Sử dụng Seedream cho Thiết kế Hình ảnh AI: Truy cập, Tham khảo và Sửa đổi

Find official Seedream entry paths and understand what your app controls, from model selection and reference uploads to revisions, layers and final exports.

Use Seedream for AI Image Design: Access, References and Revisions
Dreamina
Dreamina
Oct 15, 2026

Bạn có thể sử dụng Seedream 5.0 Pro để tạo hình ảnh trong Dreamina. Mở trang Seedream 5.0 Pro chính thức , nhập trình tạo và chọn mô hình chính xác đó trong AI Image. Đối với công việc của nhà phát triển, thư mục mô hình chính thức của ByteDance cũng cung cấp các tuyến truy cập Playground và API. Các ứng dụng di động của Dreamina là một cách khác vào nền tảng sáng tạo của nó, nhưng danh sách cửa hàng của họ không xác định rằng mọi kiểu máy và điều khiển máy tính để bàn đều có sẵn trong tài khoản di động của bạn.

Bảng nội dung
  1. Đối với một nhiệm vụ thiết kế, hãy bắt đầu trong một không gian làm việc sáng tạo
  2. Các đường dẫn vào chính thức và mỗi đường dẫn dùng để làm gì
  3. Đảm bảo rằng bạn đã chọn mô hình bạn định sử dụng
  4. Điều gì thuộc về Seedream và điều gì thuộc về ứng dụng?
  5. Thực hiện theo đường dẫn trình duyệt hoàn chỉnh cho thiết kế của bạn
  6. Một ví dụ áp phích được ghi lại: văn bản chính xác chỉ là một phần của việc phân phối
  7. Chọn lộ trình xung quanh bản sửa đổi tiếp theo
  8. Những điểm chung của sự nhầm lẫn
  9. Bắt đầu với mô hình, kết thúc với quy trình làm việc

Đối với một nhiệm vụ thiết kế, hãy bắt đầu trong một không gian làm việc sáng tạo

Sự khác biệt hữu ích rất đơn giản: Seedream là mô hình hình ảnh; ứng dụng cung cấp môi trường làm việc. Mô hình diễn giải các hướng dẫn được cung cấp và đầu vào trực quan. Máy chủ xử lý bộ chọn mô hình, tải lên, cài đặt, điều khiển chỉnh sửa có sẵn, quyền truy cập tài khoản và lộ trình tải xuống. Thiết kế cuối cùng của bạn cũng có thể cần kiểu chữ, bố cục hoặc tổng hợp thông thường sau thế hệ.

Đối với một nhà thiết kế tạo hình ảnh bằng tay, Dreamina là một điểm khởi đầu thực tế vì nó kết hợp việc lựa chọn mô hình và quy trình sáng tạo lại với nhau. Đối với việc tạo hình ảnh xây dựng nhóm thành phần mềm, một tuyến API phục vụ một mục đích khác. Chọn Seedream không loại bỏ sự cần thiết phải chọn cách bạn sẽ sử dụng nó.

Các đường dẫn vào chính thức và mỗi đường dẫn dùng để làm gì

Các tuyến đường công cộng sau đây đã được kiểm tra vào ngày 15 tháng 10 năm 2026. Họ xác định các địa điểm để bắt đầu; tài khoản đã đăng nhập của bạn xác định mô hình và hoạt động nào bạn thực sự có thể sử dụng.

Mục tiêu của bạn
Đường vào
Làm gì ở đó
Tạo hoặc sửa đổi hình ảnh trong trình duyệt
Mở AI Image, chọn mô hình chính xác, cung cấp tóm tắt và bất kỳ tài liệu tham khảo nào, sau đó tạo và tải xuống
Xác nhận mô hình chính thức và theo các liên kết truy cập của nó
Tìm Seedream 5.0 Pro và sử dụng tuyến Dreamina, Playground hoặc API của nó
Đánh giá hoặc tích hợp mô hình trong môi trường nhà phát triển
Các liên kết Playground / API trong thư mục chính thức và tài liệu BytePlus ModelArk
Xác nhận quyền truy cập mô hình và định cấu hình quy trình tạo trong dịch vụ đó
Làm việc thông qua Dreamina trên điện thoại
Ứng dụng Dreamina chính thức từ iPhone App Store hoặc Google Play
Kiểm tra mô hình và kiểm soát tác vụ bên trong ứng dụng đã cài đặt của bạn trước khi cam kết dự án với nó

Đối với Android, danh sách Google Play chính thức sử dụng gói com.lemon.dreamina và xác định Bytedance Pte. Công ty TNHH với tư cách là nhà phát triển. Tính khả dụng của cửa hàng phụ thuộc vào khu vực và thiết bị của bạn. Danh sách ứng dụng xác nhận lộ trình phân phối, thay vì quyền lợi Seedream 5.0 Pro hoặc lời hứa về các tính năng giống hệt nhau trên web và thiết bị di động.

Nếu nhiệm vụ của bạn là áp phích, hình minh họa hoặc thiết kế hướng dẫn tham chiếu, hãy bắt đầu với không gian làm việc trình duyệt của Dreamina. Đó là lộ trình được sử dụng trong ví dụ thiết kế được ghi lại bên dưới. Sử dụng thư mục mô hình chính thức khi bạn cần thiết lập danh tính của mô hình hoặc theo lộ trình của nhà phát triển, thay vì đoán từ kết quả tìm kiếm có "Seedream" trong tên của nó.

Điều gì về các trang web khác cung cấp Seedream?

Máy chủ của bên thứ ba có thể cung cấp quyền truy cập vào mô hình trong khi cung cấp các điều khiển, giá cả và xử lý đầu ra của riêng nó. Tên họ kiểu mẫu trên trang chủ không cho bạn biết phiên bản chính xác được sử dụng cho thế hệ của bạn, liệu các tham chiếu hình ảnh có được chấp nhận hay các thao tác chỉnh sửa mà giao diện hiển thị.

Nếu bạn chọn một máy chủ khác, hãy xác định mô hình chính xác và đường dẫn nhiệm vụ đầy đủ trước khi chuyển dự án đến đó. Bạn cần biết cách tải lên tài liệu tham khảo, thực hiện bản sửa đổi cần thiết và lấy tệp. Một dịch vụ cung cấp tính năng tạo văn bản thành hình ảnh có thể vẫn thiếu quy trình lựa chọn hoặc lớp mà thiết kế của bạn yêu cầu. Đánh giá các bước đó trong tài liệu riêng của máy chủ thay vì giả định rằng mọi giao diện Seedream đều hoạt động giống như Dreamina.

Đảm bảo rằng bạn đã chọn mô hình bạn định sử dụng

"Seedream 5" là một mô tả cấp gia đình. Seedream 5.0 Pro và Seedream 5.0 Lite là các biến thể riêng biệt và phiên bản Seedream cũ hơn là một lựa chọn riêng biệt khác. Không chuyển bản trình diễn Pro hoặc mô tả tính năng sang một kiểu máy đã chọn khác.

Bắt đầu từ trang chính thức, sau đó kiểm tra nhãn mô hình của người sáng tạo trước khi tạo. Các trang Dreamina công khai sử dụng tiện ích tạo được chia sẻ; widget có thể hiển thị một mô hình khác với mô hình được thảo luận trong bài viết của trang. Tiêu đề trang cho bạn biết những gì bạn đang đọc về. Mô hình được chọn cho bạn biết thế hệ tiếp theo sẽ sử dụng những gì.

Cũng phân biệt lựa chọn mô hình với chế độ và cài đặt. Chọn Seedream 5.0 Pro không tự nó chọn một tỷ lệ cụ thể, kích thước đầu ra, cấu hình tham chiếu hoặc số lượng hình ảnh. Những quyết định đó thuộc về nhiệm vụ bạn đang thực hiện trong ứng dụng.

Nếu bạn không thể chọn phiên bản dự định, trước tiên hãy kiểm tra xem bạn đã đăng nhập vào tài khoản dự định chưa và sử dụng không gian làm việc hình ảnh thích hợp. Sau đó kiểm tra bất kỳ điều kiện truy cập hoặc tín dụng được hiển thị nào. Nếu nó vẫn không khả dụng, đừng mô tả đầu ra của một mô hình khác dưới dạng kết quả Pro. Sử dụng phiên bản khác một cách có chủ ý hoặc tiếp tục thông qua một lộ trình được ghi lại cung cấp mô hình chính xác mà bạn cần.

Điều gì thuộc về Seedream và điều gì thuộc về ứng dụng?

Hai người làm việc cùng nhau. Sự khác biệt giúp bạn chẩn đoán điều khiển bị thiếu hoặc phân phối không mong muốn mà không đổ lỗi cho phần sai của quy trình làm việc.

Bước thiết kế
Đóng góp mô hình
Ứng dụng hoặc đóng góp hoàn thiện
Tạo một hình ảnh
Giải thích các đầu vào trực quan nhanh chóng và được hỗ trợ
Thu thập đầu vào, chọn mô hình và gửi công việc
Hướng dẫn một sáng tác hoặc chủ đề
Trả lời tài liệu tham khảo và hướng dẫn
Cung cấp vị trí tải lên, vai trò tham chiếu và bất kỳ điều khiển tiếp xúc nào
Thực hiện thay đổi khu vực
Tạo hình ảnh đã chỉnh sửa từ các hướng dẫn được hỗ trợ
Cho phép bạn nhắm mục tiêu một khu vực hoặc chuẩn bị yêu cầu chỉnh sửa tương ứng
Chọn cài đặt đầu ra
Sản xuất đầu ra trong các tham số được hỗ trợ
Hiển thị tỷ lệ, tùy chọn độ phân giải, số lượng và điều kiện truy cập
Giữ hoặc sửa đổi một kết quả
Tạo một cách giải thích hoặc chỉnh sửa mới
Cung cấp lịch sử kết quả, trình chỉnh sửa và lưu quy trình làm việc có sẵn trong máy chủ đó
Cung cấp một thiết kế có thể chỉnh sửa
Có thể hỗ trợ khả năng tách tài sản trong một quy trình làm việc cụ thể
Phải phơi bày và bảo quản các đối tượng hoặc lớp hữu ích; các công cụ thiết kế thông thường có thể hoàn thành tệp
Tải xuống kết quả
Tạo dữ liệu hình ảnh
Xác định đường dẫn tải xuống và xử lý tệp có sẵn

Sự khác biệt trở nên đặc biệt rõ ràng với chỉnh sửa khu vực. của BytePlus Hướng dẫn chỉnh sửa tương tác mô tả một triển khai trong đó giao diện người dùng chuyển đổi lựa chọn của người dùng thành thông tin vị trí và gửi nó với tham chiếu và hướng dẫn bằng văn bản. Mô hình phản hồi đầu vào đó; công cụ lựa chọn hướng tới người dùng là một phần của ứng dụng.

Điều đó không chứng minh rằng mọi máy chủ đều cung cấp cùng một nút, loại lựa chọn hoặc màn hình chỉnh sửa. Nó giải thích tại sao chỉ biết tên mô hình không thể cho bạn biết liệu một giao diện cụ thể có hỗ trợ bản sửa đổi bạn cần hay không.

Thực hiện theo đường dẫn trình duyệt hoàn chỉnh cho thiết kế của bạn

1. Xác định tập tin bạn cần ở cuối

Bắt đầu với nội dung có thể phân phối: hình minh họa đã hoàn thành, khái niệm kiểu chụp ảnh, nền cho biểu ngữ hoặc áp phích có thể chỉnh sửa. Nêu hình dạng dự định và thông tin quan trọng phải vẫn chính xác.

Quyết định này quan trọng trước khi lựa chọn mô hình. Một lần xuất hình ảnh có thể đủ cho một minh họa biên tập. Một áp phích thay đổi ngày hàng tuần cần một nguồn có thể chỉnh sửa. Một logo phải trở thành đường dẫn vectơ sạch cần một quy trình hoàn thiện vectơ. Việc tạo ra một bức tranh thuyết phục về bất kỳ bức tranh nào trong số này không tự động tạo ra tệp sản xuất tương ứng.

2. Chọn đầu vào văn bản, tài liệu tham khảo hoặc hình ảnh hiện có để chỉnh sửa

Sử dụng văn bản cho hình ảnh bạn đang phát minh. Thêm tài liệu tham khảo khi một đối tượng, thành phần hoặc phương pháp điều trị cụ thể phải mang vào kết quả. Nếu hình ảnh đã được phê duyệt và cần một lần chỉnh sửa, hãy làm việc từ hình ảnh đó thay vì mô tả lại toàn bộ.

Hướng dẫn điểm xuất phát giải thích cách chọn trong số các tuyến đường đó. Khi bạn đã chọn, chỉ chuẩn bị tài liệu cần thiết cho nhiệm vụ này, với chủ đề dự định hiển thị rõ ràng và bất kỳ bản sao quan trọng nào có sẵn để so sánh.

3. Mở AI Image và xác nhận Seedream 5.0 Pro

Nhập trình tạo Dreamina và đăng nhập theo yêu cầu. Chọn AI Image và chọn Seedream 5.0 Pro khi có sẵn. Nhập tóm tắt và tải lên tham chiếu nếu nhiệm vụ của bạn sử dụng.

Đặt tỷ lệ khung hình, số lượng đầu ra và độ phân giải cho vị trí dự định. Xem lại yêu cầu tín dụng được hiển thị trước khi gửi. Cài đặt chính xác là cài đặt có sẵn cho mô hình đã chọn trong tài khoản của bạn, thay vì các số được sao chép từ ví dụ API hoặc bảng giá của nền tảng khác.

4. Xem xét kết quả đầu tiên so với yêu cầu thiết kế

Kiểm tra cấu trúc trước khi kết cấu tốt: chủ đề chính xác, sắp xếp chính xác, hệ thống phân cấp hữu ích và đủ chỗ cho bất kỳ kiểu chữ nào sau này. Sau đó kiểm tra các chi tiết có thể làm mất hiệu lực hình ảnh, chẳng hạn như hình dạng đối tượng đã thay đổi hoặc số không chính xác.

Đối với một dự án dẫn đầu tham chiếu, hãy so sánh trực tiếp với dự án gốc. Đối với tác phẩm văn bản đầu tiên, hãy so sánh với bản tóm tắt bằng văn bản. Kết quả trực quan mạch lạc vẫn có thể sai đối với tệp có thể phân phối và tệp có độ phân giải cao có thể chứa lỗi đánh máy rất sắc nét.

5. Sử dụng các điều khiển sửa đổi thực sự có sẵn trong máy chủ

Mở quy trình chỉnh sửa có liên quan và xác định phần tử cần thay đổi. Hãy cụ thể về hiệu chỉnh mong muốn và các bộ phận cần bảo quản. Nếu dạng xem hiện tại của bạn không cung cấp điều khiển nhắm mục tiêu thích hợp, hãy quay lại công cụ hoặc chế độ hỗ trợ chỉnh sửa dự định; không cho rằng trường dấu nhắc chung cung cấp mọi khả năng của mô hình.

Giữ một phiên bản đã được phê duyệt trước đó. Xem lại toàn bộ hình ảnh sau khi sửa đổi cục bộ, vì thay đổi thành công trong khu vực mục tiêu không xác định rằng tất cả nội dung xung quanh vẫn giống hệt nhau. Đối với ảnh và hình minh họa phù hợp, hướng dẫn quy trình làm việc kiểu chéo giải thích cách chọn nguồn cho từng nhánh và so sánh cả hai với nó.

6. Tải về, kiểm tra và hoàn thành các tập tin thực tế

Mở hình ảnh đã tải xuống và xác nhận loại tệp và kích thước pixel của nó. Kiểm tra nó ở kích thước và cắt bạn định sử dụng. Nếu yêu cầu định dạng vẫn chưa được đáp ứng, hãy hoàn thành nó thông qua trình chỉnh sửa thích hợp thay vì mô tả thế hệ là hoàn chỉnh chỉ vì bản xem trước có vẻ đúng.

Lưu lời nhắc, phiên bản mô hình, cài đặt, tham chiếu và đầu ra đã chọn cùng nhau. Nếu bạn cũng tạo một dự án thiết kế có thể chỉnh sửa, hãy giữ nó riêng biệt với hình ảnh chia sẻ. Việc tải xuống là một trong những phân phối; nguồn cần thiết cho những thay đổi trong tương lai có thể là một nguồn khác.

Một ví dụ áp phích được ghi lại: văn bản chính xác chỉ là một phần của việc phân phối

Ví dụ này sử dụng các cài đặt đã lưu, hình ảnh gốc và kiểm tra hình ảnh được ghi lại từ trình duyệt ngày 14 tháng 10 năm 2026.

Nhiệm vụ sử dụng Dreamina với Seedream 5.0 Pro, tài khoản Cơ bản, tỷ lệ 3: 4 và cài đặt Tiêu chuẩn 1,5K. Một hình ảnh đã được tạo và tải xuống dưới dạng JPEG 1296 × 1728. Lời nhắc được gửi chính xác là:

Thiết kế áp phích sự kiện Halloween vui tươi với bảng màu tím và cam, bí ngô thân thiện, hệ thống phân cấp rõ ràng và biên độ phong phú. Hiển thị chính xác năm dòng văn bản này: HALLOWEEN NIGHT / 31 THÁNG 10, 2026 / 7: 00 PM / RIVERSIDE HALL / VÉ $12. Không có văn bản nào khác.

Sử dụng Seedream cho Thiết kế Hình ảnh AI: Truy cập, Tham khảo và Sửa đổi

Hình ảnh gốc được tạo từ phiên trình duyệt đã ghi. Các chi tiết sự kiện là bản sao trình diễn hư cấu. Tệp đã xuất là một JPEG duy nhất, không phải là một dự án áp phích có thể chỉnh sửa.

Đầu ra bao gồm ngày, giờ, địa điểm và giá vé được yêu cầu, với dấu câu và chữ số có thể đọc được. Tiêu đề của nó chia thành hai dòng trực quan, vì vậy năm mục thông tin được yêu cầu chiếm sáu dòng trên áp phích. Đó là một ví dụ hữu ích về lý do tại sao nội dung văn bản và tuân thủ bố cục xứng đáng được kiểm tra riêng biệt.

Hình ảnh tương tự sau đó được mở trong quy trình làm việc Canvas riêng tư. Bản ghi và ảnh chụp màn hình đã lưu cho thấy một đối tượng hình ảnh duy nhất, thay vì năm đối tượng văn bản có thể chỉnh sửa độc lập. Menu "Split image" cung cấp phân chia lưới; hoạt động đó không thiết lập các trường ngày và giá riêng biệt. Trong trường hợp này, quy trình chỉnh sửa trường ngày độc lập không được hoàn thành.

Kết quả này sẽ ảnh hưởng đến kế hoạch giao hàng. Thế hệ tạo ra các chữ cái được hiển thị hữu ích, nhưng đường dẫn được ghi lại không tạo ra một chủ thư mời có thể chỉnh sửa. Nếu người tổ chức sau đó thay đổi thời gian, JPEG không phải là tài liệu văn bản mà thời gian có thể được chọn và nhập lại một cách đơn giản.

Đối với áp phích thay đổi, hãy giữ các từ ngữ quan trọng trong các lớp văn bản có thể chỉnh sửa thông thường trong quá trình hoàn thiện hoặc sử dụng quy trình phân tách tài sản đã được xác minh cung cấp cho bạn các đối tượng bạn cần. Hình ảnh-văn bản và hướng dẫn loại chỉnh sửa phát triển quyết định đó. Không sử dụng quan sát Canvas này để kết luận rằng các tính năng của lớp không có ở mọi nơi; nó xác định những gì đường dẫn được lưu cụ thể này thực sự cung cấp.

Chọn lộ trình xung quanh bản sửa đổi tiếp theo

Một lựa chọn truy cập tốt hỗ trợ bước thứ hai cũng như thế hệ đầu tiên. Làm việc ngược lại từ bản sửa đổi mà bạn có thể nhận được.

"Thay đổi nền, giữ cho chủ đề dễ nhận biết". Sử dụng quy trình làm việc hình ảnh dẫn tham chiếu và so sánh chi tiết chủ đề với nguồn sau khi thay đổi. Người tạo ra Dreamina là một nơi hợp lý để bắt đầu vì đường dẫn tạo và chỉnh sửa hình ảnh được kết nối với nhau.

"Thay đổi giá vé vào thứ Sáu hàng tuần". Xây dựng một thiết kế có thể chỉnh sửa xung quanh tác phẩm nghệ thuật được tạo. Điều khiển quan trọng là một đối tượng văn bản liên tục, không chỉ đơn giản là hiển thị văn bản tốt trong hình ảnh ban đầu.

"Tạo một tập hợp lớn thông qua ứng dụng của riêng chúng tôi". Thực hiện theo lộ trình API chính thức và có các đầu vào xử lý thực hiện, đầu ra, lưu và xem xét. Tích hợp nhà phát triển có thể sử dụng các khả năng của mô hình mà không cần bao gồm giao diện người dùng của Dreamina. Đây là một mối quan hệ dịch vụ và quy trình làm việc riêng biệt với đăng ký sáng tạo Dreamina.

"Hãy để tôi tạo một hình ảnh từ điện thoại của tôi". Sử dụng ứng dụng di động Dreamina chính thức có sẵn cho thiết bị và khu vực của bạn, sau đó xác nhận kiểu máy đã chọn và các điều khiển cần thiết ở đó. Nếu công việc yêu cầu một đường dẫn chỉnh sửa máy tính để bàn cụ thể, hãy thiết lập đường dẫn đó trước khi dựa vào phiên bản di động để phân phối lần cuối.

Những lựa chọn này là về công việc bạn phải hoàn thành. Chất lượng của một mô hình là vấn đề quan trọng, nhưng nó không thể bù đắp cho loại xuất bị thiếu, kiểm soát không thể tiếp cận hoặc quy trình sửa đổi không phù hợp.

Những điểm chung của sự nhầm lẫn

Trang cho biết Seedream, nhưng bộ chọn đặt tên cho một mô hình khác

Chọn mô hình dự định một cách rõ ràng. Tiện ích tạo được chia sẻ hoặc cài đặt được ghi nhớ có thể khác với tài liệu xung quanh. Kiểm tra mô hình trước khi gửi và giữ lại tên của nó với tệp kết quả.

Thông báo mô hình thể hiện các lớp, nhưng bản tải xuống của tôi là JPEG

Thông báo cho thấy một khả năng hoặc một quy trình làm việc cụ thể. Định dạng tải xuống của bạn mô tả tệp bạn thực sự nhận được. Để cung cấp các lớp có thể chỉnh sửa, bạn cần sử dụng đường dẫn tách / xuất tiếp xúc và xác minh các đối tượng kết quả. Việc nhập JPEG phẳng vào trình chỉnh sửa không tự nó làm cho chữ của nó có thể chỉnh sửa độc lập.

Cùng một mô hình có các cài đặt khác nhau trong hai dịch vụ

So sánh phiên bản, chế độ và điều khiển máy chủ chính xác. API có thể hiển thị các tham số khác với ứng dụng sáng tạo và các điều kiện tài khoản có thể ảnh hưởng đến các lựa chọn có sẵn. Hãy coi tên cài đặt là hướng dẫn cho tuyến đường đó, thay vì các nhãn chung mà bạn phải tìm thấy trong mọi ứng dụng.

Tư cách thành viên Dreamina có bao gồm việc sử dụng API ModelArk không?

Đừng cho rằng nó có. Tài khoản và quy trình làm việc của Dreamina khác với quyền truy cập và thanh toán của nhà phát triển BytePlus ModelArk. Sử dụng các điều khoản và kiểm soát tài khoản của dịch vụ mà bạn đang thực sự tạo.

Tôi có thể dựa vào tải xuống ứng dụng miễn phí cho các thế hệ Pro miễn phí không?

Một ứng dụng có thể được tải xuống miễn phí trong khi các hoạt động của mô hình cụ thể tiêu tốn tín dụng hoặc yêu cầu điều kiện truy cập. Xem lại các yêu cầu tạo và xuất đã chọn trong tài khoản của bạn. Trình diễn áp phích được ghi lại sử dụng Cơ bản, vì vậy nó không phải là bằng chứng về quy trình làm việc Pro miễn phí.

Cài đặt 4K có phải là bằng chứng về thế hệ 4K gốc không?

Không. Một nền tảng có thể bao gồm các lựa chọn nâng cao hoặc nâng cấp cùng với thế hệ. Seedream 5.0 Pro không nên được mô tả như một mô hình 4K gốc dựa trên cài đặt cấp nền tảng. Giữ mô hình chính xác, đầu ra cơ sở và bất kỳ cao cấp nào tiếp theo riêng biệt và kiểm tra kích thước của tệp bạn tải xuống.

Bắt đầu với mô hình, kết thúc với quy trình làm việc

Đối với một dự án thiết kế thực hành, mở Seedream 5.0 Pro trong Dreamina , chọn mô hình và theo dõi hình ảnh thông qua bản sửa đổi đầu tiên và tải xuống thực tế. Sử dụng thư mục chính thức của ByteDance cho Playground hoặc quyền truy cập của nhà phát triển khi đó là công việc.

Kiểm tra cuối cùng là liệu tuyến đường bạn đã chọn có cung cấp đúng tài sản hay không và cho phép bạn thực hiện thay đổi cần thiết. Đó là những gì biến quyền truy cập vào mô hình hình ảnh thành một quy trình thiết kế hữu ích.

Đặc sắc và thịnh hành

GIẢM 90% — Có thời hạn

GIẢM 90% — Có thời hạn

GIẢM 90% — Bắt đầu chỉ với 1,5 USD/tháng

Thử ngay