일반 도시 고층 건물 사이에 떠 있는 거대한 반투명 시트 유령, 텅 빈 거리의 작은 자동차, 푸른 시간과 안개, 맑고 거대한 규모
일반 도시 고층 건물 사이에 떠 있는 거대한 반투명 시트 유령, 텅 빈 거리의 작은 자동차, 푸른 시간과 안개, 맑고 거대한 규모

거대한 유령 비디오

Dreamina에서 거대한 고스트 아이 비디오를 만드십시오 . 도시 참조 또는 프롬프트를 사용하여 스카이라인 위에 거대한 망령을 표시합니다.

내 거대한 유령 비디오 만들기

거대한 유령 프롬프트 복사 및 붙여넣기

아래에서 장면을 선택한 다음 설정과 동작을 사용자 정의합니다. 이미지는 테스트된 비디오 출력이 아닌 예시적인 키프레임입니다.

  • 복사 및 붙여넣기: 다운타운 스펙터 공개

    오리지널 풍경 16:9 할로윈 비디오를 만드십시오. 장면 및 캐릭터 디자인: 일반적인 도시 고층 건물 사이에 떠 있는 거대한 반투명 시트 유령, 텅 빈 거리의 작은 자동차, 푸른 시간과 안개, 맑고 거대한 규모. 동작 순서: 스카이라인이 조용하게 시작되고 거대한 유령이 건물 사이로 솟아오르며 천천히 길 위로 떠내려갑니다. 카메라: 잠긴 넓은 스카이라인 뷰. 촬영 내내 정의 의상, 환경 및 피사체 비율을 일관성 있게 유지합니다. 원본 가상 문자 또는 사용 권한이 있는 참조 이미지를 사용하십시오. 정확한 신원 보존을 가정하지 않고 인식 가능한 참조 세부 정보를 목표로 합니다. 고어, 의도하지 않은 로고, 워터마크, 읽을 수 없는 텍스트, 갑작스러운 장면 컷 또는 깜박임이 없습니다.

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  • 복사 및 붙여넣기: 리버 시티 유령

    오리지널 풍경 16:9 할로윈 비디오를 만드십시오. 장면 및 캐릭터 디자인: 일반적인 도시 강과 다리 위에 떠 있는 거대한 반투명 유령, 물에 비친 황혼의 스카이라인, 따뜻한 창문 및 푸른 안개. 동작 순서: 망령은 강 위에 형성되고 다리를 따라 천천히 이동하며 아래에 반사된 채 스카이라인 위에 정착합니다. 카메라: 느린 강변 측면 추적. 촬영 내내 정의 의상, 환경 및 피사체 비율을 일관성 있게 유지합니다. 원본 가상 문자 또는 사용 권한이 있는 참조 이미지를 사용하십시오. 정확한 신원 보존을 가정하지 않고 인식 가능한 참조 세부 정보를 목표로 합니다. 고어, 의도하지 않은 로고, 워터마크, 읽을 수 없는 텍스트, 갑작스러운 장면 컷 또는 깜박임이 없습니다.

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  • 복사 및 붙여넣기: 옥상 유령 만남

    오리지널 풍경 16:9 할로윈 비디오를 만드십시오. 장면 및 캐릭터 디자인: 사무실 타워 뒤의 거대한 반투명 유령, 달빛 구름, 영화적 규모 대비를 마주하는 옥상에서 먼 성인 관찰자. 동작 순서: 관찰자는 위를 올려다보고, 유령은 탑 뒤를 지나가고, 카메라는 부드럽게 기울어져 전체 높이를 드러냅니다. 카메라: 위로 기울어짐. 촬영 내내 정의 의상, 환경 및 피사체 비율을 일관성 있게 유지합니다. 원본 가상 문자 또는 사용 권한이 있는 참조 이미지를 사용하십시오. 정확한 신원 보존을 가정하지 않고 인식 가능한 참조 세부 정보를 목표로 합니다. 고어, 의도하지 않은 로고, 워터마크, 읽을 수 없는 텍스트, 갑작스러운 장면 컷 또는 깜박임이 없습니다.

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Dreamina가 포함된 Giant Ghost AI 비디오의 주요 특징

Use architecture as a scale reference and restrained specter movement to make the city apparition readable from start to finish.

일반 도시 고층 건물 사이에 떠 있는 거대한 반투명 시트 유령, 텅 빈 거리의 작은 자동차, 푸른 시간과 안개, 맑고 거대한 규모

망령이 나타나기 전에 도시 규모 설정

거대한 유령 AI 비디오에는 인식 가능한 스케일 단서가 필요합니다. AI 비디오 생성기 에서 소형차, 읽을 수 있는 스카이라인, 그리고 도로 위로 표류하기 전에 건물 사이에 떠오르는 망령에 대해 설명하십시오. 이러한 관계를 보여줄 수 있을 만큼 카메라를 넓게 유지하십시오. 유령은 탑에 비해 위치가 크기 때문에 커야 합니다. 단순히 프롬프트가 거대하다고 해서가 아닙니다. 이 접근 방식은 가상의 할로윈 도시 공개에 적합하며 재생 중에 생물의 높이와 전경으로부터의 거리를 포함하여 검사할 특정 비율을 제공합니다.

일반적인 도시 강과 다리 위에 맴도는 거대한 반투명 유령, 물에 비친 황혼의 스카이라인, 따뜻한 창문, 푸른 안개

읽기 쉬운 아키텍처 애니메이션

이미지를 사용하여 타워의 가장자리가 선명하고 수평선이 보이는 도시 참조를 비디오로 촬영합니다. 건물이 비교적 안정적으로 유지되는 동안 유령에게 천천히 이동하도록 요청합니다. 빠른 궤도와 짙은 안개는 망령이 거대한지 카메라에 가까운지 구별하기 어렵게 만들 수 있습니다. 거대한 도시 유령 개념의 경우 먼저 규모 관계를 우선시합니다. 클립을 통해 창, 브리지 지지대 및 스카이라인 모양을 확인하십시오. 아키텍처가 표류하는 경우 대기 세부 정보를 추가하기 전에 카메라 움직임을 줄이십시오.

사무실 타워 뒤의 거대한 반투명 유령, 달빛 구름, 영화적 규모 대비를 마주하는 옥상에서 먼 성인 관찰자

충분한 대비로 투명한 유령을 계획

AI 이미지 생성기 는 스카이라인을 배경으로 실루엣이 보이는 시트 모양의 유령을 디자인하는 데 도움이 됩니다. 블루아워 시내, 강과 다리 장면 또는 옥상 관찰자 구성을 비교해 보십시오. 유령의 윤곽이 사라지지 않도록 배경보다 반투명하지만 밝게 유지하십시오. 원래의 일반 도시는 또한 명명된 랜드마크에서 실제 사건이 발생했음을 암시하지 않고 장면을 개발할 수 있는 자유를 제공합니다. 선택한 스틸을 사용하여 거대한 스펙터 효과, 특히 높이, 배치 및 투명도의 양을 안내합니다.

일반 도시 고층 건물 사이에 떠 있는 거대한 반투명 시트 유령, 텅 빈 거리의 작은 자동차, 푸른 시간과 안개, 맑고 거대한 규모

거대한 존재를 팔기 위해 하나의 느린 움직임을 사용하십시오.

비디오 생성기에 대한 텍스트 에서 유령에게 탑 사이에 일어나거나 강을 따라 표류한 다음 넓은 최종 구성으로 정착하도록 요청하십시오. 큰 피사체는 종종 빠른 제스처보다 절제된 동작으로 더 잘 읽습니다. 부드럽게 위로 기울어지면 전체 높이가 드러날 수 있고 옥상 관찰자는 사람을 비교할 수 있습니다. 다른 계절별 장면 방향을 보려면 이 중심 광경을 설정한 후 할로윈 AI 비디오 아이디어를 살펴보십시오. 가상 티저를 위해 장면을 저장하기 전에 유령의 개요와 도시 관계를 처음부터 끝까지 검토하십시오.

Dreamina와 함께 이야기의 크기 부분을 만드십시오.

여러분의 성격, 이야기 또는 계절별 게시물에 맞는 결정을 통해 도시 규모로 보여지는 거대한 반투명 유령을 중심으로 비디오를 만드십시오.

일반 도시 고층 건물 사이에 떠 있는 거대한 반투명 시트 유령, 텅 빈 거리의 작은 자동차, 푸른 시간과 안개, 맑고 거대한 규모

이야기의 크기 부분 만들기

타워, 소형차, 옥상 관찰자는 유령에게 주변 환경과 측정 가능한 관계를 제공합니다. 시청자는 설명 텍스트 없이도 장관을 인식할 수 있습니다.

일반적인 도시 강과 다리 위에 맴도는 거대한 반투명 유령, 물에 비친 황혼의 스카이라인, 따뜻한 창문, 푸른 안개

공개에 맞는 도시 구성 선택

다운타운, 강변 및 옥상 전망대는 유령을 소개하는 다양한 방법을 제공하여 가상의 할로윈 장면을 위한 명확한 설정 장면을 계획하는 데 도움이 됩니다.

사무실 타워 뒤의 거대한 반투명 유령, 달빛 구름, 영화적 규모 대비를 마주하는 옥상에서 먼 성인 관찰자

한 주제에 초점을 맞춰 장관을 유지하십시오.

느린 상승 또는 드리프트는 거대한 실루엣이 충격을 제공합니다. 도시 규모와 경쟁하는 모션을 추가하기 전에 투명성 또는 배치를 수정할 수 있습니다.

거대한 유령 비디오를 만드는 방법

Dreamina 비디오 생성기 열기

Dreamina를 열고 비디오 생성기를 선택합니다. 계정에서 사용할 수 있는 경우 Dreamina Seedance 2.5를 선택하십시오. 시내 구경꾼 공개 예제 또는 위의 다른 방향을 선택하십시오.

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참조 및 모션 프롬프트 추가

선택한 워크플로우가 이미지 입력을 지원하는 경우 명확한 참조를 업로드합니다. 선택한 프롬프트를 붙여 넣고 거대한 고스트 AI 비디오 장면을 사용자 정의합니다. 동작 순서와 카메라 방향을 명시적으로 유지합니다.

일반적인 도시 강과 다리 위에 맴도는 거대한 반투명 유령, 물에 비친 황혼의 스카이라인, 따뜻한 창문, 푸른 안개

생성, 검토 및 저장

장면의 첫 번째 버전을 생성합니다. 시내 구경꾼 공개 세부 사항을 검토하고 필요한 경우 약한 요소 하나를 수정하십시오. 프로젝트에 가장 강력한 결과를 저장합니다.

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거대한 유령 비디오를 위한 Dreamina 계획

거대한 고스트 아이 비디오 개념을 탐구하기 위한 현재의 Dreamina 계획을 비교해 보십시오. 귀하의 계정에서 모델 가용성 및 신용 비용을 확인하십시오.

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사용자 리뷰(예시)

일러스트레이션 크리에이터 아바타 1

나는 탑 높이를 사용하여 유령의 규모를 판단했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 1•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 2

다리가 크기를 읽기 쉽게 만들어 주었기 때문에 강변 아이디어가 마음에 들었습니다.

일러스트레이션 크리에이터 2•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 3

나는 유령을 불투명하게 만들지 않고 스카이라인보다 더 밝게 유지했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 3•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 4

나는 가상의 할로윈 공개를 위해 일반 도시를 선택했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 4•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 1

나는 탑 높이를 사용하여 유령의 규모를 판단했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 1•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 2

다리가 크기를 읽기 쉽게 만들어 주었기 때문에 강변 아이디어가 마음에 들었습니다.

일러스트레이션 크리에이터 2•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 3

나는 유령을 불투명하게 만들지 않고 스카이라인보다 더 밝게 유지했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 3•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 4

나는 가상의 할로윈 공개를 위해 일반 도시를 선택했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 4•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 5

건물 가장자리가 표류하기 시작했을 때 카메라 움직임을 줄였습니다.

일러스트레이션 크리에이터 5•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 6

저는 옥상 관찰자를 작은 인간 비교로 사용했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 6•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 7

나는 가장 극적인 프레임만이 아니라 전체 상승을 확인했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 7•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 8

나는 몇 가지 빠른 제스처보다 느린 유령 드리프트가 더 적합하다는 것을 알았습니다.

일러스트레이션 크리에이터 8•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 5

건물 가장자리가 표류하기 시작했을 때 카메라 움직임을 줄였습니다.

일러스트레이션 크리에이터 5•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 6

저는 옥상 관찰자를 작은 인간 비교로 사용했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 6•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 7

나는 가장 극적인 프레임만이 아니라 전체 상승을 확인했습니다.

일러스트레이션 크리에이터 7•샘플 시나리오
일러스트레이션 크리에이터 아바타 8

나는 몇 가지 빠른 제스처보다 느린 유령 드리프트가 더 적합하다는 것을 알았습니다.

일러스트레이션 크리에이터 8•샘플 시나리오

자이언트 고스트 AI 비디오 FAQ

거대한 고스트 아이 비디오란?

그것은 도시 규모로 보여지는 거대한 반투명 유령을 위한 창의적인 개념입니다. Dreamina에서는 전용 경쟁자 사전 설정이 포함되어 있다고 가정하지 않고 프롬프트 또는 지원되는 참조 워크플로우를 사용하여 자신만의 해석을 만드십시오.

Dreamina에서 거대한 고스트 아이 비디오를 만드는 방법은 무엇입니까?

비디오 생성기를 열고 프롬프트 예제를 선택한 다음 선택한 워크플로우가 지원하는 경우 참조를 추가합니다. 다운타운 스펙터 공개 방향의 경우 순서대로 동작을 설명하고 잠긴 넓은 스카이라인 뷰를 사용합니다. 버전을 생성하고 저장하기 전에 초점 세부 정보를 검토합니다.

어떻게 하면 카메라에 가까이 가지 않고 유령을 거대하게 보이게 할 수 있을까요?

여러 건물 옆에 망령을 보여주고 작은 전경 스케일 신호를 포함하십시오. 넓은 시야와 느린 움직임을 사용한 다음 생성된 클립의 높이 및 거리 관계를 검사합니다.

실제 도시 위에 거대한 유령을 보여줄 수 있습니까?

도시 참조는 지원되는 가상의 개념을 안내할 수 있지만 결과는 실제 사건이 아닌 AI 판타지로 제시되어야 합니다. 여기의 예는 원래의 일반 스카이라인을 사용합니다.

거인 고스트 아이 비디오를 무료로 사용해 볼 수 있습니까?

Dreamina는 사용자가 워크플로우를 테스트할 수 있도록 무료 평가판 크레딧을 제공합니다. 현재 모델 액세스, 신용 가용성 및 생성 전에 표시된 비용을 계정에서 확인하십시오. 추가 생성에는 유료 요금제가 필요할 수 있습니다.

Dreamina에서 나의 거대한 유령 비디오 만들기

다운타운 스펙터 공개 프롬프트 또는 자신의 참조로 시작하여 하나의 명확한 모션 시퀀스를 설명하고 첫 번째 거대한 고스트 아이 비디오 개념을 검토하십시오.

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