リファレンスビデオは、次のクリップに動き、既存のシーン、または創造的なアイデアを与えることができます。それらは3つの異なる出発点です。DreaminaRecreateでは、新しいキャラクターを中心にパフォーマンスを再構築するためにMotion Transferを選択し、ショット内の選択した要素を置き換えるためにObject Swapを選択し、アイデアを別の製品や主題に適応させるためにCreative Recreateを選択します。
有用な質問は、変化を生き残るために何が必要かということです。ダンスが最も重要なら、動きを移してください。広告の設定が有効なまま商品を変更する必要がある場合は、オブジェクトスワップを選択してください。浮遊製品の発表が完全に新しいキャンペーンをインスパイアする場合は、「クリエイティブ・リクリエイト」を選択してください。
再利用したい部分にモードを合わせてください
この決定は、詳細な指示を書く前に行う必要があります。シーンをそのままに保ちながら、ビジュアルコンセプトを完全に変更する要求は、競合する結果を要求します。完成したクリップをサポートするパーツを決定し、選択したモードに明確なジョブを与えます。
モーショントランスファーはパフォーマンスに続く
新しいキャラクターが必要とするアクションが参照に含まれている場合は、モーショントランスファーを使用してください。ソースには、短いターン、ダンスフレーズ、またはシーンを通過するカメラの動きが表示される場合があります。あなたの参照画像は視覚的な主題を確立し、ビデオはその主題がどのように動き、ショットがどのように展開するかをガイドします。
アクションに必要な身体の部位が見える画像を用意してください。座っているクローズアップは、全身ステップに必要な脚に関する視覚的な情報をほとんど提供しません。意図された被写体の比率と衣服を、読みやすいアクションに合わせてください。足を覆う長いコートは、足による動きを評価するのがより難しくなる可能性があります。
あなたの指示で、両方の役割に名前を付けてください。「パフォーマーのターンとカメラの動きにはビデオを使用してください。顔、衣装、体の比率には私のキャラクターイメージを使用してください。」新しい環境が必要な場合は、意図した設定を追加してください。アクション自体の生成されたシーケンス、開始、最も複雑な接触またはターン、および終了ポーズを確認してください。
完全な入力準備ワークフローについては、元の文字に参照アクションを実行させるガイドに進んでください。
オブジェクトスワップは選択した要素を変更します
既存のショットがすでに目的を果たしている場合は、オブジェクトスワップを使用してください。代替品は、テーブルの上の製品、衣服、人、または小道具かもしれません。その置換を明確に説明し、その位置や役割によってソースビデオのターゲットを識別する画像をアップロードしてください。
「テーブルの上のボトルを私の参照画像のボトルと交換する」という編集は、「これを私の製品広告にする」という編集よりも、より具体的なターゲットを与えます。キャップ、形状、ラベル、素材など、交換が保持しなければならない機能を追加してください。その後、保存したい周囲のアクションや設定を名前で指定してください。
周囲のシーンはまだレビューに値する。新しいオブジェクトとの手の接触、別の要素の背後を通過する輪郭、そしてそれを表面に接続する影を見てください。説得力のある静止画は、クリップの後半でスライドするラベルや壊れたグリップを隠すことができます。製品固有の準備とレビューには、製品交換ワークフローを使用してください。
Creative Recreateはあなたのテーマを中心にアイデアを再構築します
表示されているすべてのオブジェクトをその場に置くよりも、参照のコンセプトの方が重要な場合は、Creative Recreateを使用します。新しい広告の構造を提供するために、リヴィール、異常な製品の移行、または視覚的なサプライズのシーケンスがあります。あなたの画像は、新しいバージョンが提供しなければならない製品やキャラクターを提供します。
公式の飲料の例は、参照広告と異なる製品画像、再現されたビデオを組み合わせています。下の製品画像は、背の高い缶、白いパッケージ、赤とティールのグラフィックを確立しています。それらは新しいバージョンの有用なアイデンティティの手がかりです。
このモードを使用して、その主題に関する参照を再解釈します。新しい製品の形状やプレゼンテーションには、異なるフレーミングや異なるリヴィールが必要になる場合があります。元のテーブルトップ、手の動き、カメラの位置を保持する必要がある場合は、オブジェクトスワップに戻ってください。このクリエイティブ広告アダプテーションガイドでは、リファレンスを有用なストーリービートに分割する方法について説明しています。
アップロードの準備をする前に、LiteまたはStandardを選択してください。
スワップは少し短くエクスポートできるため、カットのタイミングを合わせる前に完成したファイルを確認してください。[入力の再作成]フローでは長すぎるソースが適切なセクションにトリミングされないため、アップロードする前に必要なセグメントを準備します。あなたのアカウントから複数の画像や既存の被写体が視覚的な参照を提供できます。
モデルとモードを手動で選択し、ビデオと画像を追加し、生成する前に解像度と表示されたクレジットコストを確認してください。タスクセンターを使用して結果を検査します。リクエストを変更する必要がある場合は、再編集して関連する入力を調整してください。
次の試行を選択するのに役立つ質問
Motion Transferは1つのオブジェクトだけを置き換えることができますか?
既存のショット内のターゲット置換のためにオブジェクトスワップを選択してください。モーショントランスファーは、ビデオのパフォーマンスとカメラの動作が再構築されたビジュアルシーンをガイドする必要がある場合に役立ちます。
LiteでCreative Recreateを使用できますか?
Creative Recreateは標準のRecreateに属します。新しいテーマのために創造的なアイデアを再解釈する場合は、標準モデルを選択してください。Liteはモーション転送とオブジェクト置換のワークフローを提供します。
もし私の結果が主題を保持しているが、ビデオのポイントを失った場合はどうなりますか?
一緒にモードとブリーフを再訪してください。正しく表示されるが、明確に明らかにされない製品には、よりシンプルな創造的な構造が必要かもしれません。正しい衣装を着ているが、間違ったジェスチャーをしているアクションクリップは、より明確な動きの参照が必要です。その失敗の原因となる入力を変更し、その後全体のシーケンスを再度確認してください。