因為開發視覺和動畫它可以屬於同一個創作過程。在嘗試移動之前,先確定主題和構圖。

如果聲音攜帶場景,比較Veo和H3。清楚地寫下預期的單詞、環境聲音和按鍵時間。收聽整個輸出,而不是隻判斷預覽影象。

如果一個主題必須在框架的幾次變化中倖存下來,請優先考慮引用和連續性。克林記錄的故事控制元件使其值得比較。跑道也與開發單獨的鏡頭相關,您可以故意選擇和組裝。

如果生成的剪輯是大型生產中的一種資產,請考慮切換。Firefly的周邊工具可能對Adobe團隊很重要,而Luma的生成和編輯路線可能適合不同的管道。理論上更強的孤立世代仍可能在下游產生更多的工作。

然後比較一個可用剪輯的成本。如果一條路線需要五次嘗試,另一條需要兩次嘗試,列出的每一代成本並不能說明全部情況。包括固定素材、更換聲音和調整匯出所花費的時間。保持簡短的可比性,這樣你就可以確定偏好的原因。

常見問題

整體上最好的AI視訊生成器是什麼?

Dreamina是我們對連線的視覺到視訊工作流程的第一個推薦。Veo是生成聲音的有力候選者,Runway是有意拍攝迭代的候選者,Kling是參考驅動的講故事的候選者。最有用的選擇取決於您的簡報中最難的要求。

我可以免費使用哪個AI視訊生成器?

一些平臺提供有限的積分或特定帳戶的促銷活動。跑道的125個免費積分是一次性分配的,第四代需要付費計劃。我們的Dreamina示例在測試帳戶中的免費優惠下完成,但這並沒有建立永久權利。在提交之前比較實際選擇的模型和操作。

我應該從文字到視訊還是影象到視訊開始?

當您希望模型同時發明場景及其運動時,請使用文字到視訊。當主體的外觀和構圖已經很重要時,使用影象到視訊。起始幀為您提供了一個具體的視覺錨,儘管它不能保證每個細節都保持不變。

這些工具可以製作一個完整的長視訊嗎?

他們可以貢獻生成的素材,但完成的長視訊還需要結構、編輯、一致的聲音、標題和連續性。將其計劃為一系列有目的的鏡頭。單靠較長的世代限制並不能製作一部完整的電影或簡報。

為什麼名單上少了Sora?

OpenAI的Sora頁面指出,Sora產品自2026年4月26日以來一直不可用。因此,我們不建議將獨立產品作為當前的註冊途徑。第三方模型標籤是一個單獨的訪問問題。

我們的建議

當你的目標是把一個視覺想法或參考變成一個簡短的、有針對性的剪輯時,從Dreamina開始。建立一個清晰的起始框架,給鏡頭一個主要動作,並根據該意圖檢查結果。當簡報要求其特定優勢時,轉向專業替代方案——聲音、故事控制、現有視訊轉換或特定的正式生產環境。這是一個比單獨選擇最新型號名稱更有用的“現在最好”定義。

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