透明貼紙、海報和幻燈片視覺效果可以在螢幕上看起來完成,而下一步需要不同型別的檔案。Seedream 5.5建立和編輯影象,包括具有透明和半透明區域的RGBA內容。圍繞您將使用它做什麼來計劃輸出:將一個元素放在背景上,釋出一個設計好的影象,或者繼續在其他地方編輯文字和物件。
有用的問題是有多少設計必須保持可單獨調整。對於可重複使用的裝飾元素,透明度可能就足夠了。對於每週更新的價目表,您還需要一個可編輯的文字工作流程。
選擇您下一步需要的可交付成果
使用Seedream 5.5入門指南在Dreamina影象建立中選擇模型,然後描述您需要的屬性。“透明背景”賦予資產與“白色背景”不同的工作,即使兩者在白色預覽中看起來相似。
RGBA透明度提供了什麼
RGB儲存紅色、綠色和藍色資訊。額外的alpha通道控制不透明度。一些區域可以是完全透明的,而半透明的物體或柔和的陰影可以保持部分可見。
PNG檔案可以攜帶alpha,但副檔名也允許不透明影象。畫出的棋盤就是普通的圖片內容。重要的檢查是當您將資產放置到另一個背景時會發生什麼。
在下面的茶壺貼紙中,三個區域需要不同的行為。空畫布應該消失,角色應該保持橙色的身體顏色,灰色圓盤應該從它後面的任何東西上拾取顏色。在下載的PNG中,茶壺的中心是完全不透明的,光碟的中心大約是半不透明的。在編輯器中的檔案後面放置純色並將其從淺色切換為深色。當茶壺保持橙色時,圓盤應該隨著背景而變化。
如果下載的檔案具有可靠的背景,請在繼續之前檢查下載選項和源影象。如果源本身包含不需要的背景內容,請返回簡要並明確請求透明結果。有關完整的資產工作流程,請參閱建立透明貼紙和設計元素。
透明度和可編輯層服務於不同的工作
Alpha通道讓影象融入另一種構圖。它不會將標題、產品、陰影和裝飾分離為可單獨編輯的物件。透明設計可能仍然是單個光柵影象。
要移動扁平化設計的片段,請在故事工作室資產畫布中開啟它並選擇隔離圖層。對於平面事件圖形,該工具返回七個單獨的PNG。我們可以獨立移動銅圈、藍星和標題。下圖顯示了匯出的部分;背景填充其矩形,其他六個具有透明度。
如果編輯需要重新定點陣圖稿,請選擇此路線。檢查任何新暴露在移動形狀後面的區域:該工具會填充它估計覆蓋的區域。對於需要輸入的日期,在佈局編輯器的輸入框中設定日期。此匯出的日期是一個點陣圖,字母烘焙到其畫素中。
同樣的區別也適用於設計的幻燈片或介面。生成的影象可以傳達位置、顏色和層次結構。需要可搜尋文字或互動式網站的簡報需要在適當的創作環境中構建這些元件。
根據其修訂時間表處理文字
對於一次性活動海報,您可以要求Seedream 5.5安排圖片中的確切措辭。引用每一行,指定其視覺角色,然後以它將出現的大小讀取輸出。釋出前檢查日期、標點符號和每個數字。
對於反覆出現的事件,更靈活的方法是生成視覺處理,同時為最終副本留下清晰的區域。將日期、地點和預訂詳細資訊作為可編輯文字新增到您的佈局中。下個月,這些細節可能會改變,而無需重新生成影象。
小的一次性措辭校正也可以是影象編輯任務。識別舊文字、其位置和替換。將結果與批准的佈局進行比較,以便校正沒有移位另一個重要元素。該確切的文字事件海報指南解釋了該決定的上下文。
打包其他人可以使用的檔案
告訴下一個編輯器檔案包含什麼。一個有用的切換標識它是一個完整的海報還是一個孤立的資產,它被檢查的背景,以及可編輯副本的位置。當未來的格式可能需要不同的裁剪時,在最終位置旁邊提供未裁剪的源影象。
在傳送檔案之前,重新開啟下載的副本。檢查它的尺寸、方向、相關的透明度以及最終放置尺寸的文字。當交付品包含圖表時,將其標籤和比例與情況說明書進行比較。本地檔案是下一個人將收到的可交付成果,因此請檢視該副本,而不是僅依賴生成預覽。
關於輸出的問題
下載後可以再做一次更正嗎?
您可以將影象帶入進一步的編輯工作流程,包括有針對性的影象編輯。保留您批准的版本的副本,並準確描述下一次更改。如果您的生產任務需要可編輯的文字和圖層結構,則必須單獨維護它們。
我可以將生成的精靈表用作動畫嗎?
精靈表在一張影象中放置多個幀。動畫工具必須分離和排序這些幀,設定它們的時間,並匯出移動檔案。檢查透明度,通過該組裝階段,如果動畫將坐在另一個背景。
我應該為無背景資產選擇哪個檔案?
選擇保留alpha通道的格式和下載選項,然後通過將其放置到另一個背景來確認下載的結果。使用為您的影象提供的實際匯出選項。成功的放置檢查為您提供的資訊比單獨的檔名更多。