Dreamina 부터 시작하세요 만약 여러분이 단어에 대한 아이디어를 가지고 있고 여러 창의적인 세션에서 그것을 계속 발전시키고 싶다면. Pika 선택하면 짧은 클립을 사용하여 예산이 명확하게 책정된 작은 실험을 할 수 있습니다. Luma Dream Machine 고려하십시오 . Runway 의 창의적인 환경 문제를 살펴볼 때 최종 목록에 Runway를 입력하십시오. 그러나 무료 계정이 실제로 사용할 수 있는 비디오 모델을 확인하십시오.
유용한 질문은 첫 번째 프롬프트 이후에 일어나는 일입니다. 아마도 그 장면은 유망해 보이지만 행동은 틀렸습니다. 아마도 당신은 움직임을 좋아하지만 인지도를 유지하기 위해 특정 제품이 필요할 것입니다. 다음 단계는 간단한 지침, 이미지 참조 또는 다른 도구일 수 있습니다. 다음 단계를 지원하는 플랫폼을 선택하면 첫 번째 세션이 더 유용합니다.
이 가이드는 텍스트로 시작하는 사람들의 선택 사항을 비교한 다음 세 가지 예제 요약과 세대 후 변경할 내용을 결정하는 방법을 제공합니다.
- 어떤 무료 텍스트 대 비디오 도구를 선택해야 합니까?
- 1. Dreamina: 한 클립 이상의 아이디어를 개발하기 위한 첫 번째 선택
- 2. 피카: 작은 짧은 클립 운동을 위한 실용적인 선택
- 3. Luma Dream Machine: 개인 장면 초안으로 고려하십시오.
- 4. 활주로: 텍스트 전용 작업을 계획하기 전에 현재 무료 모델을 확인하십시오.
- 도구를 선택하는 데 도움이 되는 세 가지 첫 번째 프롬프트
- 첫 번째 결과가 누락되었을 때 어떻게 해야 합니까?
- 완료된 프로젝트에서 무료 클립을 사용하기 전에
- 권장 사항: 개발하고 싶은 간단한 것부터 시작하십시오.
- 자주 묻는 질문
어떤 무료 텍스트 대 비디오 도구를 선택해야 합니까?
계획 세부 정보는 2026년 9월 9일에 확인되었습니다. 미국 프로젝트의 경우 자신의 계정에서 제안을 확인하십시오. 지역 액세스, 모델 선택 및 수출 조건이 다를 수 있습니다. 공식 Dreamina 텍스트 대 비디오 페이지 , Pika 가격 , Luma 계획 가이드 및 Runway Free 계획 세부 정보를 참조하십시오 .
우리의 첫 번째 추천은 지속적인 창의적인 프로젝트를 위한 Dreamina입니다 . Pika는 몇 번의 짧은 샷에 집중하고 싶을 때 유용한 대안입니다. 이러한 차이는 하나의 모델이 모든 프롬프트에서 더 나은 이미지를 생성한다는 주장이 아니라 필요한 작업 흐름과 허용량에 관한 것입니다.
1. Dreamina: 한 클립 이상의 아이디어를 개발하기 위한 첫 번째 선택
첫 번째 프롬프트는 종종 실제로 원하는 것을 찾는 데 도움이 됩니다. "일출의 종이 도시"로 시작한 다음 카메라가 건물 사이를 이동하거나 팔레트가 더 따뜻해지거나 장면에 인식 가능한 캐릭터가 필요하다고 결정할 수 있습니다.
Dreamina는 텍스트 대 비디오, 이미지 생성, 이미지 대 비디오 및 정교함을 하나의 창의적인 플랫폼으로 제공하기 때문에 진화하는 요약에 적합합니다. 첫 번째 파티 비디오 제품군은 Dreamina Seedance입니다. 사용 가능한 모델 및 컨트롤은 계정 및 선택한 모드에 따라 다릅니다. 플랫폼 기능이 모든 무료 사용자가 모든 설정에 액세스할 수 있음을 의미하지는 않습니다.
현재 무료 수당은 하루에 120 크레딧입니다 . 고정 일일 비디오 수가 아니라 할당할 균형으로 처리하십시오. 모델, 지속 시간, 해상도 및 생성 모드는 소비에 영향을 미칩니다. 각 작업을 제출하기 전에 표시된 비용을 확인하십시오.
시작하는 유용한 방법은 다음과 같습니다.
- 1
- 장면을 하나의 눈에 보이는 이벤트로 작성합니다. 피사체는 설정에서 무언가를 수행합니다. 2
- 사용 가능한 텍스트 대 비디오 모드와 적절한 짧은 기간을 선택하십시오. 3
- 하나의 카메라 방향과 의도된 시각적 스타일을 추가합니다. 4
- 가장 결과적인 단일 불일치를 생성한 다음 식별합니다. 5
- 다음 시도에 더 명확한 단어가 필요한지 시각적 참조가 필요한지 결정합니다.
예를 들어, 가상의 종이 도시가 여러분이 상상했던 것과 다르게 보인다면, 건축과 자료를 다시 쓰는 것으로 충분할 것입니다. 실제 제품이 특정 실루엣을 유지해야 하는 경우 업로드할 수 있는 이미지를 사용하여 Dreamina의 이미지 대 비디오 워크플로우로 이동하십시오 . 그것은 구체적인 문제에 대응하여 입력 전략을 바꿉니다.
Dreamina를 선택할 때: 아이디어를 다시 보거나 관련 이미지와 비디오를 만들거나 방향이 명확해지면 참조를 추가할 것으로 예상됩니다.
주요 제한: 무료 크레딧이 특정 수의 수정, 모든 모델에 대한 액세스 또는 완성된 결과물을 보장하지는 않습니다. 첫 번째 요약은 결과로부터 배울 수 있을 만큼 작게 유지하십시오.
2. 피카: 작은 짧은 클립 운동을 위한 실용적인 선택
피카는 목표를 하나의 짧은 시각적 순간으로 설명할 수 있을 때 의미가 있습니다. 공개된 무료 계획 수치는 또한 시작하기 전에 좁은 연습을 추정하는 것을 가능하게 합니다.
5초 480p 텍스트 대 비디오 생성에 대해 열거된 12 크레딧의 비율로, 80 크레딧 월 잔액은 6개 세대에 해당하며, 8 크레딧이 남습니다 . 전체 잔액이 해당 옵션으로 이동한다고 가정합니다. 이것은 현재 속도의 산술이지 6개의 사용 가능한 클립에 대한 약속이 아닙니다. 다른 기능과 설정에는 비용이 다릅니다.
그 예산은 집중적인 브리핑을 장려합니다. 전체 내용을 묻는 대신 한 가지 작업을 시도하고 검토한 다음 특정 문제를 해결하는 데 다음 시도를 사용하십시오. 목표 출력 크기를 염두에 두십시오. 작은 미리보기는 구성을 평가하는 데 도움이 될 수 있지만 최종 프로젝트에 필요한 해상도를 충족하지 못할 수 있습니다.
Pika의 기본 목록에는 워터마크 없는 다운로드와 상업적 사용이 포함됩니다. 특정 자산에 대한 해당 조건에 의존하기 전에 해당 조건과 내보내기를 확인하십시오. 현재 Pika 계획 및 생성 속도 .
언제 Pika를 선택하십시오. 몇 가지 간단한 시각적 실험이 질문에 답할 것입니다.
주요 제한: 월별 허용량은 한정된 일련의 시도를 제공합니다. 기본 장면을 설정하기 전에 대부분의 장면을 정교한 프롬프트에 사용하지 마십시오.
3. Luma Dream Machine: 개인 장면 초안으로 고려하십시오.
Luma는 개인 프로젝트를 위해 장면의 모양을 탐색하는 사람의 목록에 속합니다. 계획 가이드는 결의안 초안에서 무료 비디오를 설명하고 무료 계층을 개인 프로젝트로 제한합니다. 이러한 경계에 따라 주어진 과제가 결정됩니다. 루마의 계획 안내 .
적절한 운동은 조용한 역, 작은 풍경 또는 상상의 방의 분위기를 시각화하는 것일 수 있습니다. 초안이 무엇을 가르쳐야 하는지 결정합니다. 프레임, 빛, 움직임 또는 물체 사이의 관계. 이렇게 하면 이미 완성된 필름 촬영으로 기능할 것을 요구하지 않고 대략적인 결과를 쉽게 판단할 수 있습니다.
Luma를 선택할 때: 즉각적인 목표는 개인 시각 연구이며 초안 출력으로 충분합니다.
주요 제한 사항: 무료 계층에 명시된 사용 조건이 적용되지 않는 상업용 제품을 할당하지 마십시오. 보기 좋은 미리보기는 이러한 조건을 변경하지 않습니다.
4. 활주로: 텍스트 전용 작업을 계획하기 전에 현재 무료 모델을 확인하십시오.
런웨이의 무료 요금제는 현재 125개의 일회성 크레딧을 제공합니다 . 사용 후 새로 고치지 않으며 도움말 페이지에는 포함된 모델 선택이 변경될 수 있다고 나와 있습니다. 무료 동영상에는 활주로 워터마크가 표시됩니다. 활주로 무료 계획 세부 정보입니다 .
이 특정 질문에 대해 모델 선택기는 결정적입니다. 사용 가능한 옵션이 텍스트만 허용하는지 확인합니다. 이미지를 요청하는 경우 다른 워크플로우를 시작하고 업그레이드 프롬프트가 표시되면 현재 무료 액세스에 포함되지 않습니다.
런웨이를 선택할 때: 작업 공간을 탐색하고 사용 가능한 모델이 염두에 둔 작업에 적합합니다.
주요 제한: 일회성 허용은 플랫폼 평가에 적합합니다. 지속적인 무료 생산 예산으로 취급해서는 안 됩니다.
Kling과 Hailuo는 어떻습니까?
무료 비디오 도구를 찾는 동안 이러한 이름을 만날 수도 있습니다. 현재 무료 혜택과 필요한 텍스트 전용 모드를 확인할 수 있는 경우 개인 단축 목록에 추가하십시오. 고정 신용 수치 또는 다른 목록의 품질 순위는 현재 귀하의 계정이 수행할 수 있는 작업을 설정하기에 충분하지 않습니다. 우리는 여기서 보장된 수당이나 양질의 직책을 할당하지 않습니다.
도구를 선택하는 데 도움이 되는 세 가지 첫 번째 프롬프트
실제 프로젝트에 가장 가까운 예를 선택하십시오. 이것은 보고된 테스트 결과가 아니라 제안된 연습입니다. 프롬프트의 단어에만 의존하지 않고 가능한 경우 컨트롤에서 지속 시간과 가로 세로 비율을 설정합니다.
소셜 클립: 하나의 주제, 하나의 시각적 놀라움
작은 주황색 로봇이 닫힌 공책 옆 책상 위에 서 있습니다. 종이 색종이 조각 몇 개가 떠내려갈 때 작은 우산이 열립니다. 수직 구성, 고정 카메라, 부드러운 스튜디오 조명, 장난스러운 미니어처 스타일, 연속 촬영 한 번.
검사할 내용: 캡션 없이 작업을 이해할 수 있습니까? 피사체는 여전히 쉽게 볼 수 있습니까? 우산 오프닝이 관심의 순간이 될 만큼 명확하게 발생합니까?
결과가 너무 바쁘면 다음 시도를 위해 색종이 조각을 제거하십시오. 동작이 명확하지만 구성이 잘못되었다고 느껴지면 동작을 유지하면서 프레임을 조정하십시오. 이것은 장면 디자인과 모션 문제 해결을 구분합니다.
나중에 캐릭터와 관련 비주얼을 개발하고 싶다면 Dreamina가 우리의 시작 제안입니다. 피카는 고립된 짧은 순간을 시도하는 대안입니다.
영화적인 장면: 읽을 수 있는 목적지가 있는 움직임
푸른 시간에 눈 덮인 언덕에 있는 작은 전망대의 넓은 전망. 카메라가 경로를 따라 천천히 접근하는 동안 하나의 창 안에서 따뜻한 조명이 켜집니다. 조용한 분위기, 절제된 움직임, 사람 없음, 연속 샷.
검사 대상: 조명 변경이 등록됩니까? 접근 방식이 건물의 모양을 유지합니까? 카메라가 목적 없이 표류하는 것이 아니라 피사체를 향해 움직이는가?
카메라 방향이 헷갈리는 경우 먼저 고정 뷰를 사용해 보십시오. 조명 변화를 설정하면 움직임을 추가하기 전에 하나의 성공적인 빌딩 블록이 제공됩니다. 개인 장면 연구의 경우 Luma는 또 다른 후보입니다. 개발 중인 관련 장면의 경우 Dreamina로 시작하여 사용 가능한 모드가 생성하는 것을 평가합니다.
제품 개념: 단어가 충분한지 결정
옅은 돌 받침대 위에 상표가 없는 평범한 유리 향수병이 서 있습니다. 카메라가 왼쪽에서 오른쪽으로 천천히 미끄러지면서 부드러운 그림자가 배경을 가로질러 움직입니다. 최소한의 스튜디오 설정, 투명한 병 실루엣, 글자 없음, 연속 촬영 한 번.
검사할 내용: 병이 그럴듯한 모양을 유지합니까? 배경 움직임이 주의를 산만하게 합니까? 촬영 중에 원치 않는 문자나 개체에 변화가 있습니까?
이 연습은 일반적인 개념에 적합합니다. 결과물에 실제 포장이 필요한 경우 텍스트에 형용사를 반복적으로 추가하는 대신 승인된 제품 이미지로 전환하십시오. 참조가 나타나면 이동 및 프레젠테이션에 대한 프롬프트를 집중하십시오. 제품 커뮤니케이션으로 사용하기 전에 결과를 정확하게 검토하십시오.
첫 번째 결과가 누락되었을 때 어떻게 해야 합니까?
다른 제너레이터는 다음 단계 중 하나만 가능합니다. 보이는 실패를 사용하여 다음 작업을 선택합니다.
결과에 대한 프롬프트와 짧은 메모를 유지합니다. "카메라가 올바르게 이동했습니다. 개체가 모양을 변경했습니다."는 "나쁜 생성"보다 유용합니다. 장면을 단순화할지, 참조를 도입할지, 다른 모델을 비교할지 여부를 알려줍니다.
다중 장면 프로젝트의 경우 먼저 각 샷이 기여하는 내용을 작성합니다. 오프닝 후크, 제품 세부 정보 및 클로징 장면은 작업이 다릅니다. 적절한 경우 개별 자산으로 생성한 다음 시퀀스를 조립하고 완료합니다. 텍스트 대 비디오 도구가 염두에 둔 캡션, 페이싱 및 전체 설명을 자동으로 제공한다고 가정하지 마십시오.
완료된 프로젝트에서 무료 클립을 사용하기 전에
다운로드한 파일의 크기와 표시되는 컨텍스트를 확인합니다. 산만한 개체 변경, 어색한 움직임, 의도하지 않은 텍스트 및 원치 않는 브랜딩을 찾으십시오. 작은 생성기 창에서 작동하는 미리보기는 편집에서 작동하기 전에 다른 패스가 필요할 수 있습니다.
그런 다음 선택한 계획이 의도한 사용을 허용하는지 확인합니다. Dreamina는 현재 약관, 모델 및 계획 조건, 입력에 관련된 권한에 따라 상업용 워크플로우를 지원할 수 있습니다. 멤버십 관련 가시적 워터마크 혜택이 모든 무료 수출로 일반화되어서는 안 됩니다. Dreamina 용어 및 사용하는 경로의 실제 내보내기 옵션을 참조하십시오.
권장 사항: 개발하고 싶은 간단한 것부터 시작하십시오.
새로운 아이디어를 지속적인 이미지 및 비디오 프로젝트로 전환하는 대부분의 독자들에게 Dreamina부터 시작하는 것이 좋습니다 . 일일 신용 접근 방식과 연결된 생성 워크플로우를 통해 단어로 시작하고 요약이 더 구체적이면 참조를 소개할 수 있는 실용적인 장소를 제공합니다.
제한된 짧은 클립 운동으로 충분할 때 Pika를 선택하십시오. 개인적인 장면 탐색을 위해 Luma를 고려하십시오. 현재 무료 모델 액세스를 확인한 후 활주로를 평가합니다. 첫 번째 결과가 충족되지 않은 특정 요구 사항에 두 번째 선택을 묶으십시오.
Dreamina를 열고 첫 장면을 만듭니다 . 하나의 가시적 이벤트를 작성하고 사용 가능한 모드를 선택하고 신용 비용을 확인한 다음 결과를 사용하여 다음 이동을 결정합니다.
자주 묻는 질문
초보자에게 어떤 무료 AI 텍스트 대 비디오 도구를 추천하시겠습니까?
Dreamina는 여러 세션에서 아이디어를 개발하고 나중에 이미지 참조가 필요할 수 있는 초보자를 위한 첫 번째 제안입니다. 피카는 작은 짧은 클립 운동의 대안입니다. 전체 이야기가 아닌 시각적으로 평가할 수 있는 요약으로 시작하십시오.
무료 텍스트 대 비디오로 Dreamina 또는 Pika를 선택해야 합니까?
프로젝트가 반복 세션 및 관련 이미지/비디오 자산에 걸쳐 발전하는 경우 Dreamina를 선택하십시오. 짧은 장면 주위에서 엄격한 경계 운동을 원한다면 Pika를 선택하십시오. 어느 경우든 선택한 모드와 생성 전 비용을 검사하십시오.
Runway Free에는 텍스트 대 비디오가 포함되어 있습니까?
계정에서 사용 가능한 모델을 확인하십시오. Runway의 현재 무료 도움말 페이지는 고정 모델 목록을 제공하지 않으며 액세스가 변경될 수 있다고 말합니다. 특정 무료 텍스트 대 비디오 모델을 약속하거나 오래된 이미지 전용 설명을 영구적인 것으로 취급하는 것은 오해의 소지가 있습니다.
하나의 프롬프트에서 전체 YouTube 비디오를 만들 수 있습니까?
짧은 생성 장면과 완성된 YouTube 비디오는 서로 다른 결과물입니다. 프로젝트에 필요한 내러티브, 샷, 보이스오버 또는 대화, 캡션 및 편집을 계획합니다. 생성된 클립을 시각적 순간에 사용하여 기여한 다음 완성된 조각을 조립합니다.
언제 텍스트에서 비디오로 전환해야 합니까?
실제 제품, 반복되는 캐릭터 또는 신중하게 설계된 오프닝 구성 등 특정 외관이 필수적일 때 전환합니다. 참조는 모델에 시각적 정보를 제공합니다. 결과 이동이 중요한 것을 보존하는지 여부를 여전히 검사해야 합니다.