7個用於聲音和對話的AI視訊工具:您可以實際控制的內容

Compare native audio, speaker references, performance capture, talking avatars and separate sound tracks in Dreamina, Veo, Kling, Runway and more.

A scene card beside a microphone and sound-wave ribbons
Dreamina
Dreamina
Oct 28, 2026

從Dreamina Seedance 2.5開始,當你想從一組連線的參考中引導圖片、運動和聲音時。它支援的音訊參考、語音方向和時間戳指令對於角色的外觀、動作和語音需要協同工作的短場景很有用。

Google Veo通過Flow和Kling VIDEO 3.0提供原生視聽生成。跑道增加了一條效能驅動的路線以及支援的音訊模型。HeyGen適合指令碼演示者,而奧多比螢火蟲和十一實驗室工作室提供了與圖片分開建立和修改聲音的方法。

決定性的問題是你期望修改什麼。一起生成場景及其聲音很方便。當圖片被接受但客戶改變一句話時,將聲音、雨水和效果保持在不同的軌道上是有用的。這些建議遵循記錄在案的控制,而不是聽力測試或音質排名。

內容表
  1. 快速選擇
  2. 比較圖片、語音和修訂控制
  3. 1. Dreamina Seedance 2.5:使用音訊參考和計時指導場景
  4. 2. Google Veo通過Flow:生成帶有原生音訊的短場景
  5. 3. Kling VIDEO 3.0:將線條繫結到角色
  6. 4.跑道:選擇原聲或演示表演
  7. 5. HeyGen AI Studio:讓指令碼成為視訊的中心
  8. 6. Adobe Firefly:時間效果和通過單獨的工具生成語音
  9. 7.11enLabs Studio:保持配樂可獨立編輯
  10. 從三條路線中選擇相同的咖啡廳交換
  11. 寫一份你可以檢查的音訊簡報
  12. 預算修正,不僅第一次採取
  13. 常見問題

快速選擇

  • Dreamina/Seedance 2.5:以參考為主導的場景,帶有音訊方向、語音參考和定時對話說明。
  • Google Flow/Veo 3.1:使用所選變體支援的幀或參考輸入,具有原生氛圍、效果和語音的短場景。
  • Kling VIDEO 3.0:角色連結的對話和多鏡頭計劃,語音音調附加到支援的角色元素。
  • Runway:通過所選模型的本地生成,或者當交付比描述更容易演示時的第二幕效能捕獲。
  • HeyGen AI Studio:演示者閱讀指令碼,具有語音選擇、暫停和場景級設定。
  • Adobe Firefly:通過單獨的工具進行定時音效和生成語音,然後進行時間線整理。
  • 十一實驗室工作室:敘述、聲音和聲音資產安排在時間線上,對劇本的修改獨立於圖片。

比較圖片、語音和修訂控制

工具
聲音如何進入視訊
有用的輸入或控制
檢查什麼
訪問考慮
Dreamina/Seedance 2.5
支援的音訊場景生成
角色分配的引用、語音方向和時間戳
準確的單詞、說話者身份、時間和不需要的背景聲音
美國每日積分不建立每2.5模式的訪問許可權
流程/Veo 3.1
本土視聽一代
提示加支援的第一幀/最後一幀或成分
對話準確性和所選變體的輸入限制
每天50學分;型號費用和地區影響使用
克林視訊3.0
生成場景中的本機音訊
角色對話、繫結語音和自定義拍攝時間
揚聲器分配、語言和鏡頭之間的連續性
計劃、主機和音訊設定很重要
跑道/第二幕
駕駛效能轉移言語和表情
表演視訊加角色影象或視訊
面部運動、輸入持續時間和意外的身體/相機變化
標準或更高;第二幕有自己的每秒速率
海根
指令碼或提供的音訊驅動演示者
語音、暫停、場景分配和音訊上傳
發音、傳遞和頭像表演
免費視訊限制不同於付費功能積分
Adobe Firefly
分別生成效果和語音
聲音時長、語音時序、語速/音高和發音
混合後效果時序和語音清晰度
音訊工具和模型學分有單獨的條件
十一實驗室工作室
在時間線上生成語音和聲音資產
指令碼、語音/模型選擇和可重用媒體
指令碼更改後的再生並與圖片對齊
免費音訊津貼;商業許可證和視訊生成是計劃特定的

文件和計劃示例於2026年10月進行了審查。一個平臺可能託管多個模型;音訊能力屬於所選模型和工作流程。

1. Dreamina Seedance 2.5:使用音訊參考和計時指導場景

當簡報已經包含創意材料時,Dreamina是一個有用的首選:角色影象、參考動作、首選聲音和一系列事件。Seedance 2.5支援多模態引用,包括純音訊引用路由,帶有對話和操作的時間戳指令。

在Dreamina AI視訊生成器中啟動,選擇支援的模型和模式,併為每個參考分配一個用途。角色形象建立外觀。音訊參考可以指導語音或傳遞。視訊參考可以指導運動或相機語言。解釋角色,以便模型不被要求推斷哪個資產控制場景的哪個部分。

對於虛構的咖啡館交流,簡報可能會說:

一個安靜的咖啡館櫃檯的固定中號雙鏡頭。從00:01到00:03,穿藍色夾克的顧客說:“這是無咖啡因的嗎?”從00:04到00:06,穿綠色圍裙的咖啡師回答:“是的,這是你的。”回覆後,一個杯子碰到櫃檯。安靜的房間氛圍。沒有音樂、字幕或附加演講。

這是一個建議的簡報,而不是測試結果。命名字元、短行和簡單的操作使預期的輸出更容易評估。時間戳傳達序列;它們不能保證幀精確的交付。

當前指南最多支援十個音訊參考,每個2-30秒,總音訊參考持續時間為30秒。這些是輸入限制,而不是在每種模式下都有30秒輸出的承諾。使用最小的有用參考集,並允許您提供任何聲音或肖像。

修改權衡:該指南還記錄了背景音樂的刪除,同時保留語音和圖片作為預期任務。將其視為要評估的編輯選項,而不是無損分離的保證。如果接受的語音因更改而損壞,請返回原始並單獨考慮混合軌道。

訪問許可權:美國使用者每天可獲得120個免費積分,但該限額並未建立對每個Seedance 2.5音訊或編輯模式的訪問許可權。確認支援的工作流程和報價。當專案受益於將視覺參考、表演方向和聲音說明結合在一起時,請選擇Dreamina。

2. Google Veo通過Flow:生成帶有原生音訊的短場景

Veo支援原生視聽生成,包括氛圍、效果和對話。在Flow中,在準備參考之前選擇確切的Veo變體。主機的特徵矩陣和模型家族的綜合能力一樣重要。

例如,Flow列出了Veo 3.1 Lite、快速和高質量的第一幀和first-and-last-frame生成。Ingredients-to-video列出了具有8秒輸出的精簡版和快速版,而質量版不支援該輸入路由。因此,如果您的場景依賴於幾種成分,那麼選擇質量並不是一個簡單的升級。

在提示中分別描述可見動作和聲音。保持第一次交流足夠短,以便聽到每個單詞並識別說話者。如果臺詞錯了,角色的嘴在正確的時間移動是不夠的。

Flow列出了50個每日積分,並附有額外的訂閱限額。其審查後的費率表列出了非Ultra使用者以20信用點的8秒快速生成和以100信用點的質量生成。費用是按生成的輸出收取的,因此請求兩個輸出的成本可能是原來的兩倍。

選擇它為本地場景音訊與選定的幀或成分控制。音訊生成錯誤可能會阻止交付;Flow說那些失敗的代將被退款。交付的檔案仍然需要監聽檢查。

3. Kling VIDEO 3.0:將線條繫結到角色

Kling VIDEO 3.0的指南描述了原生音訊、字元連結對話和多鏡頭生成。它記錄的持續時間範圍是3-15秒。

對於咖啡廳交換,識別每個字元並將該字元與預期行配對。元素可以攜帶外觀和繫結的聲調。如果字元已經附加了語音音調,則指南建議不要在提示中再次設定衝突音調。

使用多鏡頭時,你想要生成覆蓋面;啟用自定義多鏡頭來描述單個鏡頭及其持續時間。對於一個固定的雙鏡頭,關閉多鏡頭。更多的削減並不自動更好地檢查誰說每一行。

該指南列舉了中文、英語、日語、韓語和西班牙語對話,包括混合語言使用。它描述了在此版本中被翻譯成英語的其他語言輸入,因此不要假設任意語言的對話將被保留。

選擇它時,字元參考,語音分配和計劃覆蓋是中心。在實際主機中確認選定的音訊啟用模式和生成報價;VIDEO 3.0指南不會為每個Kling整合建立相同的控制元件或許可權。

4.跑道:選擇原聲或演示表演

Runway的聲音指南將Kling 3.0和Seedance 2.5等原生音訊模型與本身不生成嵌入式音訊的Gen-4.5模型區分開來。選擇Runway作為工作區不會解決聲音方法。

它的第二幕路線需要駕駛表演視訊和角色影象或視訊。表演提供語言、表情和動作。通過角色影象,手勢控制可以傳遞身體運動,系統增加環境運動。對於角色視訊,現有的攝像機和身體運動仍然是基礎,而第二幕控制面部表現。

這改變了人們對咖啡館鏡頭的選擇。使用字元視訊時,保持其相機和運動事項。當您需要新的動畫表演並且可以適應生成的環境時,請使用影象。比表演短的角色視訊可以用相反的動作重複,所以要匹配它們的持續時間。

第二幕在標準或更高版本上可用,最多支援30秒,每秒花費5個學分,最低3秒。6秒的表演是30個學分,與建立角色源或其他音訊資產分開。

選擇跑道時,交付更容易行動比描述。第二幕轉移了提供的表演;這與要求文字到視訊模型來發明對話是不同的路線。

5. HeyGen AI Studio:讓指令碼成為視訊的中心

當主要要求是演講者提供準備好的單詞時,HeyGen很有用。選擇頭像,輸入指令碼或提供音訊,然後選擇並預覽語音,然後生成視訊。

預設情況下,語音在頭像級別分配,並適用於跨場景。場景級選項允許不同的聲音。這在有兩個演講者的演示中很重要:改變一個聲音不應該意外地改變每個場景。

它的工作室指南描述了以半秒為增量調整的暫停。在問答之間新增有意的停頓,或者將交付拆分為場景。Voice Mirror提供了另一種使用錄製效能的方法;基於文字的Direct Voice提供傳遞指令,而無需錄製。

這些控制元件適合解釋者、培訓和指令碼介紹。以咖啡館為背景的演講者是一種不同於在新生成的咖啡館場景中自由移動和互動的兩個角色的製作形式。

評論的免費計劃每月列出三個帶水印的視訊,每個視訊最多一分鐘。Creator每月計費29美元,600積分、1080p出口和品牌刪除;特定的頭像和生成功能仍然會消耗它們的相關津貼。

選擇它時,詞語和演示格式已經決定。預覽發音和最終頭像表演;正確的指令碼欄位不會建立正確的輸出。

6. Adobe Firefly:時間效果和通過單獨的工具生成語音

當接受的圖片需要受控的配樂時,Firefly的單獨音訊工具很有用。在其視訊編輯器測試版中,開啟時間線,新增剪輯,然後選擇生成媒體→音效。描述聲音,設定其持續時間,並可選擇使用語音表演來指導時間和強度。

對於接觸咖啡櫃檯的杯子,將播放頭定位在觸點處,如果需要,記錄一個簡短的計時提示。該指南列出了四個生成的變體,每個變體最多30秒,可以預覽並放置在時間線上。它的音效提示目前支援英語。

語音定時不是對話生成。它使用效能來指導效果的動態。對於口語,請改用生成語音:輸入或匯入文字,選擇Firefly Speech或支援的合作伙伴模型,選擇語音並調整語言、速度或音調。發音指導和停頓有助於名稱和傳遞。

將批准的演講和氛圍作為自己的資產新增到時間線上。如果可見的人必須傳遞新的音訊,仍然需要一個單獨的說話角色或脣同步階段。

選擇螢火蟲,當一個事件的聲音和它的位置很重要,或者當你想要語音和效果作為單獨的資產。審查後的美國標準計劃列出了每月9.99美元和2,000個信用點;功能和合作夥伴模型費用不同,因此這不是固定數量的完成配樂。

7.11enLabs Studio:保持配樂可獨立編輯

十一實驗室目前的十一創意工作室支援具有庫、指令碼面板、字幕和多軌時間線的視訊專案。將當前工作流程用於新專案;較舊的Voiceover Studio說明描述了已停用的產品。

建立視訊專案,通過庫新增現有視訊並生成語音。將視訊和語音剪輯拖到時間線上,然後對齊它們。指令碼面板更改敘述、語音和模型;對文字或語音的更改需要重新生成。

當咖啡館拍攝被批准並且臺詞變成“這是我的嗎?”替換相關的語音資產,調整其時間並保留圖片時,這很有用。如果可見角色的嘴巴不再匹配,請新增支援的表演或脣同步階段,而不是將畫外音放置視為自動同步。

工作室可以結合旁白、音樂和音效。保持雨水與線路分開,這樣更安靜的聲音就不需要重新生成整個音景。

審查後的免費計劃列出了10,000個每月學分和三個Studio專案。Starter增加了上市的商業許可證和30,000個積分;其每月正常價格為6美元,並提供單獨的第一個月臨時優惠。視訊生成和特定型號的使用有其自身的成本。

選擇它為單獨修訂的語音和聲音資產。首先批准音訊對於在鏡頭上旁白特別有用,因為沒有可見的嘴需要匹配。

從三條路線中選擇相同的咖啡廳交換

同樣的創意簡報可以導致三種截然不同的製作方法。在選擇一個之前確定哪個部分已經被批准。

路線A:整個場景都是新的

從Dreamina支援的Seedance工作流程、Veo in Flow或Kling支援音訊的生成開始。在支援的地方提供外觀參考,命名揚聲器,給出確切的短線並描述房間聲音。在回覆後詢問杯子聯絡方式,這樣就不會掩蓋對話。

接受或拒絕完整的視聽拍攝。當場景可以作為一個單元開發時,這很方便。當改變一個詞迫使你替換你已經喜歡的表演或相機機芯時,就不那麼方便了。

路線B:傳送已知,但角色需要動畫

使用Runway Act-Two錄製的駕駛表現,或在HeyGen中使用符合條件的指令碼/音訊驅動演示者路線。首先建立想要的步伐和表情,然後將表演對映到角色。

對於兩人場景,檢查工具支援的輸入結構,而不是假設單個字元的路線將獨立地為兩個人設定動畫。單獨的演講鏡頭可以使表演任務更清晰,之後編輯會加入其中。這是一種提議的生產方式,而不是聲稱一代人將主導整個對話。

路線C:畫面稽核通過,只改變配樂

保留接受的視訊。將顧客和咖啡師的線路生成為單獨的語音資產,新增房間氛圍並將杯子聲音放在聯絡人處。Firefly或😍enLabs Studio可以提供這些資產和時間線控制元件。

如果角色說話明顯,嘴巴的運動是另一種依賴。適合舊持續時間的修改線仍然可以有不同的嘴型。使用支援的脣同步或效能修改,選擇反應或剖面圖,或修改視覺拍攝。簡單地將音訊檔案放在原始表面下並不能解決這個問題。

對於一個錯誤的道具或其他缺陷內接受拍攝,比較編輯一個已經生成的視訊的工具。

寫一份你可以檢查的音訊簡報

保持請求具體。“電影咖啡館對話”讓模型去發明單詞、聲音、房間聲音和時間。指定對完成場景重要的決定。

簡報的一部分
示例方向
出口要查什麼
揚聲器和線路
穿藍色衣服的顧客:“這是無咖啡因的嗎?”
正確的字元,準確的單詞,沒有新增短語
交貨
安靜的問題,回答前的短暫停頓
清晰的步伐和預期的情緒基調
氛圍
低沉的咖啡廳聲音,沒有其他清晰的聲音
背景不與交易所競爭
事件聲音
回覆後聯絡一個杯子
聲音在可見接觸處著陸,沒有額外的影響
排除
沒有音樂和字幕
兩者都沒有出現在交付的結果中

對於較長的場景,批准簡短的說話單元,並記錄語音和參考選擇。單獨重用模型名稱並不能確保聲音在單獨生成的剪輯之間保持一致。

預算修正,不僅第一次採取

原住民可能會在一次充電中結合影象和聲音,但被拒絕的線路可能意味著另一次完整的拍攝。單獨的軌道工作流程建立了更多的資產和對齊工作,同時允許獨立替換線條或效果。

例如,審查的非Ultra Flow Fast速率為每個生成的輸出20學分;如果每次完成,三次嘗試將使用60學分。這不同於Act-Two的每秒效能收費、HeyGen的每月視訊和專題津貼或11nLabs的共享音訊學分。這些單位沒有描述同等數量的完成工作。

為更正的行、另一個效果和最終匯出檢查保留空間。如果它的話不能在專案中被接受或修改,廉價的第一次嘗試就沒有用了。

常見問題

帶音軌的視訊能證明聲音有效嗎?

不。音軌可能包含錯誤的單詞、錯誤的揚聲器、不需要的音樂或錯誤時刻的效果。在開啟指令碼的情況下收聽匯出的檔案,然後觀察嘴脣和可見的操作。波形或靜音幀預覽無法回答這些問題。

我可以生成兩個說話的角色嗎?

Dreamina支援的Seedance工作流程和支援音訊的Veo或Kling模式是相關的候選者。說出每個演講者的名字,並保持簡短。對於效能驅動的工具,檢查其輸入是否支援預期數量的可見揚聲器;單字元效能捕獲不會自動成為兩人對話系統。

哪個選項對精確敘述有用?

當敘述屬於參考主導的場景時,從Dreamina開始。對於需要單獨修改單詞的已批准素材,請使用語音工作流程,例如Firefly Generate Speech或😍enLabs Studio。當演示者應該明顯地交付指令碼時,HeyGen是不同的。所有這些都需要檢查實際的口語結果。

我可以在保持對話的同時刪除音樂嗎?

Dreamina Seedance 2.5記錄了編輯任務,但要驗證的輸出要求是乾淨地儲存語音。當您自己構建配樂時,單獨的音樂和對話軌道使以後的更改更容易。從扁平的混合中刪除一個元件與靜音其原始軌道是不同的工作。

我應該從哪個工具開始?

從Dreamina Seedance 2.5開始,用於連線視覺和音訊方向。比較Veo和Kling的原生場景生成,Runway的演示效能,HeyGen的指令碼演示者和Firefly或😍enLabs Studio的單獨控制聲音。選擇使您最有可能的修訂易於管理的路線。

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