비디오 예제 1에서 개체 교체
비디오 모바일 히어로에서 개체 교체
비디오 예제 2에서 개체 교체
비디오 모바일 히어로에서 개체 교체

비디오 AI 비디오에서 개체 바꾸기 만들기

비디오에서 개체 바꾸기를 사용하면 제작자가 다시 시작하는 대신 작업이 필요한 비디오 부분만 수정할 수 있습니다. 부정확하거나 구식이거나 브랜드가 아닌 개체를 선택하고 Seedance 2.5 로 편집을 안내하고 승인된 조명, 모션, 카메라 프레임, 오디오 타이밍 및 타임라인 연속성을 보존하여 최종 결과가 하나의 의도적인 클립처럼 느껴지도록 합니다.

지금 만들기
upload
type
AI 비디오
type-drop
Dreamina Seedance 2.0 mini
생성

비디오 프롬프트에서 개체 복사 및 붙여넣기

비디오에서 개체 교체 프롬프트를 사용하여 광범위한 AI 비디오 아이디어에서 사용자를 구체적인 Seedance 2.5 로컬 편집 워크플로우로 이동합니다. 각 프롬프트는 대상 영역, 원하는 변경 사항 및 조명, 모션, 구성, 오디오 타이밍 및 타임라인 연속성에 대한 보존 규칙을 지정합니다.

  • 지역 수리 프롬프트

    비디오에서 개체 교체에 대한 AI 비디오 로컬 편집 결과 만들기: 부정확하거나 구식 또는 브랜드 외 개체를 선택하고 Dreamina Seedance 2.5를 사용하고 조명, 구성, 카메라 모션, 오디오 타이밍 및 타임라인 연속성을 유지하면서 비디오에서 개체를 교체합니다.

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  • 개체 연속성 프롬프트

    비디오에서 개체를 교체하기 위한 전문적인 전후 AI 비디오 편집 생성: 원래 장면을 안정적으로 유지하고 선택한 영역만 변경하며 자연스러운 그림자와 부드러운 움직임으로 안정적인 조명과 움직임으로 장면 일치 교체를 제공합니다.

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  • 타임라인 검토 프롬프트

    제작자가 지역을 표시하고 Seedance 2.5를 표시하고 연속성을 미리 보고 전체 장면을 재생성하지 않고 세련된 비디오를 내보내는 장면을 보여주는 영화적인 Dreamina AI 비디오 워크플로우를 제작합니다.

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비디오에서 개체 교체의 주요 기능

Replace Object in Video is built around local AI video correction, model-aware steps, and continuity-safe review.

결함이 있는 지역만 대상으로 합니다.

결함이 있는 지역만 대상으로 합니다.

크리에이터들은 종종 눈에 보이는 한 가지 문제가 있는 강력한 AI 비디오 초안을 가지고 있습니다. 비디오에서 개체 교체는 부정확하거나 구식 또는 브랜드 외 개체에 편집을 집중하므로 나머지 샷은 승인된 프레임, 페이싱, 조명 및 움직임을 유지할 수 있습니다. 워크플로는 Seedance 2.5 를 일반 전체 장면 생성 경로로 다시 보내는 대신 모델 단계로 사용합니다.

동작 및 장면 연속성을 유지합니다.

동작 및 장면 연속성을 유지합니다.

이 페이지는 카메라 움직임, 원근법, 피사체 배치, 배경 리듬 및 오디오 타이밍을 안정적으로 유지하는 프롬프트의 일부로 보존 규칙을 설명합니다. 이렇게 하면 수정된 영역이 원래 타임라인에 혼합되는 데 도움이 되며 너무 많이 변경되는 수정의 일반적인 AI 비디오 문제를 피할 수 있습니다.

검토 피드백을 더 빠른 편집으로 전환

검토 피드백을 더 빠른 편집으로 전환

검토자가 하나의 소품, 객체 또는 캐릭터 세부 정보를 변경하도록 요청할 때 제작자는 전체 클립을 재구성하는 대신 로컬 편집 프롬프트로 응답할 수 있습니다. 이는 비디오의 대체 개체를 광고, 소셜 게시물, 제품 장면 및 거의 준비된 컨셉 비디오에 유용하게 만듭니다.

Dreamina의 비디오에서 대체 개체를 만드는 방법

1단계: Dreamina 비디오 워크플로우 열기

Dreamina를 열고 보관할 가치가 있는 비디오 초안을 준비하십시오. AI 비디오 워크플로우를 선택한 다음 Seedance 2.5 를 특정 모델 경로로 사용하여 로컬 편집을 시작합니다. 장면, 타이밍 및 카메라 움직임이 대부분 올바른지 확인하여 작업이 전체 재생이 아닌 영역 수정인지 확인합니다.

비디오 1단계에서 개체 교체

2단계: 지역을 선택하고 변경을 요청합니다.

부정확하거나 구식 또는 브랜드 외 개체를 표시하고 원하는 변경 사항과 보존 규칙을 모두 설명하는 프롬프트를 작성합니다. Seedance 2.5 선택한 부분만 변경하는 동안 Dreamina에게 조명, 구성, 모션 경로, 배경 컨텍스트 및 오디오 타이밍을 안정적으로 유지하도록 요청합니다.

비디오 2단계에서 개체 교체

3단계: 연속성 미리보기 및 내보내기

편집된 결과를 하나의 프레임이 아닌 전체 타임라인에서 재생합니다. 수리된 영역이 그림자, 원근법, 모션 블러 및 카메라 움직임과 조화를 이루는지 확인합니다. 너무 많이 변경되면 선택 영역을 좁히고 내보내기 전에 Seedance 2.5 로컬 편집 프롬프트를 다시 실행합니다.

비디오 3단계에서 개체 교체

비디오에서 개체 교체에 대해 사용자가 말하는 내용

그레이스 류

개체 교체 워크플로우는 AI 생성 클립에서 항목을 수정하는 데 필요한 것과 똑같습니다. 장면 조명과 움직임을 일관되게 유지하면서 물체를 교체하는 방법을 보여줍니다.

그레이스 류6월 8일
토마스 클라크

페이지에서 대체 개체와 주변 컨텍스트를 설명하는 방법을 설명하는 것에 감사했습니다. 그래서 새 물체가 원래 샷에 속한 것처럼 느껴졌습니다.

토마스 클라크6월 10일
이사벨라 무어

단계 내부의 Seedance 2.5 링크는 일반적인 편집 팁이 아닌 모델 워크플로우의 일부로 이해하는 데 도움이 되었습니다. 이제 다른 편집자에게 브리핑하는 것이 훨씬 쉽습니다.

이사벨라 무어6월 12일
제임스 밀러

전체 비디오를 재생성하지 않고 하나의 개체를 교체하는 것은 큰 시간 절약입니다. 이 페이지는 마스킹이 중요한 위치와 내보내기 전에 최종 결과를 확인하는 방법을 설명합니다.

제임스 밀러6월 14일
그레이스 류

개체 교체 워크플로우는 AI 생성 클립에서 항목을 수정하는 데 필요한 것과 똑같습니다. 장면 조명과 움직임을 일관되게 유지하면서 물체를 교체하는 방법을 보여줍니다.

그레이스 류6월 8일
토마스 클라크

페이지에서 대체 개체와 주변 컨텍스트를 설명하는 방법을 설명하는 것에 감사했습니다. 그래서 새 물체가 원래 샷에 속한 것처럼 느껴졌습니다.

토마스 클라크6월 10일
이사벨라 무어

단계 내부의 Seedance 2.5 링크는 일반적인 편집 팁이 아닌 모델 워크플로우의 일부로 이해하는 데 도움이 되었습니다. 이제 다른 편집자에게 브리핑하는 것이 훨씬 쉽습니다.

이사벨라 무어6월 12일
제임스 밀러

전체 비디오를 재생성하지 않고 하나의 개체를 교체하는 것은 큰 시간 절약입니다. 이 페이지는 마스킹이 중요한 위치와 내보내기 전에 최종 결과를 확인하는 방법을 설명합니다.

제임스 밀러6월 14일
미아 데이비스

이것은 제품 및 광고 제작자에게 유용합니다. 소품, 패키지 또는 시각적 자산이 잘못된 경우 승인된 카메라 모션을 잃지 않고 해당 항목을 수정할 수 있습니다.

미아 데이비스6월 16일
윌리엄 해리스

예제는 사용 사례를 구체화했습니다. 생성된 나머지 장면을 보존하면서 잘못된 기호, 액세서리 또는 제품을 교체하는 방법을 볼 수 있습니다.

윌리엄 해리스6월 18일
샬롯 영

FAQ는 깜박임과 연속성에 대한 우려를 해결했습니다. 선택한 영역과 프롬프트가 정확해야 하는 이유를 설명합니다.

샬롯 영6월 20일
벤자민 스콧

이 페이지는 프로덕션 준비 가이드처럼 읽힙니다. 창의적 유연성과 품질 관리의 균형을 이루는데, 이것이 AI 비디오 교체에 필요한 것입니다.

벤자민 스콧6월 22일
미아 데이비스

이것은 제품 및 광고 제작자에게 유용합니다. 소품, 패키지 또는 시각적 자산이 잘못된 경우 승인된 카메라 모션을 잃지 않고 해당 항목을 수정할 수 있습니다.

미아 데이비스6월 16일
윌리엄 해리스

예제는 사용 사례를 구체화했습니다. 생성된 나머지 장면을 보존하면서 잘못된 기호, 액세서리 또는 제품을 교체하는 방법을 볼 수 있습니다.

윌리엄 해리스6월 18일
샬롯 영

FAQ는 깜박임과 연속성에 대한 우려를 해결했습니다. 선택한 영역과 프롬프트가 정확해야 하는 이유를 설명합니다.

샬롯 영6월 20일
벤자민 스콧

이 페이지는 프로덕션 준비 가이드처럼 읽힙니다. 창의적 유연성과 품질 관리의 균형을 이루는데, 이것이 AI 비디오 교체에 필요한 것입니다.

벤자민 스콧6월 22일

비디오에서 개체 교체에 대한 FAQ

비디오의 개체를 AI로 교체하려면 어떻게 해야 합니까?

교체할 개체를 선택하고 조심스럽게 마스킹한 다음 모양, 색상, 재료, 크기, 원근법 및 조명과 같은 세부 정보로 새 개체를 설명합니다. 그런 다음 결과를 미리 보고 교체가 원래 모션 및 장면 스타일을 따르는지 확인합니다.

AI 비디오에서 교체할 수 있는 개체는 무엇입니까?

명확하게 식별할 수 있는 소품, 제품, 간판, 액세서리, 배경 항목, 세트 피스 또는 시각적 요소를 교체할 수 있습니다. 복잡한 교체에는 더 정확한 마스크와 프롬프트가 필요할 수 있으므로 새 물체가 주변 영상과 혼합됩니다.

전체 장면을 변경하지 않고 Seedance 2.5가 하나의 개체를 교체할 수 있습니까?

예. 의도된 워크플로우는 카메라 이동, 조명, 구성, 캐릭터 동작 및 타임라인 연속성을 포함하여 나머지 클립을 보존하면서 선택한 개체 영역을 업데이트하는 것입니다.

교체 개체를 자연스럽게 보이게 하려면 어떻게 해야 합니까?

개체와 장면과의 관계를 설명합니다. 조명 방향, 그림자 동작, 스케일, 텍스처, 카메라 각도 및 환경의 어떤 부분이 손대지 않은 상태로 유지되어야 하는지 포함합니다. 집중 프롬프트는 교체가 기존 샷에 혼합되는 데 도움이 됩니다.

전체 비디오를 재생성하는 것보다 개체 교체가 더 나은 때는 언제입니까?

비디오가 이미 최종에 가깝고 하나의 항목만 잘못된 경우 개체 교체가 더 좋습니다. 생산 시간을 절약하고 불필요한 변경을 방지하며 승인된 창의적인 결정을 그대로 유지하는 데 도움이 됩니다.

오늘 비디오 결과에서 교체 개체 만들기

Dreamina를 열고 Seedance 2.5를 사용하고 이미 작동하는 클립 부분을 보존하면서 선택한 비디오 영역을 복구합니다.

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