Dreamina

Panduan Dreamina OmniHuman 1.5: Model Video AI Revolusioner ByteDance

Bertemu dengan pengarah pelakon AI anda dalam pelayar. Dreamina OmniHuman 1.5 boleh menyesuaikan pertuturan dan tindakannya dengan arahan anda, mengubah sebarang imej kepada watak bergerak yang realistik. Ia menjadikan video avatar tanpa usaha, pantas, dan tidak terhad kepada imaginasi.

*Tiada kad kredit diperlukan
dreamina omnihuman 1.5
Dreamina
Dreamina
Sep 26, 2025
12 minit

Dreamina OmniHuman 1.5 menetapkan penanda aras baharu untuk realisme dan prestasi dalam penciptaan video AI. Peningkatan 1.5 mengatasi pendahulunya dalam kelancaran, ekspresi wajah, dan kualiti sinematik, memberikan kawalan yang tiada tandingan kepada pencipta. Menyediakan ciri-ciri maju seperti interaksi berbilang karakter, pergerakan badan penuh yang dinamik, dan gerak isyarat yang menyedari konteks, OmniHuman 1.5 membolehkan anda menyesuaikan ucapan dan tindakan avatar anda dengan arahan, menjadikan video avatar anda lebih kreatif dan peribadi. Sama ada untuk filem, kandungan pendidikan, atau pemasaran, penambahbaikan dapat dilihat dengan segera. Perbandingan secara langsung ini mendedahkan sejauh mana teknologi video yang dihasilkan AI berkembang dalam satu iterasi.

Kandungan jadual
  1. Mengenali OmniHuman: Teknologi manusia digital maju dari Dreamina
  2. Evolusi Dreamina OmniHuman: Daripada pelakon digital statik kepada dinamik
  3. Terobosan besar dalam Dreamina OmniHuman 1.5
  4. Cara menggunakan OmniHuman 1.5 AI dalam Dreamina
  5. Kesimpulan
  6. Soalan Lazim

Mengenali OmniHuman: Teknologi manusia digital maju Dreamina

Dikuasakan oleh AI maju ByteDance, penjana video avatar AI Dreamina telah menyelesaikan satu lagi peningkatan dengan model avatarnya. Dreamina OmniHuman 1.5 menghidupkan manusia digital serta-merta, menghasilkan output video berkualiti filem dengan ciri-ciri baharu. Evolusi OmniHuman AI daripada imej statik kepada watak interaktif dan realistik mewakili kemajuan besar dalam penjanaan video AI. Ia menukar avatar mudah kepada pelakon dinamik dan ekspresif yang mampu berinteraksi dengan persekitaran. Dengan menggabungkan kepantasan, realisme, dan keupayaan bertaraf profesional, ia memberi kuasa kepada pencipta untuk menghasilkan kandungan avatar sinematik dengan cekap, merapatkan jurang antara penyelidikan AI terkini dan penghasilan video praktikal untuk pencipta pada semua peringkat.

omnihuman ai

Evolusi Dreamina OmniHuman: Dari pelakon digital statik kepada dinamik

Ingin tahu tentang penambahbaikan terperinci model OmniHuman 1.5? Bandingkan penambahbaikan asas antara versi tanpa penjajaran negatif:

Peningkatan prestasi & keupayaan

  • Julat pergerakan: OmniHuman 1.0 pada mulanya menawarkan penyelarasan bibir statik untuk watak individu. Dalam 1.5, pergerakan seluruh badan dan penentuan posisi yang tepat menghidupkan pelakon digital. Ini kini membolehkan interaksi babak yang lebih semula jadi dan imersif.
  • Ketepatan kawalan: Versi 1.0 bergantung terutamanya pada input audio asas untuk mendorong tindakan. OmniHuman 1.5 memperkenalkan pengarahan babak berdasarkan arahan lanjutan. Pencipta boleh menulis penerangan tindakan di dalam kotak arahan dan menyusun pergerakan serta tingkah laku dengan tepat.
  • Kerumitan adegan: Versi 1.0 memberi tumpuan utama kepada watak tunggal dan persekitaran statik. OmniHuman 1.5 menyokong interaksi berbilang watak dan persekitaran. Ini secara signifikan memperluaskan potensi penceritaan dan mewujudkan adegan yang lebih kaya serta menarik.

Kecerdasan yang dipertingkatkan

  • Pemahaman audio: Dalam versi 1.0, pemadanan gerakan bibir yang mudah hanya bertindak balas terhadap ucapan, menjadikan watak kelihatan statik. Dalam versi 1.5, tafsiran audio semantik yang maju kini membolehkan tindakan automatik yang peka kepada konteks. Akibatnya, pelakon digital dapat bertindak balas dengan bijak dan meyakinkan terhadap kandungan audio.
  • Pemahaman arahan: Arah adegan dalam versi 1.0 agak terhad, memberikan pencipta hanya kawalan asas ke atas prestasi. OmniHuman 1.5 kini menawarkan kawalan sinematik penuh terhadap sudut kamera, emosi watak, dan pemasaan yang tepat. Ini memudahkan pencipta untuk mencapai penceritaan bertaraf profesional dengan impak visual yang kaya.
  • Interaksi watak: Dalam versi 1.0, watak-watak kebanyakannya bertindak secara bersendirian. Dalam versi 1.5, pelbagai watak berkoordinasi secara lancar dan bertindak balas terhadap tindakan satu sama lain. Ini memungkinkan interaksi yang meyakinkan dan persembahan berkumpulan dinamik yang kelihatan seperti nyata.

Kualiti pengeluaran

  • Kehalusan output: OmniHuman 1.0 hanya menghasilkan avatar bercakap asas, dan ia baik, tetapi tidak cukup hebat. Sebaliknya, versi 1.5 menyampaikan persembahan digital berkualiti filem yang kelihatan hidup. Pergerakan, ekspresi, dan butiran halus kini mengasyikkan dan sangat realistik, menghidupkan pelakon digital.
  • Fleksibiliti kreatif: Pose dalam versi 1.0 kebanyakannya tetap dan menawarkan sedikit variasi tanpa kawalan. Versi 1.5 memperkenalkan pose yang sepenuhnya dinamik dan pergerakan ekspresif yang halus, yang boleh anda kawal dengan arahan anda. Ini membolehkan pencipta menceritakan pelbagai cerita dengan kebebasan kreatif sepenuhnya dan kesan emosi yang lebih mendalam.
  • Integrasi profesional: OmniHuman 1.0 terutama direka untuk kegunaan pengguna dan projek mudah. Versi 1.5 berintegrasi dengan lancar ke dalam aliran kerja pembuatan filem perusahaan untuk aplikasi profesional. Ini menjadikannya sempurna untuk pengeluaran sinematik dan projek kreatif kelas tinggi.

Pencapaian besar dalam Dreamina OmniHuman 1.5

Dreamina OmniHuman 1.5 membawa penciptaan video berasaskan AI ke tahap yang lebih tinggi, membina asas kukuh versi sebelumnya sambil memperkenalkan inovasi yang menarik yang menjadikan animasi manusia digital lebih realistik, serbaguna, dan sinematik berbanding sebelumnya. Jom kita terokai pencapaian besar yang mendefinisikan peningkatan berkuasa ini.

Penggabungan model video revolusioner

Apa yang baharu: OmniHuman 1.5 mengintegrasikan model penjanaan video maju secara lancar dengan teknologi manusia digital, mencipta sistem seragam yang mampu menghasilkan watak dinamik sepenuhnya.

Manfaat utama:

  • Manusia digital statik kini diubah menjadi pelakon digital dinamik yang mampu bergerak dan berinteraksi secara semula jadi.
  • Watak boleh melakukan pergerakan seluruh badan melebihi posisi dan pose yang sebelum ini terhad.
  • Adegan mencapai gerakan berkualiti sinematik, dengan tindakan yang lancar dan menyerupai kehidupan sebenar.

Prompt: Hasilkan seorang pelakon digital yang menyerupai kehidupan sebenar mempersembahkan satu adegan lengkap dengan pergerakan seluruh badan yang ekspresif, gerak isyarat semula jadi, dan aliran sinematik yang terasa tidak dapat dibezakan daripada persembahan aksi sebenar.

Gabungan model video revolusioner

Sistem kawalan maju berasaskan prompt

Apa yang baharu: Sistem kawalan baharu berasaskan prompt membolehkan pencipta mengarahkan adegan dengan terperinci menggunakan bahasa semula jadi, menjadikan reka bentuk adegan yang tepat lebih intuitif dan berkuasa.

Faedah utama:

  • Kawal setiap aspek emosi, pergerakan, dan penempatan watak dengan tepat.
  • Suaikan sudut kamera, tahap zum, dan teknik sinematik secara langsung melalui arahan.
  • Koordinasikan masa dan urutan tindakan bingkai demi bingkai untuk penceritaan yang lancar.

Arahan: Gunakan bahasa semula jadi untuk mengarahkan satu adegan dengan menetapkan emosi, pergerakan, dan penempatan watak sambil mengawal sudut kamera, tahap zum, dan teknik sinematik untuk hasil yang profesional.

Sistem kawalan berasaskan arahan yang maju

Pemahaman semantik audio pintar

Apa yang baharu: OmniHuman 1.5 dapat mentafsir kandungan semantik audio secara automatik, menghasilkan tindakan watak yang selaras dengan kata-kata yang diucapkan.

Faedah utama:

  • Watak kini melaksanakan tindakan yang sesuai secara kontekstual yang sepadan dengan maksud dialog yang diucapkan, menjadikan suasana terasa semula jadi dan mempunyai tujuan.
  • Ekspresi emosi diselaraskan secara automatik dengan nada dan perasaan audio, memberikan kedalaman seolah-olah hidup kepada persembahan digital.
  • Penulisan arahan manual dikurangkan kerana AI mentafsir ucapan dengan bijak, membolehkan penjanaan suasana yang lebih pantas dan lebih intuitif.

Arahan: Animasikan gerak isyarat, ekspresi, dan bahasa tubuh watak agar mereka bertindak balas secara langsung terhadap nada emosi dan maksud semantik dialog audio yang diberikan.

Pemahaman semantik audio yang pintar

Pemusatan suasana pelbagai watak

Apa yang baharu: Pencipta kini boleh mereka suasana dengan pelbagai watak, menetapkan peranan bercakap sementara yang lain bertindak balas secara semula jadi.

  • Dreamina OmniHuman 1.5 membolehkan penghasilan suasana berasaskan dialog profesional di mana pelbagai watak berinteraksi dengan semula jadi dan lancar.
  • Watak latar bertindak dengan realisme, bertindak balas secara dinamik kepada aksi utama dan bukan sekadar berdiri kaku atau tidak aktif.
  • Penceritaan menjadi lebih canggih apabila perbualan berlaku dengan lancar, melalui pertukaran semula jadi dan interaksi watak yang autentik.

Permintaan: Lakonkan interaksi berbilang watak yang realistik di mana penceramah yang ditentukan menyampaikan dialog secara semula jadi sementara watak latar bertindak balas secara halus dengan ekspresi dan gerak tubuh yang menambah kedalaman pada babak.

Orkestra adegan berbilang watak

Kawalan pergerakan kamera dinamik

Apa yang baru: OmniHuman 1.5 kini menggabungkan kawalan kamera berkuasa AI yang canggih untuk mensimulasikan teknik sinematografi profesional secara automatik.

Faedah utama:

  • Pergerakan kamera sinematik, termasuk pan yang lancar, zoom yang tepat, dan tangkapan penuh dinamik, membawa sentuhan penceritaan profesional ke setiap adegan.
  • Framing dan komposisi dioptimumkan secara pintar, memastikan setiap tangkapan kelihatan terperinci, seimbang, dan menarik secara visual.
  • Perspektif dinamik mencipta naratif yang imersif, membolehkan penonton merasa sepenuhnya terlibat dalam suasana dari pelbagai sudut pandangan.

Prompt: Gunakan teknik kamera sinematik seperti pan licin, zoom tepat, dan gerakan pelacakan imersif yang digabungkan dengan pembingkaian dan komposisi profesional untuk meningkatkan penceritaan secara visual.

Kawalan pergerakan kamera dinamik

Kemampuan interaksi dengan persekitaran

Apa yang baharu: Watak kini dapat berinteraksi dengan lebih semula jadi dengan persekitaran dan elemen dalam suasana, meningkatkan realisme dan penghayatan.

Manfaat utama:

  • Watak bertindak balas secara realistik terhadap faktor persekitaran seperti angin, objek bergerak, atau permukaan, menjadikan setiap tindakan kelihatan semula jadi dan berasas.
  • Latar belakang, alat peraga, dan elemen suasana bergabung lancar dengan pergerakan watak, mencipta suasana yang kelihatan menyeluruh dan dipercayai.
  • Penghayatan dipertingkatkan apabila watak bertindak balas secara dinamik terhadap persekitaran mereka, berinteraksi secara kontekstual dengan objek dan perubahan persekitaran.

Prompt: Animasikan watak yang berinteraksi secara lancar dengan persekitaran mereka dengan memberi tindak balas kepada elemen alam sekitar seperti cuaca yang berubah-ubah, objek yang bergerak, atau permukaan yang bertekstur untuk mencipta realisme yang mendalam.

Kebolehan interaksi alam sekitar

Sokongan gaya dan subjek universal

Apa yang baharu: OmniHuman 1.5 memperluaskan sokongan melebihi subjek manusia dengan merangkumi jenis watak yang pelbagai dan gaya seni.

Manfaat utama:

  • Watak manusia kini boleh dianimasikan merentasi pelbagai gaya seni, kumpulan umur, dan latar belakang etnik, memberikan pencipta kelonggaran penuh dalam perwakilan.
  • Watak haiwan, daripada haiwan peliharaan seperti kucing dan anjing kepada hidupan liar, bergerak dan berkelakuan secara realistik, menambah keaslian kepada setiap adegan.
  • Watak kartun, anime, dan gaya lain yang stilistik kini disokong sepenuhnya, membolehkan pencipta menerokai dunia imaginatif tanpa had.

Prompt: Cipta watak animasi merentasi pelbagai gaya, termasuk manusia realistik, kartun yang stilistik, anime yang ekspresif, dan haiwan yang hidup secara semula jadi dengan pergerakan yang lancar mengikut bentuk masing-masing.

Sokongan gaya dan subjek universal

Cara menggunakan OmniHuman 1.5 AI dalam Dreamina

Adakah anda ingin meningkatkan ByteDance OmniHuman kepada pelakon AI yang menyerupai nyata dengan Dreamina? Klik pada pautan di bawah untuk bermula:

    LANGKAH 1
  1. Muat naik imej anda dan pilih model anda

Log masuk ke akaun Dreamina anda dan navigasi ke "Avatar AI" dan klik pada bahagian tersebut. Pergi ke \"+ Avatar\" dan klik untuk memuat naik imej karakter berkualiti tinggi. Visual yang jelas dan bercahaya memastikan hasil yang optimum. Pilih Avatar Pro atau Avatar Turbo melalui model OmniHuman 1.5 untuk visual yang realistik dan pergerakan yang boleh dikawal.

Muat Naik
    LANGKAH 2
  1. Tambahkan audio dan arahan

Setelah foto anda dimuat naik, teruskan ke "Suara" untuk memilih suara pilihan anda, sama ada "Lelaki," "Perempuan," atau "Suara Terkini." Kemudian, isikan kotak arahan untuk menyesuaikan kandungan ucapan dan keterangan tindakan avatar anda yang disokong oleh model OmniHuman 1.5. Taipkan apa yang anda mahu avatar anda katakan di "Watak 1," kemudian beralih ke "Keterangan tindakan" untuk menulis arahan yang berkesan bagi mengarahkan tindakan, emosi, dan komposisi latar avatar anda. Atau klik pada "Muat naik audio" untuk memuat naik audio rakaman yang anda mahu avatar anda ucapkan. Kemudian klik "Jana" untuk mencipta adegan anda dengan segera.

Tambah audio dan arahan
    LANGKAH 3
  1. Muat Turun

Selepas penjanaan, klik "Muat Turun" untuk menyimpan hasil akhir prestasi manusia digital anda dan gunakannya untuk filem, media sosial, atau projek interaktif.

Muat Turun

Terokai lebih banyak aplikasi kreatif dengan ByteDance OmniHuman 1.5

    1
  1. Penerbitan filem dan televisyen: Hasilkan persembahan watak realistik untuk filem indie, rancangan TV, dan kandungan digital menggunakan avatar bercakap digital bertaraf profesional. Kecerdasan buatan ini membolehkan arahan adegan kompleks, termasuk pergerakan badan penuh dan gerak isyarat semula jadi. Ekspresi wajah dan penyelarasan bibir sangat tepat, menjadikan setiap watak terasa benar-benar hidup. Ini membolehkan pembuat filem menghasilkan kandungan berkualiti sinematik tanpa bergantung sepenuhnya pada pelakon langsung atau kru produksi yang besar.
  2. 2
  3. Kreativiti ciptaan UGC: Berikan kuasa kepada pencipta kandungan untuk menghasilkan video unik dengan avatar dinamik untuk media sosial, vlog, dan penceritaan. Watak boleh bertindak secara semula jadi, menunjukkan emosi dengan meyakinkan, dan berinteraksi dengan persekitaran mereka. Ini meningkatkan keterlibatan audiens dan mendorong lebih banyak eksperimen kreatif. Dengan OmniHuman 1.5, pencipta dapat menghasilkan kandungan yang kelihatan profesional dengan cepat dan cekap.
  4. 3
  5. Video muzik AI: Tukarkan trek muzik menjadi video yang memukau secara visual dengan penyegerakan gerak bibir dan persembahan ekspresif. Watak boleh menari, membuat gerak isyarat, dan menyampaikan suasana lagu dengan lancar. AI memastikan setiap pergerakan selaras dengan irama dan emosi muzik. Artis dan penerbit kini boleh mencipta video muzik tanpa perlu mengupah pasukan produksi penuh atau pelakon.
  6. 4
  7. Pemasaran dan pengiklanan: Hasilkan video jurucakap jenama yang menarik, demonstrasi produk, dan kandungan promosi dengan pelakon digital yang menyerupai manusia sebenar. Watak mengekalkan penampilan, nada, dan persembahan yang konsisten di seluruh kempen. Konsistensi ini mengukuhkan identiti dan pengenalan jenama. Pemasar dapat menghasilkan video yang menarik dan berkualiti profesional dengan lebih cepat dan lebih menjimatkan kos
  8. 5
  9. Penciptaan kandungan pendidikan: Reka video pengajaran, lakonan semula sejarah, dan pengalaman pembelajaran interaktif dengan avatar pengajar yang dinamik Watak dapat menjelaskan konsep dengan jelas sambil membuat gerakan secara semula jadi dan bercakap dengan sinkronisasi bibir yang tepat Pelajaran menjadi lebih menarik, interaktif, dan mudah diingat oleh pelajar OmniHuman 1.5 mengubah kandungan pendidikan biasa menjadi pengalaman yang mendalam dan menarik secara visual
  10. 6
  11. Hiburan dan permainan: Cipta latar belakang watak, adegan sinematik, dan pengalaman hiburan interaktif dengan persembahan digital yang realistik Pelakon digital boleh melakukan gerakan kompleks, mengekspresikan emosi, dan berinteraksi dengan persekitaran maya Ini menjadikan naratif permainan dan cerita interaktif jauh lebih mendalam Pembangun boleh menghasilkan kandungan hiburan yang kaya tanpa kekangan kaedah penggambaran atau animasi tradisional

Kesimpulan

Melangkah lebih jauh daripada Omnihuman 1.0, Dreamina OmniHuman 1.5 merevolusikan penciptaan video manusia digital, menggabungkan kualiti sinematik, prestasi dinamik, dan aliran kerja pembuatan filem profesional secara lancar. Dari orkestra watak pelbagai kepada tafsiran audio pintar, OmniHuman 1.5 benar-benar memberi kuasa kepada pencipta untuk menghidupkan pelakon digital. Muat naik imej dan teks avatar anda dalam kandungan ucapan serta penerangan tindakan, avatar anda akan bergerak mengikut kehendak anda atau bahkan melebihi jangkaan anda. Mula gunakan Dreamina OmniHuman 1.5 hari ini!

Soalan Lazim

    1
  1. Adakah OmniHuman 1.5 sesuai untuk pengeluaran filem profesional?

Ya. Dreamina OmniHuman 1.5 direka untuk pencipta yang menuntut kecemerlangan sinematik, menyampaikan output sebenar berkualiti filem dengan pelakon digital fotorealistik, pergerakan yang tepat, dan integrasi lancar ke dalam aliran kerja pembuatan filem profesional. Outputnya yang mencapai piawaian industri memastikan pengarah dan studio dapat bergantung kepadanya untuk arahan adegan kompleks, interaksi pelbagai watak, dan saluran pengeluaran yang teliti. Mulakan hari ini dan terokai bagaimana OmniHuman 1.5 dapat mendukung projek anda yang seterusnya!

    2
  1. Apa yang membuatkan Dreamina OmniHuman 1.5 berbeza daripada alat manusia digital lain?

Tidak seperti penjana lip-sync asas atau avatar, Dreamina OmniHuman 1.5 menggabungkan model generasi video canggih dengan teknologi manusia AI terkini daripada ByteDance, membolehkan gerakan badan penuh, interaksi adegan secara semula jadi, dan pemahaman audio semantik yang sejajar dengan konteks persembahan. Paduan ini, disokong oleh set ciri yang kukuh dan kawalan adegan sinematik, menjadikannya berbeza daripada alat tradisional yang hanya memberi fokus pada penyelarasan muka atau animasi statik. Alami perbezaan dengan Dreamina OmniHuman 1.5 dan tingkatkan cerita anda!

    3
  1. Bagaimana OmniHuman 1.5 menangani pelbagai jenis dan gaya watak?

Dreamina OmniHuman 1.5 serasi secara universal, menyokong manusia realistik, haiwan bergaya, dan watak berinspirasi kartun dalam pelbagai gaya seni, sambil memastikan kualiti yang konsisten dan gerakan semula jadi dalam setiap keluaran. Jika anda menghasilkan pelakon realistik untuk filem, watak bermain untuk animasi, atau maskot berjenama untuk pemasaran, sistem ini menyesuaikan diri dengan fleksibel mengikut arah kreatif anda. Mulakan mencipta dengan OmniHuman-1.5 dan hiduplahkan sebarang visi watak!

Popular dan sohor kini