Tạo một danh mục hỗn hợp một phong cách nhất quán bằng cách sửa các quy tắc trình bày trong khi vẫn giữ nguyên danh tính của từng mục. Chia sẻ họ nền, ký tự ánh sáng, lề và định dạng phân phối. Điều chỉnh chế độ xem camera, khung hình và xử lý vật liệu cho phù hợp với loại sản phẩm và so sánh mọi mặt hàng với nguồn đã được phê duyệt. Xem lại các hình ảnh cùng nhau như một danh mục trước khi phê duyệt chúng riêng lẻ để phân phối.
- Xác định những gì nên kết nối danh mục
- Sử dụng ba cấp độ quy tắc
- Chọn đồ đại diện trước khi cam kết phong cách
- Xây dựng một bản tóm tắt phong cách có thể tồn tại
- Phát triển hướng đi trong Dreamina với các vai trò tham khảo riêng biệt
- Tạo một nhóm bố cục nhỏ thay vì một khe không linh hoạt
- Bảo tồn sự khác biệt về vật chất trong ánh sáng chung
- Xem lại toàn bộ danh mục trong một bảng liên hệ
- Phân biệt sự khác biệt thực sự với lỗi kiểu
- Làm việc thông qua một danh mục hỗn hợp hư cấu
- Thêm các mục mới mà không cần xác định lại toàn bộ danh mục
- Các câu hỏi về tính nhất quán của danh mục hỗn hợp
Dreamina có thể giúp thiết lập một hướng trực quan và tạo ra các ứng cử viên tham khảo. Kết quả hữu ích là một hệ thống chứa các sản phẩm khác nhau, không phải là một trình tự dần dần biến chúng thành các phiên bản của mặt hàng đầu tiên. Hướng dẫn này sử dụng các ví dụ lập kế hoạch hư cấu và sơ đồ khái niệm; nó không đưa ra kết quả tạo danh mục đã được thử nghiệm.
Xác định những gì nên kết nối danh mục
Bắt đầu với trải nghiệm duyệt web. Một danh mục hỗn hợp có thể bao gồm bao bì cao, bát thấp, hàng dệt mềm và đồ điện tử tối màu. Người xem nên nhận ra rằng các hình ảnh thuộc về nhau trong khi vẫn hiểu điều gì làm cho mỗi mục khác nhau.
Chọn một số ít các quy tắc có thể nhìn thấy: nền trung tính ấm áp, ánh sáng định hướng dịu nhẹ, đạo cụ hạn chế, bề mặt hỗ trợ rõ ràng và lượng phòng thở nhất quán. Các quy tắc nên hỗ trợ các sản phẩm hơn là cạnh tranh với chúng.
Tránh những hướng dẫn mơ hồ như "làm cho mọi thứ trở nên cao cấp". Chúng để lại quá nhiều chỗ cho những cách giải thích khác nhau. Một hình ảnh có thể trở nên bóng bẩy và ấn tượng, một hình ảnh khác nhạt và tối giản, và một hình ảnh khác được trang trí rất nhiều. Mô tả các thuộc tính hình ảnh thực tế mà bạn muốn lặp lại.
Tách hình ảnh vật phẩm của danh mục khỏi các anh hùng chiến dịch. Một anh hùng kịch tính có thể có một bố cục đặc biệt và không gian sao chép. Các ô danh mục thông thường cần một ngôn ngữ duyệt web đáng tin cậy. Hãy coi một anh hùng có chủ ý như một ngoại lệ được ghi lại thay vì sao chép các đạo cụ quá khổ và góc độ bất thường của nó đối với mọi sản phẩm.
Cũng xác định loại trừ. Nếu cây trang trí, phản xạ màu mạnh hoặc hàng hóa bổ sung sẽ làm phân tâm khỏi danh mục, hãy để chúng ra khỏi hướng chung. Một danh sách loại trừ ngắn gọn ngăn ngừa những sai lầm lặp đi lặp lại mà không biến bản tóm tắt thành một tập hợp dài các lệnh cấm không liên quan.
Sử dụng ba cấp độ quy tắc
Một mẫu cứng nhắc hiếm khi phục vụ mọi sản phẩm. Sử dụng quy tắc cho toàn bộ danh mục, quy tắc cho hình dạng sản phẩm rộng và quy tắc cho từng mặt hàng thực tế.
Ví dụ: máy rút cao có thể sử dụng chế độ xem chủ yếu ở mặt trước với phần trên hơi nhìn thấy được. Bát thấp có thể cần một cái nhìn cao hơn để hình dạng của chúng đọc. Hàng dệt gấp có thể cần nhiều diện tích bề mặt hơn trong khung. Chúng có thể chia sẻ cùng một nền yên tĩnh và ánh sáng dịu mà không cần sử dụng góc máy ảnh giống hệt nhau.
Điều này khác với việc tô màu lại mọi mặt hàng vào cùng một bảng màu hoặc tạo cho mọi bề mặt đều sáng bóng như nhau. Nền có thể thuộc về bảng màu thương hiệu trong khi sản phẩm màu đỏ vẫn là màu đỏ và sản phẩm màu đen vẫn là màu đen. Vật liệu dệt không nên trở thành nhựa mịn chỉ để phù hợp với hình ảnh được phê duyệt đầu tiên.
Lưới giảng dạy hư cấu, không phải ảnh sản phẩm hoặc đầu ra danh mục được tạo. Thẻ chia sẻ và khoảng cách minh họa tính nhất quán của bản trình bày; các biểu tượng riêng biệt đại diện cho sự khác biệt cần bảo tồn.
Chọn đồ đại diện trước khi cam kết phong cách
Chọn một tập hợp nhỏ các nguồn thực sự thách thức các quy tắc được đề xuất. Bao gồm các hình dạng, màu sắc và vật liệu tương phản thay vì chọn một số sản phẩm gần giống hệt nhau. Một kiểu phù hợp với hộp nhạt có thể không phù hợp với vải đen hoặc kính phản quang.
Bạn đang đánh giá xem hệ thống có thể đáp ứng phạm vi hay không. Kiểm tra mục cao nhất, mục rộng nhất, mục chi tiết nhỏ và vật liệu có phản xạ khó hoặc trong suốt nếu có liên quan. Đây là một trạm kiểm soát sản xuất được đề xuất, không phải là một tuyên bố rằng một thử nghiệm như vậy đã được chạy cho bài báo này.
Sử dụng các nguồn thực tế trong quá trình xem xét đó. Một chai chung được tạo ra không phải là giá đỡ đủ cho một chai thực có nhãn và quang học quan trọng. Nếu thiếu một nguồn quan trọng, hãy ghi lại khoảng trống trước khi coi kiểu đã sẵn sàng cho toàn bộ danh mục.
Đừng chấp thuận một hướng trực quan chỉ vì mục đầu tiên trông hấp dẫn. Hỏi xem liệu cùng một nền và ánh sáng sẽ bảo toàn khả năng hiển thị và đặc điểm của các vật phẩm khác. Nền quá gần với màu của một sản phẩm có thể cần một sự thay đổi âm sắc được phép trong hệ thống.
Đối với các biến thể thực của cùng một sản phẩm, hãy sử dụng quy trình nhận dạng biến thể . Hướng dẫn này liên quan đến một vấn đề khác: phối hợp không giống như các sản phẩm mà không sao chép các đặc tính của một mặt hàng vào phần còn lại.
Xây dựng một bản tóm tắt phong cách có thể tồn tại
Mô tả nền bằng các thuật ngữ thực tế: gia đình màu sắc, độ sáng, kết cấu và liệu có thuộc về quá trình chuyển đổi từ tường sang bề mặt có thể nhìn thấy hay không. Mô tả hướng và độ mềm của ánh sáng và mức độ tương phản bạn muốn trong hình ảnh tổng thể.
Chỉ định khung theo loại sản phẩm. Đường cơ sở hoặc điểm hỗ trợ có thể giúp các đối tượng thẳng đứng căn chỉnh, trong khi một đối tượng phẳng hơn có thể cần một vị trí thẳng đứng khác. Thiết lập lề để giữ cho mục hoàn thành. Không kéo dài một sản phẩm để đáp ứng một hộp giới hạn.
Xác định cách các mục nổi bật sẽ xuất hiện. Trong các ô danh mục riêng lẻ, một đối tượng nhỏ có thể được đóng khung gần hơn để dễ đọc hơn một đối tượng lớn. Đó là cách trình bày chuẩn hóa, không phải là so sánh kích thước vật lý. Nếu người xem cần so sánh kích thước thực, hãy cung cấp chế độ xem hoặc kích thước riêng biệt thích hợp.
Giữ các đạo cụ được kiểm soát. Một chỗ dựa có thể cung cấp bối cảnh, nhưng việc liên tục thêm cốc, hoa hoặc tay không liên quan có thể thay đổi cả kiểu dáng và nội dung rõ ràng. Nếu đạo cụ được cho phép, hãy xác định vai trò của chúng và đảm bảo chúng không ngụ ý hàng hóa được bao gồm thêm.
Một bản tóm tắt hữu ích cũng nên nêu rõ những gì phải không thay đổi: màu sắc sản phẩm thực tế, chất liệu, hình học, nhãn mác, bao bì và phụ kiện. Một lệnh kiểu chia sẻ không bao giờ được ghi đè lên các yêu cầu cụ thể của mục đó.
Phát triển hướng đi trong Dreamina với các vai trò tham khảo riêng biệt
Sử dụng tham chiếu để truyền đạt phong cách dự định và nguồn sản phẩm thực tế để thiết lập nhận dạng mặt hàng. Làm cho vai trò của họ rõ ràng. Một cảnh được đánh bóng có chứa một sản phẩm khác có thể khuyến khích ứng viên kế thừa hình bóng, nhãn hoặc bề mặt hoàn thiện của sản phẩm đó.
Đường dẫn hình ảnh thành hình ảnh được ghi lại của Dreamina là AI Image > + upload , hướng dẫn chuyển đổi, Image 5.0 Pro của Seedream 5.0 Pro và cài đặt đầu ra có sẵn, tiếp theo là tạo, xem xét và tải xuống. Sử dụng lộ trình đó để phát triển các ứng viên và kiểm tra họ dựa trên cả bản tóm tắt phong cách và sản phẩm thực tế. Quy trình làm việc tham khảo của Dreamina
Tham chiếu chỉ nền hoặc đặc tả trực quan bằng văn bản có thể làm giảm sự mơ hồ về những khía cạnh nào nên chuyển giao. Khi sử dụng một số tham chiếu được hỗ trợ, hãy xác định cái nào hiển thị mặt hàng thực và cái nào cung cấp bản trình bày. Đừng cho rằng việc thêm nhiều tham chiếu sẽ tự động phân tách các vai trò đó hoặc đảm bảo tính trung thực.
Lời nhắc hướng dẫn này chưa được kiểm tra:
Tạo một ứng cử viên danh mục bằng cách sử dụng sản phẩm đã tải lên làm tham chiếu mặt hàng. Thực hiện theo phần trình bày được chia sẻ: nền trung tính ấm áp, ánh sáng dịu từ bên trái, độ tương phản hạn chế và không có đạo cụ trang trí. Bảo quản màu sắc, chất liệu, tỷ lệ, thành phần và ghi nhãn của sản phẩm càng chặt chẽ càng tốt. Chọn một góc nhìn làm cho hình dạng thực của mặt hàng này dễ hiểu. Không biến nó thành sản phẩm được hiển thị trong bất kỳ tài liệu tham khảo phong cách nào.
Xem xét ứng viên trước khi sử dụng nó như một mỏ neo. Nếu phong cách hoạt động nhưng sản phẩm thay đổi, hãy giữ lại ý tưởng trình bày và sử dụng tác phẩm nghệ thuật đích thực trong bố cục cuối cùng. Nếu cả sản phẩm và phong cách đều được chấp nhận cho mục đích sử dụng sáng tạo, hãy ghi lại những gì đã làm cho ứng viên đó trở thành đại diện.
Tránh xâu chuỗi mọi hình ảnh mới từ mục được tạo trước đó. Một nắp thay đổi hoặc kết thúc bóng có thể trở thành một quy tắc chuỗi tình cờ. Quay trở lại bản tóm tắt kiểu ổn định và nguồn được phê duyệt của từng mặt hàng để sự khác biệt của mặt hàng vẫn có chủ ý.
Tạo một nhóm bố cục nhỏ thay vì một khe không linh hoạt
Chuẩn bị cấu trúc bố cục cho các loại sản phẩm chính. Bố cục sản phẩm thẳng đứng, bố cục đối tượng thấp và bố cục hàng hóa mềm có thể chia sẻ cùng một canvas, ngôn ngữ nền và lề trong khi sử dụng các quy tắc đóng khung khác nhau.
Giữ nội dung nguồn có thể nhận dạng được. Trong Photoshop, File > Place Embedded thêm một nguồn như một lớp Smart Object có thể được định vị trong tài liệu làm việc. Giữ nguyên tham chiếu nguồn và sử dụng bố cục làm việc riêng biệt cho mục thay vì thay thế danh tính của nó bằng một đối tượng được tạo chung. Hướng dẫn vị trí của Adobe
Sử dụng điều khiển căn chỉnh nơi chúng giúp duy trì hệ thống. Bài học căn chỉnh của Adobe cho thấy việc chọn các lớp và sử dụng các điều khiển cạnh / trung tâm của công cụ Move. Đường cơ sở chung hoặc lề nhất quán có thể khiến bộ sản phẩm cảm thấy có thứ tự mà không buộc mọi sản phẩm phải có cùng kích thước. Quy trình căn chỉnh của Adobe
Giữ các điều chỉnh cụ thể cho đúng khu vực. Thay đổi tông màu của nền để cải thiện độ tương phản khác với thay đổi màu sắc của sản phẩm thực. Một màu ấm toàn cầu có thể làm cho nền phù hợp trong khi chuyển tất cả các bao bì màu trắng và xanh da trời vải. Kiểm tra màu sắc của vật phẩm so với nguồn sau khi xử lý chung.
Để nối đất và tương thích với máy ảnh, hãy sử dụng hướng dẫn vị trí sản phẩm . Nó sở hữu mối quan hệ vật lý với bề mặt. Tại đây, ghi lại quy tắc toàn danh mục và bất kỳ ngoại lệ cụ thể kiểu cần thiết nào để hình ảnh tiếp theo nhận được lý do tương tự.
Bảo tồn sự khác biệt về vật chất trong ánh sáng chung
Ánh sáng định hướng mềm có thể kết nối bộ, nhưng vật liệu phản ứng khác nhau. Một gói bóng cần phản xạ có thể nhìn thấy; vải cần kết cấu; một vật thể mờ sẽ không nhận được vệt sáng như thủy tinh.
Hãy coi những khác biệt đó là thông tin sản phẩm. Phù hợp với mọi hình dạng phản chiếu có thể làm cho các mặt hàng không giống nhau trông giống hệt nhau về mặt nhân tạo. Ngược lại, những thay đổi không kiểm soát được về hướng ánh sáng có thể làm cho bộ trông được lắp ráp từ các chồi không liên quan.
Sử dụng ý định chiếu sáng ổn định và xem lại cách mỗi vật liệu thể hiện nó. Nếu một mục phản chiếu cần một môi trường hơi khác để duy trì tính dễ đọc, hãy giữ bảng màu rộng hơn và hạn chế trong khi ghi lại ngoại lệ đó. Đừng phát minh ra các đặc tính vật liệu chỉ để làm cho lưới trông đồng nhất.
Kiểm tra riêng các sản phẩm trong suốt hoặc mờ. Một phác thảo được bảo tồn không thiết lập truyền thực tế thông qua một nền được tạo ra. Nếu danh mục bao gồm các tài liệu này, hãy giữ lại quy trình làm việc vật liệu thích hợp thay vì coi chúng là các đối tượng mờ đục có cùng bóng chung.
Nguyên tắc tương tự cũng áp dụng cho kết cấu. Một giỏ dệt nên giữ lại kiểu dệt và cấu trúc thực tế của nó; một miếng vải gấp không nên có đường khâu trang trí; một thiết bị điện tử không được kế thừa các góc tròn của vật phẩm khác. Sự nhất quán về phong cách không được trở thành giấy phép để thiết kế lại hàng hóa.
Xem lại toàn bộ danh mục trong một bảng liên hệ
Đặt các hình ảnh ứng cử viên lại với nhau ở kích thước đánh giá tương tự. Bao gồm số nhận dạng mục để một ngoại lệ có thể được truy tìm nguồn và tệp làm việc của nó. Lưới cho thấy sự khác biệt khó nhận thấy hơn khi hình ảnh được kiểm tra từng hình ảnh một.
Tài liệu Photoshop File > Automate > Contact Sheet II để sắp xếp hình ảnh đã lưu vào tài liệu hình thu nhỏ. Chọn thư mục nguồn dự định hoặc lựa chọn trong hộp thoại và tạo bảng đánh giá. Giữ các ứng cử viên bị từ chối ra khỏi lựa chọn nguồn đó để lưới đại diện cho các phiên bản đang được xem xét. Quy trình làm việc của Adobe
Xem lại trong hai lần vượt qua. Đầu tiên hãy kiểm tra bản trình bày được chia sẻ: họ nền, hướng ánh sáng, độ tương phản, lề, độ nổi bật của sản phẩm và mật độ chống đỡ. Sau đó so sánh từng mặt hàng với nguồn được phê duyệt về màu sắc, hình dạng, chất liệu, nhãn và các thành phần.
Một lưới kết hợp trực quan vẫn có thể chứa các lỗi nhận dạng lặp lại. Một nhóm các hình ảnh chính xác riêng lẻ vẫn có thể khiến bản trình bày mất tập trung. Cả hai đường chuyền đều cần thiết.
Kiểm tra kích thước duyệt web thực tế quá. Một thiết bị nhỏ màu đen có thể biến mất trên nền tối ngay cả khi nó trông phóng to ấn tượng. Một bát thấp có thể cần một loại cây trồng khác để có thể nhận ra trong cùng một lưới. Đó là những ngoại lệ hữu ích để xử lý, không phải lý do để làm sai lệch sản phẩm.
Phân biệt sự khác biệt thực sự với lỗi kiểu
Trước khi sửa chữa một ngoại lệ, hãy hỏi tại sao nó khác nhau. Một sản phẩm màu đỏ được cho là nổi bật so với xanh da trời các sản phẩm. Bề mặt bóng được cho là phản chiếu ánh sáng khác với bề mặt mờ. Lỗi có thể nằm ở nền hoặc khung chứ không phải ở hàng hóa.
Tránh các bản sửa lỗi toàn cục giải quyết một ô và làm hỏng phần còn lại. Tăng độ bão hòa trên toàn bộ có thể làm thay đổi màu sắc thực. Áp dụng cùng một cây trồng cho mọi hình ảnh có thể ẩn các phần của sản phẩm rộng nhất. Cố tình làm lại quy tắc bị lỗi hoặc mục ngoại lệ.
Nếu một số ngoại lệ chia sẻ một loại sản phẩm, hãy sửa đổi quy tắc bố cục của loại đó. Nếu tất cả các hình ảnh khác nhau về tông màu nền, hãy sửa lại bản trình bày toàn cục. Nếu chỉ có một nhãn sai, hãy sửa nguồn hoặc mô tả của mặt hàng đó. Vị trí của vấn đề nên xác định phạm vi sửa chữa.
Làm việc thông qua một danh mục hỗn hợp hư cấu
Hãy tưởng tượng một danh mục chứa một hộp đựng xà phòng cao, một bát gốm thấp, một chiếc khăn dệt gấp và một chiếc loa nhỏ gọn màu đen. Đây là một ví dụ lập kế hoạch, không phải công việc khách hàng thực sự hoặc đầu ra được tạo ra.
Chọn nền nhạt ấm, ánh sáng trái dịu và kiểu dáng hạn chế. Bộ phân phối sử dụng chế độ xem thẳng đứng, bát có chế độ xem cao hơn một chút, khăn có chế độ xem bề mặt rộng và loa có chế độ xem bảo toàn các điều khiển và hình dạng của nó. Tất cả đều nhận được phòng thở tương đương, nhưng chúng không chiếm các hộp giới hạn giống hệt nhau.
Phát triển các ứng cử viên thuyết trình trong Dreamina và so sánh từng mục thực tế với nguồn của nó. Nếu khăn trở nên bóng, hãy từ chối sự thay đổi chất liệu đó. Nếu loa bị mất cạnh so với nền, hãy điều chỉnh âm xung quanh trong gia đình được phê duyệt thay vì làm sáng chính loa.
Xây dựng một bảng liên hệ. Nền của bát quá mát và mật độ chống đỡ của bộ phân phối cao hơn các loại khác. Sửa chữa những vấn đề trình bày. Giữ sự khác biệt chính hãng về màu sắc, kết cấu và hình dạng.
Sau đó kiểm tra từng mục đóng lại, xuất các phiên bản được chấp nhận và mở lại chúng trong ngữ cảnh danh mục dự kiến. Kết quả để tìm kiếm là một hệ thống duyệt web mạch lạc với bốn sản phẩm có thể phân biệt được. Ví dụ không thiết lập một thử nghiệm phần mềm đã hoàn thành hoặc một kết quả thương mại.
Thêm các mục mới mà không cần xác định lại toàn bộ danh mục
Giữ phong cách ngắn gọn, bố cục cụ thể và hình ảnh đại diện được chấp nhận cùng nhau. Khi một sản phẩm mới xuất hiện, trước tiên hãy xác định họ bố cục nào phù hợp với nó và tính năng xác thực nào cần được bảo vệ.
Nếu nó phù hợp với một gia đình hiện có, hãy áp dụng các quy tắc hiện hành và so sánh nó trong một bảng liên hệ bên cạnh các mục đại diện. Nếu nó giới thiệu một hình dạng hoặc vật liệu mới, hãy tạo một ngoại lệ được ghi lại hoặc một quy tắc gia đình mới thay vì buộc nó vào sai vị trí.
Đối với một gói, hãy bảo quản nội dung thực của nó và đếm cũng như kiểu danh mục. Dòng công việc hiển thị gói giải thích vấn đề lắp ráp đó. Một nền nhất quán không bào chữa cho một mục bị ẩn hoặc bị thiếu.
Giữ mối quan hệ mục với tệp rõ ràng trong suốt quá trình cập nhật. Thay thế một sản phẩm không nên vô tình thay đổi nguồn của mặt hàng khác hoặc làm cho bản xuất cũ xuất hiện hiện tại. Cung cấp các tệp cuối cùng với số nhận dạng mục, họ bố cục và trạng thái đánh giá, cùng với các tệp chính có thể chỉnh sửa để chỉnh sửa sau này.
Các câu hỏi về tính nhất quán của danh mục hỗn hợp
Mọi sản phẩm có nên sử dụng cùng một góc độ không?
Sử dụng ngôn ngữ máy ảnh dùng chung để hữu ích, nhưng điều chỉnh chế độ xem theo hình dạng và thông tin mà mỗi mục cần. Một cái bát và một cái chai cao có thể thuộc về nhau mà không hiển thị các bề mặt giống nhau.
Tôi có nên tô màu lại các sản phẩm để phù hợp với bảng màu thương hiệu không?
Bảo quản màu sắc hàng hóa thực sự. Áp dụng bảng màu cho môi trường xung quanh thích hợp hoặc các yếu tố thiết kế. Một khái niệm màu sắc là một phân phối khác nhau từ một hình ảnh chính xác của một mặt hàng để bán.
Điều này có giống với một chuỗi hình ảnh AI nhất quán không?
Một chuỗi sáng tạo có thể sử dụng các chủ đề lặp lại, tiến trình tường thuật và thay đổi cảnh. Một danh mục phối hợp các mục thực khác nhau để duyệt và nhận dạng. Sự chấp nhận của nó bao gồm độ trung thực nguồn của mỗi sản phẩm và tính hữu ích của toàn bộ lưới điện.
Tôi nên cung cấp những gì ngoài hình ảnh?
Cung cấp tóm tắt kiểu, quy tắc bố cục-gia đình, ánh xạ mục / tệp và trạng thái xem xét. Giữ các nguồn xác thực và các tệp làm việc có thể chỉnh sửa có sẵn. Điều đó làm cho hệ thống hình ảnh có thể lặp lại mà không cần biến nó thành một mẫu thiết kế lại mọi sản phẩm mới.