如何使用AI將影象轉換為視訊:控制運動

Turn a still image into an AI video with a practical Dreamina workflow, motion prompts, reference setup, and fixes for warped faces and product details.

*無需信用卡
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Dreamina
Dreamina
Sep 10, 2026

要使用AI將影象轉換為視訊,請將您的圖片上傳到影象到視訊生成器,描述運動,選擇較短的持續時間並生成剪輯。對於你的第一次嘗試,給這個場景一個清晰的動作:蒸汽從杯子裡升起,一個人眨眼,或者相機向風景移動。然後檢查拍攝物件在整個拍攝過程中是否看起來仍然正確。

如果您想在一個創意平臺上同時處理源影象及其動畫,Dreamina是一個實用的起點。它的人工智慧影象到視訊生成器支援影象上傳、運動提示、生成設定和細化。這個走查帶你從一個單一的靜止到一個剪輯,你可以檢查,改進和匯出。

內容表
  1. 決定圖片需要做什麼
  2. 在Dreamina中將您的影象轉換為視訊
  3. 三種常見影象的運動提示
  4. 通過可見問題修復第一個結果
  5. 從可用的鏡頭構建更長的視訊
  6. 首次匯出前的問題

決定圖片需要做什麼

在開啟發電機之前,完成這句話:“觀眾應該注意到___移動。”這個選擇給了你一個具體的判斷結果。

對於桌子上的杯子,你可能會選擇上升的蒸汽。對於肖像來說,表情上的一個小變化。對於旅行影象來說,水在穩定的地平線下移動。靜止影象已經包含視覺構圖;使用運動在其中引導注意力。

還要決定您是否需要新生成的操作。如果工作只是用慢速裁剪或縮放來顯示未更改的照片,傳統的視訊編輯器可以做到這一點。生成動畫在圖片內部需要發生某些事情時很有用,例如織物飄動或角色移動。

寫下一個必須保持可識別的細節:面部、產品輪廓或插圖風格。將其視為審查要求。提示符中的儲存指令是請求,而不是保證。

在Dreamina中將您的影象轉換為視訊

1.準備源影象和取景

以有用的觀看尺寸檢查圖片。檢查面部、手部、產品邊緣以及觀眾將閱讀的任何內容。從乾淨的原件開始,而不是周圍有介面按鈕的螢幕截圖。

上傳前規劃輸出形狀。使用垂直構圖作為垂直目標,或者當場景需要水平空間時使用寬構圖。在你想移動的部分周圍留出空間;一隻已經被影象邊緣切斷的手給你展示手勢的空間很小。

在您的工作版本旁邊保留一份未觸及的源副本。在檢查生成的剪輯是否更改了重要細節時,您將需要它。

2.上傳您的圖片作為Dreamina參考

開啟Dreamina的創作工作區,選擇AI Video。選擇Dreamina Seedance 2.5,啟用Omni引用,並使用+上傳您的影象。這是Dreamina的Seedance 2.5指南中描述的基於參考的路線;型號和模式可用性可能因帳戶而異。

對於第一個剪輯,使用一張影象。在提示符中,使用@引用標記來標識該上傳並解釋其作用:它提供視訊的主題和設定。使用工作區中顯示的參考標籤。

例如,窗戶旁邊杯子的照片可以提供杯子的外觀、它在桌子上的位置和日光設定。然後你的說明描述了在那個場景中發生了什麼。在生成之前,請檢查所選參考是否為預期圖片。

3.描述場景、動作、攝像機移動

圍繞四個決定建立一個簡短的說明:

  • 上傳的資產提供主題和設定。
  • 拍攝過程中會發生什麼。
  • 相機的行為方式。
  • 哪些視覺細節應該保持一致。

Dreamina的Seedance 2.5工作流程將參考資產與場景、運動、相機和聲音方向相結合。

對於視窗旁邊的陶瓷杯示例圖,請選擇其參考標籤並嘗試以下操作。將@Image1替換為分配給您的上傳的標籤:

使用@Image1作為馬克杯和窗邊桌子的參考。創造一個連續的日光拍攝:一縷薄薄的蒸汽從杯子升起,逐漸在邊緣上方消失。相機保持靜止。保持杯子的形狀、位置和顏色與參考一致。沒有字幕或背景音樂。

此示例為上傳的影象提供了一個清晰的工作,並要求執行一個可觀察的操作。儲存和音訊說明表達您想要的結果;檢視輸出以檢視它們是否被遵循。

如果第一個剪輯有效並且您想要更近的視野,請將“相機保持靜止”替換為“相機慢慢靠近杯子”保持請求的其餘部分不變,以便您可以判斷更改的效果。

當你唯一的抱怨是速度時,避免重寫整個場景。將蒸汽指令更改為“上升非常慢”,再次回顧,並記下您使用的措辭。

4.生成短草稿

選擇所選模式下可用的短持續時間-例如,如果提供,則為五秒。這是一個可管理的第一個練習,而不是關於模型最大長度的宣告。設定長寬比,檢視顯示的信用要求,然後生成。

不要增加持續時間、更改相機、新增對話和在同一重試中交換影象。選擇最重要的問題並更改解決它的輸入。

5.檢視完整剪輯,然後改進和下載

    1
  1. 以正常速度觀察一次,判斷整體運動。
  2. 2
  3. 在開頭、中間和結尾附近暫停,將每個都與您的來源進行比較。
  4. 3
  5. 檢查附加幀,只要有問題。

問:預期的動作發生了嗎,重要的細節是否倖存下來,是否有一個乾淨的點來結束鏡頭?

對於本地化問題,請使用可用的Dreamina視訊編輯選項並指定物件、請求的更正和時間間隔。例如:“移除右邊出現在第2秒和第4秒之間的額外杯子;保持原來的杯子和相機移動。”將編輯後的結果與之前的剪輯進行比較,包括在該間隔之外。

準備好結果後,選擇下載。也檢查下載的檔案;小預覽不是您的最終檢視大小。

三種常見影象的運動提示

在Omni引用模式下,首先使用其@標籤識別您上傳的影象。在參考語句後新增其中一個動作說明,並使其適應您圖片中的實際內容。

你的形象
示例運動提示
檢查什麼
對著鏡頭的肖像
“人眨眼一次,表情放鬆。肩膀保持不變。固定相機,光線柔和均勻。”
眼睛形狀、牙齒、耳環和眨眼前後的面部比例。
架子上的無品牌產品
“相機輕輕推向瓶子。瓶子在架子上保持直立,輪廓穩定,顏色一致。”
瓶子邊緣、瓶蓋形狀、反射和任何印刷細節。
山下的湖泊
“小漣漪劃過湖面。山脈和地平線保持穩定。靜態相機,寧靜的日光氛圍。”
海岸線運動、地平線穩定性以及水運動是否適合場景。

選擇最接近您的影象的示例,然後刪除任何不屬於的指令。如果圖片沒有水,水提示不是一個有用的起點,僅僅因為它的措辭聽起來像電影。

通過可見問題修復第一個結果

使用此表選擇下一個更改。這是一個故障排除序列,而不是對模型內部原因的診斷。

你所看到的
接下來要嘗試什麼
轉彎時臉部會發生變化
在相機固定的情況下嘗試較小的動作或眨眼。將結果與原始肖像進行比較。
產品字型變得不可讀
保持產品靜止,簡化拍攝。如果需要精確的字型,請在最終編輯中放置批准的文字或產品層。
場景幾乎沒有移動
說出一個可見的動作及其方向。用“蒸汽從杯子上升起”這樣的具體說明代替“讓它看起來像電影”
相機在應該靜止的時候移動
在提示中說明相機保持靜止,然後指定哪個主體或環境元素應該移動。在新增更多說明之前檢視結果。
好球在接近尾聲的時候斷了
如果完成操作,則修剪到可用部分。否則在重新生成之前簡化序列。
上傳裁剪不正確
在花費下一代之前糾正框架。檢查所選長寬比是否改變影象預覽。

對於品牌作品,將有吸引力的動作與事實準確性分開。帶有更改標籤的漂亮剪輯仍然是錯誤的資產。

從可用的鏡頭構建更長的視訊

較長的視訊需要觀眾可以遵循的順序。對於馬克杯示例,計劃三個節拍:引入設定,顯示蒸汽,然後以乾淨的關閉影象結束。只生成需要新動作的鏡頭,並在編輯器中組裝它們。

對於連續場景,Seedance 2.5支援符合條件的源剪輯的視訊擴充套件。如果擴充套件選項可用於您的剪輯,請描述接下來應該發生什麼,並根據原始內容檢視延續。如果杯子已經改變了形狀,請在延長源夾之前糾正它。較長的輸出並不能解決早期的視覺錯誤。

對於單獨的鏡頭,在Omni參考模式下返回原始影象並描述下一個鏡頭。比較整個切口的照明、比例和背景。在視覺效果協同工作後新增最終文字、音樂和計時。

首次匯出前的問題

我可以為繪圖而不是照片設定動畫嗎?

是的,影象到視訊的工作流程可以使用插圖。描述預期的運動和您希望保留的視覺風格。檢查動畫過程中線條、顏色或面部特徵是否發生變化。

上傳圖片是否保證始終是同一張臉?

不可以。影象提供視覺指導,但生成的細節可能會發生變化。檢查移動結果,在適當的情況下使用約束動作,如果身份準確性至關重要並且沒有達到要求,則拒絕剪輯。

我可以不付款就開始嗎?

Dreamina通過積分提供免費訪問,可用性和發電要求取決於帳戶和所選選項。在生成之前檢查您選擇的模型和設定顯示的金額;貸方餘額不會轉化為固定數量的成品剪輯。

如果我只需要一個簡單的動畫怎麼辦?

從一個影象和一個動作開始。將源保留在輸出旁邊,修復最明顯的問題,並在剪輯完成工作後匯出。您可以在第一個可用的鏡頭之後新增複雜性。

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