免費遊戲CG生成器:建立動作包遊戲電影

一個偉大的遊戲創意很難在沒有電影視覺效果的情況下銷售。從指令碼到螢幕,遊戲CG生成器有助於將您的想法、角色藝術和故事概念轉化為Dreamina中精美的過場動畫。今天就開始創作。

立即開始建立

遊戲過場動畫視訊的即時複製提示

下面的例子展示了將遊戲場景帶入生活的不同方式。按原樣使用它們,或者根據你的角色、背景和故事改編它們。

  • 提示老闆揭示過場動畫

    在一個冰凍的洞穴深處,探險家們在冰下發現了一塊古老的水晶。你伸手去拿。密室各處開始形成裂縫。鏡頭向後拉,我們看到一隻巨大的野獸從冰冷的監獄中掙脫出來。

    建立相似
  • 提示角色介紹電影

    武術家早上在山腳下、寺廟前獨自訓練。鏡頭慢慢地圍繞著每一個深思熟慮的動作平移,然後向後拉,展示懸崖之外延伸的平靜風景。

    建立相似
  • 提示CG預告片英雄拍攝

    一個安靜的戰場,雪落下,最後的倖存者聚集在他們的領袖周圍。當第一縷陽光穿透雲層時,相機從風景的特寫鏡頭後退。

    建立相似

Dreamina的AI遊戲CG生成器的主要特點

Each game cutscene begins with an idea, but it takes planning, building, and refining to bring it to life. These are the features that describe how Dreamina supports each step of that journey.

從您的指令碼生成30秒的過場動畫

從您的指令碼生成30秒的過場動畫

從不同的短片段構建遊戲過場動畫會使最終序列感覺不均勻。Seedance 2.5根據您的指令碼或場景描述建立完整的視訊,每個視訊的最大長度為30秒,或者在超長測試模式下為180秒。這導致所有照片看起來都一樣,不像通常的人工智慧生成的外觀。

輸入每一個創意資產,最多50個輸入

輸入每一個創意資產,最多50個輸入

在製作之前,遊戲團隊通常會準備故事板、角色簡介、風格參考、鏡頭描述和音效參考。因此,Seedance 2.5允許通過在單個輸入中獲取多達50個組合元素並將它們轉換為最終遊戲序列來整合這些現有材料。

無需重新生成場景即可編輯鏡頭和音訊

無需重新生成場景即可編輯鏡頭和音訊

對於拋光的視訊,影象和聲音需要改進。Dreamina的本地化精確編輯允許創作者選擇生成剪輯的特定部分來刪除、替換或修改元素,而無需重新生成整個場景。它的音訊工具可以提取背景音樂(BGM)、語音音色參考,並生成多種語言的語音對話

使用Dreamina的CG生成器進行遊戲的好處

遊戲製作者經常需要平衡製作需求和創意目標。這就是Dreamina幫助緩解這一挑戰的地方,使CG生成過程對創作者來說更有效,以簡化視覺創作、開發概念、測試方向和建立增強整體體驗的資產。

確保從現場到現場的拋光結果

確保從現場到現場的拋光結果

如果人工智慧角色特徵或視覺風格因鏡頭而異,人工智慧序列可能看起來不穩定。Dreamina保證跨場景的人臉、照明和紋理的一致性,最大限度地減少所需的後期製作更正。

以更大的創意控制進行迭代

以更大的創意控制進行迭代

最終的結果可能會被過度簡化,因為它將整個創意願景擬合到一個文字到視訊生成器的單一提示中。Dreamina使用現有的設計資產來保留關鍵細節,因此您可以在不丟失原始設計的情況下提煉想法。

在一個工作流程中組合多個資產

在一個工作流程中組合多個資產

建立遊戲場景通常涉及在視覺、語音和語言版本的工具之間跳躍。Dreamina的人工智慧視訊生成器在一個工作流程中完成這一切,因此沒有延遲,不需要單獨的音訊工具。

如何使用Dreamina建立遊戲CG過場動畫

第1步:編寫您的場景或上傳您的角色藝術

開啟Dreamina的AI視訊並描述您要建立的遊戲場景,或上傳您的角色美術作為參考。保持你的描述清晰和集中。一個年輕的騎士走過一座古堡。攝像機從後面跟著。溫暖的燈光,電影風格。

編寫您的場景或上傳您的角色藝術

第2步:選擇Seedance 2.5並生成

從型號選單中選擇Seedance 2.5,選擇您喜歡的長寬比,並將剪輯長度設定為最多30秒。要生成更長的視訊,請啟用超長beta模式,該模式支援長達180秒的剪輯。然後單擊生成。

選擇Seedance 2.5並生成

第3步:優化和下載您的視訊

預覽您的視訊並檢視每個場景。如果有任何東西看起來不合適,請使用本地化編輯僅刪除或替換不需要的部分,同時保持場景的其餘部分不變。如果需要,應用HD升級以提高最終質量。滿意後,單擊下載。

優化並下載您的視訊

使用者對Dreamina的遊戲CG生成器的評價

薇拉·德魯

建立遊戲場景的時間比我預期的要長,因為我一直在修改相同的想法。在找到更好的工作流程後,我現在可以更快地從概念轉移到最終視覺效果。

泰州六月十二日
愛麗絲

讓我的遊戲角色在不同的場景中看起來一樣是很困難的。在找到一個更一致的過程後,我花在修復視覺差異上的時間要少得多。

若涵六月十八日
鮑勃

我曾經用長長的文字提示來描述每一個場景,但結果往往遺漏了重要的細節。現在我可以讓我最初的想法更接近我的想象。

梅森六月十五日
凱茜

建立遊戲動畫意味著在幾個工具之間切換,這會減慢一切速度。現在我可以在一個地方完成更多的工作,並且花費更少的時間移動檔案。

夏洛特6月25日
薇拉·德魯

建立遊戲場景的時間比我預期的要長,因為我一直在修改相同的想法。在找到更好的工作流程後,我現在可以更快地從概念轉移到最終視覺效果。

泰州六月十二日
愛麗絲

讓我的遊戲角色在不同的場景中看起來一樣是很困難的。在找到一個更一致的過程後,我花在修復視覺差異上的時間要少得多。

若涵六月十八日
鮑勃

我曾經用長長的文字提示來描述每一個場景,但結果往往遺漏了重要的細節。現在我可以讓我最初的想法更接近我的想象。

梅森六月十五日
凱茜

建立遊戲動畫意味著在幾個工具之間切換,這會減慢一切速度。現在我可以在一個地方完成更多的工作,並且花費更少的時間移動檔案。

夏洛特6月25日
大衛

從頭開始構建遊戲環境花費的時間比我能負擔的要多。在找到更快的方法來建立它們之後,我可以更專注於遊戲性和關卡設計。

6月28日
艾瑪

遊戲場景的微小變化過去意味著重新開始。現在我可以只更新需要注意的部分,而無需重建所有內容。

百合5月16日
大衛

讓不同的鏡頭相互匹配總是令人沮喪的,因為燈光和角色一直在變化。現在我的場景從頭到尾保持更加一致。

詹姆斯七月七日
艾瑪

我的遊戲專案經常會變慢,因為我花了太多時間修復視覺上的不一致。現在我花更多的時間去創造新的場景,而不是修正舊的場景。

盧卡斯七月十七日
大衛

從頭開始構建遊戲環境花費的時間比我能負擔的要多。在找到更快的方法來建立它們之後,我可以更專注於遊戲性和關卡設計。

6月28日
艾瑪

遊戲場景的微小變化過去意味著重新開始。現在我可以只更新需要注意的部分,而無需重建所有內容。

百合5月16日
大衛

讓不同的鏡頭相互匹配總是令人沮喪的,因為燈光和角色一直在變化。現在我的場景從頭到尾保持更加一致。

詹姆斯七月七日
艾瑪

我的遊戲專案經常會變慢,因為我花了太多時間修復視覺上的不一致。現在我花更多的時間去創造新的場景,而不是修正舊的場景。

盧卡斯七月十七日

關於遊戲CG生成器的常見問題解答

生成遊戲動畫效果的最佳方式是什麼?

建立遊戲動畫的理想方法是使用精確的製作計劃,而不是單一的文字提示。故事板、角色設計、環境主題、攝像機角度和演講都有助於每個場景的整體美感。Dreamina的Seedance 2.5支援長達30秒的單剪輯生成。它的超長測試模式允許您將剪輯長度擴充套件到180秒,用於需要更長故事講述的專案,從而更容易建立連續的電影場景,同時減少單獨的世代。

如何建立自己的動畫遊戲角色?

通常,建立動畫遊戲角色的第一步是設計角色的外觀。這可以包括概念藝術、插圖或詳細說明面部特徵、服裝、顏色和比例的最終角色表。一旦設計完成,就可以使用動畫工具為角色賦予運動,以便在不同的場景中看到它。Dreamina是一個CG字元生成器,允許您建立對視訊的引用,而不是每次都從頭開始構建一個字元。

生成一個遊戲CG視訊需要多長時間?

剪輯的長度、運動量、場景的複雜性以及它將用於的平臺都將影響為遊戲建立CG視訊所需的時間。短視訊通常渲染速度更快,但具有大量角色、詳細背景或複雜相機運動的場景可能需要更長時間。Dreamina是遊戲CG創作者,為想要嘗試而不必擔心每一代的創作者提供快速視訊生成和免費每日積分。

如何為我的遊戲建立電影預告片?

大多數創作者從故事板、角色藝術、環境設計、鏡頭參考、音樂和對話開始,然後再將所有內容組裝成預告片。Dreamina能夠將最多50個資產的多模態輸入放在一起,而不僅僅是文字。故事板、概念藝術、參考影象、鏡頭描述和其他製作材料都可以一起工作,幫助創作者通過視訊蒙太奇製作器的預告片保持他們最初的創意願景。

如何在多個場景中保持角色一致?

為了讓一個角色在多個場景中保持一致,外觀、運動、燈光和藝術風格必須在整個視訊中保持一致。在沒有一致參考的情況下,人工智慧生成的角色在面部特徵、服裝或表情上可能會略有不同。Dreamina的Seedance 2.5包括運動轉移和更好的視覺連續性,以提高鏡頭間的一致性。它保留了場景中的運動和外觀,並允許創作者生成更一致的遊戲動畫。

今天免費使用Dreamina建立您的下一個遊戲CG過場動畫。