스토리보드는 시청자가 각 샷에서 무엇을 배워야 하는지 결정한 다음 정확한 시작 자산, 눈에 보이는 동작, 타이밍 및 통신에 필요한 사본을 지정하여 짧은 제품 광고를 제공합니다. 비디오 모델에 모션 생성을 요청하기 전에 해당 계획을 시간 순서대로 승인하십시오.
유용한 보드는 매력적인 이미지를 제안하는 것 이상을 수행합니다. 어떤 제품 뷰가 권위 있는지, 샷 중에 어떤 변화가 있는지, 고정 상태를 유지해야 하는지, 다음 샷이 가정하는 바를 설명합니다. 또한 한 세대가 모든 생산 작업을 해결하기를 바라는 대신 정확한 표현과 소리를 위한 명확한 장소를 남깁니다.
Dreamina는 선택적 스타일 프레임과 나중에 후보 비디오 샷을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 스토리보드는 지침 및 검토 패키지로 남아 있습니다. 이 가이드는 가상의 3칸 책상 트레이에 대해 제안된 15초 광고를 작성합니다. 간략한 그림 및 프롬프트는 예를 가르칩니다. 제품 이미지나 비디오가 생성되지 않았습니다.
제품 사실이 지원할 수 있는 메시지로 시작하십시오.
세 개의 고정된 구획이 있는 견고한 세이지 그린 책상 트레이를 상상해 보십시오. 의도된 청중은 작은 일상 책상 항목을 위한 정의된 장소를 원합니다. 광고의 메시지는 "작은 것에 자리를 주세요." 제품을 일찍 보여주고, 레이아웃을 설명하고, 유용한 세부 사항을 밝히고, 간단한 탐색 초대로 끝내야 합니다.
이러한 사실은 실제 브랜드나 SKU에 대한 사양이 아니라 이 가상의 브리핑 안에 있는 가정입니다. 실제 프로젝트에서는 해당 세부 사항을 수락하기 전에 승인된 제품 사진과 확인 된 팩트 시트가 필요합니다.
치수는 일반적인 advertising-platform 사양이 아니라 이 예제의 전달 선택입니다. 소품은 예시적이며 트레이에 포함되어 있지 않습니다. 요약 및 필요한 자격에서 해당 구별을 확인하십시오.
아직 단일 메시지 또는 사진이 어떻게 표현해야 하는지 결정할 수 없는 경우 마케팅 요약 개념 가이드를 먼저 사용하십시오. 여기서 다음 작업은 선택한 제품 메시지를 생산 지침과 함께 검사 가능한 시퀀스로 전환하는 것입니다.
각 샷에 하나의 정보 작업 제공
네 가지 비트는 맥락, 배열, 세부 사항 및 선택입니다. 그들은 의도적으로 다릅니다. 두 번째 매력적인 영웅 뷰는 첫 번째 뷰가 놓친 것을 설명하지 않으면 거의 추가되지 않습니다.
합계는 3+4+4+4=15초입니다. 추가 제목 또는 전환 시간이 추가되지 않았습니다. 나중에 엔드 카드를 삽입하면 다른 항목을 줄이거나 대상을 변경해야 합니다. 3초 편집 선택이 반드시 3초 세대 옵션은 아닙니다. 별도의 수량으로 기록합니다.
제품 사진이 아닌 원본 계획 도식, 생성된 영상 또는 테스트된 광고. 각 패널은 생산 전에 자체 승인된 자산이 필요합니다.
정렬된 항목 샷은 트레이 정렬 개체를 자동으로 보여주는 것이 아니라 다른 상태로 잘라낸 것입니다. 카메라가 원을 그리는 동안 손이 여러 항목을 배치할 필요가 없습니다. 간단한 보드를 사용하면 제품 설명을 더 쉽게 검토할 수 있으며 미래 세대가 발명할 물리적 이벤트를 적게 남깁니다.
카드 1: 제품 및 상황 설정
목적 및 프레임: 3/4 데스크 뷰는 처음부터 전체 트레이를 보여줍니다. 몇 가지 작은 물건이 근처에 있습니다. 제품은 개봉 마지막 순간까지 숨겨서는 안 됩니다. 이 요약은 즉각적인 인식을 원합니다.
필수 자산: 올바른 외부 모양, 세이지-그린 색상 및 보이는 구획 레이아웃을 보여주는 승인된 3/4 사진. 소스에는 계획된 작물에 대한 충분한 세부 정보가 있어야 합니다. 분위기 이미지는 책상 설정을 안내할 수 있지만 트레이의 형상을 정의할 수는 없습니다.
시작 및 끝: 트레이가 선명하게 보이고 트레이 외부에 있는 예제 항목으로 시작합니다. 오프닝 라인을 읽을 충분한 시간을 허용하는 동일한 배열로 끝냅니다. 이 샷에는 포장 작업이나 전후 클레임이 없습니다.
카메라 및 동작 의도: 잠긴 구성 또는 매우 작은 제안 푸시를 사용하여 제품을 향합니다. 헤드라인을 위한 공간을 유지하고 전체 필수 제품을 프레임 안에 보관하십시오. 미래 세대는 원치 않는 모양 변경을 검사해야 합니다. 카메라 지침은 보장이 아닙니다.
복사 및 소리: 마무리 레이아웃에 편집 가능한 텍스트로 "작은 것을 배치하십시오"를 추가합니다. 러프 보드는 조용할 수 있습니다. 나중에 룸 톤이나 음악을 고려할 경우 누락된 제품 설명을 제공하는 대신 시퀀스를 지원해야 합니다.
제안된 시작 이미지 지침:
세이지 그린 3칸 트레이의 승인된 3/4 사진을 제품 기관으로 사용하십시오. 전체 트레이가 보이는 깨끗한 초상화 책상 구성과 그 옆에 몇 개의 승인된 예제 항목을 계획하십시오. 트레이의 실제 외부 모양, 색상 및 구분선 레이아웃을 보존합니다. 위에 명확한 헤드라인 영역을 남겨 두십시오. 문자, 추가된 구획, 추가 트레이 또는 암시적 자동 정렬이 없습니다.
제안된 미래 모션 지침:
제공된 트레이 구성을 향해 제한된 카메라로 연속 데스크 샷 한 번. 트레이와 주변 소품을 제자리에 놓고 알아볼 수 있도록 유지하십시오. 프레임과 헤드라인 영역 내에 필요한 전체 제품을 명확하게 유지하십시오. 손 상호 작용, 물체 전달, 신제품 기능 또는 절단이 없습니다.
이것은 실행되지 않은 교육 지침입니다. 실제 실행의 경우 필요한 사용 가능한 간격을 제공할 수 있는 사용 가능한 생성 기간을 선택합니다. 인터페이스가 3초 요청을 수락한다고 가정하는 대신 보드는 3초를 유지합니다.
거부 또는 수정: 제품이 가려지거나, 칸막이가 변경되거나, 푸시가 가장자리를 자르거나, 개구부가 할당된 것보다 더 많은 읽기 시간이 필요합니다. 나중에 매력적인 클립을 솔루션으로 처리하기 전에 자산 또는 보드를 수정하십시오.
카드 2: 구획 레이아웃 설명
목적 및 프레임: 세 구획을 쉽게 셀 수 있도록 하향식 뷰로 자릅니다. 승인된 예제 항목을 개별 공간에 배치합니다. 이 샷은 오프닝 분위기를 반복하기보다는 구조를 설명합니다.
필수 자산: 실제 승인된 하향식 제품 뷰와 소품 배치 확인. 소스가 외부만 표시되면 필요한 보기를 얻습니다. 눈에 보이지 않는 매력적인 인테리어를 생성한다고 해서 실제 제품 레이아웃이나 핏이 설정되는 것은 아닙니다.
시작 및 끝: 이미 정렬된 항목으로 시작합니다. 세 부분으로 구성된 조직이 이해될 수 있을 만큼 그 상태를 오래 유지하십시오. 첫 번째 샷의 컷은 새 프레젠테이션 뷰를 나타내며 누락된 배치 동작을 묘사하지 않습니다.
카메라 및 동작 의도: 고정된 하향식 구성으로 충분합니다. 미묘한 강조는 나중에 제안될 수 있지만 회전하는 물체나 움직이는 손이 필요하지 않습니다. 제품 및 소품 개수는 고정됩니다.
복사 및 소리: 승인된 레이블 "세 칸"을 기본 유형으로 사용합니다. "모든 것에 적합"하거나 용량 청구를 피하십시오. 사진에 표시되지 않는 동작을 암시하는 드롭 또는 클릭 사운드를 추가하지 마십시오.
제안된 시작 이미지 지침:
승인된 하향식 제품 사진과 승인된 소품 배열을 사용하십시오. 동일한 세이지 그린 트레이와 세 개의 고정 구획을 명확하게 보여주는 하나의 초상화 구성을 계획하십시오. 실제 구분선과 비율을 유지합니다. 계획된 공간에 확인된 예제 항목만 표시합니다. 짧은 피쳐 레이블에 대한 명확한 영역을 남겨 둡니다. 텍스트, 추가 구획, 중복 항목 또는 발명된 인테리어가 없습니다.
제안된 미래 모션 지침:
제공된 배열 트레이의 고정 하향식 샷 하나. 제품, 세 칸 및 예제 항목을 동일한 위치에 보관하십시오. 적절한 경우 절제된 주변 시각적 움직임만 허용하십시오. 포장 작업, 카메라 궤도, 추가 물체 또는 절단이 없습니다.
거부 또는 수정: 구획이 숨겨지거나, 소품이 더 이상 맞지 않거나, 제품에 공간이 3개 이상 있는 것으로 보이거나, 배열은 실제로 별도로 판매되는 콘텐츠를 의미합니다. 핏이 확인되지 않은 경우 해당 소품을 제거하거나 지원 사진을 얻으십시오.
카드 3: 제품을 식별하는 데 도움이 되는 세부 정보를 표시합니다.
목적 및 프레임: 자세히 보면 칸막이 접합부와 트레이 내에서 위치할 수 있는 충분한 외부 구조가 표시됩니다. 텍스처를 지원하지 않는 내구성 주장으로 전환하지 않고 실제 디자인을 보다 명확하게 볼 수 있습니다.
필수 자산: 이전 뷰와 일치하는 제공된 상세 사진. 생성된 솔기, 코팅 또는 고정을 실제 트레이에 있다는 증거로 사용하지 마십시오. 소스가 실제로 표시하는 세부 정보를 선택하십시오.
시작 및 끝: 분할기 접합부에서 시작하여 선택한 간격 동안 해당 기능을 읽을 수 있도록 유지합니다. 인식 가능한 동일한 구조로 끝납니다. 새로운 면이나 보이지 않는 밑면이 나타날 필요는 없습니다.
카메라 및 동작 의도: 정적 세부 정보 또는 작은 푸시를 사용합니다. 숨겨진 기하학 주위의 궤도를 피하십시오. 자르기 내에서 기능을 유지하고 소스가 허용하는 이전 샷과 동일한 광선 방향을 유지합니다.
복사 및 소리: 이 샷에는 추가 단어가 포함될 수 없습니다. "세 칸"은 이미 사실적 특징을 전달했습니다. "프리미엄", "파괴 불가" 또는 강도 데모를 추가하려면 다른 사실 요약과 증거가 필요합니다.
제안된 시작 이미지 지침:
동일한 세이지 그린 트레이의 승인된 디바이더 디테일 사진을 사용하십시오. 분할기 접합부와 외부 림의 일부를 읽을 수 있도록 세로 근접 뷰를 계획합니다. 실제 기하학, 표면 및 색상을 보존합니다. 절제된 책상 처리를 일치시킵니다. 새로운 텍스처 클레임, 발명된 고정, 쓰기 또는 추가 제품이 없습니다.
제안된 미래 모션 지침:
눈에 보이는 디바이더 접합부를 향해 살짝 밀면서 절제된 디테일 샷 하나. 기하학, 림 및 표면을 인식할 수 있도록 유지하십시오. 공급되지 않은 밑면을 드러내지 말고 재료를 변경하거나 칸막이를 구부리거나 절단을 도입하지 마십시오.
거부 또는 수정: 세부 정보가 다른 제품에 속하거나 매크로 크롭이 트레이와의 관계를 잃거나 카메라가 발명된 구조를 보여줄 수 있습니다. 움직임이 유용한 정보 없이 위험을 추가하는 경우 정적 승인 사진은 옵션으로 남아 있습니다.
카드 4: 최종 선택을 명확히 합니다.
목적 및 프레임: 제품 이름에 대한 공간이 있는 깨끗한 영웅 뷰로 돌아가 실행을 요청합니다. 제품의 비율을 유지하고 선택한 초상화 형식으로 사본을 쉽게 읽을 수 있도록 합니다.
필수 자산: 승인된 영웅 사진 또는 여기에서 파생된 체크 구성, 승인된 제품 이름 및 프로젝트에서 제공하는 실제 목적지. 교육 예제에 대한 실시간 URL을 발명하지 마십시오.
시작 및 끝: 최종 레이아웃을 시작하고 유지합니다. 콜 투 액션과 경쟁하는 새로운 액션은 없습니다. 결말은 전체 의도된 4초 선택을 통해 계속 보여야 합니다.
카메라 및 동작 의도: 정지 홀드는 허용됩니다. 프로젝트가 모션을 선택하는 경우 복사 영역과 중요한 제품 기능이 유용할 정도로 작게 유지하십시오. 최종 자산은 단순히 이전 샷이 움직이기 때문에 비디오를 생성할 필요가 없습니다.
복사 및 소리: "트레이 탐색"을 사용합니다. 승인된 제품 이름을 추가하고 실제 요약에서 필요한 경우 "트레이 전용; 소품은 포함되지 않습니다." 별도로 수정할 수 있는 텍스트로 보관하십시오. 의도적인 오디오 엔딩을 계획하십시오. 생성된 사운드 트랙이 최종 프레임에서 깔끔하게 멈춘다고 가정하지 마십시오.
제안된 시작 이미지 지침:
승인된 영웅 제품 이미지를 사용하여 깨끗한 초상화 클로징 구성을 계획합니다. 동일한 견고한 세이지 그린 3칸 트레이를 선명하게 유지하십시오. 제공된 제품 이름에 대한 위와 아래에 콜 투 액션 및 필요한 자격을 위한 공간을 남겨 두십시오. 생성된 텍스트, 추가 액세서리, 가격 배지 또는 승인되지 않은 클레임이 없습니다.
모션이 필요한 경우 제안된 향후 모션 지침:
트레이가 완전히 보이는 상태에서 제공된 닫힘 구성을 유지합니다. 지정된 텍스트 영역을 명확하게 유지합니다. 새로운 소품, 카메라 궤도, 제품 변형 또는 절단이 없습니다. 최종 사본은 편집자에 별도로 추가됩니다.
거부 또는 수정: 텍스트에 더 많은 시간이 필요하거나 대상이 누락되거나 제품이 변경되거나 움직이는 전경이 작업 라인과 경쟁할 때. 시각적으로 조용한 엔딩이 올바른 선택이 될 수 있습니다.
모션을 생성하기 전에 보드를 만들고 시간을 지정합니다.
각 패널을 원하는 모양으로 별도의 페이지에 그립니다. 이 단계에는 직사각형, 화살표 및 레이블이 지정된 복사 상자가 충분합니다. 각 페이지 아래에 자산 파일 이름, 촬영 목적 및 타이밍을 기록합니다. 위의 결합된 교육 다이어그램은 계획을 설명합니다. 한 장면의 첫 번째 프레임 입력이 아닙니다.
먼저 소리 없이 네 페이지를 순서대로 검토합니다. 타이머 또는 간단한 타이밍 프레젠테이션을 사용하여 3, 4, 4, 4초 동안 보여줍니다. 실제 보기 크기로 사본을 읽습니다. 누군가가 보드를 소리내어 설명하지 않고도 제품, 구조 및 최종 조치를 이해할 수 있는지 묻습니다.
프리미어의 디지털 애니메이션의 경우 4개의 개별 패널 이미지를 가져오기 전에 먼저 스틸 이미지 기본 기간 을 4초로 타임라인 기본 설정 으로 설정합니다. Adobe는 이 정지 이미지 기간 설정을 문서화합니다 . 패널을 프로젝트로 가져오고 시퀀스를 만든 다음 문서화된 시퀀스 및 미디어 경로를 사용하여 타임라인에 연속적으로 배치합니다 . 첫 번째 패널을 3초로 자르고 결과 간격을 닫습니다. Adobe는 가장자리 트리밍 및 간격 제거를 문서화합니다 .
결과 15초 러프 보드를 재생하고 실제 경계를 검사합니다. 이것은 완료된 소프트웨어 테스트가 아니라 documentation-supported 제안입니다. 그것은 여전히 이미지를 시퀀싱합니다. 정보 순서와 읽기 시간을 판단하기 위해 AI가 생성한 모션이 필요하지 않습니다.
피쳐 레이블을 읽을 수 없는 경우 문구를 줄이거나 리플로우하거나 확대하거나 기간을 재조정합니다. 예를 들어, 마감 자격에 1초를 더 허용하면 다른 곳에서 1초를 제거하거나 총 목표를 변경하는 것을 의미합니다. 15초 분량의 브리핑을 승인한 후 조용히 시간을 추가하지 마십시오.
보이스오버가 제안된 경우 의도된 단어를 별도로 기록하고 보드에 대고 읽으십시오. 빠른 패킹을 설명하는 라인은 예제가 지원하지 않는 클레임을 추가합니다. 음악은 속도를 제안할 수 있지만 제품에 적합하다는 것을 증명하거나 누락된 정보를 이해할 수 없습니다.
상태를 혼동하지 않고 선택적 스타일 프레임 준비
대략적인 시퀀스가 작동하면 보다 구체적인 시각적 치료를 원할 수 있습니다. Dreamina의 현재 SeeDream 5.0 Pro 가이드 AI 이미지 , 텍스트 또는 이미지 업로드, 이미지 5.0 Pro , 사용 가능한 측면 및 해상도 설정, 생성, 검토 및 다운로드에 대해 설명합니다. 프로젝트에 후보 스타일 프레임이 필요한 경우 카드의 이미지 지침을 사용하여 후보 스타일 프레임을 만듭니다.
상태를 명확하게 유지하십시오. 스타일 프레임은 구성, 빛 및 분위기를 승인하는 데 도움이 될 수 있습니다. 단지 사실적으로 보인다고 해서 권위 있는 제품 사진이 되는 것은 아닙니다. 제공된 보기와 제품을 비교하고 구획 수를 확인하고 모션 요청을 입력하기 전에 발명된 형상을 거부합니다.
URL 기반 광고 도구도 제품 정보가 필요합니다. Creatify의 URL To Video 설명서 는 제품 URL 또는 수동으로 업로드한 자산 및 정보를 사용하는 방법을 설명합니다. 그러나 이러한 입력이 도착하면 요약에 대해 확인하십시오. 자동 섭취는 어떤 주장, 보기 또는 시퀀스가 적절한지 결정하지 않습니다.
생성 경로가 참조를 지원하는 경우 실제 제품 모양, 장면 구성 또는 스타일 등 작업을 명시적으로 할당합니다. 라벨이 부착된 4개 패널 보드는 개별 시작 이미지와 교환할 수 없습니다. 이후 모션의 경우 현재 Seedance 2.5 방법은 옴니 참조 경로 및 자산 참조를 문서화합니다. 전용 첫 번째 프레임 제어는 다른 역할을 수행합니다. 보드를 수락한 후 사용 가능한 모드를 선택합니다.
수정 사항이 올바른 샷으로 전파되도록
이사회는 변화가 어떤 영향을 미치는지 알려줘야 합니다. 세이지 그린 제품이 다른 승인된 색상 변형으로 변경되면 모든 제품 이미지, 세부 정보, 스타일 프레임을 다시 확인하고 이름을 복사하십시오. 업데이트된 영웅 이미지 하나로는 이전 매크로 보기를 자동으로 복구할 수 없습니다.
호출 작업만 변경되면 마감 사본과 대상을 수정한 다음 새 읽기 시간을 테스트합니다. 제품 샷은 여전히 유용할 수 있습니다. 구획 수가 변경되면 피쳐 레이블, 하향식 보기, 세부 보기 및 기본 요약을 모두 검토해야 합니다. 그것은 화장품 편집이 아니라 제품-사실 변경입니다.
이전 버전을 식별할 수 있도록 유지하고 새 버전의 이름을 지정하십시오. 수락된 자산, 후보자 및 누락된 자산을 표시합니다. 이후 작업자가 보드를 받으면 추측 없이 각 샷에 대한 정확한 입력을 선택할 수 있어야 합니다.
촬영 준비 계획을 넘겨주고 승인 결정을 중지합니다.
전체 패키지에는 팩트 시트, 4개의 타임 카드, 별도의 패널 이미지, 실제 승인된 제품 소스, 복사 시트, 음향 의도 및 해결되지 않은 질문이 포함되어 있습니다. 시퀀스가 모션 프로덕션에 허용되는지 아니면 자산 또는 메시지 결정을 위해 계속 유지되는지 기록합니다.
이 예에서 계획은 교육 위원회로 사용할 수 있지만 실제 제품 사진과 실제 목적지는 제작에 필요합니다. 생성된 샷 또는 완료된 광고 승인이 청구되지 않습니다. 실제 프로젝트는 제품 이미지를 사실 증거로 제출하기 전에 이러한 종속성을 닫아야 합니다.
동일한 메시지가 스와이프 가능한 형식이 되면 비디오 프레임을 내보내고 회전목마라고 부르지 말고 카드당 정보를 다시 생각해 보십시오. 제품 출시 회전목마 가이드 는 별도의 형식을 개발합니다. 모션 생성, 편집 및 수정 가능한 마무리의 다음 단계는 전체 비디오 워크플로우 가이드를 사용하십시오 .
Dreamina의 거친 패널 또는 간단한 그리기 도구로 시작하십시오 . 시청자가 학습한 내용, 이를 지원하는 실제 자산 및 15초가 할당되는 방법을 승인합니다. 결과 스토리보드는 세대에게 특정 작업을 제공하고 각 장면을 수락하거나 거부할 명확한 이유를 검토합니다.