テキストプロンプトまたは参照画像?AI画像の開始点を選択してください

Choose text, an image reference or a preserved source layer for your AI visual. Learn how each starting point affects invention, control and revisions.

Text Prompt or Reference Image? Choose Your AI Image Starting Point
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

あなたが創造するビジュアルがある場合は、テキストプロンプトから始めてください:想像上の設定、新しいキャラクター、ムード、またはまだ承認されていない構成。特定の人物、製品、図面、既存のレイアウトなど、特定のものに接続する必要がある場合は、参照画像から始めてください。オリジナルが正確である必要がある場合は、ジェネレータにすべての詳細を再現するように頼むのではなく、ソースレイヤーとして保持し、その周りに構築してください。

目次
  1. イメージが正しくなければならないことから始める
  2. 長いプロンプトを書く前に、この決定を使用してください
  3. テキストプロンプトがあなたにより有用な自由を与えるとき
  4. 参照画像が必要になった場合
  5. 実際のリファレンス主導の例が確立するもの
  6. 選択した入力を補完するプロンプトを作成してください
  7. 入力選択肢から使用可能な画像に移動する
  8. 現在の開始点が役に立たなくなったときにメソッドを切り替える
  9. スタート地点の選択に関する質問
  10. 何を発明し、何を引き継ぐかを選択する

イメージが正しくなければならないことから始める

違いは、あなたがモデルに推測させているものです。「灰色の表面に緑色のガラス瓶」というカテゴリーを説明しています。写真は特定のボトルの首、肩、ラベル、比率を提供します。そのテキストは、どの詳細が重要で何が変わるべきかを説明することができます。あなたが提供したことのない視覚情報を置き換えることはできません。

Dreaminaは、テキストから画像への作成と参照主導の画像生成の両方をサポートしています。アイデアから始め、方向性が具体的になったらイメージを導入し、選択した結果を絞り込むことができます。1つの入力方法を普遍的に優れたものとして扱うのではなく、成果物の周りの出発点を選択してください。

長いプロンプトを書く前に、この決定を使用してください

質問:何が視覚的に魅力的な結果に間違ったイメージを作るだろうか?あなたの回答は、重要な情報がどこにあるかを示しています。

ほとんどのよく構成された森の読書スペースが簡潔な言葉を満たすなら、十分な方向性を提供するかもしれません。あなた自身の特徴的な椅子を含める必要がある場合、一般的な椅子は美しいシーンでも失敗します。承認されたラベルが変更されなければならない場合、ラベルの認識可能な再描画はまだ受け入れられない場合があります。

何が正しいのか?
一番良い出発点
プロンプトがすべきこと
創作された主題、ムード、または世界
テキスト
主題、設定、構成、および視覚的治療を定義する
新しい設定やスタイルを持つ特定の主題
リファレンスとテキスト
主題、重要な特徴、許可された変更を特定してください
すでに計画している画像の配置
スケッチまたはレイアウトの参照とテキスト
スケッチの役割と意図した仕上がりを説明してください
いくつかの異なる視覚的要件
役割が割り当てられた小さな参照セット
主題、構成、スタイルの指示を分ける
正確なレタリング、ジオメトリ、または写真の詳細
保存されたソースと制御された編集または合成
承認された資産を保持しながら周囲の素材を生成する

これらはワークフローの選択肢です。参照は、正確なコピーを保証することなく、意図された主題をより明確にすることができます。テキストのみの生成は、実際の人物や製品の再利用可能なアイデンティティ参照になることなく、有用な構成を確立することができます。

テキストプロンプトがあなたにより有用な自由を与えるとき

主語はまだ存在しません

架空の環境の場合、それを定義するものを指定し、ジェネレータに残りの視覚的な詳細を提案させることができます。イラスト入りの雑誌特集のための招待的な森の読書スペースであると仮定してください。特定の部屋、椅子、建物を複製してはいけません。

テキストファーストのブリーフは、視聴者がどこを見ているか、空間がどのように照らされているか、画像がどのような感情的な性格を持つべきかを示すことができます。シーンの提案を評価しています。この段階でランダムな室内写真を紹介することは、あなたが保持するつもりのなかった部屋の配置に結果をアンカーする可能性があります。

ここには、テストされたプロンプトではなく、計画の例があります

中空の木の中に小さな読書スペースの編集イラストを作成してください。中央より少し右に空いている椅子を置き、その後ろの壁に沿って曲がった本棚を置いてください。左側の丸い窓から暖かい午後の光が入ります。広いペイントされた形状、静かなモスグリーンとオーカーを使用し、見出しのために左上に静かなエリアを残してください。アートワークに文字はありません。

有用な制約は目に見えます:椅子の配置、棚の形状、光の方向、パレット、タイプのスペース。彼らは木目、本の配置、そして小さな環境の詳細に発明の余地を残します。ソース写真と一致する必要がなくても、結果がページに役立つかどうかを判断できます。

あなたは1つを選ぶ前に視覚的なアイデアを比較する必要があります

テキストは、本物の代替品が必要な場合にも役立ちます。共有された主題を説明し、視覚的な扱いを意図的に変えてください。描かれた森のシーン、幾何学的なペーパーカットバージョン、モノクロのインクドローイングは、ブリーフを解決するための異なる方法を示しています。

他のすべての参照として画像を選択する前に、これを行ってください。魅力的なアウトプットがアンカーになると、後の世代はその構成やモチーフに近づき続けるかもしれません。それは製作中に役立つかもしれませんが、まだ方向性を見つけようとしているときにはあまり役に立ちません。

代替案を作成して選択する完全な方法については、アートディレクション探索ガイドを使用してください。ここでは、決定はより簡単です:新しいビジュアル提案が歓迎される場合、テキストファーストはその提案を開いたままにします。

あなたの唯一の利用可能な参照には誤った仮定が含まれています

参照は魅力的に見えるため、自動的に役立つわけではありません。広い風景は、狭いポートレートイラストに合わない構図を示唆しながら、雰囲気を伝えることができます。高度に磨かれた製品シーンは、プロジェクトに属さない小道具、反射、視覚的階層をもたらす可能性があります。

もし暖かい照明だけを望むなら、その特性を説明する方が良いかもしれません:左からの低い午後の光、柔らかい影、そして暖かい中立的な背景。言葉だけで曖昧になる重要なことを伝える場合にのみ、画像を使用してください。参照はブリーフに関する不確実性を減らすべきであり、ブリーフを静かに置き換えるべきではありません。

参照画像が必要になった場合

結果は特定の主題を描写する必要があります

参照は、モデルに特定の人物、オブジェクト、またはキャラクターの可視的な開始点を与えます。ボトルの肩の形状、継ぎ目の配置、特定の髪型、または複数のオブジェクト間の関係など、列挙が困難な詳細に依存する場合に認識が役立ちます。

画像に気を散らすものが含まれている場合は、意図した被写体の名前を付けてください。「完全な中央のボトルを使用してください」という表現は、「この写真を使用してください」という表現よりも正確です。」その後、変更された場合に結果が明らかに間違っている可能性があるいくつかの機能をリストアップしてください。

これはすべての目に見えるアイテムが生き残らなければならないという意味ではありません。スタジオでボトルを飲みたい場合は、レストランのテーブルが代わりになります。参照主導のプロンプトは、モデルが背景が主題のアイデンティティの一部であるかどうかを決定する必要がないように、その区分を説明する必要があります。

あなたはすでに取り決めを承認しました

スケッチやラフレイアウトは、段落よりも位置をより直接的に表現できます。左の3分の1が見出しのためにクリアでなければならない場合、または主要な人物が曲線のアーチの下に座らなければならない場合、シンプルなレイアウト画像でそれらの関係が見えるようになります。

構成ガイドとして識別してください。それ以外の場合、ジェネレータはスケッチのラフなラインスタイルを望ましい美学の一部として扱うことがあります。意図した仕上げ、素材、照明を言葉で追加し、その結果を図面の構造関係と比較してください。

バイトダンスのSeedream 5.0 Pro紹介は、スケッチとリファレンスベースのデザイン例を文書化しています。その独自の結論も、細かいテキストとピクセルレベルの編集の一貫性に改善の余地があることを認めています。生成的な解釈を指示するためにスケッチを使用し、正確なアラインメントが配信要件である場合は、デザインまたはコンポジットツールを使用してください。

スタイルは説明するよりも示す方が簡単です

認可された参照は、テクスチャ、形状言語、パレット、マークメイキングの組み合わせを伝えるのに役立ちます。どのプロパティを引き継ぎたいか説明してください。「限られたパレットと広いインクの形を使う」は、説明されていない「こうする」よりも役立ちます。」

コンテンツの要件を別々にしてください。もし参照先が混雑した通りのイラストであっても、あなたのブリーフが1本の木を必要とする場合、人々、店舗、交通よりもその扱いを望みます。これは、被写体、配置、スタイルが異なる画像から来ている場合に特に重要です。このリファレンスパックガイドでは、すべての画像に平等な権限を与えずに、これらの役割を割り当てる方法について説明しています。

実際のリファレンス主導の例が確立するもの

次の例では、保存されたプロンプト、設定、および2026年10月14日のブラウザーデモの元の出力を使用しています。

最初の画像は、レストランのテーブルの上に完全な緑色のボトルがあり、近くに部分的なボトルと食器があることを示していました。その特定の中央ボトルをグレーのスタジオスタイルの設定で使用することが課題でした。デモでは、Seedream 5.0 ProをDreaminaで使用し、Basicアカウント、3: 4のアスペクト比、およびStandard 1.5 K設定を使用し、ダウンロードされた129 6×1728 JPEGを1つ生成しました。

テキストプロンプトまたは参照画像?AI画像の開始点を選択してください

オリジナルの参考文献:Philafrenzy、「San Pellegrino 500 mlボトル」、Wikimedia Commons、CC BY-SA 4.0。これはデモの対象であり、Dreaminaの顧客ケースや製品の推薦ではありません。

正確に提出されたプロンプトは:

参考文献にある完全な中央の緑色のガラス瓶のみを使用してください。中立的なライトグレーのスタジオサーフェスに置いてください。開いたキャップのないネック、ボトルの比率、3つのラベル、見えるブランドの文字、赤い星、500 mlのマーキングを保持してください。部分的なボトルとすべての食器を除外してください。柔らかく均一な照明、写実的で、余分なテキストはありません。

テキストプロンプトまたは参照画像?AI画像の開始点を選択してください

参照写真のAI修正版は、CC BY-SA 4.0の下で共有され、Philafrenzyに帰属されています。設定とボトルのレンダリングは世代によって変更されました。製品のブランディングは、例の被写体を識別し、支持を意味しません。

生成された画像は、中心となる被写体の認識可能な特徴を保持しながら、レストランの設定と部分的なボトルを削除します:緑色のガラス、キャップのない首、3つのラベルエリア、赤い星、読み取り可能な500 mlのマーキング。これらは創造的な再解釈のための有用なアンカーです。

細かい文字、ラベルの曲線、反射、遠近法が再描画されました。したがって、画像は元のボトルピクセルの保存ではなく、参照に基づく変換を示しています。このデモンストレーションには一致するテキストのみのコントロールがなかったため、参照が結果をどの程度改善したかを測定していません。

出発点の決定については、区別はまだ明確です。写真はこの特定のオブジェクトに関する情報を提供しました。プロンプトはその重要な特徴を選択し、その文脈を変えました。意図された成果物が正確な写真付きラベルを必要としていた場合、保存されたソース領域または従来のコンポジットが必要な制御を提供していたでしょう。

別々のphoto-and-illustrationワークフローは、この同じソースのクロススタイルの使用を開発します。これは、最初の置くに画像参照が必要かどうかという判断とは異なります。

選択した入力を補完するプロンプトを作成してください

有用なプロンプトは入力にジョブを与えます。テキストのみの生成の場合、シーンを定義します。リファレンス主導の生成において、変換を定義し、リファレンス内のどの証拠が重要かを説明します。

同じリクエストの2つのバージョンを考えてみましょう。

テキストを優先した計画の例:

ライトグレーの表面に立つ、ブランドのないクリームのラベルが付いた発明された緑色のガラス瓶の写真スタイルのイメージを作成してください。フルボトルが見え、左からの柔らかい光、静かな背景、文字はありません。

リファレンス主導の計画の例:

アップロードされた写真のボトルを被写体として使用してください。特徴的な首と肩の形状と見えるラベルの配置を維持してください。周囲の部屋をライトグレーのスタジオ設定に置き換えてください。ソース内の他のオブジェクトを除外します。

これらの例はペアテストとして実行されていません。彼らは異なる意図を示しています。最初のものは新しいボトルデザインを許可します。2番目のものは供給されたオブジェクトとの連続性を求めます。同一のタスクとして扱うと、不公平な品質比較につながる可能性があります。

ソース画像に関係のない詳細をすべて記述しないでください。背景が変わると、その椅子やカトラリーの長い在庫がそれらのオブジェクトに不必要な注意を払います。望ましい結果、重要な保存機能、そして重要な除外に言葉を費やしてください。

新しい角度、スタイル、または素材を求める場合には、「すべてを保持する」と書かないようにしてください。それらの変更には、主題の異なる表現が必要かもしれません。生成する前に、認識を定義するプロパティと正当に変更できるプロパティを決定してください。

入力選択肢から使用可能な画像に移動する

1.納品可能な詳細と非交渉可能な詳細を定義する

使用用途を指定してください:エディトリアルイラスト、コンセプトイメージ、製品シーン、またはページの構成。その後、正しいと思われる詳細を特定してください。ビジュアルの好みをハードな要件から分離してください。

例えば、暖かい光は創造的に判断できる好みです。特定の椅子の腕の形はアイデンティティの要件です。チケット価格は事実情報です。異なる失敗には異なる解決策が必要ですので、別々に書き留めてください。

2.必要な入力だけを準備してください

テキストを優先する仕事には、主題、配置、取り扱いの簡潔な説明から始めてください。画像を優先する仕事には、使用許可がある明確な参照を選択し、変更されていないコピーを保持してください。複数の被験者が競合する場合は、動作するバージョンを切り取りますが、モデルが保持することを期待する機能を削除しないでください。

オブジェクトの背面を隠すソースは、その隠されたジオメトリを提供できません。正確なリアビューが必要な場合は、モデルに発明を依頼して事実として受け入れるのではなく、適切な参照を見つけてください。

3.適切なDreaminaワークフローを生成する

AI Imageを開き、使用可能なモデルを選択し、プロンプトを入力してください。タスクで参照が必要になったら、参照をアップロードしてください。目的の広告配置の比率、解像度、および出力枚数を選択し、生成する前に表示されたクレジット要件を確認してください。

選択されたモデルを明示的に確認してください: Seedreamに関するページは、すべてのエントリー画面がすでにSeedreamを選択したことを意味するわけではありません。Seedreamアクセスとアプリワークフローガイドでは、その違いとホストアプリケーションによって提供される手順について説明しています。

4.細部を磨く前に構造を承認して下さい

まず、主題、フレーミング、視覚的階層を見てください。美しいテクスチャは、間違ったオブジェクトや見出しの余地のない構図を修正しません。失敗した構造物を早期に拒否する代わりに、数回の編集ラウンドを投資する。

参照主導の画像については、あなたの記憶だけでなく、出力をオリジナルと比較してください。馴染みのある色は、変更された形状を実際よりも忠実に感じさせることがあります。テキスト優先の画像については、書かれた要約と比較し、創作された詳細が有用であり、妥当であり、適切であるかどうかを尋ねてください。

5.一度に1つの決定を変更する

全体的な方向性が機能する場合は、選択したワークフローで利用可能なツールを使用して特定の弱点を改善してください。サウンドバージョンに戻るために、ソース、以前に承認された出力、正確なプロンプトを保持してください。

ターゲットを絞った変化と新しい世代は異なる結果をもたらします。全体的なアートディレクションが嫌いなら、新しいブランチが賢明です。承認されたコンポジションの1つの小さな要素を修正する必要がある場合、シーン全体を置き換えると、ドリフトの不必要な機会が生じます。

6.目的地をダウンロードして完了する

ダウンロードしたファイルを開き、サイズと形式を確認してください。必要に応じて編集可能なデザインワークフローを通じて、重要な文言、ロゴ、またはその他の正確なアセットを追加してください。視覚的に平らな背景は透明性の証拠ではなく、きれいなエッジのイラストはベクトルパスの証拠ではありません。

プロンプト、参照、選択したエクスポートを一緒に保持してください。その小さな手渡しは、開始決定を再利用可能にします。次の人は、どの事実がソースから来たか、どの詳細が意図的にでっち上げられたかを見ることができます。

現在の開始点が役に立たなくなったときにメソッドを切り替える

テキスト優先の画像は、誤った主題を作り出し続けます。主題が具体的である必要がある場合は、参照を提供してください。より多くの形容詞を追加することで、欠落しているジオメトリやアイデンティティを定義せずにスタイルを明確にすることができます。

参照優先の画像はソースに近すぎるように見えます。主題、構成、またはスタイルのソースが必要かどうかを決定してください。関係のない参照を削除したり、許可された変更を説明したり、ソースに何も残らない場合は新しいテキスト主導の方向を開始したりします。

シーンは成功裏に変わりますが、細かいディテールが漂います。正確なマテリアルを保存レイヤーまたは仕上げエディターに移動します。ボトルの例は、認識と正確な包装再現が異なる基準を必要とする理由を示しています。

すべての試行は同じ不要なレイアウトを継承します。同じ参照を洗練するのをやめましょう。実際に望む配置を表現するシンプルなスケッチを使用するか、新しいアンカーを選択する前にテキストファーストの探索に戻ってください。

結果が正しいかどうかは判断できません。問題は入力ではなく簡潔さかもしれません。何が変えられるか、何が変えられないかを定義する。その合意がなければ、各魅力的なアウトプットは成功の異なる解釈になります。

スタート地点の選択に関する質問

参照を使用するとプロンプトが置き換えられますか?

いいえ。画像は視覚的な情報を提供します。プロンプトはその目的と望ましい変更を説明します。その説明がなければ、モデルは削除したかった文脈を保持したり、重要だと考えた機能を変更したりする可能性があります。

テキストから始めて、後で参照を追加できますか?

はい。最初に視覚的な方向性を発見し、それを開発する必要がある場合、それは有用な進行です。選択した結果をブリーフと照らし合わせた後に参照として保存してください。その誤りが後の画像の基礎になる可能性があるためです。

できるだけ多くの参考文献をアップロードすべきですか?

必要な情報を伝える最小のセットを使用してください。より多くの画像は、相容れない被写体、視点、またはスタイルを導入する可能性があります。何か足りないものを提供するために1つ追加し、その役割を名前で指定してください。より大きなパックは自動的により明確な指示ではありません。

正確な製品リストには参照が十分ですか?

それは認識を導くことができますが、生成された再描画は文字、形状、または物理的な詳細を変更する可能性があります。リスティングが実際のアイテムを文書化する必要がある場合は、正確なソース画像を保持し、製品に対して完成した構成を検査してください。魅力的なコンセプトイメージと忠実なリスティングイメージは、異なる仕事に役立ちます。

何を発明し、何を引き継ぐかを選択する

視覚的な提案が必要な場合はテキストを使用し、特定のソースとの連続性が必要な場合は参照を使用し、正確さが重要な場合は保存された資産を使用してください。Dreaminaでは、生成前にその選択を行い、その後、入力が伝えるべき情報に対して結果を判断してください。

DreaminaでAI画像を起動します。明確なブリーフを持参し、特定の仕事がある場合には参照を追加してください。

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