2026년 6개의 AI 비디오 캐릭터 교체 도구: 만들기, 바꾸기 및 다듬기

Explore AI video character replacement tools, starting with Dreamina. Compare creative control, scene retention, free trials, prices, and platforms.

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Dreamina
Dreamina
Nov 5, 2026

AI 동영상 제작이 빈 프롬프트 상자 너머로 이동하고 있습니다. Dreamina는 캐릭터 이미지 생성 및 비디오 편집을 하나의 창의적인 작업 공간으로 가져와 새로운 모습을 개발하고 이를 전달할 영상을 작업할 수 있는 방법을 제공합니다.

TikTok에서 인식 가능한 공연은 완전히 다른 출연진의 출발점이 될 수 있습니다. 호텔 로비 리믹스 트렌드 는 두 명의 공연자, 주황색 배경, 매달린 마이크, 그리고 새로운 정체성이 현장을 장악하고 있다는 분명한 예이다. 항소는 즉시 이루어집니다. 농담이 도착하기도 전에 설정을 인식합니다. Dreamina의 호텔 로비 AI 필터 와 A2O LITE NEON 댄스 생성기 는 오렌지 부스 듀엣과 네온 댄스 컨셉의 두 가지 친숙한 창의적인 출발점을 제공합니다.

그렇다면 어떤 AI 비디오 캐릭터 대체 도구를 사용해야 할까요? 캐릭터 참조를 만들고 지원되는 비디오 세부 정보를 하나의 작업 공간에서 다듬고 싶을 때 Dreamina로 시작하십시오. 완전한 리캐스팅 또는 보다 전문화된 소스 영상 편집을 위해 아래의 정확한 모드를 유지해야 하는 장면, 움직임 및 타이밍과 비교하십시오.

그 마지막 부분이 중요합니다. 비슷한 방에서 춤추는 새로운 캐릭터는 원래 샷 안에 있는 새로운 캐릭터와 다릅니다. 이 가이드는 이러한 워크플로우 중 하나를 선택하고 비용을 비교하며 결과에 명확한 방향을 제시하는 참조를 준비하는 데 도움이 됩니다.

빠른 답변 : 기존 촬영의 경우 Dreamina 는 캐릭터 참조를 준비하고 지원되는 로컬 비디오 수정을 수행하는 등 관련 작업에 적합합니다. Higgsfield Genjutsu 는 대상 스왑, 보다 광범위하게 제어되는 편집을 위한 Runway 편집 Studio 캐릭터 안내 성능 변경을 위한 Luma Ray3 fy 브라우저 기반 첫 번째 시도를 위한 Magic Time, Pika Swap Everything 을 위한 Pika Swap Any.

목차
  1. 캐릭터 교체 vs 얼굴 교환: 변경 사항 결정
  2. AI 비디오 캐릭터 교체 도구 한눈에 보기
  3. 사용 사례별로 설명하는 6가지 AI 비디오 캐릭터 교체 도구
  4. 촬영을 위해 AI 비디오 캐릭터 교체 도구를 선택하는 방법
  5. AI 비디오 캐릭터 교체 도구를 테스트하는 실용적인 방법
  6. 내보내기 전: 한 번 더 볼 가치가 있는 네 가지 세부 정보
  7. 캐릭터를 만든 다음 샷에 넣는 방법을 선택합니다.
  8. AI 비디오 캐릭터 교체 도구에 대한 FAQ
  9. 더 읽기

캐릭터 교체 vs 얼굴 교환: 변경 사항 결정

누군가 카운터를 향해 걸어가는 장면이 완성되었다고 가정합니다. 성능이 작동합니다. 사람은 변해야 합니다.

그 요약에 접근하는 몇 가지 방법이 있습니다. 그리고 그들은 다른 종류의 결과를 만들어냅니다.

얼굴 교환 은 얼굴의 정체성을 변화시키는 동시에 주변의 머리, 몸 및 장면을 유지하는 것을 목표로 합니다. ICCV 2025에서 받아들여진 DynamicFace 연구 논문 은 이 작업을 표현, 포즈, 머리카락 및 배경과 같은 속성을 유지하면서 정체성을 전달하는 관점에서 설명합니다. 또한 ID 정확도와 표현 보존 사이의 긴장을 식별합니다. 잘생긴 얼굴은 문제의 일부일 뿐입니다.

전신 캐릭터 교체 는 범위가 넓습니다. 대체품은 머리카락, 옷, 비율 또는 그림으로 표시된 외관이 다를 수 있습니다. 새로운 실루엣이 가구 및 다른 사람들과 어떻게 상호작용하는지 포함하여 전체 공연자를 판단해야 합니다.

AI 모션 전송 은 성능을 사용하여 캐릭터를 구동합니다. 선택한 모드에 따라 출력은 원래 장면의 편집이 아닌 새로 생성된 샷일 수 있습니다. 오리지널 댄스 클립에서 원하는 것이 바로 그것입니다. 특정 상점 앞이나 세트를 인식할 수 있어야 하는 경우 적합하지 않습니다.

로컬 모양 편집 이 다시 좁아졌습니다. 재킷을 바꾼다고 해서 자동으로 재킷을 입은 사람이 바뀌는 것은 아닙니다. 연주자가 동일하게 유지되어야 하는 경우 전체 재방송을 요청하는 것은 불필요한 정체성 변화를 가져옵니다.

비디오 대 비디오 캐릭터 교체의 경우 소스가 단순한 모션 참조가 아닌 편집 입력인지 확인하십시오.

AI 비디오 캐릭터 대체 도구를 선택하는 가장 강력한 출발점은 간단한 서면 요약입니다. "이 사람을 바꾸십시오. 이러한 요소를 유지하십시오." 얼굴, 머리카락, 옷장, 몸, 배경, 움직임, 카메라, 타이밍 및 소리를 별도로 나열하십시오. 어떤 요구사항이 함께 속하는지 즉시 확인할 수 있습니다.

AI 비디오 캐릭터 교체 도구 한눈에 보기

명확한 캐릭터 참조 작성부터 기존 샷 내에서 연주자 변경까지 완료해야 하는 작업을 비교해 보십시오. Dreamina는 이미지 및 비디오 작업 흐름을 결합하여 목록을 주도합니다. 범위 및 제어 열은 각 옵션이 작업에 접근하는 방법을 보여줍니다.

도구 및 모드
최고의
입력
교체 범위
장면/동작 보존 및 제어
주요 제한
가격 또는 평가판
달리는 곳
하나의 작업 공간에서 캐릭터 참조 및 대상 비디오 수정
참조 이미지, 지원되는 소스 비디오, 프롬프트
캐릭터 이미지 개발, 옷장/세부 사항 변경 및 지원되는 로컬 비디오 편집
참조 주도 방향 및 지역 편집, 변경 사항 및 연속성 요구 사항 지정
편집 범위 및 가용성은 모델에 따라 다릅니다. ID, 모션 및 장면 연속성을 검토합니다.
웹 워크플로우; 액세스는 계정 및 플랫폼에 따라 다릅니다.
선택한 문자 또는 요소 변경
원본 비디오, 참조, 프롬프트
캐릭터, 옷장, 제품 또는 기타 선택된 요소
개체 스왑은 변화를 목표로 합니다. 모션 전송은 보다 광범위하게 재구성됩니다.
올바른 모드를 선택하십시오. 참조 클립은 4-30초입니다.
실행당 크레딧. 무료 계층에는 계획 규칙에
웹
광범위한 편집 작업 내의 문자 변경
비디오, 프롬프트, 선택적 이미지 참조, 편집된 키프레임
캐릭터, 물건, 옷장, 배경 및 효과
화면 전체에 변경 사항을 적용하기 전에 편집된 키 프레임을 미리 봅니다.
업로드는 2초보다 길고 30초보다 짧아야 합니다.
표준 : 월 15달러 또는 월 12달러 청구. 크레딧 적용
웹
기록된 성능에 의해 안내되는 캐릭터 변경
원본 비디오 및 캐릭터 참조; 선택적 키프레임
캐릭터 외관 및 더 넓은 장면 수정
강도 균형 준수 및 재해석 수정
이 Ray3 워크플로우는 최대 10초 동안 소스 클립을 허용합니다.
유료 수정 액세스; 현재 개별 요금제 월 $30부터 시작
문서화된 Ray3 워크플로우를 위한 웹 및 iOS
접근 가능한 브라우저 기반 교체 시도
비디오 및 교체 이미지 또는 사전 설정
대체 모드의 전체 문자 변경
소스 유도 이동; 수동 사람 선택은 모델/모드에 따라 다릅니다.
모델 기간과 계정 제한이 다릅니다. 세부 정보가 표류할 수 있습니다.
매일 3세대 게스트; 워터마크가 적용될 수 있습니다; 유료 크레딧/구독 가능
웹; 게스트 및 로그인 경로
창의적인 캐스트, 옷장 및 소품 변형
클립, 프롬프트, 선택적 참조
캐릭터, 옷, 설정 또는 소품
소스 타이밍 및 성능을 기반으로 사용
광범위한 변경으로 세부 정보를 재해석 할 수 있습니다. 선택한 앱의 견적 확인
피카 만들기 : 무료는 월 0 크레딧, 스타터는 월 10 달러입니다
웹

루마의 30달러 계획의 경우 연간 옵션은 월 25달러이며 연간 300달러가 청구됩니다. 런웨이의 연간 12달러 요금의 경우 연간 약속은 144달러입니다. 이것은 성공적인 캐릭터 교체당 가격이 아니라 구독 진입점입니다. 세금, 통화, 계획 자격 및 선택한 모델이 지불하는 금액에 영향을 미칠 수 있습니다.

작업이 필요한 단계부터 시작하십시오. 여전히 대체 캐릭터를 설계해야 하는 경우 첫 번째 옵션은 해당 준비와 지원되는 비디오 개선에 적용됩니다. 참조가 준비되고 전체 수행자가 변경되어야 하는 경우 소스-비디오 교체 모드와 보존 컨트롤을 비교하십시오.

사용 사례별로 설명하는 6가지 AI 비디오 캐릭터 교체 도구

1. Dreamina: 캐릭터 레퍼런스를 만들고 비디오를 다듬습니다.

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최고의

작업이 완료된 캐릭터 이미지를 스왑 도구에 떨어뜨리는 것 이상을 포함하는 경우 Dreamina를 선택합니다. 캐릭터를 먼저 만들고 의상을 수정하고 촬영에 대한 참조를 준비한 다음 특정 비디오 세부 정보를 조정해야 할 수 있습니다.

여기에서 이미지 및 비디오 워크플로우가 유용합니다. 모양을 개발하고 동일한 플랫폼 내에서 비디오 생성 또는 지원되는 편집으로 계속할 수 있습니다. Seedance 2.5 제작 가이드는 참조, 장면 방향 및 로컬 정교함을 연결하여 프로젝트에 처음부터 일관된 시각적 요약을 제공합니다.

AI 비디오 캐릭터 교체 도구 중 Dreamina는 캐릭터를 형성하고 편집을 지시하려는 크리에이터에게 유용한 출발점이 됩니다.

입력 및 교체 범위

의도된 얼굴, 헤어스타일, 옷 및 실루엣을 전달하는 이미지로 시작합니다. SeeDream 5.0 Pro 를 사용하면 비디오 작업으로 이동하기 전에 해당 캐릭터 이미지를 만들고 다듬을 수 있습니다. 캐릭터 시트는 신발이나 재킷 뒷면과 같이 타이트한 초상화가 생략하는 세부 사항을 명확하게 할 수 있습니다.

비디오 수정의 경우 지원되는 소스 클립과 변경할 주제 또는 영역을 설명하는 집중 지침을 사용하십시오. 스코프를 구체적으로 유지하십시오. 새 의상, 변경된 시각적 세부 사항 또는 지원되는 다른 로컬 수정. 작업에 완전히 다른 ID가 필요한 경우 성공적인 의류 편집과 별도로 전체 캐릭터를 평가하십시오.

창의적인 출발점이 필요하십니까? 우리의 A2O LITE NEON 댄스 가이드 연주자의 위치, 전신 프레임 및 짧은 움직임 문구를 탐구합니다. 이러한 아이디어를 사용하여 승인된 참조로 원래 공연을 계획하십시오.

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장면/동작 보존 및 제어

Dreamina Seedance 2.5 는 참조 주도 비디오 방향 및 특정 비디오 영역에 대한 편집을 지원합니다. 편집에 명확한 경계를 지정합니다. 변경 사항, 변경 시기 및 샷의 어느 부분이 일관성을 유지해야 하는지.

실용적인 작업 흐름은 다음과 같습니다.

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  1. 참조 이미지에서 캐릭터의 모양을 설정합니다.

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  3. 지원되는 비디오 편집 워크플로우 및 소스 세그먼트를 선택합니다.

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  5. 요청된 변경 사항과 유지할 요소를 설명합니다.

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  7. 움직이는 새로운 모습을 검토한 다음 여전히 주의가 필요한 가장 작은 문제를 다듬습니다.

지역 옷장 개정의 경우 다음과 같은 설명 프롬프트가 있을 수 있습니다.

선택한 세그먼트에서 발표자의 라이트 재킷을 짙은 녹색으로 변경합니다. 같은 사람, 포즈, 손 위치, 카메라 프레임, 배경 물체 및 타이밍을 유지합니다.

명확한 지침은 명확한 검토 작업을 제공합니다. 팔이 움직일 때 소매를 확인하고, 재킷의 윤곽을 배경으로 하고, 회전 후 얼굴을 확인합니다. 승인된 세부 정보를 유지하고 여전히 작업이 필요한 내용을 수정하십시오.

주요 제한 사항

모델 액세스, 지원되는 작업 및 편집 제어는 계정 및 모드에 따라 다를 수 있습니다. 전체 출력에서 의도된 영역 이상의 변경 사항을 검토합니다. 성공적인 로컬 수정은 모든 포즈 또는 상호 작용을 통해 정확한 전체 캐릭터 재방송을 설정하지 않습니다.

원본 장면에 대한 참조 주도 생성을 선택하고 기존 영상을 수정해야 하는 경우 지원되는 편집 모드를 선택합니다. 우리의 AI 캐릭터 대체 아이디어 는 시각적 변화를 계획하는 데 도움이 될 수 있습니다. 소스 클립은 평가해야 할 연속성을 결정합니다.

가격 및 무료 또는 저렴한 평가판

Dreamina는 유료 회원 자격과 함께 가능한 경우 무료 크레딧을 제공합니다. 모델, 작동, 지속 시간 및 해상도가 소비를 결정합니다. Dreamina 계획 및 크레딧 과 생성하기 전에 선택한 작업에 대한 견적을 확인하십시오.

첫 번째 시도를 위해 평가해야 하는 움직임이 포함된 짧은 세그먼트를 준비하십시오. 사용 가능한 신용 잔액이 모든 편집 모드에 대한 액세스를 보장하는 것은 아니며 프로모션 오퍼에는 자체 자격 및 갱신 조건이 있습니다. 실제 생성 수량은 선택한 작업과 최종 출력에 따라 달라집니다.

달리는 곳

Dreamina 웹 제작자 를 사용하여 여기에 설명된 워크플로우를 확인하십시오. 모델 및 기능 가용성은 계정, 시장 및 플랫폼에 따라 다를 수 있습니다.

참조를 작성하고 첫 번째 리비전을 지시할 준비가 되셨습니까? Dreamina를 열고 캐릭터의 모양을 설정하고 소스 자료와 일치하는 비디오 워크플로우를 선택합니다.

2. Higgsfield Genjutsu: 샷 내부의 표적 변경을 위해

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최고의

한 사람이나 요소를 변경해야 하고 나머지 샷이 이미 유용할 때 이 방향을 선택하십시오. Genjutsu 워크플로우는 개체 스왑과 모션 전송을 구별합니다. 여기서 중요한 결정입니다.

독특한 상점 창문 옆에서 걷는 장면을 상상해 보십시오. 창이 장면의 일부로 남아 있는 동안 공연자 대신 오리지널 캐릭터를 원합니다. 대상 스왑은 관련 시작점입니다. 완전한 레크리에이션은 생성기에 요약이 요구하는 것보다 더 많은 자유를 제공합니다.

입력 및 교체 범위

워크플로우는 원본 비디오, 참조 및 프롬프트를 사용합니다. 공개된 레퍼런스 비디오 범위는 4-30초입니다. 캐릭터 변경은 옷장, 제품, 위치 및 객체 변경과 나란히 있습니다.

특정 작업에 대한 참조를 준비합니다. 옷이 새로운 정체성의 일부라면 보여주세요. 의상이 유지되어야 하는 경우 해당 지침을 명시적으로 만드십시오. 얼굴 전용 사진과 턱 아래의 모든 것에 대한 가정에 따라 전신 편집을 남기지 마십시오.

장면/동작 보존 및 제어

개체 스왑은 나머지 샷을 유지하면서 선택한 요소를 변경하는 것을 목표로 합니다. 모션 전송은 참조에서 재구성하는 동안 성능 구조를 유지합니다. 모델을 제공하는 다른 권한입니다.

AI 비디오 캐릭터 교체 도구를 비교할 때 노트에 모드 이름을 지정하십시오. "Higgsfield work"는 "Object Swap이 이 특정 워킹 샷에서 세트를 사용할 수 있도록 유지"보다 덜 유용합니다.

주요 제한 사항

"나머지 보관"을 검사 요건으로 취급하십시오. 사람의 바닥과의 접촉, 창문에 대한 윤곽, 손이 몸통을 가로지르는 순간을 보십시오. ID를 수정하지만 클라이언트에 필요한 세부 정보를 변경하는 테이크를 거부합니다.

지원되는 기간을 벗어난 소스도 준비가 필요합니다. 구독 업그레이드가 모델의 입력 제한을 변경한다고 가정하는 대신 대표적인 세그먼트를 자릅니다.

가격 및 무료 또는 저렴한 평가판

세대는 각 실행 전에 표시된 따옴표와 함께 크레딧을 사용합니다. Higgsfield의 계획 지침 은 무료 계층이 포함된 크레딧과 표준 평가판 기간 없이 제한된 모델 액세스를 가지고 있다고 말합니다.

작은 실험의 경우 구입하기 전에 액세스 및 표시된 요금을 확인하십시오. 첫 번째 지원되는 클립은 정보가 없는 영상을 처리하는 데 비용을 지불하는 대신 어려운 움직임에 초점을 맞추십시오.

달리는 곳

Genjutsu는 Higgsfield의 브라우저 워크플로우입니다. 계정에 표시되는 모드 및 비용에 대해 웹 생성기를 사용하십시오.

3. 런웨이 편집 스튜디오: 더 넓은 편집 내에서 캐릭터 변경을 위해

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최고의

런웨이는 캐릭터를 교체하는 것이 더 큰 샷 리비전의 한 부분일 때 합리적인 방향입니다. 아마도 공연자는 변화가 필요하고 옷장이나 조명도 고려해야 할 것입니다.

편집 스튜디오는 Aleph 2.0 을 사용하여 캐릭터 교체를 포함하여 기존 영상을 수정합니다. 유용한 구별은 변경 내용을 전파하기 전에 편집된 키 프레임을 설정하는 기능입니다.

입력 및 교체 범위

비디오와 집중 지침을 제공합니다. 문자, 제품, 개체 또는 스타일에 대한 이미지 참조를 추가할 수 있습니다.

신중하게 구성된 제품 데모를 유지하면서 발표자를 교체한다고 상상해 보십시오. 발표자와 제품이 모두 보이는 키 프레임으로 시작합니다. 그것은 당신에게 승인할 구체적인 무언가를 제공합니다: 새로운 정체성, 그것의 위치, 그리고 제품과의 관계.

정지 상태에서 ID와 배치를 승인한 다음 작업을 수행하는 방법을 평가합니다.

장면/동작 보존 및 제어

문서화된 단일 편집 모드를 사용하면 비디오에 결과를 적용하기 전에 프레임을 선택하고 편집된 스틸을 생성할 수 있습니다. 부적합한 참조로 전체 클립을 반복적으로 생성하지 않고 이 단계를 사용하여 모양을 확인하십시오.

AI 비디오 캐릭터 교체 도구의 경우 의미 있는 제어 차이입니다. 이동을 수행하기 전에 계획된 편집을 검사할 수 있습니까? 이후 프레임을 검토할 필요가 없습니다.

주요 제한 사항

업로드 요구 사항 은 기존 가로 세로 비율, 480p-1080p 소스 품질, 24-30fps 및 2초 이상 30초 미만의 영상을 지정합니다. 더 높은 프레임 속도 영상이 다운샘플링됩니다.

소스를 의도적으로 준비합니다. 원본에 슬로우 모션 또는 비정상적인 크롭이 포함된 경우 교체 자체를 판단하기 전에 정규화가 수행하는 작업을 검사하십시오. 그렇지 않으면 업로드 중에 도입된 캐던스 변경으로 인해 ID 편집을 탓할 수 있습니다.

가격 및 무료 또는 저렴한 평가판

런웨이 스탠더드 는 월 청구 시 15달러 또는 월 청구 시 12달러이며 월 크레딧은 625달러입니다. 가격표에는 5초당 140 크레딧으로 Aleph 2.0이 나열되어 있습니다.

무료 계정에는 선택한 탐험에 대한 125개의 일회성 크레딧이 포함되어 있습니다. 그것은 무료 편집 스튜디오 렌더링에 대한 약속이 아닙니다. 키프레임 작업 및 재시도 예산과 비디오 패스. 세대 추정치는 검사할 실제 숫자입니다.

달리는 곳

스튜디오 편집은 Runway의 웹 대시보드에서 App → Video 아래에 실행됩니다. 여기에 설명된 워크플로우는 브라우저 편집기입니다.

4. Luma Ray3 수정: 원래 공연으로 안내된 새로운 캐릭터의 경우

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최고의

Luma의 문서화된 Ray3 fy 워크플로우는 배우의 연기가 새로운 캐릭터의 기초를 제공할 때 관련이 있습니다. 새로운 액션을 많이 추가하는 것보다 성능이 더 중요한 절제된 극적인 턴이나 짧은 리액션 샷을 생각해 보십시오.

Ray3 fy의 문자 참조 컨트롤은 소스 비디오와 대체 ID 및 조정 가능한 수정 강도를 결합합니다.

입력 및 교체 범위

원본 클립과 문자 참조 이미지를 사용합니다. 선택적 키프레임 컨트롤은 특정 단계를 보는 방향을 추가합니다.

오리지널 판타지 적응을 위해 오리지널 배우의 움직임을 시작 공연으로 유지하고 명확하게 설계된 가상 캐릭터를 제공하십시오. 환경을 재설계하려는 모든 욕구와 캐릭터 변경을 분리하십시오. 두 지침을 모두 혼합하면 연속성 문제를 일으킨 변경 사항을 결정하기가 더 어려워집니다.

장면/동작 보존 및 제어

강도 수정이 핵심 고려 사항입니다. 더 강력한 변환은 시스템에 더 많은 위도를 제공합니다. 소스에 가까운 처리는 다른 요약을 제공합니다.

프로젝트가 얼마나 많은 재해석을 견딜 수 있는지 묻는 것으로 시작하십시오. AI 비디오 캐릭터 교체 도구 중 극적인 변환은 매력적일 수 있지만 카메라 움직임이 다른 각도와 일치해야 하는 촬영에는 적합하지 않습니다.

참조를 사용하여 신원을 확인한 다음 일시 중지하지 않고 공연을 시청하십시오. 반응의 무게가 여전히 같습니까? 머리가 올바른 순간에 착지합니까?

주요 제한 사항

Ray3 수정 FAQ 는 이 워크플로에 대한 최대 10초 업로드를 지정하고 소스-오디오 보존을 나열합니다. 이러한 세부 사항은 Ray3 fy에 속하며 모든 최신 Luma 모델에 자동으로 속하지는 않습니다.

다른 버전을 선택하는 경우 해당 모드의 지속 시간 및 프레임 속도 규칙을 사용하십시오. 버전 변경에 걸쳐 10초 규칙 또는 신용 추정치를 적용하지 마십시오.

가격 및 무료 또는 저렴한 평가판

Ray3 fy는 유료 가입자 기능으로 문서화됩니다. 루마의 개별 가격은 플러스에서 월 30달러로 시작하거나 연간 300달러로 월 25달러로 청구합니다.

작은 테스트의 경우 관련이 없는 텍스트 대 비디오 허용량에서 비용을 계산하지 마십시오. 정확한 수정 모델, 해상도 및 기간을 선택한 다음 따옴표를 검사합니다. 구독은 액세스 비용입니다. 사용 가능한 테이크에는 두 세대 이상이 필요할 수 있습니다.

달리는 곳

Ray3 워크플로우 가용성 에는 웹과 iOS가 나열됩니다. 계정에서 실제로 사용할 수 있는 표면 및 모델에 지침을 일치시킵니다.

5. 매직 아워 캐릭터 교체: 브라우저 기반 첫 번째 시도

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최고의

매직 아워는 더 많은 편집 프로세스를 구축하기 전에 기본 video-plus-reference 워크플로우를 시도하려는 실용적인 첫 번째 중지입니다.

이 문자 바꾸기 도구는 로그인한 편집기와 함께 게스트 경로를 제공합니다. 중요한 선택은 기존 장면이 결과를 안내할 때 애니메이션보다 교체입니다.

입력 및 교체 범위

동영상과 대체 캐릭터 이미지를 업로드합니다. 이 도구는 그림으로 표시된 문자를 포함하여 사실적이고 양식화된 참조를 지원합니다.

마스코트 클립의 경우 모호한 설명이 아닌 실제 마스코트 디자인의 선명한 이미지를 사용하십시오. 의도된 결과가 전체 캐릭터 변경인지 아니면 단지 다른 얼굴인지 결정하십시오. 이러한 요약에는 다른 입력 기대치가 필요합니다.

장면/동작 보존 및 제어

캐릭터 교체는 배경 세부 정보가 변경될 수 있음을 인정하면서 소스를 사용하여 신체 움직임, 타이밍, 포즈 및 카메라 움직임을 안내합니다.

로그인 선택 워크플로우 는 유용한 자격을 추가합니다. 수동 사용자 선택은 모델 및 모드에 따라 다릅니다. MiniMax H3는 대체 사람으로 제공하고 Kling 3.0은 자동으로 주 사람을 선택합니다.

그것은 그룹 샷에서 중요합니다. 어딘가에 선택을 제공하는 플랫폼이 모든 모델이 동일한 컨트롤을 노출하는 것을 의미하지는 않습니다.

주요 제한 사항

기간 제한도 모델에 따라 다릅니다. Kling 3.0은 사람 교체에서 3-10초를 지원하고 MiniMax H3는 문서화된 모드에서 1-60초를 지원합니다. 구입한 웹 크레딧 팩이 없는 무료 로그인 계정에는 별도의 10초 계정 제한이 있습니다.

트리밍 또는 타겟팅하기 전에 모델 및 모드를 선택하십시오. 트림을 변경하는 경우 선택 항목을 다시 확인하십시오. 이것은 일반적인 "사용하기 쉬운" 레이블보다 더 중요한 작은 워크플로우 세부 정보입니다.

가격 및 무료 또는 저렴한 평가판

게스트 캐릭터 대체 경로 는 계정 없이 하루에 3세대를 무료로 제공합니다. 무료 결과에는 워터마크가 있을 수 있습니다.

유료 구독 및 신용 팩은 매직 아워 가격을 통해 제공됩니다 . 가격은 선택한 통화로 표시됩니다. 신용 팩은 특정 계정 제한을 제거하지만 모델 최대값을 무시하거나 모든 구독 전용 설정을 잠금 해제하지는 않습니다.

게스트 경로를 사용하여 작업을 탐색한 다음 로그인한 모델, 내보내기 및 프로덕션 견적을 평가합니다.

달리는 곳

두 경로 모두 브라우저에서 실행됩니다. 게스트 액세스와 대시보드는 별도의 경험입니다. 한 사람이 다른 사람을 설명하는 지침을 가정하지 마십시오.

6. Pika Swap 모든 것: 창의적인 캐스트, 옷장 및 소품 변형을 위한

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최고의

Pika는 요약본에 동일한 기본 성능에 대한 창의적인 변형이 포함되어 있을 때 고려할 가치가 있습니다. 다른 캐릭터를 원하는 다음 최종 치료를 결정하기 전에 옷장이나 소품 변형을 비교할 수 있습니다.

스왑 무엇이든 소스 클립을 사용하여 캐스트, 의류, 설정 및 소품의 변경 사항을 설명하고 필요한 경우 참조를 제공합니다.

입력 및 교체 범위

클립을 업로드하고 변경할 요소를 설명하고 관련 참조를 추가합니다. 성공적인 결과를 인식할 수 있을 정도로 범위를 좁힙니다.

스타일리시한 광고의 경우 공연자의 새로운 모습으로 시작하십시오. 설정 및 소품도 변경이 필요한 경우 별도로 평가하십시오. 그렇지 않으면 더 잘 생긴 세트가 원래 동작을 잃은 캐릭터 교체로부터 주의를 분산시킬 수 있습니다.

장면/동작 보존 및 제어

이 앱은 클립의 모양을 변경하면서 기본 타이밍, 모션 및 내러티브를 유지하는 것을 목표로 합니다. 참조 이미지와 서면 변경 요청이 방향을 제공합니다.

이러한 작업을 위해 AI 비디오 캐릭터 교체 도구를 선택할 때 창의적 연속성과 정확한 장면 유지를 구분하십시오. "액션은 여전히 읽힙니다"와 "원래 세트가 손상되지 않은 상태로 남아 있음"은 다른 허용 기준입니다.

둘 다 필요하면 둘 다 적어주세요.

주요 제한 사항

넓은 예술 방향은 더 넓은 해석을 불러옵니다. 하나의 요청에서 옷장, 캐릭터, 위치 및 소품 변경은 문제가 발생했을 때 몇 가지 가능한 원인을 제공합니다.

첫 번째 비교 중에 이러한 변수를 별도로 유지하십시오. 성공적인 스타일 변형이 어려운 상호 작용을 통해 정확한 전신 정체성 유지를 증명한다고 가정하지 마십시오.

또한 현재 웹 환경을 기존 Pika 도구와 분리하여 유지하십시오. 한 경로에서 볼 수 있는 작동 및 균형은 다른 경로로 전달되지 않을 수 있습니다.

가격 및 무료 또는 저렴한 평가판

피카 크리에이트의 가격은 월별 크레딧과 크레딧 팩 액세스가 포함된 무료 요금제를 나열합니다. Starter는 900 크레딧으로 월 10달러이며 연간 요금은 월 8달러이며 1년 동안 96달러로 청구됩니다.

따라서 "무료" 계정은 그 자체로 무료 스왑 모든 렌더를 설정하지 않습니다. 선택한 앱의 비용 및 잔액을 확인합니다. Pika는 또한 현재의 보충 크레딧은 iOS 앱이나 old.pika.art에서 사용할 수 없으므로 잘못된 장소에서 크레딧을 구입하면 적은 테스트 예산을 훼손할 수 있다고 말합니다.

달리는 곳

여기에 연결된 스왑 모든 워크플로우는 웹에서 실행됩니다. 모바일 또는 레거시 에디션에서 지침을 빌리는 대신 표시된 액세스 및 생성 설정을 사용하십시오.

촬영을 위해 AI 비디오 캐릭터 교체 도구를 선택하는 방법

다른 인상적인 데모를 비교하기 전에 성공적인 결과물이 무엇을 의미하는지 결정하십시오. 장난스러운 소셜 게시물을 위한 클립은 다른 배경 질감을 견딜 수 있습니다. 읽을 수 있는 포장이 있는 제품 샷은 그렇지 않을 수 있습니다.

움직일 수 없는 요소로 시작

크리에이티브 브리핑 전에 보존 브리핑을 작성하십시오. 이 중 어느 것이 살아남아야 합니까?

  • 시그니처 또는 제품 세부 정보를 포함한 원본 세트.

  • 카메라 경로 및 프레임.

  • 연주자의 움직임, 제스처 및 상호 작용 타이밍.

  • 전신에 걸쳐 의도된 새로운 정체성.

  • 원래 지속 시간, 절단, 음성 및 소리.

다섯 가지를 모두 요구할 필요는 없습니다. 어떤 실패가 결과를 사용할 수 없게 만드는지 알아야 합니다.

원래 배경을 보존해야 하는 경우 변경으로 샷이 무효화되는 세부 정보를 식별하십시오.

이는 AI 비디오 캐릭터 교체 도구 간의 비교를 더욱 유용하게 만듭니다. 어떤 결과물이 가장 영화적으로 보이는지 묻는 대신, 어떤 결과물이 허용 가능한 수정본으로 작업에 적합한지 물어보십시오. 아름다운 새 방은 기존 방이 요점이었다면 실패입니다.

교체를 참조와 일치시킵니다.

얼굴 전용 브리핑에는 맑은 얼굴이 필요합니다. 전체 캐릭터 요약에는 읽을 수 있는 실루엣과 의류 디자인도 필요합니다. 출력물이 원래 옷장을 보존해야 하는 경우 참조의 의상이 작업을 조용히 재정의하도록 하지 말고 그렇게 말하십시오.

인터페이스가 참조를 허용한다고 해서 거의 동일한 여러 참조를 추가하지 마십시오. 실제 모호성을 해결하는 참조를 선택하십시오. 전면 대 프로필, 재킷 모양, 신발 또는 원래 마스코트의 비율.

2인용 샷의 경우 역할을 명확하게 할당합니다. 선택한 세그먼트에서 인식할 수 있는 위치 및 의류 단서를 사용하십시오. 피험자가 교차할 때 신원이 그들과 교차하는지 검사하십시오.

시간적 일관성을 별도의 품질 문제로 취급

시간적 일관성은 설계가 프레임 전체에 걸쳐 결합된다는 것을 의미합니다. 고립된 프레임이 좋아 보이는지와는 다릅니다.

MoCar character-replacement연구 는 폐색, 캐릭터-객체 상호 작용, 특이한 포즈 및 까다로운 조명을 제어 가능한 교체의 어려움으로 식별합니다. 시각적 아티팩트와 시간적 불일치를 별개의 문제로 설명합니다. 그것은 어려운 순간을 리뷰를 시작하기에 가장 유용한 장소로 만듭니다.

회전 후 헤어스타일이 바뀌거나, 소매가 손 뒤로 사라지거나, 계단 사이에서 신체 비율이 이동하는 것을 지켜보십시오. 광택이 나는 썸네일이 숨길 수 있는 실패입니다.

승인된 테이크의 비용 비교

세대 가격은 완성된 가격이 아닙니다. 한 워크플로에 반복적인 키프레임 수정이 필요하고 다른 워크플로에 더 짧은 소스 세그먼트가 필요한 경우 이러한 단계는 비교에 속합니다.

이 간단한 레코드를 사용하십시오.

수락 촬영 비용 = 참조 준비 + 이미지 / 키프레임 작업 + 비디오 시도 + 필수 마무리.

시간과 크레딧을 따로 보관하십시오. 무료 렌더는 여전히 프로젝트가 허용하는 것보다 더 많은 수동 수리가 필요할 수 있습니다. 유료 렌더는 필수 배경 세부 정보를 변경하는 경우에도 여전히 잘못된 구매일 수 있습니다.

기록을 사용하여 생성 후 작업을 포함하여 자신의 샷을 완료하는 데 드는 비용을 결정합니다.

AI 비디오 캐릭터 교체 도구를 테스트하는 실용적인 방법

전체 시퀀스를 처리하기 전에 워크플로우에 작지만 의미 있는 과제를 하나 제공하십시오. 목표는 특정 샷이 더 긴 패스를 할 준비가 되었는지 확인하는 것입니다.

실제 난이도가 포함된 작은 클립 선택

변환 할 수있는 영상을 사용하십시오. 눈에 보이는 피사체와 하나의 관련 과제가 있는 짧은 연속 섹션을 선택합니다. 프로필 턴, 얼굴을 가로지르는 손, 소품과의 상호 작용 또는 카메라 움직임.

완벽하게 정면에 움직이지 않는 샘플은 문제를 일으킨 샷에 대해 거의 알려주지 않습니다. 테스트는 작아야 하지만 여전히 대표적이어야 합니다.

입력 규칙이 허용하는 도구 간에 원본 파일을 변경하지 않고 유지합니다. 플랫폼에 트리밍, 크기 조정 또는 프레임 속도 변환이 필요한 경우 변경 사항을 기록합니다. 그렇지 않으면 자신도 모르게 다른 소스 재료를 비교하는 것입니다.

하나의 참조와 하나의 수락 요약 사용

모든 워크플로우에 동일한 의도된 ID와 동일한 보존 요구 사항을 제공하고 구문만 조정하거나 인터페이스 요구 사항을 제어합니다.

예시적인 전체 문자 테스트를 위해 다음을 시도하십시오.

파란색 코트의 성인 연주자만 참조에 표시된 원래 문자로 교체합니다. 카운터, 창문, 다른 사람, 카메라 프레임, 카메라 움직임, 걷기 리듬 및 촬영 시간을 소스와 일치하도록 유지하십시오. 선택한 전체 세그먼트를 통해 교체를 적용합니다. 새로운 물건이나 사람을 소개하지 마십시오.

옷장 지침이 브리핑에 속하는 경우에만 추가하십시오. 연설 보존이 필수적이라면 따로 명시하고 수출에 귀를 기울이십시오. 서면 요청은 오디오가 변경되지 않았다는 증거가 아닙니다.

세 가지 다른 레이어 검토

먼저 클립을 정상 속도로 시청하십시오. 새로운 사람이 동작을 수행하는 것처럼 보이나요, 아니면 몸이 타이밍에서 분리되어 보이나요? 장면은 여전히 의사 소통에 필요한 것을 전달합니까?

다음으로 프레임별로 어려운 순간을 살펴봅니다. 폐색 전후의 신원, 소품 주위의 손, 신발 접촉 및 배경에 대한 신체 윤곽을 확인합니다.

마지막으로 주변 환경과 소리를 비교합니다. 반사, 직선 가장자리, 제품 라벨, 배경 인물 및 필수로 표시된 세부 정보를 확인하십시오. 음성이나 리듬이 중요한 경우 원본과 출력 오디오를 서로 재생합니다.

AI 비디오 캐릭터 교체 도구는 한 레이어를 만족시키고 다른 레이어를 실패할 수 있습니다. 유용한 리뷰는 클립이 완료된 편집의 일부가 되기 전에 이를 포착합니다.

실패한 시도를 기록에 보관

참조, 프롬프트, 선택한 모드, 설정, 비용 및 출력 거부 이유를 저장합니다. 배경을 보존하지만 얼굴을 잃는 거부된 클립은 정체성을 유지하면서도 방을 다시 그리는 클립과는 다른 것을 알려줍니다.

실용적인 경우 한 번에 하나의 변수를 변경합니다. 모호한 경우 참조를 바꿉니다. 범위가 너무 넓은 경우 지침을 좁힙니다. 특정 움직임을 중심으로 고장이 발생하면 테스트를 단축합니다.

관련이 없는 모든 결함을 보상하기 위해 지침을 계속 추가하지 마십시오. 어느 시점에서는 다른 작업 흐름 또는 기존 마무리가 더 현명한 선택일 수 있습니다.

생성 워크플로우를 종료할 시기 파악

고객에게 정확한 로고 하나, 읽을 수 있는 패키지 및 손대지 않은 배경이 필요한 경우 어떻게 해야 합니까? 다른 프롬프트가 세 가지를 모두 해결할 것이라고 가정하지 말고 마무리 계획에서 이러한 요구 사항을 유지하십시오.

선택한 영역을 원본 영상 위에 합성하거나 전환을 복구하거나 승인된 샷을 편집기에서 조립해야 할 수 있습니다. 그것은 충분한 AI를 사용하지 못한 것이 아니라 생산 결정입니다.

해당 파이프라인에 사용할 수 있는 시작 결과를 제공하는 AI 비디오 캐릭터 교체 도구를 선택하십시오. 목표는 뒤에 설 수 있는 완성된 슛입니다.

내보내기 전: 한 번 더 볼 가치가 있는 네 가지 세부 정보

보기 좋은 미리보기는 여전히 작은 수정이 필요할 수 있습니다. 테이크를 수행하기 전에 다음 네 가지 세부 정보를 확인하십시오.

  • 편집 범위: 동일한 사람이 다른 의상만 필요한 경우 새 ID를 도입하는 대신 로컬 모양 편집을 사용하십시오.

  • 배경: 모션 참조 결과가 인식할 수 있어야 하는 룸을 조용히 재구성하지 않았는지 확인합니다.

  • 다른 공연자: 그룹 샷의 모든 사람을 검사합니다. 여기에는 변하지 않아야 하는 사람도 포함됩니다.

  • 다운로드한 파일: 해상도, 워터마크, 사운드 및 작업의 실제 내보내기 상태를 확인합니다.

공개 또는 클라이언트 작업을 위해 AI 비디오 캐릭터 교체 도구를 선택할 때 해당 출력 용어와 영상, 참조, 유사 및 오디오에 대한 사용 권한을 확인하십시오. Dreamina의 경우 현재 서비스 약관을 참조하십시오 . 편집되거나 생성된 공연이 문서 증거로 오인되지 않도록 합니다.

캐릭터를 만든 다음 샷에 넣는 방법을 선택합니다.

올바른 AI 비디오 캐릭터 교체 도구는 원하는 캐릭터, 가지고 있는 영상, 성능을 작동시키는 세부 사항 등 전체 요약에 적합해야 합니다.

캐릭터 참조를 개발하고 싶을 때 Dreamina로 시작하여 하나의 작업 공간에서 비디오 생성 또는 대상 수정을 계속합니다. SeeDream으로 모양을 설정하고 적절한 Seedance 워크플로우를 선택한 다음 움직이는 캐릭터를 검토합니다. 특수 전체 문자 리캐스팅의 경우 위의 비교를 사용하여 소스 샷을 관련 모드와 일치시킵니다.

다음 클립에는 복잡한 시작점이 필요하지 않습니다. 알아볼 수 있는 캐릭터와 장면에 대한 명확한 방향이 필요합니다. Dreamina로 만들고 그 요약을 다음 비디오 실험으로 바꾸십시오.

AI 비디오 캐릭터 교체 도구에 대한 FAQ

배경과 움직임을 유지하면서 비디오의 캐릭터를 교체할 수 있습니까?

예, 이는 대상 스와핑 및 캐릭터 유도 비디오 수정을 포함하여 여러 워크플로우의 의도된 작업입니다. 보존은 모든 픽셀과 움직임이 고정되어 있다는 약속이 아니라 평가해야 할 목표입니다.

단순히 움직임을 빌리는 것이 아니라 소스를 편집하는 모드를 선택하십시오. 그런 다음 전체 결과를 원본, 특히 회전, 교차 및 물체와의 접촉에 대해 검사합니다.

AI 비디오 캐릭터 교체는 무료인가요?

Dreamina는 가능한 경우 무료 크레딧을 제공합니다. 선택한 비디오 작업에 대한 적용 여부는 모델, 설정 및 계정 액세스에 따라 다릅니다. 매직 아워의 게스트 캐릭터 교체 경로는 매일 3세대를 제공합니다. Pika의 현재 계획에서 알 수 있듯이 플랫폼의 무료 계획에는 월별 크레딧이 포함될 수 없습니다.

허용량이 비디오 교체, 선택한 모드 및 다운로드 가능한 결과를 포함하는지 확인합니다. 워터마크, 상업적 허가, 기간 및 해상도는 별도의 제한을 가할 수 있습니다.

캐릭터 참조 이미지는 무엇을 보여야 합니까?

의도된 교체를 정의하는 세부 정보를 표시합니다. 전신 작업의 경우 디자인을 전달하기에 충분한 의상, 실루엣 및 신체 비율을 포함합니다. 얼굴 정체성이 중요한 곳에 맑은 얼굴을 사용하십시오.

숨겨진 옷이 있는 극적인 초상화는 넓은 샷을 찍기에는 너무 많은 미해결 상태를 남길 수 있습니다. 독립형 이미지가 얼마나 매력적으로 보이는지뿐만 아니라 영상에 대한 참조를 선택하십시오.

AI 비디오 캐릭터 교체 앱이 필요한가요, 아니면 브라우저를 사용할 수 있나요?

브라우저는 이 가이드의 웹 워크플로우에 액세스하기에 충분합니다. 그렇다고 모든 모바일 앱 또는 API가 동일한 모델, 균형, 제어 또는 내보내기를 갖는 것은 아닙니다.

사용하려는 정확한 워크플로우부터 시작하십시오. 나중에 장치 또는 제품을 전환하는 경우 튜토리얼 전송이 변경되지 않았다고 가정하지 말고 해당 설정을 다시 확인하십시오.

이러한 도구가 한 번에 여러 사람을 대체할 수 있습니까?

모델 및 선택한 작업에 따라 다릅니다. 수동 피사체 선택기는 하나의 대상을 식별할 수 있습니다. 이는 한 세대에 여러 대체 ID를 매핑하는 것과는 다릅니다.

듀오 또는 그룹의 경우 모드의 실제 타겟팅 동작을 확인합니다. 의도된 역할에 레이블을 붙인 다음 완료된 클립 전체에서 변경되지 않은 역할을 포함하여 모든 사람을 확인합니다.

오리지널 댄스 또는 듀엣을 위해 어떤 워크플로우를 선택해야 합니까?

공연에서 영감을 얻은 원본 장면을 원할 때 참조 주도 생성 또는 모션 전송을 사용하십시오. 기존 장면 자체가 생존해야 하는 경우 소스-비디오 편집을 사용하십시오.

Dreamina에서는 승인된 캐릭터 참조와 명확한 성능 요약으로 시작합니다. 호텔 로비 및 네온 가이드는 스테이징, 공연자 위치 및 이동 계획에 도움이 됩니다. 기존 영상 자체가 기초를 유지해야 하는 경우 지원되는 편집 모드를 사용하십시오.

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