從GPT-6 Astra到Dreamina
Build in Blender. Bring your scene into an AI video workflow.
從場景搭建到視訊創作
在場景和視訊之間保持清晰的切換
OpenAI的GPT-6阿斯特拉發射演示展示了一個用攪拌機建模的房子,並在虛幻引擎5中可以步行。對於探索視訊概念的創作者來說,還有另一個可能的下一步:使用攪拌機場景的粘土渲染作為夢幻的參考。這是提議的工作流組合,而不是Dreamina整合的OpenAI演示。
Astra幫助操作場景構建環境;Blender擁有可編輯的場景;Dreamina收到參考視訊。保留Blender專案以進行幾何和相機修訂。分別檢視生成的視訊的外觀、時間和連續性。
從外掛渲染和上傳
安裝並啟用外掛後,在Blender的側邊欄中開啟Dreamina選項卡。選擇相機,設定相機、解析度、幀範圍和輸出資料夾,然後單擊渲染。渲染完成後,單擊上傳到Dreamina。瀏覽器開啟Dreamina,載入粘土渲染視訊作為參考輸入。您還可以選擇本地檔案來上傳現有的粘土渲染視訊。
改進是切換:您可以從外掛渲染和傳送參考,而不是在瀏覽器中單獨找到匯出和上傳。渲染、上傳時間、生成和審查仍然存在。下面的說明描述了現有的手動替代方案;當外掛可用於您的帳戶時,使用外掛切換代替其匯出和上傳步驟。
該影象說明了現有的Blender到視訊的工作流程,而不是Astra測試結果。
Dreamina Blender到AI視訊工作流程的主要特點
Use a Blender clay render as the visual reference for your video concept. The Clay Renderer plugin connects rendering and upload, while you remain responsible for checking the scene and generated output.
使用精確編輯更改而無需再次渲染
Dreamina的Seedance 2.5提供精確的相機編輯,讓創作者無需重新渲染即可改變生成視訊的視點。它的人工智慧分析現有的場景構成、角色放置和空間細節,然後生成新的相機角度,同時保持一致性,讓藝術家有更多的自由來創作電影鏡頭。
使用Blender模型使用Dreamina建立視訊的好處
Dreamina消除了傳統3D製作的許多最慢階段。藝術家可以專注於講故事,而人工智慧則處理繁重的視覺生成。
從渲染佇列中找回你的夜晚
Dreamina的人工智慧視訊蒙太奇製作器可幫助您減少等待渲染的時間,增加建立時間。您可以更快地檢視電影場景並保持專案執行,而不是處理長時間的處理週期或失敗的重新啟動。
跳過索具和重量繪畫
Dreamina幫助您專注於講故事而不是技術動畫任務。您可以使用Blender封鎖,而無需花費數小時在索具、重量繪製或關鍵幀上,使角色建立更流暢、更易於訪問。
在適度的硬體上以電影方式工作
Dreamina的人工智慧剪輯器讓你無需昂貴的硬體升級即可建立電影視訊。您可以使用普通計算機工作,減少生產障礙,並以較小的技術壓力將雄心勃勃的視覺創意帶入生活。
Dreamina的3D到視訊工作流程的用例
瞭解Dreamina的3D到視訊工作流程如何幫助創作者將簡單的模型和遮擋轉換為跨不同創意領域的精美電影內容。
獨立3D動畫師
Dreamina通過將模型或3D角色轉換為視訊,幫助獨奏3D動畫師克服渲染限制和工作室管道。他們可以完成激情專案短片,建立節日提交,並在沒有工作室資源的情況下構建動畫作品集。
Previz和佈局藝術家
Dreamina支援在製作開始前需要視覺效果的前藝術家。他們可以測試相機移動、阻擋和快速起搏,具有電影重量的投球設計,並建立與最終鏡頭相匹配的前卷軸。
遊戲電影設計師
Dreamina幫助遊戲電影設計師建立預告片和過場動畫,而無需將引擎團隊拉走。他們可以從遊戲就緒模型中生成鏡頭,原型過場動畫創意,並在獨立預算下製作商店鏡頭。
如何使用Dreamina將您的Blender場景變成視訊
第1步:上傳您的封鎖並輸入提示
從Blender匯出一個簡單的渲染或視口捕獲,然後將其上傳到Dreamina的“AI視訊”部分作為您的參考。如果需要,新增字元或樣式引用,並編寫提示。例如:使用封鎖作為舞臺參考:三名騎士按照所示的確切路徑和時間穿過城堡庭院,而一名騎手從遠處的大門進入。將其渲染為黃昏時的真人中世紀場景。
第2步:選擇設定並生成
之後,從模型下拉選單中選擇Seedance 2.5,選擇您喜歡的“持續時間”,並將電影輸出的“縱橫比”設定為16:9。然後單擊“生成”。Dreamina自動為完整的場景建立與環境聲音、音樂和對話相匹配的視覺效果。
第3步:預覽和下載您的視訊
全屏開啟生成的視訊並檢查舞臺、角色移動和相機路徑是否與您的Blender封鎖相匹配。如果需要,使用Dreamina的HD升級或插值功能增強清晰度和流暢度,然後單擊“下載”將完成的視訊儲存為高質量的MP4檔案。
使用者對Dreamina的Blender工作流程視訊的評價
我在一個晚上完成了一個短片預告,而不是花幾天時間渲染。最後的鏡頭仍然比我預期的更好地跟隨我的攪拌機上演。
使用簡單的封鎖足以測試我的想法。我不需要在看到方向之前花幾個小時準備每個角色。
相機的移動與我最初的佈局保持接近,但最終的視覺效果看起來比我在視口中看到的要精緻得多。
我的客戶演示改進了很多,因為之前的視訊看起來比基本草稿更接近最終概念。
我在一個晚上完成了一個短片預告,而不是花幾天時間渲染。最後的鏡頭仍然比我預期的更好地跟隨我的攪拌機上演。
使用簡單的封鎖足以測試我的想法。我不需要在看到方向之前花幾個小時準備每個角色。
相機的移動與我最初的佈局保持接近,但最終的視覺效果看起來比我在視口中看到的要精緻得多。
我的客戶演示改進了很多,因為之前的視訊看起來比基本草稿更接近最終概念。
我建立了不同的相機角度,而沒有回到Blender進行新的渲染。它在創作過程中為我節省了很多時間。
參考工作流程有助於我的故事板風格在整個序列中保持一致。結果感覺從一個場景連線到另一個場景。
它非常適合早期測試電影創意。在投入時間進行詳細的動畫工作之前,我可以探索不同的方向。
我喜歡在網上進行繁重的處理。我的膝上型電腦沒有掙扎,我可以更專注於創造。
我建立了不同的相機角度,而沒有回到Blender進行新的渲染。它在創作過程中為我節省了很多時間。
參考工作流程有助於我的故事板風格在整個序列中保持一致。結果感覺從一個場景連線到另一個場景。
它非常適合早期測試電影創意。在投入時間進行詳細的動畫工作之前,我可以探索不同的方向。
我喜歡在網上進行繁重的處理。我的膝上型電腦沒有掙扎,我可以更專注於創造。
關於3D模型AI視訊工作流程的常見問題解答
我應該從Blender匯出什麼才能與Seedance 2.5一起使用?
記錄的粘土渲染器工作流程傳送粘土渲染視訊作為參考輸入。它不建立將FBX、OBJ、GLB或。混合檔案直接匯入Dreamina。將這些檔案保留在您的3D工作流程中,併為外掛切換渲染參考視訊。
