如何使用AI製作動畫短片,一次一個場景

Make an AI animated short from a small story, character references and shot plan through motion, editing, sound and a native video export.

How to Make a Short Animated Film With AI, One Scene at a Time
Dreamina
Dreamina
Oct 23, 2026

要使用AI製作動畫短片,請編寫一個小故事,將其分成鏡頭,準備一致的角色和場景影象,為每個鏡頭製作動畫,然後使用標題和聲音編輯剪輯。以可管理的片段生成故事,這樣你就可以在不重建整部電影的情況下修復薄弱的鏡頭。

內容表
  1. 1.寫一個符合你能製作的鏡頭的故事
  2. 2.把故事變成拍攝計劃
  3. 3.準備角色、設定和暫存影象
  4. 4.一次動畫一個動作
  5. 5.修復打破故事的鏡頭
  6. 6.在新增裝飾之前組裝一個粗略的切割
  7. 7.圍繞剪輯構建配樂
  8. 8.匯出您的動畫電影
  9. 計劃修改作為電影製作的一部分

Dreamina支援視覺階段,從角色引用到簡短的動畫剪輯。像Canva這樣的整理編輯會將這些鏡頭變成一個完整的故事。該示例遵循一個快遞機器人,它拿起一個盒子,將其帶到溫室門並將其放下。

該專案故意很小。一個清晰的動作和可見的結果給你一個有用的第一部電影,並留下空間來學習舞臺、移動和編輯如何影響故事。

1.寫一個符合你能製作的鏡頭的故事

從一個角色開始,一個直接目標和一個改變。快遞員的目標是送一箱。序列從拾取開始,到放置盒子後結束,給觀眾一個可以理解的動作。

在完整指令碼之前寫一個一句話的前提:

一個小快遞員帶著包裹穿過安靜的溫室,把它留在溫暖的門口。

然後決定基調、目標受眾和目的地。這些選擇指導顏色、框架、節奏和聲音。一個溫和的角色小插曲可以在沒有對話的情況下工作;講述的課程需要一個經過批准的指令碼和足夠的口語時間。

你不需要從一部多分鐘的電影開始。對於這個例子來說,大約30秒是一個有用的編輯目標,而不是所有AI動畫工具強加的最大值。

將收益保持在您實際計劃展示的材料範圍內。我們組裝的送貨膜不會洩露盒子裡的東西。稍後的幼苗場景需要自己的拍攝和連續性決策;它不應該被描述為在這個切口中已經可見的事件。

2.把故事變成拍攝計劃

為每個動作寫一行。指定觀眾需要在開頭和結尾看到什麼,角色在哪裡移動,什麼必須保持一致。

計劃剖面
故事動作
重要的分期決定
開幕
快遞員來取箱子
明確建立機器人、盒子和溫室
中
快遞員把箱子抬到門口
顯示可讀的路徑、方向和足夠的身體
結尾
快遞員放下盒子,向觀眾打招呼
讓手鬆開和盒子的休息位置可以理解

這些是計劃部分,而不是聲稱每個原生剪輯都在一個精確的時間線邊界上。留出空間來修剪生成的素材。

決定一個頭銜是屬於一個鏡頭還是需要它自己的卡片。覆蓋可以在不新增另一個生成的場景的情況下引入電影。同樣,結尾標題應該加強真實的故事,而不是捏造影象從未顯示的資訊。

如果你還在選擇基本的資產和軟體,首先使用你需要的東西來用人工智慧製作一個動畫視訊。我們的目標是讓這些材料按照一個完整的順序排列。

3.準備角色、設定和暫存影象

在製作動畫之前批准主角。請注意使其可識別並在整個專案中保持主影象可用的功能。

如何使用AI製作動畫短片,一次一個場景

對於這個快遞員,設計錨包括不對稱的眼睛、紅色珠子天線、深藍色的手和芥末揹包。背景提供了溫室和門口;盒子是連線三個動作的道具。

使用拍攝所需的檢視。一個拿著盒子離開攝像機的角色需要不同於正面問候的資訊。如果一個重要的背面細節看不見,請在要求視訊模型通過轉彎來維護它之前對其進行設計和批准。

為每個鏡頭建立或優化起始靜止。檢查角色的姿勢、盒子位置、門口方向和移動所需的空間。即使運動提示清晰,狹窄的源影象也會使全身行走變得困難。

在動畫之前保持佈局可讀。與反覆要求視訊模型重新解釋不合適的起始幀相比,糾正靜止影象通常是對構圖問題更直接的反應。對於一組可重複使用的認可角度,請遵循字元參考表教程。

4.一次動畫一個動作

在Dreamina中,開啟視訊生成工作區並選擇適合您批准的劇照的模型和輸入模式。提交前確認長寬比、持續時間、解析度設定和信用報價。

現有的快遞專案使用付費Seedance 2.5和720P設定來生成鏡頭。遵循您帳戶中可用的控制元件;Seedance 2.5工作流程指南提供方向,但訪問和設定特定於當前模型和計劃。

描述運動、相機行為和預期的最終狀態。說明性步行指導可能是:

快遞員揹著箱子離開攝像頭,朝著右邊溫暖的門口走去。保持整個身體和腳可見。使用穩定的相機並保留角色和盒子設計。

把不相關的事件排除在鏡頭之外。拿起盒子,穿過房間,開啟一扇門,露出裡面的東西,會產生幾個點,模型可能會失去預期的序列。

跑道的影象到視訊提示指南對於影象外觀和提示的運動指令之間的一般區別很有用。具體控制仍然取決於您使用的平臺。

儲存每個有用的本機剪輯及其相應的起始影象和提示。這為您提供了一個可追溯的鏡頭庫,並讓編輯進度而不會丟失原始檔案。

5.修復打破故事的鏡頭

在組裝最終剪輯之前,根據拍攝計劃檢查剪輯。如果快遞員走向攝像機,而下一個鏡頭預計它會在門口,那麼一個視覺上有吸引力的剪輯仍然可能是錯誤的。

我們的第一次步行嘗試有方向和框架問題。修改後的嘗試改進了遠離相機的運動,使整個身體更加明顯:

修改後的鏡頭讓快遞員有了更清晰的行進方向和更多的框架空間。根據你故事的節奏調整行走動作。

這種區別改變了維修決定。如果故事只需要“把盒子抬到門口”,一個可用的部分可以用於剪輯。如果故事依賴於在第三步之後恰好停止,鏡頭仍然需要工作或不同的製作方法。

使用起始影象來建立角色的姿勢和環境。如果所選模式支援結束影象,請在需要定義的最終合成時新增一個;否則保持操作簡短,並將剪下點留給編輯器。

縮小下一個變化。固定起始姿勢,明確方向,簡化動作或修改構圖。避免在嘗試解決行走問題時重新設計角色。

6.在新增裝飾之前組裝一個粗略的切割

在您的整理編輯器中建立一個視訊專案並設定預期的畫布。匯入本機鏡頭,將它們按故事順序排列,然後先觀看沒有標題或音樂的序列。

尋找可讀的行動和連續性。盒子會從手上移到桌子上嗎?切口會意外地逆轉行進方向嗎?角色的大小和位置在整個過渡過程中是否合理?修剪不必要的停頓或削減的行動,當這有助於序列閱讀。

在我們現有的Canva元件中,三個生成的鏡頭形成了交付序列。標題“小交貨”放在開頭,“種植一些好東西”出現在結尾附近。它們是文字疊加,而不是額外生成的場景。

在你的電影中使用同樣的原理。新增確切的標題和學分作為可編輯的文字,這樣拼寫,時間和位置仍然很容易修改。讓他們遠離面部、手和關鍵動作。

對於重複出現的角色,在人工智慧視訊場景中保持相同的角色深入到參考選擇和鏡頭之間的連續性。

7.圍繞剪輯構建配樂

決定哪個聲音講述故事。一部安靜的傳送電影可能需要音樂、腳步聲、盒子放置效果和房間氛圍。對話引入了對語音、定時和可見語音的附加要求。

選擇是保留生成的聲音還是替換它。在不一致的音源上分層新的音樂軌道會使剪輯分散注意力。在信使程式集中,源剪輯的音訊被靜音,並在時間線上放置了一個名為“Ethereal String Instruments”的Canva音樂層。

平衡場景周圍的配樂:在動作下保持溫和的音樂床,只在有助於故事的地方新增效果,讓結局清晰地解決。

使用可用於您的帳戶和預期用途的資產。如果您新增旁白,記錄或生成批准的指令碼,糾正發音並在有用的地方新增字幕。一部沒有語音的電影可能根本不需要對白字幕。

8.匯出您的動畫電影

選擇目標格式,匯出並儲存實際的視訊檔案。同時保留編輯專案,因此標題或聲音更改不需要重新生成動畫。

這是原生組裝的快遞膜:

完成的快遞故事大約30秒,以1920×1080和60 fps的速度匯出,並帶有共享的音樂軌道。

檢查故事是否達到了預期的結局,音樂是否隨之解決。保持螢幕上的最終標題足夠長的時間來閱讀,然後觀看儲存的匯出到最後。

以您的觀眾將看到的大小檢視完成的匯出。為角色和標題留出足夠的空間,並選擇一個清晰的縮圖來介紹故事。

在分享你自己的電影之前,用聲音從頭到尾觀看。檢查故事的清晰度、角色和道具的連續性、標題的易讀性、不需要的工件以及最後的停頓或淡出。這是您決定技術上完整的匯出是否已準備好供受眾使用的地方。

計劃修改作為電影製作的一部分

將電影規劃為一小部分有用的鏡頭:建立角色,展示旅程並交付結局。這使得修訂更加集中,並幫助您在改進故事的場景上花費信用。

美國的免費賬戶每天獲得120個積分;其他地區的每日津貼各不相同。您可以使用用於視訊的Seedance 2.0和用於影象的Seedream 5.0 Lite開始開發影象和短視訊。Dreamina Basic費用為每月15美元,每月1,575學分。Canva Free支援符合條件的手動組裝;此處引用的美國計劃的Canva Pro價格為每月18美元或每年144美元。

從動作清晰的最小影片開始。批准參考影象,進行所需的拍攝,修復特定的失誤並完成序列。一旦該路由為您提供了可用的最終檔案,您就可以擴充套件故事,而無需依賴單個過載提示來做出每個電影製作決定。

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