Dreamina는 명확한 시각적 아이디어를 중심으로 비디오를 만드는 첫 번째 권장 사항입니다. 제품 참조, 디자인된 캐릭터 또는 움직임으로 발전시키고자 하는 장면입니다. 이미지 및 비디오 도구를 사용하면 샷을 생성하기 전에 모양을 준비한 다음 프로젝트가 발전함에 따라 결과를 세분화할 수 있습니다.
다른 우선 순위는 사운드 주도 장면의 경우 Google Veo, 편집 지향 작업 공간의 경우 Runway, 참조 주도 모션의 경우 Kling, 샷 방향의 경우 Higgsfield입니다. Pika는 창의적인 효과에 적합하며 Adobe Firefly와 HeyGen은 다양한 프로덕션 요구 사항(Adobe 마감 및 발표자 주도 커뮤니케이션)을 제공합니다.
가장 유용한 비디오 생성기는 수정, 사운드 및 내보내기를 포함하여 프로젝트를 완료하는 데 도움이 되는 것입니다. 다음은 이 8가지 옵션이 해당 작업에 적합한 방법입니다.
- 완료된 프로젝트별 AI 비디오 생성기 비교
- 1. Dreamina: 비디오 전후의 비주얼 개발
- 2. Google Veo: 장면 안에 소리를 넣어
- 3. 활주로: 편집을 중심으로 생성 구성
- 4. Kling: 강력한 소스 이미지에 읽을 수 있는 동작을 제공합니다.
- 5. Higgsfield: 재사용 가능한 시각적 요소로 촬영을 지시합니다.
- 6. Pika: 창의적인 효과를 중심으로 클립을 만듭니다.
- 7. Adobe Firefly: 생성된 영상을 Adobe 완료에 가깝게 유지
- 8. HeyGen: 발표자를 촬영하지 않고 대본 주도 비디오를 만드십시오.
- 전체 예산을 지출하기 전에 시퀀스 구축
- 문제를 일으킨 단계에서 문제를 해결합니다.
- 실제로 사용할 수 있는 샷에 대한 예산
- FAQ
- 하나의 명확한 시각적 아이디어로 시작
완료된 프로젝트별 AI 비디오 생성기 비교
1. Dreamina: 비디오 전후의 비주얼 개발
좋은 비디오는 종종 좋은 프레임으로 시작됩니다. Dreamina는 해당 프레임을 만들고 피사체의 모양을 설정한 다음 모션을 지시하고 싶을 때 유용합니다. 비디오로 이동하기 전에 원본 제품 이미지에서 작업하거나 SeeDream 5.5로 장면을 디자인할 수 있습니다.
모델을 프로젝트 단계에 일치시킵니다.
Seedance 2.5 는 창의적인 비디오 작업을 지원하며, Draft 및 Flash 는 다양한 프로덕션 요구 사항에 대한 추가 시작 지점을 제공합니다. 모든 옵션에 동일한 비용이 든다고 가정하지 않고 샷, 원하는 피니시 및 반복 예산을 중심으로 모드를 선택합니다.
광고의 경우 먼저 제품과 장면을 승인합니다. 짧은 드라마의 경우 캐릭터, 옷장 및 위치를 설정합니다. 그것은 모델에게 모든 것을 다시 발명하도록 요청하는 대신 행동이나 카메라 움직임에 대한 다음 프롬프트를 만듭니다.
연속성을 위해 특정 참조 사용
2부작 단편 드라마 예에서 각 에피소드는 약 20초, 수직이었고 Dreamina Seedance 2.5로 생성되었습니다. 캐릭터를 계속하려면 노골적인 외모와 장면 지침이 필요했습니다. 수정된 두 번째 에피소드의 경우 제공된 시작 및 끝 프레임이 의도된 진행을 정의하는 데 도움이 되었습니다.
유용한 교훈은 시각적 정보를 의도적으로 전달하는 것입니다. 참조는 "동일인"보다 더 구체적이며 계획된 엔드포인트는 다음 샷이 도착할 위치를 지정하는 데 도움이 됩니다. 시퀀스는 수동으로 지시되었습니다. 에피소드 간 자동 메모리에 의존하지 않습니다.
Dreamina는 이미지 준비, 생성된 모션 및 수정이 모두 하나의 창의적인 프로젝트에 속할 때 특히 매력적입니다. 스크립트로 작성된 비즈니스 발표자에게 HeyGen은 보다 직접적인 경로입니다. 자세한 최종 타이밍, 캡션 및 음악을 보려면 비디오 편집기에서 승인된 샷을 계속하십시오.
일일 무료 크레딧에는 미국에서 120개가 포함됩니다. 기본 월간 구독은 매월 15달러로 갱신됩니다. 단편 드라마 예제에서는 유료 크레딧을 사용하므로 유사한 작업을 계획할 때 선택한 모델 및 설정에 대한 생성 견적을 사용하십시오.
2. Google Veo: 장면 안에 소리를 넣어
Veo는 장면이 대화, 분위기 또는 음향 효과를 포함할 때 최종 목록에 오를 자격이 있습니다. 지나가는 차량, 창문에 내리는 비, 캐릭터의 구어 대사는 세 가지 관련 없는 마무리 작업이 아닌 세대 요약의 일부가 될 수 있습니다.
Flow는 텍스트, 프레임 및 시각적 요소에 대한 창의적인 작업 공간을 제공합니다. 그것은 전적으로 서면 설명에 의존하는 대신 참조에서 장면을 개발하는 데 유용합니다.
가장 중요한 창의적인 선택은 청중이 들어야 할 것입니다. 조용한 제품 촬영의 경우 절제된 환경 트랙으로 충분할 수 있습니다. 2인 교환에는 명확한 스피커, 짧은 줄, 대화를 이해할 수 있는 편집이 필요합니다. 네이티브 사운드는 조립 작업을 줄일 수 있지만 대화는 여전히 듣기 및 동기화 검토가 필요합니다.
사운드 트랙이 컨셉의 중심일 때 Veo를 추천합니다. Dreamina는 참조 이미지를 준비할 때 매력적이며 관련 비주얼을 개발하는 것도 똑같이 중요합니다. 편집 작업 공간이 우선인 경우 런웨이는 또 다른 후보입니다.
Flow는 무료 액세스 경로를 가지고 있으며, 현재 유료 Google AI 요금제와 함께 매일 50개의 크레딧을 광고하고 있습니다. 매일 정해진 수의 완성된 비디오가 아닌 신용 수당으로 취급하십시오. 선택한 모델, 길이 및 설정이 소비에 영향을 미칩니다.
3. 활주로: 편집을 중심으로 생성 구성
런웨이는 샷, 변형 및 편집으로 생각하는 크리에이터에게 적합합니다. 이 회사의 작업 공간은 창의적인 기능을 지원하는 생성 비디오 및 이미지 도구를 함께 제공하여 둘 이상의 성공적인 프롬프트가 필요한 프로젝트와 관련이 있습니다.
Gen-4.5는 텍스트 또는 이미지에서 새 샷을 만듭니다. 2-10초를 선택하고 프레임 모양을 설정하고 720p 영상을 생성합니다. 표준 및 상위 계획에서는 초당 12 크레딧이 소요됩니다. 결과의 사용 메뉴를 사용하여 변형을 계속하거나 두 번째 버전에 대한 프롬프트를 수정하십시오.
이미 존재하는 샷의 경우 편집 스튜디오는 Aleph 2.0을 사용합니다. 선택한 키 프레임을 변경하고 조정을 미리 보고 비디오를 통해 전파합니다. 최대 30초까지 영상을 지원합니다. 이것은 제품, 배경 또는 의상을 변경하기 위한 편집 경로입니다. Gen-4.5는 샷을 만드는 경로입니다.
이 플랫폼은 또한 음악, 음성 및 음향 효과 생성을 제공하며 유료 요금제에 대한 광범위한 모델 액세스를 제공합니다. 따라서 생산 작업 흐름은 단일 샘플의 모양과 함께 고려할 가치가 있습니다.
표준은 월 청구 시 월 15달러 또는 연간 청구 시 월 12달러이며 월 625 크레딧입니다. 무료 요금제는 125개의 일회성 크레딧을 제공합니다. 일회성 허용량은 초기 탐색에 유용하지만 지속적인 프로젝트에는 반복적인 세대 예산이 필요합니다.
창의적인 자료를 정리하고 반복하는 것이 주요 요구 사항일 때 런웨이를 선택하십시오. Dreamina는 이미지를 개발하고 제품이나 캐릭터를 움직이는 것으로 프로세스가 시작될 때 강력한 대안입니다. 어느 경우든 최종 시퀀스를 조립하고 개별 샷을 수정하기에 충분한 시간을 유지하십시오.
4. Kling: 강력한 소스 이미지에 읽을 수 있는 동작을 제공합니다.
Kling은 사람, 제품 및 영화 장면에 유용한 참조 주도 비디오 후보입니다. 선명한 소스 이미지는 제너레이터에 피사체에 대한 구체적인 정보를 제공하여 프롬프트가 움직임에 집중할 수 있도록 합니다.
클링 4.0은 두 가지 방향을 제공합니다. 키프레임은 3-30초 클립을 따라 최대 10개의 이미지 정의 순간을 배치합니다. 옴니 레퍼런스는 혼합 자산의 외관, 동작 및 음성 안내를 결합합니다. 계획된 제품 공개에 대한 키프레임을 선택하고 참조 성능 또는 카메라 이동이 중심인 경우 옴니 참조를 선택합니다. 전용 키프레임 항목은 동일한 세대의 옴니 참조 자산을 결합할 수 없습니다.
발표자 서비스에 비해 Kling은 장면 생성 및 모션과 더 관련이 있습니다. Dreamina와 비교하여 브랜드 이름을 보편적인 모션 품질 보증으로 취급하는 대신 프로젝트에 필요한 특정 참조 및 편집 경로를 평가하십시오.
Kling은 신용 기반 구독을 사용합니다. 공식 iOS 목록에는 USD 10 월간 표준 계획이 포함되어 있습니다. 웹 구독과 앱 구매는 다른 약관과 수당을 가질 수 있습니다. 프로젝트 예산을 책정할 때 실제로 사용할 구매 경로를 선택하십시오.
상호 작용을 위해 손이 물체를 만나거나, 얼굴이 외면하거나, 장애물 뒤를 지나가는 피사체가 정지 썸네일이 숨길 변화를 나타낼 수 있습니다. 간단한 작업은 종종 완료된 편집에 맞추기가 더 쉽습니다.
5. Higgsfield: 재사용 가능한 시각적 요소로 촬영을 지시합니다.
Cinema Studio 4.0은 Higgsfield가 최대 30초까지 클립을 제작하는 작업 공간입니다. 최대 50개의 이미지, 비디오 또는 저장된 문자 참조를 추가한 다음 감독 패널에 카메라, 렌즈, 조명 및 속도를 설정합니다. 싱글 샷 템포는 연속 테이크에 적합합니다. 빠른 템포 설정은 컷으로 시퀀스를 지원합니다.
캐릭터, 위치 및 소품을 요소로 저장하여 샷 전반에 걸쳐 재사용하십시오. 이미지 모드의 AI 캐스트는 사용자 지정 가능한 배우를 제공합니다. 여러 설정에서 동일한 사람과 제품을 사용하는 캠페인의 경우 이러한 저장된 자산은 다음 샷에 구체적인 출발점을 제공합니다.
이러한 접근 방식은 캠페인이 동일한 세계에 대한 여러 관련 견해를 필요로 할 때 도움이 됩니다. 공통 캐스트 및 설정으로 설정 샷, 중간 뷰 및 세부 샷을 계획한 다음 편집에서 각각 고유한 목적을 지정할 수 있습니다.
카메라 방향은 여전히 선택적이어야 합니다. 한 번의 분명한 움직임은 같은 순간에 돌리, 궤도, 줌 및 빠른 전환을 요청하는 것보다 덜 모호하게 남습니다. 재사용 가능한 참조는 시각적 앵커를 제공하고 샷 지침은 변경 사항을 제공합니다.
기본은 연간 청구액으로 월 9달러부터 시작합니다. 특정 계획에 사용할 수 있는 모델과 기능은 특히 Cinema Studio 또는 특정 비디오 엔진이 필요한 프로젝트의 경우 크레딧 수만큼 중요합니다.
지시 환경과 재사용 가능한 요소가 샷 목록에 적합할 때 Higgsfield를 선택합니다. Dreamina는 이미지 생성과 제품 참조 비디오가 함께 속할 때 강력한 출발점입니다. 어느 쪽도 컷 전반에 걸쳐 신원을 검사할 필요가 없습니다. 각 새 보기는 여전히 동일한 장면의 일부처럼 보여야 합니다.
6. Pika: 창의적인 효과를 중심으로 클립을 만듭니다.
Pika는 작업별 앱으로 생성을 구성합니다. Pik는 사진을 효과 주도 클립으로 바꾸는 반면 Pikaframes는 Pika 2.5를 사용하여 스틸 이미지 사이를 애니메이션화합니다. 스왑 모든 것은 기존 영상의 주제나 배경을 변경합니다. 변환 자체가 사회적 후크일 때 디자인된 이미지와 Pik 사이의 전환을 위해 Pikaframes를 선택하십시오.
이것은 단순한 시각적 보상으로 소셜 콘텐츠에 매력적입니다. 강한 효과는 시청자가 주제를 인식하고 무엇이 바뀌었는지 이해할 수 있게 해야 합니다. 더 많은 변환을 추가하면 아이디어를 더 명확하게 만들지 않고도 클립을 더 바쁘게 만들 수 있습니다.
Pika는 자체 모델보다 광범위합니다. 현재 작업 공간은 여러 이미지 및 비디오 모델을 제공하므로 선택한 앱과 엔진이 결과를 생성하는 방법에 영향을 미칩니다.
Starter는 월 청구 비용이 10달러이며 600 월 크레딧, 워터마크 없는 수출 및 상업 라이센스가 포함됩니다. 현재 무료 계정에는 반복되는 월별 세대 크레딧이 없으며 신용 팩을 사용할 수 있습니다. 그것은 지속적인 무료 수당과는 다른 제안입니다.
효과나 변형이 개념을 주도할 때 Pika를 선호합니다. 참조 주도의 제품 스토리 또는 디자인된 이미지에서 개발된 장면을 보려면 Dreamina를 선택하십시오. 전체 내러티브를 위해 전체 스토리를 제공할 것으로 기대하지 않고 일관된 시퀀스 내에서 원샷으로 효과를 구축하십시오.
7. Adobe Firefly: 생성된 영상을 Adobe 완료에 가깝게 유지
Firefly는 팀이 이미 Adobe 크리에이티브 애플리케이션에서 작업하고 해당 프로덕션 프로세스에 맞는 생성 자료를 원할 때 관련이 있습니다. 텍스트 및 이미지 입력은 정확한 타이밍과 조립을 제공하는 후속 편집을 통해 짧은 영상의 시작점을 제공할 수 있습니다.
마케팅 프로젝트의 경우 누락된 시각적 비트(설정 장면, 제품 관련 삽입물 또는 별도의 촬영이 필요한 전환)를 채우는 데 도움이 될 수 있습니다. 값은 생성된 클립이 편집에 기여하는 방식에서 비롯됩니다.
Firefly는 무료 입장 및 유료 요금제를 제공하며 표준은 매월 USD 9.99로 나열됩니다. 자체 모델과 파트너 모델은 소비와 용어가 다를 수 있으므로 생산 계획의 일부로 실제 모델을 선택하십시오.
Adobe 마감이 이미 설정된 경우 Firefly를 권장합니다. Dreamina는 하나의 창의적인 플랫폼 내에서 원본 이미지를 준비하고 관련 비디오를 개발할 수 있는 강력한 대안을 제공합니다. 광범위한 상업 안전 레이블에서만 선택하지 마십시오. 제공된 로고, 얼굴, 음악 및 기타 소스 자산에는 여전히 적절한 권한이 필요합니다.
8. HeyGen: 발표자를 촬영하지 않고 대본 주도 비디오를 만드십시오.
메시지를 설명하는 사람이 핵심 크리에이티브 요구 사항일 때 HeyGen은 전문가 권장 사항입니다. 서비스 소개, 제품 안내 또는 지역화된 판매 비디오는 복잡한 카메라 이동보다 명확한 전달을 통해 더 많은 이점을 제공합니다.
스크립트 및 지원 시각적 계획으로 시작합니다. 문장을 간결하게 유지하고 관련 제품이나 화면을 표시한 다음 시청자에게 명확한 다음 동작을 제공합니다. 이는 발표자가 긴 제품 페이지를 암송하도록 내버려 두는 것보다 더 강력한 비디오를 만듭니다.
무료 액세스에는 한 달에 최대 1분씩 3개의 워터마크 비디오가 포함됩니다. 크리에이터는 매월 청구 비용이 29달러이며 1080p 내보내기 및 워터마크 제거를 추가합니다. 지역화는 하나의 승인된 메시지에 여러 언어 버전이 필요할 때 유용합니다.
구조화된 설명을 위해 HeyGen을 선택합니다. 환경을 생성하거나 제품 샷을 이동하는 것이 주 작업일 때 Dreamina를 사용하고 발표자가 시각적 시연이 필요할 때 두 종류의 자산을 결합합니다. 생성된 배우는 대본을 전달합니다. 실제 고객의 경험으로 제시해서는 안 됩니다.
전체 예산을 지출하기 전에 시퀀스 구축
짧은 샷 목록을 작성하십시오. 비디오를 여는 것, 아이디어를 보여주는 것, 끝나는 것. 소스 이미지가 필요한 샷, 음성이 필요한 샷, 기존 자료를 사용할 수 있는 샷을 식별합니다.
가장 중요한 샷을 먼저 생성합니다. 제품이나 캐릭터를 인식할 수 없는 경우 시퀀스를 확장하기 전에 수정하십시오. 승인된 참조를 재사용하고 모션 방향을 관리할 수 있도록 유지하십시오.
5초 촬영은 더 긴 영화 속에서 가치가 있을 수 있습니다. 22세대도 작동할 수 있지만 길이가 길다고 해서 편집자가 더 명확한 이야기를 할 수는 없습니다. 작성된 아이디어에 대한 자세한 워크플로우는 텍스트 대 비디오 가이드를 참조하십시오 .
문제를 일으킨 단계에서 문제를 해결합니다.
이미지 주도 작업의 경우 이미지 대 비디오 도구 비교 소스 준비 및 모션 제어에 중점을 둡니다.
실제로 사용할 수 있는 샷에 대한 예산
수정, 확장 및 마감을 포함하여 승인된 클립의 비용을 비교합니다. 큰 신용 잔액은 필요한 모델 및 설정과 관련하여만 유용합니다.
승인된 방향으로 더 높은 비용의 마감을 예약하십시오. 모션, 사운드, 구성 및 제품 또는 캐릭터 정확도에 대한 전체 내보내기를 검토합니다. 클라이언트 작업의 경우 게시하기 전에 선택한 계획 및 제공된 자산이 의도된 용도에 포함되는지 확인하십시오.
FAQ
어떤 AI 비디오 생성기로 시작해야 합니까?
오리지널 비주얼 스토리와 제품 참조 장면을 보려면 Dreamina로 시작하십시오. 네이티브 사운드가 개념을 주도할 때는 Veo, 크리에이티브 작업 공간이 우선일 때는 Runway, 발표자가 메시지를 설명해야 할 때는 HeyGen을 선택합니다.
완성된 비디오를 위한 무료 요금제로 충분합니까?
짧은 작업으로도 충분할 수 있지만 무료 수당은 다릅니다. Dreamina는 일일 크레딧을 제공하고 Runway는 일회성 스타터 크레딧을 제공하며 일부 비디오 서비스는 원하는 내보내기 또는 모델에 대한 유료 액세스가 필요합니다. 허용량을 실제 샷과 일치시킵니다.
여러 장면에서 동일한 캐릭터를 유지할 수 있습니까?
승인된 참조 이미지, 일관된 모양 지침 및 명확한 장면 엔드포인트를 사용합니다. Dreamina의 단편 드라마 예는 연속을 위해 수동으로 제공된 프레임을 사용했습니다. 캐릭터가 자동으로 동일하게 유지된다고 가정하지 않고 모든 전환을 검토합니다.
하나의 명확한 시각적 아이디어로 시작
Dreamina 를 열고 제품 또는 캐릭터 참조를 준비하고 유용한 샷 하나를 지시합니다. 스토리에 필요한 내용을 중심으로 다음 장면을 만든 다음 의도적인 속도와 소리로 시퀀스를 마무리합니다.