일광 영화 스튜디오에서 통제된 동작을 수행하는 현대 무용수
일광 영화 스튜디오에서 통제된 동작을 수행하는 현대 무용수

모션 전송 AI 비디오 생성기: 모든 성능을 재생합니다.

샷을 작동시키는 동작을 잃지 않고 움직임 참조를 새로운 시각적 방향으로 전환합니다. Dreamina에서 모션 전송 계획을 통해 안무, 카메라 동작, 캐릭터 정체성 및 장면 디자인을 구분한 다음 명확한 참조 주도 요약으로 각 부분을 다듬을 수 있습니다.

모션 전송 비디오 만들기
upload
type
AI 비디오
type-drop
Dreamina Seedance 2.5
생성

모션 전송 프롬프트 복사 및 붙여넣기

안정적으로 유지되어야 하는 기준 성능 부분을 선택한 다음 하나의 의도적인 시각적 변화를 설명합니다. 이러한 프롬프트는 캐릭터 리캐스팅, 환경 변경 및 스타일화된 성능 전송에 대해 다룹니다.

  • 새로운 캐릭터로 춤을 옮기기

    @ 비디오를 모션 참조로 사용하십시오. 완벽한 안무, 비트 타이밍, 체중 이동, 발 배치, 카메라 움직임 및 프레임을 유지합니다. 공연자를 @ 이미지 1의 원래 성인 캐릭터로 교체하여 클립 전체에서 얼굴 정체성, 신체 비율, 의상 연속성 및 자연스러운 바닥 접촉을 유지합니다. 영화적인 일광, 사실적인 직물 반응, 안정된 손과 발, 모핑 없음, 여분의 팔다리, 로고, 텍스트 또는 워터마크.

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  • 동일한 성능을 야외로 이동

    @ Video를 사용하여 안무, 템포, 카메라 경로 및 샷 스케일을 정의합니다. 공연자는 @ 이미지 1에서 일관성을 유지하되 @ 이미지 2에 표시된 햇빛이 비치는 도시 광장으로 동작을 옮깁니다. 카메라가 댄서를 추적할 때 원근법, 접지 접촉, 일광 방향, 반사 및 움직이는 그림자를 일치시킵니다. 하나의 연속적인 사실적인 장면, 무작위 컷 없음, 정체성 드리프트, 떠다니는 발, 로고, 텍스트 또는 워터마크.

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  • 리본 퍼포먼스로 레스타일 모션

    @ 비디오를 이동 청사진으로 사용하십시오. 조용한 안뜰에서 동작을 독창적인 무술 리본 공연으로 변환하면서 연주자의 리듬, 회전, 팔 경로 및 마지막 포즈를 보존합니다. 리본이 현실적인 지연으로 모멘텀을 따라 마지막에 자연스럽게 안착하도록 합니다. 하나의 캐릭터, 일관된 의상 주름, 정확한 손, 부드러운 영화 카메라 움직임을 유지합니다. 마법의 빛, 로고, 읽을 수 있는 텍스트 또는 워터마크가 없습니다.

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제어된 모션 전송 워크플로우의 주요 기능

Build a reference-led brief that tells Dreamina which movement, identity, framing, and physical details must survive the transformation.

일광 영화 스튜디오에서 통제된 동작을 수행하는 현대 무용수

안무 및 타이밍 보존

소스 클립을 신체 리듬, 제스처 순서, 체중 이동, 속도 및 최종 포즈의 권한으로 취급하십시오. 새 문자 또는 설정을 설명하기 전에 보호된 신호의 이름을 지정하십시오. 이렇게 하면 오프닝 자세만 복사하는 대신 결과가 완전한 성능에 고정됩니다. 손, 발, 균형 및 방향 변화를 함께 검토하십시오. 작은 타이밍 오류로 인해 광택이 나는 캐릭터 교체가 원래 움직임과 분리되는 느낌을 받을 수 있기 때문입니다.

스트리트 댄서는 영화 제작자가 움직임을 추적하는 동안 공중에서 포착되었습니다.

움직임과 정체성 분리

하나의 깨끗한 이미지를 사용하여 대체 문자를 정의하고 별도의 비디오를 사용하여 움직임을 정의합니다. 이 부서는 모든 참조에 단일 작업을 제공합니다. 이미지는 얼굴 구조, 옷 및 비율을 제어하고 클립은 안무 및 카메라 동작을 제어합니다. 결과가 표류하면 전체 요약을 다시 작성하는 대신 문제가 정체성 또는 움직임에서 발생하는지 확인할 수 있습니다. 호환 가능한 조명과 원근법은 새로운 연주자가 장면에서 현재를 느낄 수 있도록 도와줍니다.

조용한 안뜰에서 흐르는 리본 움직임을 추적하는 무술 공연자

카메라 및 연락처 일관성 유지

동작 전달은 연주자에 관한 것만이 아닙니다. 카메라 경로, 샷 스케일, 바닥 접촉, 폐색, 그림자 및 소품과의 상호 작용은 프레임 간에 계속 일치해야 합니다. 카메라가 동작을 따르는 방법과 피사체가 환경에 닿는 위치를 설명합니다. 검토 중에 가장 빠른 회전, 가장 가까운 자르기, 팔, 리본, 소품 또는 다른 사람이 일시적으로 신체의 일부를 숨기는 모든 순간을 확인하십시오.

일광 영화 스튜디오에서 통제된 동작을 수행하는 현대 무용수

한 번에 하나의 변수 다듬기

통제된 두 번째 시도는 전체 개념을 다시 시작하는 대신 하나의 눈에 보이는 문제를 변경해야 합니다. 움직임이 작동하지만 얼굴이 표류하는 경우 신원 참조를 강화하고 타이밍을 그대로 둡니다. 발이 미끄러질 경우 옷장이나 위치를 변경하지 않고 바닥 접촉을 명확히 하십시오. 이 좁은 수정 방법은 성공적인 세부 정보를 보호하고 버전을 진정으로 비교할 수 있게 하며 캠페인, 댄스 컨셉, 액션 샷 및 캐릭터 주도 소셜 비디오에 대한 재사용 가능한 빠른 요약을 구축하는 데 도움이 됩니다.

비디오 제작자를 위한 모션 전송의 이점

강력한 성능을 창의적인 기반으로 재사용하는 동시에 더 큰 제어로 주변의 시각적 세계를 변화시킵니다.

일광 영화 스튜디오에서 통제된 동작을 수행하는 현대 무용수

입증된 성능을 재작성합니다.

소스 클립에 이미 올바른 안무와 카메라 에너지가 있는 경우 동작을 재창조할 필요가 없습니다. 공연 논리를 보존하고 새로운 요약을 원래의 캐릭터, 의상 또는 예술 방향에 집중하십시오. 이 접근 방식은 뮤직 비디오, 댄스 컨셉, 브랜드 소셜 클립 및 사전 시각화에 유용합니다. 창의적인 질문이 구체화되기 때문입니다. 새로운 시각적 정체성이 여전히 참조를 매력적으로 만든 움직임을 존중합니까?

스트리트 댄서는 영화 제작자가 움직임을 추적하는 동안 공중에서 포착되었습니다.

리듬을 잃지 않고 새로운 설정 탐색

움직임은 스튜디오, 도시 광장, 안뜰 또는 영화 풍경에서 다르게 읽을 수 있습니다. 템포, 제스처 방향, 샷 스케일, 카메라 모션을 먼저 보호하면 장면이 관련 없는 애니메이션으로 바뀌지 않고도 새로운 환경을 탐색할 수 있습니다. 조명 방향, 원근법, 접지 접촉 및 그림자에 대한 명확한 메모는 피사체가 위치에 속하도록 돕는 반면, 일관된 성능을 통해 여러 버전을 하나의 캠페인으로 비교하거나 편집하기가 더 쉽습니다.

조용한 안뜰에서 흐르는 리본 움직임을 추적하는 무술 공연자

재사용 가능한 창의적인 방향 구축

양호한 모션 전송 프롬프트는 소스 클립, 문자 참조, 보호된 움직임 단서, 의도된 시각적 변화 및 고장 상태를 한 곳에 기록합니다. 이 요약은 원래 제작 논리를 잃지 않고 두 번째 캐릭터, 대체 옷장, 다른 위치 또는 수정된 카메라 처리를 지원할 수 있습니다. 팀은 정체성 드리프트, 슬라이딩 발, 깨진 폐색, 불안정한 소품 및 타이밍 변경에 대한 공유 리뷰 언어를 얻음으로써 단순히 더 세련된 결과를 요구하는 것보다 더 구체적인 피드백을 제공합니다.

Dreamina로 모션 전송 비디오를 만드는 방법

1단계: 읽을 수 있는 모션 참조 선택

하나의 명확한 동작, 안정적인 프레임, 눈에 보이는 손과 발이 있는 짧은 소스 비디오를 선택하십시오. 보존하고 싶은 안무, 타이밍, 카메라 경로, 샷 스케일, 피사체 배치 및 최종 포즈를 기록해 두십시오. 소유하거나 편집 권한이 있는 영상만 사용하십시오. 더 깔끔한 참조를 통해 전송된 성능을 더 쉽게 판단할 수 있습니다.

일광 영화 스튜디오에서 통제된 동작을 수행하는 현대 무용수

2단계: 모든 참조에 역할 할당

Seedance 2.5 열고 모션 클립을 추가하고 새 방향에 필요한 문자 또는 위치 이미지만 부착합니다. 신원, 옷장, 환경 또는 스타일을 제어하는 참조를 지정합니다. 그런 다음 타이밍, 카메라 방향, 프레임, 바닥 접촉 및 조명 연속성을 포함하여 변경해서는 안 되는 항목을 지정합니다.

스트리트 댄서는 영화 제작자가 움직임을 추적하는 동안 공중에서 포착되었습니다.

3단계: 전체 테이크 생성 및 검사

짧은 테스트를 생성한 다음 전체 클립을 프레임 단위로 정상 속도로 시청하십시오. 얼굴 정체성, 손과 발 접촉, 의상 일관성, 움직이는 그림자, 물체 모양, 폐색 및 최종 포즈를 확인하십시오. 실패한 변수만 수정하여 다음 버전은 이미 작동하는 모든 것을 보존하고 이전 테이크와 비교할 수 있도록 합니다.

조용한 안뜰에서 흐르는 리본 움직임을 추적하는 무술 공연자

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Dreamina의 사용자 리뷰 - Higgsfield Genjutsu가 아님

베라 드류

이 페이지는 안무와 캐릭터 디자인을 분리하는 데 도움이 되었기 때문에 첫 번째 테스트는 훨씬 더 명확한 목표를 가지고 있었습니다.

에밀리 R.•3월 3일
앨리스

위치와 조명 방향을 변경하면서 동일한 점프 타이밍을 유지하기 위해 어반 프롬프트를 사용했습니다.

제이슨 T.•5월 7일
밥

전체 클립 체크리스트에는 슬라이딩 발과 오프닝 프레임에서 괜찮아 보이는 그림자 불일치가 포착되었습니다.

소피아 L•5월 9일
캐시

각 참조에 하나의 역할을 할당하면 문자 교체를 더 쉽게 제어하고 수정할 수 있습니다.

다니엘 K.•3월 18일
베라 드류

이 페이지는 안무와 캐릭터 디자인을 분리하는 데 도움이 되었기 때문에 첫 번째 테스트는 훨씬 더 명확한 목표를 가지고 있었습니다.

에밀리 R.•3월 3일
앨리스

위치와 조명 방향을 변경하면서 동일한 점프 타이밍을 유지하기 위해 어반 프롬프트를 사용했습니다.

제이슨 T.•5월 7일
밥

전체 클립 체크리스트에는 슬라이딩 발과 오프닝 프레임에서 괜찮아 보이는 그림자 불일치가 포착되었습니다.

소피아 L•5월 9일
캐시

각 참조에 하나의 역할을 할당하면 문자 교체를 더 쉽게 제어하고 수정할 수 있습니다.

다니엘 K.•3월 18일
데이비드

프롬프트는 즉시 테스트할 수 있을 만큼 구체적이었지만 여전히 나만의 연기자와 비주얼 스타일을 위한 여지를 남겼습니다.

미아 C.•5월 14일
엠마

버전당 하나의 변수를 변경하면 이미 작동한 모션을 보존할 수 있기 때문에 시간이 절약됩니다.

라이언 P•5월 17일
데이비드

클립에서 가장 날카로운 프레임뿐만 아니라 폐색과 마지막 포즈를 확인하라는 알림이 마음에 들었습니다.

올리비아 N.• 5월 29일
엠마

작업 흐름은 우리 팀에게 신원, 연락처, 카메라 움직임 및 타이밍을 검토하는 데 유용한 언어를 제공했습니다.

크리스 A.• 6월 2일
데이비드

프롬프트는 즉시 테스트할 수 있을 만큼 구체적이었지만 여전히 나만의 연기자와 비주얼 스타일을 위한 여지를 남겼습니다.

미아 C.•5월 14일
엠마

버전당 하나의 변수를 변경하면 이미 작동한 모션을 보존할 수 있기 때문에 시간이 절약됩니다.

라이언 P•5월 17일
데이비드

클립에서 가장 날카로운 프레임뿐만 아니라 폐색과 마지막 포즈를 확인하라는 알림이 마음에 들었습니다.

올리비아 N.• 5월 29일
엠마

작업 흐름은 우리 팀에게 신원, 연락처, 카메라 움직임 및 타이밍을 검토하는 데 유용한 언어를 제공했습니다.

크리스 A.• 6월 2일

모션 전송 FAQ

AI 비디오에서 모션 전송이란 무엇입니까?

모션 전송은 연주자, 설정 또는 비주얼 스타일을 변경하는 동안 소스 비디오를 이동 참조로 사용합니다. 목표는 안무, 타이밍 및 카메라 동작을 보존하는 동시에 샷에 새롭고 독창적인 모습을 제공하는 것입니다.

Dreamina에서 motion-transfer-style 비디오를 만들 수 있습니까?

Dreamina의 참조 주도 비디오 워크플로우를 사용하여 보호된 모션 신호를 설명하고 새 캐릭터 또는 설정을 테스트할 수 있습니다. 사용 가능한 입력, 기간, 해상도 및 지역 모델 액세스는 항상 생산 전에 라이브 인터페이스에서 확인해야 합니다.

좋은 모션 레퍼런스 비디오는 무엇입니까?

명확한 동작, 눈에 보이는 손과 발, 제한된 폐색, 안정적인 프레임 및 이해하기 쉬운 조명이 있는 짧은 클립을 선택하십시오. 읽을 수 있는 소스를 사용하면 ID, 연락처 및 타이밍 문제를 쉽게 발견할 수 있습니다.

Higgsfield Genjutsu가 Dreamina에 통합되어 있습니까?

아니요. Higgsfield Genjutsu는 별도의 타사 제품입니다. 이 페이지는 모션 전송 크리에이티브 작업을 설명하고 참조 주도 비디오 아이디어를 계획하고 테스트하기 위한 오리지널 Dreamina 워크플로우를 제공합니다.

어떤 사람이나 비디오를 참조로 사용할 수 있습니까?

소유하거나 편집 권한이 있는 영상과 이미지만 사용하십시오. 필요한 권한이 없는 한 승인되지 않은 유명인 유사성, 개인 영상, 저작권이 있는 캐릭터, 로고 및 기타 보호 자산을 피하십시오.

Dreamina와 함께 모션 전송 비디오 만들기

이미 작동하는 성능을 보존하고, 하나의 독창적인 시각적 변화를 소개하고, 참조 주도의 Dreamina 워크플로우로 전체 테이크를 다듬습니다.

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