사진과 시각적 참조로 구축된 창의적인 제품 모션 컨셉을 보려면 Dreamina부터 시작하십시오. Dropshot은 간단한 원 포토 스핀 템플릿을 제공하고 Kling은 모델별 참조 및 키 프레임 경로를 제공하며 Wiro는 앞뒤로 제품 효과를 제공합니다. 이미 전체 턴에서 제품을 촬영한 경우 Leaxor는 실제 뷰를 루프 비디오로 바꿀 수 있습니다. 재사용 가능한 3D 자산의 경우 Meshy와 별도의 렌더링 워크플로우를 고려하십시오.
첫 번째 결정은 비디오가 보여줘야 하는 것입니다. 움직임을 암시하는 광고 샷은 뒷면 라벨, 걸쇠 또는 커넥터를 정확하게 드러내야 하는 제품 목록과 다른 요구 사항을 가지고 있습니다. 생성된 회전은 보이지 않는 세부 사항을 발명하는 동안 설득력 있게 보일 수 있습니다.
- 입력, 제어 및 결과물 비교
- 비디오, 실제 사진 조회수 또는 3D 자산이 필요한지 결정
- 1. Dreamina: 창의적인 제품-모션 컨셉 개발
- 2. 드롭샷 AI: 한 장의 사진에서 간단한 스핀 생성
- 3. 활주로: 애니메이션화하기 전에 제품 장면 만들기
- 4. Kling AI: 호환 가능한 참조 또는 키 프레임 경로를 사용합니다.
- 5. Wiro 제품 스튜디오: 앞뒤로 하프 턴 만들기
- 6. Leaxor: AI 궤도와 별도로 실제 사진 스핀을 유지합니다.
- 7. Meshy: 재사용 가능한 3D 자산을 만든 다음 렌더링하는 방법을 선택하십시오.
- 8. Melius: 편집 가능한 워크플로우로 스핀을 구축하고 다듬습니다.
- 9. Photoroom: 제품-모션 템플릿 선택
- 10. Picsart Flow: 재사용 가능한 제품 스핀 템플릿 실행
- 11. Higgsfield: 명명된 궤도 사전 설정으로 시작
- 12. Luma Dream Machine: 턴 주위에 시각적 이정표를 놓습니다.
- 13. Sogni 360: 전환 전에 생성된 각도를 계획합니다.
- 비디오 대신 드래그 가능한 스토어 뷰가 필요하십니까?
- 6단계로 제품 회전 비디오 만들기
- 제품을 변경하는 실패 수정
- 자주 묻는 질문
- 신뢰하는 사진부터 시작하세요
입력, 제어 및 결과물 비교
ProtSpin AI는 Shopify 제품 페이지의 대화형 뷰어라는 다른 전달 작업을 제공합니다. 드래그 가능한 보기가 자동으로 광고용 비디오 파일을 제공하지 않기 때문에 아래에서 별도로 설명합니다.
비디오, 실제 사진 조회수 또는 3D 자산이 필요한지 결정
생성된 제품 비디오 는 소수의 참조에서 모션을 생성합니다. 캠페인 컨셉, 짧은 공개 또는 분위기 있는 제품 촬영에 유용합니다. 모델은 입력 간의 뷰를 생성합니다.
사진 시퀀스 스핀 은 실제 제품 주변에서 찍은 사진을 재생합니다. 더 많은 소스 소재가 필요하지만 모델의 해석보다는 카메라에서 뒷면과 옆면이 나옵니다. 동일한 시퀀스가 루프 비디오가 되거나 시청자가 드래그할 수 있습니다.
3D 모델 은 반복적으로 검사, 수정 및 렌더링할 수 있는 형상을 제공합니다. 생성된 모델은 여전히 제품에 대해 확인해야 합니다. 해당 자산이 맞으면 렌더러는 모든 프레임에 다른 메쉬를 만들지 않고도 동일한 조명과 회전을 반복할 수 있습니다.
또한 궤도를 도는 카메라에서 회전하는 물체를 구별하십시오. 고정된 배경에서 회전하는 물체와 정지된 제품 주위를 움직이는 카메라는 제품, 그림자 및 주변 환경 간에 서로 다른 관계를 만듭니다. AI 카메라 이동 제어 가이드는 카메라 자체를 지시해야 할 때의 움직임 선택에 대해 설명합니다.
1. Dreamina: 창의적인 제품-모션 컨셉 개발
Dreamina는 이미 가지고 있는 제품 사진 주위에 설정과 움직임을 만들고 싶을 때 유용합니다. 원본 이미지를 준비하고 적합한 장면을 개발한 다음 비디오 작업 공간에서 짧은 제품 회전 또는 카메라 이동을 지시할 수 있습니다.
지원되는 Seedance 2.5 참조 워크플로우를 사용하면 입력에 별도의 역할을 제공할 수 있습니다. 제품 이미지는 외관을 설정하고, 참조 비디오는 움직임을 전달할 수 있으며, 작성된 요약은 어떤 일이 일어나야 하는지 설명합니다. 이렇게 하면 광고에 대한 시각적 아이디어가 있지만 완성된 영상이 없을 때 작업 흐름이 유용합니다.
승인된 제품 이미지로 시작합니다. Dreamina의 AI 비디오 생성기를 열고 적절한 모델과 참조 경로를 선택한 다음 관련 자산을 추가합니다. 중요한 세부 정보가 포함된 실제 측면 및 뒷면 사진을 포함합니다. 하나의 움직임, 간단한 설정 및 원하는 엔딩 뷰를 설명합니다.
작은 창의적인 공개를 위해 한쪽이 점차 보이는 동안 제품의 중심을 유지하도록 요청하십시오. 움직임을 다듬는 동안 조명과 배경을 단순하게 유지하십시오. 더 많은 시각적 효과를 추가하기 전에 클립 전체에서 레이블, 닫힘, 솔기 및 윤곽을 검토하십시오.
이미지를 개발하고 움직임을 지시할 때 Dreamina를 선택하면 동일한 크리에이티브 프로젝트에 속합니다. 결과 비디오를 제공된 자료의 생성 해석으로 사용하십시오. 모든 표면이 판매 품목과 정확히 일치해야 하는 경우 사진 각도 또는 검토된 3D 자산을 기준으로 프레젠테이션을 진행합니다. 프롬프트는 공급하지 않은 측면의 모양을 설정할 수 없습니다.
2. 드롭샷 AI: 한 장의 사진에서 간단한 스핀 생성
Dropshot의 360 Spin 템플릿은 직접 업로드 및 생성 경로를 제공합니다. 3D 모델을 구축하거나 처음부터 카메라 경로를 설계하지 않고 회전하는 MP4를 원할 때 유용합니다.
템플릿을 열고 명확하게 구분된 제품 사진을 추가하고 클립 길이와 해상도를 선택합니다. 현재 제품 페이지에는 480p, 720p 또는 1080p에서 2~12초 동안 지속되는 클립이 나열되어 있습니다. 제품이 회전할 때 가장자리가 구성 내부에 남아 있도록 제품 주위에 충분한 공간을 두십시오.
그 결과는 페이지가 효과를 "3D 회전"이라고 부르지만 생성된 비디오입니다. 하나의 이미지에서 빠른 모션 개념을 위해 선택합니다. 이미 완전한 실제 각도 사진 세트를 가지고 있다면, 이러한 뷰를 Leaxor와 함께 조립하는 것은 좀 더 문자 그대로 product-presentation 작업입니다.
3. 활주로: 애니메이션화하기 전에 제품 장면 만들기
Runway의 제품 샷 비디오 작성기는 2단계 접근 방식을 취합니다. 제품을 설계된 정지 상태로 배치한 다음 해당 구성을 애니메이션화합니다. 이것은 표면, 조명 및 설정이 요약의 일부인 광고 촬영에 적합합니다.
앱에서 제품 샷 비디오 빌더를 열고 제품 이미지를 업로드합니다. 첫 번째 단계는 색상 팔레트, 대상 청중, 환경 및 광고 개념에 대한 선택권을 제공하며 자신만의 방향을 위한 필드를 제공합니다. 비디오 단계로 이동하기 전에 프레임 이미지를 생성하고 승인합니다.
그런 다음 특정 움직임이 필요할 때 짧은 동작 설명을 추가합니다. 느린 회전과 노출은 방향이 다르므로 원하는 방향을 설명하십시오. 생성하기 전에 오디오 및 해상도 설정을 검토하십시오. 현재 빌더 가이드는 Kling 표준 3.0을 생성 모델로 지정합니다. Runway는 제품 구축 워크플로우를 제공합니다.
광고 장면을 정렬하는 것이 회전만큼 중요할 때 이 경로를 선택하십시오. 편집 가능한 3D 재구성이 아닌 제품 비디오를 생성하므로 새로 만든 설정과 제품 세부 정보를 함께 검토하십시오.
4. Kling AI: 호환 가능한 참조 또는 키 프레임 경로를 사용합니다.
Kling은 여러 유용한 제품 보기가 있거나 턴 중에 중요한 구성을 지정하려는 경우 고려할 가치가 있습니다. 선택한 모델은 사용할 수 있는 컨트롤을 결정합니다.
현재 4.0 가이드에서 키프레임과 옴니 참조는 한 세대에 결합할 수 없는 별도의 진입점입니다. 호환 가능한 키프레임 모드에는 몇 가지 시각적 이정표가 필요할 수 있습니다. 참조 워크플로우를 통해 자산을 제공하고 해당 역할을 설명할 수 있습니다. 모든 참조 및 첫 번째/마지막 프레임 기능이 함께 작동할 수 있다고 가정하는 워크플로우를 계획하지 마십시오.
키프레임 주도 회전의 경우 동일한 항목에 대한 일관된 뷰를 준비하고 위치와 스케일을 호환되도록 유지하며 단일 연결 움직임을 설명합니다. 참조 주도 세대의 경우 제품을 정의하는 자산과 카메라 또는 개체가 수행해야 하는 작업을 설명합니다. Kling 4.0 Flash에는 첫 번째/마지막 프레임 및 다중 키 프레임 컨트롤이 없으므로 입력을 준비하기 전에 실제 모델을 확인하십시오.
지원되는 시각 제어 경로가 있는 재료와 일치하면 Kling을 선택합니다. 뷰 간 전환 보기: 올바른 입력 프레임이 모든 중간 레이블 또는 제품 윤곽선이 변경되지 않도록 보장하지는 않습니다.
5. Wiro 제품 스튜디오: 앞뒤로 하프 턴 만들기
Wiro의 제품 360 효과는 제품의 앞면과 뒷면이 있고 짧은 회전을 원할 때 유용합니다. 효과의 이름에도 불구하고 현재 문서에서는 완전한 360도 회전이 아닌 앞뒤로 반쯤 회전하는 방법을 설명합니다.
제품 360을 선택하고 첫 번째, 두 번째 이미지 지침을 따르고 출력 비율을 선택합니다. 제품 스튜디오는 9:16, 16:9 및 1:1 형식을 제공하고 MP4를 반환합니다. 그 효과와 비율은 주요 제어 장치이며, 문서화된 워크플로우는 별도의 프롬프트, 지속 시간 또는 동작 강도 설정을 제공하지 않습니다.
이것은 의미 있는 후면 라벨이 있는 패키지 또는 등이 나타나야 하는 의복에 초점을 맞춘 선택입니다. 생성된 백뷰를 제품 증거로 취급하지 않고 실제 후면 사진을 제공합니다. 전체 회전, 몇 가지 정확한 중간 보기 또는 광범위한 이동 방향이 필요할 때 다른 경로를 선택하십시오.
6. Leaxor: AI 궤도와 별도로 실제 사진 스핀을 유지합니다.
Leaxor는 동일한 페이지에 두 개의 고유한 경로를 제공합니다. 구별은 이미 소유한 사진이 선택을 결정할 때 유용합니다.
당신의 사진에서 제품 주변에서 찍은 4~72장의 사진을 받습니다. 회전 순서대로 놓고 스핀을 미리 보고 루프를 MP4 또는 WebM으로 다운로드합니다. 사진 시퀀스 경로는 장치의 브라우저에서 실행됩니다. 또한 대화형 스핀 쇼핑객이 끌 수 있는 기능을 제공할 수 있습니다.
깨끗한 시퀀스를 위해 카메라를 고정한 상태로 유지하고 제품을 짝수 단계로 돌립니다. 항목이 밝아지거나 프레임에서 프레임으로 크기가 변경되지 않도록 초점 및 노출을 잠급니다. 더 많은 사진은 뷰 사이를 더 작게 점프합니다. 순서가 맞지 않거나 일관되지 않은 프레임을 복구하지 않습니다.
별도의 AI 360 비디오 경로는 하나의 이미지로 시작하여 궤도를 생성합니다. 턴 금액, 방향, 카메라 높이, 움직임, 길이 및 품질과 같은 선택 사항을 노출하고 유료 크레딧을 사용합니다. 보이지 않는 보기가 생성됩니다. 이 AI 분기에는 사진 시퀀스 경로에 대한 무료/로컬 처리 설명을 적용해서는 안 됩니다.
제품을 차례로 이미 캡처한 경우 Leaxor의 실제 사진 경로를 선택하십시오. 생성된 해석이 허용되고 전용 궤도 형식을 원할 때 AI 분기를 선택하십시오.
7. Meshy: 재사용 가능한 3D 자산을 만든 다음 렌더링하는 방법을 선택하십시오.
Meshy는 비디오에서 3D 모델로 결과물을 변경합니다. 현재 다중 뷰 워크플로우를 사용하면 기본 사진과 동일한 개체의 최대 3개의 추가 뷰를 결합할 수 있습니다.
일관된 전면, 측면, 후면 및 3/4 사진을 사용하십시오. 모델을 생성하고 검사를 위해 회전하고 형상 및 질감을 실제 제품과 비교합니다. 자산이 AR 또는 기타 크기에 민감한 컨텍스트에서 사용될 때 적절한 척도를 설정합니다. 누락된 밑면, 인테리어 및 작은 제품 세부 사항은 여전히 근사할 수 있습니다.
반복 가능한 기하학적 턴테이블의 경우 검토된 모델을 적합한 3D 렌더러로 내보내고 회전을 설정하고 비디오를 렌더링합니다. 이렇게 하면 회전 내내 동일한 승인된 형상이 유지됩니다.
Meshy의 내장 비디오 경로는 다릅니다. 현재 가이드에서는 장면의 이미지를 렌더링하고 해당 이미지를 AI 비디오 생성으로 보내는 방법을 설명합니다. 그것은 창의적인 쇼케이스를 만들 수 있지만, 동일한 메쉬에서 모든 프레임을 직접 렌더링하는 것과 혼동해서는 안 됩니다.
재사용 가능한 자산과 반복 가능한 렌더링된 보기가 모델링 및 검토 작업을 정당화할 때 Meshy를 선택합니다. 단일 소셜 클립을 생성하는 것보다 더 관련성이 높은 경로이며 정확하게 반복된 회전이 유용해지기 전에 모델이 정확해야 합니다.
8. Melius: 편집 가능한 워크플로우로 스핀을 구축하고 다듬습니다.
Melius는 생성, 대체 테이크 및 어셈블리를 연결하고 싶을 때 유용합니다. 에이전트 Mel은 이동 요약을 비디오 프롬프트로 변환하고 모델을 선택할 수 있으며 결과 클립은 수정 및 편집에 사용할 수 있습니다.
승인된 제품 이미지를 연결하고 의도된 움직임을 설명하고 가만히 있어야 할 항목을 지정합니다. 제품 360 템플릿 또는 비디오 노드를 사용할 수 있습니다. 다시 실행은 버전으로 저장되므로 유용한 결과만 덮어쓰는 대신 선택한 테이크를 비교하십시오.
여러 부품에서 조립된 회전의 경우 필요한 시작 및 끝 프레임을 지원하는 모델을 선택합니다. 호환 가능한 뷰를 준비하고 전환을 생성한 다음 승인된 클립을 편집기에서 결합합니다. 한 클립의 마지막 프레임은 다음 클립을 안내할 수 있습니다. 스케일 점프 또는 조명은 조인 시 수리해야 합니다.
편집 가능한 프로덕션 워크플로우 및 MP4 어셈블리에 Melius를 선택합니다. 세그먼트를 사진에 고정하면 의도된 보기가 더 선명해지지만 생성된 전환은 여전히 검사해야 합니다. 3D 모델이나 인터랙티브 스토어 뷰어와 동일한 배송 가능이 아닙니다.
9. Photoroom: 제품-모션 템플릿 선택
Photoroom의 제품 애니메이터는 생성하기 전에 category-appropriate 모션을 미리 볼 때 유용합니다. 현재 템플릿 컬렉션에는 제품 세부 페이지에 대한 360도 스핀과 다양한 제품 범주에 대한 다른 움직임이 포함되어 있습니다.
회전 템플릿을 선택하고 최대 4개의 제품 이미지를 추가하고 결과를 생성합니다. 간단한 프롬프트는 카메라 각도 또는 설정을 조정할 수 있습니다. 이것은 Photoroom에서 이미 제품 사진을 준비하고 있는 경우 특히 편리합니다. 이미지 정리 및 비디오 생성은 동일한 작업 공간에 머물 수 있습니다.
별도의 비디오 광고 제작자는 제안된 샷, 스크립트 및 보이스오버가 있는 안내 계획 경로입니다. 스핀이 아닌 제품 주변에 광고가 필요할 때 선택하십시오. 현재 제품-비디오 도구는 Max 및 Ultra 계획에서 제공됩니다. 무료 사진 편집기를 사용할 수 있어 이 비디오 워크플로우에 무료로 액세스할 수 없습니다.
반복 가능한 템플릿 주도 프로덕션 패턴을 보려면 제품 애니메이터를 선택하십시오. 모션을 미리 보면 트리트먼트를 선택하는 데 도움이 되지만 생성된 제품의 라벨, 모양 및 재료는 게시 전에 확인해야 합니다.
10. Picsart Flow: 재사용 가능한 제품 스핀 템플릿 실행
Picsart Flow는 모든 세대 단계를 설정하는 대신 준비된 캔버스 워크플로우를 원할 때 유용합니다. 제품 사진 튜토리얼은 스퀘어 스핀과 스타일링된 제품 비주얼을 결합하여 소규모 캠페인에 몇 가지 관련 자산을 제공합니다.
실제 순서는 간단합니다. 제품 템플릿을 열고 입력에 선명한 이미지를 추가하고 워크플로우를 실행하고 사진과 비디오를 검토한 다음 선택한 출력을 다운로드합니다. 전체 제품이 보이고 레이블과 가장자리를 판단하기에 충분한 세부 정보가 있는 소스 이미지를 선택합니다.
템플릿 경로를 명확하게 유지합니다. 현재 360 비디오 템플릿은 정사각형 제품 스핀 옵션과 별도의 수직 의류 턴어라운드 옵션을 설명합니다. 의류 경로는 애니메이션 이전의 백뷰를 생성합니다. 생성된 이미지는 실제 의류 뒷면의 사진이 아닙니다.
각 스틸에 대한 작업 계획: 깨끗한 스튜디오 뷰는 목록을 고정할 수 있고, 라이프 스타일 프레임은 컨텍스트를 설정할 수 있으며, 부동 또는 모델 소유 이미지는 광고를 지원할 수 있습니다. 움직임을 보여주기 위해 스핀을 유지하십시오. 세트를 함께 검토하면 장면 간에 변경되는 제품 세부 정보를 찾는 데도 도움이 됩니다.
재사용 가능한 캔버스 및 관련 스틸이 프로젝트에 유용할 경우 Picsart Flow를 선택합니다. 선택한 템플릿의 출력 모양을 확인하고 조정된 세트가 동일한 제품 세부 정보를 보장한다고 가정하지 않고 생성된 각 장면을 승인된 제품 사진과 비교합니다.
11. Higgsfield: 명명된 궤도 사전 설정으로 시작
Higgsfield는 카메라 이동을 선택하는 것이 쓰는 것보다 쉬울 때 편리한 창의적인 경로입니다. 카메라 모션 워크플로우에는 제품 이미지에 인식 가능한 광고 처리를 제공할 수 있는 궤도 스타일 사전 설정이 포함되어 있습니다.
움직임을 선택하고 제품 이미지를 추가하고 장면을 간단하게 유지하십시오. 프롬프트를 사용하여 제품, 속도 및 의도된 엔딩 구성을 설정합니다. 평범한 표면에서 병 주위를 천천히 움직이면 입자와 변화하는 빛으로 둘러싸인 떠다니는 제품과 다른 요구가 발생합니다.
눈길을 끄는 개념 궤도를 보려면 이 경로를 선택하십시오. 사전 설정 선택은 움직임을 전달합니다. 보이지 않는 제품 표면을 재구성하거나 측정된 턴테이블 기록을 제공하지 않습니다. 모션이 실제 촬영된 면을 표시해야 하는 경우 대신 사진 시퀀스를 사용하십시오.
12. Luma Dream Machine: 턴 주위에 시각적 이정표를 놓습니다.
Luma의 Ray3.2는 최대 16개의 멀티 키 프레임을 지원하므로 여러 개의 의도된 뷰를 준비할 때 유용합니다. 하나의 이미지와 넓은 궤도 지시에 의존하지 않고 시작, 중간 구성 및 끝을 보여줄 수 있습니다.
호환되는 스케일, 위치 및 조명과 함께 일관된 제품 사진을 사용하십시오. 시퀀스를 따라 의미 있는 뷰를 배치하고 움직임이 뷰를 연결하는 방법을 설명합니다. 회전을 설명하는 프레임으로 시작하십시오. 모든 슬롯을 일관성이 없는 그림으로 채우면 더 어려운 문제가 발생합니다.
이러한 시각적 이정표가 필요한 제어일 때 Luma를 선택하십시오. 레이블 왜곡, 두께 변경 및 예기치 않은 조명에 대한 전환을 확인하십시오. 루프의 경우 첫 번째 보기와 마지막 보기를 일치시키면 구성이 다시 만나는 데 도움이 되지만 움직임과 조명도 설득력 있는 조인으로 정착해야 합니다.
13. Sogni 360: 전환 전에 생성된 각도를 계획합니다.
Sogni 360은 카메라 각도 선택과 카메라 각도 사이의 움직임을 생성하는 것을 분리합니다. 이 워크플로우는 선택한 위치에서 단일 원본 이미지를 다시 렌더링한 다음 생성된 보기 간에 전환을 생성합니다.
이것은 궤도를 조립하기 전에 계획된 시점을 검사할 때 유용합니다. 카메라 각도 템플릿 또는 작은 경유지 세트를 선택하고 각도 이미지를 검토하고 부적합한 뷰를 재생성한 다음 전환을 만듭니다. 현재 도구는 더 큰 카메라 각도 그리드 및 각도당 재생을 지원하므로 대부분이 좋아 보이기 때문에 전체 시퀀스를 수락할 필요가 없습니다.
각도 계획 프로세스에서 Sogni를 선택합니다. 생성된 뒷면 및 측면 보기는 하나의 이미지에 대한 해석으로 남아 있습니다. 이러한 이미지 간의 원활한 연결은 항목이 실제로 새로 생성된 세부 정보를 가지고 있음을 증명하는 대신 시각적 연속성을 설정합니다.
비디오 대신 드래그 가능한 스토어 뷰가 필요하십니까?
ProtSpin AI는 Shopify 제품 페이지에 대화형 360도 뷰어를 추가합니다. 쇼핑객은 직접 뷰를 끌 수 있습니다. 고정 MP4 회전을 보는 것과는 다른 경험입니다.
공식 앱 목록은 한 장의 사진에서 최대 16개의 각도를 생성하거나 최대 32개의 자신의 이미지에서 스핀을 구축하는 것을 설명합니다. 실제 제품의 측면을 보여주는 목적이 있을 때 실제 사진을 사용하십시오. 완료된 목록의 일부로 처리하기 전에 뷰어가 스토어의 테마 및 모바일 레이아웃으로 작동하는지 확인합니다.
페이지 탐색을 위해 이러한 종류의 앱을 선택하십시오. 할당에 광고 플랫폼에 다운로드 가능한 비디오가 필요한 경우 시청자가 해당 파일을 제공한다고 가정하지 않고 위의 비교에서 비디오 제작 경로를 선택하십시오.
6단계로 제품 회전 비디오 만들기
1. 목적지 및 소스 재료 선택
MP4, WebM, 대화형 사진 스핀 또는 3D 자산이 필요한지 결정합니다. 생성하기 전에 대상의 현재 업로드 요구 사항과 실제 내보내기 옵션을 확인하십시오. 광고용 비디오와 상점의 3D 뷰어용 모델은 교환 가능한 파일이 아닙니다.
그런 다음 소스 재료를 수집합니다. 한 장의 사진은 창의적인 해석에 충분합니다. 충실한 모든 각도 프레젠테이션은 모든 관련 측면의 사진으로부터 이익을 얻습니다. 시청자가 볼 필요가 있을 때 후면 라벨, 하부, 커넥터 또는 클로저를 포함합니다.
이미지 세트의 경우 동일한 제품 변형, 조명 및 색상 처리를 사용하십시오. 일관된 제품 이미지에 대한 가이드는 여러 사진이 동일한 항목을 설명해야 할 때 참조 준비에 도움이 됩니다.
2. 중요한 각도 사진 찍기
카메라를 안정적으로 유지하고 제품을 중앙에 두십시오. 부드럽고 균일한 조명과 평범한 배경을 사용하여 전체 항목 주위에 공간을 남겨 둡니다. 어두운 캐스트 섀도우는 물리적 기능으로 오인될 수 있으며 잘린 핸들은 전체 핸들에 대한 신뢰할 수 있는 참조가 될 수 없습니다.
실제 사진 스핀의 경우 제품을 동일한 단계로 돌리고 이미지 순서를 유지합니다. 노출을 잠그고 집중하십시오. 모든 개별 사진이 매력적으로 보이더라도 다른 줌 레벨 또는 조명을 번갈아 가며 시퀀스가 깜박입니다.
생성된 비디오의 경우 중복에 가까운 여러 뷰를 제공하는 대신 가장 명확한 관련 뷰를 선택하십시오. 전면, 측면 및 후면 이미지는 서로 다른 정보를 제공합니다. 거의 동일한 세 개의 전면 이미지는 후면 레이블을 표시하지 않습니다.
3. 카메라 또는 제품에 한 가지 작업을 제공합니다.
제품이 회전하는지 또는 카메라가 제품 주위를 이동하는지 설명하십시오. 회전이 작동할 때까지 배경, 조명 및 보조 동작을 단순하게 유지하십시오.
예를 들어, 제안된 요약은 다음과 같을 수 있습니다. "제품은 오른쪽을 드러내기 위해 천천히 회전하는 동안 중립 표면을 중심으로 유지됩니다. 카메라는 고정된 상태로 유지되며, 부드러운 조명과 모든 가장자리 주위에 공간이 있습니다." 선택한 도구의 컨트롤에 해당 지침을 적용합니다. 정확한 측정 각도에 대한 약속이 아니라 시작 요약입니다.
움직임을 원할 때는 사전 설정을 사용하고, 구성이 중요할 때는 키프레임을 사용하고, 실제 촬영된 뷰가 제공 가능할 때는 정렬된 사진 시퀀스를 사용하십시오.
4. 새로 드러난 표면 검사
전체 비디오를 원본 사진과 비교하십시오. 후면 라벨, 캡, 솔기, 핸들, 포트, 반사 마감 및 전체 두께를 보십시오. 전면과 측면 뷰가 혼합된 회전 중에 일시 중지합니다. 이는 종종 오프닝 프레임만 확인하는 것보다 더 유용합니다.
발명된 세부 사항을 실제 제품의 증거가 아닌 수정하거나 제거할 수 있는 것으로 취급하십시오. 정확한 기능을 전달해야 하는 목록의 경우 실제 각도 사진 또는 수정된 모델로 돌아갑니다. 개념 광고의 경우, 더 작은 움직임은 지지되지 않는 뒷모습을 드러내지 않고 아이디어를 전달할 수 있습니다.
5. 루프 및 프레임 작동
최종 프레임이 첫 번째 프레임과 어떻게 일치하는지 확인하십시오. 제품 크기가 변경되거나 그림자가 갑자기 움직이거나 회전이 너무 오래 멈추면 일치하는 포즈가 여전히 점프할 수 있습니다. 일시 중지를 자르고 전환을 수정하거나 사용 가능한 더 짧은 호를 선택합니다.
전체 제품을 목적지의 프레임 안에 보관하십시오. 수직 버전이 넓은 손잡이 또는 높은 닫힘을 자르는 경우 비디오를 늘리거나 표시하려는 기능을 잘라내는 대신 해당 형식으로 다시 구성합니다.
6. 사용 가능한 파일을 내보내고 주변 크리에이티브를 구축합니다.
다운로드한 파일을 열고 전체 주기를 확인하십시오. 의도된 가로 세로 비율과 품질로 재생되고, 루프가 편집기 외부에서 작동하며, 원치 않는 소리나 브랜딩이 전달을 변경하지 않는지 확인합니다.
헤드라인, 가격 및 버튼을 영상 주변의 편집 가능한 요소로 유지하십시오. 로테이션은 제안이 변경될 때마다 제품을 재생성해야 하는 이유가 아니라 광고의 한 요소입니다. 선택한 클립에서 몇 가지 치료가 필요한 경우 다음 생산 단계에서 광고 변형에 대한 AI 도구를 비교하십시오.
제품을 변경하는 실패 수정
짧은 정확한 보기는 종종 변화하는 제품으로 완전히 회전하는 것보다 더 유용합니다. 작업에 정확한 형상이 필요한 경우 생성 프롬프트를 반복하는 것은 기본 사진이나 모델을 수정하는 것보다 덜 직접적입니다.
자주 묻는 질문
한 장의 사진이 360도 전체 제품 비디오가 될 수 있습니까?
예, 여러 도구를 사용하여 하나의 이미지에서 전체 회전 효과를 생성할 수 있습니다. 보이지 않는 면은 해석을 생성합니다. 해당 세부 정보가 판매 중인 항목과 일치해야 하는 경우 실제 측면 및 후면 사진을 사용하십시오.
이미 여러 장의 사진이 있는 경우 어떤 옵션을 선택해야 합니까?
창의적인 참조 주도 비디오를 보려면 Dreamina로 시작하십시오. 실제 각도 사진으로 제작된 스핀에는 Leaxor의 주문 사진 경로를, 시각적 이정표에는 호환되는 Kling 또는 Luma 모드를, 검토 및 렌더링할 재사용 가능한 3D 자산이 필요할 때는 Meshy를 사용하십시오.
360 효과가 3D 모델을 생성합니까?
비디오 효과가 반드시 모델을 생성하는 것은 아닙니다. MP4에는 프레임이 포함되어 있고 3D 자산에는 다른 응용 프로그램이 조작할 수 있는 형상 및 재료가 포함되어 있습니다. 재사용 가능한 자산이 필요한 경우 모델 생성 워크플로우를 선택한 다음 턴테이블을 렌더링하기 전에 검사하십시오.
이 비디오를 상점이나 시장에서 사용할 수 있습니까?
원하는 배치에 대한 현재 요구 사항을 확인합니다. 제품-비디오 업로드, 대화형 이미지 뷰어 및 3D 모델 업로드는 다른 경로입니다. 또한 게시하기 전에 제품의 정확성과 정확한 도구, 계획 및 소스 자료에 대한 권리를 검토하십시오.
무료 경로가 있습니까?
Leaxor는 주문한 사진에서 무료 브라우저 기반 스핀을 문서화합니다. 그것은 유료 AI 궤도와는 별개입니다. 호스팅된 생성기는 크레딧이나 평가판을 제공할 수 있지만 미리보기에 액세스한다고 해서 필요한 비디오, 내보내기 설정 및 상업적 용도가 포함되어 있지는 않습니다. 사용 가능한 배송 경로와 생성 기능을 선택하십시오.
신뢰하는 사진부터 시작하세요
Dreamina를 사용하여 승인된 제품 이미지와 명확한 움직임 요약에서 창의적인 모션 개념을 개발하십시오. 짧은 회전으로 시작하여 결과를 실제 항목과 비교하고 가장 강력한 뷰를 유지합니다. 과제에 사실의 모든 각도 프레젠테이션이 필요한 경우 실제 각도를 제공하거나 수정된 3D 자산에서 작업을 수행하여 최종 회전이 판매하려는 제품을 표시합니다.