Storyboard Iklan Produk Pendek Sebelum Menjana Video

Build a fifteen-second product-ad storyboard with four shot cards, approved asset roles, separate copy and sound, timing checks and a practical revision map.

*No credit card required
Storyboard a Short Product Ad Before Generating Video
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

Storyboard iklan produk pendek dengan memutuskan perkara yang perlu dipelajari oleh penonton dalam setiap tangkapan, kemudian menyatakan aset permulaan yang tepat, tindakan yang boleh dilihat, masa dan salinan yang diperlukan untuk menyampaikannya. Luluskan rancangan itu sebagai urutan masa sebelum meminta model video menghasilkan gerakan.

Papan yang berguna melakukan lebih daripada mencadangkan imej yang menarik. Ia menerangkan paparan produk yang berwibawa, perkara yang berubah semasa tangkapan, perkara yang mesti kekal tetap dan perkara yang diandaikan oleh tangkapan seterusnya. Ia juga meninggalkan tempat yang jelas untuk perkataan dan bunyi yang tepat, dan bukannya berharap satu generasi akan menyelesaikan setiap tugas pengeluaran.

Dreamina boleh membantu mencipta bingkai gaya pilihan dan, kemudian, tangkapan video calon. Papan cerita kekal sebagai pakej arahan dan semakan. Panduan ini membina iklan lima belas saat yang dicadangkan lengkap untuk dulang meja tiga petak fiksyen. Ringkas, lukisan dan gesaan ialah contoh pengajaran: tiada imej atau video produk telah dihasilkan daripadanya.

Jadual Kandungan
  1. Mulakan dengan mesej yang boleh disokong oleh fakta produk
  2. Beri setiap pukulan satu kerja maklumat
  3. Kad 1: Wujudkan produk dan situasi
  4. Kad 2: Terangkan susun atur petak
  5. Kad 3: Tunjukkan butiran yang membantu mengenal pasti produk
  6. Kad 4: Jelaskan pilihan akhir
  7. Bina dan masa papan sebelum menjana gerakan
  8. Sediakan bingkai gaya pilihan tanpa mengelirukan statusnya
  9. Buat semakan yang disebarkan ke tangkapan yang betul
  10. Serahkan pelan sedia pukulan dan berhenti pada keputusan kelulusan

Mulakan dengan mesej yang boleh disokong oleh fakta produk

Bayangkan dulang meja yang tegar dan hijau bijak dengan tiga petak tetap. Penonton yang dimaksudkan mahukan tempat yang ditetapkan untuk item meja harian yang kecil. Mesej iklan ialah "Beri tempat kepada perkara kecil". Ia sepatutnya menunjukkan produk lebih awal, menerangkan susun aturnya, mendedahkan butiran berguna dan berakhir dengan jemputan mudah untuk menerokanya.

Fakta ini adalah andaian dalam ringkasan fiksyen ini, bukan spesifikasi untuk jenama sebenar atau SKU. Projek sebenar memerlukan fotografi produk yang diluluskan dan helaian fakta yang disemak sebelum butiran tersebut boleh diterima.

Medan ringkas
Keputusan untuk contoh pengajaran ini
Identiti produk
Satu dulang hijau bijak tegar dengan tiga petak tetap
Kerja komunikasi
Terangkan produk dan cadangkan penggunaan mejanya
Bukti yang diperlukan
Gambar-gambar tiga suku, atas ke bawah dan perincian pembahagi yang diluluskan
Contoh prop
Pen, kunci dan pad nota kecil, hanya jika muatnya disahkan
Perkataan utama
"Beri tempat kepada benda-benda kecil"
Perkataan ciri
Tiga petak
Tindakan akhir
"Terokai dulang" dengan destinasi yang sebenarnya dibekalkan dalam pengeluaran sebenar
Format editorial
Lima belas saat, potret 1080 × 1920, empat tangkapan dengan potongan keras
Tuntutan dikecualikan
Menjimatkan masa, meningkatkan produktiviti, mengurangkan tekanan, dijamin cergas atau mencegah kehilangan barang

Dimensinya ialah pilihan penghantaran contoh ini, bukan spesifikasi advertising-platform sejagat. Alat peraga adalah ilustrasi dan tidak disertakan dengan dulang. Pastikan perbezaan itu kelihatan dalam kelayakan ringkas dan sebarang kelayakan yang diperlukan.

Jika anda belum dapat memutuskan mesej tunggal atau cara gambar itu harus menyatakannya, gunakan panduan konsep ringkas pemasaran terlebih dahulu. Di sini, tugas seterusnya ialah menukar mesej produk yang dipilih kepada urutan yang boleh diperiksa dengan arahan pengeluaran.

Beri setiap pukulan satu kerja maklumat

Empat rentak ialah konteks, susunan, perincian dan pilihan. Mereka sengaja berbeza. Pandangan wira kedua yang menarik akan menambah sedikit jika ia tidak menjelaskan sesuatu pandangan pertama terlepas.

Tembakan
Masa jujukan
Tempoh editorial
Apa yang penonton pelajari
Konteks
0 - 3 saat
3 saat
Ini ialah dulang meja untuk barangan harian yang kecil
Susunan
3 - 7 saat
4 saat
Tiga petak menyediakan ruang yang berbeza
Perincian
7-11 saat
4 saat
Pembahagi dan bentuk tergolong dalam produk sebenar ini
Pilihan
11 - 15 saat
4 saat
Produk apa yang perlu diterokai dan apa yang perlu dilakukan seterusnya

Jumlahnya ialah 3 + 4 + 4 + 4 = 15 saat. Tiada tajuk tambahan atau masa peralihan telah ditambah. Jika kad akhir dimasukkan kemudian, sesuatu yang lain mesti dipendekkan atau sasaran mesti berubah. Pemilihan editorial tiga saat tidak semestinya pilihan generasi tiga saat; rekod itu sebagai kuantiti berasingan.

badan-33a98cf962fb.png

Skema perancangan asal, bukan fotografi produk, rakaman yang dijana atau iklan yang diuji. Setiap panel memerlukan aset sendiri yang diluluskan sebelum pengeluaran.

Pukulan item tersusun adalah potongan kepada keadaan yang berbeza, bukan demonstrasi objek pengisihan dulang secara automatik. Tiada tangan perlu meletakkan beberapa item semasa kamera membulat. Papan ringkas menjadikan penjelasan produk lebih mudah untuk disemak dan meninggalkan lebih sedikit peristiwa fizikal untuk dicipta oleh generasi akan datang.

Kad 1: Wujudkan produk dan situasi

Tujuan dan pembingkaian: Paparan meja tiga suku menunjukkan keseluruhan dulang dari awal. Beberapa barang kecil terletak berhampiran. Produk tidak boleh disembunyikan sehingga saat terakhir pembukaan; ringkas ini mahukan pengiktirafan segera.

Aset yang diperlukan: Gambar tiga suku yang diluluskan menunjukkan bentuk luar yang betul, warna hijau bijak dan susun atur petak yang boleh dilihat. Sumber mesti mempunyai perincian yang mencukupi untuk tanaman yang dirancang. Imej mood boleh membimbing tetapan meja tetapi tidak dapat menentukan geometri dulang.

Mula dan tamat: Mulakan dengan dulang yang kelihatan jelas dan item contoh di luarnya. Tamat dengan susunan yang sama, membenarkan masa yang cukup untuk membaca baris pembukaan. Tiada tindakan pembungkusan atau tuntutan sebelum dan selepas dalam pukulan ini.

Kamera dan niat gerakan: Gunakan komposisi terkunci atau tolakan yang dicadangkan sangat kecil ke arah produk. Kekalkan ruang untuk tajuk utama dan simpan produk yang diperlukan penuh di dalam bingkai. Generasi akan datang mesti diperiksa untuk perubahan bentuk yang tidak diingini; arahan kamera bukan jaminan.

Salin dan bunyi: Tambah "Berikan perkara kecil tempat" sebagai teks boleh diedit dalam reka letak penamat. Papan kasar boleh senyap. Jika nada bilik atau muzik dipertimbangkan kemudian, ia harus menyokong urutan dan bukannya membekalkan penjelasan produk yang hilang.

Cadangan arahan imej permulaan:

Gunakan gambar tiga perempat yang diluluskan bagi dulang tiga petak hijau bijak sebagai pihak berkuasa produk. Rancang komposisi meja potret yang bersih dengan keseluruhan dulang kelihatan dan beberapa item contoh yang diluluskan di sebelahnya. Kekalkan bentuk luar, warna dan susun atur pembahagi sebenar dulang. Tinggalkan kawasan tajuk yang jelas di atas. Tiada huruf, petak tambahan, dulang tambahan atau pengisihan automatik tersirat.

Cadangan arahan gerakan masa hadapan:

Satu tangkapan meja berterusan dengan tolakan kamera terkawal ke arah komposisi dulang yang dibekalkan. Simpan dulang dan prop berdekatan di tempatnya dan boleh dikenali. Pastikan keseluruhan produk yang diperlukan dalam bingkai dan kawasan tajuk jelas. Tiada interaksi tangan, pemindahan objek, ciri atau potongan produk baharu.

Ini adalah arahan pengajaran yang tidak dilaksanakan. Untuk larian sebenar, pilih tempoh penjanaan tersedia yang boleh membekalkan selang boleh guna yang diperlukan; papan mengekalkan tiga saat, dan bukannya menganggap antara muka menerima permintaan tiga saat.

Tolak atau semak semula apabila: Produk dikaburkan, pembahagi berubah, tolakan memangkas tepi atau bukaan memerlukan lebih banyak masa membaca daripada yang diperuntukkan. Betulkan aset atau papan sebelum menganggap klip menarik kemudian sebagai penyelesaian.

Kad 2: Terangkan susun atur petak

Tujuan dan pembingkaian: Potong kepada pandangan atas ke bawah yang menjadikan tiga petak mudah dikira. Letakkan item contoh yang diluluskan dalam ruang yang berbeza. Pukulan ini menerangkan struktur, bukannya mengulangi suasana pembukaan.

Aset yang diperlukan: Paparan produk atas ke bawah yang diluluskan sebenar, serta susunan prop yang disemak. Jika sumber hanya menunjukkan bahagian luar, dapatkan paparan yang diperlukan. Menjana dalaman ghaib yang menarik tidak mewujudkan susun atur atau kesesuaian produk sebenar.

Mula dan tamat: Mulakan dengan item yang telah disusun. Pegang negeri itu cukup lama untuk organisasi tiga bahagian itu difahami. Potongan daripada tangkapan pertama menunjukkan paparan pembentangan baharu; ia tidak menggambarkan tindakan peletakan yang hilang.

Kamera dan niat gerakan: Komposisi atas ke bawah pegun adalah mencukupi. Penekanan halus mungkin dicadangkan kemudian, tetapi tidak ada keperluan untuk objek berputar atau tangan bergerak. Kiraan produk dan prop kekal tetap.

Salin dan bunyi: Gunakan label yang diluluskan "Tiga petak" sebagai jenis asli. Elakkan "sesuai dengan segala-galanya" atau tuntutan kapasiti. Jangan tambah bunyi jatuh atau klik yang mencadangkan tindakan yang tidak pernah ditunjukkan oleh gambar.

Cadangan arahan imej permulaan:

Gunakan gambar produk atas ke bawah yang diluluskan dan susunan prop yang diluluskan. Rancang satu komposisi potret yang menunjukkan dulang hijau bijak yang sama dan tiga petak tetapnya dengan jelas. Kekalkan pembahagi dan perkadaran sebenar. Tunjukkan hanya item contoh yang disahkan dalam ruang yang dirancang mereka. Tinggalkan kawasan yang jelas untuk label ciri pendek. Tiada teks, petak tambahan, item pendua atau dalaman ciptaan.

Cadangan arahan gerakan masa hadapan:

Satu pukulan atas ke bawah pegun dulang tersusun yang dibekalkan. Simpan produk, tiga petak dan item contoh dalam kedudukan yang sama. Benarkan hanya pergerakan visual ambien yang dihalang jika sesuai. Tiada tindakan pembungkusan, orbit kamera, objek tambahan atau potongan.

Tolak atau semak semula apabila: Petak menjadi tersembunyi, prop tidak lagi muat, produk nampaknya mempunyai lebih daripada tiga ruang, atau susunan itu membayangkan kandungan yang sebenarnya dijual secara berasingan. Jika kesesuaian tidak disahkan, keluarkan prop itu atau dapatkan fotografi sokongan.

Kad 3: Tunjukkan butiran yang membantu mengenal pasti produk

Tujuan dan pembingkaian: Pandangan yang lebih dekat menunjukkan persimpangan pembahagi dan struktur luar yang mencukupi untuk mengesannya di dalam dulang. Ia memberikan penonton pandangan yang lebih jelas pada reka bentuk sebenar tanpa mengubah tekstur menjadi tuntutan ketahanan yang tidak disokong.

Aset yang diperlukan: Gambar terperinci yang dibekalkan sepadan dengan paparan sebelumnya. Jangan gunakan jahitan, salutan atau pengancing yang dihasilkan sebagai bukti bahawa dulang sebenar mempunyainya. Pilih butiran yang sebenarnya didedahkan oleh sumber.

Mula dan tamat: Mulakan pada persimpangan pembahagi dan pastikan ciri itu boleh dibaca melalui selang waktu yang dipilih. Berakhir dengan struktur yang sama dikenali. Tidak ada keperluan untuk sisi baru atau bahagian bawah yang tidak kelihatan muncul.

Kamera dan niat gerakan: Gunakan butiran statik atau tolakan kecil yang dicadangkan. Elakkan orbit di sekeliling geometri tersembunyi. Kekalkan ciri dalam tanaman dan arah cahaya yang sama seperti tangkapan sebelumnya di mana sumber membenarkannya.

Salin dan bunyi: Pukulan ini tidak boleh membawa perkataan tambahan. "Tiga petak" telah pun menyampaikan ciri fakta. Menambah "premium", "tidak boleh dihancurkan" atau demonstrasi kekuatan memerlukan ringkasan fakta dan bukti yang berbeza.

Cadangan arahan imej permulaan:

Gunakan gambar perincian pembahagi yang diluluskan bagi dulang hijau bijak yang sama. Rancang pandangan dekat potret yang memastikan persimpangan pembahagi dan sebahagian rim luar boleh dibaca. Kekalkan geometri, permukaan dan warna sebenar. Padankan rawatan meja yang dihalang. Tiada tuntutan tekstur baharu, rekaan pengikat, tulisan atau produk tambahan.

Cadangan arahan gerakan masa hadapan:

Satu pukulan perincian terkawal dengan tolakan sedikit ke arah persimpangan pembahagi yang boleh dilihat. Pastikan geometri, rim dan permukaannya boleh dikenali. Jangan dedahkan bahagian bawah yang tidak dibekalkan, tukar bahan, bengkokkan pembahagi atau masukkan potongan.

Tolak atau semak semula apabila: Butiran mungkin milik produk yang berbeza, tanaman makro kehilangan hubungannya dengan dulang, atau kamera mendedahkan pembinaan ciptaan. Foto statik yang diluluskan kekal sebagai pilihan jika gerakan menambah risiko tanpa maklumat berguna.

Kad 4: Jelaskan pilihan akhir

Tujuan dan pembingkaian: Kembali ke pemandangan wira yang bersih dengan ruang untuk nama produk dan seruan untuk bertindak. Pastikan produk berkadar dan jadikan salinan mudah dibaca dalam format potret yang dipilih.

Aset yang diperlukan: Gambar wira yang diterima atau komposisi yang diperiksa yang diperoleh daripadanya, serta penamaan produk yang diluluskan dan destinasi sebenar yang dibekalkan oleh projek. Jangan cipta URL langsung untuk contoh pengajaran.

Mula dan tamat: Mulakan pada susun atur akhir dan tahan. Tiada tindakan baru yang bersaing dengan seruan untuk bertindak. Pengakhiran mesti kekal kelihatan melalui pemilihan empat saat yang dimaksudkan sepenuhnya.

Kamera dan niat gerakan: Pegangan pegun boleh diterima. Jika projek memilih gerakan, pastikan ia cukup kecil sehingga kawasan salinan dan ciri produk penting kekal berguna. Aset akhir tidak perlu dijana video hanya kerana tangkapan awal sedang bergerak.

Salin dan bunyi: Gunakan "Terokai dulang". Tambahkan nama produk yang diluluskan dan, jika diperlukan oleh ringkasan sebenar, "Dulang sahaja; prop tidak disertakan." Simpan itu sebagai teks yang boleh disemak semula secara berasingan. Rancang pengakhiran audio yang disengajakan; jangan anggap runut bunyi yang dijana akan berhenti dengan kemas pada bingkai akhir.

Cadangan arahan imej permulaan:

Gunakan imej produk wira yang diluluskan untuk merancang komposisi penutup potret yang bersih. Pastikan dulang tiga petak hijau bijak tegar yang sama kelihatan jelas. Tinggalkan ruang di atas untuk nama produk yang dibekalkan dan di bawah untuk panggilan untuk bertindak dan sebarang kelayakan yang diperlukan. Tiada teks yang dijana, aksesori tambahan, lencana harga atau tuntutan yang tidak diluluskan.

Cadangan arahan gerakan masa hadapan, jika gerakan diperlukan:

Pegang komposisi penutup yang dibekalkan dengan dulang pegun dan kelihatan sepenuhnya. Pastikan kawasan teks yang ditetapkan jelas. Tiada prop baharu, orbit kamera, transformasi atau potongan produk. Salinan akhir akan ditambah secara berasingan dalam editor.

Tolak atau semak semula apabila: Teks memerlukan lebih banyak masa, destinasi hilang, produk berubah atau latar depan yang bergerak bersaing dengan baris tindakan. Pengakhiran yang tenang secara visual boleh menjadi pilihan yang betul.

Bina dan masa papan sebelum menjana gerakan

Lukis setiap panel pada halaman berasingan mengikut bentuk yang dimaksudkan. Segi empat tepat, anak panah dan kotak salinan berlabel sudah memadai untuk peringkat ini. Rakam nama fail aset, tujuan tangkapan dan masa di bawah setiap halaman. Gambar rajah pengajaran gabungan di atas menerangkan rancangan; ia bukan input bingkai pertama satu adegan.

Mula-mula, semak empat halaman mengikut urutan tanpa bunyi. Tunjukkan mereka selama tiga, empat, empat dan empat saat menggunakan pemasa atau pembentangan bermasa yang mudah. Baca salinan pada saiz tontonan yang realistik. Tanya sama ada produk, strukturnya dan tindakan akhir boleh difahami tanpa seseorang menerangkan papan dengan kuat.

Untuk animatik digital dalam Tayangan Perdana, mula-mula tetapkan Tempoh Lalai Imej Pegun kepada empat saat dalam keutamaan Garis Masa , sebelum mengimport empat imej panel individu. Adobe mendokumenkan tetapan tempoh imej pegun ini. Import panel ke dalam projek, buat jujukan dan letakkannya secara berturut-turut pada garis masanya, menggunakan jujukan dan laluan media yang didokumenkan. Potong panel pertama kepada tiga saat dan tutup jurang yang terhasil. Dokumen Adobe pemangkasan tepi dan penyingkiran jurang .

Mainkan papan kasar lima belas saat yang terhasil dan periksa sempadan sebenar. Ini adalah cadangan documentation-supported, bukan ujian perisian yang lengkap. Ia menyusun imej pegun; tiada gerakan yang dijana AI diperlukan untuk menilai susunan maklumat dan masa membaca.

Jika label ciri tidak boleh dibaca, memendekkan atau mengalirkan semula perkataan, membesarkannya atau mengimbangi semula tempoh. Sebagai contoh, membenarkan satu saat tambahan untuk kelayakan penutup bermakna mengalih keluar satu saat di tempat lain atau menukar jumlah sasaran. Jangan tambah masa secara senyap selepas meluluskan ringkasan lima belas saat.

Jika alih suara dicadangkan, rekod perkataan yang dimaksudkan secara berasingan dan bacanya pada papan. Barisan yang menerangkan pembungkusan pantas akan menambah tuntutan yang tidak disokong oleh contoh. Muzik boleh mencadangkan kadar, tetapi ia tidak dapat membuktikan produk sesuai atau menjadikan maklumat yang hilang dapat difahami.

Sediakan bingkai gaya pilihan tanpa mengelirukan statusnya

Setelah urutan kasar berfungsi, anda mungkin mahukan rawatan visual yang lebih khusus. Panduan Seedream 5.0 Pro semasa Dreamina menerangkan Imej AI , muat naik teks atau imej, Imej 5.0 Pro , tetapan aspek dan resolusi yang tersedia, penjanaan, semakan dan muat turun. Gunakan arahan imej kad untuk mencipta bingkai gaya calon jika projek memerlukannya.

Pastikan statusnya jelas. Bingkai gaya boleh membantu meluluskan komposisi, cahaya dan suasana. Ia tidak menjadi gambar produk yang berwibawa semata-mata kerana ia kelihatan realistik. Bandingkan produk dengan paparan yang dibekalkan, semak kiraan petak dan tolak geometri ciptaan sebelum ia memasuki permintaan gerakan.

Alat iklan berasaskan URL juga memerlukan maklumat produk. Dokumentasi URL-Ke-Video Creatify menerangkan menggunakan URL produk atau aset dan maklumat yang dimuat naik secara manual. Walau bagaimanapun input tersebut tiba, sahkan mereka terhadap ringkasan. Pengingesan automatik tidak menyelesaikan tuntutan, pandangan atau urutan yang sesuai.

Apabila laluan penjanaan menyokong rujukan, tetapkan tugas mereka secara eksplisit: penampilan produk sebenar, komposisi pemandangan atau gaya. Papan empat panel berlabel tidak boleh ditukar ganti dengan imej permulaan individu. Untuk gerakan kemudian, Seedance 2.5 cara untuk mendokumenkan laluan rujukan Omni dan rujukan aset; kawalan bingkai pertama yang berdedikasi mempunyai peranan yang berbeza. Pilih mod yang tersedia selepas papan diterima.

Buat semakan yang disebarkan ke tangkapan yang betul

Lembaga harus memberitahu anda apa yang mempengaruhi perubahan. Jika produk bijak-hijau bertukar kepada varian warna yang diluluskan yang berbeza, semak semula setiap imej produk, butiran, bingkai gaya dan salin nama itu. Satu imej wira yang dikemas kini tidak boleh membaiki paparan makro lama secara automatik.

Jika hanya panggilan untuk tindakan berubah, semak salinan dan destinasi penutup, kemudian uji masa membaca baharu. Tangkapan produk mungkin kekal berguna. Jika kiraan petak berubah, label ciri, paparan atas ke bawah, paparan butiran dan ringkasan asas semuanya memerlukan semakan. Itu adalah perubahan fakta produk, bukan suntingan kosmetik.

Cadangan semakan
Fail dan keputusan untuk menyemak semula
Warna produk yang berbeza atau SKU
Semua sumber produk, keempat-empat panel dan mana-mana calon yang dijana
Seruan baru untuk bertindak
Teks penutup, destinasi dan peruntukan masa membaca
Tanggalkan prop yang tidak disahkan
Panel yang terjejas, kesinambungan dan sebarang kelayakan prop
Pendekkan iklan
Tempoh tangkapan, maklumat yang dikekalkan dan kebolehbacaan akhir
Tukar potret kepada landskap
Semua komposisi, kawasan salinan dan ciri yang boleh dilihat yang diperlukan

Pastikan versi lama boleh dikenal pasti dan namakan yang baharu. Tandakan aset mana yang diterima, yang merupakan calon dan yang tiada. Apabila pengendali kemudian menerima papan, mereka sepatutnya boleh memilih input yang tepat untuk setiap tangkapan tanpa meneka.

Serahkan pelan sedia pukulan dan berhenti pada keputusan kelulusan

Pakej lengkap mengandungi helaian fakta, empat kad bermasa, imej panel berasingan, sumber produk sebenar yang diluluskan, helaian salinan, niat baik dan soalan yang tidak dapat diselesaikan. Catat sama ada urutan itu diterima untuk pengeluaran gerakan atau masih dipegang untuk keputusan aset atau mesej.

Untuk contoh ini, pelan itu boleh digunakan sebagai papan pengajaran, manakala gambar produk sebenar dan destinasi sebenar kekal diperlukan untuk pengeluaran. Tiada tangkapan yang dijana atau kelulusan iklan siap dituntut. Projek sebenar harus menutup kebergantungan tersebut sebelum menyerahkan imejan produk sebagai bukti fakta.

Jika mesej yang sama menjadi format boleh leret, fikirkan semula maklumat setiap kad daripada mengeksport bingkai video dan memanggilnya karusel. Panduan karusel pelancaran produk membangunkan format berasingan itu. Untuk peringkat seterusnya penjanaan gerakan, penyuntingan dan kemasan boleh dihidupkan semula, gunakan panduan aliran kerja video yang lengkap .

Mulakan dengan panel kasar dalam Dreamina atau alat lukisan mudah. Luluskan perkara yang penonton pelajari, aset sebenar yang menyokongnya dan cara lima belas saat diperuntukkan. Papan cerita yang terhasil memberikan penjanaan tugas tertentu - dan memberikan ulasan alasan yang jelas untuk menerima atau menolak setiap tangkapan.

Popular dan sohor kini

DISKAUN 90%—Masa terhad

DISKAUN 90%—Masa terhad

DISKAUN 90%—Mulakan pada hanya $1.50/bulan

Cuba sekarang