保留周圍的鏡頭,修復帶有錯誤的最小部分。如果操作可用,修剪或本地編輯可以儲存它。如果動作失敗,從更好的來源重新生成該鏡頭,並在相鄰鏡頭之間進行新的拍攝。Dreamina對於建立替換很有用,而Recreate可以從已經具有您想要的運動的參考剪輯中開發出深思熟慮的變化。
當一個短片介紹了一件不同的夾克、一件扭曲的產品或一隻錯過道具的手時,一部短片可能就快完成了。重建每一個鏡頭給了序列更多改變的機會。重點修復可以讓你保留已經支援故事的時間、角色和成功作品。
確定失敗的射擊一定有什麼貢獻
用一句話描述鏡頭的作用。“角色從育兒袋中取出種子”是一個可見的事件。“在價格出現之前,瓶子的名字是可讀的”是一種溝通要求。這些描述揭示了剪輯的哪一部分必須保留下來。
現在觀看前面和下面的鏡頭。什麼位置、道具、凝視和運動方向將它們聯絡起來?手的特寫可以在不重新建立寬建立檢視的情況下替換,但它仍然必須使用相同的手、物件和動作方向。
先儲存有用的動作
生成的剪輯通常包含比最終編輯需要的更多的圖片。尋找動作的第一個清晰時刻和仍然屬於它的最後一幀。當這些點給觀察者足夠的資訊時,圍繞缺陷切割。
例如,一個產品可能進入框架太晚,但進入一個好的英雄檢視。源照片上的一個開孔可以引入它,然後是移動部分,一旦名稱可見。回到靜止的過渡可以提供一個可讀的結局。
我們的咖啡袋入口示例說明了為什麼這種區別很重要。袋子從右邊開始,然後完全進入視野。這可以作為一個揭示,但它不能立即介紹品牌。
在綠色標籤完全可見之前,咖啡袋從右側進入。
提示中的拼寫更正不會解決這個問題。有用的改變是在剪輯、開場影象或鏡頭的相機和主題位置。有關更多示例,請參閱在照片移動時保持產品徽標清晰。
在重新拍攝之前先糾正來源
使用故障來識別新的源材料。如果夾克領子發生變化,請比較字元引用。如果產品獲得第二個手柄,請檢查輸入的角度和輪廓。如果手從未到達種子,動作可能需要更清晰的起始姿勢和更簡單的順序。
選擇已包含替換所需資訊的框架。一個清晰的正面產品為生成器提供了一個更好的基礎,比一個傾斜的影象與不可讀的文字。動作前的角色給下一個鏡頭一個可見的起點。
不要指望一張圖片能提供準確的看不見的一面。如果拍攝必須扭轉產品,請新增背面的真實影象或使用實際鏡頭。如果轉彎對資訊幾乎沒有增加,保持認可的面部可見,並從相機或周圍環境中獲得運動。
對於一個故事,選擇一個具有正確服裝和正確手中道具的來源。然後鏡頭可以聚焦在它需要傳達的動作上。我們的一致字元工具指南涵蓋了這種連續性背後的參考選擇。
在Dreamina中建立一個具有一個明確端點的替代品
開啟Dreamina視訊生成工作流程並使用選定的源進行替換鏡頭。描述主要動作,攝像機關係,場景最後應該達到的狀態。
對於放置種子的角色來說,一個有用的方向可能是:“角色將種子放入小洞,釋放它,然後舉起空手。保持相機足夠近,以顯示種子進入土壤。”終點給了編輯一個清晰的時刻來切入下一個鏡頭。
如果之前的嘗試已經有了正確的相機和時間,但需要有意改變主題,重新建立提供了一條以參考為主導的路線。選擇請求的模式。物件交換以替換為目標,而運動轉移使用新主題的運動引用。Creative Recreate圍繞源想法開發了一個新版本。
回顧整個結果,包括時間和周圍的細節。在我們的物件交換示例中,輸出使目標香水瓶在引用主導的場景中可識別。由此產生的垂直視訊大約是4.68秒,而參考時間大約是5秒。將新輸出重新擬合到序列中時使用其實際時序。
Recreate Object Swap結果將香水瓶放置在引用主導的場景中。
當確切的材料已經存在時,使用本地視訊編輯
有些維修比下一代有更好的來源。經過批准的標籤影象可以替換穩定面板上的漂移標籤。當相機和主體使重建易於管理時,乾淨的背景框架有助於消除短暫的分心。一個簡單的裁剪可以在不改變動作的情況下隱藏不需要的邊緣。
標籤更換需要隨表面移動。跟蹤面板並使藝術品適合其視角,然後匹配其亮度、柔軟度和任何穿過它的反射。如果包裝摺疊或手在列印區域移動,修復變得更加複雜。一個簡短的乾淨部分或剖面圖可以更令人信服地傳達資訊。
專業的視訊修復工具可以跨移動幀刪除和重建區域。它們的成功取決於跟隨物體並通過運動和遮擋保持連貫的背景。一個漂亮地修復一幀的工具仍然可以在幀之間閃爍。在回放中判斷修復的部分和相機或物體變化最大的時刻。
選擇這條路線作為值得保留的鏡頭中的區域性缺陷。當事件、表演或觀點本身需要另一次嘗試時,選擇新一代。該編輯-或-重新生成指南提供了更廣泛的決策過程。
將修復與相鄰的鏡頭相匹配
在花時間拋光之前,將候選人插入其實際位置。檢查物體是否保持在同一隻手上,角色的目光是否指向下一個動作,光線是否以可信的方式變化。
一個物體可以在一幀中的正確位置,但仍然在切口處跳躍。比較前一個鏡頭的最後一個有意義的姿勢和替換的第一個有意義的姿勢。緊縮的作物有時可以通過將注意力集中在行動上來簡化過渡。
以預期的速度播放完整的序列。修復應該有助於觀眾跟隨故事。然後仔細檢視包含事實資訊的細節,包括產品名稱、可見變體或確切的標題。在視訊編輯器中新增最終報價文字作為可編輯元素,因此它不依賴於生成的字型。
常見問題
在一個角色改變後,我需要重建每個場景嗎?
通常,修復受影響的鏡頭並更正用於任何後代的參考。當連續性仍然有效時,保留成功的相鄰鏡頭。更改的源不會自動更新已匯出的剪輯。
我可以使用單個靜止而不是另一個生成的鏡頭嗎?
是的,當一個明確的保留傳達了預期的資訊。靜態產品端卡可以使名稱和報價更易於閱讀。一個溫和的編輯動作可以增加能量,而無需要求模型重新繪製包裝。
如果修復的鏡頭看起來仍然斷開連線怎麼辦?
重新檢查兩個切口的動作方向、姿勢、道具、照明和裁剪。一個好看的替代品可能需要不同的切入點。如果鏡頭仍然告訴錯誤的事件,修改它的起始影象並重新生成那個孤立的部分。
我應該從哪裡開始呢?
保留有用的秒,糾正錯誤的來源,並給替換者一個明確的工作。使用Dreamina進行新的拍攝或有意的重新制作變化,然後在它所屬的序列中判斷它。