從Dreamina開始,從您的照片和視覺參考中構建創意產品運動概念。Dropshot提供了一個簡單的單照片旋轉模板,Kling提供了特定於模型的參考和關鍵幀路線,Wiro具有前後產品效果。如果你已經在一個完整的轉彎處拍攝了產品,Leaxor可以將這些實際檢視轉換成迴圈視訊。對於可重用的3D資產,請考慮Meshy和單獨的渲染工作流程。
第一個決定是視訊必須展示什麼。暗示運動的廣告鏡頭與必須準確顯示背面標籤、釦子或聯結器的產品列表有不同的要求。生成的旋轉看起來很有說服力,同時發明了那些看不見的細節。
- 比較輸入、控制和可交付成果
- 決定您是否需要視訊、實際拍攝的檢視或3D資產
- 1. Dreamina:開發創意產品-運動概念
- 2. Dropshot AI:從一張照片生成一個簡單的旋轉
- 3. Runway:在製作動畫之前構建產品場景
- 4. Kling AI:使用相容的參考或關鍵幀路由
- 5. Wiro Product Studio:做一個前後半圈
- 6. Leaxor:將真實照片旋轉與AI軌道分開
- 7. Meshy:構建可重用的3D資產,然後選擇如何渲染
- 8. Melius:將旋轉構建和改進為可編輯的工作流程
- 9. Photoroom:選擇產品-運動模板
- 10. Picsart Flow:執行可重用的產品旋轉模板
- 11. Higgsfield:從命名軌道預設開始
- 12. Luma Dream Machine:在轉彎處放置視覺里程碑
- 13. Sogni 360:在過渡之前規劃生成的角度
- 需要可拖動的商店檢視而不是視訊?
- 六步製作產品輪播視訊
- 修復更改產品的故障
- 常見問題
- 從你信任的照片開始
比較輸入、控制和可交付成果
ProductSpin AI服務於不同的交付任務:Shopify產品頁面上的互動式檢視器。下面單獨討論它,因為可拖動檢視不會自動為您提供廣告視訊檔案。
決定您是否需要視訊、實際拍攝的檢視或3D資產
一個生成的產品視訊從少量引用中建立運動。這是有用的運動概念,一個簡短的揭示或大氣的產品拍攝。模型在您的輸入之間生成檢視。
一個照片序列旋轉播放圍繞真實產品拍攝的照片。它需要更多的素材,但是背面和側面來自你的相機,而不是模特的解釋。相同的序列可以成為迴圈視訊或購物者可以拖動的觀眾。
一個三維模型為您提供了可以反覆檢查、校正和渲染的幾何圖形。生成的模型仍然需要根據產品進行檢查。一旦該資產是正確的,渲染器可以重複相同的照明和旋轉,而無需在每一幀上發明不同的網格。
還要區分物體轉向與相機軌道。固定背景上的旋轉物體和圍繞靜止產品移動的相機在產品、陰影和周圍環境之間建立了不同的關係。當您需要引導相機時,AI相機移動控制指南解釋了移動選擇。
1. Dreamina:開發創意產品-運動概念
當您想圍繞您已經擁有的產品照片建立設定和運動時,Dreamina很有用。您可以準備源影象,開發合適的場景,然後在視訊工作區中指導一個簡短的產品轉彎或相機移動。
支援的Seedance 2.5參考工作流程允許您為輸入指定單獨的角色。產品影象建立外觀;參考視訊可以傳達運動;書面簡報解釋了應該發生什麼。當您有廣告的視覺創意但沒有完成的鏡頭時,這使得工作流程非常有用。
從批准的產品形象開始。開啟Dreamina的AI視訊生成器,選擇合適的模型和參考路線,並新增相關資產。包含重要細節的真實側面和背面照片。描述一個動作,一個簡單的設定和所需的結束檢視。
對於一個小的創意展示,要求產品保持居中,同時一面逐漸變得可見。在細化運動時,保持照明和背景簡單。在新增更多視覺效果之前,請檢視整個剪輯中的標籤、閉合、接縫和輪廓。
在開發影象時選擇Dreamina和引導其運動屬於同一個創意專案。使用生成的視訊作為所提供材料的生成解釋。如果每個表面都必須與銷售商品完全匹配,請根據拍攝的角度或審查的3D資產進行演示;提示無法建立您從未提供的側面的外觀。
2. Dropshot AI:從一張照片生成一個簡單的旋轉
Dropshot的360 Spin模板提供了直接上傳和生成的路徑。當您想要旋轉MP4而無需構建3D模型或從頭開始設計相機路徑時,它很有用。
開啟模板,新增清晰分隔的產品照片,選擇剪輯長度和解析度。其當前的產品頁面列出了持續2到12秒的剪輯,價格為480便士、720便士或1080便士。在產品周圍留出足夠的空間,使其邊緣在旋轉時保持在組合物內部。
結果是生成的視訊,即使頁面將效果稱為“3D旋轉”從一張影象中選擇它作為快速運動概念。如果你已經有一套完整的真實角度照片,用Leaxor組裝這些檢視會回答一個不同的、更真實的product-presentation任務。
3. Runway:在製作動畫之前構建產品場景
Runway的產品拍攝視訊生成器採用兩階段的方法:將產品定位在設計好的靜止物中,然後為該構圖製作動畫。這適合一個廣告鏡頭,其中表面、照明和背景是簡報的一部分。
在應用程式中,開啟Product Shot Video Builder並上傳產品影象。第一階段提供調色盤、目標受眾、環境和廣告概念的選擇,併為您自己的方向提供一個領域。生成框架影象並在移動到視訊階段之前批准它。
然後在您需要特定運動時新增簡短的運動描述。緩慢旋轉和揭示是不同的方向,所以描述你想要的。在生成之前檢視音訊和解析度設定。當前的構建器指南將Kling Standard 3.0指定為其生成模型;Runway提供了圍繞它的產品構建工作流程。
在佈置廣告場景時選擇這條路線與旋轉一樣重要。它生成產品視訊而不是可編輯的3D重建,因此請一起檢視新建立的設定和產品詳細資訊。
4. Kling AI:使用相容的參考或關鍵幀路由
當您有幾個有用的產品檢視或希望在轉彎期間指定重要成分時,Kling值得考慮。所選模型確定您可以使用哪些控制元件。
在當前的4.0指南中,關鍵幀和全向參考是單獨的入口點,不能在一代中組合。相容的關鍵幀模式可以採用多個視覺里程碑;參考工作流程可讓您提供資產並解釋其角色。不要計劃假設每個引用和第一幀/最後一幀功能可以一起執行的工作流程。
對於關鍵幀主導的轉彎,準備相同專案的一致檢視,保持其位置和比例相容,並描述單個連線運動。對於以引用為主導的生成,解釋哪些資產定義了產品以及相機或物件應該做什麼。Kling 4.0 Flash缺少第一幀/最後一幀和多關鍵幀控制元件,因此在準備這些輸入之前檢查實際模型。
當Kling支援的視覺控制路徑與您擁有的材料匹配時,請選擇Kling。觀察檢視之間的轉換:正確的輸入幀並不能保證每個中間標籤或產品輪廓保持不變。
5. Wiro Product Studio:做一個前後半圈
當您有產品的正面和背面並且想要在它們之間短暫轉動時,Wiro的Product 360效果很有用。儘管這個效果的名字,它目前的留檔描述的是從前到後的半圈,而不是一個完整的360度旋轉。
選擇Product 360,按照前一秒、後一秒影象說明,選擇輸出比率。Product Studio提供9:16、16:9和1:1格式並返回MP4。其效果和比率是主要控制元件;文件化的工作流程不提供單獨的提示、持續時間或運動強度設定。
對於帶有有意義的後標籤的包裹或需要出現背部的服裝來說,這是一個重點選擇。提供實際的背面照片,而不是將生成的背面檢視視為產品證據。當你需要一個完整的轉彎、幾個精確的中間檢視或廣泛的移動方向時,選擇另一條路線。
6. Leaxor:將真實照片旋轉與AI軌道分開
Leaxor在同一頁面上提供兩條不同的路線。當您已經擁有的照片應該決定選擇時,這種區別很有用。
從您的照片中接受4到72張圍繞產品拍攝的影象。將它們按旋轉順序排列,預覽旋轉並將迴圈下載為MP4或WebM。照片序列路由在您裝置上的瀏覽器中執行。它還可以提供購物者可以拖動的互動式旋轉。
為了一個乾淨的序列,保持相機固定,均勻地轉動產品。鎖定焦點和曝光,使專案不會變亮或從一幀到另一幀改變大小。更多的照片使檢視之間的跳躍更小;它們不會修復亂序的集合或不一致的框架。
單獨的人工智慧360視訊路線從一張影象開始,並生成一個軌道。它公開了轉彎量、方向、攝像機高度、移動、長度和質量等選擇,並使用付費積分。生成其看不見的檢視。照片序列路由的自由/本地處理描述不應應用於此AI分支。
選擇Leaxor的真實照片路線時,你已經捕捉到產品周圍的轉彎。當生成的解釋可以接受並且您想要專用的軌道形式時,選擇其AI分支。
7. Meshy:構建可重用的3D資產,然後選擇如何渲染
Meshy將可交付成果從單獨的視訊更改為3D模型。其當前的多檢視工作流程允許您將主照片與同一物件的最多三個附加檢視相結合。
使用連貫的正面、側面、背面和四分之三的照片。生成模型,旋轉它進行檢查,並將幾何形狀和紋理與實際產品進行比較。當資產將在AR或其他大小敏感的上下文中使用時,適當設定比例。缺失的底面、內飾和小產品細節仍然可以近似。
對於可重複的幾何轉盤,將審查的模型匯出到合適的3D渲染器,設定旋轉並渲染視訊。這在整個轉彎過程中保持相同的批准幾何形狀。
Meshy的內建視訊路線不同:其當前指南描述了渲染場景影象並將該影象傳送到AI視訊生成中。這可以做一個創造性的展示,但不應該與直接渲染來自同一網格的每一幀混淆。
當可重用資產和可重複呈現的檢視證明建模和審查工作是合理的時,選擇Meshy。這是一條比生成單個社交剪輯更復雜的路線,並且在準確重複的旋轉變得有用之前,模型必須準確。
8. Melius:將旋轉構建和改進為可編輯的工作流程
當您想保持生成、替代拍攝和組裝連線時,Melius很有用。它的代理梅爾可以將運動簡報轉換為視訊提示並選擇一個模型,而生成的剪輯仍然可以修改和編輯。
連線已批准的產品影象,描述預期的運動並指定應保持靜止的內容。您可以使用其Product 360模板或視訊節點。重播儲存為版本,因此比較選定的拍攝而不是覆蓋唯一有用的結果。
對於由多個部件組裝而成的轉彎,請選擇支援所需起始和結束幀的型號。準備相容的檢視,生成過渡並在編輯器中加入接受的剪輯。一個剪輯的最後一幀可以引導下一個剪輯;在連線處仍然需要修復比例或照明的跳躍。
為可編輯的生產工作流程和MP4組裝選擇Melius。將片段錨定到照片可以使預期的檢視更清晰,但生成的轉換仍然需要檢查。它與3D模型或互動式商店檢視器的可交付成果不同。
9. Photoroom:選擇產品-運動模板
當您想在生成之前預覽category-appropriate動作時,Photoroom的Product Animator非常有用。其當前的模板集合包括產品詳細資訊頁面的360度旋轉,以及不同產品類別的其他運動。
選擇旋轉模板,最多新增四個產品影象並生成結果。一個簡短的提示可以調整相機角度或設定。如果產品照片已經在Photoroom中準備,這尤其方便:影象清理和視訊建立可以保持在同一個工作區。
獨立的視訊廣告製作器是一個有指導的規劃路線,包括建議的鏡頭、指令碼和畫外音。當你需要圍繞產品的廣告而不僅僅是一個旋轉時,選擇它。當前的產品視訊工具在Max和Ultra計劃中提供;免費照片編輯器的可用性並不能建立對此視訊工作流程的免費訪問。
選擇Product Animator以獲得可重複的模板主導的生產模式。預覽運動有助於您選擇治療,而生成的產品的標籤、形狀和材料在釋出前仍然需要檢查。
10. Picsart Flow:執行可重用的產品旋轉模板
當您想要準備好的畫布工作流而不是設定每個生成步驟時,Picsart Flow很有用。它的產品照片教程將方形旋轉與時尚的產品視覺效果相結合,為一個小型活動提供了幾個相關的資產。
實際順序很簡單:開啟產品模板,在其輸入中新增清晰的影象,執行工作流程,檢視照片和視訊,然後下載選定的輸出。選擇整個產品可見且足夠詳細的源影象來判斷標籤和邊緣。
保持模板路徑清晰。當前的360視訊模板描述了一個方形產品旋轉選項和一個單獨的垂直服裝週轉選項。服裝路線在動畫之前生成一個背面檢視;生成的影象不是真實服裝背面的照片。
為每個靜物計劃一份工作:乾淨的工作室檢視可以錨定列表,生活方式框架可以建立上下文,浮動或模型持有的影象可以支援廣告。保持旋轉以顯示運動。一起回顧這些場景還可以幫助您發現場景之間變化的產品細節。
當可重用的畫布和關聯的靜態圖對專案有用時,選擇Picsart Flow。確認所選模板的輸出形狀,並將每個生成的場景與批准的產品照片進行比較,而不是假設協調的集合保證相同的產品細節。
11. Higgsfield:從命名軌道預設開始
當選擇相機移動比寫作更容易時,希格斯菲爾德是一條方便的創作路線。它的相機運動工作流程包括軌道式預設,可以為產品影象提供可識別的廣告處理。
選擇動作,新增產品形象,保持場景簡潔。使用提示來建立產品、節奏和預期的結尾組成。在平坦的表面上圍繞瓶子的緩慢移動與被顆粒和不斷變化的光線包圍的漂浮產品提出了不同的要求。
選擇這條路線進行引人注目的概念軌道。預設選擇傳達運動;它不會重建看不見的產品表面或提供測量的轉盤記錄。如果運動需要呈現實際拍攝的側面,請改用照片序列。
12. Luma Dream Machine:在轉彎處放置視覺里程碑
Luma的Ray3.2支援多達16個多關鍵幀,當您可以準備多個預期檢視時,這很有用。你可以顯示開始,中間組成和結束,而不是依賴於一個影象和廣泛的軌道指令。
使用具有相容比例、位置和照明的連貫產品照片。沿著序列放置有意義的檢視,並描述運動應該如何連線它們。從解釋轉彎的幀開始;用不一致的圖片填充每個插槽會產生一個更難的問題。
當這些視覺里程碑是您需要的控制元件時,選擇Luma。觀察它們之間的轉換是否有標籤失真、厚度變化和意外照明。對於一個迴圈,匹配第一個和最後一個檢視有助於構圖再次相遇,但是運動和照明也需要適應一個令人信服的連線。
13. Sogni 360:在過渡之前規劃生成的角度
Sogni 360將選擇相機角度與生成它們之間的運動分開。它的工作流程從選定的位置重新渲染單個源影象,然後在這些生成的檢視之間建立轉換。
當您想在組裝軌道之前檢查計劃的視點時,這很有用。選擇相機角度模板或一小組航點,檢視角度影象,重新生成不合適的檢視,然後建立過渡。當前的工具支援更大的相機角度網格和每個角度的再生,因此您不必接受整個序列,因為大部分看起來都很好。
選擇Sogni進行角度規劃過程。它生成的背面和側面檢視仍然是對一幅影象的解釋。這些影象之間的平滑連線建立了視覺連續性,而不是證明物品確實具有新生成的細節。
需要可拖動的商店檢視而不是視訊?
ProductSpin AI為Shopify產品頁面新增了一個互動式360度檢視器。購物者可以自己拖動檢視;這與觀看固定的MP4旋轉是不同的體驗。
它的官方應用程式列表描述了從一張照片生成多達16個角度或從多達32張您自己的影象構建旋轉。當目的是展示真實產品的側面時,使用實際照片。確認檢視器使用商店的主題和移動佈局,然後將其視為完成列表的一部分。
選擇這種應用程式進行頁面探索。如果任務需要廣告平臺的可下載視訊,請從上面的比較中選擇視訊製作路線,而不是假設觀眾提供該檔案。
六步製作產品輪播視訊
1.選擇目的地和來源材料
決定您是否需要MP4、WebM、互動式照片旋轉或3D資產。在生成之前檢查目標的當前上傳要求和實際匯出選項。廣告的視訊和商店3D檢視器的模型是不可互換的檔案。
然後收集源材料。一張照片足以進行創造性的解釋;忠實的全形度展示受益於所有相關方面的照片。包括後標籤,底面,聯結器或關閉時,觀眾需要看到它。
對於一組影象,使用相同的產品變體、照明和顏色處理。當幾張圖片需要描述同一專案時,人工智慧廣告的一致產品影象指南有助於參考準備。
2.拍攝重要的角度
保持相機穩定和產品居中。使用柔和、均勻的光線和普通的背景,在整個物品周圍留下空間。深色陰影可能會被誤認為是物理特徵,裁剪後的手柄不能成為完整手柄的可靠參考。
對於真實照片旋轉,以相等的步驟轉動產品並保持影象順序。鎖定曝光和對焦。即使每張圖片看起來都很有吸引力,在不同變焦級別或照明之間交替的序列也會閃爍。
對於生成的視訊,選擇最清晰的相關檢視,而不是提供幾個近乎重複的檢視。正面、側面和背面影象提供不同的資訊;三個幾乎相同的正面影象沒有顯示背面標籤。
3.給相機或產品一個工作
描述產品是否轉動或相機是否圍繞它移動。保持背景、照明和輔助動作簡單,直到旋轉正常工作。
例如,建議的簡介可以是:“產品保持在中性表面的中心,同時慢慢轉動以露出右側。相機保持固定,光線穩定柔和,每個邊緣都有空間。”根據所選工具的控制元件調整該指令。這是一個開始簡報,而不是一個精確測量角度的承諾。
當您想要它的運動時使用預設,當構圖重要時使用關鍵幀,當實際拍攝的檢視是可交付成果時使用有序的照片序列。
4.檢查新露出的表面
將整個視訊與源照片進行比較。檢視背面標籤、蓋子、接縫、把手、埠、反光飾面和整體厚度。在轉彎時暫停,正檢視和側檢視混合在一起;這通常比只檢查開場幀更有資訊。
將虛構的細節視為需要更正或刪除的東西,而不是真實產品的證據。對於必須傳達確切特徵的列表,返回實際角度照片或校正模型。對於概念性廣告,一個較小的運動可以傳達這個想法,而不會暴露一個不受支援的後視。
5.使迴圈和框架工作
檢查最終幀如何與第一幀相遇。如果產品改變大小、陰影突然移動或旋轉停止太久,匹配的姿勢仍然可以跳躍。修剪停頓、修改過渡或選擇更短的可用弧。
將完整的產品儲存在目的地的框架內。如果垂直版本裁剪了寬手柄或高閉合,請為該格式重新組合,而不是拉伸視訊或刪除您想要顯示的功能。
6.匯出可用檔案,構建周邊創意
開啟下載的檔案並觀看一個完整的迴圈。確認它以預期的長寬比和質量播放,迴圈在編輯器之外工作,並且沒有不需要的聲音或品牌改變交付。
將標題、價格和按鈕作為素材周圍的可編輯元素。輪換是廣告的一個組成部分,而不是在報價發生變化時重新生成產品的理由。當您需要從所選剪輯中進行多種處理時,比較下一個製作步驟的AI工具的廣告變化。
修復更改產品的故障
一個較短的精確檢視通常比一個不斷變化的產品的全面革命更有用。如果工作需要精確的幾何形狀,重複生成提示不如更正底層照片或模型直接。
常見問題
一張照片能成為完整的360度產品視訊嗎?
是的,幾種工具可以從一張影象生成全迴轉效果。不可見的一面是生成的解釋。當這些細節必須與正在出售的商品相匹配時,請使用真實的側面和背面照片。
如果我已經有幾張照片,我應該選擇哪個選項?
從Dreamina開始,製作一個以參考為主導的創意視訊。使用Leaxor的有序照片路線進行從實際角度照片構建的旋轉,使用相容的Kling或Luma模式進行視覺里程碑,或者當您需要可重複使用的3D資產時使用Meshy進行審查和渲染。
360度效果會建立3D模型嗎?
視訊效果不一定會產生模型。MP4包含框架;3D資產包含其他應用程式可以操作的幾何形狀和材料。當需要可重用資產時,選擇模型生成工作流,然後在渲染轉盤之前檢查它。
我可以在商店或市場上使用這些視訊嗎?
檢查預期位置的當前要求。產品視訊上傳、互動式影象檢視器和3D模型上傳是不同的途徑。在釋出之前,還要審查產品的準確性以及確切工具、計劃和源材料的權利。
有免費路線嗎?
Leaxor從您自己訂購的照片中記錄基於瀏覽器的免費旋轉。這與其付費人工智慧軌道是分開的。託管生成器可能會提供積分或試用,但訪問預覽並不能確定您所需的視訊、匯出設定和商業用途包括在內。選擇可用的交付路線以及生成功能。
從你信任的照片開始
使用Dreamina從批准的產品影象和清晰的運動簡介中開發創意運動概念。從一個短暫的轉彎開始,將結果與真實物品進行比較,並保持最強的檢視。當任務需要實際的全形度演示時,提供實際角度或校正後的3D資產的工作,以便最終旋轉顯示您打算銷售的產品。