製作短片的人工智慧工具:從第一個故事板到最終剪輯

Choose Dreamina and supporting tools for scripts, storyboards, character continuity, generated shots, dialogue, sound and editing. See a real assembled example.

Storyboard cards, a character model and film strips on a worktable
Dreamina
Dreamina
Oct 28, 2026

從Dreamina開始,製作一部圍繞原始角色藝術、場景參考和生成鏡頭構建的短片。它提供了從視覺開發到定向拍攝的實用路徑,並支援參考和修訂工作流程。當您需要精確的剪輯、標題、聲音級別和最終交付時,請將其與編輯器配對。

其他工具解決電影的不同部分: LTX工作室幫助組織指令碼和故事板;Runway支援鏡頭生成、參考和效能工作流程;Veo to Flow提供音訊場景生成;Kling提供角色和多鏡頭控制;😍enLabs提供聲音和聲音工具;DaVinci Resolve或Premiere處理最終編輯。

您不需要訂閱每個工具。圍繞故事中最難製作的部分選擇一個小的製作設定,然後證明它達到了可編輯、可審查的結果。

內容表
  1. 電影製作工作的快速選擇
  2. 為整部電影選擇,而不僅僅是第一個鏡頭
  3. 1. Dreamina:構建視覺世界並生成鏡頭
  4. 2. LTX Studio:從場景和故事板開始
  5. 3.跑道:直接拍攝並提供錄製的表演
  6. 4. Veo over Flow:生成帶有音訊簡介的場景
  7. 5.克林:重複出現的主題和短的多鏡頭場景
  8. 6. Adobe Firefly:在Adobe產品附近保持生成
  9. 7. Luma Dream Machine:營造氛圍或變換鏡頭
  10. 8.皮卡:為故事服務時選擇一種效果
  11. 9.😍enLabs:指導語音並構建聲音元素
  12. 10.文字記錄:通過文字記錄編輯口語故事
  13. 11.達芬奇決心:將選定的鏡頭製作成電影
  14. 12. Premiere:編輯序列並就地生成插入
  15. 支援工具:為定義的作業新增它們
  16. 建立一個小型生產裝置
  17. 從劇本到最終出口的實用路線
  18. 接受鏡頭和完成的預算
  19. 常見問題

電影製作工作的快速選擇

  • 參考主導的字元短:Dreamina的視覺資產和生成的鏡頭,加上一個編輯程式集。
  • Script-to-storyboard規劃:LTX Studio。
  • 定向拍攝和表演轉移:跑道。
  • 生成對話和氛圍的場景:Veo通過Flow。
  • 角色移動和短多鏡頭實驗:克林。
  • 在Adobe工作流中生成:Firefly和Premiere。
  • 氛圍轉換或不尋常的視覺想法:盧馬或皮卡。
  • 對話、旁白和個人音效:十一實驗室。
  • 採訪主導或敘述編輯:指令碼。
  • 編輯、色彩和聲音整理,免費起點:達芬奇決心。

這些選擇反映了生產角色。本指南不要求跨發電機的受控質量排名。

為整部電影選擇,而不僅僅是第一個鏡頭

五個要求應該塑造候選名單:視覺方向、連續性、效能和聲音、修訂控制和最終交付。一個強有力的結果需要所有五個,儘管不同的應用程式可以提供它們。

工具
主要角色
有用的控制
剩餘工作
夢幻號
視覺開發和生成的鏡頭
角色/場景參考和支援的鏡頭修訂
批准身份、操作和編輯;完成序列
LTX Studio
故事板和場景規劃
指令碼分解、元素和鏡頭控制
批准視覺計劃和每個生成的鏡頭
跑道
定向拍攝和效能工作流程
參考文獻、生成、編輯和第二幕
選擇拍攝並組裝膠片
Veo通過Flow
生成有聲音的場景
支援的引用和場景控制元件
審查對話、實際行動和連續性
克林
角色主導和多鏡頭鏡頭
元素和短多鏡頭方向
檢查地理、移動和身份
螢火蟲
Adobe工作流中的資產和鏡頭
Adobe和合作夥伴模型
分離模型條件;繼續編輯
Luma夢想機器
影象/素材轉換
關鍵幀和特定於模型的修改
檢查轉換和交付許可權
鼠兔
效果和緊湊的視覺創意
重點轉型應用
圍繞選定的效果構建故事和連續性
十一實驗室
對話、敘述和聲音元素
語音和聲音生成
直接表演,同步和混合
記述
口語內容編輯
抄本主導的剪輯和音訊工具
保留有意的停頓和故事節奏
達芬奇決心
最終編輯、顏色、效果和聲音
時間表、評分和Fairlight
學習編輯器並檢查匯出設定
首映
編輯和整合生成
時間軸加生成媒體工具
指導剪下並審查生成的插入

一個有插圖的幻想短片可能需要強有力的人物參考。採訪紀錄片需要忠實的成績單編輯和受控的B卷。對話場景需要一個可行的聲音和表演過程。首先購買該要求。

1. Dreamina:構建視覺世界並生成鏡頭

為什麼選擇它:當您的簡報已經包含角色藝術、位置、道具、故事板框架或運動方向時,Dreamina很有用。從其AI影象生成器開始批准視覺資產,然後使用AI視訊生成器進行移動拍攝。

支援的Seedance工作流程可以獲取影象、視訊和音訊參考,並表達鏡頭或基於時間的方向。僅選擇澄清場景的源。角色形象建立外觀;運動參考提供表演目標;公認的場景建立道具和地理位置。賦予這些源不同的角色比附加您擁有的每個資產更有用。

權衡:參考主導的工作流程仍然需要在每個階段獲得批准。角色身份、道具形狀、行進方向和精確的動作時機可以獨立成敗。本地編輯可以提供更正路徑,但還必須檢查修改後的結果是否有意外更改。

一個真實的30秒序列顯示了工作分工

2026年10月的一個示例在Dreamina Basic中開發了一個虛構的快遞機器人、場景影象和單獨生成的鏡頭。故事很簡單:拿起一個種子盒,帶著它穿過溫室,在做最後的手勢之前把它放在長凳上。

該薄膜是在Canva Free中手動組裝的。該外部元件新增了切割結構和標題“小交付”和“成長好東西”這不是一個不間斷的夢一代,也不是一個本地的夢編輯專案匯出。

在1920×1080和60 fps時,組裝的檔案大約為30.23秒。其源生成的剪輯為720p。最終的畫布和幀率描述了Canva的匯出;它們沒有建立本地1080p生成或新捕獲的運動細節。

修訂版取代了步行鏡頭,因此機器人以可見的身體和腳向亮著的門移動。三個步驟後停止的確切要求仍然失敗。該序列可以說明到達和交付,但不能證明精確的步數方向。

現有的視覺評論以每秒兩幀的速度解碼了61個樣本,並檢查了剪輯和標題周圍的選定點。全速播放和配樂在那次審查中沒有被接受。匯出的檔案包括音訊,但僅靠它的存在並不能建立良好的音樂、對話或聲音設計。

這個例子清楚地說明了實際的拆分:Dreamina提供了生成的成分;手動參考維修和鏡頭更換解決了問題;Canva組裝了選定的材料。一部完整的電影需要這些決定,即使單個剪輯很有吸引力。

訪問:免費的美國賬戶每天收到120個積分;實際數量以最終產出為準。信用成本取決於所選模型和設定。上面的付費帳戶示例並未確定其整個工作流程可在Free上使用,也未確定每日津貼會產生固定數量的成品電影。

2. LTX Studio:從場景和故事板開始

適用於:主要困難是計劃一個序列的電影。LTX Studio接受指令碼或概念,並提供故事板、相機、關鍵幀和參考控制元件。它的元素代表可重用的字元、物件和位置。

在支付多次拍攝費用之前,使用故事板來決定覆蓋範圍:什麼建立了房間,哪個鏡頭展示了動作,什麼反應使其有意義,以及下一個場景如何開始。動態故事板可以比不相關的剪輯資料夾更早地暴露缺失的鏡頭。

權衡:組織不保證每個生成的鏡頭都與設計相匹配。批准元素和組合,然後分別檢查移動輸出。

其當前的免費選項包括800積分一次供個人使用。Lite也是面向個人使用的;標準列出了商業用途和功能,包括儲存的元素和AI故事板。因此,最便宜的訂閱不會自動成為客戶短期的合適計劃。

3.跑道:直接拍攝並提供錄製的表演

適用於:希望在更廣泛的工作空間中生成、參考工作流程和鏡頭轉換的電影製作人。您可以開發參考影象、生成鏡頭並使用單獨的編輯工具來修改鏡頭。

對於以表演為主導的場景,第二幕接受駕駛表演視訊和角色影象或視訊。這可以為手勢或表情提供比文字描述更具體的來源。字元輸入型別會更改可用控制元件,因此請圍繞實際工作流程計劃拍攝。

權衡:生成、傳輸表演和編輯剪輯是不同的操作。不要從單個生成按鈕預算,同時假設每個以後的維修都包括在內。

Runway提供125個一次性免費積分。標準為每月15美元或每月12美元,按年計費,包括625個月積分。第二幕要求標準或以上。首先選擇一個短而難的鏡頭,這樣在你擴大規模之前,餘量會產生有用的資訊。

4. Veo over Flow:生成帶有音訊簡介的場景

適用於:語音、氛圍或效果與可見事件密切相關的鏡頭。Veo是生成模型;Flow是一個電影製作介面。它的可用參考和場景控制取決於所選的模型和模式。

在圖片旁邊寫一個具體的聲音簡介:誰在說話,哪些詞,周圍的環境應該聽起來像什麼,音樂是否屬於源頭。然後聽實際輸出。如果圖片有效但有一行無效,請決定是否更換音訊、重新生成效能或更改覆蓋範圍。

權衡:原生聲音不能完成混音或保證正確的語音。一條短線和一個複雜的移動場景可能需要不同數量的審查。

Flow目前為非訂閱者提供50個每日積分,無需展期。費用是按輸出計算的,並因代選擇而異;這種津貼不會轉化為固定數量的可接受場景。

5.克林:重複出現的主題和短的多鏡頭場景

適用於:角色動作、角度變化或有幾個連線節拍的短場景。克林支援的元素可以攜帶主題參考,視訊3.0支援自動或自定義多鏡頭方向。

在自定義拍攝計劃中,指定持續時間、取景、角色動作和相機移動。保持螢幕方向清晰:如果快遞員向右離開,下一個鏡頭不要意外建議相反的路線。

權衡:身份、物體和地理仍然可以漂移。可重用元素提供有關主題的資訊;它不是確定性的3D字元。檢查與物體的接觸和動作的結束,場景可能變得難以切割。

在估算成本時選擇型號、持續時間、輸出模式和聲音設定。一代內更多的切割可以減少組裝步驟,同時增加必須一起傳遞的細節數量。

6. Adobe Firefly:在Adobe產品附近保持生成

適用於:已經使用Adobe資產和編輯應用程式的電影製作人。Firefly提供了自己的模型和合作夥伴選項,使其對視覺開發、插入、背景材料或生成的鏡頭非常有用,這些鏡頭將通過Adobe工作流程繼續進行。

權衡:工作空間不是一個統一的模型。參考支援、持續時間、解析度、聲音和使用條件可能會隨著您選擇的引擎而改變。Adobe對自己的培訓方法的描述不應該適用於每個合作伙伴模型。

Firefly Standard列出每月9.99美元和2,000個生成積分。這是一種信用額度,而不是固定的電影成品長度或每一次商業許可的保證。在您選擇的鏡頭旁邊保留模型和資產記錄。

如果您已經在Premiere中進行了編輯,請在新增另一個工作流程以建立插入之前比較您可以直接在時間軸中生成的內容。

7. Luma Dream Machine:營造氛圍或變換鏡頭

適用於:以影象為主導的情緒片、過渡或場景,從精心創作的藝術品或鏡頭開始。關鍵幀和支援的修改工作流有助於傳達鏡頭從哪裡開始、在哪裡結束或應該更改什麼。

權衡:預期的轉換仍然需要檢查關鍵幀之間。有吸引力的開始和結束可能會隱藏不斷變化的幾何形狀或無法識別的字元。不同的Ray工作流程也具有不同的音訊和輸出功能。

Dream Machine Free和Lite帶有水印且非商業性。Plus列出了每月29.99美元的商業用途和無水印輸出。當為付費或發行電影選擇工作流程時,這種區別很重要;低付費層不會自動提供與高付費層相同的權利。

8.皮卡:為故事服務時選擇一種效果

適用於:視覺惡作劇、變形或不尋常的節拍。聚焦效果比構建複雜的場景提示更能直接解決特定鏡頭。

權衡:只有當觀眾理解為什麼會發生驚人的轉變時,它才是有用的。檢查角色和物件在效果前後是否保持可識別,以及結果是否有可剪下的開頭和結尾。

皮卡目前的免費計劃包括零每月發電積分。Starter列出了900個積分,每月10美元或每月8美元,並按年計費,商業用途包括在計劃的條件下。引用80個免費每月學分的舊建議不應決定電影預算。

在適當的時候讓皮卡作為製作專家;劇本、反覆出現的角色、對話和最終編輯仍然需要深思熟慮的工作。

9.😍enLabs:指導語音並構建聲音元素

適用於:旁白、角色對話、替換臺詞和個人音效。專用的音訊工作流程可讓您選擇和修改表演,而無需丟棄可接受的視覺鏡頭。

在上下文中試聽臺詞。投放是否契合角色情感?它是否為下一次迴應留有餘地?視覺覆蓋可以適應時間嗎?只生成或記錄故事需要的內容,然後在實際情況下將對話、氛圍和效果作為單獨的元素混合。

權衡:生成的聲音不會自動同步或混合到電影中。使用認可的聲音並獲得克隆表演的必要許可。

😍enLabs在Free上列出了10,000個月學分。Starter的常規每月價格為6美元,可獲得30,000積分,並增加了商業許可證;介紹性優惠是分開的。積分在產品之間共享,因此不要將它們視為固定數量的已完成對話加上無限效果。

10.文字記錄:通過文字記錄編輯口語故事

適用於:採訪紀錄片、敘述短片或其他口頭內容驅動結構的電影。Descript支援以成績單為主導的編輯,帶有字幕和語音清理工具。

使用抄本找到一個論點,刪除重複的拍攝或組裝一個初始的口語序列。然後看圖片,再聽一遍:自動刪除可以切斷有意的停頓,改變重點或使過渡感覺突然。

權衡:此工作流程儲存了字元視訊生成器的不同工作。它並不能僅僅因為它提供了生成工具而取代鏡頭設計、戲劇表演或色彩處理。

其免費計劃包括每月一個媒體小時。業餘愛好者列出了10個媒體小時和400個AI學分,1080p無水印匯出。媒體時間衡量處理的進口或記錄材料,而人工智慧學分涵蓋不同的操作;它們不是可互換的單位。

11.達芬奇決心:將選定的鏡頭製作成電影

適用於:組裝場景,控制節奏,分級鏡頭,新增效果和混合聲音。Resolve在一個應用程式中結合了編輯、顏色、Fusion視覺效果和Fairlight音訊工具。

免費版是最終剪輯的實用起點。BlackMagic文件支援幾乎所有高達60 fps的8位視訊格式和超HD3840×2160。工作室增加了包括人工智慧神經引擎、附加效果和高階降噪在內的功能。

權衡:免費的編輯器不會刪除編輯工作。你仍然選擇反應,修剪尷尬的動作,匹配相鄰的鏡頭,並決定觀眾聽到什麼。某些AI功能屬於Studio,因此不要假設每個演示都是Free的一部分。

刻意設定時間表和交付格式。在1080p時間線中匯出720p生成的鏡頭不會使其源原生1080p。

12. Premiere:編輯序列並就地生成插入

適用於:喜歡Adobe編輯工作流程或已經通過它進行協作的電影製作人。Premiere處理剪輯、標題、顏色和聲音;其生成媒體工具可以直接在選定的時間線範圍內建立視訊和聲音效果。

Adobe的當前指南支援文字提示、可選參考框架以及支援的Firefly或合作伙伴模型的選擇。生成的結果作為可編輯的剪輯到達,因此可以按照使用它們的順序進行檢視。

權衡:可編輯生成的剪輯仍然是渲染結果。您必須判斷它是否與周圍的素材匹配,而不是將時間線放置視為自動連續性。生成訪問和使用也與編輯素材的一般能力分開。

當膠片即將工作並且您需要特定的插入或效果時,此路線特別有用。它不會使編輯的故事決策自動化。

支援工具:為定義的作業新增它們

ChatGPT或其他寫作助手可以幫助探索前提、概述場景、縮短對話或準備鏡頭列表。保持劇本在你的控制之下:詢問每個場景改變了什麼,然後刪除重複資訊的場景。一個看似合理的劇本不是一個生產計劃,直到它的動作可以被上演和剪輯在一起。

中途或其他影象工具可以在運動前開發角色、位置和關鍵幀。在鏡頭列表所需的檢視中批准設計。美麗的正面肖像並不指定服裝或側著的道具的背面。

Suno是生成音樂的一個選項,但它的計劃條件很重要。其官方指南稱,在專業版或高階版上創作的歌曲具有商業使用權;免費歌曲是非商業性的,以後的訂閱不會追溯許可早期的免費歌曲。保留所選線索的建立和計劃記錄。音樂仍然需要圍繞對話進行剪輯和混合。

對於錄製的紀錄片,人工智慧粗略助手可能比另一個生成模型更有用。對於模板直譯器,角色動畫套件可能是合適的。互動式頭像、自動社交亮點和以庫存為主導的營銷視訊解決了其他工作;它們不是敘事短片的必要購買。

Sora不應在本指南中錨定新的工作流程: OpenAI的當前通知列出了其網路/應用程式於4月26日關閉,API於2026年9月24日關閉。

建立一個小型生產裝置

專案
開始與
僅在需要時新增
原始插圖字元短
Dreamina加DaVinci Resolve
單獨的語音或音樂工具
對話主導戲劇
具有所需參考/效能路由的生成器以及編輯器
專用對話生成或替換
需要視覺規劃的指令碼
LTX Studio加上選定的生成器/編輯器
附加影象開發
基於Adobe的混合薄膜
螢火蟲和首映
一個高難度射擊的專家
採訪或旁白紀錄片
指令碼和整理編輯器
精心挑選生成的B卷
實驗視覺詩
Dreamina、Luma或Pika加上一個編輯
聲音設計與完成的節奏相匹配

使用一個主生成器,直到您瞭解其輸入和校正過程。當特定的缺失功能證明切換是合理的時,新增另一個。在不同的模型中重建每一個鏡頭會使連續性變得更加困難。

如果你的電影使用二維處理,為動畫視訊選擇人工智慧工具,在運動過程中保留預期的線條、陰影和角色設計。

從劇本到最終出口的實用路線

1.寫下使故事值得觀看的變化

對於第一部電影,選擇一個小演員陣容,一個有限的位置和一個可見的目標。“快遞員送盒子”是一個事件;“快遞員猶豫了一下,然後選擇把種子盒留給需要它的人”提供了影象可以傳達的變化。

寫一個簡短的開頭、中間和結尾。確定必須顯示的內容和可以暗示的內容。避免在不推進故事的情況下增加壯觀的昂貴行動。

2.準備鏡頭和連續性資產

列出每個鏡頭的目的、大致持續時間、取景、動作、開始/結束狀態和聲音。設計角色、服裝、位置和重複出現的道具,然後批准您需要的檢視。

製作一個粗糙的動畫從靜止和臨時的聲音。如果故事在這個階段令人困惑,額外的動議可能只會使令人困惑的版本更加昂貴。

對於一個反覆出現的演員陣容,在製作完整的電影之前,比較如何在動畫鏡頭中保持角色一致。

3.在輕鬆覆蓋之前生成困難場景

嘗試最有可能破壞計劃的場景:切換、角色轉身離開、兩個人互動或精確的定時手勢。保持第一次嘗試簡短和集中。

記錄拍攝失敗的原因。如果盒子改變形狀,加強道具參考或編輯影象。如果方向不對,修復起始構圖。如果無法獲得確切的步驟,請決定不同的剪輯是否可以講述故事,或者動作是否需要更可控的製作方法。

4.切意圖,然後完成圖片和聲音

按故事順序組裝選定的鏡頭,並根據每個鏡頭的貢獻進行修剪。在澄清事件時使用反應或插入,而不是將每個問題隱藏在過渡背後。

一旦剪輯穩定,匹配顏色和曝光,修復分散注意力的缺陷,平衡對話,新增氛圍和效果,並有意放置音樂。在普通播放裝置以及您的編輯設定上收聽。從頭到尾觀看匯出的檔案;正確的時間線並不能證明最終檔案具有預期的結尾或聲音。

接受鏡頭和完成的預算

有用成本是您可以使用的電影花費的金額:

參考資料準備+所有生成嘗試+修訂+音訊+編輯匯出。

例如,假設一部一分鐘的電影有12個5秒的鏡頭,如果每個鏡頭需要三次嘗試,則需要36代。這是在替代覆蓋或修復之前產生的180秒。該演算法是一個規劃示例,而不是觀察到的接受率。

分別估計硬照。給一個簡單的建立檢視一個較小的重試儲備,而不是與道具的密切互動。保留一些預算以備後期更換;不要把它全部花在第一個視覺上令人印象深刻的序列上。

常見問題

製作第一部短片的最佳人工智慧工具是什麼?

Dreamina加上一個功能強大的編輯器是原始角色影象和生成場景的實用啟動設定。如果規劃是主要障礙,請新增LTX Studio,或者當語音和聲音需要單獨方向時,請新增專用音訊工具。從覆蓋膠片的最小設定開始。

Dreamina可以製作整部電影嗎?

Dreamina可以幫助建立資產、生成鏡頭和開發受支援的參考主導序列。這裡的真實示例使用手動Canva組裝來進行剪下和標題。根據專案,在專用編輯器中可以更好地處理精確的編輯、最終聲音、顏色和交付。

我可以免費製作短片嗎?

您可以使用有限的生成限額進行原型製作,並使用免費編輯器,例如DaVinci Resolve。一部完整電影的成本取決於重試、所需模式、水印、音訊和許可權。免費帳戶或試用不能保證免費商業電影。

如果我的發電機發出聲音,我需要專用的語音工具嗎?

僅當內建結果不滿足故事的需求或您想要單獨的效能控制時。先聽聽。音軌的存在並不能證明正確的對話、時間或可用的混音。

我應該選擇持續時間最長的生成器嗎?

持續時間只是一個因素。選擇一條能夠很好地保留角色、動作和聲音以進行編輯的路線。一個較短的公認鏡頭比一個結局不可用的較長片段對故事的貢獻更大。

對於以參考為主導的短片,從Dreamina開始,介紹角色、位置和最難的動作。圍繞已接受的鏡頭構建其餘部分,然後進行編輯和配樂,使它們成為一部完整的電影。

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