Hầu hết các bảng xếp hạng hoạt hình AI đều trả lời sai câu hỏi. "Hoạt hình" có thể có nghĩa là một đoạn phim được tạo ra từ một hình ảnh, một nhân vật 2D có thể tái sử dụng diễn xuất thông qua một người giải thích theo kịch bản, một người thuyết trình kỹ thuật số nói bằng nhiều ngôn ngữ hoặc chuyển động được ghi lại vào một nhân vật 3D có gian lận. Công cụ vượt trội ở một công cụ có thể gần như vô dụng đối với công cụ khác.
Đó là lý do tại sao công cụ hoạt hình AI tốt nhất không phải là người chiến thắng chung cuộc. Đây là công cụ phù hợp với công việc hoạt hình, số lượng kiểm soát bạn cần và định dạng phải rời khỏi nền tảng.
- Câu trả lời ngắn gọn
- Bốn loại hoạt hình AI
- 1. Giấc mơ
- 2. Đường băng
- 3. Kling AI
- 4. Adobe Đom đóm
- 5. Tải về
- 6. Animaker
- 7. Tổng hợp
- 8. Chuyển động sâu
- 9. Cascadeur
- 10. Autodesk Maya
- Đối đầu
- Những công cụ này thực sự có giá bao nhiêu
- Bẫy tín dụng, trong một biểu đồ
- Những con số đằng sau sự thay đổi
- Năm điều cần kiểm tra trước khi thanh toán
- Bản án
Câu trả lời ngắn gọn
Dreamina là đề xuất đầu tiên của chúng tôi về hoạt ảnh tổng hợp có hướng dẫn tham khảo, đặc biệt khi các nhân vật, bảng phân cảnh, chuyển động, phong cách và âm thanh cần thông báo một clip. Runway là môi trường chuyên dụng mạnh mẽ hơn để lặp lại và chỉnh sửa ảnh chung. Adobe Firefly phù hợp nhất khi quy trình làm việc của Adobe và phương pháp đào tạo được ghi lại của mô hình Firefly quan trọng. Kling AI là một lựa chọn mạnh mẽ cho các bức ảnh tổng hợp dài hơn với âm thanh gốc. VASE giành chiến thắng trong phần giải thích nhân vật 2D được điều khiển. Synthesia giành chiến thắng trong quá trình đào tạo và bản địa hóa do người thuyết trình hướng dẫn. DeepMotion cộng với Cascadeur bao gồm hai nửa của chuyển động nhân vật 3D: chụp và vật lý hướng tay.
Nếu bạn nhớ một quy tắc, hãy làm như sau: chọn danh mục hoạt hình trước khi bạn so sánh các công cụ. Mua công cụ đầu tiên là cách người sáng tạo cuối cùng trả tiền cho thế hệ điện ảnh khi họ cần các nhân vật có thể chỉnh sửa - hoặc mua trình tạo giải thích khi họ cần chuyển động 3D gian lận.
Bốn loại hoạt hình AI
Yêu cầu "nhà làm phim hoạt hình AI tốt nhất" thường trả về một danh sách hỗn hợp các sản phẩm không cạnh tranh. Mô hình nhắc đến video không thể thay thế studio giải thích có thể chỉnh sửa khung hình. Hình đại diện biết nói không thể xuất chuyển động của nhân vật sang công cụ trò chơi. Dịch vụ chụp chuyển động không thể phát minh ra phim sản phẩm được đánh bóng từ một câu.
Thị trường chia thành bốn công việc thực tế:
Mười công cụ, từng công cụ một
Các công cụ dưới đây được nhóm theo thứ tự giống như bốn công việc. Nếu bạn đã biết danh mục của mình, hãy đọc hai hoặc ba sản phẩm trong phần đó và bỏ qua phần còn lại. Một so sánh dài chỉ trở nên hữu ích khi nó giúp bạn loại trừ các công cụ giải quyết vấn đề sai.
1. Giấc mơ
Dreamina là một nền tảng tạo hình ảnh và video tất cả trong một có lộ trình hoạt ảnh mạnh nhất hiện tại là Dreamina Seedance 2.5. Nó được xây dựng cho hoạt ảnh tổng hợp cần nhiều hơn lời nhắc văn bản: người sáng tạo có thể kết hợp hình ảnh nhân vật, bảng phân cảnh, chuyển động tham chiếu, khung kiểu, video, âm thanh và hướng thời gian, sau đó sửa đổi các khoảnh khắc hoặc yếu tố cụ thể mà không coi mọi nỗ lực là một clip không liên quan.
Điều đó quan trọng đối với quần short hoạt hình, cảnh nhân vật, hình ảnh âm nhạc, hoạt hình sản phẩm, hình ảnh trước và các clip xã hội cách điệu. Seedance 2.5 có thể tạo các clip tiêu chuẩn lên đến 30 giây và chấp nhận tối đa 50 tham chiếu đa phương thức khi có sẵn mô hình.
SỨC MẠNH
- Lên đến 30 giây trong thế hệ tiêu chuẩn mang lại cho nhịp nhân vật hoặc chuỗi hoạt hình nhiều khoảng trống hơn giới hạn 5 - 15 giây phổ biến trong thể loại này
- Văn bản, hình ảnh, video, âm thanh, kịch bản, bảng phân cảnh, bảng ký tự, khung kiểu và tham chiếu chuyển động có thể hướng dẫn cùng một thế hệ
- R2V, xanh lá cây chuyển động màn hình và tham chiếu mô hình trắng giúp giao tiếp chặn và chuyển động khó xác định trong văn xuôi
- Các điều khiển chỉnh sửa điểm thời gian, ký tự, phần tử và cục bộ tạo ra một lộ trình để sửa đổi được nhắm mục tiêu sau khi tạo
- Các công cụ hình ảnh được kết nối giúp phát triển bảng ký tự, môi trường hoặc khung hình chính trước khi thêm chuyển động
GIỚI HẠN
- Tính khả dụng khác nhau tùy theo tài khoản và khu vực và mẫu mới nhất có thể không xuất hiện trên mọi bề mặt sản phẩm cùng một lúc
- Các khoản tín dụng hàng ngày miễn phí không chuyển thành một số clip cố định; thay đổi chi phí theo mô hình, thời lượng, độ phân giải và tính năng
- Hướng dẫn khách hàng ghi lại quá trình tạo cơ sở ở 480p hoặc 720p, vì vậy yêu cầu 4K công khai nên được coi là một lộ trình đầu ra hoặc nâng cao hơn là tạo bản địa phổ quát
- Nhận dạng, bàn tay, kiểu chữ, hình học sản phẩm, chuyển động và tính liên tục vẫn có xác suất và yêu cầu xem xét từng khung hình
- Dreamina không phải là một hệ thống gian lận, trình chỉnh sửa ký tự 2D từng khung hình, trình kết xuất 3D xác định hoặc bộ hoàn thiện phi tuyến hoàn chỉnh
- Quyền thương mại phụ thuộc vào tài khoản vãng lai, khu vực, kế hoạch, mô hình, điều khoản bổ sung và quyền của bên thứ ba, vì vậy hãy xem lại các điều khoản áp dụng cho dự án dự kiến
Phù hợp nhất: Người sáng tạo xây dựng các cảnh hoạt hình chung từ nhiều tài liệu tham khảo muốn các clip dài hơn và đường dẫn sửa đổi, mà không cần giàn 3D có thể chỉnh sửa hoặc điều khiển mức khung hình xác định.
2. Đường băng
Runway là môi trường sản xuất chuyên dụng hoàn chỉnh nhất trong danh mục clip tổng hợp. Mẫu hàng đầu hiện tại của nó là Gen-4.5; Gen-4 và Gen-4 Turbo vẫn có sẵn dưới dạng các tuyến cũ hơn, chi phí thấp hơn. Runway kết hợp văn bản thành video, hình ảnh thành video, lặp lại cảnh quay, nâng cấp, quyền truy cập mô hình, ứng dụng dành riêng cho tác vụ, quy trình làm việc của tác nhân và chỉnh sửa video trong một tài khoản.
Gen-4.5 hỗ trợ chuyển văn bản thành video và chuyển hình ảnh thành video trong các clip từ 2 đến 10 giây. Nó tuân theo các chuỗi phức tạp và hướng dẫn của máy ảnh một cách có chủ ý hơn là một trình tạo hiệu ứng đơn giản, làm cho nó hữu ích cho những người sáng tạo suy nghĩ trong các bức ảnh hơn là hoạt ảnh biệt lập.
SỨC MẠNH
- Gen-4.5 hỗ trợ tạo văn bản thành video và hình ảnh thành video trong 2 - 10 giây với camera rõ ràng, thời gian và hướng cảnh
- Gen-4 Turbo có giá 5 tín dụng mỗi giây, tạo ra một lộ trình soạn thảo rẻ hơn trước khi kết xuất chi phí cao hơn
- Standard, Pro và Max cung cấp 625, 2.250 và 9.500 tín dụng hàng tháng, giúp người sáng tạo có các bước âm lượng rõ ràng hơn
- Runway đặt các mô hình của riêng mình, các mô hình đối tác đã chọn, ứng dụng, quy trình làm việc của tác nhân và các công cụ chỉnh sửa bên trong một môi trường sản xuất
- Tỷ lệ khung hình ngang, dọc, vuông, dọc và điện ảnh phổ biến hỗ trợ các định dạng phân phối khác nhau
GIỚI HẠN
- Gen-4.5 chỉ xuất ra 2 - 10 giây mỗi thế hệ, vì vậy các cảnh nhân vật dài hơn yêu cầu lập kế hoạch và chỉnh sửa cảnh quay
- Gen-4.5 và Gen-4 đều có giá 12 tín chỉ mỗi giây; 625 tín chỉ của Standard bằng khoảng 52 giây trước khi bị từ chối
- Tiêu chuẩn, Pro và hầu hết các khoản tín dụng hàng tháng hết hạn khi gia hạn; chỉ Max hiện cung cấp hành vi chuyển đổi hạn chế
- Giao dịch mua tín dụng bổ sung tối thiểu là 1.000 tín dụng và Người dùng miễn phí không thể mua nạp tiền
- Phí đường băng cho mỗi biên tập viên trong không gian làm việc, nhưng việc thêm biên tập viên không nhân lên nhóm tín dụng được chia sẻ
Phù hợp nhất: Các nhà làm phim, người dùng YouTube, cơ quan và người sáng tạo hoạt hình, những người cần một môi trường tạo cảnh quay với sự lặp lại có chủ ý và sẵn sàng quản lý các khoản tín dụng mỗi giây được chấp nhận.
3. Kling AI
Kling AI Video 3.0 là một lộ trình tạo đa phương thức thống nhất tập trung vào các clip dài hơn, âm thanh gốc, điều khiển bảng phân cảnh và chuyển động vật lý. Nó hỗ trợ đầu ra lên đến 15 giây, đặt nó giữa trần 10 giây của Runway và trần tiêu chuẩn 30 giây của Dreamina Seedance 2.5.
Kling đặc biệt phù hợp với hoạt hình liên quan đến tóc, vải, chất lỏng, cơ thể và chuyển động của máy ảnh, nhưng giá trị của nó nên được đánh giá từ chế độ thế hệ hiện tại hơn là tuyên bố rộng rãi rằng nó luôn rẻ hơn hoặc thực tế hơn mọi đối thủ cạnh tranh.
SỨC MẠNH
- Video 3.0 hỗ trợ các thế hệ dài hơn lên đến 15 giây và có thể tạo ra đầu ra âm thanh-hình ảnh gốc
- Kiểm soát bảng phân cảnh và cải thiện phản hồi ngữ nghĩa giúp cấu trúc nhiều hơn một nhịp trong một clip
- Chế độ âm thanh gốc và không có âm thanh gốc cho phép người sáng tạo quyết định xem âm thanh có nên tiêu tốn một phần ngân sách thế hệ hay không
- Cả hai tuyến 720p và 1080p đều được ghi lại, với tỷ lệ tín dụng mỗi giây minh bạch
- Mô hình cũng có thể được truy cập thông qua một số nền tảng đa mô hình, giảm nhu cầu về quy trình làm việc độc lập trong các ngăn xếp nhất định
GIỚI HẠN
- Một đoạn clip 1080p dài 5 giây với âm thanh gốc có giá 60 tín dụng trước khi điều khiển hoặc thử lại giọng nói
- Tỷ lệ tài liệu rẻ nhất áp dụng cho 720p không có âm thanh gốc, không tương đương với chế độ đầu ra cao nhất
- Một mô hình mạnh mẽ không giống như một trình chỉnh sửa hoạt hình đầy đủ; hoàn thiện, văn bản chính xác, tổng hợp và công việc dòng thời gian vẫn diễn ra ở những nơi khác
- Chủ nghĩa hiện thực chuyển động và tính nhất quán của danh tính thay đổi theo lời nhắc, hình ảnh nguồn, số lượng ký tự và độ phức tạp của hành động
- Các quyền lợi của nền tảng độc lập và bên thứ ba có thể khác nhau, vì vậy hãy xác nhận phiên bản mô hình và các điều khoản tại điểm truy cập chính xác
Phù hợp nhất: Những người sáng tạo muốn có các clip hoạt hình chung với chuyển động vật lý và âm thanh gốc và những người có thể ngân sách theo độ phân giải, chế độ âm thanh và giây được chấp nhận.
4. Adobe Đom đóm
Adobe Firefly kết hợp Mô hình Video Firefly của riêng mình với các mô hình đối tác và môi trường sáng tạo dựa trên trình duyệt để tạo hình ảnh, hoạt ảnh, video, âm thanh và chỉnh sửa. Trình tạo hoạt ảnh của nó có thể tạo các clip theo kiểu 2D hoặc 3D từ văn bản hoặc hình ảnh, tạo hoạt ảnh cho các bức ảnh sản phẩm, áp dụng chuyển động của máy ảnh, thêm âm thanh và chuyển nội dung sang quy trình làm việc của Adobe Express, Photoshop hoặc Premiere.
Lý do mua đặc biệt của nó là chính sách và hệ sinh thái, không phải là nó tạo ra mọi phong cách hoạt hình tốt hơn các công cụ chuyên dụng. Adobe tuyên bố rằng Mô hình Video Firefly được đào tạo về tài liệu được cấp phép và thuộc phạm vi công cộng và được thiết kế để sử dụng cho mục đích thương mại. Những tuyên bố đó không tự động mở rộng cho mọi mô hình đối tác có sẵn bên trong Firefly.
SỨC MẠNH
- Chuyển văn bản thành video và chuyển hình ảnh thành video có thể tạo ra các khái niệm hoạt hình cách điệu, 2D, 3D, sản phẩm và điện ảnh
- Firefly Standard hỗ trợ tối đa 20 video dài 5 giây; Pro hỗ trợ tối đa 40; Premium cung cấp khả năng tạo Mô hình video Firefly không giới hạn cùng với 50.000 tín dụng
- Người dùng miễn phí có thể truy cập một số lượng hạn chế các thế hệ hình ảnh, video và âm thanh hàng ngày
- Mô hình video Firefly có phương pháp đào tạo được cấp phép tài liệu / miền công cộng và vị trí sử dụng thương mại rõ ràng hơn hầu hết các đối thủ cạnh tranh
- Adobe Express Premium và Photoshop web / mobile được đóng gói trong các gói Firefly cao hơn, hỗ trợ chỉnh sửa và chuyển giao thiết kế rộng hơn
- Các mô hình đối tác có thể được kiểm tra trong cùng một môi trường khi mô hình Adobe không phù hợp nhất để chụp
GIỚI HẠN
- Đơn vị lập kế hoạch tiêu chuẩn là một video dài năm giây, vì vậy chuỗi nhân vật yêu cầu nhiều thế hệ và chỉnh sửa
- Các tuyên bố về đào tạo và sử dụng thương mại của Firefly áp dụng cho mô hình Adobe Firefly; mô hình đối tác có thể có các điều khoản khác nhau
- Các thế hệ mô hình cao cấp tiêu thụ tín dụng ở các tỷ lệ khác nhau, vì vậy "2.000 tín dụng" không phải là số lượng cố định trên mọi mô hình
- Standard, Pro, Pro Plus và Premium có mức chênh lệch giá rộng và tuyến đường không giới hạn số lượng lớn đắt hơn đáng kể
- Tích hợp Creative Cloud có giá trị hạn chế đối với người sáng tạo không sử dụng hệ sinh thái chỉnh sửa và thiết kế của Adobe
Phù hợp nhất: Thương hiệu, đại lý và người sáng tạo chuyên nghiệp cần hoạt ảnh tổng hợp bên trong quy trình làm việc của Adobe và đặt trọng lượng bất thường lên nguồn gốc mô hình được ghi lại và chính sách sử dụng thương mại.
5. Tải về
VASE là một xưởng phim hoạt hình do nhân vật điều khiển với AI được xếp vào một hệ thống sản xuất có thể chỉnh sửa. VASE Go có thể biến lời nhắc, tập lệnh, tài liệu hoặc URL thành bản nháp đầu tiên; Sau đó, VASE Studio cho phép người sáng tạo thay đổi nhân vật, đạo cụ, vị trí, đường dẫn chuyển động, màu sắc, thời gian, giọng nói và cảnh.
Khả năng chỉnh sửa đó là lý do tại sao VASE thuộc một danh mục khác với Dreamina hoặc Runway. Một đoạn clip tổng hợp có thể trông mang tính điện ảnh hơn, nhưng người giải thích VASE có thể được sửa đổi sau khi một bên liên quan yêu cầu nhân vật đi đến một bàn khác, giữ một chỗ dựa khác hoặc tạm dừng trước một bước chính sách.
SỨC MẠNH
- Text-to-video chấp nhận lời nhắc, tập lệnh, tài liệu và URL, sau đó chuyển kết quả cho studio hoạt hình có thể chỉnh sửa
- Starter bao gồm hơn 650 giọng nói chuyển văn bản thành giọng nói, ghi màn hình / webcam, 10.000 tín dụng hàng tháng và tối đa 100 lượt tải xuống
- Các nhân vật và đạo cụ vẫn có thể chỉnh sửa sau thế hệ, hỗ trợ các chu kỳ sửa đổi thực sự
- Nhiều tỷ lệ khung hình, nền WebM trong suốt, đường dẫn chuyển động, màu sắc tùy chỉnh và tách âm thanh hỗ trợ chuyển giao sản xuất
- Các cấp chuyên nghiệp và cao hơn bổ sung các tính năng cộng tác, dịch thuật, thương hiệu, bảo mật và phê duyệt
GIỚI HẠN
- Starter có giá 99 đô la hàng tháng so với 58 đô la mỗi tháng khi thanh toán hàng năm
- VASE Go tiêu thụ 800 tín dụng cho mỗi video được tạo trước khi các tính năng giọng nói, hình đại diện, bản dịch hoặc hình ảnh AI khác sử dụng cùng một nhóm
- Starter là một kế hoạch dành cho một người dùng; cộng tác và kiểm soát thương hiệu được chia sẻ sẽ đưa người mua lên các tầng cao hơn
- Ngôn ngữ hình ảnh vẫn là một hệ thống 2D / đa phương tiện được thiết kế thay vì các cảnh quay điện ảnh tổng hợp hoàn toàn
- Xuất khẩu thử nghiệm được đánh dấu mờ và chuyển giao quyền của khách hàng là mối quan tâm cụ thể của Kế hoạch đại lý chứ không phải là quyền lợi chung
Phù hợp nhất: Các nhóm sản xuất bộ giải thích lặp lại, đào tạo, chính sách hoặc xử lý hoạt ảnh trong đó các nhân vật và cảnh phải được chỉnh sửa thông qua các bài đánh giá.
6. Animaker
Animaker gần với một canvas thiết kế nhanh hơn là một bộ hoạt hình truyền thống. Nó kết hợp các ký tự 2D, hoạt ảnh bảng trắng, mẫu, giọng nói, phụ đề, nội dung AI và trình chỉnh sửa mà người không làm hoạt hình có thể học nhanh chóng. Công việc của nó là tập hợp một bộ giải thích hoàn chỉnh hoặc hoạt hình xã hội, chứ không phải cung cấp hệ thống diễn xuất nhân vật sâu sắc nhất.
Thiết kế kế hoạch hiện tại tách Tín dụng video AI khỏi giây Video chung. Người dùng miễn phí nhận được Tín dụng video AI và một số lượng nhỏ các thế hệ tài sản, nhưng giây video tổng hợp chuyên dụng bắt đầu ở các cấp trả phí cao hơn.
SỨC MẠNH
- Quyền truy cập miễn phí và trình chỉnh sửa theo mẫu đã hạ thấp rào cản đối với người sáng tạo solo và người làm hoạt hình lần đầu
- Basic, Starter và Pro tạo các bước nâng cấp rõ ràng để tải xuống, độ phân giải, nội dung và độ dài video
- Starter bao gồm 90 giây video chung mỗi tháng; Pro bao gồm 180 giây
- 2D, bảng trắng, nội dung AI, giọng nói, phụ đề và quy trình chỉnh sửa thông thường sống trong một dòng sản phẩm
- Pro thêm quyền thương mại, đầu ra 2K, phông chữ tùy chỉnh, lịch sử phiên bản và nhiều định dạng tải xuống
GIỚI HẠN
- Gói Miễn phí không liệt kê giây video tổng hợp chuyên dụng, vì vậy Tín dụng video AI của nó không nên bị nhầm với cảnh quay hoạt hình nhắc nhở không hạn chế
- Tải xuống miễn phí bị hạn chế và bảng giá không hứa hẹn mức xuất HD tiêu chuẩn cho Miễn phí
- Tốc độ mẫu tạo ra trần hình ảnh khi một nhân vật cần diễn xuất đặc biệt hoặc công việc tùy chỉnh cấp khung hình
- Quyền thương mại rõ ràng là một tính năng Pro-plan trong so sánh hiện tại, điều này quan trọng đối với hoạt ảnh của khách hàng
- Giao diện định giá của Animaker chứa một số chế độ xem dùng thử và thanh toán, vì vậy hãy xác nhận tổng số hàng năm hoặc hàng tháng đã chọn trước khi thanh toán
Phù hợp nhất: Nhà tiếp thị solo, nhà giáo dục và người mới bắt đầu cần hoạt ảnh 2D hoặc bảng trắng nhanh và có thể chấp nhận điều khiển theo mẫu.
7. Tổng hợp
Synthesia tạo video do người thuyết trình dẫn dắt thay vì hoạt ảnh nhân vật theo nghĩa truyền thống. Người dùng viết kịch bản, chọn người thuyết trình kỹ thuật số và giọng nói, đồng thời tạo video hướng dẫn hoặc video đào tạo. Sản phẩm hiện tại hỗ trợ hơn 160 ngôn ngữ và giọng nói, giao tiếp dựa trên trang trình bày và màn hình, hình đại diện cá nhân và bản dịch bằng một cú nhấp chuột trên các cấp đủ điều kiện.
Sức mạnh chính của nó là khả năng lặp lại. Thông báo chính sách hoặc đào tạo tương tự có thể được điều chỉnh mà không cần lên lịch cho nhóm quay phim, nhưng đầu ra vẫn lấy người thuyết trình làm trung tâm.
SỨC MẠNH
- Basic hiện cung cấp tối đa 10 phút video mỗi tháng mà không cần thẻ tín dụng, giúp video của người thuyết trình dễ đánh giá hơn
- Starter và Creator bao gồm hơn 125 hình đại diện và 180 hình đại diện, trong khi tất cả các tầng tự phục vụ đều hỗ trợ hơn 160 ngôn ngữ và giọng nói
- Việc sử dụng video được tính bằng giây, do đó, kết xuất 59 giây sẽ để lại thời gian còn lại thay vì làm tròn đến một phút đầy đủ
- Người tạo tăng giới hạn hàng tháng lên 30 phút và thêm dung lượng hình đại diện cá nhân hơn
- Định dạng phù hợp với đào tạo, giới thiệu, giao tiếp nội bộ, giải thích sản phẩm và bản địa hóa
GIỚI HẠN
- Video của người thuyết trình là định dạng; nó không thay thế cảnh 2D có thể điều khiển hoặc hoạt ảnh điện ảnh tổng hợp
- Trợ cấp video không sử dụng không được chuyển sang
- Cập nhật video được tạo yêu cầu tái tạo và có thể sử dụng nhóm sử dụng được chia sẻ
- Gói Cơ bản chỉ cung cấp chín hình đại diện, hạn chế việc truyền và biến thể hình ảnh
- Hình đại diện studio tùy chỉnh và quản trị doanh nghiệp giới thiệu kế hoạch riêng biệt hoặc các quyết định bổ sung
Phù hợp nhất: Các nhóm L & D, HR, hỗ trợ và truyền thông cần một người thuyết trình kỹ thuật số cung cấp các tập lệnh qua các ngôn ngữ với khối lượng hàng tháng có thể dự đoán được.
8. Chuyển động sâu
DeepMotion Animate 3D biến video bình thường thành chuyển động cho một nhân vật 3D. Nó thực hiện theo dõi cơ thể không đánh dấu, có thể thêm theo dõi khuôn mặt và bàn tay, hỗ trợ nhiều người theo cấp và xuất các định dạng như FBX, BVH, GLB và MP4. Đầu vào là một hiệu suất; đầu ra là dữ liệu chuyển động có thể tái sử dụng.
Đây là một công cụ chụp, không phải là một trình tạo văn bản thành điện ảnh. Nếu bạn có thể quay phim chuyển động bạn muốn, DeepMotion có thể tiết kiệm chi phí và thiết lập bộ đồ chụp chuyển động truyền thống.
SỨC MẠNH
- Chụp không đánh dấu chấp nhận video thông thường và xuất chuyển động sang các định dạng hoạt ảnh và trò chơi phổ biến
- Một tín dụng bằng một giây hoạt ảnh cơ thể, trong khi theo dõi khuôn mặt và bàn tay mỗi lần thêm 0,5 tín dụng mỗi giây
- Thang đo theo dõi nhiều người từ hai người trên Miễn phí đến tám người trên Studio
- Rotoscope Pose Editor, khóa chân, làm mịn chuyển động, lọc vật lý và chạy lại cung cấp các tùy chọn dọn dẹp
- Chương trình tín dụng miễn phí có thể trả lại các khoản tín dụng khi người dùng gắn nhãn và sửa công việc của chính họ
GIỚI HẠN
- Bảng kế hoạch hiện tại liệt kê 25 khoản tín dụng Freemium hàng tháng trong khi Câu hỏi thường gặp trên cùng một trang vẫn cho biết tối đa 60 giây; xác minh tài khoản trực tiếp trước khi lập ngân sách
- Freemium là cá nhân và phi thương mại; yêu cầu đăng ký cao cấp cho hoạt ảnh thương mại được cấp phép
- Theo dõi khuôn mặt và bàn tay có thể tăng gấp đôi chi phí tín dụng mỗi giây khi cả hai đều được bật
- Quy trình làm việc cần một người biểu diễn hoặc chuyển động nguồn, vì vậy nó không thể phát minh ra mọi sinh vật hoặc hành động không thể
- Gian lận nâng cao và cơ chế cơ thể tác giả bằng tay vẫn phù hợp hơn với một công cụ hoạt hình chuyên dụng
Phù hợp nhất: Người sáng tạo trò chơi, VR và 3D có thể ghi lại một người biểu diễn và cần chuyển động cơ thể có thể sử dụng mà không cần bộ đồ hoặc studio chụp.
9. Cascadeur
Cascadeur tiếp cận hoạt hình nhân vật 3D từ hướng ngược lại. Người làm phim hoạt hình tạo hoặc chỉnh sửa các tư thế và thời gian; Tư thế hỗ trợ AI, inbetweening, unaking và AutoPhysics giúp cải thiện sự cân bằng, trọng lượng, vòng cung và động lượng. Nó không yêu cầu người mẫu phát minh ra toàn bộ cảnh từ một lời nhắc.
Điều này làm cho Cascadeur trở nên hữu ích khi chuyển động phải được tác giả thay vì bị bắt - chiến đấu, sinh vật, nhảy cách điệu và các hành động mà không người biểu diễn nào có thể tái tạo một cách an toàn.
SỨC MẠNH
- AutoPhysics, tạo dáng có sự hỗ trợ của AI, inbetweening và hủy hoạt ảnh hỗ trợ quy trình làm việc khung hình chính thực
- Miễn phí bao gồm hoạt ảnh cốt lõi, gian lận, vật lý, inbetweening và các công cụ unaking để đánh giá
- Indie bổ sung xuất FBX, DAE, USD và GLTF cho người sáng tạo dưới giới hạn doanh thu hàng năm 100.000 đô la
- Pro bổ sung sử dụng thương mại không hạn chế, nhắm mục tiêu lại, tương tác môi trường, liên kết cảnh và tự động tạo bốn lần
- Đăng ký Indie và Pro hàng năm duy trì các bản dựng được phát hành đủ điều kiện dưới dạng giấy phép vĩnh viễn sau thời hạn
GIỚI HẠN
- Miễn phí là phi thương mại và chỉ xuất khẩu định dạng riêng của Cascadeur, vì vậy nó không thể đóng vai trò là bàn giao sản xuất miễn phí
- Việc sử dụng thương mại độc lập kết thúc khi tổng doanh thu hàng năm đạt 100.000 đô la
- Nhắm mục tiêu lại, liên kết cảnh, tương tác môi trường và tự động tạo dáng bốn lần yêu cầu Pro
- Cascadeur hỗ trợ hoạt hình; nó không thay thế các quyết định của người làm phim hoạt hình về tạo dáng, thời gian, diễn xuất và thiết kế cảnh quay
- Mô hình, da, vật liệu, ánh sáng cuối cùng và kết xuất thường xảy ra ở những nơi khác
Phù hợp nhất: Người sáng tạo trò chơi và hoạt hình độc lập cần cơ chế cơ thể và vật lý hỗ trợ AI cho chuyển động phải được phát minh thay vì bị bắt.
10. Autodesk Maya
Autodesk Maya là điểm đến 3D chuyên nghiệp trong danh sách này. Nó kết hợp mô hình hóa, gian lận, hoạt ảnh, mô phỏng, hiệu ứng, bố cục và kết xuất. MotionMaker hỗ trợ AI của nó có thể tạo và chỉ đạo chuyển động từ một số lượng nhỏ khung hình chính hoặc đường dẫn hướng dẫn, với sự hỗ trợ hiện tại mở rộng trên người, răng nanh và ngựa.
Maya không phải là lối tắt cho người mới bắt đầu. Đó là nơi hoạt ảnh trở thành một đường ống kỹ thuật hoàn chỉnh và nơi đầu ra FBX / USD từ các công cụ chuyên dụng có thể được làm sạch, nhắm mục tiêu lại, mô phỏng, thắp sáng và kết xuất.
SỨC MẠNH
- Mô hình hóa, gian lận, hoạt ảnh nhân vật, bố cục, hiệu ứng, mô phỏng và kết xuất trực tiếp trong một ứng dụng đã thiết lập
- MotionMaker tăng tốc độ ưu tiên, chuyển động nền và hoạt ảnh anh hùng từ khung hình chính hoặc đường dẫn
- Bifrost xử lý vải, chất lỏng, hạt và các hiệu ứng thủ tục mà các công cụ video AI nhẹ không hiển thị dưới dạng mô phỏng có thể chỉnh sửa
- Maya là điểm đến tự nhiên cho các tài sản FBX, DAE và USD từ DeepMotion và Cascadeur
- Các studio giữ quyền kiểm soát giàn khoan, máy ảnh, đường cong, thời gian, vật liệu, ánh sáng và cài đặt kết xuất cuối cùng
GIỚI HẠN
- Đường cong học tập được đo bằng kỹ năng sản xuất, không phải các buổi viết nhanh
- Yêu cầu về giá đăng ký và phần cứng vượt quá các công cụ tạo nhẹ
- AI hỗ trợ quy trình làm việc của chuyên gia thay vì tạo hoạt ảnh hoàn chỉnh từ một lời nhắc
- Quá mức cần thiết cho các clip xã hội ngắn, người giải thích mẫu hoặc video người thuyết trình đơn giản
- Một đường ống Maya hoàn chỉnh vẫn có thể yêu cầu các công cụ kết xuất, tổng hợp, lập phiên bản và quản lý tài sản chuyên dụng
Phù hợp nhất: Các nghệ sĩ và studio 3D chuyên nghiệp cần AI để tăng tốc độ và chuyển động bên trong một đường ống sản xuất có thể kiểm soát, không thay thế nó.
Đối đầu
So sánh trực tiếp chỉ trở nên hữu ích sau khi danh mục được cố định. Bốn quyết định này bao gồm các chồng chéo phổ biến nhất.
Dreamina Seedance 2.5 so với Runway Gen-4.5
Nhận định: Dreamina là lựa chọn đầu tiên tốt hơn khi một cảnh hoạt hình dài hơn phải hấp thụ nhiều tài liệu tham khảo sáng tạo và bạn muốn giữ cho phát triển hình ảnh và video được kết nối. Runway là lựa chọn tốt hơn khi công việc được tổ chức xung quanh các cảnh quay ngắn hơn, toán học tín dụng rõ ràng và môi trường tạo / chỉnh sửa chuyên dụng. Không thay thế phần mềm ký tự 2D hoặc gian lận 3D.
VASE Starter đấu với Animaker
Nhận định: Animaker khi tốc độ, giá cả và hệ thống mẫu quan trọng hơn hiệu suất nhân vật đặc biệt. Khi các bên liên quan yêu cầu sửa đổi cấp cảnh và các nhân vật phải tiếp tục diễn xuất trong một câu chuyện được kiểm soát.
Synthesia Creator đấu với Ved Starter
Nhận định: Tổng hợp nếu một người thuyết trình cung cấp thông điệp là điểm, đặc biệt là trên các ngôn ngữ. Rất tiếc nếu ý tưởng phải được minh họa thông qua các nhân vật và cảnh có thể chỉnh sửa. Họ giải quyết các định dạng giao tiếp khác nhau mặc dù chia sẻ nhãn "video AI".
Cascadeur đấu với DeepMotion
Nhận định: DeepMotion khi người biểu diễn có thể thể hiện hành động và bạn muốn dữ liệu chuyển động nhanh chóng. Cascadeur khi hoạt ảnh phải được phát minh, phóng đại hoặc chỉnh sửa vật lý thông qua khung hình chính. Một đường dẫn trò chơi có thể sử dụng cả hai vì chuyển động bắt và tác giả là các giai đoạn khác nhau.
Những công cụ này thực sự có giá bao nhiêu
Giá nhãn dán chỉ là con số đầu tiên. Đơn vị thực có thể là giây, tín dụng, video được tạo, tải xuống, chỗ ngồi, quyền thương mại hoặc thời gian cần thiết để sửa chữa đầu ra.
Ngân sách cho chất thải. Một công cụ bán 60 giây của thế hệ không hứa hẹn 60 giây bạn sẽ sử dụng. Trôi nhân vật, tay không đúng định dạng, lỗi chuyển động, diễn xuất yếu, hát nhép không tốt và các sửa đổi của các bên liên quan tiêu tốn cùng một khoản phụ cấp như đầu ra thành công. Ước tính chi phí cho mỗi phát được chấp nhận, không phải chi phí cho mỗi thế hệ.
Bẫy tín dụng, trong một biểu đồ
Cùng một tài khoản. Cùng phân bổ hàng tháng. Mô hình đã chọn thay đổi số lượng cảnh quay bạn có thể tạo trước khi lặp lại.
Khoảng cách hiện tại là khoảng 2,4 lần, không phải con số 5 lần lặp lại từ giá cũ hơn. Quy trình làm việc vẫn tuân theo cùng một nguyên tắc: khám phá chuyển động và bố cục với lộ trình chi phí thấp hơn, sau đó chỉ dành các thế hệ chi phí cao hơn khi sự khác biệt về chất lượng quan trọng.
Dreamina, Kling, Firefly và các công cụ không sinh sản sử dụng các loại tiền tệ khác nhau, vì vậy đừng so sánh "tín dụng" trên các nền tảng như thể chúng có cùng giá trị. Dịch mọi kế hoạch vào đơn vị bạn thực sự phân phối: giây được chấp nhận, người giải thích đã hoàn thành, biên bản của người thuyết trình hoặc clip chuyển động đã xuất.
Những con số đằng sau sự thay đổi
Bối cảnh khả năng hiện tại
Độ dài clip không còn là điểm chuẩn duy nhất. Cuộc thi đã hướng tới khả năng kiểm soát: vai trò tham chiếu, tính bền bỉ của nhân vật và cảnh, hướng camera, âm thanh, các chỉnh sửa có mục tiêu và liệu đầu ra có thể tiếp tục thành quy trình sản xuất thực sự hay không.
Sự thay đổi tương tự xuất hiện bên ngoài các clip chung. VASE cạnh tranh về các cảnh có thể chỉnh sửa; Tổng hợp về trình bày đa ngôn ngữ có thể lặp lại; DeepMotion khi chụp; Cascadeur về quyền tác giả nhận thức vật lý; Maya trên điều khiển 3D hoàn chỉnh. "Hoạt ảnh AI" đang trở thành một lớp bên trong quy trình làm việc, không phải là một danh mục sản phẩm có thể hoán đổi cho nhau.
Năm điều cần kiểm tra trước khi thanh toán
Danh sách kiểm tra của người mua
- 1
- Đặt tên cho giao hàng, không phải phong cách. "Hoạt hình" là không đủ. Quyết định xem bạn cần một clip trực quan hoàn chỉnh, cảnh 2D có thể chỉnh sửa, video của người thuyết trình, dữ liệu chuyển động hay nội dung 3D được kết xuất / gian lận. 2
- Tính toán đầu ra được chấp nhận. Chia trợ cấp cho những nỗ lực mong đợi của bạn cho mỗi thủ môn. Mười clip được tạo có thể trở thành hai cảnh quay có thể sử dụng được sau khi liên tục và xem xét các bên liên quan. 3
- Kiểm tra quyền thương mại và xuất khẩu ở cấp chính xác. Bản xem trước rõ ràng, đầu ra thuộc sở hữu, giấy phép thương mại, định dạng trao đổi và bồi thường là những thứ khác nhau. 4
- Đếm người sáng tạo và bàn giao quy trình làm việc. Các sản phẩm dành cho mỗi chỗ ngồi có thể tăng chi phí lên gấp bội, trong khi một máy phát điện giá rẻ có thể trở nên đắt đỏ nếu mỗi clip cần một trình chỉnh sửa, công cụ thoại và thẻ dọn dẹp khác. 5
- Chạy một dự án thực sự trước khi cam kết hàng năm. Sử dụng nhân vật thực tế, kịch bản, tài liệu tham khảo, ghi chú sửa đổi, tỷ lệ khung hình, âm thanh và điểm đến xuất. Lời nhắc demo ẩn các ràng buộc quyết định gia hạn.
Bản án
Đề xuất cuối cùng
Bản đồ danh mục thu hẹp các tùy chọn. Sáu hồ sơ người sáng tạo này bao gồm hầu hết các quyết định mua hàng thực tế, với một lựa chọn chính cho mỗi hồ sơ.
Nếu không có hồ sơ nào trong số này phù hợp, hãy quay lại bốn danh mục trước khi mở một trang định giá khác. Chọn cấp rẻ nhất có thể xuất phân phối thực của bạn, sau đó chạy một dự án hoàn chỉnh thông qua nó. Không thể sửa sai danh mục bằng cách mua thêm tín dụng.
