비욘드 포토레지즘: 현실적인 AI 비디오와 Dreamina, Veo, Kling 및 Runway 비교

Compare the best AI video generators for realistic video in 2026, including Dreamina, Runway, Veo, Kling, Pika and Sora, with a reference-to-repair realism test.

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Beyond Photorealism: Comparing Dreamina, Veo, Kling & Runway for Realistic AI Video
Dreamina
Dreamina
Sep 16, 2026

사실적인 AI 영상을 위한 경쟁은 2026년 9월에 다시 바뀌었다. Adobe의 새로운 프리미어 미디어 업데이트는 이제 편집자가 편집 타임라인 내에서 Google Veo, Kling, Runway 및 Luma를 포함한 모델 중에서 선택하고 기존 프레임을 참조로 사용하고 생성된 클립을 편집 가능하게 유지할 수 있도록 합니다. 신호는 프리미어 기능 중 하나보다 큽니다. 최고의 AI 비디오 생성기를 선택하는 것은 각 샷을 올바른 모델로 라우팅하고 나중에 결과를 수정할 수 있도록 충분한 제어를 유지하는 것입니다. ( blog.adobe.com )

이는 2026년 리얼한 영상을 위한 최고의 AI 영상 생성기에 대한 친숙한 검색을 단순한 미인대회보다 더 흥미롭게 만든다. 클립은 첫 번째 프레임에서 사진으로 보일 수 있지만 사람이 회전하거나 손이 제품을 만지거나 카메라가 더 많은 방을 드러내거나 작은 결함 하나를 수정해야 할 때 실패합니다. 생산 작업의 경우 사실주의는 모델이 첫 번째 시도에서 생성하는 것만이 아닙니다. 또한 참조, 동작, 연속성, 소리 및 수정을 통해 작업 흐름이 창의적 의도를 얼마나 잘 보존하는지 보여줍니다.

따라서 이 Dreamina 가이드는 Dreamina Seedance 2.5, Google Veo 3.1, Kling 3.0, Runway Gen-4.5 및 Pika를 가장 잘 해결하는 작업으로 비교합니다. 소라는 런웨이-베오-소라-클링 검색에 여전히 등장하기 때문에 포함되지만 소비자 제품 종료 이후 역할이 달라졌다.

목차
  1. 주요 테이크아웃
  2. 빠른 답변: 어떤 현실적인 AI 비디오 생성기를 선택해야 합니까?
  3. 2026년 현실적인 AI 비디오 생성기를 판단하는 방법
  4. 새로운 사실성 테스트: 참조 대 수리 제어 가능성
  5. 2026 경쟁자 한눈에 보기
  6. Dreamina Seedance 2.5: 대상 수리를 통해 참조 중심의 사실성에 가장 적합합니다.
  7. Google Veo 3.1: 원시 사실주의, 물리학 및 네이티브 사운드를 위한 강력한 선택
  8. Kling 3.0: 현실적인 사람과 연결된 동작을 위한 강력한 선택
  9. 런웨이 Gen-4.5: 카메라 안무 및 연출 반복을 위한 강력한 선택
  10. Pika 2.5: 빠른 효과 및 사회적 실험에 유용
  11. 2026년 9월 Sora: 새로운 워크플로우가 아닌 마이그레이션 계획
  12. 어떤 현실적인 AI 비디오 생성기가 귀하의 업무에 적합합니까?
  13. 계획 가격뿐만 아니라 사용 가능한 클립당 비용 비교
  14. 이 6가지 테스트 사실성 및 제어 가능성 스트레스 테스트를 실행합니다.
  15. 실용적인 Dreamina 참조-수리 워크플로우
  16. FAQ
  17. 요점

편집 참고: 이것은 독립적인 실험실 순위가 아닌 Dreamina 제품 교육 가이드입니다. 경쟁사의 강점은 그대로 유지되므로 생산 필요에 따라 선택할 수 있으며, Dreamina는 이 가이드가 가장 깊이 설명할 수 있는 제품이기 때문에 추가 워크플로우 세부 정보를 받습니다.

주요 테이크아웃

  • Dreamina Seedance 2.5: 특히 캐릭터, 제품, 환경, 모션, 오디오 또는 스토리보드가 동일한 세대에 정보를 제공해야 하는 경우, 대상 수리가 있는 참조 중심의 사실성에 가장 적합합니다.
  • Google Veo 3.1: 현실적인 물리학, 신속한 집착 및 네이티브 대화, 효과 또는 분위기가 함께 작동해야 하는 프리미엄 사진 촬영을 위한 강력한 첫 번째 선택입니다. Google은 장면, 캐릭터 및 객체 참조도 지원합니다. ( deepmind.google )
  • 클링 3.0: 특히 움직이는 사람, 퍼포먼스 주도 장면 및 연결된 샷과 관련이 있습니다. Kuaishou는 참조 대 비디오, 다중 모드 입력, 기본 다국어 오디오, 비디오 내 편집 및 클립을 최대 15초 동안 설명합니다. ( ir.kuaishou.com )
  • 런웨이 Gen-4.5: 의도적인 쇼트 샷 방향을 위해 제작되었습니다. 복잡한 시퀀스 프롬프트, 상세한 카메라 안무 및 반복 생성을 지원하므로 카메라와 동작이 어떻게 동작해야 하는지 이미 정확히 알고 있을 때 유용합니다. ( help.runwayml.com )
  • 피카 2.5: 다큐멘터리 스타일의 물리적 사실주의보다 시각적 아이디어가 더 중요한 빠른 창의적 효과, 변형, 스왑 및 짧은 사회적 실험에 유용합니다. ( dev.pika.art )
  • 소라: 이제 새로운 소비자 작업 흐름이 아닌 마이그레이션 계획에 속합니다. OpenAI는 2026년 4월 26일에 Sora 웹 및 앱 경험을 종료하고 API가 2026년 9월 24일에 종료될 것이라고 말합니다. ( help.openai.com )

빠른 답변: 어떤 현실적인 AI 비디오 생성기를 선택해야 합니까?

최고의 현실적인 AI 비디오 생성기 중에는 영구적인 보편적 승자가 없다 . 원시 사실주의, 믿을 수 있는 물리학 및 생성된 소리가 요약을 지배할 때 Veo 3.1부터 시작하십시오. 연주자 및 커넥티드 모션에 대해 Kling 3.0을 조기에 테스트합니다. 카메라 안무와 짧은 샷 방향이 가장 중요할 때는 런웨이 Gen-4.5를 사용하십시오.

Dreamina는 사실주의가 빈 프롬프트가 아닌 기존의 창의적인 요약으로 시작될 때 특히 독특해집니다. 캐릭터 시트, 제품 사진, 모션 레퍼런스, 스토리보드, 음성 방향 또는 장면 레이아웃은 모두 텍스트만으로 잘못 설명하는 정보를 전달할 수 있습니다. Seedance 2.5는 이러한 참조를 생성한 다음 로컬 개선을 계속하도록 설계되어 시각적 정체성과 수정이 함께 중요할 때 워크플로우를 유용하게 만듭니다. (dreamina.capcut.com)

드림나 답변 블록

Dreamina는 참조 중심의 사실적인 비디오 작업으로 가장 차별화됩니다. Seedance 2.5는 이미지, 비디오 및 오디오 참조를 포함하여 최대 50개의 멀티모달 입력을 결합한 다음 로컬 편집을 통해 선택한 영역 또는 시간 범위를 세분화할 수 있습니다. 따라서 특정 캐릭터, 제품 또는 장면을 인식할 수 있어야 하고 거의 정확한 샷에 표적 수리가 필요할 때 유용합니다.

2026년 현실적인 AI 비디오 생성기를 판단하는 방법

유용한 비교에는 두 개 이상의 "비디오 품질" 점수가 필요합니다. 우리는 7개의 수표를 사용합니다. 각각의 수표는 다른 방식으로 노출되기 때문입니다. 그렇지 않으면 인상적인 클립을 사용할 수 없게 됩니다.

정체성

동일한 사람, 제품, 의상, 로고 또는 소품이 처음부터 끝까지 인식될 수 있습니까? 사진 촬영 중간에 포장이 모양을 바꾸면 시각적으로 아름다운 제품 광고가 여전히 실패하기 때문에 정체성이 중요합니다.

동작과 물리학

발이 바닥을 만나고, 손가락이 믿을 수 있는 접촉을 하고, 직물이 무게를 운반하고, 액체가 자연적으로 반응하고, 물체가 추진력을 유지합니까? 모션은 광택이 나는 스틸 프레임이 물리적 세계와의 접촉에서 살아남아야 하는 곳입니다.

카메라와 공간

카메라 움직임이 하나의 일관된 방을 드러내는가, 아니면 기하학이 조용히 스스로를 재건하는가? 강력한 공간 논리를 통해 제작자는 벽, 가구 또는 제품 비율을 움직이는 대상으로 전환하지 않고도 영화적 움직임을 사용할 수 있습니다.

연속성

더 긴 장면이나 여러 장면에서 옷장, 조명, 지리, 소품 및 화면 방향이 일관성을 유지합니까? 연속성은 생산 가치가 개별적으로 매력적인 클립의 폴더가 아니라 연결된 순간에서 나오기 때문에 중요합니다.

오디오 리얼리즘

대화는 눈에 보이는 화자의 것입니까? 발소리, 접촉 소리 및 분위기가 적절한 순간에 도달합니까? 네이티브 오디오는 장면을 조립하는 대신 캡처하는 느낌을 줄 수 있지만 동기화, 음성 및 연속성 검사도 추가합니다.

참조-제어 깊이

작업 흐름이 두 가지 이상의 창의적인 증거를 이해할 수 있습니까? 캐릭터 이미지는 외모를 정의하는 반면 짧은 비디오는 움직임을 정의하고 스토리보드는 샷 순서를 정의하며 오디오는 음성 또는 리듬을 정의합니다. 명확한 참조 역할은 산문에서 재구성해야 하는 시각적 정보의 양을 줄입니다.

수리 가능성

클립의 90%가 작동하고 하나의 개체, 간격 또는 카메라 세부 정보가 작동하지 않는 경우 제작자는 승인된 자료를 폐기하는 대신 결함을 목표로 삼을 수 있습니까? 사용 가능한 클립은 종종 하나의 행운의 세대가 아닌 제어된 보정을 통해 생성되기 때문에 수리성은 개정을 사실주의 워크플로우의 일부로 바꿉니다.

새로운 사실성 테스트: 참조 대 수리 제어 가능성

이것이 우리가 2026년에 더 많은 무게를 가질 가치가 있다고 생각하는 차원입니다.

대부분의 비교는 출력에서 시작됩니다. 어떤 모델이 가장 사실적인 프레임을 생성했습니까? 프로덕션 워크플로우는 한 단계 일찍 시작하여 한 단계 후에 완료됩니다.

세대 이전에 진실로 남아 있어야 할 것을 얼마나 정확하게 정의할 수 있으며, 이후에 잘못된 것을 얼마나 정확하게 수정할 수 있습니까?

Dreamina Seedance 2.5는 이 질문을 비정상적으로 구체적으로 만듭니다. 상세 워크플로우는 첫 번째 프레임, first-and-last-frame 및 다중 모드 참조 경로를 지원합니다. 문서화된 입력 한도는 최대 50개의 멀티모달 입력 이며, 현재 Dreamina 워크플로우 지침에서 최대 30개의 이미지, 10개의 참조 비디오 및 10개의 오디오 세그먼트로 분류됩니다 . 이 용량을 통해 제작자는 외관, 움직임, 소리 및 구성을 동시에 설명하는 단일 프롬프트를 강요하는 대신 다른 작업에 대해 다른 자산을 사용할 수 있습니다. ( dreamina.capcut.com )

유용한 부분은 그것을 위해 50개의 파일을 업로드하지 않는 것입니다. 참조는 피사체, 장면, 카메라 움직임, 동작, 스타일, 오디오, 음성, 전환 또는 타이밍과 같은 별도의 역할을 할당할 수 있습니다. 제품 사진은 모양과 재료를 고정할 수 있으며 이동 클립은 원하는 동작을 설명합니다. 스토리보드는 순서 순서를 정의하는 반면 오디오는 음성 또는 리듬을 안내합니다. 이것은 모델에 보다 명확한 창의적 요약을 제공하고 무언가가 표류할 때 제작자가 검사할 수 있는 더 명확한 변수를 제공합니다.

Seedance 2.5는 또한 타임스탬프 지향 방향, 다인용 참조 워크플로우, 스토리보드 입력, 녹색 화면 참조 및 카메라 경로, 차단 및 공간 안내를 위한 화이트 모델 또는 클레이 렌더 워크플로우를 지원합니다. 이러한 입력은 제작 정보를 위치, 타이밍 및 상호 작용을 암묵적으로 남기는 대신 비디오 모델이 사용할 수 있는 것으로 변환하기 때문에 계획된 장면에 중요합니다. (dreamina.capcut.com)

그런 다음 쐐기의 나머지 절반이 나옵니다. Seedance 2.5는 대상 변경에 대한 프롬프트, 표시된 영역, 상자, 브러시, 주석 및 시간 범위를 사용하여 Dreamina 워크플로우를 사용하여 비디오의 선택된 부분을 지역적으로 편집할 수 있도록 지원합니다. 따라서 제작자는 다른 사용 가능한 시퀀스를 재구성하기 전에 잘못된 소품, 짧은 간격 또는 관점 문제를 수정 작업으로 처리할 수 있습니다. (dreamina.capcut.com)

이 조합은 참조 대 수리 제어 가능성 을 실제 정의합니다.

참조 제어는 의도된 사람, 제품, 장면, 움직임, 소리 및 타이밍을 생성 전에 지정할 수 있는 양을 결정합니다. 수리 가능성은 거의 정확한 결과를 나중에 선택적으로 수정할 수 있는 방법을 결정합니다.

현실주의 차원 한눈에 보기

사실주의 차원
제작 질문
강력한 문서화 적합
원시 사실주의
사진이 그럴듯하게 찍혔나요?
Veo 3.1
휴먼 모션
연주자는 믿을 수 있게 움직이고 상호 작용합니까?
클링 3.0
카메라 방향
복잡한 카메라/액션 지침을 의도적으로 설정할 수 있습니까?
런웨이 Gen-4.5
네이티브 오디오
장면과 함께 대화, 분위기 및 효과가 생성될 수 있습니까?
Veo 3.1/Kling 3.0
신원 및 참조 제어
기존 사람, 제품 또는 장면이 출력을 안내할 수 있습니까?
다양한 참조 워크플로우를 가진 Dreamina/Veo/Kling
수리 가능성
전체 샷을 일회용으로 처리하지 않고 포함된 결함을 수정할 수 있습니까?
Dreamina Seedance 2.5는 특히 현지화된 편집을 통해 관련이 있습니다.
참조-수리 제어 가능성
자산 할당에서 목표 수정으로 참조가 많은 간략한 흐름이 발생할 수 있습니까?
Dreamina Seedance 2.5

마지막 행의 요점은 다른 사실주의 테스트를 대체하지 않는 것입니다. 그것은 그들이 놓치는 제작 문제를 포착합니다. 제품, 캐릭터 및 샷이 어떻게 보여야 하는지 이미 알고 있는 제작자가 가까워지고 "거의"에서 "사용 가능"까지 실용적인 경로가 필요합니다.

2026 경쟁자 한눈에 보기

제너레이터
최고의 첫 번째 테스트
왜 그것이 시험을 받을 자격이 있는지
면밀히 조사하다
Dreamina + Seedance 2.5
참조 중심 현실주의 및 대상 수정
최대 50개의 멀티모달 입력, R2V 안내, 타임라인 제어, 스토리보드 및 지역화된 편집
동작을 통한 정체성, 선택한 편집 경계 및 사용된 정확한 참조 역할
Google Veo 3.1
사운드가 있는 프리미엄 포토 리얼 히어로 샷
실제 물리학, 신속한 집착, 네이티브 대화/효과/분위기, 캐릭터/객체/장면 참조
긴 장면 연속성, 음성 일관성 및 한 번의 연마된 샷이 다음 샷과 일치하는지 여부
클링 3.0
사람, 성능 및 연결된 샷
멀티모달 입력, 비디오 참조, 기본 다국어 오디오, 멀티샷 스토리텔링
움직임, 전환, 립싱크 및 정확한 3.0 워크플로우를 통한 얼굴/손
런웨이 Gen-4.5
의도적으로 연출된 단편 촬영
복잡한 시퀀싱 프롬프트, 카메라 안무, 타이밍 및 반복 생성
시도 횟수, 촬영 기간 및 최종 시퀀스에 필요한 수정 횟수
피카 2.5
효과 주도 사회 실험
Pika 2.5 플러스 Pik, Pikaswaps 및 Pikad
개념에 장난스러운 효과 또는 엄격한 물리적 사실주의가 필요한지 여부
소라
기존-작업 마이그레이션
이전 Sora 작업의 경로 내보내기
2026년 9월 24일 API 종료

Dreamina Seedance 2.5: 대상 수리를 통해 참조 중심의 사실성에 가장 적합합니다.

가장 좋은 점은 제품 캠페인, 반복되는 캐릭터, 계획된 장면, 스토리보드 주도 작업 및 실제 AI 비디오 워크플로우입니다. 제작자는 이미 생존을 위해 필요한 자산을 보유하고 있습니다.

Dreamina는 멀티 모델 크리에이티브 플랫폼이고 Seedance는 첫 번째 파티 비디오 모델 제품군입니다. 이 비교를 위해, Dreamina Seedance 2.5 는 그것의 워크플로우가 텍스트 프롬프트가 아닌 더 풍부한 참조 입력과 수정을 중심으로 구축되기 때문에 중요한 버전입니다.

세대에 더 많은 요약을 가져옵니다.

Seedance 2.5는 이미지, 비디오, 오디오, 스크립트 및 스토리보드를 포함한 멀티모달 크리에이티브 디렉션을 수용하며, 총 한도는 최대 50 참조입니다. 브랜드 또는 스토리 프로젝트의 경우 제작자가 모든 프롬프트에서 메모리에서 해당 자산을 반복적으로 설명하는 대신 실제 제품, 캐릭터, 움직임 또는 샷 계획을 전달할 수 있음을 의미합니다. (dreamina.capcut.com)

더 유용한 방법은 각 참조에 하나의 작업을 제공하는 것입니다. 외관에는 승인된 제품 이미지, 모션에는 짧은 참조 비디오, 음성 또는 리듬에는 오디오 클립, 샷 순서에는 스토리보드를 사용하십시오. 이러한 분리를 통해 오류를 진단하기가 더 쉬워집니다. 작업이 잘못되었지만 제품이 올바르게 보이면 모든 것을 다시 작성하는 대신 요약의 어느 부분을 조정해야 하는지 알 수 있습니다.

시간, 사람 및 공간 제어

타임스탬프 지향 프롬프트는 작업, 대화, 샷 또는 전환을 특정 간격으로 할당할 수 있으며, 다중 사용자 및 production-reference 워크플로우는 누가 무엇을 어디서 하고 있는지 명확히 하는 데 도움이 됩니다. 광고주 및 영화 제작자의 경우 "이 영화를 영화화"를 스토리보드 또는 캠페인 요약과 대조하여 확인할 수 있는 일련의 관찰 가능한 지침으로 변환합니다.

Dreamina는 또한 스토리보드와 화이트 모델/클레이 렌더 참조 패턴을 지원합니다. 거친 Maya 또는 Blender 차단은 카메라 경로, 차단 또는 공간 배열을 전달할 수 있으며 다른 참조는 재료, 조명 및 문자를 정의합니다. 모델이 장면 논리와 원하는 시각적 처리를 모두 받기 때문에 작업 흐름이 사전 시각화와 관련이 있습니다.

거의 놓친 부분을 수리하십시오.

클립이 거의 정확하면 로컬 편집이 실제 차이가 됩니다. Dreamina 워크플로우는 텍스트, 상자, 브러시 또는 주석을 사용하여 개체 또는 영역을 대상으로 하고 제거, 교체, 스타일 변경 또는 관점 변경과 같은 작업을 지정하고 변경을 시간 범위로 제한할 수 있습니다. 이를 통해 제작자는 결함에 대한 수정 노력을 집중하면서 유용한 아이디어를 보존할 수 있습니다.

이것은 구성이 작동하지만 하나의 배경 소품이 잘못된 제품 지점 또는 마지막 몇 초 동안 로컬 보정이 필요한 캐릭터 장면에 중요합니다. 값은 생성 편집이 결정론적이 된다는 것이 아닙니다. 수정은 자동으로 0으로 돌아가는 것이 아니라 승인된 샷으로 시작할 수 있다는 것입니다.

더 긴 계획 시퀀스

Seedance 2.5는 최대 30초까지 표준 생성을 지원하고 180초에 이르는 더 긴 비디오 모드를 지원합니다. 더 긴 지속 시간은 스토리텔러에게 한 세대 내에서 행동이 전개될 수 있는 더 많은 공간을 제공하는 반면, 참조, 타이밍 및 수정 컨트롤은 더 긴 시퀀스를 원래 요약에 연결하기 위한 구조를 제공합니다. (dreamina.capcut.com)

이미지 주도 작업의 경우 전용 Dreamina 이미지 대 비디오 생성기 기존 시각에서 움직임으로 직접 경로를 제공하며, 제품, 캐릭터 또는 장면이 이미 승인된 시작 모양을 가지고 있을 때 유용합니다.

독립적인 이미지 대 비디오 품질 신호

인공 분석은 하나의 특정 Dreamina 구성에 대한 유용한 날짜 확인을 제공합니다. 현재 오디오가 있는 이미지 투 비디오 아레나에서 Dreamina Seedance 2.0 720p는 17,000개 이상의 샘플에서 1,197의 Elo로 2위를 차지했습니다 . 오디오가 없는 보기에서 동일한 모델이 1,342의 Elo와 함께 #4에 위치합니다. 경기장은 사용자가 동일한 입력 이미지에서 생성된 비디오 중에서 선택하는 블라인드 비교를 사용합니다. ( artificialanalysis.ai )

이 신호는 하나의 구성을 범용 모델 순위로 전환하지 않고 참조 주도 워크플로우 스토리에 독립적인 선호 증거를 추가하기 때문에 중요합니다. 크리에이터의 경우 Dreamina의 참조 지향 위치가 대규모 블라인드 이미지 대 비디오 비교에서도 강력한 성능을 보인 모델 패밀리에 부착되어 있음을 의미합니다.

Google Veo 3.1: 원시 사실주의, 물리학 및 네이티브 사운드를 위한 강력한 선택

가장 좋은 점은 이미지, 움직임, 신체적 행동, 대화 및 분위기를 함께 포착해야 하는 프리미엄 히어로 샷입니다.

Google은 사실주의, 충실도, 실제 물리학, 신속한 집착 및 네이티브 오디오에 대해 Veo 3.1을 설명합니다. 비디오로 대화, 주변 소음 및 음향 효과를 생성할 수 있으므로 비에 젖은 거리, 작업장 상호 작용 또는 분위기 있는 브랜드 샷에서 작업하는 제작자는 나중에 사진과 소리를 함께 연결하는 대신 하나의 이벤트로 판단할 수 있습니다. (deepmind.google)

Veo는 텍스트 대 비디오 모델만이 아닙니다. 참조 이미지는 장면, 캐릭터 또는 개체를 안내할 수 있으며 스타일 이미지는 미학을 안내할 수 있으며 첫 번째 및 마지막 프레임은 전환을 형성할 수 있으며 Google에는 카메라, 모션, 개체 삽입 및 제거 컨트롤이 포함되어 있습니다. 이러한 기능은 제작자에게 Veo의 가장 강력한 컨센서스 장점인 고급 시각적 사실성을 유지하면서 세련된 샷을 고정할 수 있는 더 많은 방법을 제공합니다. (deepmind.google)

Google은 또한 시각적 품질, 신속한 정렬, 오디오-비디오 정렬 및 사실적 물리학에 대한 Movie GenBench 및 VBench 파생 테스트에 대한 강력한 인간 평가 결과를 보고합니다. 이것은 보편적인 크로스 플랫폼 평결이 아니라 구글이 실행하는 평가입니다. 하지만 그들은 왜 Veo가 하나의 사진 속 사운드 온 샷이 프로젝트를 수행할 때 첫 번째 테스트로 반복적으로 나타나는지 설명합니다. (deepmind.google)

Kling 3.0: 현실적인 사람과 연결된 동작을 위한 강력한 선택

가장 좋은 점은 연주자, 몸의 움직임, 표현적인 장면 및 멀티 샷 스토리텔링입니다.

Kuaishou의 Kling 3.0 출시는 향상된 일관성과 사실적인 출력, 여러 언어와 억양에 걸친 네이티브 오디오, 최대 15초의 비디오 생성, 텍스트, 이미지, 오디오 및 비디오에 걸친 멀티모달 입력을 설명합니다. 이 혼합은 제작자가 피사체가 어떻게 보여야 하는지와 시퀀스가 어떻게 펼쳐져야 하는지를 모두 지정할 수 있기 때문에 성능 주도 작업에 유용합니다. (ir.kuaishou.com)

Kling 3.0은 또한 텍스트 대 비디오, 이미지 대 비디오, 참조 대 비디오 및 비디오 내 편집을 결합하는 반면 참조 비디오와 여러 이미지는 캐릭터, 개체 및 장면을 일관성 있게 유지하는 데 도움이 됩니다. 걷기, 말하기 또는 상호 작용하는 피사체의 경우 모델이 고립된 시각적 순간만이 아니라 성능과 서술적 움직임을 중심으로 명시적으로 구축되기 때문에 이러한 컨트롤은 Kling을 논리적 초기 테스트로 만듭니다. (ir.kuaishou.com)

제작 문제가 "이 사람이 여러 장면에서 믿을 수 있는 액션을 완성할 수 있습니까?"라면 Kling은 최종 목록의 맨 위에 속합니다. 대신 문제가 큰 참조 패킷으로 시작되고 지역별 또는 시간별 수정이 필요할 가능성이 있는 경우 두 워크플로우를 상호 교환 가능한 것으로 처리하지 않고 Dreamina에서 동일한 장면을 비교하십시오.

런웨이 Gen-4.5: 카메라 안무 및 연출 반복을 위한 강력한 선택

가장 좋은 점은 이미 정확한 단편 브리핑을 가지고 있고 구성, 카메라 움직임 및 시퀀싱에 대한 강력한 제어를 원하는 크리에이터입니다.

Runway Gen-4.5는 텍스트 대 비디오 및 이미지 대 비디오를 지원하며 복잡한 순서 지침을 따르도록 설계되었습니다. 런웨이는 특히 상세한 카메라 안무, 장면 구성, 이벤트 타이밍 및 분위기 변화를 강조하여 감독에게 단순히 보여야 할 것이 아니라 샷이 어떻게 펼쳐져야 하는지를 설명하는 어휘를 제공합니다. (help.runwayml.com)

현재 Gen-4.5 세대는 2초에서 10초까지 실행되며 비용은 초당 12 크레딧입니다 . 따라서 5초 시도는 60 크레딧을 사용하고 10초 시도는 120을 사용하므로 제작자는 별도로 구독 가격을 비교하는 대신 반복을 구체적인 생산 예산으로 변환할 수 있습니다. ( help.runwayml.com )

Runway의 가치는 동일한 카메라 또는 액션 아이디어에서 여러 번 제어된 시도를 예상할 때 가장 명확해집니다. 이 작업 흐름은 간략하고 의도적인 반복 및 전문가 마무리를 보상하여 이미 샷으로 생각하는 영화 제작 팀과 특히 관련이 있습니다.

Pika 2.5: 빠른 효과 및 사회적 실험에 유용

가장 좋은 점은 짧은 시각적 변형, 장난스러운 물리학, 스왑 및 효과 주도 개념입니다.

Pika의 현재 제품군에는 Pik, Pikaswaps 및 Pikad와 함께 Pika 2.5 비디오 세대가 포함됩니다. Pik는 스틸 이미지에 스타일링된 물리적 효과를 적용하는 반면 Pikaswaps 및 Pikad는 비디오 내부의 요소를 변경하여 소셜 크리에이터가 더 큰 프로덕션 파이프라인을 구축하지 않고도 관심을 끄는 개념을 빠르게 탐색할 수 있는 방법을 제공합니다. (dev.pika.art)

그것은 Pika를 모든 현실적인 AI 비디오 생성기의 직접적인 대체물이 아니라 유용한 전문가로 만듭니다. 요약이 "이 시각적 작업을 놀라운 것으로 만들기"일 때 집중된 효과는 결과에 대한 가장 짧은 경로가 될 수 있습니다. 제품 기하학, 물리적 행동 또는 긴 장면 정체성이 주요 제약 조건일 때 참조가 많은 워크플로우는 첫 번째 테스트를 받을 가치가 있습니다.

2026년 9월 Sora: 새로운 워크플로우가 아닌 마이그레이션 계획

Sora는 이전 세대의 AI 비디오 비교를 형성했기 때문에 많은 Runway vs Veo vs Sora vs Kling 검색에 남아 있습니다. 그것의 실제 상태는 이제 다릅니다: OpenAI는 2026년 4월 26일에 Sora 웹과 앱 경험을 종료했으며 2026년 4월 26일에 Sora API가 2026년 9월 24일에 중단될 것이라고 . ( help.openai.com )

기존 사용자의 경우 유용한 작업은 귀중한 작업을 내보내고 향후 생산을 활성 워크플로우로 이동하는 것입니다. 오늘날 2026년에 현실적인 비디오를 위한 최고의 AI 비디오 생성기 중 하나를 선택하는 사람에게 Sora는 새로운 생산 프로세스를 구축할 플랫폼이 아니라 시장이 어떻게 변화했는지에 대한 맥락입니다.

어떤 현실적인 AI 비디오 생성기가 귀하의 업무에 적합합니까?

가장 빠른 선택 방법은 실패할 수 없는 샷 부분부터 시작하는 것입니다.

가장 어려운 요구 사항
로 시작
면밀히 조사하다
최대 사실주의 + 생성된 대화/분위기
Veo 3.1
물리학, 시각적 충실도 및 기본 오디오는 동일한 세대의 워크플로우에 속합니다.
동작을 통한 정체성, 선택한 편집 경계 및 사용된 정확한 참조 역할
인간의 수행과 연결된 움직임
클링 3.0
공연자, 멀티모달 레퍼런스 및 멀티샷 스토리텔링에 대한 강력한 집중
긴 장면 연속성, 음성 일관성 및 한 번의 연마된 샷이 다음 샷과 일치하는지 여부
의도적인 카메라 안무
런웨이 Gen-4.5
카메라, 동작 순서 및 타이밍에 대한 세부 제어
움직임, 전환, 립싱크 및 정확한 3.0 워크플로우를 통한 얼굴/손
기존 캐릭터/제품/스토리보드+예상 수정
Dreamina Seedance 2.5
참조-비디오, 멀티모달 입력, 타임라인 방향 및 지역화된 수리 작업 함께
시도 횟수, 촬영 기간 및 최종 시퀀스에 필요한 수정 횟수
빠른 변화 또는 사회적 효과
피카 2.5
목적 구축 효과 및 짧은 창의적 실험
개념에 장난스러운 효과 또는 엄격한 물리적 사실주의가 필요한지 여부
기존 소라 프로젝트
마이그레이션 워크플로우
소비자 Sora가 문을 닫고 API 종료가 임박했습니다.
2026년 9월 24일 API 종료

이미 캐릭터, 제품 또는 장면 참조가 있습니다.

자산 자체에 모델이 유지해야 하는 정보가 포함되어 있을 때 Dreamina부터 시작하십시오. 제품 사진은 단락보다 비율과 재료를 더 잘 전달합니다. 캐릭터 이미지는 외관을 전달합니다. 모션 참조는 성능을 설명합니다. 이러한 자산을 하나의 참조-비디오 워크플로우로 가져오면 샷에서 샷으로 재창조해야 하는 창의적인 컨텍스트의 양을 줄일 수 있습니다.

Veo와 Kling은 또한 강력한 참조 워크플로우를 지원하므로 원시 사실주의, 네이티브 사운드 또는 연주자 모션이 더 어려운 제약일 때 이를 포함합니다. 유용한 비교는 "누가 이미지를 수락합니까?"가 아니라 "이 특정 샷에서 중요한 정보를 가장 잘 보존하는 워크플로우는 무엇입니까?"입니다.

사운드가 담긴 프리미엄 분위기 샷이 필요합니다.

사실주의가 하나의 고부가가치 순간에 집중될 때 Veo부터 시작하십시오. 표면과 상호작용하는 비, 믿을 수 있는 방 안의 대화, 접촉하는 물체 또는 사진 촬영된 환경의 일부를 느껴야 하는 분위기. 네이티브 오디오는 장면을 별도의 비디오 및 사운드 자산이 아닌 하나의 경험으로 판단하기 쉽게 만듭니다.

시퀀스를 진행하려면 연주자가 필요합니다.

인간의 움직임과 샷 대 샷 성능이 중심이 될 때 Kling부터 시작하십시오. 별도의 외모, 움직임, 음성, 스토리보드 및 환경 참조를 할당하고 세대 후에 지역적인 변화를 기대하는 경우 Dreamina를 두 번째 후보로 사용하십시오.

당신은 이미 카메라가 어떻게 움직여야 하는지 정확히 알고 있습니다.

런웨이 Gen-4.5는 짧은 샷이 이미 종이에 표시되어 있을 때 자연스러운 출발점입니다. 카메라 안무와 sequenced-instruction 강점을 통해 제작자는 촬영 목록을 모델 지침으로 변환하여 "영화적인 것을 생성"과 "이 카메라 및 액션 계획 실행" 사이의 간격을 줄일 수 있습니다.

계획 가격뿐만 아니라 사용 가능한 클립당 비용 비교

생성 비디오 경제학은 시도에 의해 지배됩니다. 제품을 반복적으로 변경하거나 움직임을 놓치거나 연속성을 깨뜨리는 저렴한 세대는 승인 속도를 높이는 고가의 시도보다 생산 시간이 더 많이 소요될 수 있습니다.

평가판 중에 최소 6개의 숫자를 추적합니다.

    1
  1. 시도된 세대;
  2. 2
  3. 크레딧 또는 직접 비용 소비;
  4. 3
  5. 필수 요구 사항을 통과하는 클립;
  6. 4
  7. 결과를 검사하는 데 걸린 시간;
  8. 5
  9. 수정 또는 재생에 소요된 시간;
  10. 6
  11. 최종 사용 가능한 내보내기.

런웨이는 Gen-4.5가 현재 초당 12 크레딧이기 때문에 이 중 하나를 계산하기가 특히 쉽습니다. Dreamina는 다양한 입력 패턴을 제공합니다. 무료 사용자는 현재 지원되는 이미지 및 비디오 워크플로우에 대해 하루에 120 크레딧을 받고 있으며, 제작자는 참조 패킷을 테스트하고 결과를 검사하고 설정을 개선한 후 유료 프로덕션이 필요한 빈도를 결정합니다. ( help.runwayml.com )

따라서 유용한 메트릭은 다음과 같습니다.

사용 가능한 클립당 비용 = 생성 비용 + 재시도 비용 + 수리 작업 + 검토 시간

이 공식은 필요한 요약에 더 가까워지는 워크플로우를 보상하고 거의 놓친 후 효율적인 다음 이동을 제공합니다.

이 6가지 테스트 사실성 및 제어 가능성 스트레스 테스트를 실행합니다.

현실적인 AI 비디오 생성기를 비교하는 가장 좋은 방법 은 그들에게 똑같은 어려운 일을 주는 것이다. 프롬프트, 참조, 기간 목표 및 검토 기준을 각 플랫폼이 허용하는 한 일관성 있게 유지하십시오.

테스트 1: 사람의 걸음걸이와 말투

한 캐릭터에게 여러 단계를 걷고, 돌고, 멈추고, 짧은 문장을 말하도록 요청하십시오. 얼굴, 걸음걸이, 발, 손, 신체 비율, 립싱크 및 움직임을 통한 음성을 검사하십시오. 설득력 있는 초상화는 몸이 움직이는 즉시 정체성이 무너지면 거의 의미가 없기 때문입니다.

테스트 2: 제품 픽업

승인된 제품 이미지 하나를 사용하여 손을 요청하여 물체를 들어 회전시킵니다. 제품 사실성은 상호 작용을 믿을 수 있게 만들면서 상업적 자산을 보존하는 데 달려 있기 때문에 모양, 레이블, 반사, 손가락, 그립 및 접촉 물리학을 검사합니다.

기존 스틸의 경우 Dreamina의 이미지 대 비디오 워크플로우 직접적인 시작점을 제공하므로 테스트는 승인된 물체가 모션 도입에서 얼마나 잘 살아남는지에 초점을 맞출 수 있습니다.

테스트 3: 물리학과 카메라 움직임

천, 액체, 연기 또는 다른 물리적 요소가 장면 내부에서 반응하는 동안 카메라가 측면으로 이동하도록 요청합니다. 시차, 중력, 충돌 및 공간 일관성을 검사합니다. 인상적인 질감은 렌즈가 움직일 때 방이나 물체 기하학이 변경되면 덜 유용하기 때문입니다.

테스트 4: 투샷 연속성

같은 사람, 옷장, 위치, 조명 및 소품으로 연결된 두 개의 사진을 만듭니다. 서술적 사실성은 두 장면이 같은 세계에 속한다고 믿는 청중에 달려 있기 때문에 각 클립에서 가장 좋은 프레임보다는 전환을 검사하십시오.

테스트 5: 참조 패킷 제품 ID

제품 사진, 환경 이미지, 모션 참조, 오디오 방향 및 원하는 시작/종료 상태가 포함된 컴팩트 패킷을 제공합니다. 각 워크플로우에 동일한 짧은 상업적 순간을 만들도록 요청하십시오.

확인:

  • 제품 모양 및 라벨;
  • 재료 및 조명;
  • 모션 참조 접착;
  • 카메라 방향;
  • 오디오 정렬;
  • 장면 정체성.

이 테스트는 승인된 크리에이티브 정보의 여러 조각이 하나의 일관된 출력에 영향을 미칠 수 있는지 여부를 측정하기 때문에 참조 제어 깊이를 노출합니다.

테스트 6: 하나의 수리 요청

가장 강력한 근접 누락을 취하고 포함된 수정을 요청합니다. 소품 교체, 물체 제거, 짧은 간격 조정 또는 승인된 장면을 보존하면서 카메라 세부 정보 변경.

이것은 참조 대 수리 제어 가능성을 나타내는 테스트입니다 . 아름다운 첫 번째 시도를 생성하는 워크플로우와 85% 정확한 샷을 승인된 샷으로 전환하여 다양한 프로덕션 문제를 해결하는 데 도움이 되는 워크플로우입니다.

실용적인 Dreamina 참조-수리 워크플로우

Seedance 2.5 제작 가이드는 제작자에게 유용한 참조 주도 시작점을 제공합니다. 목표는 최종 수정을 통해 첫 번째 자산에서 간략하게 읽을 수 있도록 유지하는 것입니다.

1단계: 드리프트해서는 안 되는 것을 잠급니다.

협상 불가능한 요소(캐릭터, 제품, 옷장, 위치, 비주얼 스타일 또는 카메라 경로)를 식별합니다. 그 요소에 대한 가장 깨끗한 참조를 사용하여 생성은 긴 설명 근사치가 아닌 인식 가능한 진실의 근원에서 시작됩니다.

2단계: 모든 참조에게 하나의 작업을 제공

장면을 명확히 하는 참조만 사용하십시오. 제품 이미지를 외관에 할당하고, 움직임에 대한 참조 클립, 음성 또는 리듬에 대한 오디오, 촬영 순서에 대한 스토리보드 및 공간 방향에 대한 화이트 모델/블록 아웃을 할당합니다.

Seedance 2.5는 최대 50개의 멀티모달 입력으로 작동할 수 있지만 역할 명확성은 원시 파일 수보다 더 유용합니다. 멀티모달 제어의 가치는 창조적 변수를 분리하여 모델과 검토자가 각 자산이 기여해야 할 사항을 파악할 수 있도록 하는 것입니다.

모션 주도 프로젝트의 경우 Seedance 2.5 모션 참조 가이드가 이동 또는 카메라 경로를 보다 명확한 R2V 설정으로 변환하는 데 도움이 됩니다.

3단계: 형용사뿐만 아니라 시간 생성

장면을 연대순으로 묘사하십시오. 먼저 일어나는 일, 변화하는 일, 대화가 시작될 때, 카메라가 어떻게 움직이는지, 그리고 일정하게 유지되어야 하는 것을 말하십시오.

간단한 패턴은 다음과 같습니다.

0-3: 주제와 환경을 설정합니다.
3-7초: 기본 동작을 수행합니다.
7-10초: 최종 포즈 또는 제품 공개에 만족합니다.

타임라인은 모델 인과 구조를 제공하여 제작자가 단순히 다음 프롬프트에 형용사를 추가하는 것이 아니라 타이밍, 움직임, 정체성 또는 카메라 방향에서 실패가 발생했는지 판단하는 데 도움이 됩니다.

4단계: 수리하기 전에 검사

정체성, 공간 논리, 물리적 접촉, 타이밍, 오디오, 텍스트 및 의도하지 않은 추가 사항을 확인합니다. 수정은 이미 가지고 있는 가장 강력한 출력을 지우는 대신 특정 결함을 개선해야 하므로 승인된 버전을 유지하십시오.

5단계: 포함된 고장을 복구합니다.

하나의 영역 또는 짧은 간격이 잘못된 경우 로컬 편집을 사용하여 대상을 식별하고 변경 사항을 설명합니다. 문제가 시간적 인 시간 범위를 지정합니다. 클립 전체에서 중앙 동작 또는 피사체 ID가 실패하면 약한 기초에 보정을 쌓는 대신 요약을 단순화하고 재생성하십시오.

참조 → 생성 → 검사 → 수리 루프는 Dreamina를 원샷 생성기에서 실제 AI 비디오 제작을 위한 실용적인 워크플로우로 변환합니다. 각 반복은 주사위의 또 다른 롤이 되는 것이 아니라 정의된 작업을 가지고 있기 때문입니다.

더 넓은 출발점이 필요한 크리에이터는 Dreamina AI 비디오 생성기를 탐색할 수 있고, 모델 비교 리더는 Dreamina AI 모델 허브 사용하여 다양한 세대 옵션이 서로 다른 작업에 어떻게 적합한지 이해할 수 있습니다.

FAQ

2026년 리얼리티 비디오를 위한 최고의 AI 비디오 생성기는 무엇입니까?

가장 강력한 선택은 가장 신경 쓰는 실패에 달려 있습니다. Veo 3.1은 사실주의, 사실적 물리학 및 네이티브 오디오의 강력한 후보입니다. 클링 3.0은 인간의 움직임과 연결된 샷에 매력적입니다. 런웨이 Gen-4.5는 의도적인 카메라 방향에 강력합니다. Dreamina Seedance 2.5는 참조 중심의 사실주의와 표적 수정이 눈에 띕니다.

2026년에 가장 현실적인 AI 비디오 생성기는 무엇입니까?

사실주의에는 시각적 충실도, 물리학, 정체성, 연속성, 오디오 및 제어 가능성이 포함되기 때문에 단일 영구 승자는 없습니다. Veo는 원시 사진 사실주의와 네이티브 사운드가 요약을 주도할 때 조기 테스트를 받을 자격이 있습니다. 인간의 움직임을 위한 클링, 의도적인 연출을 위한 런웨이, 그리고 기존 사람, 제품, 스토리보드 또는 참조 패킷이 생성 및 이후 수정을 안내해야 하는 Dreamina.

어떤 현실적인 AI 비디오 생성기가 제품 비디오에 가장 적합합니까?

Dreamina는 승인된 제품 사진이 시각적 정체성을 고정해야 할 때 특히 유용하며 나중에 촬영에 국부적인 변경이 필요할 수 있습니다. 짧고 세심하게 짜여진 카메라 움직임이 주요 과제인 런웨이는 강력한 옵션이며, Veo는 사실적인 사운드와 물리학을 갖춘 프리미엄 분위기 촬영에 매력적입니다.

현실적인 사람들에게 가장 적합한 AI 비디오 생성기는 무엇입니까?

Kling 3.0은 움직임과 성능에 대한 조기 테스트를 받을 자격이 있습니다. Veo 3.1은 현실적인 이미지, 환경 및 음성 오디오가 함께 작동해야 할 때 유용합니다. Dreamina Seedance 2.5는 캐릭터 외관, 모션, 음성, 장면 또는 스토리보드 참조가 별도의 역할을 수행해야 하고 시퀀스를 대상으로 수정해야 할 때 특히 관련이 있습니다.

가장 강력한 참조 제어를 제공하는 AI 비디오 생성기는 무엇입니까?

Veo, Kling 및 Dreamina는 모두 참조 주도 워크플로우를 지원합니다. Dreamina Seedance 2.5는 R2V, 스토리보드, 타임라인 지향 방향 및 로컬 편집을 포함하여 최대 50의 복합 천장까지 멀티모달 입력을 지원하기 때문에 참조가 많은 요약에 특히 깊습니다. 참조 제어 및 수정이 동일한 창의적 프로세스의 일부로 남아 있어야 할 때 유용합니다. (dreamina.capcut.com)

참조 대 수리 제어 가능성이란 무엇입니까?

참조 대 수리 제어 가능성은 두 가지를 함께 측정합니다. 제작자가 생성 전에 사람, 제품, 장면, 움직임, 소리 및 타이밍을 얼마나 정확하게 정의할 수 있는지, 그리고 거의 정확한 결과를 나중에 선택적으로 수정할 수 있는지.

프로덕션 리얼리즘은 어떤 모델이 가장 예쁜 첫 번째 시도를 만드는지에 대한 질문일 뿐만 아니라 유용합니다. 또한 수정을 통해 워크플로우가 크리에이티브 요약을 얼마나 효율적으로 보호할 수 있는지 측정합니다.

Dreamina는 현지 AI 비디오 편집을 지원합니까?

예. Seedance 2.5는 잘못된 개체 교체 및 특정 시각적 세부 정보 수정을 포함하여 선택한 비디오 영역 편집을 지원합니다. Dreamina 워크플로우는 또한 표시된 영역과 시간 지향 변경을 지원하므로 기존 클립의 대부분이 보관할 가치가 있을 때 작성자에게 대상 수정 경로를 제공합니다. (dreamina.capcut.com)

Dreamina Seedance 2.5는 몇 개의 참조를 사용할 수 있습니까?

Seedance 2.5는 최대 50개의 멀티모달 입력을 지원합니다. 세부 Dreamina 워크플로우 지침은 결합된 천장 내부에 최대 30개의 이미지, 10개의 참조 비디오 및 10개의 오디오 세그먼트를 기록합니다. 제작 가치는 외관, 동작, 음성, 환경, 스토리보드 또는 카메라 방향과 같은 명확한 역할을 자산에 할당하는 데서 비롯됩니다. (dreamina.capcut.com)

Dreamina Seedance 2.5 비디오는 얼마나 걸릴 수 있습니까?

Seedance 2.5는 표준 워크플로우에서 최대 30초까지 비디오를 지원하고 180초에 이르는 더 긴 비디오 모드를 지원합니다. 긴 시퀀스는 스토리를 한 세대 내에서 개발할 수 있는 더 많은 공간을 제공하는 반면 참조 및 타임라인 제어는 제작자가 추가 기간 동안 어떤 일이 일어나야 하는지 계획하는 데 도움이 됩니다. (dreamina.capcut.com)

Dreamina는 자유롭게 시도할 수 있습니까?

Dreamina는 현재 지원되는 이미지 및 비디오 생성을 위해 무료 사용자에게 하루에 120 크레딧을 제공합니다. 반복되는 허용량은 참조 주도 워크플로우를 테스트하고, 어려운 제품이나 캐릭터가 움직이는 방식을 검사하고, 반복한 후 필요한 정기적인 생산 용량을 결정하는 낮은 마찰 방법을 만듭니다. (dreamina.capcut.com)

소라는 2026년 9월에도 가능합니까?

소라 웹 및 앱 체험은 2026년 4월 26일에 종료되었습니다. OpenAI는 Sora API가 2026년 9월 24일에 중단될 것이라고 말합니다. 기존 사용자는 중요한 Sora 작업을 내보내는 것을 우선시해야 하며, 새로운 프로젝트는 활성 비디오 생성 워크플로우를 중심으로 더 잘 계획되어야 합니다. (help.openai.com)

리더보드 우승자를 선택해야 하나요?

생산 테스트를 대체하지 않고 필드를 좁히기 위해 리더보드를 사용하십시오. 인공 분석은 현재 image-to-video-with-audio 무대에서 Dreamina Seedance 2.0 720p 초의 순위를 매기고 있으며 다른 순위는 오디오, 작업 및 모델 세트가 변경되면 변경됩니다. 최종 선택은 프로젝트에 포함된 정확한 사람, 제품, 동작, 소리 및 수정 문제에서 여전히 살아남아야 합니다. (artificialanalysis.ai)

요점

2026년 리얼리티 비디오를 위한 최고의 AI 비디오 생성기는 하나의 보편적 챔피언이 아니라 점점 더 전문가입니다.

Google Veo 3.1 핵심 문제는 최대 시각적 사실성, 물리적 신뢰성 및 네이티브 사운드입니다. 클링 3.0 을 선택하십시오 . 사람의 움직임, 성능 및 연결된 샷이 지배할 때 의도적인 선택합니다 . 피카 사용하세요 빠른 시각 효과와 사회적 실험이 창조적인 우선 순위일 때 사용하세요.

Dreamina Seedance 2.5 선택하십시오 . 장면에 이미 정의된 정체성과 사실성이 있는 경우 참조가 많은 워크플로우를 통해 해당 정보를 전달한 다음 0에서 창의적인 컨텍스트를 자동으로 재구성하지 않고 거의 놓칠 뻔한 내용을 수정하는 데 달려 있습니다.

이것이 바로 참조 대 수리 제어 가능성의 실제 가치입니다 : 먼저 모델에 샷이 무엇인지에 대한 더 나은 증거를 제공한 다음 제작자가 1세대가 잘못한 것을 고칠 수 있는 더 나은 경로를 제공합니다.

브리핑과 일치하면 Dreamina 제작자를 열고 가장 어려운 샷을 테스트하십시오 . 가장 작은 유용한 참조 세트를 사용하십시오. 최고의 워크플로우는 실제 캐릭터, 제품 또는 장면을 "약속"에서 "사용 가능"으로 가져오는 것입니다.

인기 및 트렌드

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