연결된 참조 집합에서 사진, 움직임 및 소리를 지시하려면 Dreamina Seedance 2.5 로 시작하십시오. 지원되는 오디오 참조, 음성 방향 및 타임스탬프 지침은 캐릭터의 외모, 행동 및 음성이 함께 작동해야 하는 짧은 장면에 유용합니다.
Flow를 통한 Google Veo 및 Kling VIDEO 3.0 은 기본 시청각 생성을 제공합니다. Runway 는 지원되는 오디오 지원 모델과 함께 성능 기반 경로를 추가합니다. HeyGen 은 스크립트로 작성된 발표자에게 적합하며, Adobe Firefly 및 ElevenLabs Studio는 사진과 별도로 사운드를 만들고 수정하는 방법을 제공합니다.
결정적 질문은 수정하기를 기대하는 것입니다. 장면과 사운드를 함께 생성하는 것이 편리합니다. 음성, 비 및 효과를 별도의 트랙에 유지하는 것은 사진이 허용되지만 클라이언트가 한 문장을 변경할 때 유용합니다. 이러한 권장 사항은 청취 테스트 또는 음질 순위가 아닌 문서화된 컨트롤을 따릅니다.
- 빠른 선택
- 그림, 음성 및 수정 컨트롤 비교
- 1. Dreamina Seedance 2.5: 오디오 참조 및 타이밍으로 장면을 연출합니다.
- 2. Flow를 통한 Google Veo: 네이티브 오디오로 짧은 장면 생성
- 3. 클링 비디오 3.0: 캐릭터에 라인 바인딩
- 4. 런웨이: 네이티브 사운드를 선택하거나 성능을 시연합니다.
- 5. HeyGen AI Studio: 스크립트를 비디오의 중심으로 만드십시오.
- 6. Adobe Firefly: 별도의 도구를 통해 시간 효과 및 음성 생성
- 7. ElevenLabs Studio: 사운드 트랙을 독립적으로 편집할 수 있도록 유지
- 동일한 카페 교환을 위한 세 가지 경로 중 선택
- 확인할 수 있는 오디오 요약 작성
- 수정 예산, 첫 번째 테이크뿐만 아니라
- 자주 묻는 질문
빠른 선택
- Dreamina/Seedance 2.5: 오디오 방향, 음성 참조 및 시간 지정 대화 지침이 있는 참조 주도 장면.
- Google Flow/Veo 3.1: 선택한 변형의 지원되는 프레임 또는 참조 입력을 사용하여 기본 분위기, 효과 및 음성이 포함된 짧은 장면.
- 클링 비디오 3.0: 캐릭터 연결 대화 및 멀티 샷 계획, 지원되는 캐릭터 요소에 음성 톤이 부착되어 있습니다.
- 활주로: 선택한 모델을 통한 기본 세대 또는 설명보다 전달이 더 쉬운 경우 2막 성능 캡처.
- HeyGen AI Studio: 음성 선택, 일시 중지 및 장면 수준 설정이 포함된 스크립트를 읽는 발표자.
- Adobe Firefly: 별도의 도구를 통해 음향 효과의 타이밍을 맞추고 음성을 생성한 다음 타임라인 마무리를 수행합니다.
- ElevenLabs Studio: 내레이션, 음성 및 사운드 자산이 타임라인에 배열되어 있으며 그림과 무관하게 스크립트를 수정했습니다.
그림, 음성 및 수정 컨트롤 비교
문서 및 계획 예제는 2026년 10월에 검토되었습니다. 플랫폼은 여러 모델을 호스팅할 수 있습니다. 오디오 기능은 선택한 모델 및 워크플로우에 속합니다.
1. Dreamina Seedance 2.5: 오디오 참조 및 타이밍으로 장면을 연출합니다.
Dreamina는 요약본에 캐릭터 이미지, 참조 액션, 선호하는 음성 및 일련의 이벤트와 같은 창의적인 자료가 이미 포함되어 있을 때 유용한 첫 번째 선택입니다. Seedance 2.5는 대화 및 작업에 대한 타임스탬프 지침과 함께 오디오 전용 참조 경로를 포함한 다중 모드 참조를 지원합니다.
Dreamina AI 비디오 생성기에서 시작하여 지원되는 모델 및 모드를 선택하고 각 참조에 목적을 지정합니다. 캐릭터 이미지는 모양을 설정합니다. 오디오 참조는 음성 또는 전달을 안내할 수 있습니다. 비디오 참조는 움직임 또는 카메라 언어를 안내할 수 있습니다. 모델이 장면의 어느 부분을 제어하는지 추론하도록 요청되지 않도록 역할을 설명합니다.
가상의 카페 교환의 경우 간략하게 다음과 같이 말할 수 있습니다.
조용한 카페 카운터에서 고정 미디엄 투샷. 00:01부터 00:03까지 파란색 재킷을 입은 고객이 "이게 디카페인가요?"라고 말합니다. 00:04부터 00:06까지 녹색 앞치마를 입은 바리스타가 "네, 당신 것입니다."라고 대답합니다. 답장이 끝나면 컵이 카운터에 닿습니다. 조용한 방 분위기. 음악, 자막 또는 추가 연설이 없습니다.
이것은 테스트 결과가 아니라 제안된 요약입니다. 명명된 문자, 짧은 줄 및 간단한 동작을 통해 의도된 출력을 더 쉽게 평가할 수 있습니다. 타임스탬프는 시퀀스를 전달하며 프레임에 정확한 전달을 보장하지 않습니다.
현재 가이드는 최대 10개의 오디오 참조를 지원합니다. 각 오디오 참조 시간은 총 30초입니다. 모든 모드에서 30초 출력을 약속하는 것이 아니라 입력 제한입니다. 제공하는 모든 음성 또는 유사성에 대한 권한을 가진 가장 작은 유용한 참조 세트를 사용하십시오.
개정 절충: 가이드는 또한 음성 및 그림을 의도된 작업으로 유지하면서 배경 음악 제거를 문서화합니다. 무손실 분리를 보장하는 것이 아니라 평가할 편집 옵션으로 취급하십시오. 승인된 연설이 변경으로 인해 손상된 경우 원본으로 돌아가서 별도로 혼합된 트랙을 고려하십시오.
액세스: 미국 사용자는 매일 120개의 무료 크레딧을 받지만 허용량이 모든 Seedance 2.5 오디오 또는 편집 모드에 대한 액세스를 설정하는 것은 아닙니다. 지원되는 워크플로우 및 견적을 확인합니다. 프로젝트가 시각적 참조, 성능 방향 및 사운드 지침을 함께 유지하는 것이 도움이 될 때 Dreamina를 선택하십시오.
2. Flow를 통한 Google Veo: 네이티브 오디오로 짧은 장면 생성
Veo는 분위기, 효과 및 대화를 포함한 기본 시청각 생성을 지원합니다. Flow에서 참조를 준비하기 전에 정확한 Veo 변형을 선택하십시오. 호스트의 기능 매트릭스는 모델 패밀리의 일반적인 기능만큼이나 중요합니다.
예를 들어 Flow는 Veo 3.1 Lite, Fast 및 품질에 대한 첫 번째 프레임 및 first-and-last-frame 생성을 나열합니다. Ingredients-to-video 8초 출력으로 Lite 및 Fast에 나열되어 있지만 품질은 해당 입력 경로를 지원하지 않습니다. 따라서 장면이 여러 재료에 따라 달라지는 경우 품질을 선택하는 것은 단순한 업그레이드가 아닙니다.
프롬프트에서 보이는 동작과 소리를 별도로 설명하십시오. 모든 단어를 듣고 화자를 식별할 수 있을 정도로 첫 번째 교환을 짧게 유지하십시오. 줄이 틀리면 캐릭터의 입이 적시에 움직이는 것만으로는 충분하지 않습니다.
흐름은 추가 구독 수당과 함께 일일 50 크레딧을 나열합니다. 검토된 요금표에는 울트라가 아닌 사용자를 위한 20 크레딧의 8초 빠른 생성과 100의 품질 생성이 나열되어 있습니다. 요금은 생성된 출력당이므로 두 출력에 대한 요청 비용은 두 배가 될 수 있습니다.
선택한 프레임 또는 성분 컨트롤이 있는 기본 장면 오디오에 대해 선택합니다. 오디오 생성 오류는 전달을 방해할 수 있습니다. Flow는 실패한 세대가 환불된다고 말합니다. 배달된 파일은 여전히 듣기 검사가 필요합니다.
3. 클링 비디오 3.0: 캐릭터에 라인 바인딩
Kling VIDEO 3.0의 가이드는 기본 오디오, 캐릭터 연결 대화 및 멀티 샷 생성에 대해 설명합니다. 문서화된 기간 범위는 3-15초입니다.
카페 교환의 경우 각 캐릭터를 식별하고 해당 캐릭터를 의도된 라인과 페어링하십시오. 요소는 외모와 바인딩된 음성 톤을 전달할 수 있습니다. 캐릭터에 이미 음성 톤이 첨부된 경우 가이드는 프롬프트에서 상충되는 톤을 다시 설정하지 말라고 조언합니다.
멀티 샷을 생성하려면 사용자 지정 멀티 샷을 활성화하여 개별 샷과 그 기간을 설명합니다. 고정 투샷 1개의 경우 멀티 샷을 꺼둡니다. 각 줄을 누가 말하는지 확인하는 데 더 많은 컷이 자동으로 더 나은 것은 아닙니다.
가이드는 혼합 언어 사용을 포함하여 중국어, 영어, 일본어, 한국어 및 스페인어 대화의 이름을 지정합니다. 이 버전에서 영어로 번역되는 다른 언어 입력을 설명하므로 임의 언어 대화가 보존될 것이라고 가정하지 마십시오.
캐릭터 참조, 음성 할당 및 계획된 커버리지가 중심인 경우 선택합니다. 실제 호스트에서 선택한 오디오 지원 모드 및 생성 따옴표를 확인합니다. VIDEO 3.0 가이드는 모든 Kling 통합에 대해 동일한 제어 또는 권한을 설정하지 않습니다.
4. 런웨이: 네이티브 사운드를 선택하거나 성능을 시연합니다.
런웨이의 사운드 가이드는 임베디드 오디오 자체를 생성하지 않는 Kling 3.0 및 Seedance 2.5와 같은 네이티브 오디오 모델을 Gen-4.5 . 작업공간으로 런웨이를 선택하면 사운드 방식이 정착되지 않습니다.
그것의 2막 경로는 운전 공연 비디오와 캐릭터 이미지 또는 비디오를 사용합니다. 공연은 말, 표현 및 움직임을 제공합니다. 캐릭터 이미지를 사용하면 제스처 컨트롤이 신체 움직임을 전달할 수 있으며 시스템이 환경 운동을 추가합니다. 캐릭터 영상으로 기존 카메라와 몸의 움직임이 기본으로 남아 있고 액트 2는 얼굴 성능을 조절한다.
그러면 승인된 카페 샷의 선택이 변경됩니다. 카메라와 움직임을 유지할 때 캐릭터 비디오를 사용하십시오. 새로운 애니메이션 성능이 필요하고 생성된 환경을 수용할 수 있는 경우 이미지를 사용하십시오. 성능보다 짧은 캐릭터 비디오는 반전 동작으로 반복할 수 있으므로 기간을 일치시킵니다.
2막은 표준 이상에서 사용할 수 있으며 최대 30초를 지원하며 최소 3초로 초당 5크레딧의 비용이 듭니다. 6초 공연은 캐릭터 소스나 기타 오디오 자산을 만드는 것과는 별개로 30크레딧입니다.
배달이 설명보다 더 쉬운 경우 활주로를 선택하십시오. 2막은 제공된 성능을 전송합니다. 텍스트 대 비디오 모델에 대화를 발명하도록 요청하는 것과는 다른 경로입니다.
5. HeyGen AI Studio: 스크립트를 비디오의 중심으로 만드십시오.
HeyGen은 준비된 단어를 전달하는 발표자가 주요 요구 사항일 때 유용합니다. 아바타를 선택하고 스크립트를 입력하거나 오디오를 제공한 다음 비디오를 생성하기 전에 음성을 선택하고 미리 봅니다.
음성은 기본적으로 아바타 수준에서 할당되며 장면에 적용됩니다. 장면 수준 옵션은 다양한 목소리를 허용합니다. 이것은 두 명의 발표자와의 프레젠테이션에서 중요합니다. 한 목소리를 변경하는 것이 모든 장면을 실수로 변경해서는 안 됩니다.
스튜디오 가이드에서는 30초 단위로 조정 가능한 일시 중지를 설명합니다. 질문과 답변 사이에 의도적으로 일시 중지를 추가하거나 전달을 장면으로 나눕니다. Voice Mirror는 녹음된 성능을 사용하여 다른 접근 방식을 제공합니다. 텍스트 기반 Direct Voice는 녹음 없이도 전달 지침을 제공합니다.
이러한 컨트롤은 설명자, 교육 및 스크립트로 작성된 소개에 적합합니다. 카페를 배경으로 한 발표자는 새롭게 생성된 카페 장면에서 자유롭게 움직이고 상호 작용하는 두 캐릭터와는 다른 제작 형식입니다.
검토된 무료 요금제에는 한 달에 최대 1분씩 3개의 워터마크 동영상이 나열됩니다. 크리에이터는 월 청구서에 600 크레딧, 1080p 수출 및 브랜드 제거로 매월 29 달러를 나열합니다. 특정 아바타 및 세대 기능은 여전히 관련 수당을 소비합니다.
단어와 발표자 형식이 이미 결정된 경우 선택합니다. 발음 미리보기 및 최종 아바타 성능. 올바른 스크립트 필드가 올바른 출력을 설정하지 않습니다.
6. Adobe Firefly: 별도의 도구를 통해 시간 효과 및 음성 생성
Firefly의 별도의 오디오 도구는 승인된 사진에 제어된 사운드 트랙이 필요할 때 유용합니다. 비디오 편집기 베타에서 타임라인을 열고 클립을 추가한 다음 미디어 생성 → 사운드 효과를 선택합니다. 소리를 설명하고 지속 시간을 설정하고 선택적으로 음성 성능을 사용하여 타이밍과 강도를 안내합니다.
카페 카운터에 닿는 컵의 경우 접점에 플레이 헤드를 놓고 필요한 경우 짧은 타이밍 신호를 기록합니다. 가이드에는 4개의 생성된 변형이 나열되어 있으며, 각 변형은 최대 30초까지 미리 보고 타임라인에 배치할 수 있습니다. 음향 효과 프롬프트는 현재 영어를 지원합니다.
음성 타이밍은 대화 생성이 아닙니다. 성능을 사용하여 효과의 역학을 안내합니다. 구어의 경우 대신 음성 생성을 사용합니다. 텍스트를 입력하거나 가져오고, Firefly Speech 또는 지원되는 파트너 모델을 선택하고, 음성을 선택하고 언어, 속도 또는 피치를 조정합니다. 발음 안내 및 일시 중지 이름 및 전달에 대한 도움말.
승인된 연설과 분위기를 타임라인에 자체 자산으로 추가합니다. 눈에 보이는 사람이 새 오디오를 전달해야 하는 경우에도 별도의 말하기 캐릭터 또는 립싱크 단계가 필요합니다.
반딧불이를 선택하십시오 이벤트의 소리와 배치가 중요하거나 음성 및 효과를 별도의 자산으로 원할 때 선택하십시오. 검토된 미국 표준 계획에는 월 9.99달러와 2,000 크레딧이 나열되어 있습니다. 기능 및 파트너 모델 요금이 다르기 때문에 완성된 사운드 트랙의 수가 정해져 있지 않습니다.
7. ElevenLabs Studio: 사운드 트랙을 독립적으로 편집할 수 있도록 유지
ElevenLabs의 현재 Eleven크리에이티브 스튜디오 라이브러리, 스크립트 패널, 캡션 및 멀티 트랙 타임라인이 있는 비디오 프로젝트를 지원합니다. 새 프로젝트에 현재 작업 흐름을 사용하십시오. 이전 Studio 지침은 은퇴한 제품을 설명합니다.
비디오 프로젝트를 만들고 라이브러리를 통해 기존 비디오를 추가하고 음성을 생성합니다. 비디오와 음성 클립을 타임라인으로 드래그한 다음 정렬합니다. 스크립트 패널은 내레이션, 음성 및 모델을 변경합니다. 텍스트 또는 음성을 변경하려면 재생이 필요합니다.
이것은 카페 샷이 승인되고 라인이 "이것이 내 것입니까?"가 될 때 유용합니다. 관련 음성 자산을 교체하고 타이밍을 조정하고 사진을 유지합니다. 보이는 캐릭터의 입이 더 이상 일치하지 않는 경우 음성 변환 배치를 자동 동기화로 처리하지 않고 지원되는 성능 또는 립싱크 단계를 추가하십시오.
스튜디오는 내레이션, 음악 및 음향 효과를 결합할 수 있습니다. 더 조용한 목소리가 전체 사운드스케이프를 재생할 필요가 없도록 비를 선과 분리해 두십시오.
검토된 무료 요금제에는 월 10,000개의 크레딧과 3개의 스튜디오 프로젝트가 나열되어 있습니다. Starter는 나열된 상업 라이센스와 30,000 크레딧을 추가합니다. 월 정가는 USD 6이며 별도의 임시 첫 달 제안입니다. 비디오 생성 및 모델별 사용에는 자체 비용이 있습니다.
별도로 수정된 음성 및 음향 자산에 대해 선택하십시오. 먼저 오디오를 승인하는 것은 눈에 보이는 입이 일치하지 않아도 되는 영상에 대한 내레이션에 특히 유용합니다.
동일한 카페 교환을 위한 세 가지 경로 중 선택
동일한 크리에이티브 브리핑이 세 가지 생산 방법으로 이어질 수 있습니다. 하나를 선택하기 전에 이미 승인된 부분을 결정하십시오.
루트 A: 전체 장면이 새롭습니다.
Dreamina의 지원되는 Seedance 워크플로우, Veo in Flow 또는 Kling의 오디오 지원 세대로 시작하십시오. 지원되는 외관 참조를 제공하고 스피커의 이름을 지정하고 정확한 짧은 줄을 지정하고 룸 사운드를 설명합니다. 대화 내용을 가리지 않도록 답변 후 컵 컨택트를 요청하십시오.
완전한 시청각 촬영을 수락하거나 거부합니다. 장면이 하나의 단위로 발전할 수 있을 때 편리합니다. 단어를 변경하면 이미 마음에 드는 성능이나 카메라 움직임을 대체해야 할 때 편리하지 않습니다.
경로 B: 배달은 알려져 있지만 캐릭터는 애니메이션이 필요합니다.
Runway Act-Two에서 녹음된 운전 공연 또는 HeyGen에서 적격 스크립트/오디오 기반 발표자 경로를 사용하십시오. 원하는 속도와 표현을 먼저 설정한 다음 캐릭터에 성능을 매핑합니다.
2인용 장면의 경우 단일 문자 경로가 두 사람을 독립적으로 애니메이션화한다고 가정하는 대신 도구의 지원되는 입력 구조를 검사합니다. 별도의 스피킹 샷은 나중에 편집자가 합류하여 성능 할당을 더 명확하게 만들 수 있습니다. 그것은 제안된 생산 방식이지 한 세대가 전체 대화를 진행할 것이라는 주장이 아닙니다.
경로 C: 사진이 승인되고 사운드 트랙만 변경됩니다.
승인된 비디오를 보관하십시오. 고객 및 바리스타 라인을 별도의 음성 자산으로 생성하고 공간 분위기를 추가하고 컵 사운드를 연락처에 배치합니다. Firefly 또는 ElevenLabs Studio는 이러한 자산과 타임라인 제어에 기여할 수 있습니다.
캐릭터가 눈에 띄게 말하면 입의 움직임은 또 다른 의존입니다. 이전 기간에 맞는 수정된 선은 여전히 다른 입 모양을 가질 수 있습니다. 지원되는 립싱크 또는 성능 수정을 사용하고 반응 또는 컷어웨이 샷을 선택하거나 비주얼 테이크를 수정합니다. 단순히 원본 얼굴 아래에 오디오 파일을 배치한다고 해서 문제가 해결되는 것은 아닙니다.
잘못된 소품이나 승인된 샷 내부의 다른 결함은 이미 생성된 비디오를 편집하기 위한 도구를 비교합니다 .
확인할 수 있는 오디오 요약 작성
요청을 구체적으로 유지하십시오. "영화적인 카페 대화"는 모델이 단어, 목소리, 방 소리 및 타이밍을 발명하도록 합니다. 완성된 장면에 중요한 결정을 지정하십시오.
더 긴 장면의 경우 짧은 말하기 단위를 승인하고 음성 및 참조 선택 사항을 기록합니다. 모델 이름만 재사용한다고 해서 별도로 생성된 클립에서 음성이 일관되게 유지되는 것은 아닙니다.
수정 예산, 첫 번째 테이크뿐만 아니라
원주민 세대는 그림과 소리를 한 번에 결합할 수 있지만 거부된 선은 또 다른 완전한 테이크를 의미할 수 있습니다. 별도의 트랙 워크플로우는 더 많은 자산과 정렬 작업을 생성하는 동시에 선이나 효과를 독립적으로 교체할 수 있습니다.
예를 들어 검토된 비 Ultra Flow Fast 속도는 생성된 출력당 20 크레딧입니다. 세 번의 시도에서 각각 완료되면 60 크레딧이 사용됩니다. 이는 Act Two의 초당 성능 요금, HeyGen의 월간 비디오 및 기능 수당 또는 ElevenLabs의 공유 오디오 크레딧과는 다릅니다. 이러한 단위는 동일한 양의 완료된 작업을 설명하지 않습니다.
수정된 선, 다른 효과 및 최종 내보내기 검사를 위한 공간을 확보하십시오. 프로젝트 내에서 단어를 수락하거나 수정할 수 없는 경우 저렴한 첫 번째 테이크는 유용하지 않습니다.
자주 묻는 질문
오디오 트랙이 있는 비디오가 사운드가 작동했음을 증명합니까?
아니요. 트랙에는 잘못된 단어, 잘못된 스피커, 원치 않는 음악 또는 잘못된 순간에 효과가 포함될 수 있습니다. 스크립트를 연 상태에서 내보낸 파일을 청취한 다음 입술과 눈에 보이는 동작을 관찰합니다. 파형 또는 자동 프레임 미리보기는 이러한 질문에 답할 수 없습니다.
두 캐릭터가 말하는 것을 생성할 수 있습니까?
Dreamina가 지원하는 Seedance 워크플로우와 오디오가 가능한 Veo 또는 Kling 모드가 관련 후보입니다. 각 스피커의 이름을 지정하고 교환을 짧게 유지하십시오. 성능 기반 도구의 경우 입력이 의도된 수의 가시적 스피커를 지원하는지 확인합니다. 한 문자 성능 캡처는 자동으로 2인 대화 시스템이 아닙니다.
정확한 내레이션에 유용한 옵션은 무엇입니까?
내레이션이 참조 주도 장면에 속할 때 Dreamina로 시작합니다. 별도로 수정 가능한 단어가 필요한 승인된 영상의 경우 Firefly Generate Speech 또는 ElevenLabs Studio와 같은 음성 워크플로우를 사용하십시오. HeyGen은 발표자가 대본을 눈에 띄게 전달해야 할 때 다른 적합합니다. 모두 실제 음성 결과를 확인해야 합니다.
대화를 유지하면서 음악을 제거할 수 있습니까?
Dreamina Seedance 2.5는 편집 작업을 문서화하지만 음성을 깨끗하게 보존하는 것은 확인하기 위한 출력 요구 사항입니다. 사운드 트랙을 직접 만들 때 별도의 음악과 대화 트랙을 통해 나중에 더 쉽게 변경할 수 있습니다. 평평한 혼합물에서 구성 요소를 제거하는 것은 원래 트랙을 음소거하는 것과는 다른 작업입니다.
어떤 도구로 시작해야 합니까?
연결된 시각 및 오디오 방향을 보려면 Dreamina Seedance 2.5로 시작하십시오. 네이티브 장면 생성의 경우 Veo와 Kling, 시연 공연의 경우 Runway, 스크립트로 작성된 발표자의 경우 HeyGen, 별도로 제어되는 사운드의 경우 Firefly 또는 ElevenLabs Studio를 비교합니다. 가장 가능성이 높은 수정기호를 관리할 수 있는 경로를 선택하십시오.